Wrecking Crew (joc video) - Wrecking Crew (video game)

Echipa de epavă
Wrecking Crew cover.jpg
REV-A boxart
Dezvoltatori Nintendo R & D1
Editor (i) Nintendo
Designer (i)
Artist (i) Yoshio Sakamoto
Compozitor (i) Hirokazu Tanaka
Serie Mario
Platformă (platforme)
Eliberare
26 iulie 1984
  • Arcade ( Vs. Wrecking Crew )
  • Famicom / NES
  • Sistemul de discuri Famicom
  • Game Boy Advance
Genuri) Acțiune , puzzle
Modul (modurile) Single-player , multiplayer
Sistem arcade Nintendo VS. Sistem

Wrecking Crew este un joc de acțiune dezvoltat și publicat de Nintendo . Proiectat de Yoshio Sakamoto , a fost lansat pentru prima dată ca joc arcade pentru Nintendo VS. System în 1984 , intitulat Vs. Wrecking Crew și oferă un mod simultan cu doi jucători. Apoi a fost lansat ca joc pentru un singur jucător pentruconsola Family Computer (Famicom) în 1985, și apoi ca titlu de lansare pentru Nintendo Entertainment System (NES) mai târziu în acel an.

Gameplay

Captură de ecran a Wrecking Crew

Jucătorul îl controlează pe Mario (sau Luigi în modul cu doi jucători) și încearcă să distrugă un anumit set de obiecte cu un ciocan mare pe fiecare dintre cele 100 de niveluri. Mario nu poate sări din cauza greutății ciocanului. Jucătorul poate selecta orice nivel pentru a începe din ecranul titlului. Fiecare nivel are loc pe un teren de joc împărțit într-o grilă invizibilă, al cărui spațiu poate conține un obiect. Obiectele includ ziduri, stâlpi și scări destructibile, butoaie și scări indestructibile, bombe care distrug toate obiectele distructibile conectate și diferiți dușmani pe care Mario trebuie să îi evite. Pot exista și uși , care pot fi deschise pentru a determina inamicii să se deplaseze inofensiv în fundal. Jocul a introdus, de asemenea, un nou personaj, un maistru de construcții numit Spike, care îl urmărește pe Mario și încearcă să-l perturbe dărâmând obiecte și provocându-l să cadă în partea de jos a terenului de joc. Jucătorul începe jocul cu cinci vieți și își pierde viața ori de câte ori Mario intră în contact cu un inamic sau cu o minge de foc. Jocul s-a terminat când toate viețile sunt pierdute. Jocul poate fi, de asemenea, întrerupt oricând și trebuie întrerupt dacă Mario este prins într-un butoi.

Deoarece Mario nu are capacitatea de a sari, jucătorul trebuie să-și dea seama de ordinea optimă în care să distrugă obiecte - de exemplu, dacă un jucător distruge o scară prea devreme, un perete poate deveni inaccesibil și astfel jucătorul nu poate termina nivelul. Distrugerea mai multor obiecte la rând (de obicei cu un lanț de bombe) obține puncte bonus suplimentare și, ocazional, pot apărea obiecte bonus pe care Mario le poate colecta.

Wrecking Crew are, de asemenea, un editor de nivel, care permite jucătorului să proiecteze până la patru niveluri personalizate care pot fi salvate și încărcate folosind Famicom Data Recorder , un periferic pentru Famicom folosit pentru a stoca și reîncărca date de pe jocuri pe o casetă . Datorită faptului că acest periferic a fost lansat doar în Japonia, capacitatea de a salva și încărca niveluri personalizate a fost inutilizată în alte teritorii din afara Japoniei. Manualul din SUA al jocului include o notă care precizează că funcțiile de încărcare și salvare „au fost programate pentru potențiale dezvoltări ale produsului”. Funcția a fost reactivată ulterior pentru versiunea Wii Virtual Console a jocului utilizând sistemul de stocare Wii.

Dezvoltare

Wrecking Crew a fost proiectat de Yoshio Sakamoto . Hirokazu Tanaka a compus muzica jocului.

Audio

O piesă muzicală a fost remixată pentru a fi folosită în jocul video Nintendo GameCube Dance Dance Revolution: Mario Mix . Muzica „Golden Hammer” de la Wrecking Crew a fost folosită ulterior în jocul video Wii Super Smash Bros. Brawl și se joacă de fiecare dată când un luptător apucă un Golden Hammer sau pe „Mario Bros.” etapă. Există, de asemenea, două piese muzicale folosite în Super Smash Bros. Pentru Wii U ; unul care este un amestec al coloanei sonore a jocului și un amestec de remix, ambele apar pe scena Wrecking Crew. Similar cu Smash Bros. Brawl , jocul Switch Super Smash Bros. Ultimate joacă și muzica Golden Hammer atunci când un luptător apucă un ciocan.

Recepţie

În Japonia, Game Machine listează vs. Wrecking Crew pe numărul lor din 1 octombrie 1984 fiind cea de-a treisprezecea unitate de arcade de masă a lunii.

Relansează

Wrecking Crew a fost relansat în 1989 pe Family Computer Disk System și a fost inclus ulterior ca al 14-lea titlu al seriei Famicom Mini pe Game Boy Advance în 2004.

Jocul a fost relansat pe Virtual Console de trei ori: pe Wii în 2007, pe Nintendo 3DS în septembrie 2011 ca parte a „Ambassador Program”, pe eShop-ul 3DS din Japonia, America de Nord și Europa și Australia în septembrie 2012 , Martie 2013, respectiv mai 2013. Wrecking Crew a fost lansat și pe consola virtuală pentru sistemul Wii U pe 19 iunie 2013 în Japonia și pe 20 iunie 2013 în America de Nord și Europa. Toate versiunile Virtual Console (cu excepția versiunii 3DS VC) acceptă modele de salvare, ceea ce nu este posibil în versiunea originală NES a jocului.

Continuare

Wrecking Crew '98
Dezvoltatori Nintendo R & D1 , Pax Softnica
Editor (i) Nintendo
Designer (i)
Compozitor (i)
Serie Mario
Platformă (platforme) Super Famicom
Eliberare Nintendo Power ( SFC ) Super Famicom
Genuri) Acțiune , puzzle
Modul (modurile) Single-player , multiplayer

Wrecking Crew '98 este un joc de puzzle de acțiune lansat exclusiv în Japonia în 1998 pentru Super Famicom e Nintendo putere serviciudescărcare joc și mai târziu pentru Super Famicomsine. Jocul este o continuare a originalului, care este inclus ca bonus în joc. Spre deosebire de original, în care obiectivul jucătorului era de a găsi modalități de a elimina fiecare nivel de toate panourile, Wrecking Crew '98 adoptă o abordare mai competitivă, unde doi adversari au propriile părți pentru a curăța. Fiecare jucător trebuie să încerce să demoleze cât mai multe panouri pe partea lor, până când partea adversarului este complet îngrămădită, pentru a câștiga.

Modul de poveste al jocului îl prezintă pe Mario care se întoarce în Mushroom Kingdom dintr-o călătorie, apoi descoperă că Bowser a început o campanie de construcție pentru construirea de noi ascunzători. Construcția privește flora de lumina soarelui și, astfel, Mario decide să demoleze noile șantiere cu ciocanul. Pe parcurs, își întâlnește vechii dușmani din echipajul original Wrecking Crew , inclusiv fostul rival Foreman Spike.

  • Modul poveste : modul principal pentru un singur jucător, unde cineva îl controlează pe Mario și călătorește printr-o lume interioară, intrând în fiecare dintre șantierele de construcție ale lui Koopa.
  • Modul contra : Un mod competitiv în care se poate concura cu un prieten sau cu CPU. Jucătorul poate alege între Mario sau personaje care sunt deblocate din modul Story.
  • Mod turneu : disponibil după ce jucătorul a eliminat o dată jocul principal. Opt personaje concurează într-un turneu cu o singură eliminare până când rămâne doar unul și este declarat campion.

În alte medii

Spike va apărea în viitorul film animat Mario Illumination / Nintendo , cu vocea lui Sebastian Maniscalco . Această versiune va fi descrisă ca șeful lui Mario și Luigi.

Vezi si

Note

Referințe

linkuri externe