Gratuit 4 Toate -Free 4 All
Gratuit 4 Toate | |
---|---|
Creat de | Stone-Stanley Productions |
Prezentat de | Mark Walberg |
Tara de origine | Statele Unite ale Americii |
Nr de episoade | 95 |
Producție | |
Timpul pentru alergat | 30 minute |
Eliberare | |
Rețea originală | Rețeaua SUA |
Lansare originală | 27 iunie - 4 noiembrie 1994 |
Free 4 All este un spectacol de joc american care a fost difuzat pe USA Network în perioada 27 iunie - 4 noiembrie 1994. Emisiunea a fost găzduită de Mark L. Walberg , care până atunci fusese mai bine cunoscut ca crainic și a fost o producție de Stone. Stanley Entertainment.
Free 4 All și Quicksilver , o colegă de producție Stone-Stanley, au avut premiera în aceeași zi ca parte a gamei de după-amiază a SUA, care a constat în reluări de spectacole de jocuri din anii trecuți. Acestea au fost primele două jocuri care au fost difuzate în prima rundă în rețea din sezonul 1990-91, când SUA au difuzat ultimul sezon al Bumper Stumpers și The New Chain Reaction . Cele două programe au fost de fapt asociate în program, dar Free 4 All a eșuat după nouăsprezece săptămâni, în timp ce Quicksilver a rulat timp de șaisprezece luni.
Gameplay
Free 4 All a fost un joc de bază de întrebări și răspunsuri jucat de două echipe formate din trei concurenți. Motivul pentru care s-a numit Free 4 All a fost acela că oricare dintre cei șase concurenți ar putea să participe dacă ar crede că știu un răspuns corect.
Runda 1
Prima rundă a urmat o ușoară variație a formatului „toss-up / bonus” obișnuit în competiția de echipe a bolului de testare scolastică : dacă un concurent a răspuns corect la o întrebare de toss-up, echipa respectivului concurent a primit posibilitatea de a răspunde la o întrebare bonus; cu toate acestea, spre deosebire de majoritatea turneelor cu teste,
- echipa ar putea alege categoria întrebării bonus dintre patru opțiuni, alegerea fiind apoi înlocuită;
- concurentul care a răspuns corect la ridicare (mai degrabă decât căpitanul ca în practica obișnuită) a fost acuzat că a răspuns la întrebarea bonus; și
- concurentul respectiv nu a putut discuta cu colegii săi despre problema bonusului.
Răspunsul incorect al unui concurent la întrebarea ridicată a oferit celeilalte echipe șansa de a răspunde („ sări înapoi ”).
Fiecare răspuns corect din prima rundă valorează 25 de puncte; ciclurile de lansare / bonus au continuat până la expirarea timpului pentru rundă.
Runda 2: Runda categoriei
Echipa care a urmat sau echipa care a câștigat aruncarea monedei dacă prima rundă s-a încheiat cu egalitate a primit patru categorii de alegere pentru a începe runda. Toate întrebările din runda a doua au valorat 50 de puncte și au fost întotdeauna întrebări ridicate. Noile categorii le-au înlocuit pe cele selectate, iar alegerea a revenit echipei cu ultimul răspuns corect.
Runda 3: Gratuit 4 Toate Face-Off
Runda 3 a fost o rundă de viteză. Gazda Walberg a citit o serie de întrebări cu foc rapid dintr-o anumită categorie (de exemplu, „Corpurile de apă” ar putea fi corpuri reale de apă sau persoane sau locuri cu nume de apă) pentru o limită de timp de 90 de secunde. Răspunsurile corecte au obținut 75 de puncte pentru echipă, iar echipa cu cele mai multe puncte la finalul rundei a câștigat jocul și un pachet de premii. Dacă a existat o egalitate, următoarea întrebare din pachet a rupt egalitatea în favoarea echipei care a răspuns corect.
Rundă gratuită 4 All Bonus
Runda bonus a oferit echipei câștigătoare șansa de a câștiga până la 1.000 USD în numerar și un mare premiu. Echipa s-a aliniat în orice ordine și a primit zece categorii. Echipa a avut 60 de secunde pentru ca concurentul din partea din față să aleagă o categorie și să răspundă la o întrebare. Fiecare răspuns corect a câștigat 100 de dolari pentru echipă. Indiferent de răspuns, acea categorie a fost scoasă din joc. După scurgerea timpului sau au fost alese toate categoriile, premiul bonus a fost dezvăluit din spatele uneia dintre categorii. Dacă echipa a răspuns corect la această întrebare sau dacă a răspuns corect la toate cele zece întrebări înainte de expirarea timpului, toți au câștigat marele premiu. Indiferent dacă au câștigat sau nu, au împărțit banii câștigați de echipă.