Ratchet & Clank Future: Quest for Booty -Ratchet & Clank Future: Quest for Booty

Ratchet & Clank Future: Quest for Booty
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty
Artă de acoperire European PlayStation 3
Dezvoltatori Jocuri Insomniac
Editor (i) Sony Computer Entertainment
Compozitor (i) David Bergeaud
Serie Ratchet & Clank
Platformă (platforme) PlayStation 3
Eliberare Rețeaua PlayStation
Versiunea discului
Genuri) Platformă
Modul (modurile) Un singur jucator

Ratchet & Clank Future: Quest for Booty (cunoscut sub numele de Ratchet & Clank: Quest for Booty în Europa , Africa și Australia ) este un joc de platformă din 2008dezvoltat de Insomniac Games și publicat de Sony Computer Entertainment pentru PlayStation 3 . Jocul este a doua tranșă din seria Ratchet & Clank Future . A fost lansat pe PlayStation Network în America de Nord și Europa pe 21 august 2008 și pe Blu-ray Disc în Europa pe 12 septembrie 2008 și în Asia pe 25 septembrie 2008. Jocul continuă de unde a rămas Instrumentele de distrugere , unde Clank a fost răpit de Zoni și urmeazăcăutarea lui Ratchet de a-l găsi. Datorită duratei sale de aproximativ trei până la patru ore de joc, a fost lansat la un preț mai mic decât majoritatea jocurilor de vânzare cu amănuntul standard.

Gameplay

Ratchet folosește un „Helio-Grub” în noul joc clar / întunecat

Jocul a fost prezentat pentru prima dată la E3 2008 . Acest joc prezintă mai multe rezolvări de puzzle și platformă decât jocurile anterioare din serie și introduce noi caracteristici, cum ar fi capacitatea de a ridica lucrurile cu Omniwrench Millennium 12. Există, de asemenea, secțiuni în care Ratchet trebuie să ridice creaturi numite Heliogrubs pentru a se aprinde o zonă întunecată. Omniwrench Millennium 12 are, de asemenea, o capacitate de legare, care poate fi utilizată pentru a manipula obiecte și a muta obstacole. Combuster, Fusion Grenade, Nano Swarmers, Predator Launcher, Tornado Launcher, Shock Ravager și Alpha Disrupter își revin de la Tools of Destruction .

Complot

La un an după înfrângerea împăratului Tachyon și asistarea la răpirea Zoni a lui Clank la sfârșitul Uneltelor de distrugere , Ratchet și partenerul său Talwyn Apogee află de la supercomputerul IRIS că căpitanul Angstrom Darkwater, un legendar pirat spațial, este singurul individ care știe cum pentru a contacta Zoni. Călătorind pe planeta sa natală Merdegraw din sectorul Drogol, duo-ul alunecă la bordul unei flote de pirați deasupra Mării Azoree, dar în curând sunt descoperiți și capturați de Sprocket, primul partener al lui Darkwater, care dezvăluie că Darkwater a murit de ani de zile. Cu câteva secunde înainte ca cei doi să fie executați, Rusty Pete apare deghizat în căpitanul Romulus Slag (pe care Ratchet l-a învins în Instrumente de distrugere ) și, în schimb, le ordonă să fie închise pe Insula Hoolefar.

După ce a experimentat o scurtă viziune a lui Clank înconjurat de o energie strălucitoare, Ratchet se reunește cu Talwyn și se întâlnește cu liderul local, primarul Barnabas Worley. El îl trimite pe Ratchet pentru a restabili alimentarea cu energie a insulei prin repornirea mai multor turbine eoliene și apoi îl direcționează către operatorul de radio al orașului, care îi cere lui Ratchet să cumpere un Versabolt de la Contrabandist, astfel încât să poată face reparațiile extrem de necesare. Ca recompensă pentru acordarea asistenței, Worley dezvăluie existența Ochiului Obsidian, un puternic telescop lorentzian Darkwater construit pentru a menține o legătură cu dimensiunea de origine a lui Zoni. Din păcate, sursa de energie a Ochiului, un artefact cunoscut sub numele de Fulcrum Star, a fost ascuns de Darkwater cu puțin timp înainte de a fi ucis într-o revoltă organizată de Slag.

Rusty Pete ajunge și, cu ajutorul capului încă funcțional al lui Slag, îi îndrumă pe Ratchet și Talwyn către mormântul lui Darkwater din Morrow Caverns. După ce Talwyn este separat de grup printr-o gropă, Ratchet și Pete călătoresc mai departe și ajung pe nava lui Darkwater. Pete leagă apoi capul lui Slag de corpul lui Darkwater, dezvăluind că singura sa loialitate este față de fostul său căpitan. Înviat, Slag, împărtășind noul său corp cu spiritul răzbunător al Darkwater, preia controlul asupra echipajului și flotei fantomă a lui Darkwater și pleacă să jefuiască Insula Hoolefar. După o bătălie întinsă pe plajă, pirații sunt învinși și se retrag.

Cu ajutorul contrabandistului, Ratchet localizează Darkwater Cove, unde se spune că steaua este ascunsă. După ce a trecut o serie de teste stabilite de Darkwater, Ratchet accesează seiful tezaurului, doar pentru a cădea într-o peșteră. Pirații ajung, confiscă Steaua și îl iau pe Talwyn captiv, lăsându-l pe Sprocket să-l împiedice pe Ratchet să-i urmeze. La înfrângerea lui, Ratchet și Contrabandistul urmăresc flota inamică.

Salvându-l pe Talwyn, Ratchet se confruntă cu Slag și Darkwater, învingându-i într-o serie de bătălii și în cele din urmă bătându-i în apă. Pete merge să-i salveze, permițându-i lui Ratchet să revendice steaua. Întorcându-se pe insulă, Ratchet activează Ochiul de Obsidiană și află că Clank a fost afectat de supraexpunerea la energia Zoni, pierzându-și amintirile în acest proces. Zoni dezvăluie că au găsit un doctor care să-l repare - mai exact, bătrânul dușman al lui Ratchet, Doctorul Nefarious . Ratchet și Talwyn au pornit să-l salveze pe Clank, iar jocul se termină cu un Pete și Zgură blocați în mijlocul oceanului.

Eliberare

Quest for Booty a fost anunțat ca unul dintre jocurile gratuite oferite de Sony ca parte a pachetului „Welcome Back” ca urmare a intruziunii PlayStation , care a lăsat utilizatorii offline timp de peste 3 săptămâni. (Doar în Europa și Australia, înlocuind jocul Super Stardust HD oferit în America de Nord).

Continuare

Creditele au tachinat următoarea intrare din serie cu textul „Căutarea continuă în toamna anului 2009”.

A fost anunțat ca A Crack in Time în martie 2009. A Crack in Time a fost lansat pentru PlayStation 3 în America de Nord la 27 octombrie 2009, în Europa la 4 noiembrie 2009, Australia la 5 noiembrie 2009 și în Regatul Unit pe 6 noiembrie 2009.

Recepţie

Nick Suttner, de la 1UP.com , a descris jocul ca fiind „câteva ore plictisitoare, lustruite până la o strălucire și chiar mai bine ritmate decât predecesorii săi de lungă durată, deși Booty trompează cu propria poveste secundară, care se termină pe același cliffhanger cu puțin mai rezolvat ". Suttner a mai exprimat faptul că jocul arată puțin mai bine decât Instrumente de distrugere datorită iluminării îmbunătățite și a texturilor mai bune.

Revizuitorul IGN, Jeremy Dunham, spune că „ Quest for Booty a fost conceput ca o experiență rapidă de patru ore și se simte modificat din cauza asta. Deși secvențele sale de fotografiere și platformare sunt distractive și de mare producție, se pare că lipsește ceva”, dar a spus că „există câteva puzzle-uri foarte interesante și elemente noi de joc”.

Referințe

linkuri externe