Uncharted 2: Among Thieves -Uncharted 2: Among Thieves

Uncharted 2: printre hoți
Uncharted 2 box artwork.jpg
Dezvoltatori Câine obraznic
Editor (i) Sony Computer Entertainment
Director (i)
Designer (i)
Programator (i)
Artist (i)
Scriitor (i)
Compozitor (i) Greg Edmonson
Serie Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar
Platformă (platforme) PlayStation 3
Eliberare
Genuri) Acțiune-aventură , shooter în persoana a treia
Modul (modurile) Single-player , multiplayer

Uncharted 2: Among Thieves este un joc de acțiune-aventură din 2009dezvoltat de Naughty Dog și publicat de Sony Computer Entertainment . Este al doilea joc dinseria Uncharted și a fost lansat în octombrie 2009 pentru PlayStation 3 . Situată la doi ani după evenimentele din Fortuna lui Drake , povestea pentru un singur jucător îl urmează pe Nathan Drake , care este partener cu Chloe Frazer și Elena Fisher , în timp ce caută Piatra Cintamani și orașul Shambhala , în timp ce se luptă cu un grup de mercenari condus de criminalul de război Zoran. Lazarević .

Dezvoltarea pentru Uncharted 2: Among Thieves a început imediat după succesul critic și comercial al primei intrări. Echipa de dezvoltare s-a inspirat de la exploratorul Marco Polo și, în special, de expedițiile sale prin arhipelaguri și Asia de Est. Naughty Dog a urmărit și îmbunătățirea motorului proprietar al jocului, creând jocul care să ruleze exclusiv pe sistemul Naughty Engine 2.0. Acest lucru le-a permis dezvoltatorilor să înregistreze capturi de mișcare extinse și mai multe secvențe cinematografice în joc, precum și să includă o componentă multiplayer online; o premieră pentru serie.

Uncharted 2: Among Thieves a primit aprecieri critice pentru piesele sale elaborate, designul personajelor, povestirile, grafica, inovația tehnică și mecanica de joc. A primit premii Game of the Year din numeroase publicații și evenimente de premiere și este considerat unul dintre cele mai mari jocuri video realizate vreodată și printre cele mai semnificative titluri pentru cea de - a șaptea generație de console . De asemenea, s-a bucurat de un mare succes comercial, cu peste șase milioane de exemplare vândute în întreaga lume. Jocul a fost urmat de o continuare intitulată Uncharted 3: Drake's Deception în 2011 și a fost relansat pe PlayStation 4 ca parte a Uncharted: The Nathan Drake Collection .

Gameplay

Drake urcă un hotel în Nepal în timp ce încearcă să localizeze un templu.

Uncharted 2 este un joc video cu platformă de acțiune-aventură , jucat dintr-o viziune de persoana a treia , cu jucătorul în controlul lui Nathan Drake . Drake este priceput din punct de vedere fizic și este capabil să sară, să urce și să escaladeze margini înguste și fețe de perete pentru a ajunge între puncte. Drake poate fi echipat cu până la două arme de foc - una cu o singură mână și una cu două mâini - și o cantitate limitată de grenade. Drake poate ridica arme, înlocuind automat arma existentă pe care o folosea și muniție suplimentară de la dușmani uciși. Jucătorul îl poate îndrepta pe Drake să se acopere în spatele colțurilor sau zidurilor joase folosind fie țintit, fie focul orb pentru a-și ucide dușmanii. Jucătorul poate avea și Drake foc în timp ce se deplasează. Dacă Drake este nedetectat de dușmanii săi, jucătorul poate încerca să folosească stealth-ul pentru a-i scoate, cum ar fi să se strecoare în spatele lor pentru a-i scoate cu o lovitură sau trăgând un dușman nebănuit peste o cornișă de care atârnă Drake. În majoritatea zonelor, dacă toți dușmanii care patrulează sunt uciși pe furiș, atunci alte valuri care ar apărea în mod normal nu. Unele zone ale jocului necesită ca jucătorul să rezolve puzzle-uri folosind jurnalul lui Drake, care oferă indicii pentru soluțiile puzzle-urilor. Când este activat, un sistem de sugestii oferă indicii de joc, cum ar fi direcția următorului obiectiv.

De-a lungul jocului sunt 101 comori speciale care pot fi ascunse sau în locuri greu accesibile pe care jucătorul le poate colecta. Există, de asemenea, o relicvă secretă „ascunsă” exact la fel cu cea din Uncharted: Fortuna lui Drake . Colectarea acestor comori, împreună cu finalizarea anumitor fapte în cadrul jocului, este urmărită de acordarea de medalii, care oferă jucătorului bani din joc pentru a debloca conținut suplimentar pe disc, inclusiv arta conceptuală, filme de jocuri și trucuri de joc, cum ar fi ca arme cu muniție infinită. O mare parte din medaliile din joc sunt folosite pentru acordarea de trofee.

Multiplayer

Caracteristicile necunoscute sunt atât multiplayer competitiv, cât și cooperativ . Multiplayerul cooperativ permite unui număr maxim de trei jucători să preia rolurile lui Nathan și altor doi însoțitori de „erou” și prezintă misiuni care implică lupte cu armele, platforme și obiective bazate pe lucrul în echipă. Jucătorii își pot asista tovarășii dacă sunt răniți în mod critic sau dacă sunt apucați de un inamic.

Multiplayerul competitiv permite maxim zece jucători să joace unul împotriva celuilalt în două echipe de cinci. Sunt prezentate șase moduri competitive: Deathmatch , Plunder, Elimination, Turf War, King of the Hill și Chain Reaction. Deathmatch prezintă două echipe de cinci, cu o echipă care acționează ca eroi și cealaltă ca răufăcători. Jucătorii își pot alege propriile modele de personaje adecvate (cum ar fi Nathan, Elena, Sully și noile personaje Tenzin și Chloe pentru echipa eroilor). Pe măsură ce jucătorii acumulează puncte și se clasează, pot achiziționa mai multe skin-uri atât pentru eroi, cât și pentru răufăcători. Jucătorii pot selecta două abilități Boost care îi ajută în meciuri. Jefuirea este similară cu modul tradițional de capturare a steagului și vede fiecare echipă încercând să capteze comoara dintr-un punct central al hărții și să o întoarcă la baza lor; jucătorul care poartă comoara este mult încetinit și poate alege, de asemenea, să arunce comoara în orice moment, pentru a o ține la îndemâna inamicului sau pentru a o transmite unui coechipier. Eliminarea are două echipe formate din cinci jucători unul împotriva celuilalt, cu scopul de a ucide pe toată lumea din cealaltă echipă. În Eliminare, jucătorii nu respau. Scopul este de a elimina cealaltă echipă de trei ori de cinci ori.

Reacția în lanț este un mod asemănător cu Turf War. Acest lucru are jucătorul care captează posturi, dar jucătorul trebuie să le facă într-o ordine specifică - o echipă lucrează de la baza lor, având nevoie să captureze de la 1 la 5, în timp ce cealaltă echipă începe de la domiciliu și trebuie să prindă de la 5 la 1. Regele Dealul are jucători care capturează un deal, care au apărut pe hartă pentru a obține puncte. Trebuie să rămână pe deal pentru a obține puncte în timp ce echipa inamică încearcă să facă același lucru.

Gold Rush este un mod de joc cooperativ în care 2-3 jucători trebuie să facă echipă pentru a obține o comoară, care este generată aleator pe hartă, și să o ducă înapoi la baza lor, la fel ca Plunder. Cu toate acestea, dușmanii AI încearcă să oprească jucătorii să returneze comoara. Dacă un jucător coboară și nu este reînviat înainte ca temporizatorul să se stingă, acesta nu va reveni până la runda următoare. În fiecare rundă consecutivă, inamicii devin mai greu de înfrânt. Supraviețuirea este al doilea mod de joc cooperativ, în care 2-3 jucători trebuie să lucreze împreună pentru a învinge un total de zece valuri de dușmani, fiecare val devenind din ce în ce mai dificil. A fost adăugat, de asemenea, un nou mod de joc cooperativ, intitulat „Asediu”, în care 2-3 jucători trebuie să facă echipă pentru a asigura o zonă în timp ce țin valuri de dușmani.

Serverele multiplayer din Uncharted 2: Among Thieves au fost închise pe 3 septembrie 2019.

Complot

La doi ani după evenimentele primului joc , vânătorul de comori Nathan Drake ( Nolan North ) este abordat de fostul asociat Harry Flynn ( Steve Valentine ) și de prietena lui Flynn, Chloe Frazer ( Claudia Black ), pentru a ajuta la furtul unei lămpi de ulei mongole conectate la Marco Polo ' s-a condamnat la 1292 de călătorii din China . Grupul intenționează să-l înșele pe clientul lui Flynn și să ia comora lui Polo pentru ei înșiși. Fără să știe de Flynn, Chloe și Nate mai lucraseră împreună înainte, iar Chloe intenționează să îl șantajeze pe Flynn și să scape cu Nate și cu orice comoară găsesc.

Nate și Flynn intră într-un muzeu din Istanbul și găsesc lampa, care conține o hartă și rășină inflamabilă care dezvăluie că flota lui Polo a naufragiat în Borneo și căra Piatra Cintamani din fabulosul oraș Shambhala . Flynn îl trece de două ori pe Nate, lăsându-l să fie arestat.

Trei luni mai târziu, Chloe îl ajută pe Nate să-l elibereze pe prietenul său de multă vreme Victor Sullivan ( Richard McGonagle ). Ea dezvăluie că Flynn lucrează pentru Zoran Lazarević ( Graham McTavish ), un criminal de război sârb care caută piatra. În Borneo, Nate și Sully se infiltrează în tabăra lui Lazarević, cu Chloe ca aluniță. Nate descoperă că piatra nu a părăsit niciodată Shambhala și localizează un templu care conține corpurile echipajului lui Polo, precum și o phurba și o hartă care detaliază că purtătorul său va câștiga trecerea către Shambhala printr-un templu din Nepal . Nate și Sully scapă după ce au fost încolțite de Flynn și oamenii săi.

Sully se retrage, așa că Nate și Chloe continuă spre Nepal, care a fost devastat de mercenarii lui Lazarević. Se întâlnesc cu fosta iubită a jurnalistului Nate, Elena Fisher ( Emily Rose ) și cu cameramanul Jeff (Gregory Myhre), urmărind-o pe Lazarević. La templu, Nate și Chloe folosesc phurba pentru a descoperi locația Shambhala din Himalaya . După ce Jeff este împușcat într-o ambuscadă, Chloe insistă să-l abandoneze; Nate și Elena îl ajută, dar sunt prinși de Lazarević. Chloe schimbă părțile pentru a-și menține capacul în timp ce Lazarević îl ucide pe Jeff și obține locația lui Shambhala de la Nate, care scapă cu Elena.

Cu ajutorul Elenei, Nate ajunge la trenul lui Lazarević. El luptă prin ea pentru a o găsi pe Chloe, dar ea refuză să plece cu el după ce el și-a compromis misiunea de a-i ajuta pe Jeff și Elena. Flynn ajunge și îl împușcă pe Nate. În colț, Nate provoacă o explozie care deraiază trenul deasupra unei stânci. El scapă de vagonul agățat, recuperează phurba și cade inconștient. Un sherpa tibetan , Tenzin ( Pema Dhondup ), îl aduce pe Nate în satul său.

Nate se reunește cu Elena și este prezentat exploratorului german, Karl Schäfer ( René Auberjonois ). Schäfer îl trimite pe el și pe Tenzin după rămășițele expediției eșuate a lui Schäfer pentru piatră cu zeci de ani în urmă. Nate și Tenzin călătoresc prin peșterile de gheață și luptă cu monștrii ciudați. Ei descoperă că Schäfer lucra pentru Ahnenerbe nazist și și-a ucis oamenii pentru a proteja lumea de Piatra Cintamani. Se întorc pentru a lupta împotriva atacului asupra satului de către oamenii lui Lazarević, dar Schäfer este răpit și furba furată. Elena și Nate urmează convoiul lui Lazarević la o mănăstire, unde Schäfer, rănit de moarte, îl avertizează pe Nate să distrugă piatra înainte ca Lazarević să-și poată obține puterea.

După ce au recăpătat phurba de la Chloe, Nate și Elena deblochează pasajul secret către Shambhala sub mănăstire, dar Lazarević îi încolțește. Cu capacul lui Chloe suflat, Lazarević îl obligă pe Nate să deschidă calea către Shambala. Monștrii atacă, dar sunt uciși de Lazarević, care îi dezvăluie drept gardieni umani deghizați ai lui Shambala. După ce poarta este deschisă, adevărații gardieni ai lui Shambala atacă, permițându-i lui Nate, Elena și Chloe să scape.

După ce și-a făcut drum prin oraș, grupul descoperă că Piatra Cintamani este un chihlimbar gigant derivat, împreună cu rășina inflamabilă, din seva unui copac străvechi al vieții . Seva îi dă băutorului puteri inumane, explicându-i pe gardieni și pe echipajul condamnat al lui Polo. Flynn, lăsat mort de Lazarević, îi pândește într-un atac sinucigaș, rănind-o grav pe Elena. Nate o lasă în grija lui Chloe și se confruntă cu Lazarević la baza copacului. Lazarević bea seva copacului, devenind aproape invincibilă. Trăgând buzunare explozive de rășină lângă Lazarević, Nate îl învinge și îl lasă să fie ucis de gardieni. În timp ce orașul se prăbușește sub prăbușirea copacului și rășina care explodează, Nate și Chloe o duc pe Elena în siguranță.

În sat, Chloe o sfătuiește pe Nate să-i spună Elenei că o iubește, înainte de a-și lua rămas bun. Sully îi lasă lui Nate o Elena în recuperare. Cuplul își aduce omagiile la un memorial pentru Schäfer și sărut.

Dezvoltare

Dezvăluit pentru prima dată de Game Informer în decembrie 2008, primul trailer de prezentare a arătat un Nathan Drake obosit, rănit, care mărșăluia printr-o furtună de zăpadă pentru a ajunge la o phurba pe jumătate îngropată în zăpadă. Artistul principal Richard Diamant a remarcat că trailerul a fost redat în timp real, folosind motorul jocului. O a doua remorcă de teaser a fost lansată la scurt timp după aceea, arătând un Drake rănit grav blocat în rămășițele unui tren naufragiat care atârna precar peste o stâncă. Povestea începe în medias res cu această deschidere. Narațiunea se deschide cu un citat atribuit lui Marco Polo : „Nu am spus jumătate din ceea ce am văzut, pentru că știam că nu voi fi crezut”.

Jocul avea trei scriitori principali: scriitorul principal Amy Hennig , Neil Druckmann și Josh Scherr .

Uncharted 2 are o componentă multiplayer online; Naughty Dog a angajat un designer multiplayer dedicat în august 2008 pentru a lucra la acest aspect al jocului. Faza beta a multiplayer-ului a putut fi jucată de cei care au cumpărat exemplare timpurii ale jocului inFamous . Beta a fost, de asemenea, accesibilă de abonații anuali ai serviciului PlayStation Network , Qore , pe 3 iunie, celor care s-au abonat la Qore până pe 15 mai. Codurile beta de la Qore au început să fie trimise pe 8 mai 2009. Coduri beta de la inFamous a fost livrat în ambalajul jocului, pe 26 mai. În 15 septembrie, o altă versiune beta a fost lansată și o versiune beta deschisă a fost lansată în UE și SUA pe 29 septembrie prin intermediul magazinului PSN. Ambele au expirat pe 12 octombrie. În primul an de la lansarea jocului, mai mult de 125 de milioane de meciuri și 10.500 de ani-om au fost jucate online.

Perioada de dezvoltare a fost de 22 de luni, cu șase luni din totalul cheltuit în pre-producție.

Una dintre inspirațiile pentru secvența satului tibetan a fost jocul video din 2008 The Graveyard by Tale of Tales .

Captură de mișcare

În E3 2009, videoclipurile de la Naughty Dog au arătat actorii vocali ai personajelor care realizează capturile de mișcare în unele scene. Actorii interpretează scena purtând costume de captură de mișcare special concepute . Performanța lor a fost utilizată pentru a furniza atât captarea mișcării, cât și activitatea de voce. Actorii vor repeta chiar împreună într-o cameră și au avut discuții cu directorii creativi ai jocului înainte de a efectua spectacolul pentru a crea dialogul extrem de realist și cinematografic pe tot parcursul jocului.

Grafică și tehnologie

Naughty Dog a intenționat să maximizeze utilizarea SPU-urilor celulare , deoarece estimările lor de utilizare în primul Uncharted au fost de numai 30%. Drept urmare, jocul are medii și animații mai realiste. Uncharted 2 are 564 de animații cinematografice în joc în comparație cu 80 din Uncharted: Drake's Fortune .

Uncharted 2 folosește Naughty Engine 2.0, o versiune renovată și optimizată a motorului original, care a permis jocului să aibă medii în mișcare în timp real, texturi mai realiste și animații. Naughty Dog Game Engine 2.0 funcționează, de asemenea, în armonie cu Havok Physics .

Uncharted 2 folosește între 90 și 100% din procesorul Cell și folosește toți cei 25 GB ai unui singur disc Blu-ray . Cu toate acestea, Evan Wells a subliniat mai târziu:

... acum este cel puțin ocupat 100% din timp, dar încă nu este un cod complet optimizat. Adică, pentru a ajunge la acel 100%, a fost mai mult să ne asigurăm că conducta a fost umplută și nu ne întâlneam cu unul dintre procesoare care deveneau inactiv, deoarece nu exista o lucrare pregătită pentru aceasta.

În interviu, Christophe Balestra a subliniat, de asemenea, cât de important era să livrăm fiecare sistem cu un hard disk:

Faptul că fiecare PlayStation 3 are un hard disk este uriaș pentru noi. Este combinația dintre Blu-ray și hard disk. Puteți juca întregul joc fără încărcare. Nu avem nevoie de o instalare. Facem toate efectele de post-procesare asupra unităților de procesare sinergică.

Screen Space Ambient Occlusion, de exemplu, a fost realizat complet pe SPU-uri.

Post-lansare

Ediții speciale

Directorul de creație al lui Naughty Dog, Amy Hennig, a dezvăluit o ediție specială Fortune Hunter din Uncharted 2, care nu a putut fi obținută în magazine. Ediția Fortune Hunter conține jocul, o replică a artefactului și standului Phurba Dagger , un ghid de strategie BradyGames , o carte de artă, coloana sonoră oficială și un caz de colecție autografat de Naughty Dog. S-a spus, de asemenea, că include diverse conținut descărcabil. O ediție de colecție pentru Uncharted 2 nu a fost anunțată spre vânzare în Statele Unite.

Managerul de marketing SCEA, Asad Qizilbash, le-a spus cititorilor blogului PlayStation la acea vreme că cadourile în ediție limitată aveau loc pe acel blog, PlayStation Home , demo-ul multiplayer al jocului și alte câteva locuri nenumite. Qizilbash a menționat, de asemenea, că doar rezidenții din SUA erau eligibili să câștige. Au fost lansate doar 200 de exemplare.

Exclusiv pentru regiunea PAL, ediția specială Uncharted 2 conține jocul, versiunile aurii ale armelor Beretta și AK-47 , două cărți poștale, o temă PlayStation 3 și skin-uri multiplayer. Jocul vine ambalat într-o carcasă din oțel de SteelBook. Niciodată anunțată oficial, Ediția Specială a fost descoperită pe site-ul oficial de lansare european al jocului, singurul link pentru ediția specială ducând la unul dintre cei mai mari retaileri de jocuri din Marea Britanie, Game .

A Game of the Year Edition a fost lansat pe 12 octombrie 2010. Printre alte caracteristici, această ediție include tot conținutul descărcabil lansat anterior (cu excepția Sidekicks Skin Pack), patru benzi desenate și Pinball Heroes: Uncharted pentru PSP . Pe lângă faptul că sunt disponibile ca titlu individual „ Greatest Hits ”, Uncharted 2 și Uncharted: Drake's Fortune au fost lansate împreună, ca „Greatest Hits DualPack” și „Ultimate Combo Pack” care include un controler DualShock 3 albastru metalizat .

Conținut descărcabil

Primul pachet de conținut descărcabil (DLC) a fost lansat pe 27 noiembrie 2009 și a prezentat gratuit o nouă hartă multiplayer, „Fortul”, din capitolul Fortăreața din Drake’s Fortune . A fost rapid urmat de „Uncharted: Eye of Indra Multiplayer Skin Pack” în decembrie, exclusiv pentru PlayStation Store PAL. Acesta a inclus toate cele patru părți ale desenului animat de mișcare Uncharted: Eye of Indra și două skin-uri multiplayer Uncharted 2 bazate pe comicul de mișcare. Pachetul conținea Rika pentru eroi și Pinkerton pentru ticăloși. Pachetul a fost lansat ulterior în America de Nord.

Mai multe pachete au fost lansate în 2010: „PlayStation Heroes Skin Pack” a fost lansat în ianuarie, conținând Sev și un soldat Helghast din Killzone 2 , Nathan Hale și Chimera din seria Resistance și Cole (Evil and Good) împreună cu Zeke din inFamous . Un pachet DLC care conținea două noi hărți multiplayer, șase skin-uri bazate pe Uncharted: Drake's Fortune , 12 PSN Trophies și 13 medalii a fost lansat în februarie. Skins au fost lansate ca o singură achiziție, iar cele 2 hărți cu cele 12 PSN Trophies au fost lansate ca o singură achiziție. Un pachet din ambele achiziții a fost, de asemenea, lansat. În 22 aprilie, a fost lansat al treilea pachet de expansiune, „Siege”. Acest pachet DLC conținea un nou mod multiplayer cooperativ cunoscut sub numele de Siege , două noi hărți multiplayer, șase skin-uri de personaje noi și 11 trofee PSN (dintre care 10 sunt de bronz, dintre care unul este argintiu). Două dintre cele șase noi skin-uri provin de la Uncharted: Fortuna lui Drake și celelalte patru sunt noi și exclusive pentru joc. „Sidekick Skin Pack” a fost lansat în 26 august, conținând 6 apariții alternative de personaje disponibile anterior și 2 noi piei de ticălos, Dillon și Mac. DLC-ul „Golden Guns” a fost lansat în 12 decembrie. Acest pachet DLC conținea piei de aur pentru armele AK-47 și Beretta.

PlayStation Home

În PlayStation Home , serviciul online al comunității PlayStation 3, Naughty Dog a lansat un spațiu de joc tematic pentru Uncharted 2 , dezvoltat de Outso. Acest lucru face ca al doilea spațiu de joc să fie lansat de la Naughty Dog, primul fiind spațiul de joc pentru Uncharted: Drake's Fortune . Acest spațiu se numește „Satul nepalez” și oferă mini-jocuri Mask Mayhem, Torch Race și Fortunate Thieves cu recompense. Există, de asemenea, un blog Uncharted 2 care permite utilizatorilor să acceseze blogul Uncharted 2 . A fost lansat pe 23 octombrie 2009 în versiunile europene și nord-americane ale PlayStation Home. În videoclipul de pe blogul PlayStation, Jack Buser, directorul Home for SCEA, descrie mini-jocul, Fortunate Thieves, ca fiind un „mini- MMO interactiv complet ”. Seria Uncharted este prima serie de jocuri care are un spațiu de joc pentru ambele jocuri din serie în Home.

Între orele 8:00 PT pe 5 noiembrie și 12 pm PT pe 6 noiembrie, a avut loc un concurs în casa nord-americană (la care doar cetățenii americani puteau participa), unde utilizatorii puteau câștiga Uncharted 2: Among Thieves - Fortune Hunter Ediție. Între acele vremuri, utilizatorii au mers în spațiul Uncharted 2 și au jucat mini-jocul „Mask Mayhem”. Utilizatorul care s-a plasat primul pe clasamentul spațiului Uncharted 2 a câștigat o copie a Fortune Hunter Edition. Utilizatorii au avut o altă șansă de a câștiga ediția Fortune Hunter în spațiul Uncharted 2 între orele 8:00 PT 20 noiembrie și 12 pm PT 21 noiembrie. Între acele perioade, utilizatorii au trebuit să încerce să ajungă pe primul loc în „Hoții norocoși” mini-joc pentru a câștiga ediția Fortune Hunter. Utilizatorul care s-a clasat pe primul loc în clasamentul Fortunate Thieves a câștigat ediția Fortune Hunter. Utilizatorii au avut o ultimă șansă de a câștiga ediția Fortune Hunter de la 8 dimineața la ora 18 decembrie până la ora 12.00 la ora 21 decembrie. Utilizatorii au trebuit să joace mini-jocul „Torch Race” și să fie primii în clasamentul său în spațiul Uncharted 2 .

Un apartament Uncharted a fost lansat în 6 mai 2010 pentru versiunile europene și nord-americane ale PlayStation Home numit „Uncharted Fortune Hunter’s Apartment”. Uncharted costume tematice au fost , de asemenea , lansat în Acasă. Apartamentul a fost lansat pe 27 mai în versiunea asiatică.

Recepţie

Uncharted 2: Among Thieves a primit aprecieri universale, fiind lăudat drept unul dintre cele mai bune jocuri video din toate timpurile și câștigând numeroase premii „Jocul anului”, inclusiv Spike's Video Game Awards . Jocul a primit un scor Metacritic de 96 din 100, făcându-l cel mai apreciat joc din 2009.

Prima publicație care a revizuit Uncharted 2 a fost ediția franceză a PSM3 . În recenzia lor, ei au numit jocul "lung, uimitor din punct de vedere vizual, profund și exploziv, Uncharted 2 combină toate calitățile pe care le puteți găsi într-un joc video și multe altele! A fost atins un nou punct de reper în istoria jocurilor video". Revista a premiat jocul cu 21/20, scor care a fost atins cu cinci ani înainte de Grand Theft Auto: San Andreas . PlayStation: Revista Oficială a acordat jocului un scor perfect. În recenzia lor, ei au declarat: "Uitați de jocul anului. Acesta este unul dintre cele mai mari jocuri din toate timpurile!" Marea Britanie ediție a revistei a dat , de asemenea , jocul un scor perfect, numit - al 2 - lea cel mai bun PS3 joc din toate timpurile, în timp ce cititorii de aceeași revistă este cel mai mare PlayStation titlul lansat votat.

Hiawatha Bray de la Boston Globe a spus:

... niciun joc video nu a făcut vreodată o treabă mai bună de a surprinde stilul și ritmul filmelor. Secvențele de acțiune din Uncharted 2 arată ca și cum ar fi fost filmate de o echipă de cinematografi, apoi editate într-o narațiune coerentă și palpitantă. Povestea jocului este banală, dar o distribuție de primă clasă a actorilor de tip voice-over o duce cu fler.

Recenzia din Los Angeles Times a sugerat că jocul „se va potrivi mai bine pe un ecran mare într-un multiplex” și a adăugat că „ Uncharted 2 este ridicol de captivant, atât de mult încât uiți că controlezi acțiunile vânătorului de comori Nathan Drake .. . totul se face bine ”. Într-o recenzie pentru The New York Times , Seth Schiesel l-a descris ca „probabil cel mai arătos joc de pe orice sistem și niciun joc nu a oferit încă o experiență de divertisment mai reală cinematografică”.

Uncharted 2 a primit, de asemenea, laude de la alți dezvoltatori. Producătorul Battlefield: Bad Company 2 , Gordon Van Dyke, a spus că „ Uncharted 2 este un joc cu aspect uimitor. Dar atingem acest nivel de calitate. Va fi greu pentru orice joc să poată susține că arată mai bine ... să fiu chiar aproape, pentru mine este o onoare ca dezvoltator. Singurul lucru pe care l-am făcut a fost, când m-am uitat la jocul lor, eram, la naiba! Ce le-au făcut celorlalți dintre noi? căutând ceva unde să pot spune, bine, că ne descurcăm mai bine ”.

IGN a dat jocului 9,5 din 10, lăudându-i „imagini uimitoare” și spunând că „ Uncharted 2: Among Thieves este fantastic” și numind modul multiplayer „una dintre cele mai bune experiențe multiplayer pe care le veți găsi în orice joc din jur ... se pare că Naughty Dog ne-a oferit gratuit un joc suplimentar ”. X-Play lui Adam Sessler a dat jocul 5 din 5, spunând că « Uncharted 2 are cel mai bun single-player l - am jucat vreodata».

Jocul a fost criticat pentru unele probleme negative, cum ar fi deficiențe în sistemul de control. New York Times a menționat că „... comenzile sale neplăcute pot frustra uneori”. Tom Bramwell de la Eurogamer a constatat că „există ... câteva ocazii în care platforma te lasă jos ... în ciuda senzației că sari în direcția cea bună”. IGN a descris anumite secvențe repetitive de luptă ca fiind „puțin agravante” și s-a plâns de secțiunile de alpinism „foarte liniare”, numind totuși o plângere forțată.

Jocul a fost plasat pe locul 19 în sondajul online realizat de Dengeki pentru cele mai bune jocuri din 2009, făcându-l singurul joc non-japonez din listă.

Vânzări

Datele de vânzări ale NPD Group arată că Uncharted 2 a fost cel mai bine vândut joc din Statele Unite în octombrie 2009, la aproximativ 537.000 de unități vândute, în timp ce datele de vânzări ale Media Create au Uncharted 2 care vinde 47.000 de unități pentru prima zi în Japonia. Phil Rosenberg, de la SCE, spune că jocul a depășit numărul de milioane vândute pe 12 noiembrie 2009. Potrivit analistului de jocuri Jesse Divnich , Uncharted 2 este al treilea titlu pe PlayStation 3 care vinde peste 1 milion de unități în America de Nord. Începând din februarie 2010, jocul a vândut peste 3,5 milioane de exemplare în întreaga lume, devenind cel mai rapid vânzător titlu propriu pe orice platformă PlayStation. Uncharted 2 face acum parte din selecția celor mai bune hit -uri de la Sony . Naughty Dog a spus că titlul s-a vândut la 3,8 milioane în întreaga lume în septembrie 2010. Până în decembrie 2011, au fost vândute peste 5 milioane de exemplare ale jocului. În martie 2015, Uncharted 2 a vândut 6,5 milioane de exemplare.

Premii

Uncharted 2: Among Thieves a primit numeroase premii Game of the Year și a fost numit unul dintre cele mai bune jocuri video din toate timpurile pentru piesele sale set, grafica, actori de captură de mișcare, personaje originale și spectacole, precum și poveste și multiplayer. La Premiile Spike Video Game 2009 , a câștigat un record de opt nominalizări la premii, câștigând trei, inclusiv Game of the Year. IGN , printre numeroase alte site-uri web și publicații de jocuri video, a acordat Uncharted 2 premiul global Jocul anului . Jocul a câștigat, de asemenea, zece premii AIAS Interactive Achievement, inclusiv Jocul anului.

Onora Premii Prezentat de Data
Cel mai bun joc de consolă Premiile Gamescom 2009 Gamescom 28 august 2009
Jocul anului Premiile pentru jocuri video 2009 Premiile Spike Video Game 12 decembrie 2009
Cel mai bun joc PS3
Cea mai bună grafică
Jocul anului Al 13-lea premiu anual de realizare interactivă Academia de Arte și Științe Interactive 18 februarie 2010
Realizare remarcabilă în direcția jocului
Joc de aventură al anului
Realizare remarcabilă în animație
Realizări remarcabile în inginerie vizuală
Realizare remarcabilă în regia de artă
Realizare remarcabilă în povestea originală
Realizare remarcabilă în compoziția muzicală originală
Realizare remarcabilă în ingineria gameplay-ului
Realizare remarcabilă în proiectarea sunetului
Scrierea jocurilor video Writers Guild of America Awards 2009 Writers Guild of America 20 februarie 2010
Jocul anului Al 10-lea premiu anual pentru Game Developers Choice Asociația Internațională a Dezvoltatorilor de Jocuri 11 martie 2010
Cea mai bună scriere
Cea mai bună tehnologie
Cele mai bune arte vizuale
Cel mai bun audio
Poveste 2010 GAME British Academy Video Games Awards British Academy of Film and Television Arts 19 martie 2010
Acțiune
Utilizarea audio
Scorul original

Referințe

linkuri externe