Internetworking - Internetworking

Internetworking este practica interconectării mai multor rețele de calculatoare , astfel încât orice pereche de gazde din rețelele conectate să poată schimba mesaje indiferent de tehnologia lor de rețea la nivel hardware. Sistemul rezultat de rețele interconectate se numește rețea de internet sau pur și simplu internet .

Cel mai notabil exemplu de lucru pe internet este Internetul , o rețea de rețele bazată pe multe tehnologii hardware de bază. Internetul este definit de un sistem global de adresare unificat , format de pachete și metode de rutare furnizate de protocolul Internet .

Termenul de internet este o combinație a componentelor inter (între) și rețea . Un termen anterior pentru o rețea de internet este catenet , o formă scurtă de (con) catenare a rețelelor .

Interconectarea rețelelor

Internetworking a început ca o modalitate de a conecta tipuri disparate de tehnologie de rețea, dar a devenit răspândită prin nevoia în curs de dezvoltare de a conecta două sau mai multe rețele locale prin intermediul unui fel de rețea extinsă .

Primele două rețele interconectate au fost ARPANET și rețeaua NPL prin intermediul grupului lui Peter Kirstein de la University College London . Elementele de rețea utilizate pentru a conecta rețele individuale în ARPANET, predecesorul internetului, au fost inițial numite gateway-uri , dar termenul a fost depreciat în acest context, din cauza unei posibile confuzii cu dispozitive funcționale diferite. În 1973-4, cercetătorii din Statele Unite, Marea Britanie și Franța au elaborat o abordare a funcționării prin internet în care diferențele dintre protocoalele de rețea erau ascunse utilizând un protocol comun de interconectare și, în loc ca rețeaua să fie responsabilă pentru fiabilitate, ca în ARPANET, gazdele au devenit responsabile, după cum se demonstrează în rețeaua CYCLADES . Cercetările efectuate de echipa lui Donald Davies de la NPL au confirmat că stabilirea unui protocol comun de gazdă ar fi mai fiabil și mai eficient.

Astăzi gateway-urile de interconectare se numesc routere . Definiția unei rețele de internet include astăzi conectarea altor tipuri de rețele de calculatoare, cum ar fi rețelele personale .

Pentru a construi o rețea de internet, sunt necesare următoarele: O schemă standardizată pentru a adresa pachete oricărei gazde din orice rețea participantă; un protocol standardizat care definește formatul și manipularea pachetelor transmise; componente care interconectează rețelele participante prin rutare pachete către destinațiile lor pe baza adreselor standardizate.

Un alt tip de interconectare a rețelelor apare adesea în cadrul întreprinderilor la stratul de legătură al modelului de rețea, adică la stratul centrat pe hardware sub nivelul interfețelor logice TCP / IP. O astfel de interconectare se realizează cu poduri de rețea și comutatoare de rețea . Aceasta este uneori denumită incorect funcționarea prin internet, dar sistemul rezultat este pur și simplu o subrețea mai mare, unică și nu este necesar niciun protocol de internet , cum ar fi Protocolul Internet , pentru a traversa aceste dispozitive. Cu toate acestea, o singură rețea de calculatoare poate fi convertită într-o rețea de internet prin împărțirea rețelei în segmente și împărțirea logică a traficului de segmente cu routere și având un strat software de lucru pe internet pe care îl utilizează aplicațiile.

Protocolul Internet este conceput pentru a oferi un serviciu de pachete nesigur (nu este garantat) în întreaga rețea. Arhitectura evită elementele intermediare ale rețelei menținând orice stare a rețelei. În schimb, această funcție este atribuită punctelor finale ale fiecărei sesiuni de comunicare. Pentru a transfera date în mod fiabil, aplicațiile trebuie să utilizeze un protocol de strat de transport adecvat , cum ar fi Transmission Control Protocol (TCP), care oferă un flux fiabil . Unele aplicații utilizează un protocol de transport mai simplu, fără conexiuni, User Datagram Protocol (UDP), pentru sarcini care nu necesită livrarea fiabilă a datelor sau care necesită servicii în timp real, precum streaming video sau chat vocal.

Cateneta

Catenet este un termen învechit pentru un sistem de rețele de comunicații cu comutare de pachete interconectate prin gateway - uri .

Termenul a fost inventat de Louis Pouzin în octombrie 1973 într-o notă difuzată grupului internațional de lucru pentru rețele , publicată ulterior într-o lucrare din 1974 „ O propunere pentru interconectarea rețelelor de comutare a pachetelor” . Pouzin a fost un pionier în tehnologia de comutare a pachetelor și fondatorul rețelei CYCLADES , într-un moment în care rețeaua însemna ceea ce se numește acum o rețea locală . Catenet a fost conceptul de a lega aceste rețele într-o rețea de rețele cu specificații pentru compatibilitatea adresării și rutare. Termenul catenet a fost deplasat treptat de forma scurtă a termenului internetwork, internet (minusculă i ), când Protocolul Internet a înlocuit protocoalele anterioare de pe ARPANET .

Modele de rețea

Două modele arhitecturale sunt utilizate în mod obișnuit pentru a descrie protocoalele și metodele utilizate în interconectarea prin internet. Modelul de referință Open System Interconnection (OSI) a fost dezvoltat sub auspiciile Organizației Internaționale pentru Standardizare (ISO) și oferă o descriere riguroasă pentru stratificarea funcțiilor protocolului de la hardware-ul de bază până la conceptele de interfață software din aplicațiile utilizatorului. Internetworking este implementat în Network Layer (Layer 3) al modelului.

Protocol Suite la Internet , de asemenea , cunoscut sub numele de TCP / IP model, nu a fost proiectat pentru a se conforma cu modelul OSI și nu se referă la ea în oricare din specificațiile normative în Cerere pentru comentarii și standardele Internet . În ciuda aspectului similar unui model stratificat, acesta are o arhitectură mult mai puțin riguroasă, vag definită, care se preocupă doar de aspectele stilului de rețea în propria proveniență istorică. Presupune disponibilitatea oricărei infrastructuri hardware adecvate, fără a discuta interfețe de nivel scăzut specifice hardware-ului și că o gazdă are acces la această rețea locală la care este conectat printr-o interfață de strat de legătură.

Pentru o perioadă de la sfârșitul anilor 1980 și începutul anilor 1990, comunitatea de inginerie a rețelei a fost polarizată în ceea ce privește implementarea suitelor de protocol concurente, cunoscute în mod obișnuit sub numele de Protocol Wars . Nu era clar care dintre modelul OSI și suita de protocol Internet ar avea ca rezultat cele mai bune și mai robuste rețele de calculatoare.

Vezi si

Referințe