Etch A Sketch - Etch A Sketch

Etch O schiță
Taj Mahal desenează pe un Etch-A-Sketch.jpg
Tip Jucărie de desen
Companie Ohio Art Company (1960–2016)
Spin Master (2016 – prezent)
Țară Franța , dar fabricată în America și deținută în Canada
Disponibilitate 1960 – prezent
Site oficial

Etch A Sketch este o jucărie de desen mecanic inventată de André Cassagnes din Franța și fabricată ulterior de Ohio Art Company și deținută acum de Spin Master din Toronto, Ontario , Canada .

Un Etch A Sketch are un ecran gros, plat, gri, într-un cadru de plastic roșu. Există două butoane albe pe partea din față a cadrului în colțurile inferioare. Răsucind butoanele mișcă un stylus care deplasează pudra de aluminiu pe partea din spate a ecranului, lăsând o linie continuă. Butoanele creează imagini linografice . Comanda stângă mișcă stylusul orizontal, iar cea dreaptă îl deplasează vertical.

Etch A Sketch a fost introdus aproape de vârful Baby Boom la 12 iulie 1960 pentru 2,99 USD (echivalentul a 26 USD în 2020). A continuat să vândă 600.000 de unități în acel an și este una dintre cele mai cunoscute jucării din acea epocă. În 1998, a fost introdus în Sala Națională a Famei Jucăriilor de la The Strong , din Rochester, New York . În 2003, Asociația pentru industria jucăriilor a numit Etch A Sketch una dintre cele mai memorabile 100 de jucării din secolul al XX-lea. Etch A Sketch a vândut de atunci peste 100 de milioane de unități la nivel mondial.

Mecanică

Mecanismul de bază al acționării unui plotter bidimensional. Componentele numerotate corespund celor care mișcă stylusul pe orizontală , iar componentelor literate cu cele care îl deplasează vertical . Dispozitivul are zece scripeți, șase cabluri, două șine și un stilou. Rola 1 (canelură simplă) se conectează la rola 2 (canelură triplă) printr-un cablu alternativ scurt infinit. Rola 2 se conectează la 3 (canelură dublă) printr-un cablu alternativ mai lung atașat de-a lungul cursului său superior la un capăt al șinei verticale (6), iar apoi un al treilea cablu rulează de la 2 la 3, 4 și 5 (4 și 5 sunt cu o singură canelură) printr-o altă buclă de cablu mult mai lungă între 4 și 5 până la celălalt capăt al șinei verticale. La fel, A se conectează la B, B se conectează la C și se atașează la șina orizontală (F), iar în cele din urmă B se conectează la C, D și E, atașându-se la F la celălalt capăt al său între D și E. Rotirea fuliei 1 în sens invers acelor de ceasornic 2 se rotește în același mod și acest lucru face ca toate scripetele conectate la 2 (3, 4 și 5) să facă același lucru. Șina la care se conectează aceste cabluri (6, puncte de conectare marcate cu roșu) se deplasează la stânga la ambele capete, făcând ca stylusul să se deplaseze în aceeași direcție de-a lungul celeilalte șine (F). Mișcarea în sensul acelor de ceasornic a fuliei 1 are efectul opus. Scripetele AE funcționează la fel ca 1-5 și acționează pe șina orizontală (F) pentru a glisa stylusul în sus și în jos de-a lungul celei verticale (6).

Jucăria este un fel de plotter . Suprafața interioară a ecranului de sticlă este acoperită cu pulbere de aluminiu , care este apoi răzuită de un stylus mobil, lăsând o linie întunecată pe ecranul gri deschis. Stiloul este controlat de cele două butoane mari, dintre care unul îl deplasează pe verticală, iar celălalt pe orizontală. Rotirea simultană a ambelor butoane face linii diagonale. Pentru a șterge imaginea, utilizatorul întoarce jucăria pe dos și o scutură. Procedând astfel, bilele de polistiren vor netezi și vor acoperi din nou suprafața interioară a ecranului cu pulbere de aluminiu. Linia „neagră” doar expune întunericul din interiorul jucăriei. Răzuirea suprafețelor mari „negre” permite suficientă lumină să expună părți ale interiorului.

Istorie

Jucăria Etch A Sketch a fost inventată la sfârșitul anilor 1950 de către André Cassagnes , electrician alături de Lincrusta Co, care a numit jucăria L'Écran Magique (Ecranul magic). În 1959, și-a dus jucăria de desen la Târgul internațional de jucării din Nürnberg, Germania. Ohio Art Company a văzut-o, dar nu a avut niciun interes pentru jucărie. Când Ohio Art a văzut jucăria pentru a doua oară, au decis să ia o șansă la produs. L'Écran Magique a fost în curând redenumit Etch A Sketch și a devenit cea mai populară jucărie de desen din afacere. După o serie complexă de negocieri, The Ohio Art Company a lansat jucăria în Statele Unite la timp pentru sezonul de Crăciun din 1960 cu numele „Etch A Sketch”. Ohio Art a susținut jucăria cu o campanie publicitară televizată.

Inițial, jucăria folosea un paravan de sticlă, care a fost criticat de susținătorii siguranței pentru că a fost ușor spart și a constituit un pericol pentru copii. În noiembrie 1970, Uniunea Consumatorilor a depus o petiție la Departamentul de Sănătate, Educație și Bunăstare , cerând acțiuni de urgență în temeiul Legii privind protecția copilului și siguranța jucăriilor din 1969. Administrația pentru Alimente și Medicamente a răspuns că jucăria a fost reproiectată, înlocuind placa de sticlă cu plastic.

În 1995, jucăria Etch A Sketch a fost prezentată în filmul animat Disney / Pixar din 1995 Toy Story , într-o scenă în care un simțitor efectuează un duel de „tragere rapidă” cu șeriful Woody . Această caracteristică de 12 secunde a fost suficientă pentru a da un impuls semnificativ de vânzări, necesitând liniei de producție să lucreze ore suplimentare pentru a satisface cererea. Până în 1999, compania a căzut din nou în probleme financiare severe din cauza comenzilor anulate de diferite produse, ajungând la un punct în care solvabilitatea companiei era în cauză. Cu toate acestea, compania și-a revenit cu decizia prudentă de a fi de acord să apară din nou un Etch A Sketch într-un lungmetraj de animație - de data aceasta în 1999, continuarea Toy Story 2 . Această scenă a prezentat o Etch A Sketch folosită pentru a prezenta schițe legate de investigația șerifului Woody a fost răpit de Al McWhiggin , colecționarul de jucării și proprietarul lui Al's Toy Barn. La 45 de secunde, scena în cauză a fost mult mai lungă decât scena din filmul original. Expunerea din filmul de mare succes Pixar a dus la creșterea vânzărilor de jucării cu 20% și a asigurat supraviețuirea companiei.

Etch A Sketch a fost fabricat în Bryan, Ohio, până când compania a mutat fabrica la Shenzhen, China, în 2001.

În Franța, țara sa de origine, Etch A Sketch a fost vândut sub numele de „Télécran”, mai degrabă decât L'Écran Magique .

În februarie 2016, drepturile la numele și designul Etch A Sketch au fost achiziționate de Spin Master Corporation, cu sediul în Toronto .

Etch A Sketch Animator

Animatorul Etch A Sketch

Etch A Sketch Animator (cunoscut pur și simplu ca „Animatorul” în Canada și Europa), a debutat în 1986 și a prezentat un afișaj cu matrice de 40x30 puncte și a folosit două butoane pentru desen, ca un Etch A Sketch obișnuit, cu mai multe butoane pentru a manipula desene. Prețul inițial a fost de 89,99 USD (echivalentul a 210 USD în 2020). Avea doi kilobyți de memorie, capabil să stocheze 12 cadre de imagini în orice combinație de până la 96 de ori. Acesta conținea un difuzor, care scotea sunete de tip static atunci când butoanele erau mutate și în timpul animațiilor.

Etch A Sketch Animator 2000

The Etch A Sketch Animator 2000
Un cartuș pentru un Etch A Sketch Animator 2000

Odată cu revenirea pieței jocurilor video de acasă la mijlocul anilor 80 și succesul relativ al Etch A Sketch Animator, Ohio Art a decis să lanseze o continuare de înaltă tehnologie pentru Animator, cunoscută sub numele de Animator 2000. Ohio Art a lansat sistemul în 1987, la un preț de vânzare cu amănuntul sugerat de 139,99 USD (echivalent cu 320 USD în 2020). Unitatea în sine nu seamănă deloc cu o schiță tradițională Etch A: Butoanele clasice sunt înlocuite cu „Touchpad-ul magic”, factorul de formă al sistemului seamănă cu un computer laptop, iar unitatea are un ecran LCD mare de 60x40. Unitatea conține 196 KB de „memorie puternică a computerului”, ceea ce reprezintă un upgrade semnificativ față de aproximativ 2 KB de Animator original. Această actualizare a memoriei a permis sistemului să aibă 22 de cadre în care să stocheze desene, iar aceste cadre puteau fi animate în ordine de până la 99 de ori. Această actualizare a memoriei, combinată cu procesorul personalizat relativ puternic, a fost, de asemenea, importantă, deoarece Animator 2000 a fost conceput pentru a fi un sistem portabil de divertisment / jocuri, în loc de o simplă jucărie de desen electronic. Unitatea are un slot pentru cartuș și erau disponibile patru cartușe: ​​„Fly By”, un joc de simulator de zbor; „Overdrive”, un joc de curse pe șosea; „Putt-Nuts”, un joc de minigolf; și „Memory”, un cartuș de expansiune a memoriei. Prețul pentru un cartuș a fost de 28,99 USD.

Gravați o culoare de schiță

Gravați o culoare de schiță

În 1993, Ohio a lansat o culoare Etch A Sketch. Similar cu Etch A Sketch original, a folosit interfața tradițională cu două butoane pentru a desena, dar a prezentat și șase culori. De asemenea, avea capacitatea de a produce o copie color a fiecărei imagini desenate.

Etch A Sketch ETO - Sistem de desen Plug and Play / Etch A Sketch cu fir

Etch A Sketch ETO

Acestea sunt în esență controlere portabile care se conectează la un joc de televiziune portabil de tip televizor și funcționează ca un Etch A Sketch obișnuit, cu excepția ecranului televizorului și cu adăugarea de culori și efecte sonore.

Etch A Sketch art

Există câțiva artiști practicanți care folosesc Etch A Sketch pentru a produce lucrări linografice profesionale. Artiștii își fac munca permanentă îndepărtând pulberea de aluminiu. Acest lucru se face fie prin găurirea găurilor din fundul jucăriei, fie prin îndepărtarea întregului suport din plastic. Apoi este resigilat ca o piesă de artă semipermanentă, rezistentă la agitare.

Vezi si

  • Magna Doodle , o jucărie oarecum similară care folosește un alt principiu de funcționare.
  • Etch-a-sketch gaffe în timpul campaniei prezidențiale Mitt Romney din 2012.

Referințe

linkuri externe