Lista celor mai bine vândute console de jocuri - List of best-selling game consoles
O consolă de jocuri video de acasă este un dispozitiv de calcul standardizat adaptat pentru jocuri video care necesită un monitor sau un televizor ca ieșire . Aceste echipamente electronice autonome cântăresc în medie între 1 și 4 kg (1-4 kg), iar dimensiunea lor compactă le permite să fie utilizate cu ușurință într-o varietate de locații cu priză electrică. Controlerele portabile sunt utilizate în mod obișnuit ca dispozitive de intrare . Consolele de jocuri video pot utiliza unul sau mai multe suporturi de stocare, cum ar fi unitățile de disc , discurile optice și cardurile de memorie pentru conținut. Fiecare este de obicei dezvoltat de o singură organizație de afaceri. Consolele dedicate sunt un subset al acestor dispozitive capabile să joace doar jocuri încorporate. Consolele de jocuri video în general sunt, de asemenea, descrise ca fiind „dedicate”, diferențiat de computerul personal mai versatil și alte produse electronice de larg consum . Inginerul Sanders Associates , Ralph H. Baer, împreună cu angajații companiei, Bill Harrison și Bill Rusch, au licențiat tehnologia lor de jocuri de televiziune producătorului de televiziune contemporan Magnavox . Acest lucru a dus la lansarea lui Magnavox Odyssey în 1972 - prima consolă de jocuri video disponibilă comercial.
O consolă de joc portabilă este un dispozitiv ușor cu ecran încorporat, comenzi pentru jocuri, difuzoare și are o portabilitate mai mare decât o consolă de jocuri video standard. Este capabil să joace mai multe jocuri spre deosebire de dispozitivele electronice de masă și de mână . Dispozitivele de jocuri electronice de masă și portabile din anii 1970 și începutul anilor 1980 sunt precursorii consolelor de joc portabile. Mattel a introdus primul joc electronic handheld odată cu lansarea din 1977 a Auto Race . Mai târziu, mai multe companii - printre care Coleco și Milton Bradley - și-au creat propriile dispozitive de jocuri electronice de mână, ușoare sau de mână. Cea mai veche consolă de joc portabilă cu cartușe interschimbabile este Milton Bradley Microvision în 1979. Nintendo este creditat cu popularizarea conceptului de consolă portabilă cu lansarea Game Boy din 1989 și continuă să domine piața consolelor portabile.
Cele mai vândute console de jocuri
Următoarele tabele conțin console de jocuri video și console de jocuri portabile care au vândut cel puțin 1 milion de unități în întreaga lume, fie către consumatori, fie prin intermediul canalelor de vânzare cu amănuntul. Fiecare consolă include vânzări din fiecare iterație, cu excepția cazului în care se specifică altfel. Anii corespund cu momentul în care a fost lansată prima dată consola de jocuri de acasă sau portabilă - excluzând piețele de testare . În fiecare an se leagă de „anul în jocurile video” corespunzător.
- Gliful pumnal indică console dedicate .
- Gliful cu două pumni indică console de jocuri video hibride . Vânzări Nintendo Switch Lite incluse.
- Firmele de hardware sunt umbrite Atari , Microsoft , Nintendo , Sega sau Sony au mai mult de două console listate; cei cu fundal alb nu.
Platformă | Tip | Firmă | Eliberată | Unități vândute | Ref. |
---|---|---|---|---|---|
Playstation 2 | Acasă | Sony | 2000 | 155 milioane | |
Familia Nintendo DS | Portabil | Nintendo | 2004 | 154,02 milioane | |
Game Boy & Game Boy Color | Portabil | Nintendo | 1989 , 1998 | 118,69 milioane | |
PlayStation 4 # | Acasă | Sony | 2013 | 116,4 milioane | |
Play Station | Acasă | Sony | 1994 | 102,49 milioane | |
Wii | Acasă | Nintendo | 2006 | 101,63 milioane | |
Nintendo Switch # | Hibrid | Nintendo | 2017 | 89,04 milioane | |
PlayStation 3 | Acasă | Sony | 2006 | 87,4 milioane | |
Xbox 360 | Acasă | Microsoft | 2005 | 84 de milioane | |
Familia Boy Boy Advance | Portabil | Nintendo | 2001 | 81,51 milioane | |
Playstation portabil | Portabil | Sony | 2004 | 80-82 milioane (estimare) |
|
Familia Nintendo 3DS | Portabil | Nintendo | 2011 | 75,94 milioane | |
Sistem de divertisment Nintendo | Acasă | Nintendo | 1983 | 61,91 milioane | |
Xbox One # | Acasă | Microsoft | 2013 | 51 milioane (estimare) |
|
Sistem de divertisment Super Nintendo | Acasă | Nintendo | 1990 | 49,1 milioane | |
Nintendo 64 | Acasă | Nintendo | 1996 | 32,93 milioane | |
Sega Genesis / Mega Drive | Acasă | Sega | 1988 | 30,75 milioane | |
Atari 2600 | Acasă | Atari | 1977 | 30 de milioane | |
Xbox | Acasă | Microsoft | 2001 | 24 de milioane | |
GameCube | Acasă | Nintendo | 2001 | 21,74 milioane | |
Wii U | Acasă | Nintendo | 2012 | 13,56 milioane | |
Sega Game Gear | Portabil | Sega | 1990 | 10,62 milioane | |
PlayStation Vita | Portabil | Sony | 2011 | 10-15 milioane (estimare) |
|
Sistem Master | Acasă | Sega | 1986 | 10-13 milioane | |
PlayStation 5 # | Acasă | Sony | 2020 | 10 milioane | |
PC Engine / TurboGrafx-16 | Acasă |
NEC / Hudson Soft |
1987 | 10 milioane | |
Sega Saturn | Acasă | Sega | 1994 | 9,26 milioane | |
Dreamcast | Acasă | Sega | 1998 | 9,13 milioane | |
Master System (variante braziliene) | Acasă | Tectoy | 1989 | 8 milioane | |
Xbox Series X / S # | Acasă | Microsoft | 2020 | 6,5 milioane | |
Dendy | Acasă | Micro Genius | 1992 | 6 milioane | |
Super NES Classic Edition | Dedicat | Nintendo | 2017 | 5,28 milioane | |
Sega Pico | Acasă | Sega | 1993 | 3,4 milioane | |
WonderSwan | Portabil | Bandai | 1999 | 3,5 milioane | |
Joc TV color | Dedicat | Nintendo | 1977 | 3 milioane | |
Intellivision | Acasă | Mattel | 1980 | 3 milioane | |
Mega Drive (variante braziliene) | Acasă | Tectoy | 1990 | 3 milioane | |
N-Gage | Portabil | Nokia | 2003 | 3 milioane | |
NES Classic Edition | Dedicat | Nintendo | 2016 | 2,3 milioane | |
ColecoVision | Acasă | Coleco | 1982 | 2 milioane | |
Magnavox Odyssey² | Acasă | Magnavox / Philips | 1978 | 2 milioane | |
Atari Lynx | Acasă | Atari | 1989 | 1 milion | |
Philips CD-i | Acasă | Philips | 1990 | 1 milion | |
Telstar | Dedicat | Coleco | 1976 | 1 milion | |
Atari 5200 | Acasă | Atari | 1982 | 1 milion | |
Atari 7800 | Acasă | Atari | 1986 | 1 milion |
> Vânzările finale sunt mai mari decât cifra raportată. Vezi note.
Note
Referințe
1 surseWonderSwanFamitsu
- „2003 年 5 月 5 日 ~ 2003 年 5 月 11 日” . Famitsu (în japoneză). 23 mai 2003. Arhivat din original la 25 februarie 2014 . Adus la 25 februarie 2014 .
- „2003 年 5 月 12 日 ~ 2003 年 5 月 18 日” . Famitsu (în japoneză). 30 mai 2003. Arhivat din original la 9 decembrie 2011 . Adus la 25 februarie 2014 .
- „2003 年 6 月 9 日 ~ 2003 年 6 月 15 日” . Famitsu (în japoneză). 27 iunie 2003. Arhivat din original la 25 februarie 2014 . Adus la 25 februarie 2014 .
- „2003 年 6 月 16 日 ~ 2003 年 6 月 22 日” . Famitsu (în japoneză). 4 iulie 2003. Arhivat din original la 25 februarie 2014 . Adus la 25 februarie 2014 .
- „2003 年 7 月 21 日 ~ 2003 年 7 月 27 日” . Famitsu (în japoneză). 8 august 2003. Arhivat din original la 25 februarie 2014 . Adus la 25 februarie 2014 .
- „2003 年 8 月 11 日 ~ 2003 年 8 月 17 日” . Famitsu (în japoneză). 29 august 2003. Arhivat din original la 2 ianuarie 2012 . Adus la 25 februarie 2014 .
- „2003 年 9 月 15 日 ~ 2003 年 9 月 21 日” . Famitsu (în japoneză). 3 octombrie 2003. Arhivat din original la 22 februarie 2014 . Adus la 25 februarie 2014 .
- „2003 年 10 月 6 日 ~ 2003 年 10 月 12 日” . Famitsu (în japoneză). 24 octombrie 2003. Arhivat din original la 22 februarie 2014 . Adus la 25 februarie 2014 .
- „2003 年 10 月 13 日 ~ 2003 年 10 月 19 日” . Famitsu (în japoneză). 31 octombrie 2003. Arhivat din original la 22 februarie 2014 . Adus la 25 februarie 2014 .
- „2003 年 11 月 3 日 ~ 2003 年 11 月 9 日” . Famitsu (în japoneză). 21 noiembrie 2003. Arhivat din original la 18 septembrie 2009 . Adus la 25 februarie 2014 .
- „2003 年 11 月 10 日 ~ 2003 年 11 月 16 日” . Famitsu (în japoneză). 28 noiembrie 2003. Arhivat din original la 20 februarie 2014 . Adus la 25 februarie 2014 .
- „2003 年 11 月 17 日 ~ 2003 年 11 月 23 日” . Famitsu (în japoneză). 5 decembrie 2003. Arhivat din original la 22 februarie 2014 . Adus la 25 februarie 2014 .
- „2003 年 12 月 8 日 ~ 2003 年 12 月 14 日” . Famitsu (în japoneză). 27 decembrie 2003. Arhivat din original la 20 februarie 2014 . Adus la 25 februarie 2014 .
- „2003 年 12 月 15 日 ~ 2003 年 12 月 21 日” . Famitsu (în japoneză). 9 ianuarie 2004. Arhivat din original la 10 martie 2005 . Adus la 25 februarie 2014 .
- „2003 年 12 月 22 日 ~ 2004 年 1 月 4 日” . Famitsu (în japoneză). 16 ianuarie 2004. Arhivat din original la 17 octombrie 2014 . Adus la 25 februarie 2014 .
- „2004 年 1 月 5 日 ~ 2004 年 1 月 11 日” . Famitsu (în japoneză). 23 ianuarie 2004. Arhivat din original la 17 octombrie 2014 . Adus la 25 februarie 2014 .
2 Eliberarea surselor din anul
- Console Atari
- Forster 2011 , p. 92: „Lansarea testului Atari 7800 a trecut practic neobservată [...] Așadar, Atari 7800 a adunat praful timp de doi ani, până când succesul internațional al Nintendo Entertainment System a schimbat rapid mintea noului management al lui Atari. [. ..] Atari a expediat 7800, acum puțin învechit, în întreaga lume. [...] Doar câteva mii de 7800 de console au fost expediate în SUA în timpul primei încercări de marketing. "
- Forster 2011 , p. 240: Atari VCS 2600, Atari 5200, Atari Lynx.
- Console Microsoft
- „Date importante” . Microsoft . Arhivat din original la 13 ianuarie 2015 . Adus pe 27 ianuarie 2015 .
- Console Nintendo
- Beuscher, Dave. „Prezentare generală: Game Boy Color” . AllGame . Arhivat din original la 14 noiembrie 2014 . Adus la 26 ianuarie 2015 .
- „Istoria companiei” . Nintendo . Arhivat din original la 30 iulie 2014 . Adus pe 27 ianuarie 2015 .
- Sheff & Eddy 1999 , p. 27 : „Nintendo a făcut echipă cu Mitsubishi pentru a construi sistemul de jocuri video și, în 1977, Nintendo a intrat pe piața internă din Japonia cu prezentarea dramatică a Color TV Game 6 [...]”
- Console Sega
- „Strategia de afaceri: afaceri de educație interactivă” . Jucării Sega. Arhivat din original la 21 februarie 2009 . Adus la 6 ianuarie 2015 .
- „ゲ ー ム ギ ア” (în japoneză). Sega . Arhivat din original la 16 iulie 2014 . Adus pe 27 ianuarie 2015 .
- „メ ガ ド ラ イ ブ” (în japoneză). Sega . Arhivat din original la 16 iulie 2014 . Adus pe 27 ianuarie 2015 .
- Perry, Douglass. „Rise and Fall Of The Dreamcast” . Gamasutra . Arhivat din original la 18 martie 2014 . Adus pe 27 ianuarie 2015 .
- „セ ガ サ タ ー ン” (în japoneză). Sega . Arhivat din original la 16 iulie 2014 . Adus pe 27 ianuarie 2015 .
- Consolele Sony
- „Istoria Sony Computer Entertainment” . Sony Computer Entertainment . Arhivat din original la 16 decembrie 2014 . Adus pe 27 ianuarie 2015 .
- Alții
- Forster 2011 , p. 240: Bandai Wonderswan și ColecoVision.
- Forster 2011 , p. 242: Nokia N-Gage.
-
„Intellivision: Televiziune inteligentă” . GameSpy . Arhivat din original la 23 octombrie 2013 . Adus la 31 octombrie 2013 .
După comercializarea cu succes în 1979, Mattel Electronics și-a lansat sistemul Intellivision la nivel național la sfârșitul anului 1980.
-
Kleinfield, NR (21 iulie 1985). „Coleco se mută din plasturele de varză” . New York Times . p. F4 . Adus la 13 ianuarie 2014 .
Deci, în 1976, Coleco a introdus Telstar, o clonă Pong, pentru 50 de dolari, aproximativ jumătate din prețul lui Atari.
- Sheff & Eddy 1999 , p. 350 : „Pentru a-și împinge primul sistem de jocuri video, NEC a format un grup de divertisment la domiciliu și a lansat PC Engine în Japonia în octombrie 1987.”
- Sheff & Eddy 1999 , p. 376: "Philips a lansat CD-I cu ani în urmă, în octombrie 1991, la luni după CDTV, din cauza unor probleme tehnice."
- „Top 25 de console de jocuri video din toate timpurile (Magnavox Odyssey 2)” . IGN . Arhivat din original la 8 septembrie 2009 . Adus la 31 octombrie 2013 .
Bibliografie
- Forster, Winnie (2011). Mașini de jocuri: Enciclopedia consolelor, handheld-urilor și computerelor casnice 1972 - 2012 (ediția a II-a). Enati Media. ISBN 9780987830500.
- Sheff, David ; Eddy, Andy (15 aprilie 1999). Joc terminat: Apăsați Start pentru a continua - Maturizarea lui Mario . Cyberactive Media Group / GamePress. ISBN 9780966961706.