Draw poker - Draw poker

Draw poker este orice variantă de poker în care fiecare jucător primește o mână completă înainte de prima rundă de pariere și apoi dezvoltă mâna pentru rundele ulterioare prin înlocuirea sau „extragerea” cărților.

Descrierile de mai jos presupun că cititorul este familiarizat cu jocul general de poker și cu valorile mâinilor (atât variații mari, cât și variații mici ). De asemenea, nu fac presupuneri cu privire la structura de pariere utilizată. În jocurile de acasă, este tipic să folosiți o ante , iar pariurile încep întotdeauna cu jucătorul din stânga dealerului. În jocurile de cazino, este mai frecvent să folosiți jaluzelele ; prima rundă de pariere începe astfel cu jucătorul din stânga big blindului, iar rundele ulterioare încep cu jucătorul din stânga dealerului, astfel jocurile de extragere sunt foarte poziționale .

Unele eșantioane de mai jos vor presupune că un joc este jucat de patru jucători: Alice, care se ocupă de exemple, Bob, care stă în stânga ei, Carol în stânga lui și David în stânga lui Carol.

Extragere standard cu cinci cărți

Aceasta este adesea prima variantă de poker învățată de majoritatea jucătorilor și este foarte frecventă în jocurile de acasă, deși acum este destul de rară în jocurile de cazino și turnee. Pot juca doi până la opt jucători.

Alte jocuri de extragere

Jackpoturi Gardena („Jacks to open” sau pur și simplu „Jackpoturi”)

S-a jucat ca mai sus, cu valori standard pentru mâini și cu un singur joker în punte acționând ca un bug . Se joacă întotdeauna cu ante și fără jaluzele. La prima rundă de pariuri, niciunui jucător nu i se permite să deschidă pariurile, cu excepția cazului în care mâna lor conține deja o pereche de jacks sau o mână mai bună. Alți jucători care au verificat în prima rundă pot suna sau ridica ulterior dacă se deschide altcineva. Dacă niciun jucător nu se deschide, începe o nouă afacere și toți se întorc din nou în același pot. Jucătorul care a deschis pariurile își păstrează cărțile aruncate lângă ele pe masă, astfel încât să poată dovedi, dacă este necesar, că au o mână de deschidere suficientă. De exemplu, un jucător cu K , J , 9 și 7 de cluburi și J de inimi are o pereche de cricuri și se poate deschide. S-ar putea să dorească să „spargă deschizători” în acest caz, aruncând mufa inimilor în încercarea de a spori clubul, așa că păstrează mufa aruncată pentru a dovedi că au dreptul să deschidă.

În plus față de cerința de deschidere, nimeni nu are voie să câștige un pot cu mai puțin de trei de un fel. În cazul în care nimeni nu face cerința de câștig, potul este mutat pe mâna următoare. Cea mai puternică mână posibilă în acest joc este de cinci ași, care se realizează dacă jucătorul obține cei patru ași plus jokerul (jokerul este considerat ca un as, dacă nu există nici o dreaptă, nici o culoare pentru a finaliza).

Acest lucru poate duce la niște vase enorme și de aici provine termenul „Jackpot”.

Jocul poartă numele orașului Gardena, California , unde acest joc a fost deosebit de popular din anii 1930 până în 1970 (deși a fost întotdeauna secundar lowball-ului). La acea vreme, existau mai multe mese publice de poker în acel mic oraș decât în ​​restul Statelor Unite . Camerele publice de poker sunt încă o mare industrie acolo, deși Las Vegas , Atlantic City și alte locații au acum mai multe săli de poker decât aveau la acea vreme. Deoarece „Jacks to open” a fost forma principală a pokerului de tip draw-hand jucat acolo, pokerul de draw tradițional a fost adesea descris de retronimul „Guts to open”.

În jocurile de acasă, este obișnuit ca atunci când o tranzacție este „dezamăgită” (adică atunci când nimeni nu deschide), jucătorii re-ante, iar calificativul de deschidere este ridicat la o pereche de regine. Dacă acea afacere este eliminată, calificativul este ridicat la regi și, în cele din urmă, la ași. Aceasta se numește jackpot-uri „progresive”.

California lowball

Acesta a fost primul joc de poker jucat în California în perioada de glorie a Gardenei din anii '70. Se joacă și astăzi, deși popularitatea sa a scăzut oarecum de la introducerea în stat a pokerului stud și a cărții comunitare .

S-a jucat ca mai sus, folosind as-to-five low hand values, cu un singur joker în pachet. Jucați întotdeauna cu blind-uri mai degrabă decât cu ante, astfel încât jucătorii nu pot verifica prima rundă de pariere (dar pot runda a doua). Un jucător cu o mână de 7 sau mai mare care verifică după extragere își pierde dreptul de a câștiga orice ban plasat în pot după extragere. (Cu alte cuvinte, un „șapte” nu poate fi verificat decât dacă jucătorul intenționează să coboare atunci când un alt jucător pariază). O altă regulă obișnuită în jocurile cu limită mică este că un jucător care verifică a doua rundă de pariere nu poate crește ulterior în acea rundă. Această din urmă regulă nu este folosită niciodată în jocurile cu o structură de pariere cu limită de pot sau fără limită.

Lowball din Kansas City

Extragerea cu cinci cărți, fără glumă, și deuce-to-seven valori scăzute la mână se numește „Kansas City” sau „Low Poker” sau chiar extragerea „Billy Baxter” în onoarea jucătorului care a dominat campionatul mondial la eveniment pentru multi ani. Adesea jocul se joacă fără limite. 7 Regula -mare și norma de check-si-plusare nu se aplică. În estul Statelor Unite, Regatul Unit și în alte părți, valorile scăzute ale mâinilor de la as la șase sunt comune.

Extragere dublă și triplă extragere

Orice joc de mai sus poate fi jucat cu două sau trei faze de remiză și, prin urmare, trei sau patru runde de pariere. Triple lowball, fie as-to-five, fie deuce-to-seven , a câștigat o oarecare popularitate în rândul jucătorilor serioși. 2004 World Series of Poker a inclus un doiar-la-șapte triple Lowball Egal eveniment, iar fiecare WSOP din 2007 pe a prezentat un eveniment la fel de bine. Campionatul jucătorului de poker , care a fost introdus în 2010 ca înlocuitor pentru turneul HORSE de 50.000 de dolari care se desfășura în fiecare WSOP din 2006, include 2–7 tripluri lowball ca unul dintre jocurile sale rotative.

Badugi

Uneori scris cu numele de Padooki sau Badougi, Badugi este o variantă de low -card cu patru până la cinci, unde clasamentul tradițional al mâinilor de poker este schimbat. Un Badugi este o mână cu patru cărți în care toate cărțile sunt de ranguri și costume diferite. Orice carte care se potrivește cu o altă carte de rang sau costum nu se joacă și primul criteriu pentru evaluarea mâinilor este numărul de cărți care se joacă. Următorul este clasamentul mai multor exemple de mâini de la cel mai bun la cel mai rău:

  1. As de pică, 2 de cluburi, 3 de inimi, 4 de diamante: 4 cărți, 4 înălțimi, cel mai bun Badugi posibil
  2. 4 de pică, 6 de inimi, 8 de diamante, J de cluburi: 4 cărți J-high Badugi
  3. Zece cluburi, J de inimi, Q de diamante, K de pică: Badugi cu 4 cărți cel mai rău posibil
  4. Asul inimilor, Asul diamantelor, 4 cluburi, 5 pică: mână cu 3 cărți, 5 înălțime
  5. As de cluburi, As de pică, 4 de pică, 6 de pică: mână de 2 cărți, 4 de înălțime
  6. Patru regi: mâna cu 1 carte, mâna cea mai rea posibilă

Badugi se joacă de regulă triplă remiză, cu o structură de pariere 1-1-2-2, deși uneori se joacă în structuri de limită de pot sau 1/2 structuri de limită de pot.

Baduci

Nu trebuie confundat cu Badugi, Baduci este un hibrid lowball de Badugi și deuce-to-seven triple draw low. Acest joc are o potă împărțită, o jumătate pentru cea mai puternică mână Badugi și cealaltă jumătate pentru cea mai bună mână triplă de duș-la-șapte. Jucătorii încearcă în esență să formeze două seturi diferite de mâini folosind cinci cărți cu scopul de a câștiga ambele jumătăți ale potului în aceeași mână.

California split / low split

Jucat ca mai sus, cu un singur joker, folosit ca bug . Mâna înaltă și mâna joasă (folosind valorile mici as-la-cinci ) împart potul. Un 8 scăzut -mare sau mai bine este necesar pentru a câștiga scăzut. Dacă nicio mână nu se califică pentru scăzut, mâna înaltă ia întregul pot. Cărțile jucate vorbesc , adică jucătorii nu declară dacă intenționează să câștige jumătatea înaltă sau joasă a potului (sau ambele); își arată pur și simplu cărțile și câștigă cele mai bune mâini. Deoarece se utilizează valori as-la-cinci scăzute, o mână, cum ar fi o dreaptă scăzută sau o culoare, poate câștiga atât ridicată, cât și scăzută, numită „scooping” sau „hogging” potul.

Înalt / scăzut cu declare

Acest lucru este frecvent în jocurile de acasă, dar se găsește rar în cazinourile de astăzi. Jucat la fel ca și alte versiuni ale extragerii cu cinci cărți, dar după a doua rundă de pariere și înainte de confruntare, există o fază de declarație simultană . Fiecare jucător ia două jetoane din stiva lui și le ia sub masă, aducând un pumn închis care nu conține nici jetoane (indicând faptul că jucătorul intenționează să câștige jumătatea joasă a potului), un jeto (indicând faptul că jucătorul intenționează să câștigă jumătatea mare) sau două jetoane (indicând faptul că intenționează să scoată). Când toată lumea a ridicat pumnul închis, jucătorii își deschid toate mâinile simultan pentru a-și dezvălui alegerile. Dacă vreun jucător prezintă două jetoane, iar mâna lui este cea mai bună minimă și cea mai bună maximă, el scoate potul. În caz contrar, jumătate din pot merge la jucătorul cu mâna cea mai înaltă care a declarat mare, iar cealaltă jumătate la jucătorul cu mâna cea mai mică dintre cei care au declarat scăzut. Nu există o mână calificativă pentru a câștiga nici la mare, nici la scăzut și, dacă nimeni nu declară într-o direcție, potul complet este acordat în cealaltă (de exemplu, dacă toți jucătorii declară scăzut, mâna joasă câștigă întreaga potă mai degrabă decât jumătate) . Un jucător care declară pentru o scoop trebuie să câștige ambele capete direct, fără legături. De exemplu, dacă un jucător declară scoop, are mâna cea mai mică în mod clar, dar se leagă la maxim, nu câștigă nimic. Celălalt jucător cu aceeași mână înaltă câștigă jumătatea înaltă a potului și mâna următoare cea mai mică câștigă scăzută (presupunând că a declarat scăzut - dacă niciun alt jucător nu a declarat scăzut, mâna înaltă care a declarat mare câștigă întregul pot).

Acest joc poate fi jucat cu valori de mână reduse de la două la șapte sau de la as la șase , dar în acest caz este aproape imposibil să scoți (deși întregul pot poate fi câștigat dacă toată lumea declară aceeași direcție).

Cu patru înainte

O altă variantă care poate fi aplicată oricărui joc de mai sus, dar care este potrivită în special pentru lowball. La tranzacția inițială, doar patru cărți sunt împărțite fiecărui jucător. Urmează o rundă de pariere, apoi fiecare jucător extrage încă o carte decât aruncă, completând mâna la cinci cărți. Apoi runda finală de pariere și confruntare. Rețineți că este imposibil să vi se acorde o mână „pat”, adică o mână (cum ar fi o dreaptă sau o culoare) care este completă înainte de extragere.

Johnson (și „Jacks back”)

S-a jucat cu un singur joker care acționează ca un bug . Trebuie jucat cu ante și fără blinduri. Fiecare jucător primește cinci cărți. Prima rundă de pariere începe cu jucătorul din stânga dealerului, care poate verifica sau deschide cu orice. Dacă vreun jucător se deschide, jocul continuă ca poker tradițional la egalitate de cinci cărți. Dacă prima rundă este distrusă (adică nimeni nu se deschide), atunci jucătorul din stânga dealerului se poate deschide dacă alege, dar jocul a trecut la lowball-ul din California. Cu rara ocazie în care tranzacția a fost anulată din nou, jucătorii re-ante și tranzacționează din nou. Acest joc se joacă bine cu capul sus (adică cu doar doi jucători). Când jocul este jucat, pentru că este necesară deschiderea unei perechi de cricuri sau mai bine în prima rundă cu mâna înaltă, jocul se numește „Jacks back”.

Q-Ball

Acesta este un joc lowball conceput de Michael Wiesenberg care combină unele dintre variantele menționate mai sus. Se joacă în general cu trei blind-uri - o unitate de la dealer, o unitate la stânga și două unități pentru al doilea jucător la stânga dealerului. Pachetul conține un joker. Fiecare jucător primește trei cărți, urmate de o rundă de pariuri începând cu jucătorul imediat după big blind, care poate apela big blind, ridica sau împinge (nu există nici o verificare în prima rundă). Apoi, fiecare jucător primește o a patra carte, urmată de o a doua rundă de pariuri începând cu jucătorul încă activ în stânga dealerului. Nici o verificare nu este permisă în această rundă, în ciuda faptului că nu există niciun pariu în fața primului jucător; primul jucător trebuie să se deschidă sau să se plieze. Fiecare jucător primește o a cincea carte, urmată de o a treia rundă de pariere care începe la stânga dealerului. În acest moment, verificarea este permisă. În cele din urmă, fiecare jucător extrage la fel ca în pokerul normal la egalitate, urmat de o a patra rundă de pariere și confruntare. Se utilizează valori mici între cinci și cinci .

Jucat la limită fixă , se recomandă ca structura de pariere să fie 1-2-2-4; adică a doua și a treia rundă de pariere ar trebui să permită un pariu de două ori mai mare decât prima rundă, iar pariul final ar trebui să permită de patru ori valoarea primei runde.

Jocuri „acasă”

Acestea sunt jocuri oarecum mai puțin serioase, care se joacă de obicei numai în jocurile de acasă la mize mici. Acest lucru nu înseamnă neapărat că există mai puține oportunități pentru jocul abil, doar că jocurile sunt văzute ca mai mult sociale decât competitive.

Pentru a ajuta la creșterea potului de pariere într-un joc de acasă, se poate adăuga la regulă o variantă cunoscută sub numele de „carte de ucidere”. Kill cards funcționează cel mai bine cu jocurile cu știfturi sau cu jocurile de cărți comune, deoarece nimeni nu poate controla când se joacă „kill card”.

Shotgun („Roll-em out” și „Skinny Minnie”)

Acesta este un joc de extragere care se joacă la fel ca un joc cu știfturi . Primele cinci cărți sunt distribuite fiecărui jucător, urmate de o rundă de pariere și o remiză. Acum, în locul unei a doua runde și confruntări, există o fază de lansare , care începe cu jucătorii care își aranjează cele cinci cărți în orice ordine aleasă, plasându-le cu fața în jos în fața lor. Cartea superioară a fiecărui jucător este acum dezvăluită, urmată de o rundă de pariere. Apoi, fiecare jucător își dezvăluie următoarea carte, urmată de o rundă de pariere. Apoi este dezvăluită o a treia carte, urmată de o rundă de pariuri, o a patra carte, o rundă de pariuri și, în final, o confruntare. Jucătorii nu pot schimba ordinea cărților lor în niciun moment în timpul fazei de lansare.

Acest joc poate fi jucat pentru high sau low, dar se joacă cel mai bine la split-high-low , caz în care se numește „Skinny Minnie”.

Scuipă în ocean

Acesta ar putea fi clasificat ca joc hibrid de extragere / carte de comunitate , dar este plasat aici, deoarece se joacă mai ales ca joc de extragere. La afacerea inițială, fiecare jucător primește patru cărți, iar apoi o singură carte este distribuită în centrul mesei cu fața în sus. Această carte joacă de parcă ar fi a cincea carte din mâna fiecărui jucător. Este, de asemenea, un wild card, iar orice altă carte din rangul său este, de asemenea, wild. Se joacă apoi prima rundă de pariere, urmată de o remiză în care fiecare jucător înlocuiește cărțile din mână cu un număr egal, astfel încât fiecare jucător mai are doar patru cărți în mână. O rundă finală de pariere este urmată de o confruntare. Se utilizează valori mari. (O alternativă este să joci similar cu o mână obișnuită de poker, în timpul căreia orice jucător poate striga „Scuipă!”, După care următoarea carte este împărțită cu fața în sus, după care se reia repartizarea până când toți jucătorii au cinci cărți. În unele variante, cardul „scuipat” poate fi folosit ca wild card.)

Iată un exemplu de ofertă: Alice împarte patru cărți fiecărui jucător, apoi împarte următoarea carte cu fața în sus până la centrul mesei. este 6 de diamante, iar acest lucru face ca toate cărțile cu 6 puncte să fie sălbatice. Bob deschide pentru 1 dolar, Carol ridică la 2 dolari, David pliază, Alice și Bob sună. Bob aruncă două cărți și primește două înlocuiri. Carol desenează o carte, iar Alice desenează una. Bob verifică, Carol pariază 2 USD, Alice ridică la 4 USD, Bob pliază, Carol ridică la 6 USD și Alice sună. Cărțile din mâna lui Carol sunt QQ-6-4 . Deoarece cele 6 din mâna ei și cea de pe tablă sunt sălbatice, mâna ei este de patru regine. Mâna lui Alice conține KJ-9-7 , toate pică. Cu wildcard-ul comun, aceasta îi dă o culoare, care pierde în fața celor patru regine ale lui Carol.

Jocul este menționat în piesa lui Ray StevensConvenția Shriner ”.

Anaconda („Treceți coșul de gunoi”)

Fiecare jucător primește șapte cărți. Înainte de prima rundă de pariere, fiecare jucător își examinează mâna și scoate exact trei cărți din mână și le așează pe masă la stânga sa. După ce fiecare persoană a aruncat astfel, el ridică cărțile aruncate de vecinul său din mâna dreaptă și le pune în mână (astfel, fiecare jucător va fi dat trei cărți vecinului său din mâna stângă). Este important ca fiecare jucător să arunce înainte de a privi cărțile pe care urmează să le primească. După prima pasă, există o rundă de pariere. Apoi are loc o a doua pasă, fiecare jucător trece două cărți la dreapta sa. O a doua rundă de pariere este urmată de o a treia pasă, fiecare jucător trimițând o carte în stânga sa. În cele din urmă, o a treia rundă de pariere și o confruntare, în care jucătorul cu cea mai bună mână înaltă de cinci cărți pe care o poate face din cele șapte din mână câștigă potul.

În unele jocuri ocazionale, confruntarea este înlocuită cu o fază de lansare, așa cum este descris mai sus în „Shotgun”. Acest lucru face un total de opt runde de pariere în joc, ceea ce distruge în general orice șansă de joc abil în rundele ulterioare.

Extragere cu șapte cărți

Aceleași reguli ca și extragerea cu cinci cărți, cu excepția celor jucate cu șapte cărți în loc de cinci cărți. Această schimbare are ca rezultat șanse mai mari de a obține mâini mai mari și se asumă un risc mai mare datorită celor două cărți suplimentare care vă permit să desenați cărți fără a arunca o mână.

Variante ad hoc

Oricare dintre jocurile de mai sus poate fi modificat în mai multe moduri după capriciul jucătorului, prin desemnarea de cărți sălbatice suplimentare, runde de pariere, mai multe sau mai puține cărți, valori modificate ale mâinilor și orice altă modificare convenită de toți jucătorii înainte de fiecare afacere. Un astfel de joc poate fi anunțat folosind numele unui joc existent și specificând variantele, de exemplu „Three-card Triple-draw California lowball, Kings wild”. De multe ori acest lucru va avea ca rezultat un joc care nu joacă bine, dar ocazional va produce un joc care se potrivește unui anumit grup de jucători.

Iată câteva orientări generale:

  • Dacă desemnați unele cărți normale potrivite ca sălbatice, este recomandabil să alegeți cărți care altfel ar fi rău pentru jocul jucat. De exemplu, deuc sălbatic pentru jocurile cu mâini mari, regii sălbatici pentru lowball, 9- spoturi sălbatice pentru split-high-low (în cazul în care este necesar un 8- înalt sau mai mic pentru a câștiga scăzut).
  • Jocurile split-high-low joacă cel mai bine cu mai mult de patru jucători.
  • Atunci când jucați split-high-low, este necesar să aveți fie o fază de declarare , fie un calificativ (dar nu ambele). Cea mai obișnuită formă este 8- înalt sau mai bun pentru a te califica scăzut, dar, de asemenea, comună este orice pereche / fără pereche (adică este necesară o pereche sau mai bine pentru a câștiga mare și nu este necesară nicio pereche sau mai mic pentru a câștiga scăzut), și 9- înalt pentru scăzut.
  • Desemnarea a mai mult de patru cărți sălbatice (sau, eventual, a șase) va avea ca rezultat o confuzie considerabilă și multe legături.
  • Două până la cinci runde de pariuri fac un joc bun. O rundă sau mai mult de cinci runde reduce cantitatea de abilitate implicată.
  • Uneori nu există rundă de pariere înainte de extragere; jucătorii își ridică cărțile, aruncă și trag, iar apoi pariul începe.
  • A da fiecărui jucător mai mult de opt sau nouă cărți poate face adesea un joc prost. În Anaconda, fiecare jucător va fi văzut până la treisprezece cărți.

Vezi si

Referințe