Warhawk (joc video 2007) - Warhawk (2007 video game)

Vultur de război
Warhawk cover.jpg
PlayStation 3 din America de Nord acoperă artă
Dezvoltatori Divertisment incognito
Editor (i) Sony Computer Entertainment
Director (i) Dylan Jobe
Compozitor (i) Christopher Lennertz
Timothy Michael Wynn
Platformă (platforme) PlayStation 3
Eliberare Rețeaua PlayStation
Cu amănuntul
Genuri) Shooter în persoana a treia
Modul (modurile) Multiplayer

Warhawk este un joc video de tip shooter multiplayer dezvoltat de Incognito Entertainment pentru PlayStation 3 . Este un remake al unuijoc de război aerian cu același nume , care a fost un titlu timpuriu pe PlayStation original. A fost primul joc PlayStation 3 care a fost disponibil atât pentru descărcare pe PlayStation Network, cât și pentru vânzare cu amănuntul pe Blu-ray Disc . Pentru Statele Unite,versiunile Blu-ray Disc și PlayStation Network au fost lansate pe 28 august 2007. Versiunea PlayStation Network a fost lansată în Europa, Australia și Japonia pe 30 august, 31 august și respectiv 4 octombrie. Versiunea Blu-ray Disc a fost lansată în Australia și Europa pe 20 septembrie, respectiv pe 21 septembrie, dar nu a fost lansată în Japonia.

Warhawk a fost intenționat inițial să aibă atât moduri single-player, cât și multiplayer , totuși elementul single-player a fost anulat în timpul dezvoltării din cauza îngrijorării că era inferior componentei multiplayer a jocului. Jocul a fost lansat cu cinci hărți (fiecare cu cinci configurații posibile) și patru tipuri de jocuri, Deathmatch , Team Deathmatch, Zones și Capture the Flag . După actualizarea 1.4, numărul tipurilor de joc a crescut la șase cu adăugarea modurilor Hero și Collection. Trei pachete de expansiune opționale pentru joc care conțin hărți și echipamente noi măresc numărul de hărți disponibile la opt.

Warhawk a fost întâmpinat în general cu o primire pozitivă de către recenzori. Cu toate acestea, timp de câteva luni de la lansarea inițială, a fost afectat de probleme de conexiune și server, inclusiv probleme de clasare cu jucătorii, care au fost ulterior corectate în actualizări. Jucătorul este capabil să se claseze, deși 20 de ranguri, de la Recrutare la General, deblocând noi opțiuni de personalizare și personalizare a aeronavelor la fiecare rang. Un succesor spiritual, Starhawk , a fost eliberat în mai 2012.

Sony a programat închiderea serverelor Warhawk pe 31 ianuarie 2019, la ora 8 GMT, oferind o notificare prin e-mail membrilor PlayStation Network . Numeroși jucători s-au organizat în comunitatea de subreditare a jocului pentru a continua să joace prin instrumente de la terți, precum XLink Kai și o aplicație numită Warhawk Reborn

Gameplay

Modul multiplayer care arată un tanc eucadian care vizează un soldat chernovan prin ecran divizat .

Warhawk este un shooter în persoana a treia, situat într-un război perpetuu științifico-ficțional între Republica Eucadiană și Imperiul Chernovan (echipa albastră și, respectiv, roșie).

Există două vehicule terestre, un jeep și un tanc, iar operațiunea: oglindă spartă adaugă un transportor blindat . Există două vehicule aeriene, Warhawk și Nemesis (care sunt doar diferite din punct de vedere cosmetic), ambele putând folosi nouă arme, un exemplu este sistemul de rachete de remorcare AS-3. Această armă este singura armă din joc în care jucătorul ghidează arma, ecranul jucătorilor este dedicat ghidării rachetei și lăsării jucătorului deschis pentru a fi lovit. Dar partea de sus este că face daune masive și este cea mai mare explozie din joc. Extinderea Omega Dawn adaugă un dropship, iar expansiunea Fallen Star adaugă un jetpack. Există trei turnulețe disponibile pentru jucător ( turelă anti- rachetă anti-aer , turelă anti-aer anti-flak și mitralieră anti-infanterie de calibru .50). Jocul folosește controlerele PlayStation 3 Sixaxis și DualShock 3 . Jocul poate fi setat pentru a utiliza funcția de detectare a mișcării acestor controlere pentru a permite jucătorilor să controleze aeronavele și vehiculele terestre înclinând controlerul în direcții diferite, mai degrabă decât metodele mai convenționale de utilizare a D-pad-ului sau a stick-urilor analogice . Cu toate acestea, o schemă de control tradițională este opțiunea implicită. Warhawk oferă joc multiplayer online și offline. Offline permite 1-4 jucători pe ecran divizat (fără roboți ). Caracteristicile online includ până la 32 de jucători, cu posibilitatea de a avea până la 4 jucători care folosesc o PlayStation 3 în modul ecran divizat (pe servere neclasate care o permit). Jucătorii 2-4 pot intra sau ieși din joc în timp ce un meci este în desfășurare.

Jocul folosește medalii și recompense, care sunt acordate pentru anumite sarcini. Începând cu v1.50, jocul acceptă trofee, care vor fi utilizate în serviciul online PlayStation Home . Jucătorii pot, de asemenea, să-și personalizeze personajele cu marcaje de echipaj de armură, scheme de vopsea Warhawk și alte accesorii. Mai multe opțiuni de personalizare sunt deblocate pe măsură ce jucătorul crește în rang. Warhawk permite, de asemenea, crearea de clanuri, care pot participa la evenimente și competiții online. Jocul folosește, de asemenea, arbitri, jucători anonimi plătiți, care au sarcina să găsească înșelători în joc. Sunt capabili să pedepsească jucătorii jignitori în mai multe moduri, cum ar fi un avertisment prin e-mail, o postare pe forum, o lovitură sau o interdicție temporară / permanentă. De asemenea, arbitrii pot solicita ștergerea statisticilor jucătorului.

PlayStation Home

Warhawk este unul dintre multele jocuri care acceptă lansarea jocurilor în PlayStation Home . Această funcție permite jucătorilor să găzduiască un joc în Acasă și apoi să îl lanseze odată ce alți jucători s-au alăturat. Jucătorul poate chiar să invite prieteni la lansarea jocului. Odată ce jocul a fost lansat de acasă, jucătorii pot reveni oricând la acasă prin opțiunea „Reveniți la PlayStation Home” care apare în locul opțiunii „Ieșiți din joc”. Pe 26 februarie 2009, Incognito Entertainment și Santa Monica Studio au lansat spațiul Warhawk pentru PlayStation Home. Dincolo de estetica sa unică, spațiul este similar din punct de vedere funcțional cu cele pentru Uncharted: Fortuna lui Drake și Far Cry 2 , cu o excepție notabilă: „Warhawk Sand Table”. Este un loc pentru a planifica strategii în joc folosind piese set "VR" - vehicule, pictograme de manevră etc. - care pot fi deplasate pe versiuni 2D ale oricărei hărți a jocului (și a variantelor acestora).

Prima persoană care accesează masa este în control. Aici apare una dintre probleme: oricine poate merge și urmări cum un utilizator își planifică strategia „secretă”. În plus, nu există nicio modalitate de a partaja sau utiliza planul de luptă finalizat în cadrul jocului. Totul depinde de memoria fiecărui jucător (sau de blocnotes).

Există, de asemenea, un „Terminal de învățare” (în total opt) care le spune utilizatorilor despre indicii generale, arme și zbor.

Outso a dezvoltat spațiul de joc Warhawk pentru Incognito Entertainment și Santa Monica Studio, precum și "Warhawk Sand Table" în spațiu.

La 11 februarie 2010, un spațiu personal Warhawk a fost lansat în Home. Include masa de nisip prezentată în spațiul de joc, precum și un mini-joc de turelă multiplayer.

Începând din iulie 2010, spațiul de joc Warhawk a fost eliminat din PlayStation Home, din cauza lipsei de jucători care foloseau efectiv spațiul.

Moduri de joc

Warhawk acceptă șase moduri de joc separate compatibile cu toate variantele tuturor hărților.

  • Deathmatch . Fiecare pentru el. Jocul se termină atunci când un jucător atinge limita de scor sau când timpul expiră.
  • Echipa Deathmatch . Aceleași reguli ca un meci de moarte, cu excepția cazului în care jucătorul este repartizat automat fie echipelor Chernovan (roșu), fie Eucadian (albastru). Jocul se termină atunci când limita de scor combinată este atinsă sau când timpul expiră.
  • Lupta de câini . O variantă a Deathmatch / Team Deathmatch în care jucați doar în planurile Warhawk / Nemesis.
  • Erou . O versiune a morții de echipă în care un erou este selectat aleator pe ambele părți timp de un minut sau până când eroul moare. Eroul primește un spor de sănătate, de daune și fiecare armă din joc (pe care eroul o poate păstra dacă supraviețuiește un minut). Diferența esențială dintre Hero și TDM este că în TDM toate uciderile inamice sunt numărate până la totalul echipei, în timp ce în Hero, doar atunci când ucide eroul sau când eroul ucide un inamic sunt numărate pentru total.
  • Captează steagul . Acest mod de joc este de departe cel mai popular printre jucătorii Warhawk. În acest mod, fiecare echipă are un steag la baza pe care trebuie să-l apere în timp ce încearcă să captureze al doilea steag din baza adversarului. Puteți captura steagul numai dacă steagul dvs. rămâne la bază.
  • Colecție . Acest mod are patru „nuclee” împrăștiate de-a lungul hărții. Obiectivul este de a colecta cât mai multe nuclee posibil. Odată ce un nucleu a fost colectat, unul nou va reapărea în același loc în care jucătorul l-a luat. Dacă un jucător moare, toate nucleele se pierd și un inamic sau un coechipier din apropiere le poate colecta.
  • Zone . Obiectivul acestui mod este de a captura diverse puncte de control pe hartă. Fiecare punct de control are trei niveluri pentru fiecare echipă și un nivel neutru. Un jucător poate face acest lucru în alte moduri de joc (cu excepția deathmatch-ului) pentru a câștiga puncte pentru tine, dar în Zone, echipa lor câștigă puncte pentru numărul de zone pe care le are jucătorul și câte niveluri are fiecare. Jucătorul va putea capta niveluri numai dacă zona din jurul său este liberă sau capturată de echipa sa. Jocul se termină când timpul se termină, se atinge limita de scor sau dacă jucătorul este capabil să capteze toate punctele de control.

Dezvoltare

Warhawk a fost anunțat pentru prima dată publicului în mai 2005, cu o versiune funcțională prezentată la E3 în 2006. Această versiune a fost primul titlu PlayStation 3 care a fost prezentat cu noua tehnologie Sixaxis de detectare a mișcării. În februarie 2007, s-a anunțat că elementul de un singur jucător al jocului urma să fie tras. Acest lucru s-a datorat îngrijorărilor pe care le-a avut Incognito cu privire la calitatea campaniei pentru un singur jucător, în special în comparație cu modurile multi-jucător. Dylan Jobe, directorul jocului , a declarat: „Dacă ar fi să continuăm abordarea noastră de un singur jucător / multiplayer, s-ar fi soldat cu un singur jucător nu la fel de bun sau cu un multiplayer nu atât de bun”. Dezvoltarea suplimentară a modului multiplayer a fost utilizată pentru a îmbunătăți elementele existente, cum ar fi comunicarea în joc și pentru a implementa noi caracteristici, cum ar fi On Demand Split Screen , prin care jucătorii pot intra cu ușurință pe ecranul divizat la mijlocul jocului. Ecranul divizat poate fi folosit doar în luptele care îl permit. Doar serverele nerangate au capacitatea de a o avea și chiar și atunci, este o opțiune indiferent dacă gazda vrea sau nu să o activeze sau să o oprească. De asemenea, a fost dezvăluit în același timp că Warhawk va fi disponibil pentru descărcare prin rețeaua PlayStation .

În august 2007, Sony Computer Entertainment America a lansat știri că consolele PlayStation 3 vor fi folosite ca servere dedicate pentru Warhawk . A fost lansată o fotografie care arăta o cameră server cu mai multe console PlayStation 3 în rafturi. Fiecare server poate suporta 32 de jucători. Dezvoltatorii de jocuri au comentat că motorul folosit în joc prezintă o tehnologie care nu putea fi implementată cu ușurință pe nicio altă platformă, cum ar fi apa generată procedural și valuri, precum și nori volumetrici .

După lansarea jocurilor, au fost raportate numeroase probleme legate de rețea și statistici ale jucătorilor, cum ar fi întârzieri în primirea punctelor și premiilor, eșecul în primirea punctelor sau premiilor și erori de „conexiune eșuată” și „conexiune pierdută”. Pentru a rezolva aceste probleme, Incognito a lansat mai multe patch-uri de pe server înainte de a lansa prima actualizare a jocului , versiunea 1.1. Această actualizare a abordat majoritatea problemelor pe care utilizatorii le-au întâmpinat cu jocul, altele fiind abordate în actualizarea versiunii 1.2. O demonstrație a fost lansată pe PlayStation Store pe 9 octombrie 2008.

Eliberare

A existat o confuzie inițială cu privire la modul în care acest joc va fi distribuit consumatorilor, după anunțul că va fi un titlu multiplayer . Sony a anunțat pe 16 mai 2007 că vor exista două iterații ale jocului. Numai jocul poate fi descărcat de pe PlayStation Store pentru 29,99 USD ( 19,99 GBP , 29,99 EUR ), cu o dimensiune inițială de descărcare de 798 MB. Această versiune este limitată la contul PlayStation Network care o cumpără. Al doilea este un vânzare cu amănuntul Blu-ray Disc versiune care se vinde pentru 59.99 $ (prețul standard de vânzare cu amănuntul de cele mai multe PlayStation 3 jocuri la eliberare), la pachet cu un Jabra BT125 Bluetooth cască în America și BT135 Jabra în Europa, permițând jucătorilor să discute cu alte jucători online în timp ce joacă jocul. O treime suplimentară a fost lansată ulterior pe 10 octombrie 2007 fără includerea unei căști USB, care avea un preț de 39,99 USD. Ambele versiuni de vânzare cu amănuntul oferă conținut suplimentar, cum ar fi interviuri în culise pentru dezvoltatori, concept art și trailere. Warhawk a fost relansat ca titlu Greatest Hits pe 28 iulie 2008 pentru 29,99 USD.

Actualizări și extinderi

Transportorul blindat de pe harta ghețarului Vaporfield.

Conținutul descărcabil suplimentar (DLC) a fost lansat, cu mai multe anunțuri, de la lansarea jocului. Extensiile includ hărți noi, upgrade-uri de arme și opțiuni de personalizare a personajelor. Controlerul DualShock 3 a devenit compatibil cu jocul la lansarea patch-ului versiunea 1.20. Incognito a declarat că orice dezvoltare viitoare a campaniei incomplete pentru un singur jucător va fi lansată doar ca produs separat și nu ca o extindere a jocului actual. Actualizările Warhawk sunt gratuite, dar pachetele de expansiune sunt vândute online la un preț. Actualizările sunt instalări obligatorii care trebuie finalizate pentru a juca jocul. Pachetele de expansiune sunt opționale, iar posibilitatea de a achiziționa pachete de expansiune este disponibilă în meniul jocului în sine, precum și prin PlayStation Store .

Actualizările 1.1 și 1.2 au fost lansate pe 19 octombrie 2007 și respectiv pe 19 decembrie 2007, remediind numeroase exploatări și probleme de stabilitate. Actualizarea 1.3 a fost lansată pe 2 aprilie 2008 și a inclus două arme noi, optsprezece noi personalizări realizate de jucători pentru avioane și patruzeci și patru de însemne personalizate noi pentru trupe și avioane, integrarea PlayStation Home și noul chat în joc funcții, cum ar fi chatul între echipe. De asemenea, în actualizarea 1.3, problema „ stat padding ”, o eroare care permitea jucătorilor de joc să trișeze prin creșterea punctelor cumulativ, scăpând steagul adversarilor de pe nivel și lăsându-l să revină în mâinile jucătorilor pentru a repeta, a fost rezolvat de eliminând complet capacitatea de a arunca steagul. Actualizarea 1.4, lansată pe 16 iulie 2008, prezintă două noi moduri de joc numite „Hero” și „Collection” și a introdus funcția Quick Join, care caută un server care conectează utilizatorul la potriviri care funcționează cu nivelul curent al utilizatorului. Următoarea actualizare, versiunea 1.5, a fost lansată pe 27 august 2008 și include suport pentru trofee, înregistrările câștigătoare din versiunea europeană a concursului de vopsele și însemne și permite utilizatorului să redea muzică prin intermediul jocului XrossMediaBar .

Au fost lansate trei pachete de expansiune. Prima, „Operațiunea: Omega Dawn”, lansată pe 20 decembrie 2007, include o nouă hartă cu tematică nocturnă, Fabrica Omega și un nou avion, KT-424 Combat Dropship. Al doilea pachet de expansiune a fost lansat pe 17 aprilie 2008 intitulat „Operațiune: oglindă ruptă”, care include un nou transportor blindat echipat cu un scut energetic și capacitatea de a crește, similar cu un Warhawk, precum și servind ca spawn mobil punct. O nouă hartă numită Vaporfield Glacier a fost, de asemenea, inclusă în noua expansiune. Este cea mai mare hartă de până acum și include 10 machete diferite. În PlayStation Store, există, de asemenea, o opțiune de a cumpăra primele două pachete Booster la un preț redus și va exista un alt pachet combinat cu toate cele trei incluse. Cel mai recent pachet de rapel, "Operațiunea Fallen Star", a fost lansat pe 28 august 2008 și a adăugat Icarus MK1 Jetpack care permite trupelor să tragă în aer, precum și o nouă hartă numită Craterul Tau. Toate cele trei pachete de rapel nu pot fi combinate, nici unul nu poate fi afiliat cu altul, iar persoanele care nu dețin o extindere prezentată pe un server pe care încearcă să se alăture nu vor putea să se alăture serverului.

Pe 27 august 2008, patch-ul 1.5 a fost lansat și a inclus adăugarea suportului pentru trofee . Un total de 57 de trofee sunt disponibile în joc, dintre care 10 sunt retroactive și pot fi obținute pe baza statisticilor înregistrate anterior, fără ca utilizatorul să fie nevoit să finalizeze sarcinile a doua oară. Alte 34 se bazează pe joc și deci nu sunt retroactive. Trofeele pot fi obținute și pe Split-screen sau Unranked. Fiecare dintre extensiile disponibile are, de asemenea, 4 trofee suplimentare.

La 13 mai 2011, dezvoltator de joc Dylan Jobe a prezentat succesorul la joc intitulat Starhawk pe GTTV. Starhawk a fost lansat pe 8 mai 2012.

Muzică

Muzica este compusă atât de Christopher Lennertz, cât și de Timothy Michael Wynn . Scorurile lor pentru acest joc video au fost recunoscute ca fiind unul dintre cele mai bune scoruri de jocuri video din 2007 de către IGN .

Recepţie

Warhawk a primit în general recenzii pozitive, scorurile sale de revizuire agregate fiind clasificate ca fiind în general favorabile de Metacritic și GameRankings . PSM a oferit cel mai mic scor de recenzie calificat oficial de site-ul GameRankings. Revista a descris-o ca „un shooter în persoana a treia care nu iese niciodată de pe pământ”. Alte recenzii au fost mai pozitive în perspectiva lor. PSM3 a descris jocul ca „o capodoperă a echilibrului, a designului și a bijuteriei coroanei online a Sony”. Revista britanică Edge a descris-o ca pe o „experiență instantaneu plăcută”, spunând, de asemenea, că lipsa unei campanii pentru un singur jucător a fost compensată de „noțiunea sa de strălucire implementată de zbor și considerată echilibru”. Nick Costanza și Vin Acosta au criticat în mare măsură jocul, spunând că „nu poate fi luat în serios”.

1UP.com i-a dat lui Warhawk o recenzie pozitivă, dar a spus: „Nu valorează chiar 40 USD”, referindu-se la prețul versiunii descărcabile de pe PlayStation Store din SUA. I s-a acordat premiul IGN Editors 'Choice, numindu-l „o experiență AAA care este o cursă de adrenalină pentru fanii online”. Game Informer l-a descris pe Warhawk ca fiind „mai bun decât speraseră”. GamePro a afirmat că, deși Warhawk oferă o experiență intensă de luptă online, a fi lăsat imediat în acțiune te lasă „oarecum nedumerit” și nu îți dă acel „sentiment de legătură” cu jocul. GameTrailers a descris Warhawk ca fiind „pur și simplu distractiv, ușor de concurat, dar provocator să strălucească”. Adam Sessler de la X-Play a complimentat stilul multiplayer al jocului, spunând „... nu aș avea altfel”. Gaming Target l-a selectat pe Warhawk drept unul dintre „52 de jocuri pe care încă le vom juca din 2007” și i-a acordat „PlayStation 3-Exclusive Game of the Year”.

Referințe

linkuri externe