Dinamica cristalelor - Crystal Dynamics

Crystal Dynamics, Inc.
Tip Filială
Industrie Jocuri video
Fondat 8 iulie 1992 ; Acum 29 de ani ( 08-07 1992 )
Fondatori
Sediu ,
Oameni cheie
Produse
Mamă Square Enix Europe
Filiale Crystal Northwest
Crystal Southwest
Site-ul web crystald .com

Crystal Dynamics, Inc. este un dezvoltator de jocuri video american, fondat în 1992 de Judy Lang, Madeline Canepa și Dave Morris. Cu sediul în zona golfului din San Francisco , a fost achiziționată de Eidos Interactive în 1998. După achiziția Eidos de Square Enix în 2009, a devenit o filială a Square Enix . Crystal Dynamics a fost primul dezvoltator licențiat pentru 3DO . Mascota companiei a fost personajul jocului video Gex the Gecko până în 2000.

Istorie

Crystal Dynamics a fost format la 8 iulie 1992 de veteranii Sega Judy Lang, Madeline Canepa și Dave Morris. Crystal a fost primul dezvoltator licențiat pentru 3DO , o platformă hardware de jocuri finanțată simultan de Kleiner Perkins . Mark Cerny s-a alăturat companiei, dar a plecat să lucreze pentru Universal Interactive Studios . În 1993, Strauss Zelnick , președintele studioului de film 20th Century Fox , a fost angajat să conducă Crystal Dynamics. Acest lucru a făcut știri naționale și a contribuit la atingerea freneziei investițiilor multimedia de la mijlocul anilor 1990. Un editorial din 1993 în Electronic Gaming Monthly declara că „cea mai tare companie de jocuri video de pe scena de lux este cu siguranță Crystal Dynamics”.

Datorită în principal creșterii neașteptat de lente a pieței de jocuri de generație următoare, expansiunea masivă a Crystal Dynamics în primii săi ani nu a dat roade. În 1996, noul CEO Ted Ardel a anunțat că compania își reduce o treime din forța de muncă și renunță ca editor pentru a se concentra strict pe dezvoltarea jocurilor. Timp de câteva luni, compania a funcționat fără președinte, Ardel gestionând operațiunile de zi cu zi până când Rob Dyer a fost promovat președinte pe 4 aprilie 1997.

Crystal Dynamics fusese cel mai cunoscut pentru dezvoltarea intrărilor în Gex și Legacy of Kain . Studioul a fost, de asemenea, încredințat dezvoltarea francizei cele mai bine vândute Tomb Raider după ce dezvoltatorul său original, Core Design , nu a reușit să obțină succes critic sau comercial cu jocurile lor ulterioare Tomb Raider și a lansat primul său joc din serie în 2006, Tomb Raider : Legend , care a fost cel mai bine vândut joc din serie, care a vândut 4,5 milioane de unități în întreaga lume. Crystal Dynamics a co-dezvoltat Tomb Raider: aniversare cu dezvoltatorul Buzz Monkey Software . Un remake al primului joc Tomb Raider , a fost lansat în iunie 2007. Următoarea versiune , Tomb Raider: Underworld , a fost lansată în octombrie 2008. Următoarea versiune a Crystal Dynamics a fost titlul Lara Croft și The Guardian of Light , care nu a prezentat brandul Tomb Raider în ciuda utilizării personajului principal.

În 2009, Crystal Dynamics a concediat peste 30 de angajați pentru a-și reorienta eforturile doar pentru jocurile Tomb Raider . La 3 ianuarie 2012, managerul comunității studioului Meagan Marie a spus că studioul va dezvălui o nouă proprietate intelectuală (IP) în 2012. Într-un podcast, lansat pe 23 iunie 2012, producătorul executiv Scot Amos a declarat că Crystal Dynamics va avea un nou IP „proaspăt și familiar” și oferă o experiență similară cu noul joc Tomb Raider . Acesta a fost urmat de Tomb Raider în 2013, o repornire care a introdus o nouă poveste de fundal pentru Lara.

În decembrie 2015, Square Enix a anunțat că Darrell Gallagher, șeful studioului, a părăsit compania. Rolul său în companie a fost înlocuit de Scot Amos și Ron Rosenberg. În 2016, Brian Horton, directorul jocului Rise of the Tomb Raider , a părăsit compania. Anterior, el a preluat rolul de director de artă senior la repornirea Tomb Raider în 2013.

Pe 26 ianuarie 2017, Square Enix a anunțat un parteneriat cu Marvel Entertainment pentru a crea mai multe jocuri video bazate pe proprietăți Marvel, primul dintre acestea fiind anunțat ca Avengers , pe baza benzilor desenate cu același nume , care ar fi dezvoltat de Crystal Dynamics și Eidos Montreal .

Pe 13 august 2018, Square Enix a anunțat că Crystal Dynamics a deschis un studio satelit cu sediul în Bellevue , Washington numit Crystal Northwest, care va ajuta la dezvoltarea jocului Avengers și a viitoarelor proiecte Crystal Dynamics.

Pe 26 mai 2021, Crystal Dynamics a anunțat că a deschis un nou studio cu sediul în Austin , Texas , numit Crystal Southwest. Studioul va fi condus de Dallas Dickinson, care a lucrat anterior ca producător executiv în jocurile Crystal Dynamic. Noul studio va fi o parte majoră a tuturor titlurilor actuale și viitoare ale Crystal Dynamics.

Pe 23 septembrie 2021, Crystal Dynamics a colaborat cu The Initiative pentru a lucra la viitoarea repornire Perfect Dark, care este în curs de dezvoltare.

Jocuri dezvoltate

Referințe

linkuri externe