Software de sistem PlayStation 3 - PlayStation 3 system software

Software de sistem PlayStation 3
Sigla originală PlayStation 3

Noua siglă PlayStation 3
Dezvoltator Sony Computer Entertainment
Familia OS Unix-like ( BSD )
Starea de lucru Actual
Modelul sursă Sursă închisă
Eliberarea inițială 17 noiembrie 2006 ; Acum 14 ani (ca 1.10) ( 17.11.2006 )
Ultima lansare 4,88 / 1 iunie 2021 ; acum 4 luni ( 01.06.2021 )
Disponibil in Chineză (simplificată), chineză (tradițională), daneză, olandeză, engleză (Regatul Unit), engleză (Statele Unite), finlandeză, franceză, germană, italiană, japoneză, coreeană, norvegiană, poloneză, portugheză (Brazilia), portugheză (Portugalia) ), Rusă, spaniolă, suedeză, turcă
Metoda de actualizare Descărcare directă Descărcare
pe
discul de joc USB
Platforme PlayStation 3

Interfață de utilizator implicită
XrossMediaBar
Precedat de Playstation 2
urmat de PlayStation 4 ( software de sistem )
Site oficial

Software - ul de sistem PlayStation 3 este actualizabilă firmware - ul și sistemul de operare al PlayStation 3 . Sistemul de operare de bază utilizat de Sony pentru PlayStation 3 este o furcă atât a FreeBSD, cât și a NetBSD numită CellOS . Folosește XrossMediaBar ca shell grafic.

Procesul de actualizare este aproape identic cu cel al PlayStation Portable , PlayStation Vita și PlayStation 4 . Software-ul poate fi actualizat descărcând actualizarea direct pe PlayStation 3, descărcându-l de pe site-ul oficial al utilizatorului PlayStation pe un computer și utilizând un dispozitiv de stocare USB pentru al transfera pe PlayStation 3 sau instalând actualizarea de pe discurile de joc care conțin actualizare date.

SKU- ul inițial PS3 subțire livrat cu un firmware unic cu funcții noi, de asemenea, văzut în software-ul 3.00.

Tehnologie

Sistem

Sistemul de operare nativ al PlayStation 3 este CellOS , despre care se crede că este un fork al FreeBSD ; Amprentarea TCP / IP stivă identifică o PlayStation 3 ca rulând FreeBSD, iar PlayStation 3 este cunoscut pentru a conține cod de la FreeBSD și NetBSD .

Grafica pe calculator API 3D software - ul utilizat în PlayStation 3 este LibGCM și PSGL , bazate pe OpenGL ES și Cg Nvidia . LibGCM este un API de nivel scăzut, iar PSGL este un API de nivel superior, dar majoritatea dezvoltatorilor au preferat să utilizeze libGCM datorită nivelurilor mai ridicate de performanță. Acest lucru este similar cu consola PlayStation 4 de mai târziu, care are și două API-uri, GNM de nivel scăzut și GNMX de nivel superior.

Spre deosebire de kitul de dezvoltare software (SDK) pentru aplicații mobile , Sony PlayStation 3 SDK este disponibil numai companiilor de dezvoltare de jocuri înregistrate și conține instrumente software și o componentă hardware integrată. Datorită faptului că necesită un acord de licențiere cu Sony (care este considerat scump), un număr de SDK-uri PS3 open source și homebrew sunt disponibile în plus față de o serie de SDK-uri PS3 scurse.

Coajă grafică

PlayStation 3 folosește XrossMediaBar (XMB) ca interfață grafică pentru utilizator , care este, de asemenea, utilizată în consola portabilă PlayStation Portable (PSP), o varietate de televizoare Sony BRAVIA HD , playere Blu-ray și multe alte produse Sony . XMB afișează pictograme orizontal pe ecran care pot fi văzute ca categorii. Utilizatorii pot naviga prin ele folosind butoanele stânga și dreapta ale D-pad-ului , care deplasează pictogramele înainte sau înapoi pe ecran, evidențiind doar una câte una, spre deosebire de utilizarea oricărui tip de pointer pentru a selecta o opțiune. Când este selectată o categorie, există, de obicei, opțiuni mai specifice, apoi disponibile pentru a selecta, care sunt răspândite vertical deasupra și dedesubtul pictogramei selectate. Utilizatorii pot naviga printre aceste opțiuni folosind butoanele sus și jos de pe D-pad.

Funcțiile de bază oferite de implementările XMB variază în funcție de versiunea dispozitivului și a software-ului. În afară de cele care apar în consola PSP, cum ar fi pictogramele categoriei pentru Fotografii, Muzică și Jocuri, PS3 a adăugat Utilizatori, TV și Prieteni la XMB. De asemenea, XMB oferă un grad de multitasking . Funcțiile XMB din joc au fost adăugate în mod corespunzător pe PS3 cu versiunea de firmware 2.41 după ce au provocat probleme de implementare timpurie. În timp ce XMB s-a dovedit a fi o interfață de utilizator de succes pentru produsele Sony, cum ar fi PSP și PS3, consola de jocuri video Sony de generație următoare , cum ar fi PlayStation 4 și PlayStation Vita, nu mai utilizează această interfață cu utilizatorul.

Cooperarea cu consolele portabile

PlayStation 3 acceptă Remote Play cu console de joc portabile Sony , PlayStation Portable și PlayStation Vita . Cu toate acestea, spre deosebire de jocul de la distanță între PlayStation 4 și PlayStation Vita, problema cu PS3 a fost că suporta doar un „select”, câteva titluri, iar rezultatele erau adesea întârziate. Cu toate acestea, este clar că jocul de la distanță cu PS3 a fost patul de testare pentru integrarea mult mai bună cu PS4.

De asemenea, pentru utilizatorii care au atât PlayStation 3, cât și PlayStation Vita, este posibil să partajați fișiere media videoclipuri, muzică și imagini între ele, transferând fișiere multimedia direct de pe PlayStation 3 pe PlayStation Vita sau invers. În plus, pot utiliza un serviciu numit cross-buy, care le permite să cumpere anumite jocuri care acceptă această caracteristică o singură dată și să le joace pe ambele platforme Sony. Nu numai atât, dar și în cazul majorității acestor jocuri, jocurile lor salvate se transferă de fapt înainte și înapoi între dispozitive, permițând jucătorilor să ridice din momentul în care au rămas.

Există, de asemenea, o caracteristică numită cross-play (sau cross-platform play) care acoperă orice titlu de software PlayStation Vita care poate interacționa cu un titlu de software PlayStation 3. Diferite titluri software folosesc Cross-Play în moduri diferite. De exemplu, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 este un titlu care susține caracteristica Cross-Play, iar versiunea PS3 a jocului poate fi controlată folosind sistemul PS Vita. În plus, unele jocuri PS3 pot fi jucate pe PS Vita folosind serviciul de streaming PlayStation Now .

Caracteristici non-joc

Similar cu multe alte console, PlayStation 3 este capabil de redare foto, audio și video într-o varietate de formate. De asemenea, include diverse opțiuni de prezentare de diapozitive foto și mai multe vizualizări muzicale. În plus, PlayStation 3 poate reda filme Blu-ray Disc și DVD , precum și CD - uri audio din cutie și, de asemenea, poate adopta servicii media de streaming, cum ar fi Netflix .

Pentru un browser web , PS3 folosește browserul NetFront , deși spre deosebire de succesorul său PS4 care folosește același nucleu Webkit modern ca Safari de la Apple , browserul web PS3 primește un scor scăzut la testarea conformității HTML5 . Cu toate acestea, spre deosebire de PS4, PS3 poate reda Adobe Flash , inclusiv bliț pe ecran complet.

Primele versiuni ale software-ului de sistem PlayStation 3 furnizau, de asemenea, o caracteristică numită OtherOS care era disponibilă pe sistemele PS3 înainte de modelele mai subțiri lansate în septembrie 2009. Această caracteristică le-a permis utilizatorilor să instaleze un sistem de operare precum Linux , dar din motive de securitate, Sony a eliminat ulterior această funcționalitate prin actualizarea software-ului de sistem 3.21. Conform Sony Computer Entertainment (SCE), dezactivarea acestei funcții va ajuta la asigurarea faptului că proprietarii de PS3 vor continua să aibă acces la gama largă de conținut de jocuri și divertisment de la SCE și partenerii săi de conținut pe un sistem mai sigur. Sony a fost trimis în judecată cu succes într-o acțiune colectivă pentru eliminarea acestei caracteristici. Acordul a fost aprobat în septembrie 2016. Sony a fost de acord să plătească până la 55 de dolari unui număr de până la 10 milioane de proprietari de PS3, dar a negat săvârșirea unor acte greșite.

În plus, PlayStation 3 oferă suport pentru imprimare . De exemplu, poate imprima imagini și pagini web atunci când o imprimantă acceptată este conectată printr-un cablu USB sau o rețea locală. Cu toate acestea, doar o selecție de imprimante de la Canon , Epson și Hewlett-Packard sunt compatibile cu PS3.

Compatibilitate inversă

Toate consolele PlayStation 3 pot juca jocuri originale PlayStation ( discuri PS One și materiale clasice descărcabile). Cu toate acestea, nu toate modelele PlayStation 3 sunt compatibile cu jocurile PlayStation 2 . Pe scurt, consolele PS3 timpurii, cum ar fi lansarea de 20 GB și 60 GB, au fost compatibile cu jocurile PS2, deoarece aveau cipuri PS2 în ele. Unele modele ulterioare, în special consolele PS3 Metal Gear Solid de 80 GB sunt, de asemenea, compatibile cu versiunile anterioare, prin emulare parțială de software în acest caz, deoarece nu mai aveau CPU PS2 în ele, deși au GPU-ul PS2 în ele, permițând reducerea înapoi compatibilitate prin emulare software asistată de hardware. Toate celelalte modele ulterioare, precum 40GB, 140GB, PS3 Slim și PS3 Super Slim nu sunt compatibile cu jocurile PS2, deși utilizatorii se pot bucura în continuare de jocurile PS One și PS3 pe ele. Potrivit Sony, atunci când au eliminat compatibilitatea înapoi de pe PS3, ei se aflau deja într-un moment în care aveau trei ani în ciclul său de viață; până atunci marea majoritate a consumatorilor care cumpărau PS3 menționează jocurile PS3 ca motiv principal, ceea ce înseamnă că compatibilitatea PS2 nu mai era necesară. Cu toate acestea, clasicele PS2 care pot fi redate pe PS3 au fost introduse oficial în PlayStation Network pentru achiziționare ulterior, deși sunt doar o selecție de jocuri PS2 republicate în format digital și, spre deosebire de jocurile PS3, le lipsește suportul Trophy. Mai târziu, când a fost lansată consola PlayStation 4, aceasta nu a mai fost compatibilă cu jocurile PlayStation 3, PlayStation 2 sau PlayStation 1, deși a fost introdusă mai târziu o compatibilitate limitată cu PS2, iar proprietarii PS4 ar putea juca un grup selectat de jocuri PS3 prin streaming prin Internet folosind serviciul de jocuri bazate pe cloud PlayStation Now .

Tastele LV0

Cheile PlayStation 3 LV0 sunt un set de chei criptografice care formează nucleul sistemului de securitate al PlayStation 3. Potrivit unei știri despre Poligon :

În circumstanțe normale, consolele PlayStation 3 sunt blocate astfel încât să poată rula numai software și sisteme de operare aprobate de Sony. Atunci când o PlayStation 3 este piratată cu succes, utilizatorii pot efectua acțiuni care altfel nu ar fi posibile sau permise pe consolă, cum ar fi să joace jocuri piratate și să ruleze sisteme de operare neautorizate.

Cu ajutorul tastelor LV0, utilizatorii sunt capabili să ocolească restricțiile impuse de Sony, mai cunoscute sub denumirea de jailbreaking . Cheile LV0 au fost lansate online de către un grup care se numea „The Three Musketeers”, oferind utilizatorilor acces la unele dintre cele mai sensibile părți ale PlayStation 3. Cu acces la aceste zone, utilizatorii pot decripta actualizările de securitate și pot lucra în jurul firmware-ului PlayStation autorizat. . Aceasta permite actualizărilor de firmware PlayStation 3 să fie modificate pe un computer, astfel încât să poată fi rulate pe o consolă modificată. Cei trei muschetari au decis să lanseze codul după ce un grup de hackeri rivali au obținut codul și au planificat să-l vândă. Deși nu este prima dată când PlayStation 3 este piratat, potrivit Eurogamer , „lansarea noului firmware personalizat - și în special a cheilor de decriptare LV0 - pune probleme serioase". De asemenea, se spune că „opțiunile pe care Sony le are în lupta împotriva acestei scurgeri sunt limitate”, deoarece „dezvăluirea cheii LV0 înseamnă practic că orice actualizare de sistem lansată de Sony în viitor poate fi decriptată fără niciun efort sau deloc”.

Istoricul actualizărilor

Versiunea „inițială” pentru software-ul sistemului PlayStation 3 a fost versiunea 1.10, așa cum a apărut la 11 noiembrie 2006 în Japonia și la 17 noiembrie 2006 în America de Nord, care furniza serviciile PlayStation Network și Remote Play pentru modelul de 60 GB. Cu toate acestea, versiunea 1.02 a fost inclusă cu unele jocuri. Au existat o serie de actualizări în versiunile 1.xx, care furnizau funcții noi, cum ar fi Managementul contului, compatibilitatea dispozitivelor USB pentru jocurile în format PlayStation 2 și suport pentru camere web USB și tastaturi și șoareci Bluetooth . Versiunea 1.80 lansată pe 24 mai 2007 a adăugat o serie de funcții noi relativ mici, în mare parte legate de mass-media și videoclipuri, cum ar fi capacitatea de a ridica la nivel standard DVD-Video la 1080p și de a downscaleze Blu-ray video la 720p. Versiunea 1.90 lansată pe 24 mai 2007 a adăugat în continuare funcția Wallpaper pentru fundalul XMB și posibilitatea de a scoate un disc de joc folosind controlerul, de a reordona pictogramele jocului după format și data creării. Această actualizare a forțat, de asemenea, ieșirea de 24 Hz pentru Blu-ray prin HDMI și a introdus marcaje și o funcție de securitate în browserul web . Ultima versiune din seria 1.xx a fost 1.94 lansată la 23 octombrie 2007, care a adăugat suport pentru controlere DualShock 3 .

La fel ca în versiunea 1.xx, au existat mai multe versiuni în seriile 2.xx și 3.xx, lansate între 8 noiembrie 2007 și 20 septembrie 2011. Au existat destul de multe modificări vizibile și doar în versiunea 2.10 au fost caracteristici noi, cum ar fi adăugarea funcției Voice Changer, cu puterea de a face utilizatorii să sune ca o persoană care utilizează un schimbător de voce cu cinci presetări peste tonuri hi și low, un nou proces de bitmapping muzical conceput special pentru PS3 pentru a oferi redare audio îmbunătățită , precum și suporturi pentru redarea DivX și WMV și profilul discului Blu-ray 1.1 pentru imagine în imagine. Versiunea 2.50 lansată la 15 octombrie 2008 a fost actualizarea din seria 2.xx care conținea cel mai mare număr de funcții noi sau modificări, printre care se numără suportul pentru căști PS3 Bluetooth oficiale, capturi de ecran în joc și Adobe Flash 9. Un meniu de recuperare (sau modul sigur ) a fost, de asemenea, introdus în această versiune. Versiunile ulterioare din seria 2.xx precum 2.7x, 2.85 sau 2.90 au fost distribuite cu PS3 „slim”. Similar cu versiunile precum 2.00, versiunile precum 3.00, 3.10, 3.30, 3.40 și 3.70 au introdus un număr relativ mare de funcții sau modificări noi, cum ar fi suporturi pentru noi teme dinamice personalizate, îmbunătățiri în browserul de internet, îmbunătățiri Trophy și o nouă aplicație [Video Editor & Uploader].

Cea mai vizibilă modificare a versiunii 4.00 lansată la 30 noiembrie 2011 a fost suportul suplimentar pentru consolele de joc portabile PlayStation Vita . De exemplu, [PS Vita System] a fost adăugat ca opțiune și [PS Vita System Application Utility] a fost adăugat ca o caracteristică în [Joc]. Cu această actualizare, PlayStation 3 a câștigat și capacitatea de a transfera videoclipuri , imagini , muzică și date despre jocuri către și de pe PlayStation Vita. Versiunea 4.10 lansată pe 8 februarie 2012 a adăugat, de asemenea, îmbunătățiri la browserul de internet, inclusiv un anumit suport pentru HTML5 și viteza de afișare și precizia aspectului paginii web. Versiunile ulterioare din seria 4.xx au adus câteva modificări sistemului, mai ales pentru a îmbunătăți stabilitatea și calitatea funcționării în timpul utilizării anumitor aplicații, pe lângă adăugarea de funcții noi, cum ar fi afișarea subtitrărilor închise la redarea BD-urilor și DVD-urilor și „ Căutați Actualizare "în meniul de opțiuni pentru un joc. Software-ul sistemului PlayStation 3 este în prezent în curs de actualizare de către Sony.

Retragerea actualizării 2.40

Versiunea software a sistemului 2.40, care a inclus funcția XMB din joc și PlayStation 3 Trophies , a fost lansată pe 2 iulie 2008; cu toate acestea, a fost retras mai târziu în aceeași zi, deoarece un număr mic de utilizatori nu au putut să-și repornească consolele după efectuarea actualizării. S-a explicat că defecțiunea se datora faptului că anumite date administrative ale sistemului sunt conținute în HDD . Problema a fost abordată în versiunea 2.41 a software-ului de sistem lansat la 8 iulie 2008.

Proces colectiv depus peste actualizarea 3.0

Versiunea software a sistemului 3.0 a fost lansată la 1 septembrie 2009. La scurt timp după lansare, un număr de utilizatori s-au plâns că actualizarea sistemului a cauzat defecțiunile unității Blu-ray ale sistemului. În plus, John Kennedy din Florida a intentat o acțiune colectivă împotriva Sony Computer Entertainment America (SCEA). John Kennedy cumpărase o PlayStation 3 în ianuarie 2009, susținând că funcționează perfect până când a instalat actualizarea firmware 3.0 necesară, moment în care unitatea Blu-ray din sistemul său a încetat să funcționeze corect. Sony a lansat ulterior o declarație, „SCEA este la curent cu rapoartele potrivit cărora proprietarii de PS3 se confruntă cu probleme izolate cu sistemul lor PS3 de la instalarea celei mai recente actualizări de software de sistem (v3.00)” și a lansat actualizarea de software 3.01 la 15 septembrie 2009. Cu toate acestea, după instalarea 3.01, reclamantul a susținut că problemele nu numai că nu au fost rezolvate, dar noua actualizare a creat și noi probleme.

Procese de acțiune colectivă depuse la actualizarea 3.21

Datorită eliminării funcției „ OtherOS ” de pe modelele mai vechi ale PS3 din cauza unor probleme de securitate (posibil legate de exploatarea lansată de geohot ) care au provocat un revolt în comunitatea PlayStation, au fost intentate mai multe procese. Primul a fost depus în numele proprietarilor PS3 de Anthony Ventura. Procesul afirmă că eliminarea caracteristicii constituie încălcare a contractului, publicitate falsă și o mână de alte practici comerciale legate de legile privind protecția consumatorilor, deoarece caracteristica a fost susținută de Sony când aceste sisteme erau noi, întrucât consumatorii își puteau transforma mașinile într-un computer de bază și menționează că funcția a fost „extrem de valoroasă” și unul dintre principalele motive pentru care mulți oameni au plătit mai mult pentru PS3 pentru achiziționarea unei console concurente precum Wii sau Xbox 360. De asemenea, se explică faptul că oricine nu acceptă actualizarea nu poate mai jucați jocuri viitoare sau viitoare lansări de filme Blu-ray . Ulterior, alte două procese au fost depuse și de alți membri ai comunității PlayStation 3. Primul dintre aceste procese mai noi a fost intentat de Todd Densmore și Antal Herz, care susțin că Sony a redat mai multe funcții PlayStation 3 pentru care au plătit „inoperabile” ca urmare a lansării firmware-ului 3.21. Al doilea dosar a fost realizat de Jason Baker, Sean Bosquett, Paul Graham și Paul Vannatta și susține, printre altele, că „au pierdut bani prin achiziționarea unui PS3 fără a beneficia de afacerea lor, deoarece produsul nu este ceea ce se pretindea to be - o consolă de jocuri care să ofere atât funcția Alt sistem de operare, cât și funcțiile de joc. " Un al patrulea proces a fost intentat de Keith Wright și solicită despăgubiri egale cu costul consolei. Un al cincilea proces a fost intentat de Jeffrey Harper și Zachary Kummer, care solicită un proces cu juriu. Un al șaselea proces a fost intentat de Johnathon Huber și are citate din blogurile PlayStation din UE și SUA.

Sony a răspuns proceselor solicitând o concediere pe motiv că „nimănui nu-i păsa de caracteristică” și că documentele citează citate de pe site-uri terțe, manualul de instrucțiuni, site-ul web PlayStation și susține că sunt dovezi invalide și că Sony poate dezactivați PSN și celelalte funcții publicitare (jocuri care necesită un firmware mai nou etc.) după cum doresc. Avocații reclamanților au examinat cererea și au spus că acest lucru este destul de obișnuit în această etapă a procesului și că cazul va fi revizuit în fața unui judecător în noiembrie 2010. În februarie 2011, toate cererile de publicitate falsă din caz au fost respinse, dar reclamanților li s-a permis să facă apel și să modifice cazul, iar celelalte pretenții conform cărora îndepărtarea ar fi încălcat legea privind frauda și abuzul computerizat au fost lăsate să continue. În martie 2011, reclamanții și-au modificat reclamația pentru a respinge afirmațiile Sony conform cărora se încadrează în drepturile sale în conformitate cu TOS și garanția de a elimina caracteristica adăugând mai multe detalii la revendicările lor, inclusiv încălcarea garanției, încălcarea garanției implicite, încălcarea contractului, îmbogățirea nedreaptă și încălcarea mai multor legi din California privind practicile comerciale neloiale. În aprilie 2011, SCEA a cerut din nou ca dosarul să fie respins și a susținut că reclamanții au respins cererea ca fiind insuficientă și că erau hackeri și doreau să încalce proprietatea intelectuală a Sony și a cerut judecătorului să acorde drepturi de căutare pentru sistemele lor PS3. SCEA a susținut, de asemenea, că nu este divizia responsabilă exclusiv de îndepărtare și nu ar trebui să fie considerată responsabilă, în ciuda informațiilor contrare contrare. La 18 aprilie 2011, reclamanții au respins eforturile reînnoite ale Sony de a respinge cazul, subliniind faptul că Sony a formulat multe dintre aceleași pretenții și că au fost respinse de către instanță și, de asemenea, au subliniat mai multe precedente legale în temeiul Legea din California care a respins afirmațiile Sony. În decembrie 2011, întregul caz a fost respins pe motiv că reclamanții nu au reușit să demonstreze că se pot aștepta la caracteristica „Alt SO” dincolo de garanția mașinii. Cu toate acestea, această decizie a fost anulată printr-o decizie a curții de apel din 2014, constatând că reclamanții au formulat într-adevăr cereri clare și suficient de substanțiale.

În cele din urmă, în 2016, Sony s-a stabilit cu utilizatorii care au instalat Linux sau au achiziționat o PlayStation 3 pe baza funcționalității alternative a sistemului de operare.

Retragerea actualizării 4.45

Versiunea software de sistem 4.45 a fost lansată la 18 iunie 2013; cu toate acestea, a fost retrasă o zi mai târziu, deoarece un număr mic de utilizatori nu au putut să-și repornească consolele după efectuarea actualizării. La 21 iunie 2013, Morgan Haro, Community Manager pentru PlayStation Network , a anunțat că problema a fost identificată și că este planificată lansarea unei noi actualizări pentru a rezolva problema. Actualizarea de sistem care a abordat această problemă, versiunea 4.46 a fost lansată pe 27 iunie 2013, iar o soluție pentru cei afectați de versiunea de sistem 4.45 a fost furnizată și de Sony.

Vezi si

Alte platforme de jocuri de la Sony:

Alte platforme de jocuri de la următoarea generație :

Alte platforme de jocuri din această generație :

Referințe

linkuri externe

Pagina oficială Actualizare software sistem PlayStation 3