Leapster - Leapster

Leapster
Producător LeapFrog Enterprises
Familia de produse Seria Leapster
Tip Consolă de joc portabilă
Generaţie A șasea generație
Data de lansare 7 octombrie 2003 ; Acum 18 ani ( 07.10.2003 )
Întrerupt 2009 (cartușe leapster)
2014 (întrerupere finală)
Unități vândute 4 milioane
Mass-media Cartușe Leapster
CPU ARCTangent A5
Cel mai bine vândut joc SpongeBob SquarePants salvează ziua!
Succesor Leapster2, Leapster GS Explorer
Leapster2
Producător LeapFrog Enterprises
Familia de produse Seria Leapster
Tip Consolă de joc portabilă
Generaţie A șaptea generație
Data de lansare 1 iulie 2008 ; Acum 13 ani ( 01.07.2008 )
Durata de viata
Întrerupt 2019
Unități vândute 500
Mass-media Cartușe Leapster
CPU ARCTangent A5 (Overclockat)
Cel mai bine vândut joc Jocuri de cale de învățare
Predecesor Leapster
Succesor Leapster Explorer
O fată cu un Leapster.

Leapster de învățare Sistemul de joc este un învățământ cu camera în mână consolă de jocuri cu scopul de 5 până la 10-11 ani copiii ( preșcolari până la clasa a patra ), realizate de LeapFrog Enterprises . Jocurile sale învață alfabetul , fonica , matematica de bază ( adunarea , scăderea , înmulțirea , împărțirea ) și faptele de artă și animale jucătorilor. Împreună cu un tampon direcțional , sistemul are un ecran tactil cu un stilou care permite utilizatorilor tineri să interacționeze direct cu ecranul. La 5 februarie 2008, LeapFrog a anunțat dispozitivul portabil Leapster2 ca succesor al Leapster. Leapster2 este în esență sistemul anterior, cu un port USB și slot pentru card SD adăugat . Aceste adăugiri oferă posibilitatea de a juca un joc complet descărcat sau un joc scurt, inclusiv posibilitatea de a înregistra date despre joc, cum ar fi ceea ce a fost învățat de utilizator sau arta creată de acesta. Jocurile descărcabile nu sunt de vânzare.

În iunie 2010, Leapster Explorer a fost lansat și LeapFrog a anunțat o nouă reclamă de către Janimation.

Jocurile lansate de la lansarea Leapster2 înregistrează activitatea utilizatorilor și vor trimite aceste date către sistemul „Learning Path” al LeapFrog, care urmărește etapele educaționale finalizate. Finalizarea anumitor activități de învățare poate permite accesarea jocurilor online. În cazul artei create pe dispozitiv, arta poate fi înfrumusețată online și imprimată cu o imprimantă accesibilă de către computerul utilizatorului. Atât Leapster, cât și Leapster L-MAX au fost retrase în 2014, iar Leapster2 a fost retras în 2019.

Istorie

Lansat pe 7 octombrie 2003, Leapster a suferit de atunci mai multe revizuiri și refaceri. Leapster L-MAX, care este o versiune care are o caracteristică suplimentară (o ieșire TV A / V, care permite utilizatorului să vizualizeze și să audă jocul pe televizorul său) a fost lansată în 2004. Dimensiunea consolei L-MAX a scăzut și stiloul este acum un fir în loc de un fir. Leapster TV, o versiune fără ecran, cu același aspect de bază de control într-o formă de consolă, a fost lansat în 2005 și a fost retras în 2007.

Leapster a fost cea mai bine vândută consolă de jocuri portabile educaționale din America și a vândut aproximativ 4 milioane de unități și 12 milioane de cartușe software de la înființarea sa, din mai 2007. Este vândută în mod regulat în nouă țări direct și în alte 7 pentru predarea limbii engleze. ca a doua limbă în școli.

Software

Există aproximativ 40 de jocuri disponibile și peste 50 au fost create. Aceasta este cea mai mare bibliotecă pentru orice dispozitiv portabil conceput exclusiv pentru uz educativ.

Toate jocurile pentru Leapster au o funcție „Sugestie” împreună cu un buton dedicat „Sugestie” care va afișa informații audio sau animate la instrucțiunile date în joc.

LeapFrog nu a deschis platforma Leapster pentru cantități semnificative de dezvoltare terță parte sau homebrew ; software-ul este de obicei dezvoltat intern sau ca lucru pentru angajare.

Critică

Dave Bauer a declarat că există o "bibliotecă de software deprimant de mică disponibilă pentru Leapster ... dar unele programe mai variate l-ar face mult mai interesant pentru (fiul meu) ... nicio platformă care nu a avut vreodată succes fără terți software ... În afară de asta, o platformă puternică de amatori ar fi uimitoare. "

Ian Bogost a declarat că „potențialul pentru îmbunătățirea proiectării jocurilor educaționale nu va veni pur și simplu din interiorul corporației LeapFrog”.

Jocuri cu licență

Specificatii tehnice

Hardware

  • CPU : ASIC personalizat care conține un procesor ARCTangent -A5 , care rulează la 96 MHz.
  • Memorie: Leapster original: 2 MB RAM la bord , 256 octeți nevolatili. Leapster2: 16 MB RAM, 128 KB stocare non-volatilă
  • Tipul suportului: Cartușe de 4-16 MB cu stocare nevolatilă între 2 și 512 KB.
  • Grafică: cip ATI de 4 MB.
  • Audio: Accelerare audio hardware proprie, care include redarea MIDI și compresia vocală CELP eșantionată la 8000 Hz.
    • Păstrează aceeași sursă de sunet din LeapPad original din 1999.
  • Ecran: 160x160 CSTN cu ecran tactil.
  • Numai Leapster2: USB 1.1 (numai client) și slot SD de dimensiuni mari.
  • Unele Leapster2 nu au slot SD și folosesc memoria de la bord în locul acestuia.

Tot conținutul software pentru Leapster original a fost creat cu Macromedia Flash MX 2004; dispozitivul rulează o versiune de Adobe Flash Player portată pe Leapster, care este licențiată pentru LeapFrog. Tom Prichard, Sr. Vicepreședinte Marketing pentru Leapfrog, a declarat că este de părere că folosirea Flash le-a permis „să aducă la viață sistemul Leapster mai rapid decât am putea avea cu orice altă metodă de dezvoltare”.

Referințe

linkuri externe