Onimusha: Warlords -Onimusha: Warlords

Onimusha: Warlords
Onimusha - Warlords Coverart.png
Artă de box PlayStation 2 din America de Nord
Dezvoltatori Capcom
Editor (i) Capcom
Director (i) Jun Takeuchi
Producător (i) Keiji Inafune
Artist (i) Shimako Satō
Scriitor (i)
Compozitor (i) Takashi
Niigaki Rei Kondoh (Remaster)
Serie Onimusha
Platformă (platforme) PlayStation 2 , Xbox , Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Eliberare
25 ianuarie 2001
  • Playstation 2 Xbox Microsoft Windows Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Genuri) Acțiune-aventură
Hack and slash
Modul (modurile) Un singur jucator

Onimusha: Warlords , cunoscut în Japonia sub numele de Onimusha (în japoneză :鬼武者) , este un joc video de acțiune-aventură hack-and-slash și prima intrare aseriei Onimusha , lansată pentru PlayStation 2 în 2001. O formă actualizată ca Genma Onimusha (în japoneză :幻魔 鬼武者) pentru Xbox a fost lansat în 2002. Versiunea originală Warlords a fost portată pe Microsoft Windows , deși era disponibilă numai în China și Rusia. Un remaster pentru Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One și Windows prin Steam a fost lansat pe 15 ianuarie 2019.

Complotul jocului este stabilit în perioada Sengoku și se concentrează pe samuraiul Samanosuke Akechi care luptă împotriva forțelor Nobunaga Oda. După moartea lui Nobunaga în luptă, Samanosuke intră într-o căutare pentru a o salva pe prințesa Yuki de demonii care lucrează alături de forțele lui Nobunaga. Jucătorul îi controlează pe Samanosuke și pe partenerul său, o ninja Kaede, în lupta lor împotriva demonilor.

În timp ce jocul împrumută elemente din seria de groază de supraviețuire Resident Evil a lui Capcom , cum ar fi rezolvarea puzzle-urilor și o cameră fixă, jocul se concentrează mai mult pe genul jocului de acțiune, Samanosuke posedând mai multe arme care pot fi actualizate prin înfrângerea mai multor inamici. Capcom a dorit inițial să lanseze jocul pentru PlayStation-ul original, dar lansarea apropiată a versiunii sale de generație următoare a dus la abandonarea proiectului.

După lansare, Onimusha: Warlords a obținut o mare popularitate devenind primul joc PlayStation 2 care a atins un milion de vânzări. Vânzările sale au depășit în cele din urmă două milioane de unități la nivel mondial. Jocul a fost bine primit de publicațiile de jocuri video și a fost recunoscut ca unul dintre cele mai bune titluri de pe sistem. A fost urmat de două continuare directe pentru aceeași consolă și alte trei jocuri în cadrul francizei.

Gameplay

Onimusha: Warlords prezintă fundaluri pre-redate . Jucătorul controlează în primul rând spadasinul Samanosuke Akechi în lupta sa împotriva demonilor. Jocul își echilibrează elementele de acțiune cu puzzle-uri care implică interacțiunea cu mediile și obținerea de obiecte pentru a progresa.

Jucătorul începe jocul cu o sabie standard katana și poate obține arme cu rază lungă de acțiune cu aprovizionare limitată. Pe măsură ce jucătorul progresează, protagonistul Samanosuke poate câștiga trei arme elementare: Raizan, Enryuu și Shippuu, fiecare cu un atac magic elementar. Pe măsură ce dușmanii sunt învinși, eliberează suflete de diferite culori care sunt absorbite prin folosirea mănușii demonice de pe încheietura mâinii lui Samanosuke: sufletele roșii acționează ca „monedă” care poate fi folosită pentru îmbunătățirea armamentului, sufletele galbene recuperează sănătatea, în timp ce sufletele albastre recuperează puterea magică care este folosit pentru a îndeplini abilitățile elementare ale fiecărei arme.

Unele secțiuni sunt redate cu asistentul Samanosuke, The Kunoichi Kaede. Are propriile sale arme distinctive și abilități acrobatice, dar nu poate absorbi sufletele.

Complot

În timpul bătăliei de la Okehazama , Samanosuke din clanul Akechi veghează, dar este atacat de oamenii lui Imagawa Yoshimoto . Deși Nobunaga Oda a fost victorios împotriva lui Yoshimoto, el este rănit fatal și presupus mort. Un an mai târziu, Samanosuke primește o scrisoare de la verișoara sa, prințesa Yuki a clanului Saitō pentru asistența sa, deoarece se teme că monștrii sunt în spatele disparițiilor servitorilor ei. Alăturat de Kaede, Samanosuke ajunge prea târziu la castelul Inabayama, în timp ce Yuki este răpit în timp ce el și Kaede se despart pentru a acoperi terenul. După ce a fost învins de un monstru în timp ce încerca să-l salveze pe Yuki, Samanosuke este vizitat de cei doisprezece oni care îi dau lui Samanosuke puterea de a învinge monștrii care l-au răpit pe Yuki, Genma și de a-și sigila sufletele într-un mănuș mistic. În timp ce îl caută pe Yuki, Samanosuke găsește un laborator și îl întâlnește pe omul de știință Genma Guildenstern, aflând că Genma l-a înviat pe Nobunaga pentru a-i servi înainte de a ucide creația lui Guildenstern Reynaldo. Samanosuke îl întâlnește mai târziu pe servitorul lui Nobunaga, Tokichiro, în timp ce acesta încerca să-l recruteze înainte de a se reuni cu Kaede, în timp ce îl urmăresc pe băiatul Yumemaru pe care Yuki l-a luat în grija ei. Când Samanosuke îl găsește pe Yumemaru înspăimântat, află de la Tokichiro că Yuki este esențial pentru un sacrificiu uman în care zeul Genmas Fortinbras îi va binecuvânta sângele pe care Nobunaga îl va bea pentru a câștiga puterea de a distruge clanul Saitō.

După ce l-a salvat pe Yumemaru de Genma Marcellus, Samanosuke îl lasă cu Kaede în timp ce îl caută pe Yuki sub pământ. Dar pe măsură ce Tokichiro îl prinde pe Samanosuke, Kaede este eliminat de Genma asemănător lui Samanosuke, în timp ce Yumemaru este luat de o femeie. Când se trezește, Kaede este condusă la închisoare și îl găsește pe Yuki închis într-o celulă. Guildenstern ajunge și îl lasă pe Kaede să moară din mâna unei puternice Genma, doar pentru că ea o ucide în timp ce scapă. Samanosuke se trezește și îl ucide pe doppelgänger în pasajul subteran. El își face drumul înapoi în fortăreață și îl găsește pe Yumemaru împreună cu femeia care se prezintă ca Genma Hecuba pe măsură ce își asumă adevărata formă, în timp ce o inspiră pe Yumemaru în lumea inferioară, împreună cu Samanosuke în urmărire. Alăturat de Kaede în timp ce află că rudele ei intenționează să-l omoare pe Yumemaru înainte de Yuki pentru a-și spori durerea pentru a-i face sângele mai puternic pentru Nobunaga, Samanosuke îl ucide pe Hecuba. Pe măsură ce Samanosuke își face drum prin ușa demonului, îl întâlnește pe Guildenstern, care convocă un Marcellus îmbunătățit. După ce l-a învins, Samanosuke se îndreaptă spre sala tronului lui Fortinbras, unde îi găsește pe Yuki și Yumemaru prinși la nivelul superior. Înainte de a-i putea elibera, Fortinbras intră în cameră și îl cheamă pe Nobunaga înainte ca monstrul să-l atace pe Samanosuke. După ce Samanosuke îl învinge pe Fortinbras, el îi eliberează pe Yumemaru și pe Yuki în timp ce Kaede intră în cameră.

Cu toate acestea, în timp ce fug de camera care se prăbușește, Samanosuke este apucat de Fortinbras, în timp ce Kaede, Yumemaru și Yuki sunt forțați să scape. O parte din sângele lui Samanosuke cade pe mănușă și îl activează pe măsură ce îl transformă într-un Onimusha . În starea sa Onimusha, Samanosuke îl ucide pe Fortinbras, împungându-l prin ochiul central. Pe măsură ce Samanosuke se transformă înapoi în om, el îl întâlnește pe Nobunaga în timp ce camera continuă să se prăbușească. În timpul secvenței de finalizare, Yuki și Yumemaru urmează sfaturile lui Samanosuke și călătoresc prin lume. După creditele de final, Samanosuke este văzut în viață, vizionând Castelul Inabayama de departe înainte de a pleca în părți necunoscute.

Dezvoltare

Jocul a luat naștere în ideea lui Yoshiki Okamoto din 1997 de a crea Sengoku Biohazard , o versiune ninja a lui Resident Evil din 1996 a lui Capcom (cunoscută sub numele de Biohazard în Japonia), situată în perioada Sengoku și care prezintă o „casă ninja” plină de capcane, similar cu conacul din Resident Evil , unde bătăliile ar fi purtate folosind săbii și shuriken : „Casa va conține uși ascunse în spatele zidurilor, plafoane care cad pe tine, suluri și magie ninja și multe alte tehnici ninja”. Proiectul a fost inițial destinat Nintendo 64DD .

Onimusha a fost planificat de Capcom ca o trilogie. Primul său titlu a fost inițial dezvoltat pentru PlayStation , dar proiectul a fost mutat în cele din urmă pe PlayStation 2 . Versiunea PlayStation a fost abandonată și niciodată lansată. A fost finalizat cu aproximativ 50% înainte de a fi anulat. Entuziasmul echipei Onimusha cu privire la capacitățile PlayStation 2 a dus la această schimbare. Au dezvoltat jocul bazându-se pe sistemul din seria Resident Evil .

Intriga jocului a fost scrisă de Noboru Sugimura și Flagship . Povestea a fost stabilită în perioada Sengoku datorită modului în care conflictele sale multiple ar putea oferi un fundal interesant pentru complot. În timp ce istoricul Oda Nobunaga poate fi considerat fie un erou, fie un ticălos, Capcom a ales să-l prezinte drept cel din urmă. Mișcările personajelor au fost create folosind captarea mișcării . Actorul și cântărețul de film Takeshi Kaneshiro a fost modelul personajului și actorul de voce japonez pentru Samanosuke Akechi.

Muzica orchestrală a jocului este creditată în joc compozitorului Mamoru Samuragochi . Potrivit Time : „Pentru a-l înregistra, Samuragoch ​​[i] îi învinge pe producători să angajeze o orchestră de 200 de piese, inclusiv muzicieni care cântă la instrumente tradiționale precum flautul japonez și tobe taiko . Rezultatul este atât bântuitor, cât și inspirațional, amintind de partituri maiestuoase. pentru filme precum Lawrence al Arabiei ”. Cu toate acestea, el a recunoscut în 2014 că l-a îndrumat pe orchestratorul său Takashi Niigaki să scrie muzica pentru joc, pentru care Samuragochi a câștigat meritul pentru compoziție.

În localizarea în limba engleză a Onimusha: Warlords , cuvântul Oni a fost tradus ca Ogre și cuvântul Genma ca „demon“. În toate jocurile ulterioare din serie, cuvintele oni și genma au rămas intacte în scripturile englezești. A fost singurul joc din serie care oferă jucătorilor opțiunea de a auzi vocea acționând fie în engleză, fie în japoneză cu subtitrări (această opțiune nu a fost furnizată în versiunea PAL UK / EU) până la cea de-a patra tranșă, care avea și această caracteristică.

Genma Onimusha

Onimusha: Warlords a fost portat pe Xbox în 2002 sub titlul Genma Onimusha , anunțat anterior de Capcom în mai 2001, compania preconizând a fi lansată până la sfârșitul anului 2001. Versiunea Xbox conține multe actualizări ale jocului, inclusiv grafică îmbunătățită, noul 5.1 Dolby Audio digital , zone explorabile, un șef, costume și armuri corporale, schimbări în plasamentele inamice și un atac de încărcare pe trei niveluri pentru fiecare armă.

În plus, includerea sufletelor verzi adaugă o nouă dimensiune jocului. Când cinci suflete verzi sunt în posesia jucătorului, jucătorul poate activa invulnerabilitatea temporară cu o reîncărcare lentă de sănătate. Jucătorii trebuie să intre frecvent în scenarii de tragere la sorți cu dușmanii pentru posesia sufletelor verzi; dacă un suflet verde este absorbit de un demon, demonul va câștiga noi atacuri și vor vedea, de asemenea, o creștere dramatică a apărării lor. Ei vor elibera un număr mai mare de suflete la moarte.

Remasterizare

Un remaster pentru Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One și Windows prin Steam a fost lansat pe 15 ianuarie 2019. Acesta este un remaster al jocului original și nu include nicio caracteristică de la Genma Onimusha .

Recepţie

Onimusha: Warlords a fost un succes comercial, vânzând peste 2 milioane de exemplare în întreaga lume, cu 1,04 milioane de exemplare vândute în Japonia. Jocul a devenit Platinum în puțin mai puțin de o lună în regiune, devenind rapid jocul PlayStation 2 cel mai bine vândut vreodată la momentul lansării. Până în iulie 2006, versiunea PlayStation 2 a Onimusha: Warlords vânduse 800.000 de exemplare și câștigase 28 de milioane de dolari în Statele Unite. Next Generation l-a clasat drept al 75-lea joc cu cea mai mare vânzare lansat pentru PlayStation 2 , Xbox sau GameCube în perioada ianuarie 2000 - iulie 2006 în țara respectivă. Vânzările combinate ale seriei Onimusha au atins 3 milioane de unități în Statele Unite până în iulie 2006. Capcom, vicepreședinte al planificării strategice și dezvoltării afacerilor, Christian Svensson a făcut referire la primele două jocuri Onimusha drept unul dintre cele mai de succes titluri ale lor.

Jocul a primit recenzii pozitive. Criticii au lăudat grafica, sunetul și gameplay-ul, dar s-au plâns de scurta durată a jocului. În Japonia, revista Famitsu a obținut versiunea PlayStation 2 a jocului 35 din 40 și a dat versiunii Xbox 34 din 40. Începând cu 2010, jocul are un scor mediu GameRankings de 84% pentru versiunea PlayStation 2, și 81% pentru portul Xbox. Versiunea de Xbox a fost nominalizat pentru GameSpot ' s anual «Cel mai bun poveste pe Xbox» și «Cel mai bun joc de acțiune Aventura pe Xbox» premii.

Blake Fischer a analizat versiunea PlayStation 2 a jocului pentru Next Generation , evaluând-o cu trei stele din cinci și a afirmat că „ Onimusha este un joc frumos căruia îi lipsește rafinamentul designurilor de jocuri mai moderne. Este o călătorie destul de bună, dar una care veți uita pe măsură ce apar noi jocuri PS2 ".

La conferința SIGGRAPH 2000, Onimusha a primit premiul „Best of Show” pentru secvența de deschidere. Complex l-a catalogat drept unul dintre cele mai iubite și ratate jocuri PlayStation 2. Recenzorul de la GameSpot a spus că a fost numit părtinitor de mai multe ori atunci când a făcut articolul pentru jocul video. Într-o retrospectivă din 2010, GamePro l-a clasat drept al 28-lea cel mai bun joc pentru PlayStation 2. În 2012, FHM a inclus Kaede-ul jocului printre cele nouă „cele mai sexy ninja babes din jocuri”.

Remasterul din 2019 a primit recenzii mixte la pozitive de la critici; în timp ce jocul său de acțiune a fost lăudat pentru că a rezistat testului timpului, vizualele, designul jocului și prezentarea sa s-au îmbătrânit slab. Lipsa remasterului de conținut suplimentar găsit în Genma Onimusha a fost, de asemenea, criticată. Site-ul horror media Bloody Disgusting i-a dat 3,5 / 5, scriind că „sub o nouă lingură de vopsea și câteva ajustări inteligente, Onimusha: Warlords nu face un joc de acțiune esențial în 2019, dar este o mare modernizare la fel” , în timp ce Windows Central a dat versiunii Xbox One un 4 din 5, numindu-l „deloc perfect”, dar afirmând că a fost o „minunată explozie din trecut”. Într-o recenzie mai critică, IGN a acordat jocului un scor 6,5 / 10, verdictul final fiind acela că „ Onimusha: Warlords este exact cum ți-l amintești, iar în 2019, nu este neapărat un lucru bun”.

Moştenire

Jocul a generat două continuări directe, Onimusha 2: Samurai’s Destiny și Onimusha 3: Demon Siege , care l-au urmat pe Samanosuke și mai mulți războinici în lupta lor împotriva Nobunaga Oda. În timp ce Demon Siege a fost capitolul final al poveștii, Capcom a dezvoltat Onimusha: Dawn of Dreams datorită răspunsului popular al fanilor. Au existat două spin-off-uri, Onimusha Tactics și Onimusha Blade Warriors , care se concentrează pe diferite genuri. Un bug din Warlords l-a inspirat pe designerul de jocuri Hideki Kamiya în realizarea jocului de acțiune Devil May Cry .

Note

Referințe

linkuri externe