Square Enix Europe - Square Enix Europe

Square Enix Limited
Square Enix Europe
Anterior
Tip Filială
Industrie Jocuri video
Fondat 1984 ; Acum 37 de ani în Putney , Londra, Anglia ( 1984 )
Fondatori
Sediu ,
Anglia
Oameni cheie
Produse
Mamă
Filiale Vezi § Studiouri
Site-ul web square-enix-games .com / ro _GB /

Square Enix Limited ( comercializată drept Square Enix Europe ; fostă Domark Limited și Eidos Interactive Limited ) este un editor britanic de jocuri video , care acționează ca filială europeană a grupului japonez de jocuri video Square Enix . Administrează studiourile Western Square Enix, conține divizia de publicare externă Square Enix Western, Square Enix External Studios și inițiativa independentă, Square Enix Collective . Domeniul de activitate al Square Enix Ltd. este Europa și alte teritorii PAL, în timp ce zona de activitate a Square Enix, Inc. (Square Enix America, cu sediul în Los Angeles ) sunt America, deși ambii au „Phil” Rogers în calitate de CEO și alți directori.

Compania a fost fondată ca Domark în 1984 de Mark Strachan și Dominic Wheatley. În 1995, compania a fost achiziționată de Eidos și a fost fuzionată cu alte două studiouri și a fost redenumită Eidos Interactive în anul următor. La rândul său, Eidos a fost achiziționat de SCi în 2005, iar Eidos Interactive a fost vândut către Square Enix în 2009. La 9 noiembrie 2009, Square Enix a finalizat fuziunea sucursalei sale europene existente cu Eidos Interactive, redenumind compania rezultată Square Enix Europe. Odată cu consolidarea diviziilor occidentale ale Square Enix în jurul anului 2015, Square Enix Ltd. și Square Enix Inc. sunt denumite în mod colectiv Square Enix West.

Sediul central al Square Enix Europe este în Southwark , Londra (Square Enix London), are birouri în Paris , Franța (Square Enix France) și Hamburg , Germania (Square Enix Germany). Proprietățile intelectuale deținute de Square Enix Ltd. includ Tomb Raider , Deus Ex , Just Cause și Life Is Strange , printre altele.

Istorie

Fundația ca Domark (1984-1995)

Fostul logo Domark (1984-1996)

În 1984, Mark Strachan și Dominic Wheatley au fondat Domark ca editor de jocuri video . Primul său titlu a fost Eureka din 1984 ! , scris de Ian Livingstone . Livingstone urma să devină vicepreședinte al companiei câțiva ani mai târziu și va rămâne în diferite roluri la companie, până la plecarea sa din companie în 2013. Situată în districtul londonez Putney , compania deținea propria echipă de dezvoltare, The Kremlin, în subsolul sediului editorului. Domark a fost amintit în primul rând ca editor pentru Championship Manager și Hard Drivin ' .

Transformarea în Eidos Interactive (1995-2005)

Fostul logo Eidos Interactive (2003-2009)

La 25 septembrie 1995, compania publică Eidos cotată la bursă a achiziționat Domark, alături de Simis și Big Red Software , pentru un total de 12,9 milioane GBP . La 31 mai 1996, Simis și Big Red Software au fost fuzionate în Domark pentru a crea Eidos Interactive. Eidos Interactive a achiziționat CentreGold în aprilie 1996 pentru 17,6 milioane GBP . CentreGold a fost format din distribuitorul CentreSoft și editorul US Gold , care a inclus și dezvoltatorii Core Design și Silicon Dreams Studio , deși acesta din urmă va fi re-achiziționat de fondatorul său, Geoff Brown, prin nou-înființatul său Geoff Brown Holdings , la 16 decembrie în acel an. Achiziția Eidos Interactive a fost cu câteva luni înainte de lansarea Tomb Raider de către Core Design, pe care CentreGold o achiziționase cu doi ani înainte.

Achiziție de către SCi (2005-2009)

În martie 2005, Eidos a recunoscut că rezervele de numerar au scăzut la 11,9 milioane GBP în a doua jumătate a anului 2004, iar pierderile înainte de impozite au crescut la 29 milioane GBP .

La 21 martie 2005, Eidos a primit o ofertă de preluare de la Elevation Partners , The capital privat firma deținută de fostul Electronic Arts președinte John Riccitiello și cu un număr de parteneri notabile, inclusiv U2 e solistul Bono . Această preluare a evaluat compania la 71 de milioane de lire sterline și ar injecta 23 de milioane de lire sterline pentru a menține compania de la faliment pe termen scurt.

A doua zi, Eidos a primit o a doua ofertă de preluare de la producătorul britanic de jocuri SCi . Compania a oferit 74 milioane de lire sterline și a prezentat un plan de restructurare pentru a reduce 14 milioane de lire sterline din costurile anuale. Pentru a finanța această preluare, SCi a propus să vândă acțiuni în valoare de 60 milioane GBP . În cele din urmă, la sfârșitul lunii aprilie, Elevation Partners și-a retras oficial oferta, lăsând drumul liber pentru SCi. Preluarea a fost finalizată la 16 mai 2005, SCi fuzionându-se în părintele Eidos Interactive, redenumindu-l SCi Entertainment Group Limited.

În mai 2006, Eidos a anunțat că dezvoltatorul independent Rebellion Developments a achiziționat activele și personalul Core Designs, în timp ce marca Core și proprietatea intelectuală, inclusiv Tomb Raider, au rămas în posesia Eidos.

De la achiziționarea SCi, marea majoritate a vechiului management Eidos Interactive a fost eliberat. SCi și-a părăsit biroul Battersea și s-a mutat în vechiul birou Eidos Interactive de la etajul al doilea al Wimbledon Bridge House, 1 Hartfield Road, Wimbledon . Eidos Interactive a anunțat la 15 februarie 2007 că va deschide un nou studio în Montreal , Quebec, Canada responsabil pentru „noi proiecte nedivulgate de generația următoare”. Eidos-Montréal a început să dezvolte un nou joc în franciza Deus Ex .

În februarie 2007, Eidos Interactive a achiziționat Rockpool Games, împreună cu cele două companii surori Ironstone Partners și SoGoPlay și a continuat închiderea Rockpool Games (studioul din Manchester) în 2009.

La 4 septembrie 2007, consiliul de administrație al SCi Entertainment a confirmat speculațiile recente că compania a fost abordată în scopul de a face o ofertă. La 10 ianuarie 2008, SCi a anunțat preluarea și / sau discuțiile privind fuziunea au fost oprite. Ca urmare, prețul acțiunilor a scăzut cu peste 50%. Investitorii majori au cerut demisia personalului cheie, inclusiv directorul executiv (CEO) Jane Cavanagh, în legătură cu această problemă, precum și întârzierile la titlurile cheie. La 18 ianuarie 2008, Jane Cavanagh, Bill Ennis și Rob Murphy au părăsit compania.

Când SCi și-a dezvăluit raportul financiar din 2008, pierderile s-au ridicat la 100 de milioane de lire sterline , dar noul CEO Phil Rogers a susținut că acest lucru s-a datorat doar planurilor de reconstrucție. La 19 septembrie 2008, Eidos Interactive a deschis un studio cu sediul în Shanghai , Eidos Shanghai , format dintr-o mică echipă pentru a construi relații în Asia. Tot în 2008, Eidos a înființat o entitate, care a devenit ulterior Square Enix London Studios în sediul lor din Wimbledon.

Takeover de Square Enix (2009 – prezent)

În februarie 2009, Square Enix a ajuns la un acord pentru achiziționarea Eidos Interactive pentru 84,3 milioane GBP , în așteptarea aprobării acționarilor, cu scopul inițial de a cumpăra integral Eidos Interactive la 6 mai 2009. Data a fost avansată, iar Square Enix a preluat oficial Eidos Interactiv la 22 aprilie 2009.

Square Enix a declarat inițial că va lăsa Eidos Interactive să rămână structurat așa cum era la momentul preluării sale. Ulterior, a anunțat în iulie 2009 că va fuziona Eidos cu propria filială europeană preexistentă, Square Enix Limited (înființată în sine în decembrie 1998). Fuziunea va crea o nouă entitate, intitulată în mod provizoriu Square Enix Europe. Fuziunea a fost finalizată la 9 noiembrie 2009, denumirea Square Enix Europe fiind păstrată permanent drept numele companiei rezultate. Numele Eidos a fost însă păstrat pentru studiourile de dezvoltare Eidos Montreal și Eidos Shanghai.

Odată cu restructurarea din 2013 a Square Enix, au urmat concedieri, iar Phil Rogers a devenit CEO al Americii și Europei.

În 2014, s-a lansat Square Enix Collective , un furnizor independent de servicii pentru dezvoltatori condus de Phil Elliot. În septembrie 2018, COO Mike Sherlock a murit, echipa executivă a Square Enix asumându-și responsabilitățile imediate. În 2019, Square Enix a marcat divizia de publicare externă Square Enix External Studios, condusă de Jon Brooke și Lee Singleton. În iunie 2020, Square Enix a donat 2,4 milioane de dolari unor organizații caritabile din jurul studiourilor și birourilor lor occidentale, care au fost parțial strânse din vânzările pachetului său redus Square Enix Eidos Anthology.

Studiouri

Fost

Jocuri publicate

Vezi si

Note

Referințe

linkuri externe