Bladestorm: Războiul de sute de ani - Bladestorm: The Hundred Years' War

Bladestorm: Războiul de sute de ani
Bladestorm.jpg
Dezvoltatori Omega Force
Editor (i) Koei
Koei Tecmo (coșmar)
Director (i) Kenichi Ogasawara
Designer (i) Shigeto Nakadai
Programator (i) Atsushi Miyauchi
Artist (i) Nobuo Miyoshi
Compozitor (i) Jamie Christopherson
Serie Razboinicii dinastiei
Platformă (platforme) PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows
Eliberare PlayStation 3
Xbox 360
Bladestorm: Nightmare PlayStation 4
Xbox One
PlayStation 3
Windows
Genuri) Tacticile în timp real
Modul (modurile) Un singur jucator

Bladestorm: The Hundred Years 'War este un joc video cu tactici istorice în timp real pentru platformele PlayStation 3 și Xbox 360 . A fost publicat de Koei și dezvoltat de Omega Force . Un remake de expansiune îmbunătățit, intitulat Bladestorm: Nightmare a fost lansat pentru PlayStation 3, PlayStation 4 și Xbox One în Japonia pe 29 ianuarie 2015 și câteva luni mai târziu în restul lumii. Lansarea la nivel mondial a Microsoft Windows a avut loc pe 29 mai 2015. Jocul se bazează pe războiul de sute de ani dintre regatele Angliei și Franței din secolele XIV și XV. La fel ca seria Kessen și Musou de la Koei, anumite libertăți sunt preluate din istoria originală. De exemplu, spre deosebire de ceea ce s-a întâmplat în viața reală, este posibil să o salvezi pe Ioana de Arc de a fi arsă pe rug . De coșmar ediție are creaturi cum ar fi dragoni și spiriduși într o poveste alternativă.

Complot

Jocul se deschide cu o scenă care prezintă doi mercenari anonimi care se luptă între ei în timpul unei ciocniri între trupele franceze și engleze. Conversează în timp ce luptă, stabilind tonul jocului în timp ce discută despre natura mercenarilor (care își schimbă părțile după cum le convine), despre cum nu există niciun drept sau rău real în război și cum timpul pare să stea nemișcat ( chiar dacă jocul acoperă evenimente din întregul război de o sută de ani, jocul nu respectă strict cronologia; de exemplu, jucătorul poate lupta alături de Gilles de Rais într-o luptă și cu John Chandos în următoarea).

Personajul jucător, un lider mercenar, se luptă în lupte pentru a avansa intriga. O mare parte din povestea jocului provine din conversații auzite în tavernă între bătălii. În timp ce majoritatea misiunilor nu contribuie la complot, jucătorul va avea deseori șansa de a lupta în bătălii celebre, de obicei de partea care a câștigat istoric. Aceste bătălii speciale sunt, de obicei, însoțite de scene de tăiere care se bazează pe arcurile de poveste ale diferitelor personaje din joc.

Povestea urmărește o mare distribuție de personaje atât aproximativ istorice, cât și originale. Cele mai importante două personaje sunt Edward Prințul Negru , care a introdus campania pentru Anglia la începutul jocului, și Ioana de Arc , care este introdusă luptând pentru Franța mult mai târziu. Multe dintre personajele jocului sunt împerecheate; de exemplu, John Talbot și John Fastolf interacționează frecvent între ei și arcurile lor de poveste sunt împletite pe tot parcursul jocului, iar Phillippe le Bon este întotdeauna însoțit de subordonata sa Marie.

Intriga se bazează pe bătăliile cheie de la Crécy , Poitiers și Orléans . Spre deosebire de majoritatea luptelor speciale, jucătorul trebuie să aleagă o parte. În funcție de alegerile jucătorului, fie Joan, fie Edward oferă un comision în armata lor pentru bătălia climatică - Bordeaux pentru francezi și Agincourt pentru englezi.

Gameplay

Jucătorul începe jocul creând un personaj mercenar personalizabil. Personajul jucător trebuie să conducă echipe de trupe pentru a fi eficient; neacceptat, mercenarul este foarte vulnerabil. Pe parcursul jocului, jucătorul va îmbunătăți caracterul prin achiziționarea de arme și armuri mai bune, îmbunătățind abilitățile de conducere și învățând cum să comande numeroase tipuri de unități.

Modul de joc are loc pe câmpurile de luptă din diferite regiuni ale Franței și ale Țărilor de Jos. La început, jucătorul poate lupta doar în regiunea Normandia, dar pe măsură ce jocul progresează, jucătorul poate lupta în cele din urmă în Bretania, Flandra, Șampania, Aquitania, Gasconia, Île-de-France și Auvergne. Luptele sunt defalcate pe zile (care durează 10 minute în timp real), timp în care jucătorul poate lupta în timp ce el sau ea alege. Obiectivul jucătorului este îndeplinirea contractului pe care el sau ea l-a acceptat pentru acea bătălie, de obicei prin captarea unui număr de locații strategice pentru partea sa. Luptarea frecventă pentru o parte dintr-o anumită regiune va duce la dominarea acelei părți a regiunii; deoarece acest lucru reduce oportunitățile de a captura locații și de a câștiga experiență, jucătorii sunt descurajați subtil să favorizeze prea mult o parte și să beneficieze de menținerea unei parități aspre între francezi și englezi.

Fiecare câmp de luptă are sate, castele și orașe care pot fi capturate. Fiecare dintre acestea are o valoare de apărare; satele mici au o valoare de până la trei, în timp ce orașele cu ziduri au o valoare de nouă. Jucătorul poate reduce această valoare de apărare la zero, învingând trupele care apără locația sau escortând trupele aliate în atacuri asupra locației. Odată ce valoarea de apărare ajunge la zero, apare comandantul de bază. Când comandantul de bază este învins, locația este capturată. Fiecare parte are, de asemenea, o varietate de ofițeri calificați care conduc trupe. Capturarea locațiilor și înfrângerea ofițerilor recompensează jucătorul cu pradă.

Lupta are loc atunci când forțele opuse se atacă reciproc, indiferent dacă sunt sau nu sub controlul jucătorului. Pentru a prevala în luptă, jucătorul trebuie să folosească unitățile și abilitățile adecvate pentru a se potrivi situației. În plus față de un atac standard, fiecare echipă are trei abilități speciale; de exemplu, infanteria cu sabie și scut poate uimi dușmanii cu o lovitură de scut, își poate ridica scuturile pentru a sacrifica mobilitatea pentru apărarea frontală și poate folosi o scurtă lovitură grea pentru a dezlănțui atacuri mari de daune mari. Abilitățile speciale funcționează pe timpul de răcire . Cu cât jucătorul folosește mai mult un anumit tip de unitate, cu atât se acumulează mai multă experiență pentru acel tip de unitate. Punctele de experiență pot fi utilizate pentru a actualiza atributele pasive și abilitățile active pentru acele unități.

Jocul include o gamă largă de diferite echipe de războinici pentru a comanda și recruta. Jucătorul poate conduce o singură echipă la un moment dat, dar poate prelua comanda oricărei echipe de pe teren, cu excepția cazului în care este vorba de o echipă specială de apărare de bază, deja condusă de un alt ofițer, sau face parte dintr-un tip de unitate pe care jucătorul nu a învățat-o încă. a conduce. La început, jucătorul poate conduce doar spadasini, arcași și războinici montați, dar poate găsi și cumpăra cărți care îi vor permite să conducă alte tipuri de unități. Tipurile de unități variază de la istorice (arcuri lungi, bărbați la arme) la anacronice (carele) la străine (ninja, cămile) la fantezie (magi). Fiecare tip de unitate este împărțit într-un număr de subtipuri diferite; de exemplu, grupul Rapier include scuturi, echipe cu două mâini și dubluri, fiecare cu abilitățile sale speciale. Fiecare tip de unitate are o relație rock-hârtie-foarfece cu alte tipuri de unități. Când jucătorul are un avantaj extrem față de un tip de unitate adversă, o lumină albastru-verzui va apărea deasupra capului conducătorului echipei inamice. O umbră roșiatică indică un dezavantaj extrem. De exemplu, cavaleria este foarte eficientă împotriva spadasinilor, dar poate fi învinsă cu ușurință de pichetari.

Între bătălii, personajul jucător își petrece timpul într-o tavernă care servește drept centru. Aici, jucătorul poate conversa cu alți mercenari, poate cumpăra echipament de la un negustor, poate recruta echipe care pot fi apelate în orice moment în luptă și poate accepta contracte.

Recepţie

Jocul a întâmpinat o recepție critică mixtă. GameRankings și Metacritic i - au acordat un scor de 65,44% și 63 din 100 pentru versiunea Xbox 360 și 60,17% și 58 din 100 pentru versiunea PlayStation 3.

Brett Todd de la GameSpot a dat jocului un scor de 5/10. El a spus că „ideile proaspete nu pot salva [jocul] de mediocritate”. Unele dintre plângerile sale au fost că campania „doar reciclează același stil de bătălii de mai multe ori”, nu a existat „nici o profunzime strategică sau satisfacție arcade”, jocul a suferit de o „inteligență artificială ineficientă” și „imagini și sunete datate” . " În ceea ce privește aspectul pozitiv, el a spus că jocul conține "controale ușor de utilizat pentru comanda companiilor de trupe" și a crezut că jocul are o "idee grozavă de a îmbina acțiunea arcade cu lupta cu echipe".

Cu toate acestea, Dave McCarthy de la Eurogamer a acordat versiunii X360 un scor de 8/10. McCarthy a spus: „Este ... un joc video foarte, foarte bun: o altă evoluție strălucită a interpretării unice a lui Koei a genului de strategie în timp real și la fel de satisfăcătoare ca eforturile anterioare. Ceea ce îi lipsește în ceea ce privește viteza și imediatitatea, să spunem, Gundam Musou , compensează cu o gamă strategică, ingeniozitate de proiectare și noutate conceptuală. "

Vezi si

Referințe

  1. ^ "Copie arhivată" . Arhivat din original la 19.03.2016 . Adus 21.03.2016 . CS1 maint: copie arhivată ca titlu ( link )
  2. ^ "Copie arhivată" . Arhivat din original la 26.05.2015 . Adus 21.03.2016 . CS1 maint: copie arhivată ca titlu ( link )
  3. ^ "Copie arhivată" . Arhivat din original la 17.03.2016 . Adus 21.03.2016 . CS1 maint: copie arhivată ca titlu ( link )
  4. ^ "Copie arhivată" . Arhivat din original pe 29-10-2014 . Adus 28-10-2014 . CS1 maint: copie arhivată ca titlu ( link )
  5. ^ "comunicat de presă" . Arhivat din original la 06.12.2006.
  6. ^ a b "Bladestorm: The Hundred Years 'War for Xbox 360" . GameRankings . Arhivat din original la 12 octombrie 2014 . Adus pe 14 august 2014 .
  7. ^ a b "Bladestorm: The Hundred Years 'War for PlayStation 3" . GameRankings. Arhivat din original la 15 octombrie 2014 . Adus pe 14 august 2014 .
  8. ^ a b "Bladestorm: The Hundred Years 'War for Xbox 360 Reviews" . Metacritic . Arhivat din original la 17 ianuarie 2015 . Adus pe 14 august 2014 .
  9. ^ a b "Bladestorm: The Hundred Years 'War for PlayStation 3 Reviews" . Metacritic . Arhivat din original la 25 octombrie 2014 . Adus pe 14 august 2014 .
  10. ^ "Copie arhivată" . Arhivat din original pe 08-03-2015 . Adus 30.05.2015 . CS1 maint: copie arhivată ca titlu ( link )
  11. ^ "Copie arhivată" . Arhivat din original la 31.08.2015 . Adus 30.05.2015 . CS1 maint: copie arhivată ca titlu ( link )
  12. ^ Sterling, Jim (21 noiembrie 2007). „Recenzie destructoidă: Bladestorm: The Hundred Years’ War (X360) ” . Destructoid . Arhivat din original la 17 iulie 2014 . Adus pe 14 august 2014 .
  13. ^ Personalul Edge (decembrie 2007). „Bladestorm: The Hundred Years’ War (X360) ”. Edge (179): 95.
  14. ^ Personalul EGM (decembrie 2007). „Bladestorm: Războiul de o sută de ani”. Jocuri electronice lunare (222): 109.
  15. ^ a b McCarthy, Dave (16 octombrie 2007). „Bladestorm: The Hundred Years’ War (X360) ” . Eurogamer . Arhivat din original la 28 martie 2014 . Adus la 23 august 2013 .
  16. ^ Gori, Andrew (7 noiembrie 2007). "Recenzie: Bladestorm: The Hundred Years 'War (PS3)" . GamePro . Arhivat din original la 9 noiembrie 2007 . Adus pe 14 august 2014 .
  17. ^ Tan, Nick (14 noiembrie 2007). „Bladestorm: The Hundred Years’ War Review (PS3) ” . Revoluția jocului . Arhivat din original la 10 septembrie 2015 . Adus pe 14 august 2014 .
  18. ^ a b Todd, Brett (7 decembrie 2007). „Bladestorm: Revizuirea războiului de sute de ani” . GameSpot . Arhivat din original la 31 martie 2015 . Adus pe 14 august 2014 .
  19. ^ "Bladestorm: The Hundred Years 'War Review" . GameTrailers . 16 noiembrie 2007. Arhivat din original la 2 noiembrie 2014 . Adus pe 14 august 2014 .
  20. ^ Knutson, Michael (18 noiembrie 2007). "Bladestorm: Războiul de sute de ani - 360 - Recenzie" . GameZone. Arhivat din original la 6 octombrie 2008 . Adus pe 14 august 2014 .
  21. ^ Grabowski, Dakota (20 noiembrie 2007). "BLADESTORM: The Hundred Years 'War - PS3 - Review" . GameZone. Arhivat din original la 5 octombrie 2008 . Adus pe 14 august 2014 .
  22. ^ Clements, Ryan (8 noiembrie 2007). „Bladestorm: Revizuirea războiului de sute de ani” . IGN . Arhivat din original la 6 octombrie 2014 . Adus pe 14 august 2014 .
  23. ^ "Bladestorm: The Hundred Years 'War". Revista oficială Xbox : 76. decembrie 2007.

linkuri externe