Rage 2 - Rage 2

Furia 2
Rage 2 cover art.jpg
Dezvoltatori Software-ul Avalanche Studios
Editor (i) Bethesda Softworks
Director (i) Magnus Nedfors
Producător (i)
Programator (i)
Artist (i) Jeremy Miller
Scriitor (i)
Compozitor (i)
Motor APEX
Platformă (platforme)
Eliberare 14 mai 2019
Genuri) First-person shooter
Modul (modurile) Un singur jucator

Rage 2 este un joc video shooter la prima persoană dezvoltat de Avalanche Studios împreună cu id Software și publicat de Bethesda Softworks . Jocul este continuarea jocului Rage din 2011 . Jocul a fost lansat pentru Microsoft Windows , PlayStation 4 și Xbox One pe 14 mai 2019. A primit recenzii mixte de la critici, cu laude pentru luptă, dar critici pentru povestea, personajele și jocul din lumea deschisă.

Gameplay

Rage 2 este un shooter la prima persoană . Jucătorii își asumă controlul asupra unui ranger numit Walker, care este liber să exploreze lumea deschisă apocaliptică a jocului . Jucătorilor li se oferă control asupra unora dintre atributele lui Walker, precum sexul, abilitățile sau ținuta lor. Walker este capabil să manevreze diverse arme de foc și instrumente pentru a lupta împotriva dușmanilor, inclusiv arme returnate, cum ar fi aripa. Jucătorii pot dezvolta abilitățile lui Walker cu puteri bazate pe nanotrite. Printr-un mod numit Overdrive, armele lui Walker fac mai multe daune, dușmanii scad mai multă energie și se vindecă constant - oferind jucătorilor un mod agresiv de a tunde inamicii. Nanotrites din primul joc, care acționează ca puteri speciale și creșterea abilității, pot fi folosite pentru a crește eficiența luptei. Jocul prezintă lupte vehiculate , inclusiv camioane, cărucioare și girocoptere, jucătorul putând conduce orice vehicul din lumea jocului.

Complot

Jucătorii își asumă controlul asupra lui Walker, ultimul Ranger din Vineland, care trebuie să supraviețuiască într-o lume locuită de mutanți periculoși și bandiți nebuni după ce a fost lovit de asteroidul 99942 Apophis . Majoritatea omenirii a murit în timpul acestui eveniment apocaliptic. În timp ce au apărut noi așezări și facțiuni, un grup numit Autoritate s-a declarat nouă putere militară. Prologul jocului începe în casa lui Walker, Vineland, un oraș fondat de foști rezidenți ai Ark și de descendenții lor. Vineland este asaltat de armatele mutante Abadon reconstruite ale Autorității, iar mătușa adoptivă a lui Walker, Prowley, este ucisă de General Cross. Prowley lasă o înregistrare holistică preînregistrată cerându-i lui Walker să ducă la bun sfârșit Project Dagger, o misiune concepută pentru a opri General Cross. Walker este inclus în rolul de ultim Ranger, un grup de supraviețuitori ai Arkului ale căror costume cu nanotrit le oferă abilități de luptă sporite. Înregistrarea lui Prowley le cere să-i găsească pe ceilalți trei membri ai Project Dagger; Loosum Hagar, Marshall și Dr. Kvasir. Fiica biologică a lui Prowley, Lily, îi oferă lui Walker Phoenix, un vehicul indestructibil pentru a călători prin Wasteland și promite să reconstruiască Vineland în absența Rangerului.

Marshall se găsește în orașul Gunbarrel. Walker este rugat să-l ajute în restabilirea puterii lui Gunbarrel și în recuperarea lui Gulo, un cercetaș trimis de Marshall dintr-un clan inamic ostil numit Nemuritorul Acoperit. Ultimul act sfidător al cercetașului a fost să înghită înregistratorul cu locația buncărului, pe care Walker îl recuperează din intestinul deja sculptat. Se îndreaptă spre buncăr, ștergându-i atât pe nemuritorul acoperit, cât și pe patrula Autorității trimise pentru a-i disloca și asigură datele necesare pentru a pătrunde în scanările de securitate ale Autorității.

Loosum Hagar este primarul orașului Wellspring, un important centru de călătorii din Wasteland. Când Walker ajunge la biroul ei, Rangerul este forțat să lupte împotriva unei tentative de asasinat împotriva primarului, pe care îl suspectează că magnatul din Wasteland, Klegg Clayton, a creat ideea atacului. Klegg încearcă să-l omoare pe Walker după ce a recunoscut că a fost pe o bază de prenume cu General Cross. Luptându-se printre secușii lui Klegg, Walker îl avertizează pe Loosum asupra complotului împotriva lui Wellspring și descoperă un tanc Xerxes MK III Authority Predator ascuns în catacombele lui Klegg sub oraș. Rangerul îl urmărește pe Klegg într-un buncăr al Autorității, pentru a asista la generalul Cross, care l-a dat jos pe lacaiul său nereușit pentru că nu a livrat Wellspring. Explorând mai adânc în instalație, Walker găsește dovezi că Autoritatea construiește mutanți masivi Abadon bucată cu bucată, numindu-i „Titani” și intenționează să-i dezlănțuie pe restul Pământului. Walker smulge nucleul de fuziune dintr-un imens Titan construit pe jumătate, provocând o reacție în lanț care distruge instalația și asigurând simultan o sursă de energie pentru rezervorul Xerxes III Predator, care este necesară pentru a finaliza Project Dagger.

Dr. Anton Kvasir este un maestru al manipulării genetice însărcinat să creeze un virus nanotritic care ar dezactiva capacitatea generalului Cross de a se clona pe sine în mod nedefinit pentru a-și prelungi viața. Omul de știință îl invită pe Walker în sanctuarul său, unde spune că este împiedicat să-și termine proiectul de o putere de calcul insuficientă. Walker este rugat să aterizeze Eco-Pod 15, ultimul dintr-o serie de sateliți însărcinați cu re-însămânțarea Pământului cu viață în cazul în care meteoritul Apophis ar face planeta sterpă după impact. După ce a intrat în EDEN Space Center, Kvasir piratează mainframe-ul Vault pentru a-i acorda lui Walker statutul de POTUS pentru a se asigura că pot accesa fiecare aspect al proiectului EDEN. Cu succes în coborârea Eco-Pod 15 înapoi pe Pământ, Walker își scapă procesorul de la mainframe-ul Kvasir înainte de a fi forțat să lupte împotriva forței de atac a Autorității. Kvasir îl trimite pe Walker într-o misiune pentru a prelua o probă de ADN de la General Cross. Făcând o bază a Autorității pentru eșantion, Walker eliberează captivi din Vineland al căror ADN a fost folosit în clonări îngrozitoare și în experimente mutante. Walker îl decapitează pe General Cross după ce l-a învins în luptă, deși o nouă clonă a generalului scapă. Înapoi la laboratorul lui Kvasir, medicul folosește capul tăiat al lui Cross pentru a produce virusul nanotritei care a făcut parte din Project Dagger.

Cu cele trei componente, Walker inițiază faza finală a Project Dagger prin infiltrarea în sediul autorității. Capabil să câștige intrarea în complex prin imitarea lui General Cross, Rangerul este descoperit de adevăratul general. General Cross îl întâlnește pe Walker în timp ce călărește un gigantic Cyber ​​Titan, iar cei doi se luptă. Omorându-l pe Titan, Walker îl înjunghie pe Cruce în ochi cu virusul Nanotritei, provocând corupția ADN-ului său pentru a preveni crearea viitoarelor clone. Cu toate acestea, fără să știe Walker din cauza manipulării lui Kvasir, propriile nanotrite ale Rangerului sunt, de asemenea, susceptibile la virus. Sufocându-se până la moarte alături de trupul spart al General Cross, Walker este salvat de intervenția lui Lily, care îi întoarce la biroul Hagar's Wellspring pentru tratament medical. Cu arma lui Lily la cap, Dr. Kvasir lucrează frenetic pentru a-l salva pe Ranger. Când reușește, medicul îi imploră viața de la Lily înfuriată, care îl cruță. Jocul se încheie cu Walker recâștigând conștiința și mulțumind lui Lily pentru ajutorul ei, promițând că va ajuta în continuare Wasteland ca Ultimul Ranger.

Dezvoltare

Rage 2 este o dezvoltare comună între id Software și Avalanche Studios . Avalanche a fost selectat ca partener de colaborare pentru proiect, deoarece id Software a fost impresionat de munca Avalanche pe Just Cause 3 , în special de jocul său emergent bazat pe fizică. Potrivit lui Tim Willits , echipa spera că continuarea ar putea îndeplini promisiunea făcută de primul joc, care a fost limitată de tehnologie în timpul lansării sale. Willits a adăugat că Rage 2 a fost conceput pentru a fi „fantezia de putere” a jucătorului, astfel că s-au asigurat că nu se vor simți subalimentați la începutul jocului. Jocul prezintă o paletă de culori colorate, astfel încât să se distingă de alte jocuri software id. Rage 2 folosește motorul de joc Apex de la Avalanche Studios în loc de id Tech , care fusese folosit pentru predecesorul său. Motorul Apex a permis echipei să creeze medii interioare detaliate, precum și locații largi în aer liber, permițând, de asemenea, jucătorilor să facă tranziția între aceste lumi fără niciun ecran de încărcare. Motorul jocului folosește exclusiv API Vulkan .

O continuare a lui Rage a fost sugerată de Pete Hines, de Bethesda, care credea că atât Rage, cât și The Evil Within s- au vândut suficient pentru a justifica continuări. La mijlocul lunii mai 2018, zvonurile despre continuare au fost alimentate atunci când site-ul Walmart Canada și-a actualizat secțiunile de jocuri video cu mai multe titluri încă neanunțate, care includeau Rage 2 . Bethesda s-a distrat de Walmart pe social media în zilele următoare, dar acest lucru s-a transformat în indicii mai directe ale existenței continuării. Bethesda a dezvăluit oficial Rage 2 pe 14 mai 2018 cu un trailer de prezentare și un trailer de joc în ziua următoare. Jocul a fost lansat pe Microsoft Windows , PlayStation 4 și Xbox One pe 14 mai 2019. Ediția Collector a jocului, care include un cap mutant tăiat exprimat de Andrew WK , va fi lansat alături de ediția standard. Jucătorii care au precomandat jocul vor avea acces la o misiune exclusivă și la articole suplimentare de joc. Willits a dezvăluit că jocul va fi un joc ca serviciu și a promis că butoanele de pradă nu vor fi prezente în joc. Rage 2 a fost lansat pe Steam cu managementul drepturilor digitale Denuvo . Cu toate acestea, jocul a fost spart într-o zi, deoarece versiunea de pe magazinul propriu Bethesda nu a folosit Denuvo. Denuvo a fost ulterior eliminat din versiunea Steam.

Un pachet de expansiune intitulat Rise of the Ghosts a fost lansat pe 26 septembrie 2019. A introdus în joc trucuri, vehicule noi, o nouă poveste și mech-uri pilotabile.

Recepţie

La lansare, Rage 2 a primit „recenzii mixte sau medii” conform agregatorului de recenzii Metacritic .

Daniel Tack de la Game Informer a evaluat jocul cu 7/10, lăudând mecanica și muzica de tragere a jocului, dar a criticat aspectele vizuale, lumea deschisă și personajele. Dan Stapleton de la IGN a acordat o notă de 8/10, comparând jocul cu Doom din 2016 , lăudând jocul pentru jocul său de armă și pentru jocul din lumea deschisă, precum și abilitățile și stilul vizual, dar s-a simțit nedumerit cu privire la utilizarea microtransacțiilor ca nu prezenta nici o cooperare sau multiplayer. Michael Higham de la GameSpot a dat jocului 6/10, lăudând lupta și abilitățile jocului, dar a criticat umorul, lungimea scurtă, narațiunea, personajele, gameplay-ul și activitățile secundare.

Vânzări

Rage 2 a fost cel mai bine vândut joc de vânzare cu amănuntul din Marea Britanie în săptămâna sa de lansare, depășind Days Gone , deși cifrele sale fizice de vânzări au reprezentat doar 25% din vânzările inițiale din săptămâna de lansare a jocului. În Japonia, versiunea PlayStation 4 Rage 2 a fost, de asemenea, cel mai bine vândut joc de vânzare cu amănuntul în prima săptămână de lansare, vânzând 12.146 de exemplare.

Note

Referințe

linkuri externe