PlayStation 3 -PlayStation 3

PlayStation 3
Sigla originală PlayStation 3 (2006–2009)

Sigla PlayStation 3 revizuită (2009–2017)
Model original
Model subțire
Model Super Slim
De asemenea cunoscut ca si PS3
Dezvoltator Sony Interactive Entertainment
Producător Sony , Foxconn , Asus
Familia de produse Play Station
Tip Consolă de jocuri video acasă
Generaţie Al șaptelea
Data de lansare
Durată de viaţă 2006–2017 (11 ani)
Pret de lansare 499,99 USD (model de 20 GB)
599,99 USD (model de 60 GB)
Întrerupt
Unități expediate 87,4 milioane
(la 31 martie 2017)
Mass-media
Sistem de operare Software de sistem PlayStation 3
CPU Motor de bandă largă IBM Cell de 3,2 GHz cu 1 PPE și 8 SPE
Memorie Sistem XDR DRAM de 256 MB și video GDDR3 de 256 MB
Depozitare
Afişa
Formate de ieșire video
Grafică 550 MHz Nvidia / SCEI RSX Reality Sintetizator , 230 GFLOPS
Sunet
Formate de ieșire audio
  • A/V-Multi
    • Stereo analogic
    TOSLINK HDMI * Toate modelele pot decoda Dolby TrueHD și începând cu firmware-ul 2.30 DTS-HD Master Audio, pentru a fi scos ca LPCM. Ieșirea fluxului brut necodificat este limitată la modelele subțiri.
Intrare controler Sixaxis , DualShock 3 , DualShock 4 , DualSense , Logitech Driving Force GT , Logitech Cordless Precision Controller , controlere USB standard , GT Force , controlere pentru jocuri de ritm , PlayStation Move , Telecomandă Blu-ray PlayStation 3, GunCon 3 , PlayStation Portable , Wonder PlayStation Vita , tastatură și mouse
Conectivitate
Servicii on-line PlayStation Network
Cel mai bine vândut joc Grand Theft Auto V : 34 de milioane de exemplare

Compatibilitate inversă
Predecesor Playstation 2
Succesor PlayStation 4
Site-ul web playstation.com/explore/ps3

PlayStation 3 ( PS3 ) este o consolă de jocuri video pentru acasă dezvoltată de Sony Interactive Entertainment . Succesorul PlayStation 2 , face parte din brandul de console PlayStation . A fost lansat pentru prima dată pe 11 noiembrie 2006, în Japonia , 17 noiembrie 2006, în America de Nord și 23 martie 2007, în Europa și Australia . PlayStation 3 a concurat în primul rând cu Xbox 360 de la Microsoft și Wii de la Nintendo ca parte a celei de-a șaptea generații de console de jocuri video .

Consola a fost anunțată oficial pentru prima dată la E3 2005 și a fost lansată la sfârșitul anului 2006. A fost prima consolă care a folosit tehnologia Blu-ray Disc ca mediu de stocare principal. Consola a fost prima PlayStation care a integrat servicii de jocuri sociale, inclusiv PlayStation Network , precum și prima care poate fi controlată de pe o consolă portabilă, prin conectivitatea sa de la distanță cu PlayStation Portable și PlayStation Vita . În septembrie 2009, a fost lansat modelul Slim al PlayStation 3. Nu mai oferă capacitatea hardware de a rula jocuri PS2. Era mai ușor și mai subțire decât versiunea originală și prezenta un logo reproiectat și un design de marketing, precum și o schimbare minoră la început în software. O variantă Super Slim a fost lansată apoi la sfârșitul anului 2012, rafinând și reproiectând consola.

În primii ani, sistemul a primit o recepție mixtă, datorită prețului său ridicat (599 USD pentru un model de 60 de gigaocteți, 499 USD pentru un model de 20 GB), arhitecturii de procesor complexe și lipsei de jocuri de calitate, dar a fost lăudat pentru Blu-ul său. -capacități de raze și „potențial neexploatat”. Recepția ar deveni mai pozitivă în timp. Sistemul a avut un început lent pe piață, dar a reușit să își revină, mai ales după introducerea modelului Slim . Succesorul său, PlayStation 4 , a fost lansat mai târziu în noiembrie 2013. La 29 septembrie 2015, Sony a confirmat că vânzările PlayStation 3 urmau să fie întrerupte în Noua Zeelandă, dar sistemul a rămas în producție pe alte piețe. Livrările de noi unități în Europa și Australia s-au încheiat în martie 2016, urmate de America de Nord, care s-a încheiat în octombrie 2016. În 2017, Japonia a fost ultimul teritoriu unde noi unități erau încă produse până pe 29 mai 2017, când Sony a confirmat PlayStation 3 a fost întreruptă în Japonia.

Istorie

PlayStation 3 a început dezvoltarea pe 9 martie 2001, când Ken Kutaragi , pe atunci președintele Sony Interactive Entertainment , a anunțat că Sony , Toshiba și IBM vor colabora la dezvoltarea microprocesorului Cell . La acea vreme, Shuhei Yoshida a condus un grup de programatori din cadrul acestei echipe hardware pentru a explora crearea de jocuri de generație următoare. La începutul anului 2005, concentrarea în cadrul Sony s-a îndreptat către dezvoltarea titlurilor de lansare pentru PS3. Sony a dezvăluit oficial PlayStation 3 publicului pe 16 mai 2005, la E3 2005 , împreună cu un design prototip în formă de bumerang al controlerului Sixaxis . O versiune funcțională a sistemului nu a fost prezentă acolo, nici la Tokyo Game Show din septembrie 2005, deși demonstrații (cum ar fi Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ) au fost organizate la ambele evenimente despre kituri de dezvoltare software și hardware comparabil pentru computere personale. . Au fost prezentate și imagini video bazate pe specificațiile prezise pentru PlayStation 3 (în special o demonstrație tehnologică Final Fantasy VII ).

Prototipul inițial prezentat în mai 2005 avea două porturi HDMI , trei porturi Ethernet și șase porturi USB ; cu toate acestea, când sistemul a fost prezentat din nou un an mai târziu la E3 2006 , acestea au fost reduse la un port HDMI, un port Ethernet și patru porturi USB, probabil pentru a reduce costurile. Au fost anunțate și două configurații hardware pentru consolă: un model de 20 GB și un model de 60 GB, la prețuri de 499 USD (499 EUR) și, respectiv, 599 USD (599 EUR). Modelul de 60 GB urma să fie singura configurație care avea un port HDMI, internet Wi-Fi , cititoare de carduri flash și un ornament cromat cu logo-ul argintiu. Ambele modele au fost anunțate pentru o lansare simultană la nivel mondial: 11 noiembrie 2006, pentru Japonia și 17 noiembrie 2006, pentru America de Nord și Europa.

Pe 6 septembrie 2006, Sony a anunțat că lansarea PlayStation 3 în regiunea PAL va fi amânată până în martie 2007, din cauza lipsei de materiale utilizate în unitatea Blu-ray. La Tokyo Game Show din 22 septembrie 2006, Sony a anunțat că va include un port HDMI pe sistemul de 20 GB, dar un ornament cromat, cititoare de carduri flash, logo argintiu și Wi-Fi nu vor fi incluse. De asemenea, prețul de lansare al modelului japonez de 20 GB a fost redus cu peste 20%, iar modelul de 60 GB a fost anunțat pentru o schemă de preț deschisă în Japonia. În timpul evenimentului, Sony a arătat 27 de jocuri PS3 care pot fi jucate rulând pe hardware-ul final.

Lansa

Console Silver PlayStation 3 prezentate în 2006

PlayStation 3 a fost lansat pentru prima dată în Japonia pe 11 noiembrie 2006, la ora 07:00. Potrivit Media Create , 81.639 de sisteme PS3 au fost vândute în 24 de ore de la introducerea sa în Japonia. Au existat rapoarte că multe dintre sistemele inițiale au fost obținute de oameni de afaceri care au plătit în principal cetățeni chinezi pentru a cumpăra sistemul fără niciun software de revând pe eBay și, ca urmare, au fost vândute mai multe unități hardware decât jocuri. Ridge Racer 7 a fost cel mai vândut joc în ziua lansării. La scurt timp după lansarea sa în Japonia, PS3 a fost lansat în America de Nord pe 17 noiembrie 2006. Rapoartele de violență au înconjurat lansarea PS3. Un client a fost împușcat, rulote au fost jefuite sub amenințarea pistolului, clienții au fost împușcați într-o împușcătură cu pistoale BB și 60 de rulote s-au luptat în 10 sisteme. PS3 a fost lansat în aceeași zi și în Hong Kong și Taiwan.

Consola a fost inițial planificată pentru o lansare globală până în noiembrie, dar la începutul lunii septembrie lansarea în Europa și în restul lumii a fost amânată până în martie. Întrucât a fost o întârziere oarecum de ultimă oră, unele companii au preluat depozite pentru precomenzi, la care Sony a informat clienții că sunt eligibili pentru rambursări complete sau că pot continua precomenzile. Pe 24 ianuarie 2007, Sony a anunțat că PlayStation 3 va intra în vânzare pe 23 martie 2007, în Europa, Australia, Orientul Mijlociu , Africa și Noua Zeelandă .

Pe 7 martie 2007, PlayStation 3 de 60 GB a fost lansat în Singapore cu un preț de 799 USD . În Emiratele Arabe Unite , sistemul a fost vândut cu amănuntul pentru 2499 dirhami pe 23 martie, puțin mai puțin decât prețul din Europa. De asemenea, Sony a găzduit o mare petrecere de lansare cu cântăreața Shakira cântând la Autodromul din Dubai .

PS3 a vândut 600.000 de unități în primele două zile de la lansarea sa în Europa. A devenit cel mai rapid vândut sistem de acasă din Regatul Unit, cu 165.000 de unități vândute în două zile, și a devenit al doilea cel mai rapid vândut sistem din Marea Britanie, cel mai rapid fiind PlayStation Portable . Unii retaileri britanici susțin că PS3 a fost supus la până la 20.000 de anulări de precomenzi, în timp ce alții au citat o „cerere uriașă” pentru sistem. Vânzările de sisteme pentru săptămâna următoare au scăzut cu 82%, vânzându-se 30.000 de unități, cu o scădere cu 60% a vânzărilor celor mai populare două titluri, MotorStorm și Resistance: Fall of Man . Prețul său de lansare din Marea Britanie de 425 de lire sterline a fost mai mare decât prețurile sale japoneze și americane, taxa pe valoarea adăugată fiind citată drept motiv de un membru al personalului. Prețul în Europa continentală a fost de 599 de euro, în timp ce în Irlanda a fost de 629 de euro.

Peste 27.000 de unități au fost vândute în Australia pe parcursul primelor zece zile de vânzări și nouă dintre cele mai bine vândute zece jocuri, inclusiv sisteme și portabile, ale săptămânii au fost pentru PS3; În ansamblu, vânzările de software și hardware au avut ca rezultat suma de 33 de milioane de dolari australiani compensate pentru Sony. Un analist a numit-o „o creștere a cheltuielilor cu amănuntul la care nu a fost observată anterior la lansarea niciunui alt sistem în Australia”. În Noua Zeelandă, peste 4.800 de unități au fost vândute în prima săptămână generând „peste 6,8 milioane de dolari NZ în vânzări cu amănuntul de hardware și software”.

Pe 27 aprilie 2007, a fost lansat în India, modelul de 60 GB fiind vândut cu amănuntul la 39.990 INR (1.000 USD la rata de conversie la acea vreme). În Mexic, modelul de 20 GB a fost lansat cu un preț de 10.495 pesos, sau 974 USD la acea vreme. Consola a fost lansată în Coreea de Sud pe 16 iunie 2007, ca o singură versiune echipată cu un hard disk de 80 GB și IPTV .

Model subțire

În urma speculațiilor că Sony lucra la un model „subțire”, Sony a anunțat oficial modelul PS3 CECH-2000 pe 18 august 2009, la conferința de presă Sony Gamescom . Noile funcții includ un factor de formă mai subțire, un consum redus de energie și un sistem de răcire mai silentios. A fost lansat în marile teritorii până în septembrie 2009. În același timp, a fost introdusă o nouă siglă pentru consolă, care să înlocuiască semnele anterioare „Spider- Man ” (numite datorită utilizării aceluiași font ca siglele Sony ). filme de atunci despre Spider-Man ), cu un nou simbol „PS3” care evocă designul simbolului PlayStation 2, înlocuind literele PlayStation 3 cu majuscule.

Model Super Slim

În septembrie 2012, la Tokyo Game Show , Sony a anunțat că o nouă reproiectare PS3 mai subțire (CECH-4000) urma să fie lansată la sfârșitul lui 2012 și că va fi disponibil fie cu un hard disk de 250 GB, fie cu 500 GB. Au fost dezvăluite trei versiuni ale modelului Super Slim : una cu un hard disk de 500 GB, o a doua cu un hard disk de 250 GB care nu era disponibil în regiunile PAL și o a treia cu un spațiu de stocare flash de 12 GB disponibil în regiunile PAL, și în Canada. Spațiul de stocare al modelului de 12 GB a fost actualizat cu un hard disk autonom oficial de 250 GB și a fost lansat și un suport vertical pentru model. În Regatul Unit , modelul de 500 GB a fost lansat pe 28 septembrie 2012; iar modelul de 12 GB a fost lansat pe 12 octombrie 2012. În Statele Unite , PS3 Super Slim a fost lansat pentru prima dată ca o consolă inclusă. Modelul de 250 GB a fost inclus cu ediția Game of the Year din Uncharted 3: Drake's Deception și a fost lansat pe 25 septembrie 2012; iar modelul de 500 GB a fost inclus cu Assassin's Creed III și a fost lansat pe 30 octombrie 2012. În Japonia, modelul Super Slim de culoare neagră a fost lansat pe 4 octombrie 2012; iar modelul Super Slim de culoare albă a fost lansat pe 22 noiembrie 2012. Modelul Super Slim este cu 20 la sută mai mic și cu 25 la sută mai ușor decât modelul Slim și dispune de un capac de disc glisant manual în loc de un capac de disc motorizat al lui Slim. model. Modelul Super Slim de culoare albă a fost lansat în Statele Unite pe 27 ianuarie 2013, ca parte a pachetului Instant Game Collection . Modelele de culoare Roșu Granat și Albastru Azurit au fost lansate în Japonia pe 28 februarie 2013. Versiunea Roșu Granat a fost lansată în America de Nord pe 12 martie 2013, ca parte a pachetului God of War: Ascension cu 500 GB de stocare și conținea Dumnezeu of War: Ascension, precum și God of War Saga . Modelul Azurite Blue a fost lansat pe 8 octombrie 2013, ca o exclusivitate GameStop cu 250 GB de stocare.

Jocuri

PlayStation 3 a fost lansată în America de Nord cu 14 titluri, alte trei fiind lansate înainte de sfârșitul anului 2006. După prima săptămână de vânzări s-a confirmat că Resistance: Fall of Man de la Insomniac Games a fost cel mai vândut joc de lansare în America de Nord. Jocul a fost foarte lăudat de numeroase site-uri web de jocuri video , inclusiv GameSpot și IGN , ambele i-au acordat premiul Game of the Year pentru PlayStation 3 pentru 2006. Unele titluri au ratat fereastra de lansare și au fost amânate până la începutul anului 2007, cum ar fi The Elder Scrolls IV: Oblivion , FEAR și Sonic the Hedgehog . În timpul lansării în Japonia, Ridge Racer 7 a fost cel mai vândut joc, în timp ce Mobile Suit Gundam: Crossfire s-a descurcat bine în vânzări, ambele fiind oferte de la Namco Bandai Games . PlayStation 3 a fost lansată în Europa cu 24 de titluri, inclusiv cele care nu au fost oferite în lansările din America de Nord și Japonia, precum Formula One Championship Edition , MotorStorm și Virtua Fighter 5 . Resistance: Fall of Man și MotorStorm au fost cele mai de succes titluri din 2007, iar ambele jocuri au primit ulterior continuare sub forma Resistance 2 și MotorStorm: Pacific Rift .

La E3 2007 , Sony a putut prezenta o serie de jocuri video viitoare pentru PlayStation 3, inclusiv Heavenly Sword , Lair , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Warhawk și Uncharted: Drake's Fortune ; toate acestea au fost lansate în trimestrul al treilea și al patrulea din 2007. De asemenea, a prezentat o serie de titluri care au fost programate pentru lansare în 2008 și 2009; în special Killzone 2 , Infamous , Gran Turismo 5 Prologue , LittleBigPlanet și SOCOM US Navy SEALs: Confrontation . Au fost prezentate, de asemenea, o serie de exclusivități de la terți, inclusiv foarte așteptatul Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , alături de alte titluri de mare profil de la terți, cum ar fi Grand Theft Auto IV , Call of Duty 4: Modern Warfare , Assassin's. Creed , Devil May Cry 4 și Resident Evil 5 . Alte două titluri importante pentru PlayStation 3, Final Fantasy XIII și Final Fantasy Versus XIII , au fost prezentate la TGS 2007 pentru a liniști piața japoneză.

De atunci, Sony și-a lansat gama de titluri pentru PlayStation 3 la buget, cunoscută drept gama Greatest Hits din America de Nord, gama Platinum în Europa și Australia și gama The Best în Japonia. Printre titlurile disponibile în gama de buget se numără Resistance: Fall of Man , MotorStorm , Uncharted: Drake's Fortune , Rainbow Six: Vegas , Call of Duty 3 , Assassin's Creed și Ninja Gaiden Sigma . Din octombrie 2009, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Devil May Cry 4 , Army of Two , Battlefield: Bad Company și Midnight Club: Los Angeles s-au alăturat de asemenea pe listă.

Până la 31 martie 2012, au fost vândute 595 de milioane de jocuri pentru PlayStation 3. Cele mai vândute jocuri pentru PS3 sunt Grand Theft Auto V , Gran Turismo 5 , The Last of Us , Uncharted 3: Drake's Deception și Uncharted 2: Among Thieves .

Ultimul joc lansat pe PlayStation 3 a fost Shakedown: Hawaii , pe 20 august 2020.

3D stereoscopic

În decembrie 2008, CTO al Blitz Games a anunțat că va aduce jocuri stereoscopice 3D și vizionare de filme pe Xbox 360 și PlayStation 3 cu propria tehnologie. Acest lucru a fost demonstrat pentru prima dată public pe PS3 folosind tehnologia proprie a Sony în ianuarie 2009 la Consumer Electronics Show . Jurnaliştilor li s-a prezentat Wipeout HD şi Gran Turismo 5 Prologue în 3D, ca o demonstraţie a modului în care ar putea funcţiona tehnologia dacă va fi implementată în viitor. Actualizarea firmware-ului 3.30 a permis oficial ca titlurile PS3 să fie redate în 3D, necesitând un afișaj compatibil pentru utilizare. Actualizarea software-ului de sistem 3.50 a pregătit-o pentru filme 3D. În timp ce jocul în sine trebuie programat pentru a profita de tehnologia 3D, titlurile pot fi corelate pentru a adăuga funcționalitatea retroactiv. Titlurile cu astfel de patch-uri includ Wipeout HD , Pain și Super Stardust HD .

Hardware

PlayStation 3 a fost prima consolă care a inclus un port HDMI.

PlayStation 3 este convexă pe partea stângă, cu logo-ul PlayStation în poziție verticală, când este verticală (partea de sus este convexă când este orizontală) și are un finisaj negru lucios. Designerul PlayStation Teiyu Goto a declarat că logo-ul inspirat de fonturi Spider-Man „a fost unul dintre primele elemente pe care președintele SCEI , Ken Kutaragi , a decis și este posibil ca logo-ul să fi fost forța motivatoare din spatele formei PS3”.

Pe 22 martie 2007, SCE și Universitatea Stanford au lansat software-ul Folding@home pentru PlayStation 3. Acest program permite proprietarilor de PS3 să împrumute puterea de calcul a consolelor lor pentru a ajuta la studiul procesului de pliere a proteinelor pentru cercetarea bolilor.

Utilizare în supercalculatură

Hardware-ul PS3 a fost folosit și pentru a construi supercomputere pentru calcul de înaltă performanță . Fixstars Solutions vinde o versiune de Yellow Dog Linux pentru PlayStation 3 (vândută inițial de Terra Soft Solutions). RapidMind a produs un pachet de programare în flux pentru PS3, dar au fost achiziționate de Intel în 2009. De asemenea, pe 3 ianuarie 2007, Dr. Frank Mueller, profesor asociat de informatică la NCSU , a grupat 8 PS3-uri. Mueller a comentat că cei 256 MB de RAM de sistem reprezintă o limitare pentru această aplicație specială și ia în considerare încercarea de a moderniza mai multă RAM. Software-ul include: Fedora Core 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v 2.5, GNU Compiler Collection și CellSDK 1.1. Ca o alternativă mai rentabilă la supercomputerele convenționale, armata americană a achiziționat grupuri de unități PS3 în scopuri de cercetare. Unitățile PS3 Slim de vânzare cu amănuntul nu pot fi utilizate pentru supercomputing, deoarece PS3 Slim nu are capacitatea de a porni într-un sistem de operare terță parte.

În decembrie 2008, un grup de hackeri a folosit un grup de 200 de computere PlayStation 3 pentru a sparge autentificarea SSL .

În noiembrie 2010, Air Force Research Laboratory (AFRL) a creat un supercomputer puternic conectând împreună 1.760 de PS3 Sony care includ 168 de unități de procesare grafică separate și 84 de servere de coordonare într-o matrice paralelă capabilă să efectueze 500 de trilioane de operațiuni în virgulă mobilă pe secundă (500 TFLOPS). ). Așa cum a fost construit, Condor Cluster a fost al 33-lea cel mai mare supercomputer din lume și va fi folosit pentru a analiza imagini de înaltă definiție prin satelit.

Specificatii tehnice

„Reality Synthesizer” RSX pe o placă de bază PlayStation 3

PlayStation 3 dispune de o unitate de disc Blu-ray cu viteză de 2× pentru jocuri, filme Blu-ray, DVD-uri și CD-uri. A fost disponibil inițial cu hard disk-uri de 20 și 60 GB (modelul de 20 GB nu era disponibil în regiunile PAL), dar de atunci au fost disponibile diferite dimensiuni de până la 500 GB (vezi: comparație model ) . Toate modelele PS3 au hard disk-uri SATA de 2,5" care pot fi actualizate de utilizator.

PlayStation 3 folosește microprocesorul Cell , proiectat de Sony, Toshiba și IBM , drept CPU , care este format dintr-un „Element de procesare a puterii” (PPE) bazat pe PowerPC de 3,2 GHz și opt Elemente de procesare sinergică (SPE). Pentru a crește randamentele și a reduce costurile, cipul are 8 SPE-uri. După fabricare, fiecare cip este testat și un SPE defect este deconectat folosind tăierea cu laser , lăsând 7 SPE-uri. Aceasta înseamnă că pot fi folosite procesoare altfel aruncate, reducând costurile și risipa. Doar șase din cele șapte SPE-uri sunt accesibile dezvoltatorilor, deoarece al șaptelea SPE este rezervat de sistemul de operare al consolei . Procesarea grafică este gestionată de „ Reality Synthesizer” Nvidia RSX , care poate produce rezoluții de la 480i / 576i SD până la 1080p HD . PlayStation 3 are 256 MB de memorie principală XDR DRAM și 256 MB de memorie video GDDR3 pentru RSX. Inițial, Sony nu plănuia să includă niciun GPU în PlayStation 3, deoarece credeau că Cell se poate descurca cu totul, dar dezvoltatorii, inclusiv echipa ICE de la Naughty Dog , i-au demonstrat Sony că, fără un GPU dedicat, performanța PlayStation 3. nu ar fi suficient, mai ales în comparație cu Xbox 360 . Prin urmare, Sony a adăugat un GPU, Nvidia RSX, în etapa finală a dezvoltării PlayStation 3.

Sistemul are Bluetooth 2.0 (cu suport pentru până la șapte dispozitive Bluetooth), Gigabit Ethernet , USB 2.0 și HDMI 1.4 încorporat. Rețeaua Wi-Fi este, de asemenea, încorporată pe toate modelele, cu excepția celor de 20 GB, în timp ce un cititor de carduri flash ( compatibil cu Memory Stick , SD / MMC și CompactFlash / Microdrive ) este încorporat pe modelele de 60 GB și CECHExx de 80 GB.

Modele

PlayStation 3 a fost produsă în diferite modele: originalul, Slim și Super Slim. Modelele succesive au adăugat sau eliminat diverse funcții, au redus prețul de achiziție inițial și greutatea consolei și au crescut capacitatea de stocare (cu excepții).

Controlere și accesorii

Au fost dezvoltate numeroase accesorii pentru consolă. Aceste accesorii includ controlerele wireless Sixaxis și DualShock 3 , Logitech Driving Force GT , controlerul Logitech Cordless Precision , telecomanda BD , camera PlayStation Eye și accesoriul tuner/ registror video digital PlayTV DVB-T .

La conferința de presă E3 a Sony din 2006, a fost anunțat controlerul wireless Sixaxis , standard de atunci . Controlerul avea la bază același design de bază ca și controlerul DualShock 2 al PlayStation 2 , dar era wireless, nu avea capacități de vibrație, avea un accelerometru încorporat (care putea detecta mișcarea în trei axe direcționale și trei de rotație; șase în total, de unde și numele. Sixaxis) și a avut câteva modificări cosmetice.

La conferința de presă de la Tokyo Game Show din 2007 , Sony a anunțat DualShock 3 (denumită DUALSHOCK 3), un controler PlayStation 3 cu aceeași funcție și design ca și Sixaxis, dar cu capacitate de vibrație inclusă. Conturile practice descriu controlerul ca fiind vizibil mai greu decât controlerul standard Sixaxis și capabil de forțe de vibrații comparabile cu DualShock 2. A fost lansat în Japonia pe 11 noiembrie 2007; în America de Nord la 5 aprilie 2008; în Australia la 24 aprilie 2008; în Noua Zeelandă la 9 mai 2008; în Europa continentală la 2 iulie 2008 și în Regatul Unit și Irlanda la 4 iulie 2008.

În timpul E3 2009 , Sony a dezvăluit planurile de a lansa un controler de mișcare care ulterior va fi numit PlayStation Move la GDC 2010. Acesta a fost lansat pe 15 septembrie 2010, în Europa; 19 septembrie 2010, în America de Nord și 21 octombrie 2010, în Japonia.

Pe 13 octombrie 2010, Sony a anunțat un sistem de sunet surround oficial pentru PS3 prin intermediul canalului oficial PlayStation YouTube .

PlayStation 3 poate folosi și controlerul DualShock 4 inițial prin cablu USB, dar actualizarea firmware-ului 4.60 a activat conexiunea wireless.

Statistici privind fiabilitatea

Unele sisteme PS3 originale afișează o lumină galbenă, indicând o defecțiune nespecifică.

Potrivit Ars Technica , numărul consolelor PlayStation 3 care au suferit defecțiuni se încadrează cu mult în ratele normale de eșec din industria electronicelor de larg consum; un studiu din 2009 al SquareTrade , un furnizor de garanție, a constatat o rată de eșec de 10% pe doi ani pentru PlayStation 3.

În septembrie 2009, programul de televiziune Watchdog al BBC a difuzat un reportaj care investighează problema, numind-o „lumina galbenă a morții” (YLOD). Printre consolele care s-au confruntat cu defecțiunea, au descoperit că aceasta a avut loc de obicei la 18-24 de luni de la cumpărare, în timp ce garanția standard Sony acoperă un an de la cumpărare. După această perioadă de timp, proprietarii PlayStation 3 pot plăti Sony o taxă fixă ​​pentru o consolă renovată.

Sony a susținut că, conform statisticilor sale privind consolele returnate, aproximativ 0,5% dintre console au fost raportate ca afișând YLOD. Ca răspuns la raportul televizat, Sony a emis un document în care critică acuratețea și concluziile programului; în special că defecțiunile erau dovezi ale unui defect de fabricație. Documentul se plângea, de asemenea, că raportul a fost inadecvat ca ton și ar putea deteriora numele mărcii Sony.

Software

Programul sistemului

Sony a inclus capacitatea de actualizare a sistemului de operare , denumit Software de sistem . Actualizările pot fi achiziționate în mai multe moduri:

  • Dacă PlayStation 3 are o conexiune la internet activă , actualizările pot fi descărcate direct de pe PlayStation Network pe PlayStation 3 și instalate ulterior. Sistemele cu Internet activ vor verifica automat actualizările de software online de fiecare dată când consola este pornită.
  • Folosind un computer extern, un utilizator poate descărca actualizarea de pe site-ul oficial PlayStation, o poate transfera pe un mediu de stocare portabil și o poate instala pe sistem.
  • Unele discuri de jocuri vin cu actualizări de software de sistem pe disc. Acest lucru se poate datora faptului că jocul necesită o actualizare pentru a rula. Dacă da, software-ul poate fi instalat de pe disc.

PlayStation 3 originală includea și posibilitatea de a instala alte sisteme de operare, cum ar fi Linux . Acest lucru nu a fost inclus în modelele mai noi subțiri și a fost eliminat de pe toate consolele PlayStation 3 mai vechi odată cu lansarea actualizării firmware 3.21 în aprilie 2010. Funcționalitatea este acum disponibilă numai pentru utilizatorii consolelor originale care aleg să nu-și actualizeze software-ul de sistem dincolo de versiune. 3.15 sau care au instalat în schimb versiuni terțe, modificate și neoficiale ale firmware-ului.

Interfață grafică cu utilizatorul

XrossMediaBar (XMB) utilizat pe ecranul de start al PlayStation 3

Versiunea standard pentru PlayStation 3 a XrossMediaBar (pronunțat „Cross Media Bar” și prescurtat XMB) include nouă categorii de opțiuni. Acestea sunt: ​​Utilizatori , Setări , Fotografie , Muzică , Video , Servicii TV/Video , Joc , Rețea , PlayStation Network și Prieteni (similar cu bara media PlayStation Portable ). Categoria Servicii TV /Video este pentru servicii precum Netflix și/sau dacă este instalat PlayTV sau torne; prima categorie din această secțiune este „Canalele mele”, care le permite utilizatorilor să descarce diverse servicii de streaming, inclusiv serviciile de streaming proprii ale Sony, Crackle și PlayStation Vue . În mod implicit, secțiunea Ce este nou din PlayStation Network este afișată când sistemul pornește. PS3 include capacitatea de a stoca diverse profiluri de utilizator principal și secundar, de a gestiona și de a explora fotografii cu sau fără o prezentare muzicală de diapozitive , de a reda muzică și de a copia piese CD audio pe un dispozitiv de stocare a datelor atașat , de a reda filme și fișiere video de pe unitatea de disc, un disc optic (Blu-ray Disc sau DVD-Video) sau un stocare în masă USB opțional sau un card Flash, compatibilitate pentru o tastatură și mouse USB și un browser web care acceptă funcția de descărcare a fișierelor compatibile. În plus, media UPnP va apărea în categoriile audio/video/foto respective dacă este detectat un server media compatibil sau un server DLNA în rețeaua locală. Meniul Prieteni permite e-mail cu emoticon și funcții de imagine atașate și chat video care necesită o cameră web opțională PlayStation Eye sau EyeToy . Meniul Network permite cumpărături online prin PlayStation Store și conectivitate la PlayStation Portable prin Remote Play.

Managementul drepturilor digitale

Consola PlayStation 3 protejează anumite tipuri de date și utilizează gestionarea drepturilor digitale pentru a limita utilizarea datelor. Jocurile și conținutul achiziționat din magazinul PlayStation Network sunt guvernate de PlayStation Network Digital Rights Management (NDRM). NDRM permite utilizatorilor să acceseze datele de la până la 2 PlayStation 3 diferite care au fost activate folosind ID-ul PlayStation Network al unui utilizator. PlayStation 3 limitează, de asemenea, transferul videoclipurilor protejate la copiere descărcate din magazinul său către alte mașini și afirmă că videoclipul protejat împotriva copierii „s-ar putea să nu se restabilească corect” în urma anumitor acțiuni după efectuarea unei copii de rezervă, cum ar fi descărcarea unui nou film protejat la copiere.

Gestionarea fotografiilor

Galerie foto
Meniul principal al Galeriei Foto

Photo Gallery este o aplicație opțională pentru vizualizarea, crearea și gruparea fotografiilor de pe PS3, care este instalată separat de software-ul de sistem la 105 MB. A fost introdus în versiunea software de sistem 2.60 și oferă o gamă de instrumente pentru sortarea și afișarea imaginilor sistemului. Caracteristica cheie a acestei aplicații este că poate organiza fotografiile în grupuri în funcție de diverse criterii. Categorizările notabile sunt culorile, vârstele sau expresiile faciale ale persoanelor din fotografii. Prezentările de diapozitive pot fi vizualizate cu aplicația, împreună cu muzică și liste de redare. Software-ul a fost actualizat odată cu lansarea versiunii software de sistem 3.40, permițând utilizatorilor să încarce și să răsfoiască fotografii pe Facebook și Picasa .

PlayMemories Studio

PlayMemories este o aplicație opțională stereoscopică de vizualizare a fotografiilor 3D (și, de asemenea, standard), care este instalată din PlayStation Store la 956 MB. Aplicația este dedicată special fotografiilor 3D și oferă posibilitatea de a mări mediile 3D și de a schimba unghiul și perspectiva panoramelor. Necesită software de sistem 3.40 sau mai mare; fotografii 3D; un HDTV 3D și un cablu HDMI pentru ca imaginile 3D să fie vizualizate corect.

Servicii video

Editor și încărcător video

O nouă aplicație a fost lansată ca parte a versiunii software de sistem 3.40, care permite utilizatorilor să editeze videoclipuri pe PlayStation 3 și să le încarce pe Internet. Software-ul oferă instrumente de editare video de bază, inclusiv capacitatea de a tăia videoclipuri și de a adăuga muzică și subtitrări. Videoclipurile pot fi apoi redate și încărcate pe site-uri web de partajare video, cum ar fi Facebook și YouTube.

Video la cerere

În plus față de serviciul video furnizat de Sony Entertainment Network , consola PlayStation 3 are acces la o varietate de servicii video terțe, în funcție de regiune:

Din iunie 2009, VidZone oferă un serviciu gratuit de streaming de videoclipuri muzicale în Europa, Australia și Noua Zeelandă. În octombrie 2009, Sony Computer Entertainment și Netflix au anunțat că serviciul de streaming Netflix va fi disponibil și pe PlayStation 3 în Statele Unite. Pentru acest serviciu era necesar un abonament Netflix plătit. Serviciul a devenit disponibil în noiembrie 2009. Inițial, utilizatorii trebuiau să folosească un disc Blu-ray gratuit pentru a accesa serviciul; cu toate acestea, în octombrie 2010, cerința de a utiliza un disc pentru a obține acces a fost eliminată.

În aprilie 2010, a fost adăugat suportul pentru MLB.tv , permițând abonaților MLB.tv să urmărească jocurile din sezonul regulat în direct în HD și să acceseze noi funcții interactive concepute exclusiv pentru PSN.

În noiembrie 2010, accesul la site-ul video și rețelele sociale MUBI a fost activat pentru utilizatorii din Europa, Noua Zeelandă și Australia; serviciul integrează elemente de rețele sociale cu streaming video de închiriere sau abonament, permițând utilizatorilor să vizioneze și să discute despre filme cu alți utilizatori. Tot în noiembrie 2010, serviciul de închiriere video VUDU , NHL GameCenter Live și serviciul de abonament Hulu Plus au fost lansate pe PlayStation 3 în Statele Unite.

În august 2011, Sony, în parteneriat cu DirecTV , a adăugat NFL Sunday Ticket . Apoi, în octombrie 2011, Best Buy a lansat o aplicație pentru serviciul său CinemaNow . În aprilie 2012, Amazon.com a lansat o aplicație Amazon Video , accesibilă abonaților Amazon Prime (în SUA).

După ce a analizat colaborarea PlayStation și Netflix, Pocket-Lint a spus „Am folosit aplicația Netflix și pe Xbox și, oricât de bună este, credem că versiunea PS3 ar putea avea avantaj aici”. și a afirmat că a avea Netflix și LoveFilm pe PlayStation este „uimitor de bine”.

În iulie 2013, jucătorul YuppTV OTT și-a lansat aplicația de marcă pe sistemul de divertisment computerizat PS3 din Statele Unite.

Capabilitati audio

PlayStation 3 are capacitatea de a reda CD-uri audio standard , o caracteristică care a fost eliminată în mod semnificativ de la succesorii săi. PlayStation 3 a adăugat capacitatea de extragere a CD-urilor audio pentru a le stoca pe hard disk-ul sistemului; sistemul are transcoduri pentru extragere fie în formatele MP3 , AAC , fie în formatele ATRAC ale Sony (ATRAC3plus). Modelele timpurii au putut reda și CD-uri Super Audio , cu toate acestea, acest suport a fost renunțat la cea de-a treia generație de revizuire a consolei de la sfârșitul anului 2007. Cu toate acestea, toate modelele păstrează capacitatea de redare Direct Stream Digital .

PlayStation 3 poate reda și muzică de la playere portabile conectând playerul la portul USB al sistemului, inclusiv de la playerele audio digitale Walkman și alte playere ATRAC și alte playere care utilizează protocolul UMS . PlayStation 3 nu includea Sony CONNECT Music Store .

Suport pentru alte sisteme de operare

PlayStation 3 a fost livrat inițial cu posibilitatea de a instala un sistem de operare alternativ alături de software-ul de sistem principal; Linux și alte sisteme de operare bazate pe Unix erau disponibile. Hardware-ul a permis accesul la șase dintre cele șapte elemente de procesare sinergică ale microprocesorului Cell , dar nu și la cipul grafic RSX „Reality Synthesizer” .

Funcționalitatea „OtherOS” nu a fost prezentă în modelele actualizate PS Slim, iar caracteristica a fost ulterior eliminată din versiunile anterioare ale PS3, ca parte a actualizării firmware a aparatului, versiunea 3.21, care a fost lansată la 1 aprilie 2010; Sony a citat preocupările de securitate drept argument. Actualizarea firmware-ului 3.21 a fost obligatorie pentru accesul la PlayStation Network. Îndepărtarea a provocat unele controverse; deoarece actualizarea a eliminat funcțiile publicate oficial de la produsele deja vândute și a dat naștere mai multor procese de acțiune colectivă menite să oblige Sony să returneze funcția sau să ofere despăgubiri.

La 8 decembrie 2011, judecătorul de district din SUA Richard Seeborg a respins ultimul aspect rămas al procesului de acțiune colectivă (alte pretenții din proces fuseseră respinse anterior), declarând: „În materie juridică, ... reclamanții nu au susținut fapte. sau să articuleze o teorie pentru care Sony ar putea fi tras la răspundere.”

Începând cu ianuarie 2014, Curtea de Apel din SUA pentru al nouălea circuit a anulat parțial respingerea și a trimis cazul înapoi la tribunalul districtual.

Bug an bisect

La 1 martie 2010 (UTC), multe dintre modelele originale PlayStation 3 din întreaga lume întâmpinau erori legate de ceasul intern al sistemului. Eroarea a avut multe simptome. Inițial, principala problemă părea să fie incapacitatea de a se conecta la PlayStation Network . Cu toate acestea, cauza principală a problemei nu a fost legată de PlayStation Network, deoarece chiar și utilizatorii care nu fuseseră niciodată online au avut probleme la jocurile offline instalate (care au întrebat temporizatorul de sistem ca parte a pornirii) și la utilizarea temelor de sistem. În același timp, mulți utilizatori au observat că ceasul consolei se întorcea la 31 decembrie 1999. Evenimentul a fost supranumit ApocalyPS3 , o joacă cu cuvântul apocalipsă și PS3, abrevierea pentru consola PlayStation 3.

Codul de eroare afișat a fost de obicei 8001050F și utilizatorii afectați nu au putut să se conecteze, să joace jocuri, să folosească teme dinamice și să vizualizeze/sincronizeze trofeele. Problema a apărut doar în unitățile PS3 originale de la prima până la a treia generație, în timp ce modelele mai noi „Slim” nu au fost afectate din cauza hardware-ului intern diferit pentru ceas.

Sony a confirmat că a existat o eroare și a declarat că restrânge problema și că continuă să lucreze pentru a restabili serviciul. Până la 2 martie (UTC), 2010, proprietarii modelelor originale PS3 s-au putut conecta cu succes la PSN, iar ceasul nu mai arăta 31 decembrie 1999. Sony a declarat că modelele afectate au identificat incorect 2010 ca an bisect , din cauza unei erori în Metoda BCD de stocare a datei. Cu toate acestea, pentru unii utilizatori, ceasul sistemului de operare al hardware-ului (actualizat în principal de pe internet și care nu este asociat cu ceasul intern) trebuia actualizat manual sau prin re-sincronizare prin internet.

Pe 29 iunie 2010, Sony a lansat actualizarea software-ului de sistem PS3 3.40, care a îmbunătățit funcționalitatea ceasului intern pentru a contabiliza în mod corespunzător anii bisecți.

Caracteristici

Conectivitate PlayStation Portable

PlayStation Portable se poate conecta cu PlayStation 3 în multe moduri, inclusiv conectivitate în joc. De exemplu, Formula One Championship Edition , un joc de curse, a fost prezentat la E3 2006 folosind o PSP ca oglindă retrovizoare în timp real . În plus, utilizatorii pot să descarce jocuri originale în format PlayStation din PlayStation Store, să le transfere și să le joace pe PSP, precum și pe PS3. De asemenea, este posibil să utilizați funcția Remote Play pentru a juca aceste jocuri și unele jocuri PlayStation Network, de la distanță pe PSP printr-o conexiune de rețea sau la internet.

Sony a demonstrat, de asemenea, că PSP redă conținut video de pe hard diskul PlayStation 3 printr-o rețea wireless ad-hoc . Această funcție este denumită Remote Play situată sub pictograma browserului atât pe PlayStation 3, cât și pe PlayStation Portable. De atunci, jocul de la distanță s-a extins pentru a permite accesul de la distanță la PS3 prin PSP de la orice punct de acces wireless din lume.

PlayStation Network

PlayStation Network este serviciul unificat de jocuri online multiplayer și livrare media digitală oferit de Sony Computer Entertainment pentru PlayStation 3 și PlayStation Portable, anunțat în timpul întâlnirii PlayStation Business Briefing din 2006 de la Tokyo. Serviciul este întotdeauna conectat, gratuit și include suport pentru multiplayer. Rețeaua permite jocurile online, PlayStation Store, PlayStation Home și alte servicii. PlayStation Network folosește monedă reală și carduri PlayStation Network, așa cum se vede în PlayStation Store și PlayStation Home.

PlayStation Plus

PlayStation Plus (prescurtat în mod obișnuit PS+ și denumit ocazional PSN Plus ) este un serviciu premium de abonament PlayStation Network, care a fost prezentat oficial la E3 2010 de Jack Tretton, Președinte și CEO SCEA. Zvonurile despre un astfel de serviciu au fost în speculații de la anunțul lui Kaz Hirai la TGS 2009 despre un posibil serviciu plătit pentru PSN, dar cu serviciul actual PSN încă disponibil. Lansat împreună cu firmware-ul PS3 3.40 și firmware-ul PSP 6.30 pe 29 iunie 2010, serviciul cu abonament plătit oferă utilizatorilor servicii îmbunătățite pe PlayStation Network, pe lângă serviciul actual PSN, care este încă disponibil cu toate caracteristicile sale. Aceste îmbunătățiri includ posibilitatea de a descărca demo-urile și actualizările jocului automat pe PlayStation 3. Abonații beneficiază, de asemenea, de acces anticipat sau exclusiv la unele beta , demo-uri de jocuri, conținut descărcabil premium și alte articole din PlayStation Store. Utilizatorii din America de Nord primesc, de asemenea, un abonament gratuit la Qore . Utilizatorii pot alege să cumpere fie un abonament de un an, fie un abonament de trei luni la PlayStation Plus.

Magazinul PlayStation

PlayStation Store este o piață virtuală online disponibilă utilizatorilor consolelor de jocuri Sony PlayStation 3 (PS3) și PlayStation Portable (PSP) prin intermediul PlayStation Network . Magazinul oferă o gamă de conținut descărcabil atât pentru cumpărare, cât și disponibil gratuit. Conținutul disponibil include jocuri complete, conținut suplimentar, demonstrații care pot fi redate , teme și trailere de jocuri și filme . Serviciul este accesibil printr-o pictogramă pe XMB pe PS3 și PSP. Magazinul PS3 poate fi accesat și pe PSP printr-o conexiune Remote Play la PS3. Magazinul PSP este disponibil și prin intermediul aplicației pentru PC, Media Go . Începând cu 24 septembrie 2009, au existat peste 600 de milioane de descărcări din PlayStation Store în întreaga lume.

PlayStation Store este actualizat cu conținut nou în fiecare marți în America de Nord și în fiecare miercuri în regiunile PAL . În mai 2010, aceasta a fost schimbată din ziua de joi pentru a permite lansarea digitală a jocurilor PSP, mai aproape de momentul în care sunt lansate pe UMD .

Pe 29 martie 2021, Sony a anunțat că va închide versiunea PS3 a magazinului pe 2 iulie, deși achizițiile anterioare din magazin vor rămâne descărcabile. Cu toate acestea, pe 19 aprilie, în urma feedbackului fanilor, Sony și-a anulat decizia și a confirmat că magazinul PS3 va rămâne operațional.

Ce mai e nou

Ce este nou a fost anunțat la Gamescom 2009 și a fost lansat pe 1 septembrie 2009, cu software-ul de sistem PlayStation 3 3.0. Caracteristica a fost să înlocuiască [Tabloul informativ] existent, care afișa știri de pe site-ul PlayStation asociat cu regiunea utilizatorului. Conceptul a fost dezvoltat în continuare într-o caracteristică majoră PlayStation Network, care interacționează cu [Indicatorul de stare] pentru a afișa un simbol al întregului conținut, excluzând conținutul redat recent (în prezent doar în America de Nord și Japonia).

Sistemul afișează ecranul Ce este nou în mod implicit în loc de meniul [Jocuri] (sau meniul [Video], dacă a fost introdus un film) la pornire. Ce este nou are patru secțiuni: „Alegerea noastră”, „Recent jucat”, cele mai recente informații și conținut nou disponibil în PlayStation Store. Există patru tipuri de conținut pe care ecranul Ce este nou afișează și la care se leagă, în secțiuni. „Recently Played” afișează doar jocurile și serviciile online jucate recent de utilizator, în timp ce celelalte secțiuni pot conține link-uri de site-uri web, link-uri pentru a reda videoclipuri și acces la secțiunile selectate din PlayStation Store.

Pictogramele PlayStation Store din secțiunea [Joc] și [Video] acționează în mod similar cu ecranul Ce este nou, cu excepția faptului că afișează și leagă doar jocuri și, respectiv, videoclipuri din PlayStation Store.

PlayStation Home

PlayStation Home a fost un serviciu virtual de rețele sociale 3D pentru PlayStation Network. Home a permis utilizatorilor să creeze un avatar personalizat , care ar putea fi îngrijit în mod realist. Utilizatorii își puteau edita și decora apartamentele personale, avatarele sau casele de club cu conținut gratuit, premium sau câștigat. Utilizatorii pot cumpăra articole noi sau pot câștiga premii din jocurile PS3 sau din activitățile de acasă. Utilizatorii pot interacționa și se pot conecta cu prietenii și pot personaliza conținutul într-o lume virtuală . Home a acționat și ca un loc de întâlnire pentru utilizatorii care doreau să joace jocuri video multiplayer cu alții.

O versiune beta închisă a început în Europa din mai 2007 și s-a extins în alte teritorii la scurt timp după. Acasă a fost amânată și extins de mai multe ori înainte de lansarea inițială. Testul Open Beta a fost început pe 11 decembrie 2008. A rămas ca o beta perpetuă până la închiderea sa pe 31 martie 2015. Acasă era disponibilă direct de pe PlayStation 3 XrossMediaBar . Abonamentul era gratuit, dar necesita un cont PSN.

Acasă a prezentat locuri de întâlnire și de interacțiune, spații de joc dedicate, spații pentru dezvoltatori, spații de companie și evenimente. Serviciul a suferit o întreținere săptămânală și actualizări frecvente. La momentul închiderii sale, în martie 2015, Home fusese descărcat de peste 41 de milioane de utilizatori.

Viața cu PlayStation

Aplicația Life with PlayStation care arată prognozele meteo și titlurile de știri pentru New York City . Captură de ecran făcută la aproximativ 20:00 PST

Life with PlayStation, lansat pe 18 septembrie 2008 pentru a succeda Folding@home , a fost retras pe 6 noiembrie 2012. Life with PlayStation a folosit datele globului virtual pentru a afișa știri și informații în funcție de oraș. Alături de funcționalitatea Folding@home, aplicația a oferit acces la alte trei „canale” de informații, primul fiind Canalul Live care oferă titluri de știri și vreme, care au fost furnizate de Google News , The Weather Channel , University of Wisconsin–Madison Space Science și Centrul de inginerie, printre alte surse. Al doilea canal a fost canalul Patrimoniului Mondial care a oferit informații istorice despre siturile istorice. Al treilea canal a fost canalul United Village. United Village a fost conceput pentru a împărtăși informații despre comunități și culturi din întreaga lume. O actualizare a permis vizualizarea videoclipurilor și a fotografiilor în aplicație. Al patrulea canal a fost canalul exclusiv al SUA PlayStation Network Game Trailers Channel pentru streaming direct al trailerelor jocului.

Întrerupere

Pe 20 aprilie 2011, Sony a închis PlayStation Network și Qriocity pentru un interval prelungit, dezvăluind pe 23 aprilie că acest lucru se datora „ unei intruziuni externe în sistemul nostru”. Sony a dezvăluit ulterior că informațiile personale ale a 77 de milioane de utilizatori ar fi putut fi preluate, inclusiv: nume; adrese; țări; adrese de email; date de naștere; Autentificări PSN/Qriocity, parole și mânere/ID-uri online PSN. De asemenea, a afirmat că este posibil ca datele de profil ale utilizatorilor, inclusiv istoricul achizițiilor și adresa de facturare, și răspunsuri de securitate pentru parola PlayStation Network/Qriocity să fi fost obținute. Nu a existat nicio dovadă că au fost preluate date despre cardul de credit, dar posibilitatea nu a putut fi exclusă, iar Sony a informat clienții că este posibil să fi fost obținute datele cardului de credit. În plus, numerele cardurilor de credit au fost criptate și Sony nu a colectat niciodată numărul CVC sau CSC din trei cifre de pe spatele cardurilor de credit, care este necesar pentru autentificarea unor tranzacții. Ca răspuns la incident, Sony a anunțat un program „Welcome Back”, 30 de zile de abonament gratuit la PlayStation Plus pentru toți membrii PSN, două jocuri PS3 descărcabile gratuit și o înscriere gratuită pentru un an la un program de protecție împotriva furtului de identitate.

Costurile de vânzare și producție

Regiune Unități vândute Primul disponibil
Canada „aproximativ 1,5 milioane” din 6 octombrie 2010 17 noiembrie 2006
Europa
(Include Regatul Unit și alte regiuni PAL)
30 milioane la 19 decembrie 2012 23 martie 2007
Japonia 9,3 milioane la 27 iunie 2013 11 noiembrie 2006
Regatul Unit 5,5 milioane la 27 iunie 2013 23 martie 2007
Statele Unite 22,9 milioane la 27 iunie 2013 17 noiembrie 2006
La nivel mondial 87,4 milioane (la 31 martie 2017) 11 noiembrie 2006

Deși predecesorii săi PlayStation au fost foarte dominanti față de concurență și au fost extrem de profitabili pentru Sony, PlayStation 3 a avut un început nefavorabil, iar președintele și CEO-ul Sony, Sir Howard Stringer , nu a putut convinge inițial investitorii de o schimbare a averii sale. PS3 îi lipsea gameplay-ul unic al Wii-ului mai accesibil , care a devenit cea mai de succes consolă din acea generație în ceea ce privește unitățile vândute. În plus, PS3 a trebuit să concureze direct cu Xbox 360 , care a avut un avans pe piață și, în consecință, platforma nu mai avea titluri exclusive de care se bucura PS2, cum ar fi seria Grand Theft Auto și Final Fantasy (în ceea ce privește jocurile multiplatforme, Xbox Versiunile 360 ​​au fost în general considerate superioare în 2006, deși până în 2008 versiunile PS3 ajunseseră la paritate sau depășiseră), și a durat mai mult decât se aștepta ca PS3 să se bucure de vânzări puternice și să reducă decalajul față de Xbox 360. De asemenea, Sony a continuat să piardă bani pentru fiecare. PS3 s-a vândut până în 2010, deși PS3 „subțire” reproiectat a redus aceste pierderi.

Costul inițial de producție al PlayStation 3 este estimat de iSuppli la 805,85 USD pentru modelul de 20 GB și 840,35 USD pentru modelul de 60 GB. Cu toate acestea, au avut prețuri de 499 USD și, respectiv, 599 USD, ceea ce înseamnă că unitățile ar fi putut fi vândute la o pierdere estimată de 306 USD sau 241 USD, în funcție de model, dacă estimările costurilor erau corecte și, astfel, ar fi putut contribui la postarea diviziei de jocuri a Sony. o pierdere din exploatare de 232,3 miliarde ¥ (1,97 miliarde USD) în anul fiscal încheiat în martie 2007. În aprilie 2007, la scurt timp după publicarea acestor rezultate, Ken Kutaragi , președintele Sony Computer Entertainment, a anunțat că intenționează să se pensioneze. Diverse agenții de presă , inclusiv The Times și The Wall Street Journal, au raportat că acest lucru s-a datorat vânzărilor slabe, în timp ce SCEI susține că Kutaragi și-a planificat pensionarea cu șase luni înainte de anunț.

În ianuarie 2008, Kaz Hirai , CEO al Sony Computer Entertainment, a sugerat că consola ar putea începe să facă profit până la începutul anului 2009, afirmând că, „următorul an fiscal începe în aprilie și dacă putem încerca să realizăm acest lucru în următorul an fiscal. ar fi un lucru grozav” și că „[profitabilitatea] nu este un angajament cert, dar pentru asta aș vrea să încerc să trag”. Cu toate acestea, analiștii de piață Nikko Citigroup au prezis că PlayStation 3 ar putea fi profitabilă până în august 2008. Într-un interviu din iulie 2008, Hirai a declarat că obiectivul său este ca PlayStation 3 să vândă 150 de milioane de unități până în al nouălea an, depășind vânzările PlayStation 2 de 140 de milioane. în cei nouă ani pe piață. În ianuarie 2009, Sony a anunțat că divizia sa de jocuri a fost profitabilă în T3 2008.

După lansarea sistemului, costurile de producție au fost reduse semnificativ ca urmare a renunțării treptate a cipul Emotion Engine și a scăderii costurilor hardware. Costul de producție al microprocesoarelor Cell a scăzut dramatic ca urmare a trecerii la procesul de producție de 65 nm , iar diodele Blu-ray Disc deveniseră mai ieftine de fabricat. Din ianuarie 2008, fiecare unitate a costat aproximativ 400 USD pentru fabricare; Până în august 2009, Sony a redus costurile cu un total de 70%, ceea ce înseamnă că a costat Sony doar aproximativ 240 USD pe unitate.

Recepție critică

Primele recenzii PlayStation 3 după lansare au criticat prețul ridicat și lipsa jocurilor de calitate. Dezvoltatorii de jocuri au considerat arhitectura ca fiind dificil de programat. PS3 a fost, totuși, lăudat pentru hardware-ul său, inclusiv capabilitățile Blu-ray home theater și potențialul grafic.

Recepția critică și comercială pentru PS3 s-a îmbunătățit de-a lungul timpului, după o serie de revizuiri de preț, victoria Blu-ray asupra HD DVD și lansarea mai multor titluri bine primite. Revizuirea inițială de lansare a Ars Technica a dat PS3 doar un 6/10, dar a doua revizuire a consolei din iunie 2008 a evaluat-o cu 9/10. În septembrie 2009, IGN a numit PlayStation 3 a 15-a cea mai bună consolă de jocuri din toate timpurile, în spatele ambilor concurenți: Wii (a 10-a) și Xbox 360 (a 6-a). Cu toate acestea, PS3 a câștigat „Console Showdown” de la IGN – în funcție de care consolă oferă cea mai bună selecție de jocuri lansate în fiecare an – în trei din cei patru ani de când a început (2008, 2009 și 2011, Xbox câștigând în 2010). IGN a considerat că PlayStation 3 are cea mai bună gamă de jocuri din 2008, pe baza scorurilor lor de recenzii în comparație cu cele ale Wii și Xbox 360. Într-o comparație scrisă de Will Greenwald de la PC Magazine în iunie 2012, PS3 a fost selectat ca un În general, o consolă mai bună în comparație cu Xbox 360. Pocket-Lint a spus despre consolă „PS3 a fost întotdeauna o consolă de jocuri genială” și că „Deocamdată, acesta este cel mai bun dispozitiv media pentru bani”.

Model original

PS3 a primit locul al optulea pe lista revistei PC World cu „Cele 21 de deșeuri tehnice din 2006”, unde a fost criticată pentru că este „întârziată, scumpă și incompatibilă”. GamesRadar a clasat PS3 drept elementul de top într-o funcție privind dezastrele de relații publice legate de jocuri, întrebând cum a reușit Sony să „preia unul dintre cele mai așteptate sisteme de jocuri din toate timpurile și, în decurs de un an, să-l transforme într-un obiect de ură insultat. de întregul internet”, dar a adăugat că, în ciuda problemelor sale, sistemul are „potențial neexploatat”. Business Week a rezumat opinia generală declarând că a fost „mai impresionat de ceea ce ar putea face PlayStation 3 decât de ceea ce face în prezent”.

Dezvoltatorii au găsit, de asemenea, mașina dificil de programat. În 2007, Gabe Newell de la Valve a spus: „PS3-ul este un dezastru total la atât de multe niveluri, cred că este foarte clar că Sony a pierdut evidența a ceea ce își doreau clienții și dezvoltatorii”. El a continuat „Aș spune că, chiar și la această dată târzie, ar trebui să o anuleze și să facă o renovare. Spuneți doar: „Acesta a fost un dezastru oribil și ne pare rău și vom înceta să mai vindem asta și să încetăm. încercând să convingă oamenii să se dezvolte pentru asta'”. Doug Lombardi VP de marketing pentru Valve a declarat de atunci că Valve este interesat să dezvolte pentru consolă și caută să angajeze programatori PS3 talentați pentru proiecte viitoare. Mai târziu, a reafirmat poziția lui Valve: „Până când vom avea capacitatea de a aduna o echipă PS3, până când vom găsi oamenii care vor să vină la Valve sau care sunt la Valve care vor să lucreze la asta, nu prea văd că ne mișcăm. la acea platformă”. La conferința de presă Sony E3 2010 , Newell a făcut o apariție live pentru a retracta declarațiile sale anterioare, invocând mișcarea Sony de a face sistemul mai prietenos pentru dezvoltatori și pentru a anunța că Valve va dezvolta Portal 2 pentru sistem. El a mai susținut că includerea Steamworks (sistemul Valve pentru a-și actualiza automat software-ul în mod independent) ar ajuta la transformarea versiunii PS3 a Portal 2 în cea mai bună versiune de consolă de pe piață.

CEO-ul Activision Blizzard, Bobby Kotick, a criticat costurile mari de dezvoltare ale PS3 și rata de atașare inferioară și revenirea la cea a Xbox 360 și Wii . El crede că acești factori îi împing pe dezvoltatori să nu mai lucreze la consolă. Într-un interviu pentru The Times, Kotick a declarat: „Devin îngrijorat pentru Sony; PlayStation 3 își pierde un pic din avânt și nu îmi este ușor să susțin platforma”. El a continuat: „Este scump de dezvoltat pentru consolă, iar Wii și Xbox pur și simplu se vând mai bine. Jocurile generează o rentabilitate mai bună a capitalului investit (ROIC) pe Xbox decât pe PlayStation”. Kotick a susținut, de asemenea, că Activision Blizzard ar putea să nu mai susțină sistemul dacă situația nu este rezolvată. „[Sony trebuie] să reducă prețul [de vânzare cu amănuntul al PS3], pentru că, dacă nu o fac, este posibil ca ratele de atașare să scadă. Dacă suntem realiști, ar putea fi nevoiți să încetăm să sprijinim Sony.” Kotick a primit critici dure pentru declarație, în special din partea dezvoltatorului BioWare , care a pus sub semnul întrebării înțelepciunea mișcării amenințate și s-a referit la declarație drept „prost”.

În ciuda presei negative inițiale, mai multe site-uri web au oferit sistemului recenzii foarte bune, mai ales în ceea ce privește hardware-ul său. CNET Marea Britanie a lăudat sistemul spunând: „PS3-ul este o piesă versatilă și impresionantă de echipament de divertisment la domiciliu, care se ridică la înălțimea hype-ului [...] PS3 își merită prețul mare.” CNET i-a acordat un scor de 8,8 din 10 și l-a votat drept gadget-ul său „must-have” numărul unu, lăudând capacitățile sale grafice robuste și designul exterior elegant, criticând în același timp selecția limitată de jocuri disponibile. În plus, atât Home Theater Magazine, cât și Ultimate AV au oferit recenzii foarte favorabile pentru redarea Blu-ray a sistemului, afirmând că calitatea redării o depășește pe cea a multor playere de disc Blu-ray independente actuale.

Într-un interviu, Kazuo Hirai , președintele Sony Computer Entertainment a argumentat pentru alegerea unei arhitecturi complexe. Hexus Gaming a revizuit versiunea PAL și a rezumat recenzia spunând: „Pe măsură ce PlayStation 3 se maturizează și dezvoltatorii încep cu adevărat să-l împingă, vom vedea că PlayStation 3 va apărea ca consola de alegere pentru jocuri”. La GDC 2007, fondatorul Shiny Entertainment, Dave Perry , a declarat: „Cred că Sony a făcut cea mai bună mașină. Este cea mai bună piesă hardware, fără îndoială”.

Model subțire și rebranding

PlayStation 3 Slim a primit recenzii extrem de pozitive, precum și o creștere a vânzărilor; La mai puțin de 24 de ore de la anunț, PS3 Slim a ocupat primul loc de bestseller pe Amazon.com în secțiunea de jocuri video timp de cincisprezece zile consecutive. A recâștigat poziția numărul unu din nou o zi mai târziu. De asemenea, PS3 Slim a primit laude de la PC World, dându-i nota de 90 din 100, lăudând noua sa reambalare și noua valoare pe care o aduce la un preț mai mic, precum și lăudând liniștea și reducerea consumului de energie. Acest lucru este în contrast puternic cu lansarea inițială a PS3, în care i s-a acordat poziția numărul opt pe lista lor „Cele 21 de deșeuri tehnice din 2006”.

CNET a acordat PS3 Slim patru stele din cinci, lăudându-și capacitățile Blu-ray, unitatea de disc de 120 GB, serviciul de jocuri online gratuit și un preț mai accesibil, dar s-a plâns de lipsa de compatibilitate inversă pentru jocurile PlayStation 2. TechRadar i-a acordat lui PS3 Slim patru stele și jumătate din cinci, lăudând noua sa dimensiune mai mică și și-a rezumat recenzia declarând „Peste toate, PS3 Slim este o piesă fenomenală. Este uimitor că ceva atât de mic poate face atât de multe”. Cu toate acestea, au criticat designul exterior și calitatea construcției în raport cu modelul original.

Eurogamer l-a numit „un produs în care reducerea costurilor a fost, în general, făcută cu gust” și a spus „Nu este nimic altceva decât un câștig masiv pentru Sony”.

Model Super Slim

Modelul Super Slim de PS3 a primit recenzii pozitive. Site-ul web de jocuri Spong a lăudat liniștea noului Super Slim, declarând „Cel mai vizibil zgomot vine atunci când unitatea caută o nouă zonă a discului, cum ar fi atunci când începe să încarce un joc, iar acest lucru se întâmplă rar”. Ei au adăugat că fanii sunt mai liniștiți decât cei ai lui Slim și au continuat să laude noile dimensiuni mai mici și mai ușoare. Criticile au fost adresate noului încărcător de discuri, afirmând: „Coperta poate fi mutată manual dacă doriți, există și un buton de evacuare pentru a face treaba pentru dvs., dar nu există nicio ejectare a software-ului din meniurile butoanelor triunghiulare din Xross Media. Interfață bar (XMB). În plus, trebuie să închideți capacul cu mâna, ceea ce poate fi puțin complicat dacă este în poziție verticală, iar PS3 nu va începe să citească un disc decât dacă faceți [închideți capacul]." Ei au mai spus că nu există o scădere reală a prețului cu amănuntul.

Site-ul media tehnic CNET a acordat noului Super Slim 4 din 5 stele ("Excelent"), spunând că „Super Slim PlayStation 3 micșorează o mașină de joc puternică într-un pachet și mai mic, păstrând în același timp aceleași caracteristici ca predecesorii săi: o bibliotecă de jocuri grozavă și o gamă puternică de servicii de streaming [...]”, criticând, de asemenea, designul „ieftin” și încărcătorul de discuri, declarând: „Uneori [coperta] nu prinde și simți că folosești unul dintre acele vechi mașini de imprimare a cărților de credit. Pe scurt, se simte ieftin. Nu vă dați seama cât de convenabil sunt tăvile de încărcare automată a discurilor până când nu dispar. Fie că a fost pentru a reduce costurile sau a economisi spațiu, această mișcare este în cele din urmă un pas înapoi." Critica s-a datorat, de asemenea, prețului, afirmând că cel mai ieftin model Super Slim era încă mai scump decât cel mai ieftin model Slim și că dimensiunea mai mică și hard diskul mai mare nu ar trebui considerate un upgrade atunci când hard disk-ul pe un model Slim este ușor. îndepărtat și înlocuit. Ei au apreciat că hard disk-ul modelului Super Slim este „cel mai ușor de până acum. Simpla glisare de pe panoul lateral dezvăluie locașul unității, care poate fi deșurubat rapid”. Ei au mai afirmat că, deși modelul Super Slim nu este în niciun fel un upgrade, ar putea fi un indicator cu privire la ceea ce urmează. „Poate să nu fie revoluționar, dar Super Slim PS3 este aceeași mașină impresionantă într-un pachet mult mai mic. Nu pare să existe niciun motiv pentru posesorii existenți de PS3 să facă upgrade, dar pentru potențialul cumpărător PS3, Super Slim este probabil că este calea de urmat dacă te descurci cu faptul că nu ai o unitate de disc cu încărcare slot.”

Pocket-Lint i-a oferit lui Super Slim o recenzie foarte pozitivă, spunând „Este mult mai accesibil, un joc genial, un player video și media fără egal”. Ei cred că este „O consolă orbitoare bună și una care vă va servi ani de zile cu jocuri second-hand și chiar versiuni noi. Fără îndoială, dacă nu aveți un PS3, acesta este momentul să cumpărați”. Au dat lui Super Slim 4 stele și jumătate din 5.

Revista de tehnologie T3 a oferit modelului Super Slim o recenzie pozitivă, declarând că consola este aproape „nostalgică” în ceea ce privește asemănările de design cu modelul original „gras”, „Deși nu știm dacă va juca jocuri PS3 sau discuri Blu-ray. altfel, aspectul și senzația noului PS3 Slim este un omagiu evident adus PS3-ului original, minus excesul de greutate considerabil. Imediat ne-ar fi preocupat de durabilitatea tăvii de încărcare superioară, care pare că ar putea fi smulsă direct. de pe consolă, dar în cele din urmă totul se simte ca modul nostalgic al Sony de a semna consola de generație actuală în așteptarea PS4”.

Note

Referințe

linkuri externe

Site-uri web oficiale

Site-uri auxiliare de la Sony

Directoare