Sleeping Dogs (joc video) - Sleeping Dogs (video game)

Câini adormiți
Copertă art
Dezvoltatori United Front Games
Editor (i) Square Enix
Producător (i)
Designer (i) Mike Skupa
Programator (i) Dave Roberts
Artist (i)
Scriitor (i)
Compozitor (i) Jeff Tymoschuk
Platformă (platforme)
Eliberare
14 august 2012
  • Windows , PS3 , X360 PlayStation 4 , Xbox One OS X
Genuri) Actiune, aventura
Modul (modurile) Un singur jucator

Sleeping Dogs este o acțiune-aventură joc video dezvoltat de United Games frontale și publicat de Square Enix e filială europeană . A fost lansat inițial pentru PlayStation 3 , Xbox 360 și Windows în 2012. Situată în Hong Kong-ul contemporan, povestea îl urmează pe Wei Shen, un ofițer de poliție sub acoperire chinez-american, însărcinat să se infiltreze în organizația Sun On Yee Triad . Gameplay-ul se concentrează peabilitățile deluptă, tragere și parkour ale lui Shenși pe gadgeturi care pot fi folosite pentru luptă și explorare. Jucătorii trebuie să îndeplinească misiuni pentru a debloca conținut și a continua povestea, dar pot, în schimb, să parcurgă liber mediul deschis al joculuiși să se angajeze atât în ​​activități legale, cât și în activități criminale. Acesta din urmă poate incita la un răspuns al poliției, a cărui intensitate este controlată de un sistem de „căldură”. Acțiuni precum lupta, condusul și curse acordă lui Shen recompense statistice și câștigă realizările jucătorului.

Sleeping Dogs " de dezvoltare dificilă și prelungită a început în 2008. Jocul a fost anunțat în 2009 , ca parte a Criminalității Adevărata serie , dar a fost anulat de către Activision Blizzard în 2011, ca urmare a întârzierilor proiectului și probleme de buget. Șase luni mai târziu, Square Enix a cumpărat drepturile de publicare și a redenumit jocul Sleeping Dogs , fără licența True Crime , dar considerat un succesor spiritual . În timpul dezvoltării, personalul Frontului Unit a vizitat Hong Kong-ul pentru a efectua cercetări de teren pentru mediile vizuale și sunetul.

La lansarea sa în 2012, jocul a primit recenzii pozitive pentru luptă, actorie vocală, sistem de experiență și descrierea orașului; dar camera și unele animații au fost criticate. Într-un an, jocul vânduse peste 1,5 milioane de exemplare. Noile ținute, misiuni și suplimente, precum și trei pachete de expansiune , au fost lansate ca conținut descărcabil în cele șase luni de la debutul jocului. O versiune remasterizată, subtitrată Ediția definitivă , a fost lansată în octombrie 2014 pentru Microsoft Windows, PlayStation 4 și Xbox One. Dispune de un joc, setări și o calitate audio-vizuală îmbunătățite pe baza feedback-ului comunității. Versiunea pentru MacOS a ediției definitive a fost lansată pe 31 martie 2016 de Feral Interactive . Succesul jocului a generat un joc multiplayer spin-off intitulat Triad Wars , care a fost anulat în 2015. În 2017, a fost anunțată și o adaptare a filmului de acțiune live, cu Donnie Yen care va juca rolul lui Shen.

Gameplay

Sleeping Dogs este un joc de acțiune-aventură amplasat într-un mediu de lume deschisă și jucat dintr-o perspectivă a treia persoană . Jucătorul îl controlează pe Wei Shen, un ofițer de poliție chino-american care intră sub acoperire și se infiltrează în organizația Sun On Yee Triad . Misiunile inițiale ale jocului sunt un tutorial liniar pentru controlul personajului. După aceste misiuni, jucătorului i se permite să exploreze lumea jocului și să ia parte la misiuni secundare și alte activități. Shen navighează în lume alergând, sărind, urcând peste obstacole, înotând și conducând mașini, bărci și motociclete. Interfața de afișare heads-up (HUD) prezintă o mini-hartă care indică ținte, locații cheie (case sigure și puncte de contact) și poziția actuală a lui Shen. Mini-harta încorporează doi metri: unul arată sănătatea lui Shen, iar celălalt fața lui . Când contorul de față se umple, upgrade-urile sunt deblocate, cum ar fi regenerarea sănătății, abilități de luptă îmbunătățite și costuri reduse de echipament. HUD afișează, de asemenea, arma purtată și numărul de muniții sale.

Jocul prezintă elemente de joc de rol bazate pe trei tipuri de puncte de experiență (XP): triade, fețe și polițe XP . Triad XP se obține prin luptă corp la corp și acțiuni violente precum „ucide mediul înconjurător”. Triadul XP acordat este direct proporțional cu complexitatea mișcărilor de atac. Face XP, obținut în misiuni laterale civile, umple contorul lui Shen și deblochează obiecte cosmetice, cum ar fi haine și vehicule. Atingând un nivel mai ridicat al feței, jucătorul poate cumpăra în mod liber vehicule sau îmbrăcăminte. Când este plin, Shen câștigă regenerarea sănătății , daune sporite la atac și alte beneficii. Poliția XP este câștigată prin minimizarea victimelor civile și daunelor materiale în misiuni și prin finalizarea misiunilor secundare ale poliției. Câștigarea XP deblochează abilități, cum ar fi mașinile cu cabluri fierbinți și dezarmarea adversarilor. Hainele, accesoriile și vehiculele cumpărate de Shen afectează reacțiile personajelor non-jucătoare față de el. Jucătorul poate colecta, de asemenea, statui de jad folosite pentru a debloca abilitățile de luptă corp la corp .

Shen efectuează o ucidere de mediu împotriva unui inamic. De metru de sănătate , mini-hartă și statutul împătimiții sunt afișate pe afișajul heads-up .

Sleeping Dogs " lupta corp la corp a fost comparat cu cel al Batman: Arkham Asylum : permite jucătorului să lupte adversarii provenind din orice direcție cu atac, graifar și contra-mișcări și poate fi realizată cu sau fără arme. Aceste trei comenzi de bază sunt înlănțuite împreună cu mișcarea personajului pentru a executa atacuri. Contorul de față al jucătorului se umple mai repede atunci când dușmanii sunt învinși cu diferite mișcări succesive sau cu atacuri de mediu. Atacurile de mediu sunt efectuate prin tragerea dușmanilor către anumite obiecte, pe care Shen le folosește pentru a elimina adversarii. Sunt disponibile arme de corp, cum ar fi cuțite și fiare de călcat, dar se rup cu o utilizare extinsă. Jucătorul poate efectua „deturnări de acțiune” în timp ce conduce vehicule. Acestea îl fac pe Shen să sară din vehicul pentru a fura un altul în mișcare. În luptă, Shen își pierde sănătatea în timp ce suferă daune. Acest lucru poate fi atenuat prin acoperirea acolo unde este disponibilă. Dacă bara de sănătate este epuizată, personajul va reapărea la un spital.

Dacă jucătorul îl direcționează pe Shen să comită infracțiuni, răspunsul poliției este indicat de un contor de „căldură” pe HUD. Contorul afișează nivelul dorit curent; dacă ajunge la 5, poliția îl va urmări agresiv pe Shen. Contorul se retrage când Shen este ascuns de linia de vedere a polițiștilor . Ofițerii de poliție continuă să-l caute pe Shen chiar dacă acesta părăsește vecinătatea căutată și vor relua urmărirea dacă este văzut. Dacă Shen este arestat sau ucis de ofițeri în timpul misiunilor, jucătorul poate reporni de la ultimul punct de control .

Unele zone din lume rămân inaccesibile până la realizarea etapelor istorice. Deși jucătorul trebuie să îndeplinească misiuni pentru a debloca conținut și a continua povestea, acesta poate, de asemenea, să rătăcească în lumea deschisă a jocului și să participe la activități precum vizitarea unui bar de karaoke , autoturisme , curse de stradă și aderarea la un club de luptă. Există mai multe prietene potențiale pentru Shen: întâlniți cu succes premii de colecționat și conținut bonus. Finalizarea misiunilor secundare recompensează jucătorul cu noi misiuni, vehicule și ținute, printre altele.

Jocul nu are nicio componentă multiplayer , dar clasamentele online sunt disponibile pentru ca jucătorii să compare scorurile. Multe activități care nu sunt esențiale pentru poveste acordă premii Stat în trei niveluri: bronz, argint și aur. Acestea deblochează realizări și trofee.

Pe măsură ce jocul progresează, jucătorul achiziționează diverse case sigure pentru a economisi progresul, dar în anumite momente este necesar să meargă acolo pentru a progresa mai departe. La fel ca alte case, jucătorul poate supraveghea zonele deblocate, schimba costumele, iar un loc de parcare este accesibil în care pot folosi vehicule deblocate.

Rezumat

Setare și caractere

Sleeping Dogs se află într-un Hong Kong contemporan , care este împărțit în patru districte numite după regiunile orașului. Jocul dezvăluie povestea lui Wei Shen ( Will Yun Lee ), un fost ofițer de poliție din San Francisco , care a fost transferat la Forța de Poliție din Hong Kong și a fost însărcinat să se infiltreze și să distrugă o organizație a triadei cunoscută sub numele de Sun On Yee (bazat pe Sun Yee On ). Povestea principală prezintă două sub-comploturi: echilibrul lui Shen între îndeplinirea misiunii sale de poliție în timp ce comite crime pentru a se dovedi în fața triadei și misiunile atribuite de un locotenent al triadei, inclusiv asasinarea membrilor triadei loiali altor locotenenți.

Misiunea lui Shen este coordonată de superintendentul de poliție Thomas Pendrew ( Tom Wilkinson ), iar progresele realizate de Shen sunt raportate conducătorului său , Raymond Mak ( Byron Mann ). Shen se infiltrează în Sun On Yee prin prietenul său din copilărie, Jackie Ma ( Edison Chen ), membru al Triadului de nivel scăzut; iar loialitatea sa este testată de șeful Triadei Winston Chu ( Parry Shen ). Alte personaje din joc includ șeful Sun On Yee, David Wai-Lin „Uncle” Po ( James Hong ); colegii șefi ai triadei „Broken Nose” Jiang ( Elizabeth Sung ) și Henry „Big Smile” Lee ( Tzi Ma ); Interesul iubirii lui Shen, Amanda Cartwright ( Emma Stone ); Mâna dreaptă a lui Winston, Conroy Wu ( Robin Shou ); cântăreața Vivienne Lu ( Lucy Liu ); și iubita lui Shen Not Ping ( Celina Jade ).

Complot

Criminalul mic Wei Shen este arestat la Aberdeen, Hong Kong, după ce un acord cu droguri nu merge bine. În închisoare, Shen se întâlnește cu un vechi prieten, Jackie Ma, care se oferă să-l prezinte pe Shen membrilor unei bande după ce sunt eliberați. În curând se dezvăluie că Shen este un polițist sub acoperire a cărui arestare a făcut parte dintr-o operațiune de poliție, condusă de inspectorul Thomas Pendrew și inspectorul Raymond Mak, pentru a se infiltra în filiala Water Street a unei organizații a triadei, „Sun On Yee”. Shen se alătură bandei și este trimis la diverse locuri de muncă și misiuni de către liderul lor, Winston Chu, împotriva unei filiale rivale a Triadului cunoscută sub numele de Gangă de Jad condusă de Sam "Dogeyes" Lin.

Shen este însărcinat să-l aresteze pe Popstar, un furnizor de droguri pentru Triad. După arestarea lui Popstar, filiala Water Street suspectează că Shen este polițist, deși reușește să-l facă pe Winston să cedeze. Pentru a dovedi că nu este polițist, băieții Water Street îl trimit pe Shen să-l omoare pe Siu Wah, unul dintre traficanții de droguri ai lui Dogeyes, dar Shen îl aduce în viață. Câștigând oficial încrederea lui Winston, îl lasă pe Shen să preia poziția lui dacă i se întâmplă ceva. Atacurile de represalii asupra proprietăților celuilalt culminează cu uciderea lui Winston și a logodnicei sale la nunta lor de către bărbați care se prezintă ca membri ai triadei rivale de 18K . Liderul Sun On Yee, David Wa-Lin „Unchiul” Po, este și el rănit critic în atac, dar este salvat de Shen.

Ca recompensă, Shen este promovat la „Polul Roșu” al lui Sun On Yee și, de asemenea, preia poziția lui Winston în filiala Water Street. Apoi îl vânează pe ucigașul lui Winston, care dezvăluie că Dogeyes a fost instigatorul atacului. Shen îl capturează pe Dogeyes care este ucis de mama lui Winston. Po moare mai târziu în spital.

În calitate de lider de filială, Shen se încurcă într-o luptă pentru putere asupra conducerii lui Sun On Yee, alături de „Broken Nose” Jiang împotriva unui alt lider de filială, Henry „Big Smile” Lee. După înmormântarea lui Po, în timpul căreia sunt atacați de 18.000 de membri, Lee este de acord cu reticență la alegeri care vor decide liderul Sun On Yee, dar promite represalii dacă nu câștigă. Shen refuză ordinul lui Pendrew de a ieși din caz de teamă că Lee va prelua. Lee ordonă apoi atacuri împotriva altor sucursale Sun On Yee, în încercarea de a elimina concurența și de a-i intimida să voteze pentru el, inclusiv răpirea lui Jackie și predarea lui 18K ca o modalitate de a scăpa de Shen.

Chiar înainte de alegeri, Shen primește un mesaj text de la Jackie pentru a-l întâlni, dar îl găsește pe Jackie spânzurat și dezgropat pe o țeavă într-o alee. Este eliminat și se trezește, întâmpinat de Liu Shen Tong, un temut executor al triadei care știe că Shen este polițist.

Shen este torturat, dar reușește să scape și continuă să atace compusul lui Lee, ajungând în cele din urmă la Lee, care îi dezvăluie lui Shen că Pendrew l-a vândut. Cei doi luptă și Shen îl ucide pe Lee, punând capăt războiului civil lung și violent și permițându-i lui Jiang să devină președinta Sun On Yee.

Odată cu moartea multor membri de bandă de rang înalt, Shen este lăudat pentru munca sa, dar Mak este informat că Pendrew a fost promovat la Interpol și nu este la îndemâna sa. Shen primește dovezi video de la Jiang că Pendrew l-a ucis pe unchiul Po injectând substanțe chimice letale în IV. După ce a scurs filmările, Shen este capabil să-l incrimineze pe Pendrew și se întoarce să lucreze în forțele de poliție. Jiang îl urmărește pe Shen de departe și poruncește membrilor Sun On Yee rămași să-l lase în pace, datorită loialității sale față de ea.

Dezvoltare

Cinci actori au fost considerați de dezvoltatori că îl interpretează pe protagonistul principal Wei Shen. Actorul american Will Yun Lee (în imagine) a fost ales în cele din urmă pentru interpretarea personajului.

Spre sfârșitul anului 2007, Activision a abordat noul fondat United Front Games , care era format din doar zece membri, pentru a dezvolta un joc open-world. Frontul Unit a acceptat și Activision a oferit fonduri suficiente pentru 180 de angajați. Proiectele timpurii pentru joc, numite la acea vreme Black Lotus, au încorporat tonuri întunecate cu elemente de umor similare cu o „ dramă criminală HBO ”. Proiectul a avansat la producția completă la începutul anului 2008.

Un an în dezvoltare, Activision a propus ca negru Lotus face parte dintr - o franciză existente și similitudini cu evidențiate infracționalitate adevărate serii ; ambele jocuri au fost amplasate în lumi deschise, cu comploturi centrate pe un polițist sub acoperire într-o organizație criminală. Vânzările jocurilor anterioare True Crime au fost dezamăgitoare, dar Activision a simțit că inovațiile din Black Lotus pot revitaliza franciza și pot face jocul să aibă succes în sine. Activision a atașat jocul la serie și l-a dezvăluit publicului drept True Crime: Hong Kong în noiembrie 2009. Au întârziat jocul până în 2010 pentru a permite rafinări suplimentare.

În ciuda progreselor înregistrate în dezvoltarea jocurilor, la lansarea raportului financiar pentru ultimul trimestru al anului 2010, pe 9 februarie 2011, Activision a anunțat anularea True Crime: Hong Kong . Editorul a spus că, din cauza „problemelor de calitate”, investițiile suplimentare nu vor face jocul competitiv în gen, chiar și cu proiecțiile lor cele mai optimiste. Deși United Front Games a împărtășit acest sentiment, producătorul executiv Stephen Van Der Mescht a exprimat într-un interviu că „ True Crime: Hong Kong a putut fi jucat de la început până la sfârșit și practic complet din punct de vedere al conținutului” înainte de anularea proiectului de către Activision. Van Der Mescht a spus că jocul „s-a separat” de competiție.

La 22 iunie 2011, CEO-ul Activision, Eric Hirshberg, a explicat că întârzierile bugetare și de dezvoltare au contribuit la anularea acestuia. Potrivit lui Hirshberg, creșterea bugetului și întârzierile ulterioare au însemnat că jocul ar trebui să fie „un succes destul de incredibil” pentru ca Activision să aibă o rentabilitate acceptabilă a investiției . Datorită concurenței ridicate de alte titluri, în special Grand Theft Auto și Red Dead Redemption , punctul de vedere al Activision era că True Crime: Hong Kong nu era la nivelul de calitate pe care îl putea concura.

United Front Games a redus 120 de angajați, cu solvabilitatea companiei în dubiu, până în august, când Square Enix a dobândit drepturile de publicare a jocului. Square Enix nu a cumpărat proprietatea intelectuală True Crime și a redenumit jocul Sleeping Dogs . Managerul general al Square Enix London Studios , Lee Singleton, a declarat că recunoaște jocabilitatea și potențialul jocului. Președintele United Front Games, Stefan Wessels, a declarat că este încântat să lucreze cu Square Enix London Studios. Șaizeci de persoane au fost adăugate echipei de dezvoltare, iar jocul a fost lansat la sfârșitul anului 2012.

Proiecta

În timpul dezvoltării jocului, sistemul de luptă a fost unul dintre obiectivele cheie. Mike Skupa, directorul de design, a declarat că lupta a fost rafinat , folosind feedback - ul de la Square Enix, cu referiri extrase din Tony Jaa e protector . Sistemul a fost conceput pentru a accentua lupta multi-direcțională, jocul bazat pe greve și interacțiunea cu mediul. A început ca „un mare sandbox violent” și a trecut la o demonstrație redabilă. Skupa a fost mulțumit de cât de bine a păstrat jocul calitățile demo-ului original.

Designerii jocului au efectuat cercetări ample în Hong Kong pentru a crea o portretizare exactă a orașului. Designerii de artă au petrecut șapte zile în Hong Kong, unde au studiat mediul orașului și au făcut peste 20.000 de fotografii ca referințe pentru mediul fizic din joc. Au călătorit pe jos în diferite locații, cum ar fi cluburi și mall-uri, și au intervievat membrii ex-triadei și membrii pensionari ai unității anti-triada a forței de poliție din Hong Kong, care a inspirat narațiuni și designul personajelor. Designerii de sunet au petrecut zece zile în oraș supravegherea sesiunilor de dialog în timpul săptămânii și captarea zgomotele ambientale din oraș în weekend.

În primele etape ale dezvoltării, dialogul în joc a fost înregistrat la Los Angeles de către actori asiatici locali, dar o mare parte a sunetului a fost reînregistrată în Hong Kong prin Drum Music, o companie specializată de înregistrări. Proiectarea audio a fost complicată; scenariul a fost gestionat la Vancouver, iar înregistrarea a fost la Hong Kong. Au existat rezerve în rândul dezvoltatorilor cu privire la limba pentru dialogul de fundal; echipa de proiectare a sunetului s-a impus în cele din urmă prin utilizarea cantonezei din Hong Kong peste engleză.

Muzica radio în joc a fost gestionată de Joe Best și provenită de la diverse etichete muzicale. Piesele au fost licențiate de la Tsunami Music, Warp, Ninja Tune și Roadrunner Records, care și-au împrumutat numele și posturilor de radio din joc. Prin Tsunami Music, actorii vocali au fost auditați și recrutați pentru a oferi prezentatori pentru fiecare dintre posturile de radio din joc. DJ de la companii precum Kerrang! a oferit, de asemenea, voci pentru prezentatorii de radio din joc. Nathan Wang a compus melodii originale chinezești în stilul melodiilor Cantopop și Mandopop.

Marketing și lansare

Standul Dogs Sleeping la E3 2012

United Games Front bazat pe marketing viral , cum ar fi anunțuri de internet și remorci TV, înainte de a Sleeping Dogs „s eliberare. Echipa de producție a promovat jocul cu o comunicare regulată pe site-urile de rețele sociale . De asemenea, l-au promovat la convenții de jocuri video, cum ar fi Game Developers Conference , PAX East , MCM London Comic Con , E3 , Comic Con și Gamescom .

Square Enix a dezvăluit bonusuri de precomandă din America de Nord pentru clienții Best Buy , GameStop și Amazon în aprilie 2012; fiecare retailer și-a oferit propriul pachet de conținut exclusiv în joc. O ediție limitată din Marea Britanie conținea două astfel de pachete, iar o ediție specială australiană, vândută prin EB Games și JB Hi-Fi , a inclus toate cele trei pachete fără costuri suplimentare.

Comercializarea ulterioară a câinilor dormitori a fost realizată prin promovare încrucișată pe diferite platforme; jucătorii care au cumpărat jocul prin Steam au primit un pachet de opt articole pentru Team Fortress 2 , care ulterior a fost pus la dispoziție pentru cumpărare separată, și un nivel Team Fortress 2 cu temă Hong Kong , Kong King. Proprietarii Just Cause 2 de pe Xbox 360, PlayStation 3 sau PC au primit acces automat la un costum de personaje Sleeping Dogs în stilul protagonistului Just Cause 2 Rico Rodriguez. Îmbrăcămintea mărește statisticile de deturnare a acțiunii jucătorului și mărește intervalul din care jucătorul poate efectua preluări de cascadorii ale vehiculelor inamice.

Jocul a fost lansat pe 14 august 2012 în America de Nord, 16 august în Australia și 17 august în Europa. Lansarea japoneză din 27 septembrie a fost intitulată Sleeping Dogs: Hong Kong Secret Police (ス リ ー ピ ン グ ド ッ グ ス 香港 秘密 警察) și a fost cenzurată pentru a trece clasificarea de către comisia japoneză de rating CERO . Diferențele includ sancțiuni pentru atacarea civililor, lipsa unui flagger al cursei de stradă și o scenă de sex mai puțin explicită.

O versiune îmbunătățită, subtitrată Ediția definitivă , a fost lansată pe 10 octombrie 2014 pentru Microsoft Windows, PlayStation 4 și Xbox One. Acesta include toate cele 24 de conținuturi descărcate anterior (DLC-uri) și oferă rezoluție grafică îmbunătățită și joc, setări și modificări ale calității audiovizuale pe baza feedback-ului comunității.

Conținut descărcabil

„Vrem să creăm ceva care să se potrivească stilului de joc al tuturor, de la mașini interesante și misiuni de mare viteză până la ținute bizare și pachete de misiuni care extind jocul. Lansarea jocului este doar începutul.”

 - Lee Singleton, director general, Square Enix London Studios

Square Enix a anunțat șase luni de conținut descărcabil pentru a urma lansarea jocului. Pachetele includeau conținut nou, cum ar fi obiecte pentru ținute, vehicule, creșteri de puncte de experiență, sarcini noi, inclusiv bani ascunși în jurul orașului pentru a găsi jucătorii, curse de vehicule, arme, misiuni și seturi de luptă. Square Enix a lansat un total de cinci pachete de conținut împreună cu diverse bonusuri de precomandă, cum ar fi Dragon Master Pack, lansat în noiembrie 2012. Ultimul conținut descărcabil pentru Sleeping Dogs a fost extinderea supercarului „Wheels of Fury” , lansată în februarie. 2013.

Prima expansiune a jocului bazată pe poveste, Nightmare in North Point , a fost lansată în octombrie 2012. Tema sa se bazează pe groaza și folclorul chinezesc și prezintă vampiri chinezi cunoscuți sub numele de Jiangshi . În complotul expansiunii, iubita lui Shen este răpită de fantoma lui Smiley Cat, un fost gangster ucis de unchiul Po, care s-a ridicat din lumea interlopă ca o fantomă pentru a-și răzbuna pe Sun On Yee. Shen luptă cu armata lui Jiangshi, Yaoguai și gangsterii posedați a lui Smiley Cat , precum și cu fantomele lui Dogeyes, Johnny Ratface și Ponytail, care dezvăluie că Wei poate învinge Smiley Cat prin arderea ultimei rămășițe a corpului său original. După ce și-a incinerat degetul mic , Cat se întoarce în lumea interlopă și iubita lui Shen este eliberată. În timp ce Shen și prietena lui se îndepărtează ușurați, acesta din urmă își întoarce capul spre cameră și zâmbește în timp ce ochii ei strălucesc într-un cadru înghețat .

A doua expansiune bazată pe poveste, Zodiac Tournament , a fost lansată în decembrie 2012. Extinderea adaugă o nouă insulă jocului, cu noi arene de luptă, dușmani, șefi și ținute. În povestea expansiunii, inspectorul Teng îi cere lui Shen să investigheze un turneu de lupte ilegale ținut departe de Hong Kong. După ce a învins mai mulți luptători în meciuri letale, Shen câștigă și îl urmărește pe Maestrul turneului, care se oferă să-și împartă câștigurile în schimbul vieții sale. Shen își refuză oferta și dă cu gâtul stăpânului, ucigându-l.

A treia și ultima expansiune bazată pe poveste, Anul șarpelui , a fost lansată în martie 2013. Aceasta adaugă șase misiuni stabilite după povestea jocului. Misiunile suplimentare îl prezintă pe Shen care investighează atacurile teroriste din Hong Kong provenind de la un grup cultist care crede că vor realiza mântuirea spirituală prin curățarea rezidenților din Hong Kong. Shen trebuie să saboteze activitățile cultului, sfârșind în cele din urmă cu arestarea maestrului cult. DLC adaugă, de asemenea, capacitatea pentru Shen de a tase și aresta civilii și infractorii din Hong Kong, precum și colecții suplimentare, misiuni secundare, vehicule de poliție proprii și îmbrăcăminte nouă.

Recepţie

Recepție critică

Câinii dormitori au primit recenzii „în general favorabile” de la critici, conform agregatorului de revizuiri Metacritic . A fost nominalizat pentru „Joc de acțiune al anului” și „Rezultate remarcabile în poveste” la premiile DICE Interactive Achievement Awards 2013 .

Scriitorul Eurogamer Dan Whitehead a numit sistemul de luptă „robust și intuitiv”. Colin Moriarty de la IGN a comparat lupta cu cea a lui Batman: Arkham City și a comparat-o favorabil cu Grand Theft Auto IV în ciuda simplității și repetitivității sale. Hollander Cooper de la GamesRadar a lăudat lupta, în special atacurile unice la corp. Andy Kelly de la Computer and Video Games a salutat misiunile cu ritm mai lent. Carolyn Petit de la GameSpot și Ben Wilson de la PlayStation Official Magazine au găsit lupta plăcută și au evidențiat atacurile de mediu ca „împuternicitoare și eficiente”. Cooper, Allistair Pinsof de la Destructoid și Edge au găsit misiunile generice și liniare, un sentiment rezervat de Dan Ryckert de la Game Informer pentru misiunile de tragere. Petit nu a fost de acord, spunând că misiunile erau variate și plăcute. Whitehead și Ryckert s-au plâns că este prea puțin pentru a cheltui câștigurile din misiune.

Sistemul de nivelare a fost descris de Ryckert ca „ieșind din pachetul open-world”. Moriarty a lăudat sistemul pentru utilizarea sistemului Face și capacitatea de a reda misiuni dacă nu este mulțumit. Petit a fost de acord și s-a bucurat de „sentimentul plăcut de creștere” dat lui Shen de sistemul de experiență în timpul campaniei. Pinsof a numit sistemul „una dintre cele mai mari inovații pe care Sleeping Dogs le aduce genului”. Lui Jon Blyth de la Oficial Xbox Magazine i-au plăcut misiunile „plăcut absurde” necesare pentru a câștiga Face.

Hong Kong așa cum este descris în lumea deschisă a jocului (sus) și viața reală (jos). Recenzorii au lăudat autenticitatea și farmecul orașului în joc, care a fost considerat o abatere de la setările din Grand Theft Auto IV și Saints Row: The Third .

Moriarty a lăudat descrierea jocului de Hong Kong ca fiind „vie și bine populată” și i-a plăcut, de asemenea, AI , decorul și vocea, în special utilizarea cantoneză și engleză. Edge a dat laude similare: „Oferind o vedere asupra Asiei prin filtrul industriei sale de film de acțiune , aceasta este o descriere a Hong Kong-ului care ar fi putut veni direct din tambur”. Pinsof a aclamat amploarea orașului și AI.

Shen și celelalte personaje au fost în mare parte bine primite. Cooper a aplaudat natura conflictuală a personalității lui Shen ca urmare a faptului că se afla într-o situație copleșitoare, argumentând că acest detaliu l-a consolidat ca un protagonist dezvoltat și simpatic. Cooper a găsit membrii Triadei nesatisfăcător prin comparație, comparându-i nefavorabil cu personajele Grand Theft Auto . Edge a numit-o pe Shen un protagonist captivant și, de asemenea, a complimentat celelalte personaje, ale căror actori vocali au dat viață personajelor. Blyth a descris distribuția, în afară de Shen, ca „stereotipuri strălucite de recunoscut, cărora li s-a oferit suficient avantaj pentru a vă îngriji de ele” și a simțit că schimbările de atitudine ale unor personaje sunt distractive și nerealiste. Wilson a spus că personajele erau „descărcate strălucit”. Pinsof a susținut că premisa jocului „oferă o scuză perfectă lui Shen pentru a face lucruri cumplite, rămânând în același timp un avantaj simpatic, echilibrat”. Kelly a crezut că natura cu două fețe a lui Shen este principalul factor de divertisment al misiunilor. Whitehead a descoperit abilitatea jucătorului de a schimba loialități, după cum este necesar, pentru a se uita la „înțelegerea deja fragilă pe care narațiunea o are asupra loialităților conflictuale ale lui Shen”.

Moriarty a criticat distanța de tragere a jocului și încărcarea texturii, iar Whitehead a remarcat câteva deficiențe ale cadrului și mediului. Petit a spus că, în ciuda designului de personaje non-jucător convingător în general, „modelele de personaje arată ca niște păpuși de plastic când sunt privite de aproape, iar unele gesturi pe care le fac personajele sunt rigide și nenaturale”. Edge a afirmat că animațiile de personaje dintr-o varietate de contexte par „robotizate”, iar Kelly a spus că „totul din depărtare pare că a fost pătat în vaselină”. Pinsof a descris grafica ca fiind „superbă” și propice unei experiențe captivante în Hong Kong. Moriarty a menționat că camera jocului era deosebit de problematică la conducere și mai puțin în timpul luptei. Cooper și Edge au criticat, de asemenea, camera.

Vânzări

În Marea Britanie, Sleeping Dogs a fost cel mai bine vândut joc din săptămâna lansării sale și a avut cea de-a cincea cea mai mare vânzare din prima săptămână a oricărui joc lansat în 2012. A păstrat primul loc în a doua săptămână, în ciuda scăderii vânzărilor cu 15%. A revenit pe primul loc după patru săptămâni de vânzare. Vânzările Sleeping Dogs au crescut cu 8%, în ciuda celor cinci săptămâni în top, învingând noua versiune Tekken Tag Tournament 2 . Sleeping Dogs a fost cel de-al 20-lea cel mai bine vândut titlu din 2012 în Marea Britanie și cel mai bine vândut joc original. Potrivit grupului NPD , Sleeping Dogs a fost al șaselea cel mai bine vândut joc din SUA în august 2012, la 172.000 de exemplare. Vânzările de PC-uri pentru Sleeping Dogs nu au fost luate în considerare, deoarece sunt disponibile numai prin descărcare în SUA.

Potrivit Square Enix, Sleeping Dogs vânduse 1,5 milioane de exemplare până la sfârșitul lunii septembrie 2012. Președintele Square Enix, Yoichi Wada, a apărat vânzările jocului și a spus că firma ar fi putut avea așteptări nejustificate de mari pentru joc. El a văzut Sleeping Dogs ca pe o nouă proprietate intelectuală puternică și a spus că titluri precum Sleeping Dogs tind să se vândă mai bine pe perioade lungi de timp în Occident, spre deosebire de Japonia, unde majoritatea vânzărilor pe viață se realizează în primele luni. Pe 26 martie 2013, Square Enix a anunțat că jocul era de așteptat să vândă aproximativ 1,75 milioane de exemplare în 2013. La 10 septembrie 2013, compania a anunțat că Sleeping Dogs , alături de Tomb Raider și Hitman: Absolution , au avut succes în jocul lor dezvoltare, dar nu a îndeplinit așteptările de vânzări și au fost considerate de către editor „eșecuri”.

În alte medii

Continuare anulată

La începutul anului 2013, United Front lucra la o continuare a Sleeping Dogs . Jocul s-ar fi reluat după jocul original, încă o dată în urma exploatărilor anterioare ale ofițerului (anterior sub acoperire) Wei Shen. De data aceasta, Shen ar fi unite printr - un „conflict de interese , partener corupt“ , numit Henry Fang, așa cum au explorat China lui Pearl River Delta . Jucătorul ar avea capacitatea de a aresta orice NPC din lume și de a influența o poveste ramificată care a schimbat între Shen și Fang. S-a spus că jocul este cel mai ambițios joc al United Front, care ar fi inclus o a doua aplicație de ecran pentru dispozitive mobile care ar putea interacționa cu lumea jocului; jucând în rolul inspectorului Jane Teng, jucătorul „gestiona forța de poliție și încerca să controleze teritoriile” de pe un dispozitiv mobil, alegerile făcute în joc afectând gameplay-ul din Sleeping Dogs 2 . Jocul mobil ar putea fi, de asemenea, jucat singur, cu speranța că jocul free-to-play ar îndrepta jucătorii către jocul consolă. Planurile pentru continuare au fost în cele din urmă anulate la sfârșitul anului 2013 înainte ca proiectul să intre în producție.

Anularea spin-off-ului

Triad Wars este un spin-off anulat pentru Sleeping Dogs , care a fost programat să fie lansat în 2015. Jocul a fost planificat inițial pentru a fi lansat ca un joc online pentru PC, cuelemente online multiplayer (MMO)mai masive . Cu toate acestea, a fost anulat de United Front Games cu declarația „Ne-a plăcut să vedem cum ați jucat Triad Wars, dar știm că nu a fost potrivit pentru mulți dintre voi”.

Adaptare film

În martie 2017, a fost anunțată o adaptare a filmului de acțiune live a jocului. Este produs de Neal Moritz , cu Donnie Yen în rolul Wei Shen. Data de lansare a filmului nu a fost încă anunțată. În februarie 2018, Yen a declarat pe diferite conturi de socializare că filmul era în producție. În iulie 2020, Yen a anunțat că filmul va fi următoarea sa provocare, urmărind să facă un alt film descoperitor.

Vezi si

Referințe

linkuri externe