Fotografie cu scanare în fante - Slit-scan photography

Exemplu de tehnică de scanare a fantei (autoportret în timp ce tastați pe tastatura computerului). Camera este rotită în orientare portret, iar scanarea în fante care inițial rula de la stânga la dreapta acum rulează de sus în jos

Fotografie fantă de scanare tehnica este un fotografic și cinematografic proces în care un tobogan mobil, în care a fost tăiat, se introduce o fantă între aparat și subiect să fie fotografiat.

Mai general, „fotografie cu scanare prin fante” se referă la camerele care utilizează o fantă, care este folosită în special la scanarea camerelor în fotografia panoramică . Aceasta are numeroase aplicații . Acest articol discută despre tehnica artistică manuală.

Utilizare în cinematografie

Utilizată inițial în fotografia statică pentru a obține neclaritate sau deformare, tehnica scanării fantei a fost perfecționată pentru crearea de animații spectaculoase . Permite cinematografului să creeze un flux psihedelic de culori. Deși acest tip de efect este acum adesea creat prin animație pe computer, scanarea prin fante este o tehnică mecanică.

John Whitney a dezvoltat-o ​​pentru creditele de deschidere ale filmului Hitchcock Vertigo . După ce a trimis câteva secvențe de test pe film lui Stanley Kubrick , tehnica a fost adaptată de Douglas Trumbull pentru 2001: O odisee spațială în 1968 pentru secvența „poarta stelelor” care necesita o mașină personalizată.

Acest tip de efect a fost reînviat în alte producții, atât pentru filme, cât și pentru televiziune. De exemplu, scanarea cu fante a fost utilizată de Bernard Lodge pentru a crea secvențele titlului Doctor Who pentru Jon Pertwee și Tom Baker folosite între decembrie 1973 și ianuarie 1980. Scanarea cu fante a fost folosită și în Star Trek: The Next Generation (1987-1994) pentru a crea „întinderea” navei stelare Enterprise -D atunci când a angajat unitatea warp . Datorită cheltuielilor și dificultății acestei tehnici, aceleași trei fotografii de intrare în urzeală, toate create de Industrial Light și Magic pentru pilotul din serie, au fost refolosite pe parcursul seriei practic de fiecare dată când nava a intrat în urzeală. Fotografia cu scanare prin fante a fost folosită și pe Interstellar pentru scene din teseract la sfârșitul filmului.

Descriere

Slit-scan este o animație creată imagine cu imagine. Principiul său se bazează pe mișcarea relativă a camerei în raport cu o sursă de lumină , combinată cu un timp de expunere lung . Procesul este după cum urmează:

  1. Un design colorat abstract este pictat pe un suport transparent
  2. Acest suport este așezat pe sticla unei mese de iluminare din spate și acoperit cu o mascare opacă în care au fost sculptate una sau mai multe fante.
  3. Camera foto (amplasată deasupra unei rampe verticale și decentrată în raport cu fantele luminoase) face o singură fotografie în timp ce se deplasează pe rampă. Rezultatul: în partea de sus a rampei, când este departe, camera face o imagine destul de precisă a fantei de lumină. Această imagine devine din ce în ce mai mare și în cele din urmă se mută din cadru. Acest lucru produce o urmă ușoară, care se întâlnește cu marginea ecranului.
  4. Acești pași se repetă pentru fiecare imagine, dezlipind ușor masca, care în același timp produce variații ale culorilor, precum și variații ale poziției fluxului de lumină, creând astfel animația.

Bineînțeles, acest efect necesită mult timp și, prin urmare, este scump de creat. O secvență de 10 secunde la 24 de cadre pe secundă necesită cel puțin 240 de ajustări.

Stevemann autoportret camera de declanșare de casă1992.png

Referințe

  1. ^ "Rolul imaginii de scanare în știință și artă" . petapixel.com . 18 octombrie 2017.

linkuri externe