Cinematronică - Cinematronics
Industrie | Jocuri video |
---|---|
Fondat | 1975 |
Defunct | 1987 |
Soarta | Achiziționat de Tradewest și redenumit Leland Corp. |
Succesor | Leland Corp. |
Sediu | El Cajon , California |
Oameni cheie |
Jimmie Pierce (cofondator) Tom "Papa" Stroud Larry Rosenthal |
Produse |
Space Wars Star Castle Bârlogul Dragonului |
Cinematronics Incorporated a fost un dezvoltator de jocuri arcade care a lansat în principal jocuri de grafică vectorială la sfârșitul anilor 1970 și începutul anilor 1980. În timp ce alte companii au lansat jocuri bazate pe afișaje raster , la începutul istoriei lor, Cinematronics și Atari, Inc. au lansat jocuri cu afișare vectorială, care ofereau un aspect distinct și o capacitate grafică mai mare (la acea vreme), cu prețul de a fi doar negru. și alb (inițial). Cinematronics a publicat, de asemenea, Dragon's Lair în 1983, primul joc video major LaserDisc .
Începuturi
Cinematronics Inc. a fost fondată în 1975 de către jucătorii de fotbal San Diego Chargers , Dennis Partee și Gary Garrison, în Kearny Mesa, California. Curând după aceea, au adus un al treilea partener pe nume Jim Pierce pentru a gestiona operațiunile zilnice ale companiei. Primele jocuri ale Cinematronics, o clonă Pong , o copie Flipper Ball și primul lor design original de joc, Embargo , au fost lansate în 1975, 1976 și 1977, dar nu au fost deosebit de notabile. În 1977, Pierce și brokerul ipotecar Ralph Clarke au cumpărat partea companiei Garrison.
Primul succes
În 1977, absolventul MIT , Larry Rosenthal, a abordat Cinematronics cu un hardware personalizat, bazat pe TTL, cu propriul său design, care ar putea rula jocul de computer mainframe Spacewar! suficient de ieftin încât să poată fi plasat în arcade . Având nevoie de un succes pentru a menține compania pe linia de plutire, Jim Pierce a fost de acord să o fabrice în schimbul unei redevențe de cinci la sută.
Cinematronics a introdus jocul sub numele Space Wars la expoziția anuală a Operatorilor de distracții și muzică din America în octombrie 1977, dar nu avea fonduri suficiente pentru a intra în producție. La începutul anului 1978, Pierce a adus un nou partener, un veteran operator de distracții cu monede, numit Tom Stroud. Stroud a cumpărat partea Partee din companie și a ajutat la finanțarea producției Space Wars .
Space Wars a fost primul joc arcade care a folosit grafică vectorială alb-negru , care i-a permis să afișeze imagini mai clare și mai clare decât afișajele raster ale vremii. Space Wars a fost cel mai bine vândut joc video operat cu monede din 1978 și a vândut în cele din urmă peste 7.000 de unități. Rosenthal a părăsit Cinematronics și a format Vectorbeam . Când a încercat să ia tehnologia „Vectorbeam” cu el, Pierce și Stroud au dat în judecată. Bărbații au ajuns la un acord în afara instanței, cu Rosenthal care și-a vândut compania și tehnologia către Cinematronics.
Jocuri vectoriale
Cu placa „Vectorbeam” sub controlul lor, Cinematronics a lansat o serie de jocuri arcade grafice vectoriale, inclusiv Starhawk , primul joc de luptă individual , Warrior , Sundance și Tail Gunner .
Cinematronics a experimentat cu suprapuneri de culoare pe unele dintre jocurile lor. În Star Castle , suprapunerea a dat culoare mai multor elemente ale jocului cu poziții fixe. În Armor Attack , suprapunerea era ea însăși o parte a jocului: suprapunerea era o vedere de sus în jos a unui mic set de străzi ale orașului, iar jucătorul conducea un jeep prin stradă luptând cu tancuri și elicoptere .
Cinematronics a creat Cosmic Chasm , un joc color vector. Alte jocuri au fost dezvoltate pe baza aceluiași sistem hardware (bazat pe cipul 68000 al Motorola ), dar nu au fost lansate niciodată, inclusiv un joc vector color 3D .
Jocuri non-vectoriale
În jurul anului 1982, Cinematronics a început să lanseze jocuri care foloseau afișaj raster , cum ar fi Naughty Boy și Zzyzzyxx . În acest timp, Cinematronics a depus cerere pentru protecția falimentului în capitolul 11 .
În 1983, Cinematronics a lansat Dragon's Lair , unul dintre primele jocuri arcade bazate pe laser . Pentru a finaliza proiectul, ei s-au asociat cu Advanced Microcomputer Systems (denumit ulterior RDI Video Systems ), care a încercat ulterior să vândă o versiune de acasă a mașinii cu disc laser. În timp ce consola de acasă RDI, Halcyon , a fost un eșec, arcada Dragon's Lair a avut un succes imens. Cinematronics a urmărit-o cu jocul similar cu laser - disc tematic sci-fi , Space Ace . În 1983, a fost produs un material prototip de animație pentru o continuare a Dragon's Lair , dar din cauza lipsei unui acord între Cinematronics și animatorul, Don Bluth , acest material a rămas neutilizat ani de zile, devenind în cele din urmă parte din Dragon's Lair II: Time Warp joc în anii 1990.
În jurul anului 1984, Cinematronics a lansat Express Delivery și alte jocuri raster bazate pe o nouă platformă hardware numită Cinemat System, care a fost concepută pentru a fi reutilizabilă cu software înlocuibil, panouri de control și lucrări de artă pentru dulapuri.
În jurul anului 1987, Cinematronics a fost achiziționată de Tradewest și redenumită Leland Corporation și a continuat să realizeze software-uri de arcade și jocuri pe computer. Tradewest a fost cumpărat de WMS în 1994 pentru a deveni divizia lor de console.
Jocuri
Din timp
- Flipper Ball (1976)
- Embargo (1977)
Vector
- Războaiele spațiale (1977)
- Tail Gunner (1979)
- Starhawk (1979)
- Sundance (1979)
- Războinic (1979)
- Armor Attack (1980)
- Rip Off (1980). O versiune de cocktail a fost fabricată sub licență de Centuri .
- Star Castle (1980)
- Coș Gunner II (1980). Aceasta este o versiune cockpit a originalului realizat sub licență de Exidy .
- Boxing Bugs (1981)
- Solar Quest (1981)
- Cosmic Chasm (1983)
LaserDisc
- Dragon's Lair (1983)
- Space Ace (1984)
- Thayer's Quest (1984)
Raster
- Freeze (1982)
- Jack the Giantkiller (1982)
- Naughty Boy (1982)
- Zzyzzyxx (1982)
- Brix (1983). O versiune de kit de conversie a Zzyzzyxx .
- Livrare expresă (1984)
- World Series Baseball (1984)
- Cerberus (1985)
- Mayhem 2002 (1985)
- Power Play (1985)
- World Series: The Season (1985)
- Alley Master (1986)
- Zona de pericol (1986)
- Redline Racer (1986)
- Baseball Sezonul II (1987)
Neeliberat
- Războiul lumilor (1982)
- Hovercraft (1983)
Referințe
Bibliografie
- Kent, Steven L., The Ultimate History of Video Games , (San Francisco: Sierra Club, 1994) ISBN 0-7615-3643-4
- Istoria cinematografiei și vectorbeam-ului lui Tim Skelly Adus pe 8 iulie 2005.
linkuri externe
- Istoria proiectului Dragon's Lair al jocurilor Laser Disc
- KLOV.com: Cinematronics - intrare pe lista de jocuri video KLOV − Killer .
- The Dot Eaters.com: Istoria cinematografiei și dezvoltarea jocurilor timpurii precum Space Wars
- History of Cinematronics and Vectorbeam de Tim Skelly