Reluare instantanee - Instant replay

Reluarea instantanee sau reluarea acțiunii este o reproducere video a ceva care s-a produs recent, care a fost filmat și transmis în direct . Videoclipul, care a fost deja prezentat live, este redat pentru ca spectatorii să poată vedea din nou și să analizeze ceea ce tocmai a avut loc. Unele sporturi permit revocarea apelurilor oficiale după revizuirea unei piese. Redarea instantanee este cea mai frecvent utilizată în sport, dar este utilizată și în alte domenii ale televiziunii live. În timp ce primul sistem de redare aproape instantaneu a fost dezvoltat și utilizat în Canada , primul redare instantaneu a fost dezvoltat și implementat în Statele Unite .

Istorie

În timpul unei nopți de hochei din Canada din 1955 difuzată de CBC Television , producătorul George Retzlaff a folosit o reluare a „filmului umed” ( kinescop ), care a fost difuzat câteva minute mai târziu. Videocaseta a fost introdusă în 1956 cu sistemul Ampex Quadruplex . Cu toate acestea, era incapabil să afișeze încetinitorul, redarea instantanee sau înghețarea cadrelor și era dificil să derulați înapoi și să setați punctele index.

Sfârșitul meciului de box din 24 martie 1962 dintre Benny Paret și Emile Griffith a fost revizuit la câteva minute după încheierea luptei, cu mișcarea lentă, de Griffith și comentatorul Don Dunphy . În retrospectivă, a fost citat ca prima utilizare cunoscută a reluării cu încetinitorul din istoria televiziunii.

Directorul sportiv al CBS, Tony Verna, a inventat un sistem care să permită redarea instantanee a unui aparat de înregistrare video standard pe 7 decembrie 1963, pentru acoperirea rețelei cu privire la jocul armată-marină al armatei SUA . Aparatul de redare instant a cântărit 590 kg. După problemele tehnice, singura redare difuzată a fost touchdown-ul lui Rollie Stichweh. A fost reluată la viteza inițială, comentatorul Lindsey Nelson sfătuind telespectatorii „Doamnelor și domnilor, armata nu a marcat din nou!” Problema cu tehnologia mai veche a fost dificultatea de a găsi punctul de plecare dorit; Sistemul Verna a folosit sunete audio activate ca un eveniment interesant desfășurat, pe care tehnicienii l-au auzit în timpul procesului de derulare.

Reluarea din stocarea pe disc analogică a fost încercată de CBS în 1965 și comercializată în 1967 de Ampex HS-100, care avea o capacitate de 30 de secunde și capacitatea de înghețare a cadrului .

Reluarea instantanee a fost creditată ca un factor primar în creșterea fotbalului american televizat, deși era populară la televizor chiar înainte. În timp ce o cameră a fost configurată pentru a arăta acțiunea „live” generală, alte camere, care erau legate de o mașină de înregistrare video separată, au încadrat prim-planuri ale jucătorilor cheie. În câteva secunde de la o piesă crucială, aparatul de înregistrare video ar reda acțiunea din diferite unghiuri de prim-plan, în mișcare lentă.

Înainte de reluarea instantanee, era aproape imposibil să descriem esența unui joc de fotbal american la televizor. Spectatorii s-au străduit să asimileze acțiunea dintr-o lovitură largă a câmpului, pe un mic ecran de televiziune alb-negru. Cu toate acestea, așa cum spune Erik Barnouw în cartea sa, „Tubul abundenței: evoluția televiziunii americane”, cu tehnologie de redare, „coliziuni brutale au devenit balete, iar cursele finale și pasurile înainte au devenit miracole ale coordonării umane”. Mulțumită în mare măsură reluării instantanee, fotbalul televizat a devenit divertisment de seară, perfecționat de fotbalul de luni de la ABC-TV și bucurat de un public larg.

Marshall McLuhan , cunoscutul teoretician al comunicării, a spus faimos că orice mediu nou conține toate mediile anterioare în cadrul acestuia. McLuhan a dat ca exemplu bun invenția lui Tony Verna de reluare instantanee. "Până la apariția reluării instantanee, fotbalul televizat a servit pur și simplu ca substitut pentru participarea fizică la joc; apariția reluării instantanee - care este posibilă doar cu televizorul - marchează un moment post-convergent în mediul televizorului".

În televiziune

În timpul transmisiei live a evenimentelor sportive, redarea instantanee este adesea folosită pentru a arăta din nou un pasaj de joc care era deosebit de important sau remarcabil sau care nu era clar la prima vizionare.

Reluările sunt de obicei afișate în timpul unei pauze sau a unei pauze în acțiune; în transmisiile moderne , va fi la următoarea pauză în joc, deși sistemele mai vechi erau uneori mai puțin instantanee. Redarea poate fi în mișcare lentă sau poate avea fotografii din mai multe unghiuri ale camerei.

Serverele video , cu tehnologia lor avansată, au permis redări mai complexe, cum ar fi înghețarea cadrului , revizuirea cadru cu cadru, redarea la viteze variabile, suprapunerea graficii virtuale, instrumente de analiză instantanee, cum ar fi viteza mingii sau calculul imediat al distanței. Comentatorii sportivi analizează filmările de redare atunci când sunt redate, mai degrabă decât să descrie acțiunea live simultană.

Redările instantanee sunt folosite astăzi în difuzarea de sporturi extreme , unde viteza acțiunii este prea mare pentru a putea fi interpretată cu ușurință cu ochiul liber, utilizând combinații de tehnologii avansate precum servere video și camere de mare viteză înregistrând până la câteva mii de cadre pe al doilea.

EVS Broadcast Equipment este liderul industriei în Replay Production Servers

Telecomandele EVS LSM într-un camion de producție OB

și este sistemul preferat de radiodifuzori majori pentru evenimente mari, cum ar fi Cupa Mondială FIFA, Jocurile Olimpice, Super Bowl, Playoff-urile MLB și Playoff-urile NBA. EVS oferă marea majoritate a serverelor de redare în aproape toate camioanele de producție (difuzate în afara) din întreaga lume.

Sistemul de redare DreamCatcher de la Evertz Microsystem este, de asemenea, utilizat pe scară largă pentru producțiile de nivel inferior de la cluburile sportive College și Pro, inclusiv NBA, MLB.

Envivo Replay de la Variant Systems Group este folosit și pentru producțiile de nivel inferior de la College și Pro Sports, inclusiv la Universitatea din Oregon, Western Michigan University și Portland Trail Blazers.

Folosirea de către oficiali

Unele organizații sportive permit arbitrilor sau altor oficiali să consulte imagini de redare înainte de a lua sau revizui o decizie cu privire la o piesă neclară sau dubioasă. Aceasta se numește în mod variat asistată video de arbitru (VAR) , arbitru video de , arbitru video de , oficial reluarea instantanee , meci oficial de televiziune , al treilea arbitru sau provocare . Alte organizații permit dovezi video numai după încheierea concursului, de exemplu pentru a penaliza un jucător pentru abateri care nu au fost observate de oficiali în timpul jocului.

Rolul arbitrului video diferă variază; adesea pot fi chemați doar să judece cu privire la evenimente specifice. Când reluarea instantanee nu oferă dovezi concludente, regulile pot spune dacă apelul inițial este valabil sau dacă trebuie efectuat un anumit apel (cel mai adesea fără scor).

Ligile care utilizează reluarea instantanee în luarea deciziilor oficiale includ Liga Națională de Hochei , Liga Națională de Fotbal , Liga Canadiană de Fotbal , Asociația Națională de Baschet și Liga Majoră de Baseball . Este folosit la nivel internațional și în uniunea de hochei pe câmp și rugby . Din 2017, unele competiții de fotbal asociate au folosit utilizarea unui „ arbitru asistent video ” (alias „VAR”).

Datorită costului camerelor de televiziune și al altor echipamente necesare funcționării unui arbitru video, majoritatea sporturilor le angajează doar la nivel profesional sau de top.

Baseball

Arbitrii din St.Louis așteaptă hotărârea.

În Major League Baseball , reluarea instantanee a fost introdusă pentru a aborda „apelurile la graniță”, care includ întrebări dacă un hit ar trebui sau nu să fie considerat un run home (HR). Printre piesele recenzabile se numără: Fair Ball-HR; Ball Ball, Ball Clearing Wall-HR; Mingea Rămânând în minge Play-Live; Ball Leaving Field of Play-HR; și, Minge sau Jucător interferat de spectatori (numit Interferența Spectatorilor ). Cel mai recent acord de negociere colectivă MLB, în așteptarea acordului de către sindicatul arbitrilor, extinde reluarea instant pentru a include: Fair Ball; Ball mingea de-a lungul liniilor de fault, sau Ball Caught for Out; Mingea prinsă de sol sau de perete; precum și extinderea apelurilor de interferență către toate pereții, indiferent dacă este sau nu un „apel la graniță”.

În Little League Baseball, Instant Replay a fost inițial adoptat doar pentru Little League World Series, dar ulterior a fost extins pentru a include și turneele regionale de calificare. Include toate jocurile „apel la graniță” care pot fi revizuite la nivelul Major League, în plus față de adăugarea de recenzii la jocurile care implică forțe, etichetarea jocurilor pe bazele de drum, lovirea bătăilor și pentru apelurile defensive cu privire la faptul dacă un alergător a ratat atingerea unei baze.

Baschet

Arbitrii NBA care revizuiesc o piesă

În baschetul NBA , oficialii trebuie să urmărească o redare instantanee a unui potențial buzzer pentru a stabili dacă împușcătura a fost eliberată înainte de expirarea timpului. Din 2002, NBA a mandatat instalarea de benzi luminoase cu LED-uri atât pe tablă, cât și pe tabelul marcatorului, care se luminează la expirarea timpului, pentru a ajuta la orice revizuire potențială.

Reluarea instantanee a venit pentru prima dată în NBA în sezonul 2002-2003. În jocul 4 din finala Conferinței de Vest din 2002, atacantul Los Angeles Lakers , Samaki Walker, a făcut un gol de trei puncte de la jumătatea terenului la sfârșitul celui de-al doilea sfert. Cu toate acestea, reluarea a arătat că șutul lui Walker a întârziat și că mingea era încă în mână când a expirat ceasul. Utilizarea reluării instantanee a fost instituită ulterior.

Începând cu sezonul 2007–08 , reluarea poate fi utilizată și în determinarea jucătorilor expulzați de la concursuri care implică certuri sau greșeli flagrante. În sezonul 2008-2009 , reluarea poate fi utilizată și pentru a determina corect dacă un gol marcat valorează două sau trei puncte. Poate fi, de asemenea, utilizat pentru a determina numărul corect de aruncări libere acordate pentru un țel ratat. Poate fi folosit și în cazurile în care ceasul jocului funcționează defectuos și jocul continuă să decidă cât timp trebuie să scoateți ceasul. În 2014, NBA și-a consolidat activitatea de redare în centrul de redare instantanee la distanță pentru a sprijini oficialii în mai multe jocuri.

În baschet la colegiu, aceeași procedură poate fi utilizată și pentru a determina dacă o lovitură a fost eliberată înainte de expirarea timpului, fie în jumătate, fie într-o perioadă de ore suplimentare. În plus, regulile NCAA permit oficialilor să folosească reluarea instantanee pentru a stabili dacă un obiectiv de teren valorează două sau trei puncte, cine va arunca liber, dacă a avut loc o luptă și cine a participat la o luptă. Oficialii pot verifica, de asemenea, dacă împușcătura a fost făcută înainte de expirarea ceasului împușcat, dar numai atunci când o astfel de situație apare la sfârșitul unei jumătăți sau a unei perioade suplimentare. Astfel de reguli au impus NCAA să scrie reguli noi, afirmând că, atunci când se uită la redarea instantanee a videoclipurilor, zerourile de pe ceas, nu claxonul sau lumina roșie, determină sfârșitul jocului.

În Italia, radiodifuzorul gazdă Sky a convenit cu Serie A adoptarea reluării instantanee pentru turnee speciale și jocuri de playoff, iar în 2005, pentru întregul sezon. Reluarea instantanee ar fi utilizată automat în situații similare NCAA, dar antrenorii pot, la fel ca NFL, să aibă provocarea unui antrenor de a contesta o lovitură de două sau trei puncte. Oficialii pot stabili cine a atins ultima oară mingea într-o situație extra-limitată sau încălcări din spatele terenului.

Adoptarea reluării instantanee a fost crucială în campionatul Serie A din 2005 dintre Armani Jeans Milano și Climamio Bologna . Bologna a condus cea mai bună dintre cele cinci serii, 2-1, cu meciul 4 la Milano, iar echipa gazdă conducând 65-64, întrucât Ruben Douglas al lui Climamio s-a conectat la un coș de trei puncte la finalul jocului pentru a câștiga aparent Campionatul din Serie A.

Oficialii, știind că cei 12.000 de fani ai ambelor părți vor afla soarta serialului la apelul lor, au urmărit reluările filmării înainte de a stabili că este valabilă.

Euroleague Basketball (companie) a adoptat reluarea instant pentru Euroligii Final Four din 2006 și a făcut o schimbare regulă de stabilire luminile de pe panou, nu cornul, se va încheia o perioadă, care asistă astfel cu reluarea instantanee.

La 6 aprilie 2006, FIBA a anunțat că reluarea instantanee pentru fotografiile din ultima secundă va fi legală pentru competițiile lor.

"Arbitrul poate folosi echipament tehnic pentru a stabili la o ultimă lovitură efectuată la sfârșitul fiecărei perioade sau perioade suplimentare, dacă mingea a lăsat sau nu mâna (jucătorii) jucătorului în timpul jocului".

În 2019, FIBA și-a actualizat manualul IRS (Instant Replay System) pentru a rezuma în continuare fluxurile de lucru acceptate și metodele de revizuire video.

Înainte de începutul sezonului NBA 2013-2014, au fost puse în aplicare noi reguli de redare instantanee, spunând că poate fi folosit pentru: jocuri de blocare / încărcare; pentru a determina dacă a apărut o greșeală în afara mingii înainte sau după ce a început o mișcare de tragere într-o încercare reușită de lovitură sau dacă mingea este eliberată la o aruncare. Au început, de asemenea, să folosească reluarea instantanee pentru a determina penalizări corecte pentru greșelile flagrante.

Cricket

Cricket folosește, de asemenea, o reluare instantanee . Se folosește în zonele de execuții, ciocniri, capturi dubioase și dacă mingea a trecut granița pentru un șase sau scurt de patru.

Consiliul Internațional de Cricket a decis să judece un sistem de recomandare în timpul turneului indian din Sri Lanka până la sfârșitul lunii iulie și august 2008. Acest nou sistem de recomandare permite jucătorilor să solicite recenzii, de către al treilea arbitru , a deciziilor arbitrilor de pe teren cu privire la niciun batsman nu a fost demis . Fiecare echipă poate face două solicitări nereușite pentru fiecare repriză , care trebuie făcute în câteva secunde după ce mingea devine moartă ; odată formulate, cererile nu pot fi retrase. Numai batistul implicat într-o concediere poate solicita revizuirea unei decizii de „ieșire”; într-un „ nu afară ”, doar căpitanul sau căpitanul în funcție al echipei de câmp. În ambele cazuri, jucătorii pot consulta colegii de teren, dar semnalele de pe teren nu sunt permise.

O cerere de revizuire poate fi făcută de jucătorul cu semnul „T”; arbitrul secund va consulta arbitrul secund TV , care va revizui acoperire de televiziune care a avut loc înainte de transmiterea înapoi de informații bazate pe fapte. Arbitrul de câmp poate apoi fie să-și inverseze decizia, fie să-l susțină; el indică „afară” cu degetul ridicat și „nu afară” încrucișându-și mâinile într-o poziție orizontală, față în față și deasupra taliei de trei ori.

Arbitrul TV poate folosi unghiuri regulate ale camerei cu mișcare lentă sau de mare viteză , denumite de obicei redări ultra-mișcare sau super-lente , saltea, sunetul de la microfoanele cu butuc și tehnologia aprobată de urmărire a mingii, care se referă la tehnologia Hawk-Eye care ar arătați arbitrului TV doar unde a aruncat mingea și unde a lovit piciorul bătătorului și nu trebuie folosit pentru a prezice înălțimea sau direcția mingii. Pot fi folosite și Snicko și Hot Spot .

Împrejmuire

Arbitrajul video este obligatoriu la Campionatele Mondiale, la competițiile de Grand Prix și la Jocurile Olimpice și este utilizat atunci când arbitrul nu poate decide dacă se va acorda o atingere, la cererea unui jucător (deși sunt permise doar două apeluri video incorecte pentru fiecare jucător în competiții individuale) sau dacă scorul este egal în ultimul punct și ambele lumini se aprind. Există un asistent oficial, numit „video-arbitru”, care urmărește meciul live și îl ajută pe arbitru să ia o decizie printr-o redare cu mișcare lentă pe un monitor aproape de pistă . Este folosit special pentru a decide dreptul de trecere în folie și sabie . Pentru a face apel, un jucător trebuie să facă un gest sub formă de dreptunghi (monitor) către arbitru. În meciurile individuale, dacă jucătorul a apelat incorect de două ori, acesta nu mai poate contesta din nou.

Fotbal de asociere

Asistent arbitru asistent video în acțiune în timpul unui meci din Liga Profesională Saudi
Un arbitru din Major League Soccer revizuiește o piesă folosind un monitor secundar
O decizie VAR în timpul unui meci de Cupă FA pe stadionul Etihad, Manchester.

În fotbalul de asociere , FIFA nu a permis în mod oficial probe video în timpul meciurilor până la Cupa Mondială FIFA 2018 , deși a fost judecată în prealabil în diferite competiții și a fost permisă sancțiuni disciplinare ulterioare. Reuniunea din 1970 a Comitetului Asociației Internaționale de Fotbal „a fost de acord să solicite autorităților de televiziune să se abțină de la orice redare cu mișcare lentă care să reflecte, sau s-ar putea reflecta, în mod negativ asupra oricărei decizii a arbitrului”. În 2005, Urs Linsi, secretar general al FIFA, a spus:

Jucătorii, antrenorii și arbitrii fac greșeli. Face parte din joc. Este ceea ce aș numi „primul meci”. Ceea ce vedeți după faptul de pe videoclip pur și simplu nu intră în el; acesta este „al doilea meci”, dacă doriți. Dovezile video sunt utile pentru sancțiuni disciplinare, dar atât. După cum am subliniat întotdeauna la FIFA, elementul uman al fotbalului trebuie păstrat. Oglindește viața însăși și trebuie să o protejăm.

Au existat acuzații potrivit cărora arbitrii ar fi luat sau modificat deciziile la sfatul unui al patrulea oficial care a văzut reluarea unui incident în stadion. Acest lucru a fost respins de FIFA în legătură cu lovitura de cap a lui Zidane a lui Materazzi în finala Cupei Mondiale din 2006 și în legătură cu meciul din Cupa Confederațiilor FIFA 2009 dintre Brazilia și Egipt , în care Howard Webb a semnalizat inițial o lovitură de colț, dar apoi o lovitură de pedeapsă. .

S-a spus că este necesară reluarea instantanee, având în vedere dificultatea de a urmări activitățile a 22 de jucători pe un teren atât de mare, oficialii FIFA s-au adresat cercetătorilor de la Universitatea din Glasgow din Scoția pentru ajutor, dar nu au venit cu nimic care să poată satisface strictețele ligii. cerințe. Oponenții reluării instantanee, cum ar fi fostul președinte FIFA, Sepp Blatter, susțin că greșelile de arbitraj se adaugă la „fascinația și popularitatea fotbalului”. S-a propus ca reluarea instantanee să fie limitată la utilizarea în incidentele de penalizare, greșeli care duc la rezervări sau cărți roșii și dacă mingea a trecut linia de poartă, deoarece acele evenimente sunt mai susceptibile decât altele de a schimba jocul.

În 2007, FIFA a autorizat testarea a două sisteme, unul implicând un cip implantat în minge și celălalt folosind o versiune modificată a sistemului Hawk-Eye Tennis , pentru a ajuta arbitrii să decidă dacă o minge a trecut peste linia porții. Totuși, în anul următor, IFAB și FIFA au oprit testarea tuturor tehnologiilor liniei de poartă , temându-se că succesul acesteia ar duce la posibila sa extindere în alte părți ale jocului. Sepp Blatter a afirmat că tehnologiile sunt defecte și prea costisitoare pentru a fi implementate pe o bază largă, adăugând: „Să fie așa cum este și să plecăm (fotbalul) cu erori. Companiile de televiziune vor avea dreptul să spună (arbitrul) corect sau greșit, dar totuși arbitrul ia decizia - un om, nu o mașină ”. Această schimbare bruscă de curs l-a surprins și mâniat pe Paul Hawkins, deoarece inventatorul sistemului Hawk-Eye investise o mulțime de bani în adaptarea tehnologiei Hawk-Eye la fotbal. În 2009, Hawkins i-a trimis lui Blatter o scrisoare deschisă, respingând afirmația președintelui FIFA conform căreia tehnologia liniei de poartă Hawk-Eye era defectă și susținând că Hawk-Eye îndeplinea toate criteriile stabilite de IFAB pentru un sistem de tehnologie de linie de poartă adecvat.

Controversa cu privire la tehnologia liniei de poartă a fost reluată în 2009, după ce Brazilia a avut un potențial obiectiv de egalizare anulat în timpul finalei Cupei Confederațiilor din 2009; și în timpul Cupei Mondiale FIFA 2010, după ce Anglia, Frank Lampard, a tras pe partea inferioară a barei transversale în timpul unei înfrângeri cu 4-1 împotriva Germaniei, nu a fost considerat un gol, în ciuda reluărilor care arătau în mod clar că era la 60 de centimetri peste linie.

În iulie 2012, Consiliul Asociației Internaționale de Fotbal a votat în unanimitate modificarea oficială a Legilor jocului pentru a permite (dar nu cere) tehnologia liniei de poartă. Tehnologia a fost utilizată la Cupa Mondială FIFA 2014 .

În aprilie 2016, s-a anunțat că Serie A a fost selectată de Consiliul Asociației Internaționale de Fotbal pentru a testa reluările video, care au fost inițial private pentru sezonul 2016-17 , permițându-le să devină o fază pilot live, cu asistență la reluare implementată în 2017 –18 sezon . La această decizie, președintele FIGC, Carlo Tavecchio , a spus: „Am fost printre primii susținători ai utilizării tehnologiei pe teren și credem că avem tot ce este necesar pentru a oferi contribuția noastră la acest experiment important”.

În septembrie 2016, sistemul de revizuire video cunoscut sub numele de Video Assistant Referees (VAR), a fost folosit pentru prima dată într-un meci internațional amical între Italia și Franța. Sistemul a fost implementat la Cupa Mondială FIFA pentru prima dată la Cupa Mondială FIFA 2018 .

Major League Soccer din Statele Unite a introdus VAR în meciurile competitive în timpul sezonului său 2017, după jocul MLS All-Star 2017 din 2 august 2017.

Coduri de fotbal pentru grilă

Stand de redare instantanee pe stadionul Raymond James
Arbitru (stânga) vorbind cu oficialul reluării

În fotbalul american și canadian , reluarea instantanee poate avea loc în cazul unui apel strâns sau altfel controversat, fie la cererea antrenorului principal al unei echipe (cu limitări), fie a oficialilor înșiși. Există restricții cu privire la tipurile de piese care pot fi revizuite. În general, majoritatea apelurilor de penalizare sau lipsa acestora nu pot fi revizuite și nici o piesă care este fluierată de oficiali înainte ca piesa să poată ajunge la sfârșitul ei de drept.

Ligile de fotbal americane și canadiene variază în ceea ce privește aplicarea și utilizarea revizuirii instantanee a reluării. În Liga Națională de Fotbal , fiecărui antrenor i se permit două oportunități pe meci pentru a face provocarea unui antrenor și pentru a obține o a treia provocare dacă ambele două provocări inițiale au avut succes. O provocare poate fi făcută numai la anumite apeluri revizibile la jocurile care încep înainte de avertismentul de două minute și numai atunci când o echipă mai are cel puțin un timeout rămas în repriză. Canadian Football League folosește reguli similare ca NFL, cu excepția jocului are un avertisment de trei minute aproape de sfârșitul fiecărei reprize în loc de două. În fotbalul NCAA , fiecare echipă are o singură provocare pe meci și primește a doua provocare dacă prima are succes. În toate cele trei coduri de reguli, echipa provocatoare este acuzată de un timeout dacă provocarea lor nu reușește.

Regulile liceului american au interzis utilizarea revizuirii reluării, chiar dacă locul de desfășurare avea echipamente care permit practica, înainte de 2019, când Federația Națională a Asociațiilor de Liceu de Stat (NFHS) a oferit asociațiilor membre opțiunea de a permite utilizarea acestuia în jocurile de post-sezon. numai. În Texas, unde liceele și-au bazat întotdeauna regulile pe cele ale NCAA, Liga Interscholastică a Universității , care guvernează sportul în școala publică, permite utilizarea sa doar în finalele campionatului de stat. Principalul organism de conducere pentru școlile private din Texas, Asociația din Texas a școlilor private și parohiale , urmează practica NFHS înainte de 2019 interzicând revizuirea reluării.

Hochei pe iarbă

În hocheiul pe teren , Federația Internațională de Hochei permite arbitrului de meci să solicite opinia unui arbitru video dacă un gol a fost sau nu înscris în mod valid și dacă a existat o încălcare în procesul de acumulare a unui gol. Arbitrul video poate sfătui dacă mingea a trecut linia a fost o încălcare. De obicei, echipele nu au voie să facă o astfel de cerere sau să apese arbitrul de meci pentru a face acest lucru. Pe bază de probă, Trofeul Campionilor Bărbați din 2009 permite „trimiterea în echipă” de către fiecare căpitan al echipei, pentru a interoga un gol, o lovitură de penalizare sau o decizie de penalty corner . Echipa își păstrează dreptul la o sesizare dacă sesizările sale anterioare au fost menținute.

Hochei pe gheata

În video de arbitrul de poartă comentarii reluări goluri disputate. Deoarece arbitrul nu are acces la monitoarele de televiziune, decizia judecătorului de goluri video în golurile disputate este luată ca definitivă. În NHL, obiectivele pot fi revizuite numai în următoarele situații: pucul care traversează linia de poartă complet și înainte de expirarea timpului, pucul în plasă înainte de a fi deplasat cadrul golului, pucul fiind direcționat în plasă cu mâna sau cu piciorul, pucul deviat în plasa de pe un oficial și pucul deviat în poartă de un baston înalt (stick deasupra porții) de către un jucător atacant. Judecătorul obiectivelor video examinează și reluările pentru a stabili ora corectă pe ceasul jocului. Toate obiectivele NHL și timpul rămas pe ceasul jocului sunt supuse revizuirii și, deși cele mai multe arene au un judecător video, deseori oficialii din Camera de situație (cunoscută și sub numele de „Camera de război”) de la biroul NHL din Toronto fac finalul decizie.

Revizuirea provocărilor

Începând din sezonul 2015-16 NHL , recenziile instantanee ale reluării au fost extinse pentru a include provocarea unui antrenor. Fiecare antrenor primește o provocare pe joc, ceea ce necesită utilizarea unui timeout. Antrenorii pot contesta numai situațiile, indiferent dacă obiectivul ar fi trebuit să fie anulat din cauza interferenței portarului sau a unui offside sau dacă ar trebui permis un gol interzis din cauza interferenței portarului. Echipa provocatoare își păstrează expirarea și provocarea după fiecare apel de interferență portar care a fost răsturnat. Există două situații care se întâmplă atunci când se confirmă o provocare:

  • Dacă se confirmă o revizuire în ofsaid, echipa provocatoare primește o penalizare minoră pentru întârzierea jocului.
  • Dacă se menține o revizuire a interferenței portarului, echipa provocatoare își pierde timpul.

Provocările nu sunt permise în timpul ultimului minut de reglementare, precum și în orice moment în timpul prelungirilor. În această situație, oficialii din camera de situație examinează toate cazurile în care pucul a intrat pe net și apoi stabilește hotărârea finală. Cu toate acestea, pentru recenziile care au loc în timpul provocărilor antrenorului, oficialii de pe gheață determină hotărârea finală.

Sporturile cu motor

În campionatele internaționale de motorsport, administratorii de curse folosesc adesea reluarea instantanee pentru a decide dacă penalizează concurenții pentru contactele evitabile sau pentru infracțiunile de pitlane.

NASCAR utilizează reluarea instantanee pentru a completa sistemul lor de notare electronică. Redările video sunt folosite pentru a examina încălcările regulilor și contestațiile de punctare.

  • Redarea video suplimentează punctajul electronic la linia de sosire (în special câștigătorul cursei) în situații de „ finisaj foto ”.
  • Redarea video suplimentează punctajul electronic pentru a determina pozițiile finale atunci când o cursă se termină cu un steag de precauție în ultimul tur sau sub un finisaj verde-alb-dama .
  • Redarea video este utilizată pentru a determina dacă o mașină a traversat intrarea în groapă înainte ca groapa să fie închisă pentru un steag galben. De asemenea, determină dacă șoferii respectă limitele de viteză ale drumului în groapă.
  • Redarea video suplimentează punctajul electronic pentru a determina pozițiile în care mașinile ies din boxe (în timpul avertismentelor).

IndyCar utilizează, de asemenea, reluarea instantanee din motive similare.

  • Cea mai notabilă utilizare a reluării din ultimii ani a avut loc în timpul Peak 300 din 2008 la Chicagoland Speedway . În ultima tură, Scott Dixon și Hélio Castroneves au traversat linia de sosire unul lângă altul, cu un scor computerizat care i-a arătat lui Dixon câștigătorul cu o marjă de 0,0010 secunde. Cu toate acestea, dovezile de redare video au arătat în mod clar că nasul mașinii lui Castroneves a atins linia mai întâi. Castroneves a fost declarat oficial câștigător cu 0,0033 secunde sau 12⅛ inci, în al doilea cel mai apropiat punctaj din istoria de 12 ani a seriei. Ulterior s-a stabilit că instalarea deliberată necorespunzătoare a transponderului de notare Dixon a fost sursa erorii de notare.
  • Redarea video a fost, de asemenea, folosită pe scară largă în urma controversatului Indianapolis 500 din 2002 . Cu toate acestea, lipseau dovezi complet concludente.

Posturile de difuzare utilizează reluări pentru a arăta spectatorilor un blocaj mai detaliat.

Rodeo

La Riders Professional Bull , începând cu sezonul 2006-07, a instituit un sistem de revizuire reluare instantanee.

Un călăreț de taur, un concurent sau un judecător poate solicita o revizuire a reluării depunând un protest oficialului de reluare în termen de 30 de secunde de la orice decizie.

Orice concurent (nu trebuie să fie călărețul care călărește taurul în cauză, deoarece colegii pot observa acțiunea și pot observa greșeli de taur sau călăreț) poate depune reclamația oficialului de reluare sunând un semnal pe arena și explicând oficialului reluării de ce depune cererea.

Oficialul de redare desemnat (unul dintre cei patru oficiali din arenă) poate solicita unghiuri diferite și / sau mișcare lentă, precum și îngheța anumite cadre. Judecătorul reluării va folosi toată tehnologia disponibilă pentru a evalua apelul în cauză și pentru a furniza decizia sa. Aceasta include utilizarea propriului cronometru manual pentru a face plimbări cu taurul în caz de defecțiune a ceasului, precum și o suprapunere grafică a ceasului oficial de opt secunde utilizat în competiția PBR, care începe când taurul iese din jgheabul.

Reluarea va fi utilizată pentru a evalua problemele de sincronizare, greșelile împotriva călărețului pentru atingerea taurului sau solului cu mâna liberă sau folosirea gardului pentru a rămâne pe taur sau greșelile de taur, cum ar fi glisarea călărețului peste gard.

În cazul în care recursul are succes, decizia va fi anulată și persoana care depune protestul nu va fi taxată. Dacă recursul nu reușește, se percepe o taxă de 500 USD împotriva protestatarului, care este donată unor organizații caritabile PBR, cum ar fi Western Sports Foundation, pentru a ajuta călăreții răniți și sportivii sportivi occidentali.

Liga de rugby

Arbitrul video confirmă o încercare în timpul unui meci între Australia și Marea Britanie în Tri-Nations Rugby League 2006

De când au fost introduși de Super League în 1996, arbitrii video au fost adoptați în Liga Națională de Rugby a Australasiei și în competiția internațională. În liga de rugby arbitrul video poate fi chemat de oficialul meciului pentru a determina rezultatul unei eventuale încercări . „Video ref” poate face judecăți cu privire la knock-on-uri , offside , obstacole , hold-up-uri și dacă un jucător a murit sau nu, dar nu poate pronunța o pasă înainte . În cazul în care oficialii de pe teren nu au observat o trecere directă, aceasta trebuie ignorată de referința video, deoarece astfel de judecăți nu pot fi făcute în mod fiabil din cauza efectelor unghiului camerei.

Uniunea de rugby

Folosirea arbitrului video de către arbitri a fost introdusă în uniunea de rugby în 2001. Legile jocului permit ca „un oficial care folosește dispozitive tehnologice” să fie consultat de arbitru în deciziile referitoare la marcarea unei încercări sau a unei lovituri la poartă. Decizia de a apela la arbitrul video (numit acum „Televiziunea oficială a meciului (TMO)”) este luată de arbitru în urma discuției cu arbitrii asistenți / judecătorii tactici și nu poate fi instigată de jucătorii sau antrenorii nici unei echipe. În ceea ce privește un act de joc greșit, TMO poate alerta arbitrul și iniția procesul de reluare.

Într-o posibilă situație de încercare / fără încercare, arbitrul va semnala decizia inițială pe teren („semnalul soft”) și va solicita TMO să revizuiască toate materialele disponibile și să ofere „ sfaturi și recomandări” arbitrului de pe teren. În stadii cu ecrane, TMO poate arăta imagini direct arbitrului. Conform Legii 6.5 A din Legile Rugby Union, „Arbitrul este singurul judecător de fapt și de drept în timpul unui meci”.

Tenis

Hawk-Eye în uz la Wimbledon.

În tenis , sisteme precum Hawk-Eye și MacCAM calculează traiectoria mingii prin procesarea intrării mai multor camere video. Aceștia pot juca o redare computerizată a traseului și pot determina dacă mingea a aterizat în interior sau în exterior. Jucătorii pot face apel la calculul sistemului utilizat pentru a suprascrie un apel contestat de către arbitru. În martie 2008, Federația de Tenis Internațional , Asociația de Tenis Profesioniști , Asociația de tenis pentru femei și de Grand Slam Comitetul a convenit unificat reguli de provocare: un jucător poate face până la trei provocări nereușite pe set, și un sfert într - un tie-break . Transmisiile de televiziune pot folosi filmările pentru a reda puncte chiar și atunci când nu sunt contestate de un jucător.

Vezi si

Referințe