Midnight Club: Los Angeles -Midnight Club: Los Angeles

Midnight Club: Los Angeles
Midnight Club-Los Angeles.jpg
Dezvoltatori Rockstar San Diego ,
Rockstar London ( LA Remix )
Editor (i) Jocuri Rockstar
Designer (i) Jeff Pidasdny
Programator (i) Michael Currington
Steve Reed
Artist (i) Scott Stoabs
Scriitor (i) Dan Houser
Gregory Johnson
Lazlow Jones
Anthony Litton
Hugh Michaels
Sanford Santacroce
Michael Unsworth
John Zurhellen
Serie Clubul de la miezul nopții
Motor FURIE
Platformă (platforme) PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation Portable
Eliberare
Genuri) Curse
Modul (modurile) Single-player , multiplayer

Midnight Club: Los Angeles este un joc video de curse dezvoltat de Rockstar San Diego și publicat de Rockstar Games . Este a patra tranșă din seria Midnight Club . Jocul are 43 de mașini și 4 motociclete. Lume deschisă harta din Los Angeles , este dimensiunea de toate cele trei orașe din tranșelor anterioare combinate. După mai multe întârzieri, Midnight Club: Los Angeles a fost lansat în octombrie 2008.

Gameplay

Personajul principal al unui Lamborghini Gallardo Spyder

Midnight Club: Los Angeles este amplasat în orașul Los Angeles, oferind din nou o opțiune de a călători complet liber (într-un mediu de lume deschisă mai mare decât toate cele trei orașe combinate din jocul anterior, Midnight Club 3: Dub Edition ). Noile adăugiri sunt un ciclu de zi cu noapte de 24 de ore, efecte meteorologice și trafic cu vehicule autorizate, adăugând un aspect realist jocului. S-a raportat că noul sistem meteo dinamic modifică experiența de joc, făcând vehiculul mai predispus la alunecare pe suprafețe slick. Dacă se produce vreo daună asupra unui vehicul după curse, jucătorul nu trebuie neapărat să se întoarcă la un garaj pentru o reparație completă, ci, în schimb, poate alege opțiunea „Reparare rapidă” prin care vor fi piese vechi, de tip junkyard. adăugat la mașină. Pentru a reveni la acel „aspect frumos și nou de mașină”, jucătorul trebuie să se deplaseze înapoi pentru a-și repara vehiculul la un garaj sau la o benzinărie. Aceasta înseamnă, de asemenea, că totalizarea unui vehicul este posibilă numai într-o singură cursă sau eveniment. Cu sistemul RAGE utilizat pentru acest joc, nivelurile de trafic fluctuează pe tot parcursul zilei, cu trafic ușor noaptea, trafic intens dimineața și după-amiaza și traficul cel mai intens seara. Motocicletele fac din nou parte din joc, inclusiv Ducati 999 R și Kawasaki Ninja ZX-14 . Mașinile convertibile, interioarele personalizabile, modul foto în joc și exoticele personalizabile sunt toate noi completări. Dezvoltatorii au pus un mare accent pe eliminarea ecranelor de încărcare, afirmând că jucătorul ar putea sări literalmente de la modul carieră la o cursă online în mai puțin de zece secunde.

Se spune că Los Angeles este cel mai lung dintre cele patru jocuri Midnight Club , cu mai mult de zece tipuri diferite de curse, inclusiv curse de serie, turnee, curse de alunecare roz și curse de autostradă . Pentru majoritatea acestor curse, jucătorii trebuie să alerge un adversar până la linia de start pentru a câștiga o repetiție suplimentară (un sistem de nivelare utilizat pentru a determina abilitatea jucătorului în joc) înainte de începerea cursei propriu-zise, ​​deși aceasta poate fi omisă. Cursele au patru dificultăți: cea mai ușoară, medie, dură și cea mai grea. Aceste dificultăți sunt codificate în culori, verde fiind cel mai ușor, galbenul fiind mediu, portocaliul fiind dur, iar roșul fiind cel mai greu. Fiecare dificultate succesivă a rasei are recompense mai mari decât prima.

Există o serie de abilități speciale care au fost aduse în joc (o caracteristică care revine din versiunea anterioară). Acestea includ un EMP , care dezactivează electronica fiecărui vehicul din jurul jucătorului; Agro, care face vehiculul jucătorului indestructibil - oferind capacitatea de a ară prin trafic fără a încetini mașina; Roar, care trimite o undă sonoră care va muta traficul din calea jucătorului pentru o cale clară și dreaptă pe străzi; și Zone, capabil să încetinească timpul și să permită o creștere temporară a manipulării. Traseul anterior a limitat abilitățile speciale la anumite mașini, dar toate vehiculele din acest joc pot folosi acum oricare dintre aceste abilități menționate mai sus, așa cum a fost ales de jucător. Aceste abilități pot fi schimbate și la garaje ori de câte ori este necesar.

Poliția se întoarce, dar nu mai este scrisă într-o anumită rasă; ei iau în considerare infracțiunile simple din lumea jocului (alergarea luminilor roșii, viteza, arderea , lovirea mașinilor sau a mașinilor din apropiere și conducerea în afara drumului). Dacă sunt prinși, jucătorii au posibilitatea de a opri (ceea ce va iniția o scenă specială atunci când mașina de poliție se apropie) sau de a conduce poliția într-o urmărire . Jocul intră în „Mod de urmărire” după o perioadă de timp sau dacă poliția pierde din vedere jucătorul; acest lucru se va întâmpla, de asemenea, dacă jucătorul decide să pornească motorul și să fugă de scenă în timpul scenei de „tragere”. Infracțiunile care determină jocul să meargă direct în modul de urmărire includ accelerarea și deteriorarea excesivă a unei mașini de poliție. Autoritățile de poliție îl vor urmări pe jucător indiferent unde se află și, cu cât jucătorul se sustrage capturării, cu atât este mai mare amenda pe care trebuie să o plătească jucătorul dacă este arestat. Dacă vehiculul jucătorului suferă prea multe daune (totalizate) în timpul urmăririi, sunt și ei arestați.

În plus, există șaizeci de colecții pe care jucătorul le poate găsi ascunse în Los Angeles. Acestea apar ca niște butoaie de petrol galbene cu logo-ul Rockstar imprimat pe ele. La fiecare zece colecționare care se găsesc va debloca unul din șase modificatori de joc (menționați în joc ca „ coduri de cheat ”), în timp ce găsirea a jumătate și toate colecțiile vor debloca realizări . Cu toate acestea, activarea oricăruia dintre acești modificatori speciali (cu excepția unui modificator care deblochează o cameră cu vedere aeriană) va împiedica jucătorul să câștige bani, reprezentanți și continuarea progresului în carieră.

Multiplayer

Jocul online acceptă șaisprezece jucători simultan. Vor fi introduse o serie de noi moduri, inclusiv Keep Away, unde jucătorul trebuie să țină steagul cât poate de mult și Stockpile în care există numeroase steaguri de capturat. Noile porniri online menționate includ Mirror (va reflecta orice pornire lansată asupra jucătorului), Agro (va acționa la fel ca abilitatea specială offline, crescând greutatea vehiculului jucătorului și permițându-le să se prăbușească prin alte vehicule fără a suferi daune sau încetinire) și Random (oferă jucătorului o pornire aleatorie). A fost introdus și un nou aspect intitulat „Rate My Ride”, unde jucătorii pot intra online pentru a vizualiza, evalua, vinde și cumpăra vehicule modificate de utilizator. Sunt incluse și trofeele PlayStation Network , cu un total de 46 de trofee care urmează să fie câștigate.

Multe dintre funcțiile online au fost eliminate din cauza închiderii GameSpy în 2014.

Editor de curse

Jocul include o funcție Race Editor care permite jucătorului să creeze piese pentru joc online. Un avantaj marginal al modului este că permite, de asemenea, roamingul liber al hărții jocului (inclusiv ridicarea obiectelor de colecție și câștigarea diferitelor realizări) fără trafic, poliție, daune sau alte interferențe în joc.

Club social

Midnight Club: Los Angeles face parte din Social Clubul Rockstar și include caracteristici care urmăresc statisticile conducerii jucătorului și le pot acorda potențialul de conținut divers din joc, cum ar fi hidraulica, jantele TIS și Audi R8 . Pentru a obține aceste recompense, jucătorii trebuie să îndeplinească anumite cerințe pentru a-și obține Licența C, Licența B și Licența A. Odată ce fiecare licență este dobândită, se obține o nouă recompensă. Jucătorii pot vizualiza, de asemenea, ratingul vehiculului „Rate My Ride”, pot evalua vehiculele altor jucători, le pot vedea statisticile și le pot compara cu alți jucători, pot vedea clasamentele online și pot încărca și partaja fotografii în joc. Social Club găzduiește, de asemenea, turnee online care acordă premii participanților câștigători.

Rezumat

Complot

Un bărbat din Coasta de Est se mută în Los Angeles . Personajul, cunoscut doar ca „Jucător”, mai târziu „ Iuda ”, joacă un rol major în joc. În introducerea jocului, el este la telefon cu LA City Champ, Booke, spunându-i să se întâlnească la restaurantul fast-food Carney's Express Limited . El oferă protagonistului alegerea a trei mașini, una de ales, la începutul jocului: un Nissan 240SX din 1998 , Volkswagen Golf GTI din 1983 sau Volkswagen Scirocco din 1988 .

Odată ce jucătorul și-a construit suficient de multă reputație, câștigă abilitatea de a deveni Champ of the City și pentru fiecare tip de mașină. Primul care se oferă devine City Champ. La un moment dat în joc, Karol îi sună jucătorului despre faptul că Booke se întoarce ca City Champ. Booke îi spune apoi jucătorului să concureze adversarii regionali pentru a vedea dacă pot concura împotriva lui. După ce jucătorul îi bate, Booke sună spunând că este impresionat și să-l întâlnească la Standard Hotel pentru o cursă care ajunge să fie cursa City Champ vs. Booke și una dintre cursele finale în modul Carieră. Când jucătorul câștigă, jucătorul nu numai că devine City Champ, ci și alte curse de campionat deschise. Odată ce jucătorul câștigă împotriva adversarilor mai mici, Champs din toate cele cinci clase de vehicule din joc îl provoacă pe jucător. Personajele sunt Oswaldo, Julian, Lester, Pete și Marcel.

După ce jucătorul devine City Champ, Karol sună și are o propunere. El îi cere jucătorului să obțină 1 milion de dolari pentru a-i ajuta să dețină împreună cu el cele două garaje pentru afacerea sa. În schimb, îi permite jucătorului să aibă orice în garaje gratuit. Această propunere afectează și garajul South Central al Doc, deși jocul nu o menționează.

După ce personajul a finalizat 100% în Los Angeles în versiunea PSP, un bărbat necunoscut a ajuns cumva la numărul său de celulă și sună spunând că vrea să-l întâlnească pe Aeroportul Internațional Los Angeles pe „zborul său către Tokyo ”, ceea ce provoacă personajul care să spună „Vorbești despre Mid Night Club?” După apel, cariera și harta din Tokyo pot fi accesate în Midnight Club: LA Remix .

Dezvoltare și marketing

Actualizări și extinderi

De la lansare, jocul a avut mai multe actualizări și versiuni de conținut descărcabile. Prima actualizare lansată pe 9 decembrie 2008 a inclus un echilibru AI îmbunătățit pentru a se adapta mai bine la nivelul de calificare al jucătorului, polițiștii sunt îmbunătățiți, iar Xbox 360 a primit suport suplimentar în clasament pentru turneele de pe Rockstar Social Club. De asemenea, parte a actualizării a fost un mod de joc online suplimentar numit „Moduri”, în care utilizatorul putea alege să meargă într-un lobby pentru a juca diferite moduri de cursă și pavilion în loc de un singur mod specific, în afară de modul de croazieră.

Cea mai recentă actualizare este intitulată „South Central Upgrade And Content Pack” și include o zonă cu totul nouă a hărții, South Central Los Angeles , aproximativ o treime din dimensiunea hărții actuale, gratuit. Jucătorii au putut, de asemenea, să achiziționeze pachetul care include noi competiții de personaje, curse, muzică și mașini disponibile într-un singur pachet complet. Vehiculele noi includ diverse mașini și, pentru prima dată în joc, SUV-uri. Conținutul a fost inițial programat să fie lansat pe 12 martie, dar a fost amânat până pe 19 martie, fără comentarii de la Rockstar. Probleme au apărut la această dată, când ați încercat să o lansați pe Xbox Live și amânate pentru a doua oară. De asemenea, s-a afirmat că pachete de mașini suplimentare vor fi lansate în viitor, dar pe 27 martie Rockstar a pus accidental pachetele de vehicule pe Xbox Live. Au fost eliminați de pe Xbox Live Marketplace mai târziu în acea zi și oricui îl descărca în acel moment a fost rugat să se oprească.

La 14 ianuarie 2009, pachetul de conținut a fost lansat accidental pe piața Xbox Live în timpul fazei de testare și aprobare de către Microsoft. A fost apoi eliminat și oricui a reușit să-l obțină a fost rugat să îl șteargă, deoarece poate provoca probleme neprevăzute cu realizările și poate salva date, potrivit unui membru al personalului Xbox Live Marketplace. Pe 23 martie, a fost publicat un eveniment pe Xbox Live Events pentru Midnight Club: Los Angeles South Central programat pentru 29 martie, dar mai târziu în acea zi a fost eliminat din secțiunea de evenimente. Rockstar a publicat apoi o nouă postare pe site-ul Midnight Club: Los Angeles pe 30 martie, spunând că evenimentul va avea loc pe 4 aprilie. Patru zile mai târziu, atât South Central Expansion, cât și Premium Pack au fost lansate pe Xbox Live Marketplace pentru descărcare . În 23 aprilie, al doilea pachet de vehicule a fost lansat pe Xbox Live și PSN, care a inclus patru vehicule noi: Cadillac XLR V 2008, Mitsubishi Lancer Evolution X 2008 și o motocicletă suplimentară (cea mai rapidă nouă disponibilă în joc), 2008 Ducati 1098 R. O zonă de interes deosebit este un mesaj telefonic primit de jucător dacă toate mașinile, inclusiv mașinile descărcabile, au fost achiziționate. Mesajul spune „în curând vor veni mai multe mașini de înaltă performanță”. Acest mesaj poate fi afișat atunci când un jucător intră și iese continuu din orice garaj.

În 10 octombrie, Rockstar a lansat un „pachet de mașini de poliție” gratuit pe Xbox Live. Acest lucru i-a dat jucătorului posibilitatea de a concura folosind cinci tipuri diferite de vehicule de poliție de la Chevrolet și Dodge , cu scheme de vopsea de la Departamentul de Poliție din Los Angeles , California Highway Patrol și US Customs and Border Patrol , și i-a oferit jucătorului posibilitatea de a evita poliția în timp ce croaziera sau curse. Poliția îl va urmări pe jucător dacă este prins la curse de stradă. Cu toate acestea, dacă jucătorul pornește sirena în timpul cursei de stradă, poliția nu-l va urmări, cel mai probabil pentru că crede că jucătorul este un ofițer, vânând pe ceilalți curse de stradă. Pachetul de mașini de poliție a fost lansat pe PlayStation Network în 22 octombrie.

Midnight Club: LA Remix

Midnight Club: LA Remix este o versiune portabilă a Midnight Club: Los Angeles pentru PlayStation Portable . Jocul a fost dezvoltat de Rockstar London și lansat pe 21 octombrie 2008 în America de Nord și pe 24 octombrie în regiunea PAL . Jocul prezintă doar o porțiune din Los Angeles , folosind o versiune ușor modificată a hărții LA de la Midnight Club II . Compensând acest lucru, jocul prezintă un alt oraș jucabil, Tokyo , care folosește aceeași hartă din Midnight Club 3: Remix Edition DUB . Spre deosebire de versiunea pentru consolă, polițiștii nu urmăresc jucătorul în modul „Cruise”, dar jucătorul poate fi prins după ce a fugit de la poliție pentru o perioadă lungă de timp și, în cele din urmă, a intrat în box și nu a primit nicio amendă. De asemenea, spre deosebire de versiunea consolă, Midnight Club: LA Remix nu are scene de tăiere. Mașinile din joc au fost împărțite, ceea ce înseamnă că o jumătate din mașini pot fi folosite în Los Angeles, în timp ce cealaltă jumătate poate fi folosită în Tokyo. Bicicletele nu sunt împărțite, deoarece toate cele trei pot fi utilizate în Los Angeles și Tokyo.

Editie completa

Rockstar Games a lansat Midnight Club: Los Angeles - Ediția completă ca titlu PlayStation 3 Greatest Hits / Platinum Range și un titlu Xbox 360 Platinum Hit / Classics pe 12 octombrie 2009. Ediția completă cuprinde toate hărțile, vehiculele și muzica de la Midnight Club original : Los Angeles plus tot conținutul descărcabil disponibil anterior pe disc pentru a compensa progresul pierdut, salvând astfel jucătorul de a începe din nou.

Recepţie

Midnight Club: Los Angeles a primit o primire pozitivă la eliberare. GameRankings și Metacritic i - au acordat un scor de 81,66% și 82 din 100 pentru versiunea PlayStation 3; 80,64% și 81 din 100 pentru versiunea Xbox 360; și 78,96% și 79 din 100 pentru versiunea PSP.

Cele mai multe recenzii au lăudat descrierea detaliată a jocului în Los Angeles, cantitatea mare de opțiuni de profunzime și multiplayer, rata cadrelor constantă, prezentarea elegantă și coloana sonoră variată. Zonele criticate includeau personajele clișee, încărcarea lentă a texturii atunci când jucătorii încep jocul și dificultatea dezechilibrată.

Referințe

linkuri externe