computer tabletă -Tablet computer

iPad -ul Apple (stânga) și Amazon Fire , două tablete populare
Partea din față a iPad Pro (generația a 5-a)
Samsung Galaxy Tab S4 (august 2018) cu tastatură și stilou

Un computer tabletă , scurtat în mod obișnuit la tabletă , este un dispozitiv mobil , de obicei cu un sistem de operare mobil și circuite de procesare a afișajului cu ecran tactil și o baterie reîncărcabilă într-un singur pachet, subțire și plat. Tabletele, fiind computere, fac ceea ce fac alte computere personale, dar le lipsesc unele abilități de intrare/ieșire (I/O) pe care le au alții. Tabletele moderne seamănă în mare măsură cu smartphone-urile moderne , singurele diferențe fiind că tabletele sunt relativ mai mari decât smartphone-urile, cu ecrane de 7 inchi (18 cm) sau mai mari, măsurate în diagonală și este posibil să nu accepte accesul la o rețea celulară . Spre deosebire de laptopuri (care au funcționat în mod tradițional cu sisteme de operare concepute de obicei pentru desktop-uri), tabletele rulează de obicei sisteme de operare mobile , alături de smartphone-uri.

Ecranul tactil este operat prin gesturi executate cu degetul sau stiloul digital (stylus), în locul mouse-ului , touchpad-ului și tastaturii computerelor mai mari. Calculatoarele portabile pot fi clasificate în funcție de prezența și aspectul tastaturilor fizice. Două specii de tablete, ardezia și broșura , nu au tastaturi fizice și acceptă, de obicei, text și alte intrări prin utilizarea unei tastaturi virtuale afișate pe ecranele lor tactile. Pentru a compensa lipsa unei tastaturi fizice, majoritatea tabletelor se pot conecta la tastaturi fizice independente prin Bluetooth sau USB ; PC-urile 2-în-1 au tastaturi, distincte de tablete.

Forma tabletei a fost conceptualizată la mijlocul secolului al XX-lea ( Stanley Kubrick a descris tăblițe fictive în filmul științifico-fantastic din 1968 A Space Odyssey ) și a fost prototipată și dezvoltată în ultimele două decenii ale acelui secol. În 2010, Apple a lansat iPad- ul , prima tabletă de masă care a obținut o popularitate pe scară largă. Ulterior, tabletele au crescut rapid în ubicuitate și au devenit în curând o categorie mare de produse utilizate pentru aplicații personale, educaționale și la locul de muncă. Utilizările populare pentru un tablet PC includ vizionarea prezentărilor, conferințe video, citirea cărților electronice, vizionarea de filme, partajarea fotografiilor și multe altele. Începând cu 2021, există 1,28 miliarde de utilizatori de tablete în întreaga lume, conform datelor furnizate de Statista , în timp ce Apple deține cea mai mare cotă de piață a producătorilor, urmată de Samsung și Lenovo .

Istorie

Schema brevetului telautograf din 1888
Dispozitiv tabletă fără fir portretizat în filmul 2001: Odiseea spațiului (1968)

Tableta și sistemul său de operare asociat au început odată cu dezvoltarea pen-computing-ului . Dispozitivele electrice cu intrare și ieșire de date pe un afișaj plat de informații existau încă din 1888 cu telautograful , care folosea o foaie de hârtie ca afișaj și un stilou atașat la actuatoarele electromecanice . De-a lungul secolului al XX-lea, dispozitivele cu aceste caracteristici au fost imaginate și create fie ca modele , prototipuri sau produse comerciale . Pe lângă multe sisteme academice și de cercetare, mai multe companii au lansat produse comerciale în anii 1980, cu diferite tipuri de input/output testate.

Tablete fictive și prototip

Tabletele au apărut într-o serie de lucrări de science fiction în a doua jumătate a secolului XX; toate au contribuit la promovarea și diseminarea conceptului către un public mai larg. Exemplele includ:

În plus, proiectele din viața reală au propus sau au creat tablete, cum ar fi:

  • În 1968, informaticianul Alan Kay a imaginat un KiddiComp; el a dezvoltat și descris conceptul ca un Dynabook în propunerea sa, Un computer personal pentru copii de toate vârstele (1972), care prezintă o funcționalitate similară cu cea furnizată printr-un computer laptop sau (în unele dintre celelalte încarnări ale sale) o tabletă sau o tabletă. computer, cu excepția vieții aproape eterne a bateriei. Publicul țintă era copiii.
  • În 1979, ideea unei tablete cu ecran tactil care ar putea detecta o forță externă aplicată într-un punct de pe ecran a fost brevetată în Japonia de o echipă de la Hitachi formată din Masao Hotta, Yoshikazu Miyamoto, Norio Yokozawa și Yoshimitsu Oshima, care mai târziu a primit un US. brevet pentru ideea lor.
  • În 1992, Atari le-a arătat dezvoltatorilor Stylus, mai târziu redenumit ST-Pad. ST-Pad a fost bazat pe platforma TOS/GEM Atari ST și a creat un prototip de recunoaștere timpurie a scrisului de mână . Compania lui Shiraz Shivji , Momentus, a demonstrat, în același timp, un Pen Computer bazat pe MS-DOS x86 eșuat , cu propria sa interfață grafică cu utilizatorul (GUI).
  • În 1994, Uniunea Europeană a inițiat proiectul NewsPad , inspirat de opera ficțională a lui Clarke și Kubrick. Acorn Computers a dezvoltat și a livrat un computer tabletă cu ecran tactil bazat pe ARM pentru acest program, denuminându-l „NewsPad”; proiectul s-a încheiat în 1997.
  • În timpul COMDEX din noiembrie 2000, Microsoft a folosit termenul Tablet PC pentru a descrie un prototip de dispozitiv portabil pe care îl demonstrau.
  • În 2001, Ericsson Mobile Communications a anunțat un produs experimental numit DelphiPad, care a fost dezvoltat în cooperare cu Centrul pentru Comunicații fără fir din Singapore, cu un ecran sensibil la atingere, Netscape Navigator ca browser web și Linux ca sistem de operare .

Tablete timpurii

Apple Newton MessagePad , prima tabletă produsă de Apple, lansată în 1993

După produsele anterioare pentru tablete, cum ar fi PenPad și CIC Handwriter, în septembrie 1989, GRiD Systems a lansat primul computer tablet de succes comercial, GRiDPad . Toate cele trei produse au fost bazate pe versiuni extinse ale sistemului de operare MS-DOS . În 1992, IBM a anunțat (în aprilie) și a livrat dezvoltatorilor (în octombrie) ThinkPad 700T (2521) , care rula sistemul de operare PenPoint al GO Corporation . De asemenea, bazat pe PenPoint a fost EO Personal Communicator de la AT&T din 1993, care rula pe propriul hardware AT&T, inclusiv propriul procesor AT&T Hobbit . Apple Computer a lansat asistentul digital personal Apple Newton în 1993. Acesta a folosit noul sistem de operare Newton al Apple , rulând inițial pe hardware produs de Motorola și încorporând un procesor ARM , pe care Apple l-a dezvoltat în mod special împreună cu Acorn Computers . Sistemul de operare și designul platformei au fost ulterior licențiate către Sharp și Digital Ocean , care au continuat să-și fabrice propriile variante.

Pen computing a fost foarte popularizat de mass-media la începutul anilor 1990. Microsoft , furnizorul dominant de software pentru PC, a lansat Windows pentru Pen Computing în 1992 pentru a concura cu PenPoint OS. Compania a lansat proiectul WinPad, colaborând cu producători OEM precum Compaq , pentru a crea un dispozitiv mic cu un sistem de operare asemănător Windows și recunoaștere a scrisului de mână. Cu toate acestea, proiectul a fost abandonat doi ani mai târziu; în schimb , Windows CE a fost lansat sub formă de „ PC-uri portabile ” în 1996. În acel an, Palm, Inc. a lansat primul PDA PalmPilot bazat pe tactil și stilou bazat pe Palm OS , dispozitivele bazate pe atingere încorporând inițial un Motorola Dragonball (68000) CPU. Tot în 1996 Fujitsu a lansat PC-ul în format tabletă Stylistic 1000, care rulează Microsoft Windows 95 , pe un procesor AMD486 DX4 de 100 MHz, cu 8 MB RAM care oferă intrare stylus, cu opțiunea de conectare a unei tastaturi și mouse convenționale. Intel a anunțat o tabletă cu ecran tactil bazat pe procesor StrongARM în 1999, sub numele de WebPAD. Ulterior, a fost re-denumită „Intel Web Tablet”. În 2000, compania norvegiană Screen Media AS și compania germană Dosch & Amand Gmbh au lansat „FreePad”. Era bazat pe Linux și folosea browserul Opera . Accesul la internet a fost asigurat de DECT DMAP, disponibil doar în Europa și furnizat până la 10Mbit/s. Dispozitivul avea 16 MB de stocare, 32 MB de RAM și microcontroler „Geode” de 166 MHz compatibil x86 de la National Semiconductor . Ecranul avea 10,4" sau 12,1" și era sensibil la atingere. Avea sloturi pentru carduri SIM pentru a permite suportul pentru configurarea televizorului. FreePad au fost vândute în Norvegia și Orientul Mijlociu; dar compania a fost dizolvată în 2003. Sony și -a lansat tableta Airboard în Japonia la sfârșitul anului 2000, cu capabilități complete de internet wireless.

La sfârșitul anilor 1990, Microsoft a lansat platforma PC portabil folosind sistemul de operare Windows CE; în timp ce majoritatea dispozitivelor nu erau tablete, câteva tablete cu atingere au fost lansate pe platformă, cum ar fi Fujitsu PenCentra 130 sau SIMpad -ul Siemens . Microsoft a adoptat o abordare mai semnificativă a tabletelor în 2002, deoarece a încercat să definească Microsoft Tablet PC ca un computer mobil pentru munca de teren în afaceri, deși dispozitivele lor au eșuat, în principal din cauza deciziilor de preț și de utilizare care le-au limitat la scopul lor inițial - cum ar fi deoarece dispozitivele existente sunt prea grele pentru a fi ținute cu o mână pentru perioade îndelungate și au aplicații vechi create pentru interfețe desktop și nu sunt bine adaptate la formatul slate.

Nokia N800 , a doua tabletă produsă de Nokia

Nokia avea planuri pentru o tabletă de internet încă dinainte de 2000. Un model timpuriu a fost testat în 2001, Nokia M510, care rula pe EPOC și avea un browser Opera , difuzoare și un ecran de 10 inchi 800×600, dar nu a fost. eliberat din cauza temerilor că piața nu era pregătită pentru asta. Nokia a intrat în spațiul tabletelor în mai 2005, cu Nokia 770 rulând Maemo , o distribuție Linux bazată pe Debian, creată la comandă pentru linia lor de tablete de internet . Interfața cu utilizatorul și stratul cadru al aplicației , denumit Hildon , a fost o primă instanță a unei platforme software pentru calcul generic într-un dispozitiv tabletă destinat consumului de internet. Dar Nokia nu s-a angajat să fie singura lor platformă pentru viitoarele lor dispozitive mobile, iar proiectul a concurat cu alte platforme interne și l-a înlocuit ulterior cu seria 60 . Nokia a folosit termenul de tabletă de internet pentru a se referi la un dispozitiv portabil de informare care se concentra pe utilizarea internetului și consumul de media, în intervalul dintre un asistent digital personal (PDA) și un PC Ultra-Mobile (UMPC). Au făcut două telefoane mobile, N900 care rulează Maemo și N9 care rulează Meego.

Înainte de lansarea iPad-ului, Axiotron a introdus un Apple MacBook , puternic modificat , numit Modbook , o tabletă bazată pe Mac OS X. Modbook-ul folosește Inkwell de la Apple pentru recunoașterea scrisului de mână și a gesturilor și folosește hardware de digitizare de la Wacom . Pentru ca Mac OS X să vorbească cu digitizatorul de pe tableta integrată, Modbook-ul a fost furnizat cu un driver terță parte.

După lansarea Ultra-mobile PC , Intel a început inițiativa Mobile Internet Device , care a luat același hardware și l-a combinat cu o configurație Linux tabletizată. Intel a dezvoltat sistemul de operare ușor Moblin (Linux mobil) după lansarea cu succes a seriei de procesoare Atom pe netbook-uri. În 2010, Nokia și Intel au combinat proiectele Maemo și Moblin pentru a forma MeeGo, un sistem de operare bazat pe Linux care acceptă netbook-uri și tablete. Prima tabletă care a folosit MeeGo a fost Neofonie WeTab lansată în septembrie 2010 în Germania. WeTab a folosit o versiune extinsă a sistemului de operare MeeGo numită WeTab OS. WeTab OS adaugă runtime pentru Android și Adobe AIR și oferă o interfață proprietară de utilizator optimizată pentru dispozitivul WeTab. Pe 27 septembrie 2011, Linux Foundation a anunțat că MeeGo va fi înlocuit în 2012 de Tizen .

Tablete moderne

Steve Jobs a prezentat iPad-ul la San Francisco pe 27 ianuarie 2010

Android a fost prima dintre platformele dominante din anii 2000 pentru tabletele care au ajuns pe piață. În 2008, au apărut primele planuri pentru tablete bazate pe Android. Primele produse au fost lansate în 2009. Printre acestea s-a numărat și Archos 5, un model de buzunar cu un ecran tactil de 5 inchi , care a fost lansat mai întâi cu un sistem de operare proprietar și ulterior (în 2009) lansat cu Android 1.4. Camangi WebStation a fost lansată în Q2 2009. Prima tabletă LTE Android a apărut la sfârșitul anului 2009 și a fost realizată de ICD pentru Verizon . Această unitate a fost numită Ultra, dar o versiune numită Vega a fost lansată cam în același timp. Ultra avea un ecran de 7 inchi, în timp ce Vega era de 15 inchi. Au urmat multe alte produse în 2010. Mai mulți producători au așteptat Android Honeycomb , adaptat special pentru utilizare cu tablete, care a debutat în februarie 2011.

Apple este adesea creditat pentru definirea unei noi clase de dispozitive de consum cu iPad- ul, care a modelat piața comercială a tabletelor în anii următori și a fost cea mai de succes tabletă la momentul lansării sale. iPad-urile și dispozitivele concurente au fost testate de armata SUA în 2011 și autorizate pentru utilizare în siguranță în 2013. Debutul său în 2010 a împins tabletele în mainstream. Samsung Galaxy Tab și altele au urmat, continuând tendințele către caracteristicile enumerate mai sus. În martie 2012, PC Magazine a raportat că 31% dintre utilizatorii de internet din SUA dețineau o tabletă, folosită în principal pentru vizualizarea conținutului publicat, cum ar fi videoclipuri și știri. Cea mai vândută linie de dispozitive a fost iPad-ul Apple, cu 100 de milioane vândute între lansarea sa în aprilie 2010 și jumătatea lunii octombrie 2012, dar cota de piață a iPad-ului (numărul de unități) a scăzut la 36% în 2013, tabletele cu Android urcând la 62%. Volumul vânzărilor de tablete Android a fost de 121 de milioane de dispozitive, plus 52 de milioane, între 2012 și, respectiv, 2013. Mărci individuale de dispozitive cu sistem de operare Android sau compatibile urmează iPad cu Kindle Fire de la Amazon cu 7 milioane și Barnes & Noble's Nook cu 5 milioane.

BlackBerry PlayBook a fost anunțat în septembrie 2010, care rulează BlackBerry Tablet OS . BlackBerry PlayBook a fost lansat oficial consumatorilor din SUA și Canada pe 19 aprilie 2011. Hewlett Packard a anunțat că TouchPad -ul , care rulează WebOS 3.0 pe un procesor Qualcomm Snapdragon de 1,2 GHz , va fi lansat în iunie 2011. Pe 18 august 2011, HP a anunțat întreruperea TouchPad-ului, din cauza vânzărilor lente. În 2013, Fundația Mozilla a anunțat un model de tabletă prototip cu Foxconn , care rulează pe Firefox OS . Firefox OS a fost întrerupt în 2016. Canonical a sugerat că Ubuntu va fi disponibil pe tablete până în 2014. În februarie 2016, a existat o lansare comercială a tabletei BQ Aquaris Ubuntu folosind sistemul de operare Ubuntu Touch . Canonical a încetat sprijinul pentru proiect din cauza lipsei de interes pe piață pe 5 aprilie 2017 și a fost apoi adoptat de UBports ca proiect comunitar.

În februarie 2014, 83% dintre dezvoltatorii de aplicații mobile vizau tablete, dar 93% dintre dezvoltatori vizau smartphone-uri. Până în 2014, se spunea că aproximativ 23% dintre companiile B2B au implementat tablete pentru activități legate de vânzări, potrivit unui studiu realizat de Corporate Visions. iPad-ul a avut o utilizare majoritară în America de Nord, Europa de Vest, Japonia, Australia și majoritatea Americii. Tabletele Android au fost mai populare în cea mai mare parte a Asiei (excepție China și Rusia), Africa și Europa de Est. În 2015, vânzările de tablete nu au crescut. Apple a rămas cel mai mare vânzător, dar cota sa de piață a scăzut sub 25%. Vicepreședintele Samsung, Gary Riding, a declarat la începutul anului 2016 că tabletele se descurcă bine doar în rândul celor care le folosesc la serviciu. Modelele mai noi au fost mai scumpe și concepute pentru o tastatură și un stylus, ceea ce reflecta schimbările de utilizare. De la începutul lui 2016, Android domnea peste piață cu 65%. Apple a ocupat locul 2 cu 26%, iar Windows a ocupat o treime îndepărtată cu restul de 9%. În 2018, din 4,4 miliarde de dispozitive de calcul, Android a reprezentat 2 miliarde, iOS 1 miliard, iar restul au fost PC-uri, sub diferite forme (desktop, notebook sau tabletă), care rulau diverse sisteme de operare (Windows, macOS, ChromeOS, Linux). , etc.).

De la începutul anilor 2020, diverse companii precum Samsung au început să introducă tehnologia pliabilă în tabletele lor.

Tipuri

Tipuri de dispozitive de tabletă crossover din 2014: Microsoft Surface Pro 3 laplet și Sony Xperia Z Ultra phablet , lângă o brichetă albastră generică pentru compararea dimensiunilor

Tabletele pot fi grupate vag în mai multe categorii în funcție de dimensiunea fizică, tipul de sistem de operare instalat, tehnologia de intrare și ieșire și utilizări.

Ardezie

Dimensiunea unei ardezii variază, dar ardezia încep de la 6 inci (aproximativ 15 cm). Unele modele din categoria mai mare de 10 inchi (25 cm) includ Samsung Galaxy Tab Pro 12.2 la 12,2 inchi (31 cm), Toshiba Excite la 13,3 inchi (33 cm) și Dell XPS 18 la 18,4 inchi (47 cm). ). Din martie 2013, cea mai subțire tabletă de pe piață a fost Sony Xperia Tablet Z cu o grosime de numai 0,27 inchi (6,9 mm). Pe 9 septembrie 2015, Apple a lansat iPad Pro cu o dimensiune a ecranului de 12,9 inchi (33 cm), mai mare decât iPad- ul obișnuit .

Mini tableta

Comparație între mai multe mini tablete: Amazon Kindle Fire (stânga), iPad Mini (centru) și Google Nexus 7 (dreapta)

Mini tabletele sunt mai mici și cântăresc mai puțin decât plăcile, cu dimensiuni tipice ale ecranului între 7–8 inchi (18–20 cm). Primele mini tablete de succes comercial au fost introduse de Amazon.com ( Kindle Fire ), Barnes & Noble ( Nook Tablet ) și Samsung ( Galaxy Tab ) în 2011; și de Google ( Nexus 7 ) în 2012. Funcționează identic cu tabletele obișnuite, dar au specificații mai mici în comparație cu acestea.

Pe 14 septembrie 2012, Amazon, Inc. a lansat o versiune upgrade a Kindle Fire, Kindle Fire HD , cu rezoluție mai mare a ecranului și mai multe funcții în comparație cu predecesorul său, rămânând totuși doar 7 inchi. În octombrie 2012, Apple a lansat iPad Mini cu o dimensiune a ecranului de 7,9 inci, cu aproximativ 2 inci mai mic decât iPad- ul obișnuit , dar mai puțin puternic decât actualul iPad 3 . Pe 24 iulie 2013, Google a lansat o versiune îmbunătățită a lui Nexus 7 , cu afișaj FHD, camere duale, difuzoare stereo, mai multă precizie a culorilor, îmbunătățire a performanței, încărcare wireless încorporată și o variantă cu suport 4G LTE pentru AT&T, T -Mobil și Verizon. În septembrie 2013, Amazon a actualizat în continuare tableta Fire cu Kindle Fire HDX . În noiembrie 2013, Apple a lansat iPad Mini 2 , care a rămas la 7,9 inci și aproape se potrivea cu hardware-ul iPad Air .

Phablet

Seria Samsung Galaxy Note au fost primele phablete de succes comercial.

Smartphone-urile și tabletele sunt dispozitive similare, diferențiate prin faptul că primele au de obicei ecrane mai mici și majoritatea tabletelor nu au capacitatea de rețea celulară . Din 2010, au fost lansate smartphone-uri cu ecran tactil crossover cu ecrane mai mari de 5 inchi. Această dimensiune este în general considerată mai mare decât un smartphone tradițional, creând categoria hibridă a phabletului de către Forbes și alte publicații. „Phablet” este un portmanteau de „telefon” și „tabletă”.

La momentul introducerii primelor phablet, acestea aveau ecrane de 5,3 până la 5,5 inchi, dar din 2017 dimensiunile ecranelor de până la 5,5 inci sunt considerate tipice. Exemple de phablete din 2017 și mai departe sunt seria Samsung Galaxy Note (modele mai noi de 5,7 inchi), LG V10 / V20 (5,7 inchi), Sony Xperia XA Ultra (6 inchi), Huawei Mate 9 (5,9 inchi), și Huawei Honor (MediaPad) X2 (7 inchi).

2-în-1

Microsoft Surface Pro 3 , o tabletă detașabilă 2-în-1 proeminentă

Un PC 2-în-1 este un hibrid sau o combinație de computer tabletă și laptop care are caracteristici ale ambelor. Diferite de tablete, PC-urile 2-în-1 au toate tastaturi fizice, dar sunt fie ascunse prin plierea lor înapoi și sub ecranul tactil ("2-în-1 convertibil"), fie detașabile ("2-în-1 detașabil") . De obicei, cei 2 în 1 pot afișa o tastatură virtuală pe ecranele lor tactile atunci când tastaturile lor fizice sunt ascunse sau detașate. Unele modele 2 în 1 au procesoare și sisteme de operare precum cele ale laptopurilor, cum ar fi Windows 10 , având în același timp flexibilitatea de operare ca o tabletă. În plus, dispozitivele 2 în 1 pot avea porturi I/O tipice pentru laptop , cum ar fi USB 3 și DisplayPort și se pot conecta la dispozitive periferice PC tradiționale și afișaje externe. Tabletele simple sunt folosite în principal ca dispozitive de consum media , în timp ce dispozitivele 2 în 1 au capacitate atât pentru consumul media , cât și pentru crearea de conținut și, prin urmare, dispozitivele 2 în 1 sunt adesea numite computere de înlocuire laptop sau desktop .

Există două specii de 2-în-1:

Asus Transformer Pad , o tabletă detașabilă 2-în-1, alimentată de sistemul de operare Android
  • Convertibilele au un design de șasiu prin care tastatura lor fizică poate fi ascunsă prin răsturnarea/plierea tastaturii în spatele șasiului. Exemplele includ PC-uri 2-în-1 din seria Lenovo Yoga .
  • Dispozitivele detașabile sau hibride au tastaturi fizice care pot fi detașate de pe șasiu , chiar și atunci când dispozitivul 2-în-1 funcționează. Printre exemple se numără computerele 2-în-1 din seria Asus Transformer Pad și Book, iPad Pro și Microsoft Surface Book și Surface Pro .

Tableta de jocuri

Nvidia Shield Tablet, tabletă de gaming remarcabilă

Unele tablete sunt modificate prin adăugarea de butoane fizice ale gamepadului , cum ar fi D-pad și stick-uri pentru degetul mare, pentru o experiență de joc mai bună, combinată cu ecranul tactil și toate celelalte caracteristici ale unei tablete tipice. Cele mai multe dintre aceste tablete sunt direcționate pentru a rula jocuri native cu sistem de operare și jocuri emulator . Tableta Shield de la Nvidia , cu un ecran de 8 inchi (200 mm) și rulând Android , este un exemplu. Rulează jocuri Android achiziționate din magazinul Google Play . Jocurile pentru PC pot fi transmise în flux pe tabletă de pe computere cu unele modele superioare de plăci video alimentate de Nvidia . Consola hibridă Nintendo Switch este, de asemenea, o tabletă de jocuri care rulează pe propriul software de sistem , dispune de controlere Joy-Con detașabile cu comenzi de mișcare și trei moduri de joc: modul de masă folosind suportul său, modul tradițional andocat/TV și modul portabil. Deși nu este în întregime un factor de formă real pentru tabletă din cauza dimensiunilor lor, unele alte console portabile, inclusiv versiunea mai mică de Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite și PlayStation Vita sunt tratate ca o tabletă de jocuri sau un înlocuitor de tabletă de către comunitate și recenzent/editor datorită capacitățile lor de navigare pe internet și capabilitățile multimedia.

Broșură

Broșurile sunt tablete cu ecran tactil dublu, cu un design clapetă care se poate plia ca un laptop. Exemplele includ Microsoft Courier , care a fost întrerupt în 2010, Sony Tablet P (considerată un eșec) și Toshiba Libretto W100.

Tableta business personalizata

Tabletele de afaceri personalizate sunt construite special pentru nevoile particulare ale unui client de afaceri din punct de vedere hardware și software și sunt livrate într-o tranzacție business-to-business . De exemplu, în hardware, o companie de transport poate descoperi că modulul GPS de calitate pentru consumator dintr -o tabletă disponibilă oferă o precizie insuficientă, astfel încât o tabletă poate fi personalizată și încorporată cu o antenă de calitate profesională pentru a oferi un semnal GPS mai bun. . Astfel de tablete pot fi, de asemenea, robuste pentru utilizare pe teren. Pentru un exemplu de software, aceeași companie de transport ar putea elimina anumite funcții software din sistemul Android, cum ar fi browserul de internet, pentru a reduce costurile din consumul inutil de date din rețeaua celulară de către un angajat și pentru a adăuga software personalizat de gestionare a pachetelor. Alte aplicații pot necesita un ecran tactil rezistiv și alt hardware și software special.

Jocuri pe o masă Ziosk, comandând tablete la un restaurant Olive Garden

O tabletă de comandă la masă este o tabletă cu ecran tactil concepută pentru a fi utilizată în restaurante ocazionale . Astfel de dispozitive permit utilizatorilor să comande mâncare și băuturi, să joace jocuri și să își plătească factura. Din 2013, lanțurile de restaurante , inclusiv Chili's , Olive Garden și Red Robin, le-au adoptat. Începând cu 2014, cele mai populare două mărci au fost Ziosk și Presto . Dispozitivele au fost criticate de servere care susțin că unele restaurante își determină orele pe baza feedback-ului clienților în zone care nu au legătură cu serviciul.

E-Reader

Orice dispozitiv care poate afișa text pe un ecran poate acționa ca un E-reader . În timp ce în mod tradițional, cititoarele electronice sunt concepute în primul rând pentru a citi cărți electronice digitale și periodice, cititoarele electronice moderne care folosesc un sistem de operare mobil, cum ar fi Android, au încorporat funcțional modern, inclusiv navigarea pe internet și capabilități multimedia; de exemplu, Huawei MatePad Paper este o tabletă care folosește cerneală electronică în loc de panoul LCD sau LED obișnuit, concentrându-se astfel pe citirea conținutului digital, păstrând în același timp internetul și capabilitățile multimedia. Unele cititoare electronice, cum ar fi PocketBook InkPad Color și ONYX BOOX NOVA 3 Color, au venit chiar și cu un panou de cerneală electronică colorată și un difuzor care a permis un grad mai mare de consum multimedia și redare video.

Linia Kindle de la Amazon își păstrează în cea mai mare parte capacitățile de citire electronică, cu toate acestea, actualizarea recentă a firmware-ului lor Kindle a permis liniei de citire Kindle să navigheze pe internet și redarea audio care poate fi înlocuită cu tableta tradițională datorită panoului cu cerneală electronică mai lizibilă și durata de viață a bateriei, permițând totuși utilizatorului acces la capabilități multimedia mai largi în comparație cu modelul mai vechi.

Hardware

Arhitectura sistemului

Două arhitecturi majore domină piața tabletelor, arhitectura ARM a lui ARM Ltd. și cea a Intel și AMD x86 . Intel x86, inclusiv x86-64 , a alimentat PC-ul „compatibil cu IBM” din 1981 și computerele Apple Macintosh din 2006. Procesoarele au fost încorporate în tablete de-a lungul anilor și oferă în general performanțe mai mari, împreună cu capacitatea de a rula versiuni complete ale Microsoft. Windows , împreună cu Windows desktop și aplicații de întreprindere. Tabletele x86 care nu sunt bazate pe Windows includ JooJoo . Intel a anunțat planuri de a intra pe piața tabletelor cu Atom în 2010. În octombrie 2013, operațiunea de turnătorie a Intel a anunțat planuri de a construi quad core-uri bazate pe FPGA pentru procesoarele ARM și x86.

ARM a fost arhitectura procesorului preferată de producătorii de smartphone-uri (95% ARM), PDA-uri, camere digitale (80% ARM), set-top box-uri, routere DSL , televizoare inteligente (70% ARM), dispozitive de stocare și tablete ( 95% ARM). Această dominație a început odată cu lansarea procesorului ARM610 pe 32 de biți, concentrat pe mobil și relativ eficient din punct de vedere energetic, proiectat inițial pentru Apple Newton în 1993 și laptop-ul Acorn A4 care folosea ARM3 în 1992. Cipul a fost adoptat de Psion, Palm și Nokia pentru PDA-uri și mai târziu smartphone-uri, telefoane cu cameră, camere foto etc. Modelul de licențiere ARM a susținut acest succes, permițând producătorilor de dispozitive să licențieze, să modifice și să fabrice derivate SoC personalizate adaptate propriilor produse. Acest lucru a ajutat producătorii să prelungească durata de viață a bateriei și să micșoreze numărul de componente, împreună cu dimensiunea dispozitivelor.

Multiplii licențiați s-au asigurat că mai mulți producători pot furniza produse aproape identice, încurajând în același timp concurența la prețuri. Acest lucru a forțat prețurile unitare să scadă la o fracțiune din echivalentele lor x86. Arhitectura a avut în trecut un suport limitat de la Microsoft, cu doar Windows CE disponibil, dar odată cu lansarea în 2012 a Windows 8, Microsoft a anunțat un suport adăugat pentru arhitectură, livrând propriul computer tabletă bazat pe ARM, denumit Microsoft Surface , precum și o variantă Intel Core i5 x86-64 marca Microsoft Surface Pro. Vânzările de cipuri pentru tablete Intel au fost de 1 milion de unități în 2012 și 12 milioane de unități în 2013. Președintele Intel Andy Bryant a declarat că obiectivul său pentru 2014 este să-și dubleze vânzările de cipuri pentru tablete la 40 de milioane de unități până la sfârșitul acelui an, ca investiție pentru 2015.

Afişa

Samsung Galaxy Tab care demonstrează multi-touch

O componentă cheie printre tabletele este introducerea tactilă pe un afișaj cu ecran tactil . Acest lucru permite utilizatorului să navigheze cu ușurință și să scrie cu o tastatură virtuală pe ecran sau să apese alte pictograme de pe ecran pentru a deschide aplicații sau fișiere. Prima tabletă care a făcut acest lucru a fost GRiDPad de la GRiD Systems Corporation ; tableta dispunea atât de un stylus , un instrument asemănător unui stilou pentru a ajuta cu precizie un dispozitiv cu ecran tactil, cât și de o tastatură pe ecran. Sistemul trebuie să răspundă la atingerile de pe ecran, mai degrabă decât la clicurile de pe tastatură sau mouse. Această operație folosește precis coordonarea ochi-mână .

Ecranele tactile vin de obicei într-una din două forme:

  • Ecranele tactile rezistive sunt pasive și răspund la presiunea exercitată pe ecran. Acestea permit un nivel ridicat de precizie , util în emularea unui indicator (cum este obișnuit la tabletele), dar pot necesita calibrare. Datorită rezoluției înalte, este adesea folosit un stylus sau unghia. Sistemele orientate pe stylus sunt mai puțin potrivite pentru multi-touch .
  • Ecranele tactile capacitive tind să fie mai puțin precise, dar mai receptive decât dispozitivele rezistive. Deoarece necesită un material conductiv, cum ar fi vârful degetului, pentru intrare, ele nu sunt obișnuite printre dispozitivele orientate spre stylus, dar sunt proeminente pe dispozitivele de consum. Majoritatea ecranelor capacitive acţionate de degete nu acceptă în prezent introducerea presiunii (cu excepţia modelelor iPhone 6S şi ulterioare), dar unele tablete folosesc un stilou sensibil la presiune sau un stilou activ .
  • Unele tablete pot recunoaște palmele individuale, în timp ce unele tablete de calitate profesională folosesc filme sensibile la presiune, cum ar fi cele de pe tabletele grafice . Unele ecrane tactile capacitive pot detecta dimensiunea zonei atinse și presiunea utilizată.

De la mijlocul anilor 2010, majoritatea tabletelor folosesc ecrane tactile capacitive cu multi-touch , spre deosebire de dispozitivele anterioare cu ecran tactil rezistiv , pentru care utilizatorii aveau nevoie de stilouri pentru a efectua intrări.

Există, de asemenea, tablete electronice de hârtie precum Sony Digital Paper DPTS1 și reMarkable care folosesc cerneală E pentru tehnologia de afișare.

Scris de mana recunoscut

Caracterele chinezești ca acesta care înseamnă „persoană” pot fi scrise prin recunoașterea scrisului de mână ( 人 animație, mandarin : rén , coreeană : în , japoneză: jin , nin ; hito , cantoneză : jan4). Personajul are două linii, primul afișat aici în maro, iar al doilea în roșu. Zona neagră reprezintă poziția de pornire a instrumentului de scris.

Multe tablete acceptă un stylus și acceptă recunoașterea scrisului de mână . Pixurile digitale Wacom și N-trig oferă o rezoluție de aproximativ 2500 DPI pentru scris de mână, depășind rezoluția ecranelor tactile capacitive cu mai mult de un factor de 10. Aceste pixuri suportă, de asemenea, sensibilitatea la presiune, permițând caractere „pe bază de contur cu lățime variabilă”, cum ar fi ca scriere chineză/japoneză/coreeană, datorită capacității lor încorporate de „detecție a presiunii”. Presiunea este folosită și în aplicațiile de artă digitală, cum ar fi Autodesk Sketchbook . Există aplicații atât pe platformele iOS, cât și pe Android pentru recunoașterea scrisului de mână, iar în 2015 Google a introdus propria sa intrare pentru scris de mână cu suport pentru 82 de limbi.

Alte caracteristici

După 2007, odată cu accesul la ecrane capacitive și cu succesul iPhone-ului, alte caracteristici au devenit comune, cum ar fi funcțiile multi-touch (în care utilizatorul poate atinge ecranul în mai multe locuri pentru a declanșa acțiuni și alte caracteristici naturale ale interfeței cu utilizatorul, de asemenea ca memorie flash stocare în stare solidă și pornire la cald „instantanee” ; tablete definite de tastaturi USB și Bluetooth externe.

Majoritatea tabletelor lansate de la mijlocul anului 2010 folosesc o versiune a procesorului ARM pentru o durată de viață mai lungă a bateriei. Familia ARM Cortex este suficient de puternică pentru sarcini precum navigarea pe internet , munca creativă și de producție ușoară și jocurile mobile .

Alte caracteristici sunt: ​​afișaj de înaltă definiție, anti-orbire , ecran tactil, greutate mai mică și durată de viață mai lungă a bateriei decât un laptop de dimensiuni comparabile, zonă locală wireless și conectivitate la internet (de obicei cu standard Wi-Fi și bandă largă mobilă opțională ), Bluetooth pentru conectare periferice și comunicarea cu dispozitive locale, porturi pentru conexiuni prin cablu și încărcare, de exemplu porturi USB , dispozitivele timpurii aveau suport IR și puteau funcționa ca telecomandă TV , stație de andocare , tastatură și conectivitate adăugată, memorie flash integrată , porturi pentru dispozitive detașabile stocare, diverse servicii de stocare în cloud pentru backup și sincronizare a datelor între dispozitive, stocare locală într-o rețea locală (LAN).

  • Recunoașterea vorbirii Google a introdus intrarea vocală în Android 2.1 în 2009 și acțiuni vocale în 2.2 în 2010, cu până la cinci limbi (acum aproximativ 40). Siri a fost introdus ca asistent personal la nivel de sistem pe iPhone 4S în 2011 și acum acceptă aproape 20 de limbi. În ambele cazuri, intrarea vocală este trimisă către serverele centrale pentru a efectua recunoașterea generală a vorbirii și, astfel, necesită o conexiune la rețea pentru mai mult decât simple comenzi.
  • Comunicare în câmp apropiat cu alte dispozitive compatibile, inclusiv etichete RFID ISO/IEC 14443 .

Software

Sistemele de operare actuale pentru tablete

Tabletele, ca și PC-urile convenționale, folosesc mai multe sisteme de operare diferite , deși pornirea duală este rară. Sistemele de operare pentru tablete vin în două clase:

Tabletele bazate pe desktop sunt în prezent mai groase și mai grele. Acestea necesită mai mult spațiu de stocare și mai multă răcire și oferă mai puțină durată de viață a bateriei. Aceștia pot rula aplicații grafice care necesită mult procesor pe lângă aplicațiile mobile și au mai multe porturi .

Tabletele mobile sunt invers și rulează numai aplicații mobile. Pot folosi durata de viață a bateriei în mod conservator, deoarece procesorul este semnificativ mai mic. Acest lucru permite bateriei să dureze mult mai mult decât laptopul obișnuit.

În T1 2018, tabletele Android aveau 62% din piață, iOS-ul Apple deținea 23,4% din piață și Windows 10 deținea 14,6% din piață. La sfârșitul anului 2021, iOS are o utilizare de 55% la nivel mondial (variază în funcție de continent, de exemplu sub 50% în America de Sud și Africa) și Android folosește 45%. Cu toate acestea, tabletele Android au mai multă utilizare decât iOS în aproape toate țările, cu excepția, de exemplu, în SUA și China.

Android

Android este un sistem de operare bazat pe Linux pe care Google îl oferă ca sursă deschisă sub licența Apache . Este conceput în primul rând pentru dispozitive mobile, cum ar fi smartphone-uri și tablete. Android acceptă sisteme ARM cu costuri reduse și altele. Primele tablete care rulează Android au fost lansate în 2009. Furnizori precum Motorola și Lenovo și-au amânat implementarea tabletelor până după 2011, când Android a fost reproiectat pentru a include mai multe funcții pentru tablete. Android 3.0 (Honeycomb) , lansat în 2011 și versiunile ulterioare, acceptă ecrane de dimensiuni mai mari, în principal tablete, și au acces la serviciul Google Play . Android include sistemul de operare, middleware și aplicații cheie. Alți furnizori vând tablete Android personalizate, cum ar fi Kindle Fire și Nook , care sunt folosite pentru a consuma conținut mobil și pentru a oferi propriul magazin de aplicații, în loc să utilizeze sistemul Google Play mai mare , fragmentând astfel piața Android. În 2022, Google a început să reaccentueze dezvoltarea internă a tabletelor Android - în acest moment, un angajament pe mai mulți ani.

Android Go

Câteva tablete sunt livrate cu Android Go .

Fire OS

După cum am menționat mai sus, Amazon Fire OS este un sistem de operare mobil bazat pe Android, produs de Amazon pentru gama sa de tablete Fire. Este bifurcat de la Android. Fire OS se concentrează în principal pe consumul de conținut, cu o interfață de utilizator personalizată și legături puternice cu conținutul disponibil din vitrinele și serviciile Amazon proprii.

ChromeOS

Mai multe dispozitive care rulează ChromeOS au apărut pe piață în 2017–2019, sub formă de tablete sau ca dispozitive 2-în-1 cu ecran tactil și balama de 360 ​​de grade.

HarmonyOS

HarmonyOS (HMOS) ( chineză :鸿蒙; pinyin : Hóngméng ) este un sistem de operare distribuit dezvoltat de Huawei pentru a colabora și interconecta cu mai multe dispozitive inteligente din ecosistemul Internet of Things . În designul său actual cu mai multe nuclee , sistemul de operare selectează nucleele adecvate din stratul de abstractizare pentru dispozitive cu resurse diverse. Pentru dispozitivele IoT , se știe că sistemul se bazează pe nucleul LiteOS ; în timp ce pentru smartphone-uri și tablete, se bazează pe un strat de nucleu Linux cu biblioteci AOSP pentru a suporta aplicații APK care utilizează ART prin Ark Compiler, în plus față de aplicațiile native HarmonyOS.

iPadOS

iPad- ul rulează pe iPadOS . Înainte de introducerea iPadOS în 2019, iPad rula iOS , care a fost creat pentru iPhone și iPod Touch . Primul iPad a fost lansat în 2010. Deși este construit pe aceeași implementare Unix de bază ca și macOS , interfața sa de utilizator este radical diferită. iPadOS este proiectat pentru introducerea tactilă de la degetele utilizatorului și nu are niciuna dintre funcțiile care necesitau un stylus pe tabletele anterioare. Apple a introdus gesturi multi-touch , cum ar fi deplasarea a două degete depărtare sau împreună pentru a mări sau micșora, denumite și ciupirea pentru a mări . iPadOS și iOS sunt construite pentru arhitectura ARM .

Firmware Kindle

Firmware-ul Kindle este un sistem de operare mobil conceput special pentru cititoarele electronice Amazon Amazon Kindle, se bazează pe un nucleu Linux personalizat, dar este în întregime cu sursă închisă și proprietar și rulează numai pe linia Amazon Kindle fabricată sub marca Amazon.

Software de sistem Nintendo Switch

Software -ul de sistem Nintendo Switch (cunoscut și sub numele de cod Horizon) este un firmware actualizabil și un sistem de operare utilizat de consola/tableta hibridă de jocuri video Nintendo Switch și consola de jocuri portabilă Nintendo Switch Lite . Se bazează pe un microkernel proprietar. Interfața de utilizare include un ecran HOME, format din bara de sus, vizualizatorul de capturi de ecran ("Album") și comenzi rapide către Nintendo eShop, Știri și Setări.

Software de sistem PlayStation Vita

Software -ul de sistem PlayStation Vita este firmware-ul și sistemul de operare oficial pentru consolele de jocuri video PlayStation Vita și PlayStation TV . Utilizează LiveArea ca shell grafic. Software-ul de sistem PlayStation Vita are o componentă suplimentară opțională, PlayStation Mobile Runtime Package. Sistemul este construit pe o bază Unix care este derivată din FreeBSD și NetBSD. Datorită capacităților sale de navigare pe internet și capabilităților multimedia, este tratată ca o tabletă de jocuri sau o tabletă de înlocuire de către comunitate și recenzent/editor.

Ubuntu Touch

Ubuntu Touch este o versiune mobilă cu sursă deschisă ( GPL ) a sistemului de operare Ubuntu , dezvoltată inițial în 2013 de Canonical Ltd. și continuată de Fundația non-profit UBports în 2017. Ubuntu Touch poate rula pe o bază pură GNU/Linux pe telefoane. cu driverele necesare, cum ar fi Librem 5 și PinePhone . Pentru a activa hardware-ul care a fost livrat inițial cu Android, Ubuntu Touch folosește nucleul Android Linux, folosind drivere și servicii Android printr-un container LXC , dar nu folosește niciun cod de tip Java al Android. Din februarie 2022, Ubuntu Touch este disponibil pe 78 de telefoane și tablete. UBports Installer servește ca un instrument ușor de utilizat pentru a permite utilizatorilor fără experiență să instaleze sistemul de operare pe dispozitive terțe fără a-și deteriora hardware-ul.

Windows

După Windows pentru Pen Computing pentru Windows 3.1 în 1991, Microsoft a acceptat tablete care rulează Windows XP sub numele Microsoft Tablet PC . Tablet PC-urile Microsoft erau PC -uri x86 pe bază de stilouri, complet funcționale, cu funcționalitate de scriere de mână și recunoaștere a vocii. Windows XP Tablet PC Edition a oferit suport pentru stilouri. Suportul pentru tablete a fost adăugat atât la versiunile Home, cât și la Business ale Windows Vista și Windows 7 . Tabletele care rulează Windows ar putea folosi ecranul tactil pentru introducerea mouse-ului, recunoașterea scrisului manual și suportul gesturilor. După Tablet PC, Microsoft a anunțat inițiativa Ultra-mobile PC în 2006, care a adus tabletele Windows la un factor de formă mai mic, centrat pe atingere. În 2008, Microsoft a prezentat un prototip de tabletă cu două ecrane numit Microsoft Courier , dar a anulat proiectul.

În 2012, Microsoft a lansat Windows 8 , care prezintă modificări semnificative ale diferitelor aspecte ale interfeței și platformei cu utilizatorul sistemului de operare, care sunt concepute pentru dispozitive bazate pe atingere, cum ar fi tabletele. Sistemul de operare a introdus și un magazin de aplicații și un nou stil de aplicație optimizat în primul rând pentru utilizarea pe tablete. Microsoft a introdus și Windows RT , o ediție a Windows 8 pentru utilizare pe dispozitive bazate pe ARM. Lansarea Windows 8 și RT a fost însoțită de lansarea dispozitivelor cu cele două sisteme de operare de către diverși producători (inclusiv Microsoft înșiși, odată cu lansarea Surface ), precum tablete slate, hibrizi și convertibile.

Lansat în iulie 2015, Windows 10 introduce ceea ce Microsoft a descris drept „ aplicații universale ”; extinzându-se pe aplicațiile în stil Metro , aceste aplicații pot fi proiectate să ruleze în mai multe familii de produse Microsoft cu cod aproape identic‍ – ‌inclusiv PC-uri , tablete, smartphone-uri , sisteme încorporate , Xbox One , Surface Hub și Windows Holographic . Interfața de utilizator Windows a fost revizuită pentru a gestiona tranzițiile între o interfață orientată spre mouse și o interfață optimizată pentru ecran tactil , bazată pe dispozitivele de intrare disponibile – ‌în special pe computerele 2-în-1 ; ambele interfețe includ un meniu Start actualizat . Windows 10 a înlocuit toate edițiile anterioare ale Windows.

Operare cu sistemul de operare hibrid

Mai multe companii de hardware au construit dispozitive hibride cu posibilitatea de a funcționa atât cu sistemele de operare Android, cât și cu Windows Phone (sau, în cazuri rare, Windows 8.1 , ca și cu Asus Transformer Book Duet , anulat acum ), în timp ce Ars Technica a declarat: „dual- Dispozitivele cu sistem de operare sunt întotdeauna produse groaznice. Windows și Android aproape niciodată nu comunică încrucișat, așa că orice dispozitiv cu sistem de operare dual înseamnă să se ocupe cu aplicații, date și pool-uri de stocare separate și cu paradigme UI complet diferite. Deci, din perspectiva consumatorilor, Microsoft și Google sunt cu adevărat doar salvăm OEM de la producerea de tone de dispozitive neplăcute pe care nimeni nu le va dori.”

Sisteme de operare pentru tablete întrerupte

BlackBerry 10

BlackBerry 10 (bazat pe QNX OS) este de la BlackBerry . Ca sistem de operare pentru smartphone, este cu sursă închisă și proprietar și rulează numai pe telefoane și tablete produse de BlackBerry.

Una dintre platformele dominante din lume la sfârșitul anilor 2000, cota sa de piață globală a fost redusă semnificativ la mijlocul anilor 2010. La sfârșitul anului 2016, BlackBerry a anunțat că va continua să susțină sistemul de operare, cu promisiunea de a lansa 10.3.3. Prin urmare, BlackBerry 10 nu va primi actualizări majore, deoarece BlackBerry și partenerii săi s-ar concentra mai mult pe dezvoltarea bazei lor Android.

Sistemul de operare BlackBerry Tablet

BlackBerry Tablet OS este un sistem de operare de la BlackBerry Ltd bazat pe sistemul de operare în timp real QNX Neutrino , conceput pentru a rula aplicațiile Adobe AIR și BlackBerry WebWorks , disponibile în prezent pentru tableta BlackBerry PlayBook . BlackBerry Tablet OS este prima tabletă care rulează un sistem de operare de la QNX (acum o subsidiară a RIM).

BlackBerry Tablet OS acceptă aplicații standard BlackBerry Java . De asemenea, a fost anunțat suport pentru aplicațiile Android , prin „playere de aplicații” sandbox, care pot fi portate de dezvoltatori sau instalate prin încărcare laterală de către utilizatori. Un BlackBerry Tablet OS Native Development Kit, pentru a dezvolta aplicații native cu lanțul de instrumente GNU, este în prezent în testare beta închisă. Primul dispozitiv care a rulat BlackBerry Tablet OS a fost tableta BlackBerry PlayBook .

Magazin de aplicații

Aplicațiile care nu sunt preinstalate împreună cu sistemul sunt furnizate prin distribuție online . Aceste surse, denumite magazine de aplicații , oferă cataloage centralizate de software și permit achiziționarea, instalarea și actualizările de software de pe dispozitiv prin „un singur clic”.

Furnizorii de dispozitive mobile pot adopta o abordare „grădină cu pereți” , în care furnizorul controlează ce aplicații software („aplicații”) sunt disponibile. Kiturile de dezvoltare software sunt limitate la dezvoltatorii de software aprobați. Aceasta poate fi folosită pentru a reduce impactul malware-ului , a oferi software-ului cu o evaluare aprobată a conținutului , pentru a controla calitatea aplicației și pentru a exclude furnizorii concurenți. Apple , Google , Amazon , Microsoft și Barnes & Noble au adoptat strategia. B&N a permis inițial instalarea de aplicații arbitrare, dar, în decembrie 2011, a exclus terții. Apple și IBM au convenit să coopereze în vânzarea încrucișată a aplicațiilor dezvoltate de IBM pentru iPad-uri și iPhone-uri în conturi la nivel de întreprindere. Susținătorii software-ului open source spun că iPad-ul (sau o astfel de abordare a magazinului de aplicații „grădina cu pereți”) încalcă spiritul de control personal pe care l-au oferit întotdeauna computerele personale tradiționale.

Vânzări

În jurul anului 2010, utilizarea tabletelor de către companii a crescut, deoarece companiile au început să le folosească pentru conferințe, evenimente și expoziții. În 2012, Intel a raportat că programul lor pentru tablete a îmbunătățit productivitatea pentru aproximativ 19.000 dintre angajați cu o medie de 57 de minute pe zi. În octombrie 2012, livrările cu ecrane de afișare pentru tablete au început să depășească livrările pentru ecranele de afișare ale laptopurilor. Tabletele au devenit din ce în ce mai folosite în industria construcțiilor pentru a analiza planuri , documentație de teren și alte informații relevante de pe dispozitiv, în loc să transporte cantități mari de hârtie. Time a descris popularitatea produsului drept o „nebunie globală pentru tablete” într-un articol din noiembrie 2012.

De la începutul anului 2014, 44% dintre consumatorii online din SUA dețineau tablete, un salt semnificativ de la 5% în 2011. Utilizarea tabletelor a devenit, de asemenea, din ce în ce mai frecventă în rândul copiilor. Un sondaj din 2014 a constatat că telefoanele mobile erau cel mai des folosit obiect pentru joacă în rândul copiilor americani sub 12 ani. Telefoanele mobile au fost folosite mai des în joacă decât consolele de jocuri video, jocurile de societate, puzzle-urile, mașinile de joacă, blocurile și păpușile/figurine de acțiune. În ciuda acestui fapt, majoritatea părinților au spus că un mobil a fost „niciodată” sau doar „uneori” o jucărie. Începând cu 2014, aproape două treimi dintre copiii americani cu vârsta cuprinsă între 2 și 10 ani au acces la o tabletă sau un e-reader . Utilizarea pe scară largă a tabletelor de către adulți este ca un televizor personal conectat la internet. Un studiu din 2015 a constatat că o treime dintre copiii sub cinci ani au propria tabletă.

După o creștere rapidă a vânzărilor la începutul anilor 2010, piața tabletelor s-a situat în 2015, iar până în T3 2018 vânzările au scăzut cu 35% față de vârful din T3 2014. În ciuda acestui fapt, vânzările de tablete la nivel mondial au depășit vânzările de computere desktop în 2017, iar vânzările de PC-uri la nivel mondial au rămas stabile în primul trimestru al anului 2018. În 2020, piața tabletelor a înregistrat o creștere mare a vânzărilor, cu 164 de milioane de unități de tablete livrate la nivel mondial datorită la o cerere mare de muncă de acasă și de învățare online .

Vânzări unitare – piața globală a tabletelor
2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021
Unități (milioane) 17.6 60,0 116.3 195,4 216,0 ( estimare Gartner
) 230,1 ( estimare IDC )
206,8 174,8 163,5 146,2 144.1 164.1 168,8
Creștere (%) 240,9 93,8 68,0 10.5 −10,1 (estimare IDC) −15,6 −6,5

Cifrele din 2010 până în 2014 sunt estimate de Gartner . Cifrele din 2014 până în 2021 sunt estimate de IDC .

De către producător

Cota de piață globală a tabletelor în funcție de livrările de unități, procente
Rang T3 2011 T3 2012 T3 2013 T3 2014 T3 2015 T3 2016 T3 2017 T3 2018 T3 2019 T3 2020 T3 2021 T3 2022
1 Măr 61,5 Măr 50.4 Măr 29.6 Măr 22.8 Măr 20.3 Măr 21.5 Măr 25.8 Măr 26.6 Măr 31.4 Măr 29.2 Măr 34.6 Măr 37,5
2 Samsung 5.6 Samsung 18.4 Samsung 20.4 Samsung 18.3 Samsung 16.5 Samsung 15.1 Samsung 15.0 Samsung 14.6 Amazon 14.5 Samsung 19.8 Samsung 17.7 Samsung 18.4
3 HP 5.0 Amazon 9,0 Asus 7.4 Asus 6.5 Lenovo 6.3 Amazon 7.3 Amazon 10.9 Amazon 12.0 Samsung 12.3 Amazon 11.4 Amazon 11.1 Amazon 11.1
4 Barnes & Noble 4.5 Asus 8.6 Lenovo 4.8 Lenovo 5.7 Asus 4.0 Lenovo 6.3 Huawei 7.5 Huawei 8.9 Huawei 9.5 Huawei 10.2 Lenovo 10.1 Lenovo 7.0
5 Asus 4.0 Lenovo 1.4 Acer 2.5 RCA 6.9 Huawei 3.7 Huawei 5.6 Lenovo 7.4 Lenovo 6.3 Lenovo 6.7 Lenovo 8.6 Huawei 5.4 Huawei 6.2
Alții 12.2 35.3 41,8 49.1 44.2 33.3 31.6 25.5 20.9 21.1 19.7

După sistemul de operare

Potrivit unui sondaj realizat de Asociația Editorilor Online (OPA) numit acum Digital Content Next (DCN) în martie 2012, a constatat că 72% dintre proprietarii de tablete aveau un iPad, în timp ce 32% aveau o tabletă Android . Până în 2012, adoptarea tabletelor Android a crescut. 52% dintre proprietarii de tablete dețineau un iPad, în timp ce 51% dețineau o tabletă Android (procentele nu se adună până la 100%, deoarece unii proprietari de tablete dețin mai mult de un tip). Până la sfârșitul anului 2013, cota de piață a Android a crescut la 61,9%, urmată de iOS la 36%. Până la sfârșitul anului 2014, cota de piață a Android a crescut la 72%, urmată de iOS cu 22,3% și Windows cu 5,7%. La începutul anului 2016, Android are 65% cotă de piață, Apple 26% și Windows 9% cotă de piață. În T1 2018, tabletele Android aveau 62% din piață, iOS-ul Apple deținea 23,4% din piață și Windows 10 deținea 14,6% din piață.

Cotă de piață

(T3 2022)

Android 49%
IPadOS 38%
Windows 11%
Alții 2%

Sursa: Strategy Analytics

Utilizare

Dormi

Lungimea de undă albastră a luminii de la tabletele iluminate din spate poate afecta capacitatea cuiva de a adormi când citește noaptea, prin suprimarea melatoninei . Experții de la Harvard Medical School sugerează limitarea consumului de tablete pentru citire seara. Cei care au un ceas corporal întârziat, cum ar fi adolescenții, ceea ce îi face predispuși să stea până târziu seara și să doarmă mai târziu dimineața, pot fi expuși unui risc deosebit de creștere a deficiențelor de somn. O aplicație pentru computer, cum ar fi F.lux și aplicații Android, cum ar fi CF.lumen și Twilight, încearcă să reducă impactul asupra somnului prin filtrarea lungimilor de undă albastre de pe afișaj. iOS 9.3 include Night Shift care schimbă culorile afișajului dispozitivului pentru a fi mai calde în ultimele ore.

Cu avionul

Din cauza, printre altele, a undelor electromagnetice emise de acest tip de dispozitiv, utilizarea oricărui tip de dispozitiv electronic în fazele de decolare și aterizare a fost total interzisă la bordul zborurilor comerciale. Pe 13 noiembrie 2013, Agenția Europeană pentru Siguranța Aviației (EASA) a anunțat că utilizarea terminalelor mobile ar putea fi autorizată pe zborurile companiilor aeriene europene în aceste faze începând cu anul 2014, cu condiția ca funcțiile celulare să fie dezactivate („avion” modul activat). În septembrie 2014, EASA a emis orientări care permit companiilor aeriene din UE să permită utilizarea tabletelor, cititoarelor electronice, smartphone-urilor și a altor dispozitive electronice portabile să rămână pornite fără a fi nevoie să fie în modul avion în timpul tuturor părților zborurilor UE, totuși fiecare companie aeriană are pentru a decide să permită acest comportament. În SUA, Administrația Federală a Aviației a permis utilizarea dispozitivelor electronice portabile în toate părțile zborurilor în modul avion la sfârșitul anului 2013.

Turism

Unele monumente istorice franceze sunt echipate cu tablete tactile digitale numite „HistoPad”. Este o aplicație integrată cu un iPad Mini care oferă o interacțiune în realitate augmentată și virtuală cu mai multe bucăți din vizită, vizitatorul putând să preia controlul vizitei sale într-un mod interactiv și personalizat.

Utilizare profesională pentru sectoare specifice

Unii profesioniști – de exemplu, în industria construcțiilor, experți în asigurări, salvamari sau inspectori – folosesc în domeniu așa-numitele modele robuste de rafturi care pot rezista la șocuri extreme de cald sau rece sau la medii climatice. Unele unități sunt întărite împotriva căderilor și spargerii ecranului. Tabletele echipate cu conectivitate prin satelit, cum ar fi Thorium X, de exemplu, pot fi folosite în zone în care nu există altă conectivitate. Aceasta este o caracteristică valoroasă în tărâmurile aeronautice și militare. De exemplu, piloții de elicoptere ale Armatei Statelor Unite ale Americii trec la tablete ca genți de zbor electronice , care conferă avantajele sincronizării rapide și convenabile a unor grupuri mari de utilizatori și actualizarea fără probleme a informațiilor. Capelanii armatei americane care sunt dislocați pe teren împreună cu trupele citează accesibilitatea reglementărilor armatei, manualele de teren și alte informații critice pentru a le ajuta cu serviciile; cu toate acestea, generarea de energie, difuzoarele și un rucsac pentru tabletă sunt, de asemenea, necesare pentru capelani.

Vezi si

Referințe

linkuri externe

  • Mass-media legate de tablete la Wikimedia Commons