Modele PlayStation 2 - PlayStation 2 models

Slimline PS2 este considerabil mai mic decât PS2 „Fat”

Au existat multe revizuiri ale PlayStation 2 (PS2) în istoria sa din 2000 până în 2013, unele doar de construcție internă și altele care implică modificări externe substanțiale. Acestea sunt cunoscute în mod colocvial printre hackerii de hardware PS2 sub numele de V0, V1, V2, ..., V18. Fiecare regiune primește un număr de model diferit; de exemplu, V18 a fost lansat în America de Nord sub numele de SCPH-90001, în Australia ca SCPH-90002 și în Hong Kong ca SCPH-90006. Ultima cifră este un cod de regiune fără nicio influență asupra hardware-ului; multe jocuri și DVD-uri sunt limitate la anumite regiuni, iar software-ul sistemului se afișează în diferite limbi.

PS2 se diferențiază în primul rând între modelele cu designul original al carcasei „fat” și modelele „slimline” introduse la sfârșitul anului 2004. În 2010, a fost introdus un televizor care încorporează un PS2.

Designul original al carcasei

Un model SCPH-30000 cu DualShock 2

Trei dintre modelele originale de lansare PS2 (SCPH-10000, SCPH-15000 și SCPH-18000) au fost vândute doar în Japonia și nu aveau spațiul de expansiune al modelelor PS2 ulterioare. Aceste modele au inclus în schimb un slot PCMCIA . SCPH-10000 și SCPH-15000 nu au încorporat redarea de filme DVD și s-au bazat în schimb pe un software de redare criptat care a fost copiat pe o cartelă de memorie de pe un CD-ROM inclus (în mod normal, PS2 va executa software criptat doar de pe cartela sa de memorie ; vezi PS2 Independence Exploit ). V3 avea o structură internă substanțial diferită de reviziile ulterioare, cu mai multe plăci de circuite imprimate interconectate . În V4, totul cu excepția sursei de alimentare a fost unificat pe o singură placă. V5 a introdus modificări interne minore, iar singura diferență dintre V6 (uneori numită V5.1) și V5 este orientarea conectorului plăcii de comutare Power / Reset, care a fost inversată pentru a preveni utilizarea modchip -urilor fără lipire . V5 a introdus, de asemenea, un laser mai fiabil decât cele utilizate în modelele anterioare. V7 și V8 au inclus doar revizuiri minore la V6.

Existau și modelele SCPH-3000x, 3500x, 3900x și 500xx.

Începând cu modelul SCPH-500xx (v9 și 10), portul i.LINK a fost eliminat. Un receptor cu infraroșu a fost adăugat pentru a fi utilizat cu o telecomandă pentru a controla redarea DVD-ului , lăsând ambele porturi ale controlerului libere de receptorul extern. Acest model are, de asemenea, probleme cu arderea unității sale laser atunci când încearcă să citească unele suporturi. Problemele s-au dovedit a fi datorate controlerului mecanic al consolei („MechaCon”), care a controlat laserul, brațul și motorul unității optice, blocându-se și încercând să se recupereze din accident prin creșterea consumului de energie către unitate. Acest lucru pare să fi fost fixat pe modelul SCPH-50004 (v11) care a inclus o nouă unitate laser, însă a fost lansat doar în Europa. Există, de asemenea, mai multe remedieri homebrew cu diferite grade de succes.

Culoarea standard PS2 este negru mat. Au fost produse mai multe variații diferite de culoare în diferite cantități și regiuni, inclusiv alb ceramic, galben deschis, albastru metalizat (aqua), argintiu metalic, bleumarin (albastru stea), albastru opac (albastru astral), negru opac (negru miezul nopții), perlat alb, violet Sakura , aur satinat, argint satinat, alb ca zăpada, super roșu, albastru transparent (albastru ocean) și, de asemenea, culoare ediție limitată Roz, care a fost distribuită în regiuni incluzând Oceania și părți din Asia.

Logo-ul mic PlayStation de pe partea din față a tăvii discului ar putea fi rotit cu 90 de grade, pentru ca logo-ul să fie în direcția corectă atât în ​​orientarea consolelor verticale cât și orizontale. Această caracteristică este utilizată și pe consolele slimline și PlayStation 3. Modelele originale au fost întrerupte în 2004, deoarece Sony a încheiat producția pentru a șterge inventarul existent și pentru a se pregăti pentru lansarea modelului slimline.

Proiecte de carcase subțiri

PlayStation 2 slimline
Consolă Slimline PlayStation 2 cu controler DualShock 2
Sus: Slimline stil PS2 original cu un controler DualShock 2.
Partea de jos: a doua versiune subțire realizată în 2007.
Producător Sony Computer Entertainment
Familia de produse Play Station
Tip Consolă de jocuri video de acasă
Generaţie A șasea generație
Durata de viata 29 octombrie 2004 - 4 ianuarie 2013
CPU 300 MHz
Intrare controler DualShock 2
Conectivitate 2 × USB 1.1 , Ethernet , IrDA , 2 × porturi pentru controler.

În septembrie 2004, Sony a prezentat a treia revizuire hardware majoră (V12, numărul modelului SCPH-700xx). Disponibil la sfârșitul lunii octombrie 2004, este mai mic, mai subțire și mai silențios decât versiunile mai vechi și include un port Ethernet încorporat (pe unele piețe are și un modem integrat ). Datorită profilului său mai subțire, nu conține compartimentul de expansiune de 3,5 " și, prin urmare, nu acceptă unitatea de hard disk internă. De asemenea, îi lipsește o sursă de alimentare internă, similară cu GameCube și are o extensie Multitap modificată . Eliminarea expansiunea a fost criticată ca o limitare datorită existenței unor titluri precum Final Fantasy XI , care necesită utilizarea HDD-ului.

Linux oficial PS2 necesită, de asemenea, un compartiment de expansiune pentru a funcționa. În prezent, numai Multitap modificat este vândut în magazine; cu toate acestea, acestea sunt, de asemenea, compatibile cu versiunile mai vechi și, de asemenea, au adăugat suport pentru mai multe carduri de memorie pe unele jocuri. Conectorii terță parte pot fi lipiți în unitate, oferindu-i suport pentru hard disk, deoarece conține încă unele dintre controlerele I / O necesare și firmware-ul, dar procesul este implicat, necesitând utilizatorul să lipească 39 pin-uri IDE direct pe placă. Au fost create două kituri speciale de aftermarket pentru a face acest mod mai ușor pentru consumator. Primul a fost HD Connect, care a fost pur și simplu o placă care stătea atașată la partea din spate a consolei, cu fire de comunicație conectate la PS2 prin orificiile sale de aerisire și care alimentează alimentarea prin unul dintre antetele sale USB de 5 V. A doua opțiune, mai scumpă, a fost HD Combo : a inclus o carcasă de înlocuire cu spațiu pentru un hard disk. Anumite modchips permit, de asemenea, utilizarea unui hard disk USB sau a unui alt dispozitiv de stocare în masă.

Din păcate, SCPH-700xx nu numai că a suferit aceleași avarii cu laser MechaCon ca și SCPH-500xx, dar a făcut-o mai frecvent. Unii utilizatori au început să observe că prăbușirile s-au produs mai des cu consolele mod-chip și mass-media arsă, ceea ce a condus la acuzația că Sony a „prins” noua unitate. S-au făcut un număr mare de remedieri homebrew, mai mult decât v9 sau 10, deși cele mai fiabile au implicat tăierea alimentării unității ori de câte ori este detectat un accident MechaCon. Unele surse susțin că Sony a integrat această soluție în unitățile SCPH-700xx ulterioare.

Există două sub-versiuni ale SCPH-700xx, una cu vechile cipuri Emotion Engine (EE) și Graphics Synthesizer (GS), iar cealaltă cu noul cip EE + GS unificat, dar altfel sunt identice. Sub-versiunile sunt denumite în mod diferit V12 pentru ambele modele, V11.5 pentru cele mai vechi și V12 pentru modelul mai nou și V12 pentru cele mai vechi și V13 pentru modelul mai nou. Modelul V12 a fost lansat pentru prima dată în negru, dar o ediție argintie a fost disponibilă în Regatul Unit, Germania, Australia, Emiratele Arabe Unite și alte țări din CCG , Franța, Italia, Africa de Sud și America de Nord. O consolă roz în ediție limitată a devenit disponibilă și după martie 2007.

V12 (sau V13) a fost succedat de V14 (SCPH-7500x), care conține ASIC-uri diferite față de reviziile anterioare, unele cipuri având data de copyright 2005, comparativ cu 2000 sau 2001 pentru modelele anterioare. De asemenea, are un obiectiv diferit și unele probleme de compatibilitate cu un număr diferit de jocuri PlayStation și chiar unele jocuri PS2. A fost creat un addon pentru a adăuga suport HDD la modelele mai noi 7500x și ulterioare numite HDPro, dar a avut un succes limitat.

La începutul anului 2005, s-a constatat că unele transformatoare de putere de consolă subțire negre fabricate între august și decembrie 2004 erau defecte și se puteau supraîncălzi. Unitățile au fost rechemate de Sony și înlocuite cu un model din 2005.

Reviziile hardware ulterioare au avut o compatibilitate mai bună cu jocurile PlayStation ( Metal Gear Solid : VR Missions funcționează pe majoritatea modelelor argintii); cu toate acestea, noile modele japoneze slim au mai multe probleme cu jocurile PlayStation decât primele versiuni PS2.

În 2006, Sony a lansat noi versiuni hardware (V15, numere de model SCPH-7700x a și SCPH-7700x b ). V15 a fost lansat pentru prima dată în Japonia la 15 septembrie 2006, inclusiv ediția Silver. După lansarea în Japonia, a fost lansat în America de Nord, Europa și alte părți ale lumii. Noua versiune folosește un cip EE + GS integrat, unificat, un ASIC reproiectat, un obiectiv laser diferit, un BIOS actualizat și drivere actualizate.

La 19 iulie 2007, Sony a început să livreze o revizuire a PlayStation 2 slimline (SCPH-7900x) cu o greutate redusă de 600 de grame comparativ cu 900 g de SCPH-7700x, realizată printr-o reducere a pieselor. Unitatea folosește, de asemenea, o placă de bază mai mică, precum și un ASIC personalizat care găzduiește EE, GS și RDRAM . Greutatea adaptorului de curent alternativ a fost redusă la 250 g față de 350 g anterioare.

Un alt rafinament al slimlinei PlayStation 2 (SCPH-9000x) a fost lansat în Japonia pe 22 noiembrie 2007. Pe lângă unele modificări cosmetice, designul hardware-ului a fost revizuit, încorporând sursa de alimentare în consolă ca originalul (fat ) Revizuiri PlayStation 2; aceasta crește, de asemenea, greutatea totală la 720 de grame (25 oz). Pe consolele din seria SCPH-9000x fabricate după al treilea trimestru al anului 2008 ca ultima revizuire a PlayStation 2, au fost făcute unele modificări (indicate de codul de dată 8C) pentru a încorpora un BIOS revizuit , care dezactivează un exploit prezent în toate modelele mai vechi care permiteau aplicațiile homebrew care vor fi lansate de pe un card de memorie.

PSX

PSX

Sony a fabricat, de asemenea, un dispozitiv de larg consum numit PSX, care poate fi folosit ca înregistrator video digital și arzător DVD pe lângă jocurile PS2. Dispozitivul a fost lansat în Japonia la 13 decembrie 2003 și a fost primul produs Sony care a inclus interfața XrossMediaBar . Nu s-a vândut bine în Japonia și nu a fost lansat în altă parte.

PSX avea un port USB, un cititor de carduri Memory Stick și două sloturi pentru carduri de memorie PlayStation 2.

Sony BRAVIA KDL22PX300

Sony BRAVIA TV PX300 (22 inch)
Sony BRAVIA KDL22PX300

Lansat în 2010, Sony BRAVIA KDL22PX300 este un televizor de 22 inch (56 cm) 720p care încorporează o consolă PlayStation 2 și patru porturi HDMI . Televizorul 720p include, de asemenea, BRAVIA Internet Video Access, permițând utilizatorilor accesul la servicii de streaming precum YouTube și televiziune la cerere . A fost lansat doar în Europa și a putut juca doar jocuri PAL. Deși rezoluția maximă este de 720p / 1366 × 768, sursele de intrare 1080p pot fi utilizate și afișate.

Vezi si

Referințe