Silent Hill (film) - Silent Hill (film)

Dealul tăcut
Silent Hill film poster.jpg
Afiș de lansare în teatru
Regizat de către Christophe Gans
Compus de
Bazat pe Silent Hill
de Konami
Produs de
În rolurile principale
Cinematografie Dan Laustsen
Editat de Sébastien Prangère
Muzica de

Companii de producție
Distribuit de Alliance Atlantis (Canada)
Metropolitan Filmexport (Franța)
Data de lansare
Timpul pentru alergat
125 minute
Țări
Limba Engleză
Buget 50 de milioane de dolari
Box office 100,6 milioane dolari

Silent Hill este un film de groază psihologică din 2006regizat de Christophe Gans și scris de Roger Avary , Gans și Nicolas Boukhrief . Filmul este o adaptare ajocului video Konami din 1999 Silent Hill . Îi joacă pe Radha Mitchell , Sean Bean , Laurie Holden , Deborah Kara Unger , Kim Coates , Tanya Allen , Alice Krige și Jodelle Ferland . Filmul o urmărește pe Rose, care o duce pe fiica ei adoptivă, Sharon, în orașul Silent Hill, pentru care Sharon plânge în timp ce somnambulismul . Ajunsă la Silent Hill, Rose este implicată într-un accident de mașină și se trezește pentru a o găsi pe Sharon dispărută. În timp ce își caută fiica, luptă împotriva unui cult local și începe să descopere legătura lui Sharon cu trecutul întunecat al orașului.

Dezvoltarea Silent Hill a început la începutul anilor 2000. După ce a încercat să câștige drepturile de film pentru Silent Hill timp de cinci ani, Gans i-a trimis un interviu video lui Konami explicându-i planurile de adaptare a Silent Hill și cât de importante sunt jocurile pentru el. Prin urmare, Konami i-a acordat drepturile de film. Gans și Avary au început să lucreze la scenariu în 2004. Avary a folosit Centralia, Pennsylvania ca inspirație pentru oraș. Fotografia principală a început în aprilie 2005 și a durat trei luni, cu un buget estimat la 50 de milioane de dolari, și a fost filmată pe platouri de sunet și în locația din Ontario, Canada . Conceptul filmului se bazează pe ideea unui oraș care există în patru variații diferite, prezentate în aspecte metafizice, mistice și temporale. Majoritatea monștrilor întâlniți în film au fost jucați de dansatori profesioniști, doar câțiva dintre ei au fost creați pe baza graficii computerizate .

Silent Hill a fost lansat în Canada pe 21 aprilie 2006, de Alliance Atlantis și în Franța pe 26 aprilie 2006, de Metropolitan Filmexport . Filmul a câștigat teatral peste 100 de milioane de dolari în întreaga lume și peste 22 de milioane de dolari din vânzările de DVD-uri. A primit, în general, recenzii negative de la critici, iar Rotten Tomatoes a rezumat răspunsul ca fiind „impresionant din punct de vedere vizual, dar la fel ca în cazul multor adaptări de jocuri video, este afectat de un dialog inane, un complot confuz și un timp de execuție lung”. A câștigat patru nominalizări la Fangoria Chainsaw Award . O continuare, Silent Hill: Revelation , a fost lansată pe 26 octombrie 2012.

Complot

Rose Da Silva și soțul ei Christopher sunt profund deranjați de somnambulele și coșmarurile constante ale fiicei lor adoptive Sharon despre Silent Hill, un oraș din Virginia de Vest care a fost abandonat în anii 1970 din cauza unui foc masiv de cărbune . Împotriva dorințelor lui Christopher, Rose o ia pe Sharon într-o călătorie la Silent Hill pentru a găsi răspunsuri. Comportamentul ei neregulat îl privește pe ofițerul de poliție, Cybil Bennett . Rose fuge de Cybil, dar când o fată iese pe drum, Rose se prăbușește și se înnegrește. Trezindu-se ceva timp mai târziu, Rose se găsește în dimensiunea ceață a Silent Hill și își dă seama că Sharon lipsește.

Căutând Sharon în oraș, Rose o urmărește pe aceeași fată pe care a întâlnit-o înainte de prăbușire, care se dovedește a semăna cu Sharon. În diferite puncte, orașul trece într-o dimensiune de coșmar locuită de monștri inumani, inclusiv înspăimântătorul cap de piramidă . Cybil o prinde pe Rose și încearcă să o aresteze, dar apoi află că sunt prinși și că toate capetele drumului au dispărut. Rose fuge și este întâlnit de multe alte creaturi inumane. Rose supraviețuiește tranzițiilor și, prin urmare, află despre existența Alesei Gillespie , o tânără arsă de frați, cultul fanatic al orașului manheic . Mama ei Dahlia rătăcește pe străzi ca o proscrisă, vinovată pentru neglijența ei care a dus la moartea Alesei. Rose este mai târziu alăturat de Cybil, de asemenea, prins în dimensiunea ceață a orașului din cauza unei fracturi gigantice care izolează Silent Hill. Între timp, în lumea reală, Christopher caută orașul abandonat alături de polițistul Thomas Gucci, dar căutarea lor este în zadar. După ce a găsit o fotografie cu Alessa, Christopher merge la orfelinatul unde a fost adoptată Sharon. Gucci apare, dezvăluind că a locuit în Silent Hill și a salvat-o pe Alessa de foc. Îl încurajează pe Christopher să-și termine căutarea inutilă și să plece acasă.

În dimensiunea Silent Hill, Rose și Cybil explorează un hotel pe care l-au folosit odată frații, însoțiți de Anna, un membru al fraților, unde găsesc rămășițele arse ale unei camere ceremoniale. Rose o întâlnește și pe fată, descoperită ca fiind un aspect al Alesei. Când orașul trece în dimensiunea întunecată, Rose, Cybil și Anna fug la o biserică veche, dar capul de piramidă apare și o aruncă pe Anna în viață. Înăuntru, Christabella, marea preoteasă a fraților și mătușa Alesei, sugerează că un „ demon ” știe unde este Sharon. Adepții ei îi conduc pe Rose și Cybil la un spital, susținând că demonul se află în subsol. Christabella vede o fotografie a lui Sharon din medalionul lui Rose și îi marchează pe Rose și Cybil drept „vrăjitoare” datorită faptului că Sharon seamănă cu Alessa. Cybil se luptă cu membrii fraților, dar Christabella le poruncește să o bată violent.

Rose intră în subsol, dar este baricadată de un grup de asistente care folosesc arme, care par a fi aproape complet orbe din cauza fețelor lor desfigurate, acoperite. Deși lumina și sunetul îi atrag, Rose reușește să se strecoare prin ei, surprinzându-i din greșeală să se atace unul pe celălalt. Ea fuge și intră în camera Alesei. Într-un flashback, se dezvăluie că Alessa a fost stigmatizată de orășeni pentru că era o ticăloasă . Christabella a convins-o pe Dahlia, un membru anterior devotat al fraților, să o „purifice” pe Alessa, după ce Alessa a fost violată de îngrijitorul școlii în timp ce încerca să se ascundă de chinuitorii ei. Christabella a imolat-o pe Alessa în timpul unui ritual, dar Dahlia și-a dat seama ce se întâmplă și a alertat-o ​​pe Gucci. Perechea a sosit prea târziu și ritualul s-a stricat, aprinzând infamul foc de cusătură de cărbune. Spitalizat, furia lui Alessa a crescut și s-a manifestat ca Dark Alessa, care este responsabilă pentru dimensiunile schimbătoare ale Silent Hill. Inocența ei rămasă s-a manifestat ulterior ca Sharon, care este dusă în lumea reală pentru a fi adoptată. Disperată să o găsească pe Sharon, Rose îi permite lui Dark Alessa accesul la biserică prin contopirea cu corpul ei. Între timp, Sharon, protejată de Dahlia, este capturată de frați.

În biserică, Christabella arde Cybil până la moarte și intenționează să facă același lucru cu Sharon. Rose intervine și se confruntă cu Christabella în ceea ce privește crimele sale, dar Christabella o înjunghie în inimă ca represalii. Sângele lui Rose îi cheamă atât pe Alessa originală, cât și pe Alessa întunecată, care o împart și o ucid pe Christabella și pe adepții ei (cu excepția Dahlia) cu sârmă de ras. Rose o salvează pe Sharon și, când o vede pe Dark Alessa, Sharon și Alessa / Dark Alessa se reunesc într-un singur corp. Rose și Alessa părăsesc orașul și se întorc acasă. dar, făcând acest lucru, aflați că se află încă în dimensiunea ceață, separați de realitate. Între timp, Christopher este singur în lumea reală, dar descoperă că ușa din față s-a deschis misterios.

Distribuție

  • Radha Mitchell în rolul lui Rose Da Silva , mama disperată care caută un remediu pentru somnambulul de coșmar al fiicei sale Sharon, ducând-o în orașul Silent Hill.
  • Sean Bean este Christopher Da Silva , tatăl lui Sharon și soțul lui Rose, care se opune deciziei soției sale de a găsi răspunsuri în Silent Hill.
  • Laurie Holden în rolul Cybil Bennett , ofițerul de poliție al motocicletelor din orașul Brahams, care devine suspect de Rose și o urmărește în Silent Hill.
  • Jodelle Ferland este Alessa Gillespie , o psihică puternică născută în afara căsătoriei, care este persecutată și în cele din urmă imolată de frați. De asemenea, ea îi înfățișează pe Alessa întunecată, manifestarea furiei Alesei, și pe Sharon Da Silva , manifestarea inocenței Alesei, care este adoptată în cele din urmă de Rose și Christopher.
    • Lorry Ayers o înfățișează pe adulta Alessa Gillespie, care a fost ținută în viață timp de 30 de ani în subsolul unui spital și, în cele din urmă, se întoarce ca o femeie cicatriciată pentru a se răzbuna pe frați.
  • Deborah Kara Unger în rolul Dahlia Gillespie , mama lui Alessa, care merge pe dimensiunea ceață a Silent Hill după ce și-a dat fiica pentru sacrificiu.
  • Alice Krige în rolul Christabella, marea preoteasă fanatică și delirantă a fraților, care îi arde pe cei considerați „vrăjitori” pentru a preveni Apocalipsa și a menține o existență fără păcat.
  • Kim Coates în rolul ofițerului Thomas Gucci, un ofițer de poliție cu inimă amețit și împietrit de experiențele sale din Silent Hill.
  • Tanya Allen în rolul Anna, un membru minor al fraților.
  • Roberto Campanella în rolul Pyramid Head , un monstru umanoid purtând o cască în formă de triunghi care a apărut pentru prima dată în Silent Hill 2 și în rolul lui Colin, un portar de școală a implicat că a violat-o pe Alessa, care acum apare ca un monstru înfășurat în sârmă ghimpată.
  • Christopher Britton în rolul lui Adam, membru al fraților.
  • Nicky Guadagni în rolul Eleanor, mama Annei.
  • Emily Lineham în rolul Lisa Garland (creditată drept „Asistenta roșie”), o asistentă medicală care a fost îngrozitor de cicatriciată de Alessa doar pentru că a aruncat o privire în cortul ei de arsuri și ca una dintre întâlnirile cu Dark Nurses Rose din spital.
  • Eve Crawford în rolul surorii Margaret, directoarea orfelinatului din care a fost adoptată Sharon. Materialele promoționale afirmă că a îngrijit orfani ai căror părinți au murit în focul de cărbune din Silent Hill.

Producție

Dezvoltare

Christophe Gans (prezentat aici în 2010) a susținut că a creat un nou tip de film de groază.

Ideea adaptării cinematografice a Silent Hill (1999) a fost exprimată de regizorul Christophe Gans pentru prima dată producătorului Samuel Hadida în timpul filmărilor filmului Frăția lupului (2001). Hadida, cunoscând bogata estetică vizuală a jocului, credea că povestirile misterioase se potriveau cu cunoștințele enciclopedice ale lui Gans despre cinematografie. Gans a făcut cunoștință cu seria de jocuri video cu aproximativ șase ani înainte de lansarea filmului său și a dorit inițial să adapteze al doilea joc (2001), deoarece a fost cel mai „emoționant” dintre toți patru și cel mai iubit de fani. El l-a comparat cu mitul lui Orfeu , care a coborât în ​​lumea interlopă după Euridice . Cu toate acestea, el a spus că Silent Hill 2 nu era „adevăratul Deal Silent ”: nu exista mitologie, iar orașul a jucat doar rolul unui fundal pentru povestea care se desfășoară. Drept urmare, și-a dat seama că este imposibil să filmeze o adaptare a celui de-al doilea joc fără să spună un cuvânt despre originea orașului.

Potrivit lui Gans, primul joc l-a captivat cu complotul său extraordinar: era atât de „complet unic” și „absolut înspăimântător” încât era demn să devină baza unui film real. Mulți din anturajul său au fost surprinși de părerea că un banal joc video poate speria pe cineva. La aceasta, regizorul a răspuns că Silent Hill a fost una dintre cele mai înspăimântătoare experiențe pe care le-a trăit vreodată. El l-a numit „un experiment cu o lume unică și independentă, care este în același timp frumoasă și teribilă”. Chiar înainte de lansarea Silent Hill 2 , Gans a trimis „o tonă de scrisori” deținătorilor drepturilor de autor, dar nu a primit niciun răspuns. El și-a prezentat viziunea asupra filmului și cât de importante sunt jocurile pentru el într-un videoclip de 37 de minute cu subtitrare în japoneză, care a fost prezentat la o ședință a consiliului de administrație Konami . Reprezentanții companiei și-au dat seama că Gans este singurul dintre cele mai importante studiouri care luptă pentru dreptul la adaptarea filmului care a înțeles esența jocului, iar regizorul a primit drepturile de filmare după două luni, pe care le-a căutat pentru un total de cinci ani. . Editorii au insistat ca proiectul să păstreze intriga și decorul original.

Anterior, Gans nu a dirijat nicio adaptare la joc. El a afirmat că acest proces este complet diferit de orice. Când ați transferat contextul jocului în film, a fost necesar să adăugați o mulțime de detalii care pot fi experimentate în realitate. Potrivit acestuia, în proiectele de acest tip, cea mai importantă provocare este de a aduce în prim plan povestea de fundal din joc. Hadida a spus că „ Silent Hill este ceva în afara cinematografiei”. El credea că jocul era atât de popular, deoarece toată lumea simțea ceva unic atunci când îl jucau, iar filmul nu face decât să îmbunătățească acel sentiment. Creatorii au informat că filmul este un tribut adus genului horror. Gans a considerat că filmul său se află la jumătatea distanței dintre ficțiunea științifică , cărțile lui Clive Barker și groaza hardcore .

Scris

Roger Avary a scris scenariul cuvânt cu cuvânt în timp ce juca jocul.

Când s-a luat decizia de a adapta Silent Hill , Gans și Hadida l-au sunat pe scenaristul Roger Avary . Ei și-au prezentat planurile și s-au oferit să scrie un scenariu. „Nu este atât de ușor”, a spus Avary, „atunci când vei filma ceva, mai ales un joc, trebuie să fii pregătit să distrugi totul și apoi să-l asociezi într-un mod nou. Singurul lucru care rămâne materialul original este ideea principală, conceptul, căruia îi sunt subordonate toate acțiunile. " S-a decis combinarea monștrilor din joc cu creaturi inventate de echipa de filmare. Gans a încercat să rămână cât mai aproape posibil de sursa originală, în timp ce Avary a văzut ca sarcina sa principală să transmită spiritul jocului; a păstrat câteva povești și a încercat să combine restul elementelor în compoziții noi. Astfel, regizorul a fost mai fidel intenției creatorului, iar scenaristul a preferat să interpreteze pe larg materialul original.

Întrucât Gans a format deja conceptul viitorului complot al filmului, el i-a trimis scenaristului mai multe discuri cu videoclipuri „atmosferice” pentru a indica lucrarea lui Avary în direcția corectă, precum și evoluțiile compilate de el însuși și de Nicolas Boukhrief . Au fost scrise în franceză, dar scenaristului i s-a cerut să le traducă în engleză, să scrie dialoguri și să schimbe câțiva factori conceptuali. Avary nu s-a limitat la cunoașterea filmotecii prezentate și a parcurs personal toate intrările din seria de jocuri. Toate modificările făcute de Avary au fost traduse în limba maternă a lui Christophe. Un proiect preliminar al lucrării era gata până în octombrie 2004. Cu toate acestea, din cauza absenței complete a personajelor masculine, scenariul a fost respins de producători și a fost rescris fragmentar, care a inclus caracterul și subplotul lui Sean Bean , abia după aceea a fost aprobat. Avary a reamintit că imediat ce au primit „nota stupidă de la studio”, Gans s-a enervat. Cu toate acestea, mai târziu și-au dat seama că această poveste poate fi făcută interesantă și subliniază particularitățile percepției realității. Drept urmare, complotul a devenit o combinație a primului joc cu elemente separate ale celui de-al doilea și al treilea. Gans a explicat: „Nu am încercat să punem toate cele trei jocuri într-o producție de două ore, aceasta este o adaptare a primului Silent Hill . Cu toate acestea, există atât de multe detalii interesante [în următoarele tranșe] încât a fost imposibil să a rezista."

Roger Avary primea în mod regulat scrisori de la fani, pe care îi numea „nebuni”. El a salvat câteva mesaje, ale căror expeditori au susținut că numai ei pot scrie scenariul și, dacă Roger nu își face față sarcinii, atunci va fi găsit și ucis. Avary credea că aceste amenințări erau foarte reale. Fanii i-au trimis propriile versiuni ale scripturilor în căsuța sa poștală, dar Avary, spunând că „totul simte delir”, le-a șters fără să citească.

Avary a folosit orașul Centralia, Pennsylvania ca prototip pentru orașul Silent Hill; el a comentat că, în copilărie, tatăl său, care era inginer minier, îi spunea povești despre Centralia, unde zăcămintele de cărbune din mina locală au luat foc și au eliberat gaze toxice în oraș, precum și au creat doline atunci când arborele de mină abandonat iar cusăturile de cărbune au început să se prăbușească. Acest lucru a forțat orașul să evacueze pentru totdeauna. Avary a fost fascinat încă din copilărie de ideea că focurile de sub oraș ar fi aprins atât de mult timp. Filmul și-a dobândit titlul de lucru în cinstea orașului - Centralia .

Samuel Hadida a încercat să abordeze scrierea scenariului cu aceleași sentimente care au apărut în timpul gameplay-ului Silent Hill. Scenariul a necesitat, de asemenea, crearea unei îmbinări logice între diferite niveluri, astfel încât o persoană care nu este familiarizată cu jocul să poată înțelege cu ușurință ce se întâmplă pe ecran. Creatorii au fost ghidați de impresiile fanilor, care au sugerat ce i-a impresionat mai mult, ce i-a ținut în suspans, care personaje păreau cele mai eficiente. În centrul complotului, se află căutarea unei fiice, care conduce personajul principal. Lui Roger îi plăceau dialogurile lungi, în timp ce Christophe prefera să le scurteze cât mai mult posibil. În cele din urmă, au reușit să atingă echilibrul. Acțiunile au reprezentat 30 de pagini, în care Rose explorează lumea Silent Hill. Au existat dezbateri lungi despre final. Pentru final, Avary a dorit să folosească tema iertării, în timp ce Gans a vrut să vadă un final mai întunecat, al cărui mesaj cheie ar fi răzbunarea. Drept urmare, Avary a renunțat, fiind convins de argumentele logice ale regizorului.

După ce a preluat scenariul, Radha Mitchell a citit doar 10 pagini de text. Era singură în apartamentul ei și, după propria recunoaștere, se simțea incomodată de frică. A terminat-o de citit doar o săptămână mai târziu, în lumina soarelui, și a spus: „Asta m-a atras și la piesă, pentru că a fost cu siguranță o pagină și m-a speriat”. Sean Bean a găsit și complotul înfricoșător. Spre deosebire de aceste impresii, Laurie Holden a plăcut scenariul - a considerat-o spectaculoasă, complexă, pe mai multe niveluri, cu teme minunate și, prin urmare, interesantă de lucrat. Deborah Kara Unger a numit-o „ Alice în Țara Minunilor întâlnește Infernul lui Dante ”.

Concept

De Eroinele filmului sunt Rose Da Silva (stânga) și Cybil Bennett (dreapta).

O parte integrantă a universului Silent Hill este realitatea și irealitatea orașului. Silent Hill există simultan în patru variante diferite: orașul anilor 1970 , Silent Hill în prezent, Silent Hill în ceață și Silent Hill în întuneric. Două dintre măsurătorile de mai sus se bazează pe schimbări temporale - una reprezintă orașul de acum treizeci de ani și este utilizată doar în flashback-uri, cealaltă afișează starea actuală a orașului către care Christopher merge în căutarea soției și fiicei sale. Cele două dimensiuni rămase includ o zi cețoasă în care Rose își caută fiica, simbolizând purgatoriul , și o zi mohorâtă, constând din întunericul învăluitor, care este întruchiparea Iadului . Gans a raportat că în lucrarea sa a încercat să descopere noi dimensiuni ale spațiului și timpului în aspecte metafizice și mistice . El a declarat: "Nu încercăm să explicăm totul, deoarece prefer ca oamenii să găsească ei înșiși sensul în această poveste. Este mult mai plăcut să ne bucurăm de subevaluare. Este o invitație jucăușă să fim inteligenți".

Potrivit producătorului executiv Andrew Mason, Silent Hill este o poveste despre ceea ce se întâmplă în momentele dintre moarte și soartă. Filmul vorbește despre oameni care își neagă propria soartă și, prin urmare, cad în capcana dimensiunilor alternative . „Se ocupă de teroarea singurătății, frica de întuneric, frica de a-ți asuma responsabilitatea pentru propria ta parte malefică și frica de propria ta soartă”. Jocul a creat un sentiment de amenințare constantă, în timp ce filmul „încearcă să reproducă acea experiență pentru un public mai larg”.

Laitmotivul filmului este maternitatea, credința și persecuția, prezentate la un nivel simbolic. Maternitatea reprezintă o formă a nașterii virgine . Pe lângă Rose, personajele cheie din temele structurii dramatice sunt Cybil, Dahlia și Christabella fără copii; ultimul dintre aceștia și-a pierdut copilul, crezând că abandonarea maternității este o binecuvântare pentru societate. Gans a declarat că maternitatea din film este despre „ Imaculata concepție - maternitatea realizată în cel mai nobil mod”. În momentul în care Silent Hill ajunge la deznodământ, care are loc în sanctuarul sectei, filmul se transformă într-o poveste de avertizare care avertizează împotriva fanatismului religios . Regizorul a remarcat faptul că religiile monoteiste au atacat constant ideea de feminitate, dar filmul, în același timp, nu este moralizant.

Gans a descris conceptul legăturii orașului cu copilul Alessa și cu cultul: „Este un oraș de oameni prinși în vise întunecate și ea dă naștere orașului ceea ce acei oameni au făcut corpului ei. Aceasta este, pentru mine, sensul întunericul. Aspectul orașului este corupt în felul în care propria ei carne a fost rănită. " El continuă să extindă legătura Alesei cu realitatea alternativă văzută în film, spunând că realitatea alternativă este „în capul [Alesei]”. „Este interesant, deoarece orașul în sine reflectă această psihologie fracturată - dimensiuni diferite, dubluri diferite ale aceleiași persoane.” Când a vorbit despre creaturile din Silent Hill , Gans a spus că „acești monștri sunt [blestemați], cu direcția poetică a termenului: seamănă puțin cu fantomele japoneze, adică reziduuri ale sentimentelor uitate la fel de puternice precum ura sau [vinovăția] . " "Monștrii din joc nu sunt cu adevărat monștri, ci mai degrabă o batjocură a ființelor umane. Monștrii adevărați sunt oamenii, cultiștii care au torturat-o pe Alessa. Când m-am apropiat de film, știam că este imposibil să-i reprezint pe monștri ca fiind pur și simplu fiare care sar peste tine ".

Influențe

Apariția jocurilor din serie a fost în mare măsură influențată de filmul lui Adrian Lyne Jacob's Ladder (1990), în special scenele de metrou și spital. Gans a crezut că echipa de filmare a reușit să creeze o piesă unică care să nu se bazeze pe stilul filmului lui Lyne. Adaptarea filmului lui Gans nu este o imitație a filmului lui Lyne, deoarece Silent Hill a evoluat mult timp într-un fenomen complet separat, care există de la sine. Filmul a fost influențat de opera lui Sergio Leone și David Lean : orașul anilor șaptezeci a fost creat sub inspirația filmelor Lawrence of Arabia (1962) și The Good, the Bad and the Ugly (1966) și, în general, a fost filmat sub influența diferitelor lucrări, de la o carte de imagini despre Cernobil la Matrix. În film, Gans a omagiat lucrările lui Salvador Dalí , Hans Bellmer , Francis Bacon , Jean Cocteau , Alberto Giacometti , Clive Barker , HP Lovecraft , David Cronenberg și Michael Mann .

Conform ideii inițiale a regizorului, șase capete de piramidă urmau să fie prezente în deznodământul filmului, distrugând sectanții cu diferite arme, ceea ce trebuia să fie o aluzie la evenimentele din Infernul lui Dante . Dar, din cauza constrângerilor bugetare, scena finală a fost schimbată. În ea, Alessa ucide cultiștii cu sârmă ghimpată - această secvență a fost inspirată de anime - ul Urotsukidōji . Într-una dintre scene, Rose încearcă să-și amintească cum să ajungă în camera spitalului și, studiind harta, spune: „jos, jos, stânga, dreapta, stânga, dreapta”. Valery Korneev a considerat această scenă o trimitere la Codul Konami , descriind-o ca o abatere abia vizibilă față de publicul jucătorilor adulți. Tonul de apel de pe telefonul lui Rose se potrivește cu tonul de apel al lui Solid Snake de fiecare dată când primește un mesaj codat. Regizorul a trasat paralele între scenariul lui Avary și episoadele din The Twilight Zone (1959–1964). Pe baza filmului, o adaptare literară cu același nume a fost scrisă în japoneză de Paula Edgewood și Osamu Makino.

Personaje și casting

Regizorul a menționat că în joc, fiecare personaj este foarte emoțional și vulnerabil, dar în același timp personajele au fost numite plate și schematice. După ce au fost puse pe hârtie, Gans și-a dat seama că rezultatul final a fost un eșec. Actorii au reprezentat persoane mai expansive și mai complexe, astfel încât multe dintre personaje au fost renovate. Realizatorii au dorit ca toate personajele din film să pară gri și tulburi, ca și cum ar fi în diferite dimensiuni simultan. La selectarea actorilor, Christophe a acordat atenție acelor oameni care lucrau în cinematografie independentă, deoarece aduceau o „calitate diferită”.

Protagonistul jocului video original este un bărbat pe nume Harry Mason . Regizorul filmului s-a îndepărtat semnificativ de sursa originală și a înlocuit personajul principal cu o femeie, Rose Da Silva. Cristophe și scriitorii și-au dat seama brusc că lucrează „cu o lume complet feminină”. Gans a explicat că, dacă te uiți atent la joc și nu ții cont de aspect, poți vedea că personajele se comportă mai mult ca femei decât ca bărbați. Sunt îngrijorați de copil, sunt foarte sensibili și deseori plâng - toate acestea sunt stereotipe pentru personajele mamă. „Întregul film este despre maternitate”, a spus regizorul. El credea că în orice poveste sinistră trebuie să existe un „har mântuitor”. Această schimbare, în ciuda faptului că Gans însuși este un fan al francizei media, nu l-a deranjat cel puțin „pentru că jocul este un joc și filmul este un film”.

Creatorii au petrecut mult timp și eforturi pentru a găsi o actriță pentru rolul lui Rose, sofisticată și lipsită de apărare, care avea cantitatea potrivită de sensibilitate în personajul ei. Aveau nevoie de o actriță cu o imagine vulnerabilă, plină de hotărâre. Publicul a trebuit să se îngrijoreze de Rose și, în același timp, să-i admire capacitatea de a ieși cu onoare din diferite situații dificile. Milla Jovovich și Meg Ryan auditie pentru rolul, dar în cele din urmă alegerea a căzut pe australian Radha Mitchell , cunoscut anterior pentru rolurile sale în 2004 filme , cum ar fi Woody Allen e Melinda and Melinda , Tony Scott e omul pe foc , și Marc Forster 's Finding Neverland . Mitchell însăși a devenit interesată de proiect în principal datorită personalității lui Gans - a fost profund impresionată de filmul său anterior, Frăția lupului . Producătorul executiv al filmului, Andrew Mason, a menționat că Mitchell avea prospețimea, energia și bucuria vieții necesare personajului principal, care va conduce publicul printr-o lume teribilă. Gans l-a caracterizat pe Mitchell drept o actriță sofisticată și elegantă în stilul anilor șaizeci, care amintește de Grace Kelly și Mia Farrow . Radha a spus că, în timpul filmărilor, a trebuit să alerge mult în jurul platoului și să strige „Sharon” în 50 de moduri diferite. Tot în timpul procesului de filmare, atitudinea ei față de personaj s-a schimbat. Ea a declarat că există ceva feminist în conceptul filmului, deoarece toate personajele feminine se află într-un fel de lume fantezie , în timp ce bărbații sunt doar în realitate. Pentru personajul principal, au fost create aproximativ o sută de costume, fiecare dintre ele fiind puțin mai întunecată decât precedentul. La început, Rose este îmbrăcată într-o rochie foarte ușoară, iar la final - într-un roșu sânge, care simbolizează evoluția ei.

Distribuția Silent Hill : Sean Bean, Laurie Holden, Radha Mitchell, Jodelle Ferland, Kim Coates, Roberto Campanella, Deborah Kara Unger și Alice Krige

Jodelle Ferland, în vârstă de zece ani, a jucat trei roluri simultan - personajul ei există în universul Silent Hill în mai multe încarnări: Sharon este întruchiparea „tot ce este mai bun” care era în imita Alessa, Alessa suferindă și demonica Alessa Întunecată . Regizorii intenționau să distribuie trei fete diferite pentru aceste roluri, dar, cu toate acestea, s-a găsit o tânără actriță capabilă să înfățișeze aceste roluri în același timp. Gans l-a văzut pe Ferland drept „actrița ideală”, atrăgând atenția asupra interpretării sale în miniseria Spitalului Regatului și în Tideland, a lui Terry Gilliam . După ce Jodelle a făcut declarația de audiție „Am vrut întotdeauna să joc rolul diavolului”, iar regizorul a urmărit 15 ore de filmări cu actrița, a fost aprobată pentru rol. Ferland, care la acea vreme avea 26 de credite de actorie, a raportat că a jucat deja mai multe fete asemănătoare personajului ei din film: „De obicei primesc roluri înfiorătoare, ca Dark Alessa”. Gans a susținut spectacolele lui Ferland cu „o combinație de farmec și direcție blândă”.

Rolul lui Sean Bean , care îl interpretează pe soțul lui Rose, Kim Coates , care îl interpretează pe ofițerul de poliție Gucci, și toate poveștile aferente lipseau din scenariul inițial. Au fost introduse după ce producătorii s-au familiarizat cu versiunea inițială a scenariului și o notă trimisă regizorului despre necesitatea introducerii personajelor masculine în film. Sean Bean a fost singurul dintre toți actorii din rolurile principale care nici măcar nu au încercat să joace jocul - a văzut doar ambalajul jocului. El și-a descris personajul ca fiind cineva care se află constant între disperare și hotărâre de a vedea cazul. Christopher încearcă să ajungă la fund, indiferent ce l-ar costa. Este un om de afaceri de succes și un soț iubitor, care simte prezența răului. Există o anumită nostalgie în relația sa cu Rose. Actorul pentru rolul lui Christopher a fost selectat ca ultimul. Personajul a fost numit după regizor. Prototipul lui Cristopher a fost protagonistul jocului Harry Mason. Coates a considerat că Silent Hill este cel mai ciudat film pe care l-a jucat vreodată. Numele ofițerului său de personaje Gucci este menționat pe scurt într-una dintre notele găsite în joc - în el, este descris ca un ofițer narcotic care moare brusc de un atac de cord .

Deborah Kara Unger și-a comparat personajul cu Cassandra

Gans a aruncat-o pe Holden după ce a văzut-o în The Majestic , declarând: „în The Majestic , era frumos feminină și eu am aruncat-o pentru a-i putea arăta cealaltă parte, a o face puternică și elegantă”. Pentru a se pregăti pentru rolul ei, Krige a citit cartea Sfârșitul zilelor de Erna Paris , o carte despre tirania din timpul Inchiziției spaniole .

Filmare

Filmul a fost luminat în verde pe 19 septembrie 2003. Fotografia principală a început pe 25 aprilie 2005. A fost filmat atât în Brantford și Hamilton , cât și pe scenele sonore din Toronto în 2005 și la locația din Alma College . Studioul american Sony Pictures a cumpărat drepturile de distribuție pentru 14 milioane de dolari pentru Statele Unite și America Latină, care urmează să fie lansate în cadrul filialei sale de gen TriStar Pictures .

Filmul a fost filmat în formatul filmului Super 35 , cu excepția scenelor cu întuneric, care au fost filmate în videoclipuri de înaltă definiție , datorită capacității sale de a captura în mod curat lumina și de a o manipula digital în postproducție. Filmul conține în jur de 107 seturi diferite utilizate în mod special pentru a reprezenta diferitele versiuni ale orașului. Creaturile bipede din film au fost interpretate de actori profesioniști sau dansatori acoperiți cu latex și machiaj protetic . După filmare, peste 619 fotografii cu efecte vizuale au fost folosite în film, cele mai proeminente utilizări fiind ceața care ude orașul, tranzițiile către întuneric și insectele care înconjoară Pyramid Head. Rotoscoparea a fost utilizată pentru a adăuga efecte de ceață și cenușă la fotografii, inclusiv actori de acțiune live, iar filmul a folosit pe scară largă extensiile de decor ca fundal.

Pentru a menține senzația jocurilor, Gans l-a condus de câteva ori pe designerul de sunet al Silent Hill-ului original , Akira Yamaoka . În plus, Gans a adus pe televizor un televizor de 40 inch, la care a atașat o PlayStation 2 ; Gans a jucat apoi Silent Hill- ul original pe sistem, astfel încât actorii și cinematografii să poată vedea cum Gans dorea să emuleze diferite unghiuri și mișcări ale camerei.

Preocupările bugetare au făcut ca câteva scene din film să fie rescrise. Întâlnirea Anei din film fusese concepută diferit. Inițial, Anna a fost atacată de o creatură rănită fără brațe, unde este salvată de Cybil și Rose. Din cauza preocupărilor bugetare, coregraful Roberto Campanella a fost trimis acasă pentru ziua respectivă, iar fără el scena nu a îndeplinit așteptările lui Gans. Pentru a corecta acest lucru, scena a fost simplificată și rescrisă. Gans a declarat că viziunea sa inițială despre finalul filmului se învârtea în jurul a șase piramide roșii care apar în interiorul bisericii, fiecare purtând o armă diferită și măcelărind membrii cultului în referință la Infernul lui Dante . Când constrângerile bugetare și de timp au împiedicat filmarea acestui sfârșit, el a creat noul sfârșit care se învârtea în jurul uciderii sârmei ghimpate a cultului de către Alessa, care a fost inspirat de anime-ul erotic Legend of the Overfiend .

Coloană sonoră

Scorul este format aproape în întregime din muzica de coloane sonore Yamaoka la cele originale patru jocuri din serie. Singura altă piesă muzicală utilizată în film este „ Inelul de focal lui Johnny Cash . Scorurile lui Yamaoka au fost aranjate de compozitorul de film Jeff Danna , unele piese apărând în formă aproape identică cu omologii lor din joc, în timp ce altele au fost recreate în întregime.

Eliberare

Silent Hill a fost lansat în cinematografe pe 21 aprilie 2006 în Statele Unite, Canada, Regatul Unit și Irlanda. Filmul a fost lansat și în Australia, la 31 august 2006. Franța, Belgia, Ungaria și Grecia au văzut, de asemenea, lansări în aprilie. Filmul a fost lansat ulterior în alte 19 țări în 2006, care includ Rusia, Germania, Spania, Italia, Japonia și Mexic. Afișul filmului cu Alessa fără gură a făcut obiectul unor vandalisme , mulți răufăcători desenând guri de desene animate (zâmbind, țipând, purtând colți de vampir etc.) sau plasând autocolante acolo unde ar fi gura ei.

Media acasă

La 22 august 2006, Sony Pictures Home Entertainment și TriStar Pictures au lansat versiunile DVD , Blu-ray și UMD ale filmului în America de Nord. DVD-ul și Blu-ray-ul au fost lansate atât în ​​versiunile Anamorphic Widescreen 2.35: 1, cât și în versiunile Pan și Scan și ambele au inclus o piesă audio Dolby Digital 5.1. Lansările au inclus, de asemenea, o serie de caracteristici speciale, cum ar fi avanpremiere de filme și un documentar realizat în șase părți. Filmul a fost lansat , de asemenea , pe UMD pentru Sony e PlayStation Portable pe 22 august 2006; nu există caracteristici speciale, dar discul include un format cu ecran lat de 1,78, Dolby Digital 2.0 și subtitrări. Un DVD HD a fost lansat în Germania de Concorde Home Entertainment pe 22 august 2007, conținând filmul codificat în codecul video VC-1 și are, de asemenea, pista audio principală în DTS-HD și păstrând raportul de aspect al filmului de 2.35: 1 .

Pe 9 iulie 2019, Strigă! Factory a lansat un Blu-Ray de la Silent Hill , ediția de colecție cu 2 discuri, prin eticheta lor „Scream! Factory”. Pe lângă conținerea unor caracteristici speciale anterioare, Ediția colecționară a inclus și conținut bonus nou, inclusiv interviuri cu distribuția și echipa, o piesă de comentarii cu directorul de film Dan Laustsen și un nou remaster al filmului HD.

Recepţie

Box office

Silent Hill s-a deschis în 2.932 de cinematografe și a câștigat 20 de milioane de dolari pe plan național în weekend-ul de deschidere și s-a deschis la numărul unu la box office-ul american . Filmul a încasat peste 46 de milioane de dolari pe plan intern și 100 de milioane de dolari în întreaga lume. La vânzările interne de DVD, filmul a vândut 1.316.169 de unități în 4 săptămâni, aducând un profit de 22.149.584 dolari și făcând ca brutul total al filmului să ajungă la 119.757.037 dolari în întreaga lume. Silent Hill a ajuns în primele 10 adaptări cinematografice cu cele mai mari încasări ale proprietăților jocurilor video listate pe Box Office Mojo (din 1980 până în prezent) la numărul 9, încasând 46.982.632 dolari pe piața internă, chiar în spatele Resident Evil: Extinction , care a încasat 50.648.679 dolari în box-office intern chitanțe.

Răspuns critic

Proiecțiile avansate ale Silent Hill nu au fost acordate criticilor de către distribuitor. Pe de revizuire agregator site - ul Rotten Tomatoes , 32% din 103 critici au dat filmului un comentariu pozitiv, iar evaluarea medie este de 4,8 / 10. Consensul critic al site-ului spune: „ Silent Hill este impresionant din punct de vedere vizual, dar, la fel ca în cazul multor adaptări ale jocurilor video, este afectat de un dialog inane, de un complot confuz și de un timp de execuție lung.” Metacritic , care folosește o medie ponderată, a atribuit filmului un scor de 31 din 100 pe baza a 21 de critici, indicând „recenzii în general nefavorabile”. Publicul chestionat de CinemaScore a acordat filmului o notă medie de „C” pe o scară de la A + la F.

James Berardinelli de la ReelViews a acordat filmului două stele și jumătate din patru, opinând că „filmul este prea lung, cu prea multe scene inutile” și că „o mulțime din film pare a fi alergare inutilă”, dar a adăugat că filmul „arată grozav” și că „se împachetează în câteva momente înfricoșătoare și oferă o concluzie frumos ambiguă”. Roger Ebert de la Chicago Sun-Times a acordat filmului o stea și jumătate (din patru), numindu-l „un film incredibil de frumos”, dar observând că „nu a înțeles povestea” și a criticat cum în film, personajele se opresc pentru a oferi povestiri arcane și perspective istorice și perspective metafizice și orientări oculte ". Don R. Lewis, de la Film Threat, a lăudat imaginea filmului, dar a scris că „întregul film este de-a dreptul confuz și nu într-un mod fascinant”, numindu-l „cel mai frumos film rău pe care l-am văzut vreodată”.

Owen Gleiberman de la Entertainment Weekly a acordat filmului un scor D +, afirmând că „câteva dintre imagini sunt uimitoare”, dar „ Silent Hill este în mare parte paralizant în vagitatea sa”. Dennis Harvey, de la Variety, a opinat că „interesul peste medie este generat pentru o vreme de [pachetul] vizual elaborat”, dar „în cele din urmă, Silent Hill degenerează într-o reluare exagerată a tuturor acelor povești din zona crepusculă și a lui Stephen King în care au fost prezenți cei din afară da peste o locație deformată de timp din care nu există scăpare ". Potrivit lui Nathan Lee de la New York Times , „Începe ca o căutare, se transformă într-un mister al orașului-fantomă, se transformă într-o poveste de avertizare absurdă despre vrăjitorie și fundamentalism religios și se încheie ca fantezia scandalos de suprasolicitată a unui tocilar de film obsedat cu groază căruia i s-au dat sume obscene de bani pentru a adapta un joc video. "

Continuare

O continuare, Silent Hill: Revelation , care a avut loc la șase ani după evenimentele primului film, a fost lansată pe 26 octombrie 2012. Christophe Gans nu a putut regiza continuarea, deoarece era ocupat să regizeze o adaptare a filmului Onimusha . Roger Avary a fost inițial atașat pentru a scrie scenariul și a scris prima schiță înainte de a fi arestat pentru omuciderea vehiculelor în noiembrie 2010. MJ Bassett a fost ulterior angajat să scrie și să regizeze continuarea. Continuarea a fost criticată de critici, având un rating de 10% la Rotten Tomatoes .

La 31 ianuarie 2020, Christophe Gans și-a exprimat interesul de a lucra la un alt film Silent Hill .

Vezi si

Note

Referințe

linkuri externe