Counter-Strike: Global Offensive -Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive
CSGOcoverMarch2020.jpg
Dezvoltatori
Editor (i) Supapă
Compozitor (i) Mike Morasky
Serie Counter-Strike
Motor Sursă
Platformă (platforme)
Eliberare 21 august 2012
Genuri) First-person shooter
Modul (modurile) Multiplayer

Counter-Strike: Global Offensive ( CS: GO ) este un shooter multiplayer la prima persoană dezvoltat de Valve și Hidden Path Entertainment . Acesta este al patrulea joc din Counter-Strike serie . Dezvoltat de peste doi ani, Global Offensive a fost lansat pentru Windows , macOS , Xbox 360 și PlayStation 3 în august 2012 și pentru Linux în 2014. Valve încă actualizează regulat jocul, atât cu patch-uri de echilibrare mai mici, cât și cu adăugări de conținut mai mari.

Jocul pune două echipe, teroriști și contrateroriști, unul împotriva celuilalt în diferite moduri de joc bazate pe obiective. Cele mai frecvente moduri de joc implică teroriștii care plantează o bombă în timp ce contrateroristii încearcă să-i oprească sau contrateroristii care încearcă să salveze ostaticii pe care teroriștii i-au capturat. Există nouă moduri de joc oficiale, toate având caracteristici distincte specifice modului respectiv. Jocul are, de asemenea, suport de potrivire care permite jucătorilor să joace pe servere dedicate Valve, pe lângă serverele găzduite de comunitate cu hărți personalizate și moduri de joc. Un mod de joc Battle-Royale , „Danger Zone”, a fost introdus în decembrie 2018.

Global Offensive a primit recenzii pozitive de la critici la lansare, care au lăudat jocul pentru jocul său și fidelitatea față de seria Counter-Strike , deși a fost criticat pentru unele caracteristici timpurii și diferențele dintre versiunile de consolă și PC. De la lansare, a atras aproximativ 11 milioane de jucători pe lună și rămâne unul dintre cele mai jucate jocuri de pe platforma Steam a lui Valve . În decembrie 2018, Valve a făcut tranziția jocului la un model free-to-play , concentrându-se pe veniturile din articole cosmetice.

Jocul are o scenă esports activă , continuând istoria jocului competițional internațional din jocurile anterioare din serie. Echipele concurează în ligi și turnee profesionale, iar Global Offensive este acum unul dintre cele mai mari esports la nivel mondial.

Gameplay

Global Offensive , la fel ca jocurile anterioare din seria Counter-Strike , este un shooter multiplayer la prima persoană bazat pe obiective . Două echipe opuse, teroriștii și contra-teroriștii, concurează în moduri de joc pentru a îndeplini în mod repetat obiective, cum ar fi asigurarea unei locații pentru plantarea sau dezactivarea unei bombe și salvarea sau capturarea ostaticilor. La sfârșitul fiecărei runde scurte, jucătorii sunt recompensați pe baza performanței individuale și a echipei, cu moneda în joc pentru a cheltui pe alte arme sau utilitate în rundele următoare. Câștigarea rundelor recompensează în general mai mulți bani decât pierde, iar îndeplinirea obiectivelor bazate pe hartă, inclusiv uciderea inamicilor, oferă bonusuri suplimentare în numerar.

Un meci în curs pe Dust II , în care jucătorul folosește un AK-47

Global Offensive are nouă moduri de joc oficiale: Competitiv, Casual, Deathmatch, Arms Race, Demolition, Wingman, Flying Scoutsman, Retakes și Danger Zone. Modul competitiv, experiența principală de joc, pune două echipe formate din cinci jucători unul împotriva celuilalt într-un meci de best-of-30. Când joci Competitiv, jucătorii au un grad de calificare bazat pe un sistem de rating Elo și sunt împerecheați cu și împotriva altor jucători din același clasament. Modurile Casual și Deathmatch sunt mai puțin serioase decât modul Competitiv și nu înregistrează foc prietenos . Ambele sunt utilizate în principal ca instrument de practică. Arms Race și Demolition, ambele bazate pe moduri pentru iterațiile anterioare din serie, au fost adăugate alături de opt hărți noi pentru moduri. Arms Race este varianta Global Offensive a modului „Gun Game” din alte jocuri din serie. Demolarea este un alt mod de joc cu bombă, cu upgrade-uri de armă acordate doar jucătorilor care au ucis un inamic în runda precedentă. Wingman este un mod de joc cu două-pe-două de dezamorsare a bombelor care are loc în șaisprezece runde. Similar cu Competitive, jucătorii sunt împerecheați pe baza unui clasament dinamic al abilităților. Modul Flying Scoutsman echipează jucătorii cu doar un SSG 08 (cunoscut în joc ca „Scout”) și un cuțit pe o hartă cu greutate redusă. Retakes este un mod de joc în care trei teroriști vor apăra un C4 deja plantat împotriva a 4 teroristi. Jucătorii vor putea alege, de asemenea, o carte de încărcare la începutul fiecărei runde pentru a relua (sau apăra) locul bombei. Danger Zone este un mod Battle Royale în care până la 18 jucători caută arme, echipamente și bani pentru a fi ultima persoană sau echipă care rămâne. Valve a inclus, de asemenea, un mod de antrenament offline conceput pentru a ajuta noii jucători să învețe cum să folosească arme și grenade, numit Cursul de arme. În afară de Weapons Course, toate celelalte moduri de joc pot fi jucate online sau offline cu roboți.

Există cinci categorii de arme care pot fi achiziționate: puști, mitraliere, arme „grele” (mitraliere ușoare și puști), pistoale și grenade. Fiecare pistol din Global Offensive are un model unic de recul care poate fi controlat, o caracteristică de joc cu care seria a fost asociată de mult timp. Global Offensive a introdus, de asemenea, arme și echipamente nevăzute în tranșele anterioare, inclusiv tasere și o grenadă incendiară.

Matchmaking -ul în joc este acceptat pentru toate modurile de joc online și este gestionat prin intermediul platformei Steam . De servere de joc rula Valve Anti-Cheat pentru a preveni înșelăciune. O formă de matchmaking în Global Offensive pentru a preveni înșelăciunea, Prime Matchmaking, găzduiește meciuri care pot fi jucate doar cu alți utilizatori cu statutul „Prime”. Această caracteristică are ca rezultat și meciuri mai egale, deoarece există mai puțini „ ștrumfi ” în aceste meciuri. Versiunea pentru computer a Global Offensive acceptă, de asemenea, servere private dedicate la care jucătorii se pot conecta prin meniul serverului comunității din joc. Aceste servere pot fi puternic modificate și pot diferi drastic de modurile de joc de bază. Au existat în comunitate a făcut multe mods pentru joc, una dintre cele mai populare fiind „kz“, un mod care face jucători cursuri complete de obstacole care necesită avansate strafing și tehnici de sărituri .

Dezvoltare și lansare

Videoclip extern
pictograma video Counter-Strike: A Brief History , un videoclip de pe YouTube publicat de Valve pe 23 ianuarie 2017

Counter-Strike: Global Offensive este continuarea popularului shooter la prima persoană Counter-Strike: Source , dezvoltat de Valve . Global ofensivă " dezvoltarea lui a început atunci când Path Entertainment ascunse a încercat să port de Counter-Strike: Source pe console de jocuri video. În timpul dezvoltării sale , Valve a văzut oportunitatea de a transforma portul într-un joc complet și de a extinde gameplay-ul predecesorului . Global Offensive a început dezvoltarea în martie 2010 și a fost dezvăluită publicului pe 12 august 2011. Beta închisă a început pe 30 noiembrie 2011 și a fost inițial limitată la aproximativ zece mii de persoane care au primit o cheie la evenimentele menite să prezinte Global Offensive . După ce au fost rezolvate problemele legate de stabilitatea clientului și a serverului , versiunea beta a fost deschisă în mod progresiv pentru mai mulți oameni, iar la E3 2012 , Valve a anunțat că Global Offensive va fi lansat pe 21 august 2012, beta-ul deschis începând cu aproximativ o lună înainte. Înainte de beta-ul public, Valve i-a invitat pe jucătorii profesioniști Counter-Strike să joace, să testeze jocul și să ofere feedback.

Au existat planuri pentru cross-platform de joc multiplayer între Windows, OS X, Linux, Xbox 360, și PlayStation 3 jucători, dar acest lucru a fost în cele din urmă a scăzut , astfel încât PC - ul și versiunile Mac ar putea fi actualizate în mod activ. Pe 21 august 2012, jocul a fost lansat public pe toate platformele, cu excepția Linux, care nu va fi lansat decât pe 23 septembrie 2014.

De la lansarea inițială a Global Offensive , Valve a continuat să actualizeze jocul prin introducerea de noi hărți și arme, moduri de joc și schimbări de echilibrare a armelor. Una dintre primele adăugiri majore la joc după lansare a fost actualizarea „Arms Deal”. Lansat pe 13 august 2013, actualizarea a adăugat finisaje de arme cosmetice, sau piei , jocului. Aceste articole pot fi obținute prin descărcarea cazurilor folosind chei în joc, accesibile prin microtransacțiuni în joc . Global Offensive are suport Steam Workshop , permițând utilizatorilor să încarce conținut creat de utilizator, cum ar fi hărți, piei de arme și moduri de joc personalizate. Unele skin-uri populare create de utilizator sunt adăugate la joc și pot fi obținute de la deconectarea acestora în cazuri. Creatorii skin-urilor sunt plătiți atunci când elementul lor este adăugat într-o carcasă. Aceste skin-uri au contribuit la formarea unei economii virtuale în Global Offensive , conducând la crearea de site-uri de jocuri de noroc, pariuri și tranzacționare. Adăugarea de skin-uri și economia virtuală asociată au lansat numărul de jucători de la Global Offensive după celelalte jocuri din seria Counter-Strike și este una dintre cele mai importante actualizări din istoria jocului.

Evenimentele numite „Operațiuni” sunt organizate ocazional și pot fi accesate prin intermediul pachetelor de expansiune care pot fi achiziționate sub formă de „operațiuni de trecere”. Aceste permise oferă acces la obiectivele operaționale care sunt răspândite în diferite moduri de joc, cum ar fi Arms Race și Deathmatch, sau în modurile de joc specifice operațiunii, văzute pentru prima dată în Operațiunea Hydra, lansată în mai 2017. Finalizarea acestor provocări recompensează jucătorul cu XP și capacitatea de a actualiza operațiunea „monedă”. Hărțile din operațiuni sunt realizate în comunitate, ceea ce înseamnă că o parte din veniturile realizate sunt destinate proiectanților de hărți.

O actualizare din octombrie 2014 a adăugat „kituri muzicale”, care înlocuiesc muzica implicită din joc cu muzică de la artiștii coloanelor sonore comandate de Valve. Dacă un player cu un kit de muzică echipat devine cel mai valoros jucător al rundei , muzica lor va fi redată pentru alții la sfârșitul rundei. Există o caracteristică care permite împrumutarea kiturilor, iar kiturile pot fi vândute și schimbate prin piața comunitară.

În 2016, jocul a văzut două remake-uri ale hărților originale Counter-Strike , precum și introducerea matchmaking-ului Prime și a articolelor suplimentare. Ca parte a promoției Operațiunea Wildfire, Nuke a fost refăcut și relansat în februarie, obiectivele principale fiind de a echilibra harta și de a o face mai plăcută din punct de vedere estetic. În aprilie, matchmaking-ul Prime a fost adăugat jocului. Pentru a participa la acest mod, utilizatorul trebuia să aibă un număr de telefon verificat conectat la contul său. A fost introdus într-o încercare de a împiedica jucătorii legitimi să joace cu înșelători sau jucătorii cu înaltă calificare care joacă pe conturi alternative de rang inferior, o practică cunoscută colocvial sub numele de „ smurfing ”. Inferno, o altă hartă originală, a fost relansată în octombrie. Valve a spus că au trei motive în spatele remake-ului: "pentru a îmbunătăți vizibilitatea; pentru a facilita deplasarea în grupuri și pentru a-l regla cu feedback-ul jucătorului". Tot în octombrie au fost adăugate la joc obiecte consumabile numite graffiti. Aceste articole au înlocuit o caracteristică prezentă în iterațiile anterioare ale seriei numite spray-uri. Anterior, jucătorii își puteau personaliza spray-urile. Ideile de graffiti pot fi încărcate în Steam Workshop în același mod în care jucătorii pot cumpăra și schimba graffiti-urile existente în joc. O lună mai târziu, au fost adăugate piei de mănuși.

În septembrie 2017, Valve Company a lucrat cu editorul Perfect World pentru a lansa Global Offensive în China continentală. Cetățenii chinezi, cu identificarea verificată, pot primi jocul gratuit și pot obține imediat statutul Prime Matchmaking. Jocul este jucat prin lansatorul Perfect World și conține numeroase modificări exclusive ale jocului, inclusiv cenzura craniilor și a altor simboluri. Alte modificări au fost în produsele cosmetice din anumite hărți, de exemplu, ciocanul și secera de pe Cache și Train au fost eliminate. În pregătirea lansării, mai multe orașe din China au sărbătorit și au promovat puternic lansarea viitoare. Utilizatorii care au jucat jocul în cursul lunii sale de lansare au primit produse cosmetice promoționale gratuite. În conformitate cu legislația chineză, Valve a trebuit să dezvăluie și cotele sale de jocuri de noroc.

În noiembrie 2017, a fost anunțată o actualizare a meciurilor competitive. Numit „Factorul de încredere”, înseamnă că „Factorul de încredere” al unui jucător va fi calculat atât prin acțiuni în joc, cât și prin acțiuni la nivel de Steam. Factori precum timpul de joc pe Global Offensive, momentele în care un utilizator a fost raportat pentru înșelăciune, timpul de joc pe alte jocuri Steam și alte comportamente ascunse de Valve sunt luate în considerare atunci când este dezvoltat „Factorul de încredere” al unui utilizator. Acest lucru a fost făcut într-o încercare de a lăsa comunitatea să se unească din nou în matchmaking, deoarece matchmaking-ul Prime a separat jucătorii Prime și non-Prime unul de celălalt. Valve nu le va permite utilizatorilor să își vadă „Factorul de încredere” sau să dezvăluie toți factorii care decid „încrederea” cuiva. În august 2018, a fost lansată o versiune offline a jocului care le permite jucătorilor să se joace offline cu roboții.

O actualizare lansată pe 6 decembrie 2018 a făcut jocul complet gratuit . Utilizatorii care achiziționaseră jocul înainte de această actualizare au fost actualizați automat la starea „Prime” și li s-au oferit moduri care pot renunța la produsele cosmetice. În plus, noua versiune a introdus un mod battle royale numit „Danger Zone”.

În noiembrie 2019, Operațiunea Shattered Web a fost lansată. A funcționat similar cu operațiunile anterioare și a introdus noi modele de personaje și un sistem de trecere a luptei .

În aprilie 2020, codul sursă pentru versiunile din 2018 ale Counter-Strike: Global Offensive și Team Fortress 2 au fost difuzate pe internet. Acest lucru a creat temeri că utilizatorii rău intenționați vor profita de cod pentru a dezvolta potențial software de execuție de cod la distanță și pentru a ataca serverele de jocuri sau computerele proprii ale jucătorilor. Mai multe proiecte în curs de desfășurare a fanilor au oprit temporar dezvoltarea ca urmare a acestei știri până când se poate stabili o mai bună confirmare a impactului scurgerii. Valve a confirmat legitimitatea scurgerilor de cod, dar a declarat că nu cred că va afecta serverele și clienții care rulează cele mai recente versiuni oficiale ale oricărui joc.

În decembrie 2020, Operațiunea Broken Fang a fost lansată însoțită de un trailer cinematografic , primul trailer cinematografic oficial Counter-Strike: Global Offensive din ultimii opt ani de la lansarea oficială a trailerului.

În mai 2021, un serviciu de abonament numit „CS: GO 360 Stats” a fost lansat pentru 0,99 USD pe lună. Include acces la statistici detaliate ale meciurilor din modurile de joc oficiale Competitive, Premier și Wingman și raportul Round Win Chance introdus în Operation Broken Fang. Actualizarea a fost întâmpinată de un răspuns mixt din partea jucătorilor, mulți indicând site-uri web gratuite ale unor terțe părți care furnizau statistici similare.

În septembrie 2021, Operațiunea Riptide a fost lansată, adăugând modificări de joc și de potrivire, noi hărți și noi articole cosmetice.

Jocuri de noroc și pariuri de la terți

După introducerea actualizării Arms Deal în august 2013, skin-urile au format o economie virtuală datorită rarității lor și a altor factori de mare valoare care le-au influențat dorința. Datorită acestui fapt, a fost creată o serie de site-uri de tranzacționare a skin-urilor activate de Steamworks API . Unele dintre aceste site-uri au început să ofere funcționalități de jocuri de noroc, permițând utilizatorilor să parieze pe rezultatul meciurilor profesionale cu skin-uri. În iunie și iulie 2016, au fost intentate două procese oficiale împotriva acestor site-uri de jocuri de noroc și Valve, afirmând că acestea încurajează jocurile de noroc minore și promovarea nedivulgată de către unii streameri. La rândul său, Valve a început să ia măsuri pentru a împiedica aceste site-uri să folosească Steamworks în scopuri de jocuri de noroc și, ca urmare, mai multe dintre aceste site-uri au încetat să mai funcționeze. În iulie 2018, Valve a dezactivat deschiderea containerelor în Belgia și Țările de Jos după ce cutiile lor de pradă par să încalce legile olandeze și belgiene privind jocurile de noroc.

Concurență profesională

Counter-Strike: Campionate majore globale ofensive
Cel mai recent sezon sau competiție:
StarLadder Major: Berlin 2019
Sport Sporturi
Fondat 2013
Numărul de echipe 16 echipe (2013–2017)
24 de echipe (2018 – prezent)
Locul (locurile) Variat
Continente Internaţional
Cel mai recent
campion (i)
Astralis (titlul 4)
Cele mai multe titluri Astralis (4 titluri)
Partener (i) TV Twitch , Steam.tv , YouTube , GOTV
Sponsor (i) Supapă
Luminosity Gaming concurează împotriva lui Natus Vincere la MLG Columbus 2016 major

Global Offensive are una dintre cele mai populare scene esport din lume. Global ofensator scena profesionist este format din ligi și turnee găzduite de organizații terțe părți, și turnee Valve-sponsorizat cunoscut sub numele de Campionate majore . Majorele sunt considerate cele mai prestigioase turnee din circuitul Counter-Strike și au printre cele mai mari fonduri de premii; anunțate inițial la 250.000 USD , fondurile de premii pentru Majors au crescut la 1.000.000 USD de la MLG Columbus 2016 . Astralis este cea mai de succes echipă Global Offensive din toate timpurile, membrii principali ai acelei echipe câștigând împreună patru Majors.

În 2014, a avut loc „primul scandal mare de remediere a meciurilor ” din comunitatea Global Offensive , unde echipa iBuyPower a pierdut în mod intenționat un meci împotriva NetCodeGuides.com. Cei șapte jucători profesioniști care au fost implicați în scandal au fost interziși permanent de la toate Majors de către Valve, deși unii alți organizatori au permis în cele din urmă jucătorilor să concureze la turneele lor.

Organizațiile sportive Cloud9 și Dignitas , printre altele, au anunțat în februarie 2020 planuri de lansare a Flashpoint, o ligă bazată pe franciză pentru Counter-Strike , care să contracareze preocupările legate de starea actualelor ligi de promovare / retrogradare. Liga trebuia să fie deținută de echipe mai degrabă decât de o singură organizație, similar Ligii Overwatch .

Acoperire media

Pe măsură ce jocul și scena au crescut în popularitate, companiile, inclusiv WME / IMG și Turner Broadcasting , au început să televizeze jocuri profesionale Global Offensive , primul fiind ELEAGUE Major 2017 , desfășurat în Teatrul Fox și difuzat pe rețeaua de televiziune prin cablu SUA TBS în 2016. Pe 22 august 2018, Turner și-a anunțat programarea ulterioară a Global Offensive cu Esports 101: CSGO și ELEAGUE CS: GO Premier 2018 cu documente din seria TBS.

Recepţie

Counter-Strike: Global Offensive a primit, în general, o recepție pozitivă din partea criticilor, conform agregatorului de revizuiri Metacritic . De la lansarea jocului, Global Offensive a rămas unul dintre cele mai jucate și cu cele mai mari încasări de pe Steam. Jocul a câștigat premiul „Jocul anului eSport” al fanilor la The Game Awards 2015 .

Comentatorii lăudat Global ofensivă " credincioșia lui la jocul precedent, Counter-Strike: Source , cu Allistair Pinsof de Destructoid de rating joc foarte puternic și spunând că Global ofensator este un«lustruit și mai bine în căutarea»versiune a jocului. Scriitorul GameSpot Eric Neigher a spus în recenzia lor că acest joc rămâne fidel predecesorilor săi, adăugând mult conținut, dar modificând cantități mici și păstrându-și cele mai bune caracteristici. Recenzorii de la gamesTM au scris în recenzia lor că jocul a fost „ca un memento strălucitor că designul de joc de calitate este răsplătit prin longevitate și varietate”. De asemenea, au continuat să-l felicite pe Valve că nu numai că au actualizat jocul popular, dar „și-au depășit complet contemporanii”. Martin Gaston de la VideoGamer.com a scris că, deși era prea bătrân pentru a se bucura cu adevărat de joc, el credea că este o „tranșă fină a unuia dintre cele mai bune jocuri realizate vreodată” și că unii oameni vor experimenta „ceea ce va deveni definitiv momente din viața lor de jocuri. " Xav de Matos pentru Engadget a scris că, pentru preț, „ Ofensiva globală este o extensie excelentă a acelei moșteniri”. Mitch Dyer de la IGN a spus că „ Global Offensive este cu siguranță o continuare a Counter-Strike - pare și se simte familiar, cu modificări minore ici și colo pentru a ajuta la echilibrarea problemelor vechi și a surprinde jucătorii de multă vreme”.

Unele dintre caracteristicile din lansările timpurii ale jocului au fost criticate de recenzori. GameSpy ' lui Mike Sharkey nu a crezut că noul conținut adăugat a fost bun sau că a existat o mare parte din ea, și a spus că sistemul de rating Elo părea ineficient , cu mulți jucători de diferite niveluri de calificare joacă , toate dintr -o dată de-a lungul primele zile de la lansare. Evan Lahti de la PC Gamer a remarcat că majoritatea noilor hărți oficiale din Global Offensive au fost doar pentru modurile de joc Arms Race sau Demolition, în timp ce hărților clasice li s-au acordat doar „ajustări inteligente” pentru detalii minore. Pinsof a crezut că, în starea sa de lansare, nu va fi versiunea finală a jocului. Paul Goodman a spus că pentru fanii de multă vreme ai seriei, Global Offensive va începe să arate vârsta jocului, exprimând că „nu s-a putut abține să nu simtă că am fost acolo și am făcut asta de zeci de ori înainte”.

Deși recenzenților le-au plăcut versiunile pentru console ale jocului, credeau că există diferențe evidente între versiunile pentru PC și cele pentru consolă. Neigher a crezut că, datorită jocului cu degetele mari și cu butoanele pentru umeri, „cu siguranță nu vei primi experiența CS: GO finală”. Ron Vorstermans pentru Gamer.nl a spus că versiunea pentru PC este acolo pentru a juca la un nivel competitiv mai ridicat, deși a continuat spunând că versiunile pentru console nu sunt inferioare din cauza superiorității PC-ului pentru concurență. Dyer a scris că versiunea PlayStation 3 prezintă un avantaj față de versiunea Xbox datorită capacității de a conecta o tastatură și un mouse la sistem. El a continuat să spună că interfața utilizatorului de pe ambele console a fost la fel de bună ca cea pentru PC. Mark Langshaw de la Digital Spy a opinat că, deși jocul are suport pentru PlayStation Move , utilizarea acestuia face ca „jocul deja neiertător să devină cu atât mai provocator”.

Jocul a fost nominalizat pentru "Cel mai bun Spectator Joc" în IGN ' s Best of 2017 Awards, pentru "Joc eSports anului" la 2017, 2018 și 2019 de Aur Joystick Awards , pentru "Cel mai bun eSports Joc" la The Game Awards 2017 , The Game Awards 2019 și The Game Awards 2020 și pentru „Game, eSports” la cea de-a 17-a ediție a premiilor anuale ale Academiei Naționale a Comerțului cu Jocuri Video. În 2018, jocul a fost nominalizat pentru „Fan Favorite eSports Game” și „Fan Favorite eSports League Format” cu Majors la Gamers 'Choice Awards și pentru „eSports Title of the Year” la Australian Games Awards.

Referințe

linkuri externe