Încercați (rugby) - Try (rugby)

Anglianul Shaun Perry a marcat o încercare

O încercare este o modalitate de a înscrie puncte în uniunea de rugby și în fotbalul ligii de rugby . O încercare este marcată prin împământarea mingii (mingea trebuie să atingă jucătorul atunci când intră în contact cu solul) în zona opoziției în poartă (pe sau în spatele liniei de poartă). Uniunea și liga de rugby diferă ușor în definirea „împământării mingii” și a zonei „în poartă”.

Termenul „încercați” provine din „încercați la poartă”, ceea ce înseamnă că împământarea mingii inițial a dat doar echipei atacante posibilitatea de a încerca să înscrie cu o lovitură la poartă.

O încercare este similară cu un touchdown în fotbalul american și canadian , diferența majoră fiind că o încercare necesită ca mingea să atingă simultan solul și un jucător atacant, în timp ce un touchdown necesită doar ca mingea să intre în zona finală în timp ce se află în posesia a unui jucător. În ambele coduri ale rugby-ului, termenul touch down se referă în mod formal doar la împământarea mingii de către echipa defensivă în golul lor.

Obiectivele rugbyului cu scaunul cu rotile sunt uneori numite „ încercări ” (și valorează câte 1 punct fiecare și, spre deosebire de încercările din uniunea de rugby și liga de rugby, nu există nicio încercare ulterioară de conversie ).

Înscriind o încercare

Aspecte comune atât sindicatului, cât și ligii

Există diferențe în detaliile fine ale legilor și interpretarea lor între cele două coduri de rugby. Acestea sunt aspectele comune, în timp ce diferențele sunt tratate mai jos.

  • Jucătorul care deține mingea pentru a încerca o încercare și mingea în sine nu trebuie să fie în contact sau touch-in-goal (inclusiv pe sau peste linia de minge moartă). Linia de atingere, liniile de atingere în poartă și liniile de mingi moarte sunt considerate ca fiind „în afara”. Trebuie să existe contactul cu solul de către un jucător sau mingea pentru ca acesta să fie condus la atingere sau la atingere. Părțile corpului în aer deasupra liniilor și în afara terenului de joc sau în gol nu sunt la atingere și este obișnuit să vezi jucători care sunt parțial în aer deasupra liniilor care încă împământă mingea cu succes.
  • Zona din poartă în care mingea trebuie să fie împământată include linia de poartă, dar nu și linia de atingere în poartă și mingea moartă.
  • Punerea la pământ a mingii în ambele coduri înseamnă fie să o țineți și să o atingeți la sol în poartă, fie să puneți mâna, brațul sau partea din față a corpului între talie și gât (trunchiul din față) deasupra mingii care se află la sol în poartă.
  • Un jucător nu trebuie să țină mingea la sol. Dacă mingea se află la sol sau chiar deasupra ei, poate fi atinsă la sol cu ​​o mână, braț sau trunchiul frontal. Oficialii meciului interpretează că aruncarea mingii în poartă ca o lovitură și interzic o încercare. Pentru o încercare care urmează să fie acordată, ei iau în considerare dacă jucătorul a avut intenția de a împinge mingea și a controlat mingea atunci când a făcut-o. Împământarea mingii poate fi instantanee, nu contează dacă jucătorul dă drumul imediat și mingea sare apoi înainte.
  • Un jucător atacant care cade la pământ înainte de a ajunge la linia de poartă încearcă dacă impulsul îl poartă pe jucător astfel încât mingea să atingă în poartă, inclusiv linia de poartă.

Variații specifice uniunii de rugby

  • Un jucător poate lega mingea în unul din două moduri: 1) dacă mingea este ținută în mână (mâini) sau în braț (e), este suficient să atingeți mingea la sol în gol și nu este necesară o presiune în jos; 2) dacă mingea se află la sol în poartă, este necesară o presiune descendentă de la mâna (mâinile), brațul (brațele) sau partea superioară a corpului (talie până la gât). Pentru ca o încercare să fie acordată, un jucător atacant trebuie să împiedice mingea înainte ca un apărător să o facă. Dacă există îndoieli cu privire la ce echipă a pus prima mingea pe teren, echipei atacante i se acordă un scrum de 5 metri.
  • Un jucător care este în contact sau atinge în poartă, dar care nu poartă mingea, poate încerca o încercare prin împământarea mingii în poartă.
  • Din mai 2020, stâlpii și căptușeala la nivelul solului nu sunt considerate parte a liniei de poartă. O încercare nu poate fi marcată prin împământarea mingii la piciorul stâlpilor.
  • Un jucător poate minge mingea într-o scrum imediat ce mingea ajunge sau trece linia de poartă. (Un scrum poate exista doar în câmpul de joc, așa că, de îndată ce mingea atinge sau trece linia, scrum-ul se termină și jucătorii pot dezlega și minge mingea.)
  • Dacă un jucător atacant este abordat la scurtă distanță de linia de poartă, dar întinde imediat mâna și plasează mingea pe sau peste linia de poartă, se înscrie o încercare. (Acesta este un contrast direct cu liga de rugby, care ar acorda o penalizare pentru "dublă mișcare", a se vedea mai jos. Există ocazional confuzie între spectatori și jucători la nivelurile comunității jocului și un protest incorect pentru "dublă mișcare" este un lucru obișnuit una la meciurile de rugby engleză. O „dublă mișcare” în rugby implică mișcarea trunchiului, mai degrabă decât numai pentru brațe.)
  • Dacă a fost numit un oficial al meciului de televiziune (TMO sau arbitru video), arbitrul poate cere sfaturi înainte de a decide dacă va acorda o încercare. Arbitrul este mai întâi obligat să precizeze decizia oficialilor la fața terenului (încercare sau fără încercare) înainte de a specifica ce aspecte sunt îndoielnice. Aceasta poate include circumstanțe legate de marcarea încercării, cum ar fi dacă mingea a fost împământată corect sau piciorul marcatorului a fost în contact, precum și chestiuni care s-au întâmplat înainte de încercare, cum ar fi dacă o pasă a fost înainte sau un jucător a fost comis o obstrucție. TMO nu se limitează la aspectele specificate de arbitru și poate oferi sfaturi arbitrului cu privire la alte lucruri care s-au întâmplat. Totuși, TMO se limitează la a privi în urmă nu mai departe de ultimele două faze ale jocului. În cazul în care oficialii stabilesc că decizia la fața locului a fost în mod clar greșită, aceasta va fi anulată și o altă decizie substituită. În caz contrar, decizia pe teren este valabilă.

Variații specifice ligii de rugby

Shaun Ainscough se scufundă pentru a obține o încercare în Cupa Challenge 2009 pentru Wigan în timpul victoriei asupra Barrow Raiders
  • Legile ligii de rugby se referă în continuare la necesitatea exercitării „presiunii descendente” la împământarea mingii cu mâna sau brațul.
  • Legile ligii de rugby specifică faptul că se încearcă o încercare dacă un atacator pune mingea simultan cu un fundaș.
  • Un jucător atacant al cărui impuls nu permite mingii să ajungă la linia de încercare sau în poartă după ce brațul purtător al mingii atinge solul nu poate ajunge să înscrie dacă un fundaș este în contact cu ei; acest lucru este interzis de interpretare ca o „dublă mișcare”.
  • Jucătorii care se află în contact și nu poartă mingea nu pot înscrie încercând apăsând o minge liberă încă în joc la sol.
  • O încercare nu poate fi marcată într-un scrum care trece linia de poartă, dar când mingea iese din scrum, un jucător poate să o ridice și să-și „plece” propriul scrum pentru a încerca o încercare.
  • Arbitrilor video din liga de rugby li se oferă un domeniu mai larg de examinare a validității unei încercări. Dacă arbitrul de pe teren nu este sigur sau are nevoie de clarificări, acesta se poate referi la arbitrul video pentru a acorda o posibilă încercare. Această recomandare trebuie trimisă, de asemenea, împreună cu opinia arbitrilor de pe teren dacă jocul este un „Încercare” (semnalat prin formarea unui „T” cu antebrațele lor) sau „Fără Încercare” (semnalat prin încrucișarea brațelor peste umeri). Arbitrul video trebuie apoi să găsească dovezi care să susțină opinia sau dovezi concludente împotriva opiniei. În cazul în care arbitrul video nu poate dovedi sau refuza opinia, opinia inițială este confirmată.

Valoarea punctului

În uniunea de rugby, o încercare valorează cinci puncte; în liga de rugby, patru (cu excepția celor din Nines , unde o încercare între stâlpii de poartă valorează 5). Deși o încercare valorează mai puțin în liga de rugby, este mai des principala metodă principală de înscriere datorită valorii mai mici a unei lovituri de poartă și a siguranței posesiei. Cu toate acestea, în uniunea de rugby există o încredere mai mare pusă pe obiective pentru a acumula puncte la niveluri de elită datorită valorii semnificative a obiectivelor și a abilităților echipei în apărare.

În uniunea de rugby, valoarea unei încercări a variat în timp, de la niciunul la cinci puncte. În liga de rugby, valoarea inițială era de trei; aceasta a fost mărită la patru în 1983.

Pentru sezonul 2015–16 din Premier League galeză , World Rugby și Welsh Rugby Union au experimentat acordarea a șase puncte pentru o încercare, alături de alte schimbări de scor. Rezultatul preconizat al unui joc mai rapid, mai concentrat pe alergare nu a fost realizat, iar modificările au fost anulate în anul următor.

În competițiile NRL și NRLW Nines , o încercare valorează în mod normal 4 puncte, dar uneori merită 5 puncte atunci când purtătorul mingii intră în „zona de încercare” dintre montanți.

Penalty try

Atât în ​​liga de rugby, cât și în uniunea de rugby, dacă arbitrul consideră că încercarea a fost împiedicată de comportamentul greșit al echipei apărătoare, el poate acorda echipei atacante o încercare de penalizare . Încercările de pedeapsă sunt întotdeauna acordate sub posturi, indiferent de locul în care a avut loc infracțiunea. În uniunea de rugby, standardul aplicat de arbitru este că o încercare „probabil” ar fi fost marcată. Arbitrul nu trebuie să fie sigur că s-ar fi marcat o încercare. În liga de rugby, arbitrul „poate acorda o încercare de penalizare dacă, în opinia sa, s-ar fi marcat o încercare, dar pentru jocul nedrept al echipei în apărare”.

În uniunea de rugby, o încercare de penalizare acordă echipei atacante 7 puncte și nu se încearcă nicio conversie. Jucătorul care contravine trebuie suspendat temporar sau expediat.

În liga de rugby, o încercare de 8 puncte este acordată dacă echipa apărătoare comite un act de joc greșit în timp ce mingea este împământată. Încercarea este acordată și este urmată de o încercare de conversie, în linie de unde a fost marcată încercarea, și apoi o lovitură de pedeapsă din fața stâlpilor. În uniunea de rugby, jocul greșit după o încercare marcată are ca rezultat acordarea unui penalty la jumătatea drumului, în locul unei lovituri.

O încercare de penalizare și o încercare de 8 puncte sunt două rezultate separate, acesta din urmă fiind puțin văzut în jocul de astăzi.

Conversie

Scott Daruda lansează o conversie pentru Forța de Vest

În ambele coduri, atunci când se înscrie o încercare, echipa care înscrie reușește să încerce o conversie , care este o lovitură la poartă pentru a converti încercarea dintr-un set de puncte într-un alt set mai mare de puncte. Lovitura este executată în orice punct de pe teren, în linie cu punctul în care mingea a fost împământată pentru încercare și paralel cu liniile tactile . Dacă are succes, se înregistrează puncte suplimentare. Pentru ca conversia să aibă succes, mingea trebuie să treacă peste transversală și între montanți. În ambele coduri, conversia poate fi încercată fie ca o lovitură de loc (de la sol), fie ca o lovitură de picătură . Majoritatea jucătorilor vor opta totuși pentru o lovitură de loc, aceasta fiind în general considerată abilitatea mai ușoară. Rețineți, totuși, că atât în rugby șapte (de obicei, dar nu întotdeauna, jucat în conformitate cu regulile uniunii), cât și în noua ligi de rugby , conversiile pot avea loc doar sub formă de lovituri.

În liga de rugby, ceasul de joc continuă în timpul pregătirii și executării unei conversii, cu instituirea unui ceas de lovitură de 25 de secunde la anumite turnee din momentul în care încercarea este acordată de arbitru, timp în care trebuie executată lovitura de conversie, prin urmare, o echipă poate refuza o încercare de conversie dacă reluarea jocului cât mai repede este avantajoasă pentru ei.

În uniunea de rugby, ceasul nu este oprit în timpul conversiei și kickerul trebuie să încerce conversia în 90 de secunde. Marcatorul de încercare are dreptul să refuze încercarea de conversie spunându-i arbitrului „fără lovitură” după marcare.

Pentru a face conversia mai ușoară, jucătorii care atacă vor încerca să împiedice mingea cât mai aproape de centrul zonei în poartă. Jucătorul care atacă va, cu toate acestea, în general să împiedice mingea atunci când este confruntat de un apărător, mai degrabă decât să riște să piardă mingea prin a fi atacat sau să-l transmită unui coechipier.

Atât în ​​rugby, cât și în liga de rugby, o conversie valorează două puncte; o lovitură reușită la poartă transformă astfel o încercare de cinci puncte în șapte pentru rugby union și o încercare de patru puncte în șase pentru liga de rugby.

Trecut până în prezent

Zona în poartă este zona dreptunghiulară de la linia de poartă (linia de încercare) până la linia mingii moarte. Imaginea prezintă marcajele unui teren de ligă de rugby.

În primele forme de fotbal de rugby, scopul jocului era să înscrie goluri . O încercare [la poartă] a fost acordată pentru împământarea mingii în zona adversă în poartă. Încercarea a avut valoare zero în sine, dar a permis echipei atacante să încerce o lovitură la poartă fără interferențe de la cealaltă echipă. Această lovitură, dacă are succes, transformă o încercare într-un gol .

Rugby-ul modern și toate formele derivate favorizează acum încercarea în fața unui obiectiv și astfel încercarea are o valoare clară, care a crescut în timp și a depășit de mulți ani numărul de puncte acordate pentru un obiectiv. În liga de rugby și uniunea de rugby, încă se dă o încercare de conversie, dar este pur și simplu văzută ca adăugând puncte suplimentare „bonus”. Cu toate acestea, aceste puncte pot însemna diferența dintre a câștiga sau a pierde un meci, așa că se gândește jucătorilor care joacă cu abilități bune la lovirea golului.

Din 1979, în uniunea de rugby, „încercarea” și „obiectivul de conversie” au fost considerate oficial ca scoruri separate. Înainte de aceasta, încercarea convertită a fost oficial un singur scor numit „gol dintr-o încercare” care a înlocuit scorul „neconvertit” al „încercării”. Modificarea a permis jucătorului care a atins pentru încercare și jucătorului care a dat lovitura conversia să fie creditați separat pentru porțiunile lor de scor.

Vezi si

Referințe