Kho kho - Kho kho

Kho kho
Kho kho.jpg
Kho kho jucând în școala medie Govt, Nallambal, Karaikal
Caracteristici
a lua legatura permis
Membrii echipei 12 jucători pe echipă, 9 pe teren și 3 în plus

Kho-Kho este un sport tradițional indian, care este unul dintre cele mai vechi sporturi în aer liber, datând din India antică . Este jucat de două echipe formate din 12 jucători nominalizați din cincisprezece, dintre care nouă intră pe teren care stau în genunchi (Echipa de urmărire) și 3 extra (Echipa apărătoare) care încearcă să evite să fie atinși de membrii celeilalte echipe adverse. . Este unul dintre cele mai populare jocuri de etichete tradiționale din subcontinentul indian , celălalt fiind Kabaddi . Sportul este jucat pe scară largă în toată Asia de Sud și are o prezență puternică în Africa de Sud și Anglia.

Kho-kho este un sport tradițional indian, care este unul dintre cele mai vechi sporturi în aer liber, datând din India antică. Este jucat cel mai adesea de către școlari din India și Pakistan și este un joc competitiv.

Măsurare

Kho kho court measure.jpg

Foaie de punctaj

Kho kho Score-Sheet.pdf

Etimologie

Numele provine din marathi : खोखो ( khō-khō ), cuvântul kho este imitativ al sunetului invocat în timpul jocului.

Istorie

Originea Kho-Kho este foarte dificil de urmărit, dar mulți istorici cred că este o formă modificată de „Tag” / „Catch”, care în forma sa cea mai simplă implică urmărirea și atingerea unei persoane. Originar din Maharashtra , Kho-Kho în timpurile străvechi era jucat pe „raths” sau carele și era cunoscut sub numele de Rathera .

Aspectul actual al jocului a fost o adopție din timpul Primului Război Mondial din 1914. Dar la acea vreme, nu existau nici dimensiuni ale locului de joacă, nici stâlpii care delimitează linia centrală. De asemenea, lipsea factorul timp.

Clubul Deccan Gymkhana din Pune, Maharashtra, așa numit și botezat de marele lider indian Lokmanya Tilak și Bhai Narorkar, a elaborat primele reguli și regulamente care simbolizau metamorfozarea jocului care urmează să urmeze în curând. Această etapă inițială a marcat limitarea locului de joacă și totuși, din păcate, i-au lipsit stâlpii care să demarce linia centrală pe teren. În schimb, jucătorii mai puțin experimentați au fost postați ghemuit la capetele acestuia din urmă și urmăritorii au alergat în jurul lor pentru a reveni la mijlocul terenului.

Dar, chiar și atunci jocul a prins imaginația experților în domeniu. Experții nu au avut timp să-și dea seama că jocul necesită cel mai înalt grad de mișcări rapide și rapide, un grad foarte ridicat de reflexe nervoase și o rezistență extraordinară, care sunt caracteristice unui sportiv suprem. Jocul necesită toate calitățile motorii, deopotrivă viteză, rezistență, flexibilitate, agilitate, forță și coordonare neuromusculară. După merit, este apreciat de presă, mass-media și spectatori.

Jocul cu ritmul său rapid, a fascinat atât de mult spectatorii încât guvernatorul Președinției din Bombay, SE Lord Willingdon, a admirat și meritele și potențialele jocului. Anii 1923-24 au văzut fundația organizației sportive inter școlare, iar Kho Kho a fost introdus pentru a se dezvolta la bază și, prin urmare, pentru a populariza sportul. Miscarea a arătat cu siguranță rezultatele, iar jocul lui Kho Kho se datorează în principal eforturilor depuse de Deccan Gymkhana și Hind Vijay Gymkhana.

În anul 1938, Kho Kho a făcut un pas înainte când Akhil Maharashtra Sharirik Shikshan Mandal a organizat sporturi zonale la Akola, care a atras un răspuns extraordinar din partea entuziaștilor în devenire, precum și a organizatorilor. Mărimea echipei a fost limitată la 9 jucători pe echipă, iar sportul a fost jucat fără poli. La începutul meciului, jucătorii obișnuiau să ia 3 runde de curte din post în post și apoi începeau meciul. Acest lucru avea nevoie de încă câteva reforme care au fost adoptate în 1943 și în 1945.

Kho kho a fost expus în Suedia și Danemarca în anul 1949, dar nu a lăsat niciun efect asupra spectatorilor (străin). După revenirea în 1949, polii au fost prezentați în joc. De asemenea, cele 3 runde de la începutul jocului au fost reduse la o rundă de la pol la pol. În 1951, chiar și runda a fost eliminată. În anul 1955, a fost înființat Mandatul Akhil Bharatiya Kho Kho și primul Campionat All India Kho Kho a fost organizat la Vijayawada, Andhra Pradesh în 1959-60 sub auspiciile Federației Kho Kho din India. Anii 1960-61 au prezentat pentru prima dată Campionatul feminin în Kohlapur, Maharashtra.

Premiile individuale au fost introduse în anul 1963. Vishwanath Mayekar a câștigat primul om al turneului numit „Premiul Ekalavya”. Femeia turneului „Premiul Rani Laxmibai” a fost revendicat de Usha Anantham din Mysore.

Anii 1969 și 1970 au prezentat competițiile pentru grupe de vârstă junior la Hyderabad, Andhra Pradesh. Tinerii sub 18 ani și Băieții sub 16 ani au fost două noi categorii introduse în care cel mai bun jucător de tineret al turneului a fost onorat de „Premiul Abhimanyu”. Turneul Junior Girls Under 16 Years a avut loc în 1974 la Dewas, Madhya Pradesh, unde au început și alte două categorii Sub-Junior Boys sub 14 Years și Girls under 12 Years. Cei mai buni Sub-Juniors Boy & Girls au primit „Premiul Bharat” și respectiv „Premiul Veer Bala”. În 1970, Premiul Arjuna a fost acordat lui Shri Sudhir Parab din Gujarat.

În anul 1982, Federația Kho Kho din India a organizat Campionatul anual masculin și feminin sub forma Cupei Federației. Kho Kho a fost prezentat în Jocurile Asiatice din 1982 pentru prima dată la New Delhi. A fost apreciat de țările asiatice. După ce a analizat marele său succes Autoritatea Sportivă din India și Ministerul Afacerilor Tineretului și Sportului, Govt. din India și-au repartizat antrenorii în toată țara pentru a dezvolta științific sportul Kho Kho la nivel de bază.

Privind înapoi la succesul său, a fost una dintre principalele prezentări în timpul celor 12 Jocuri din Asia de Sud, 2016 desfășurate la Guwahati, Assam în perioada 5-9 februarie 2016. S-a întâmplat doar datorită eforturilor sincere ale lui Shri Rajeev Mehta, președinte, KKFI și secretar General, IOA. Țările participante au fost Sri Lanka, Bangladesh, Pakistan, Nepal și țara gazdă India. Acest turneu a fost bine organizat sub conducerea lui Shri. MS Tyagi, director de concurs (Kho Kho). Toate țările asiatice au apreciat și s-au asigurat de introducerea sportului în țările lor respective. Primul campionat asiatic a avut loc la Calcutta, Bengalul de Vest în 1996, urmat de al 2-lea campionat asiatic în anul 2000 la Dhaka, Bangladesh. Al treilea campionat asiatic a avut loc în luna aprilie 2016 la Indore, Madhya Pradesh. Țările participante au fost Sri Lanka, Bangladesh, Pakistan, Nepal, Coreea și țara gazdă India. Seria de teste a fost jucată între India și Anglia în ianuarie-februarie 2017 în diferite locuri din India și anume Mumbai, Rajasthan și New Delhi.

În 1999, Federația Asiatică Kho Kho a fost înființată în timpul celei de-a treia ediții a Jocurilor din Asia de Sud . Țările membre au inclus India , Bangladesh , Pakistan , Sri Lanka , Nepal și Maldive . Primul campionat asiatic a avut loc la Kolkata în 1996 și al doilea campionat la Dhaka, Bangladesh . India , Sri Lanka , Pakistan , Nepal , Japonia , Thailanda au participat la acest campionat.

În 2013, Federația Kho Kho din Anglia a fost formată de Brij Haldania, care jucase competitiv pentru Rajasthan înainte de a se stabili în Regatul Unit. În scopul dezvoltării jocului la nivel internațional, el a construit relații cu MS Tyagi (Federația Kho-Kho din India), Sudhanshu Mittal (Federația Asiatică Kho-Kho) și Rajeev Mehta (Asociația Olimpică Indiană). Cu eforturile de colaborare ale acestor indivizi, sportul a atins noi culmi. În 2018, „Federația Internațională Kho-Kho” a fost formată pentru a guverna și ghida sportul Kho-Kho la nivel global.

Reguli

Un meci constă din două reprize, fiecare repriză constând în urmărirea și alergarea turei de câte 9 minute fiecare. O echipă stă în genunchi în mijlocul terenului, 8 la rând, cu membrii adiacenți orientați spre direcții opuse. Alergătorii joacă pe teren, câte trei pe rând și câștigă echipa care ia cel mai scurt timp pentru a atinge toți adversarii din teren. Există un stâlp la fiecare capăt al terenului, iar alergătorului i se permite să meargă între doi jucători așezați, dar urmăritorul nu are voie să se întoarcă în timp ce aleargă sau să meargă între jucători, adică urmăritorul trebuie să alerge în aceeași direcție, cu excepția cazului în care alege pentru a atinge oricare stâlp de capăt și a alerga în direcția opusă. El poate trece de cealaltă parte când inversează direcțiile, ocolind stâlpul.

  1. Alergătorul sau urmăritorul se decide prin aruncare.
  2. Un meci constă din două reprize de urmărire și apărare a turei, care este fiecare de 9 minute.
  3. Căpitanul echipei care urmărește poate încheia turul înainte de timpul alocat.
  4. Partea care înscrie mai mult câștigă un meci.
  5. Când un apărător este afară, el ar trebui să intre în boxa din hol.
  6. Un meci incomplet din motive inevitabile trebuie jucat în aceeași sesiune cu aceiași jucători și oficiali. Scorul turei completate ar trebui să fie numărat. Pentru tura incompletă, meciul va începe din nou. Întregul meci trebuie reluat de la început dacă meciul incomplet nu este jucat în aceeași sesiune.

Specificații

Un teren de joc kho kho este dreptunghiular. Are o lungime nio de 27 x 16 metri (89 ft × 52 ft). În mijlocul acestor două dreptunghiuri, există doi stâlpi de lemn. Dimensiunile benzii centrale sunt de 24 m × 30 cm. Există opt benzi transversale care se întind peste banda centrală, ale căror dimensiuni sunt de 16 m × 35 cm. Face dreptunghiurile mici și fiecare dintre ele are 16 m × 2,3 m (cele două dreptunghiuri din apropierea stâlpilor de lemn au o lățime de 2,55 m), în unghi drept față de banda centrală și împărțite în mod egal în două părți de 7,85 m (25,8 ft ) fiecare de banda centrală. La capătul benzii centrale, zona liberă tangentă la linia postală, sunt fixate două stâlpi netezi din lemn, cu o înălțime de 120 cm până la 125 cm de la sol, iar circumferința lor este de 28,25-31,4 cm. Echipamentele utilizate în kho kho sunt stâlpii / stâlpii, corzile, banda de măsurare metalică, pulberea de var, cuiele de sârmă, două ceasuri, tipurile de inele cu circumferința interioară de 28,25 și 31,4 cm, scorurile (ca un fluier, de exemplu) și echipament pentru înregistrarea rezultatelor. Cu toate acestea, pentru jocurile neoficiale, numai pulberea de var (sau orice înlocuitor) poate fi utilizată atâta timp cât se disting clar culoarele transversale, banda centrală și limitele câmpului. Corzile, precum și inelele, au scopul unic de a delimita în mod corespunzător aceleași.

Concediere

De obicei, există doi arbitri care stau pe laturile opuse ale câmpului dreptunghiular. Ambii poartă un cronometru și fiecare dintre ei este responsabil pentru luarea unei decizii pe partea opusă a terenului (deoarece pot vedea jocul jucându-se în fața lor mai clar decât atunci când este pe aceeași parte). Decizia arbitrilor va fi finală pentru fiecare rezultat.

Concluzie

Acest joc ajută la construirea capacității fizice, a forței, a vitezei și a rezistenței. De asemenea, dezvoltă calități precum ascultare, disciplină, sportivitate și loialitate între membrii echipei. Jocul este interesant, deoarece poziția jucătorilor care stau este dinamică; nu veți găsi niciodată aceeași secvență de jucători care stau în aceeași ordine ca atunci când începe jocul.

Referințe