Lance Wyman - Lance Wyman

Lance Wyman
Lance Wyman.png
Născut 1937 (vârsta de 83-84)
Newark, New Jersey , Statele Unite
Ocupaţie Designer grafic

Lance Wyman (născut în 1937) este un grafician american cunoscut pentru munca sa sub conducerea lui Pedro Ramirez Vazquez , conceptul de design și direcția în dezvoltarea aplicațiilor logo-ului pentru Jocurile Olimpice de vară din 1968 în biroul personal al lui Ramirez Vazquez din Mexico City .

Viață și carieră

Wyman, fiul unui pescar comercial și dactilograf, a crescut în Kearny, New Jersey , unde lucra în fabrici în timpul verilor pentru a plăti facultatea. El a dobândit o apreciere pentru „estetica funcțională fără sens a mării și a fabricilor”, pe care a descris-o drept „o influență importantă în abordarea mea de proiectare”. A absolvit Institutul Pratt cu o diplomă în design industrial în 1960. Subiectul designului grafic tocmai a fost introdus în universitățile americane la acea vreme; când Wyman a întâlnit un student care a studiat designul logo- urilor cu Paul Rand la Yale , a vrut să proiecteze logo-uri.

Wyman și-a început cariera la General Motors din Detroit , Michigan , unde a lucrat la un sistem de ambalare pentru piese auto Delco care unifica 1.200 de pachete diferite. Mai târziu, s-a mutat la biroul lui William Schmidt , unde a realizat grafica pentru pavilionul SUA la un târg comercial din 1962 din Zagreb, Iugoslavia .

În 1963, Wyman s-a mutat la New York, unde s-a alăturat firmei George Nelson . El a proiectat grafica pentru Chrysler Pavilion la Târgul Mondial din New York . Ulterior, el a raportat că elaborarea unui logo tematic „cu mâna îndreptată” și adaptarea acestuia la semnele direcționale ale site-ului l-au convins că logo-urile ar putea juca un rol mai important într-un program general de proiectare. În decembrie 1966, a călătorit la Mexico City pentru a lucra la biroul lui Pedro Ramirez Vazquez și a lucrat cu mulți alți designeri în programul de identitate al Jocurilor Olimpice de vară din 1968 . Wyman a încetat să mai lucreze pentru comitetul de organizare în octombrie 1968, apoi a proiectat programele grafice pentru metroul din Mexico City .

După întoarcerea la New York, Wyman a format un parteneriat cu Bill Cannan (Wyman & Cannan). În 1979, și-a înființat propria firmă, Lance Wyman Ltd. A predat, de asemenea, design de corporație și de căutare la Parsons School of Design din 1973.

Muncă

Expoziție cu lucrarea lui Wyman la Rio de Janeiro (2016)

Wyman, care a fost descris ca o „stea rock” a artelor grafice, și-a făcut reputația atunci când a colaborat cu Eduardo Terrazas, sub îndrumarea arhitectului Pedro Ramírez Vázquez , în dezvoltarea întregii campanii de proiectare pentru Jocurile Olimpice de vară din Mexic 1968 . De asemenea, a proiectat icoane pentru muzee și multe alte instituții, semne individualizate pentru clădiri la Grădina Zoologică Națională din Washington DC și multe alte simboluri. Trecând în afara genului său obișnuit, el a proiectat un afiș pentru campania prezidențială din 2008 a lui Barack Obama. Poate că designul său cel mai durabil este harta de trasee stilizată pe care a conceput-o pentru metroul din Washington la mijlocul anilor 1970, prioritizând reprezentarea clară a rutelor, stațiilor, punctelor de transfer și a anumitor repere în locul afișării distanțelor la scară. În 2011, Wyman a fost chemat să proiecteze o nouă hartă a metroului care să descrie noi linii și orientări ale traseelor, precum și câteva nume de stații care au fost extinse până la punctul de a fi greoaie. A fost una dintre puținele ocazii în care designerul original a avut șansa de a-și revizui propria creație. Noua hartă a debutat pe 19 martie 2012, iar o actualizare a fost anunțată pe 12 septembrie 2013. Wyman a sugerat denumirea liniei de metrou aflate în construcție pe atunci Linia Cherry Blossom Line, dar a devenit în schimb Linia de Argint .

Opera lui Wyman a făcut obiectul unei expoziții retrospective numite „Icoane urbane” la El Museo Universitario Arte Contemporáneo (MUAC) din Mexico City (2014–15). În 2017, i s-a acordat Medalia AIGA pentru „stăpânirea ecosistemelor vizuale și pentru stabilirea standardului pentru experiența universală de design public”.

Referințe

linkuri externe