Stardock - Stardock

Stardock Corporation
Tip Privat
Industrie Program de calculator
Fondat Livonia, Michigan (1991)
Sediu Plymouth, Michigan , Statele Unite (18 iunie 2005)
Oameni cheie
Brad Wardell , CEO
Venituri 15 milioane de dolari (2009)
Numar de angajati
50+ (mai 2012)
Site-ul web www .stardock .com
Clădirea sediului central Stardock

Stardock Corporation este o companie de dezvoltare software înființată în 1991 și constituită în 1993 ca Stardock Systems . Stardock s-a dezvoltat inițial pentru platforma OS / 2 , dar a fost forțat să treacă la Microsoft Windows din cauza prăbușirii pieței de software OS / 2 între 1997 și 1998. Compania este cunoscută mai ales pentru programele de computer care permit utilizatorului să modifice sau să extindă o interfață grafică pentru utilizator , precum și jocuri personale pe computer , în special jocuri de strategie, cum ar fi seria Civilizațiilor Galactice , Păcatele unui Imperiu Solar: Rebeliune , Elemental: Enchanttress Fallen și Ashes of the Singularity .

Stardock a creat și menține WinCustomize , o comunitate de personalizare a interfeței grafice, și a dezvoltat sistemul de livrare a conținutului Impulse înainte de vânzarea sa către GameStop . Multe dintre piei și temele prezentate pe site - ul său sunt pentru software - ul care face parte din lor Desktop Object suita Windows Desktop. Acestea au sediul în Plymouth, Michigan .

Istorie

Stardock a fost fondat de student Brad Wardell și numit după Raymond E. Feist lui Riftwar Saga . Stardock a început ca un producător personalizat de PC-uri și sa extins în crearea de software.

Era OS / 2 (1993-2001)

Produsul inițial al lui Stardock a fost un joc pe computer pentru OS / 2 numit Galactic Civilisations . Stardock nu a primit majoritatea redevențelor din vânzările inițiale ale civilizațiilor galactice din cauza falimentului editorului, pe lângă preluarea multor responsabilități ale editorului, dar piața a fost creată pentru pachetele de completări ulterioare, inclusiv extinderea șantierelor navale , iar Stardock a vândut ulterior o un număr semnificativ de licențe către IBM pentru o parte din Family FunPak (sub numele de Star Emperor ). Stardock a continuat să creeze OS / 2 Essentials și succesorul său, Object Desktop, care a oferit companiei o bază mare de utilizatori.

Cam în acest moment, IBM a decis să renunțe la OS / 2. Cu toate acestea, nu au făcut publică această decizie, iar Stardock a continuat să dezvolte aplicații software și jocuri pentru platformă, inclusiv Avarice și Entrepreneur . Odată cu apariția Windows NT 4 , Stardock a descoperit că baza lor principală de utilizatori scăpa și a fost forțat să se reinventeze ca dezvoltator Windows, dar nu înainte de a-și pierde majoritatea banilor și personalului. Un punct cheie dezvăluitor a fost eșecul jocului Trials of Battle , un joc de luptă cu hovercraft 3D, pe care Stardock îl aștepta să vândă un milion de exemplare și, în schimb, să-l vândă în sute. Brad Wardell estimează că moartea OS / 2 a făcut ca compania să se întoarcă cu aproximativ trei ani.

Era Windows (1998 – prezent)

Stardock, mai nou și mai mic, se bazează puternic pe bunăvoința clienților săi anteriori, care au achiziționat în mod esențial abonamente Windows pentru Object Desktop în așteptarea produselor din care ar consta. După ce a pus la punct un pachet de bază (incluzând câteva favorite vechi din epoca OS / 2) Stardock a început să aducă dezvoltatori externi pentru a crea produse originale.

Primul succes major al Windows al Stardock a fost cu WindowBlinds, o aplicație creată de un parteneriat cu dezvoltatorul Neil Banfield. S-a dovedit a fi o piață mare pentru produsele care se pot curăța , iar Stardock a prosperat, crescând semnificativ în următorii cinci ani. Lansarea Windows XP a stimulat vânzările de produse Stardock și, în ciuda concurenței în creștere proporțională cu piața, compania rămâne într-o poziție puternică.

În 2001, au adăugat un instrument de creare a widgeturilor și de modificare a desktopului, DesktopX, bazat pe VDE de Alberto Riccio. Aceasta nu a avut o absorbție atât de largă ca și alte produse; unii cred că acest lucru se datorează faptului că este mai greu de utilizat și de creat, alții pentru că utilizatorii nu înțeleg funcționalitatea pe care o oferă. DesktopX concurează cu Konfabulator și Kapsules în arena widget. În 2003, Stardock a devenit partener certificat Microsoft Gold cu certificarea lor „Proiectat pentru Windows” pentru WindowBlinds.

Succesul lui Stardock pe piața jocurilor Windows a fost mixt. La început, titlurile sale pe Windows au fost publicate de terți: The Corporate Machine ( Take 2 ), Galactic Civilisations ( Strategy First ) și The Political Machine ( Ubisoft ). În timp ce toate cele trei titluri s-au vândut bine la vânzare cu amănuntul, Stardock a fost nemulțumit de venitul pe care l-au primit dezvoltatorii de jocuri Windows. În cazul civilizațiilor galactice , editorul Strategy First a solicitat falimentul fără a plăti majoritatea redevențelor datorate. În cele din urmă, acest lucru a condus la publicarea de către Stardock a titlurilor sale viitoare. Datorită succesului aplicațiilor sale desktop, Stardock a reușit să își autofinanțeze propriile jocuri pentru PC și să ajute dezvoltatorii terți și cu jocurile lor.

În T3 2010, Stardock a fost forțat să fie disponibilizat din cauza lansării neașteptat de slabe a Elemental: War of Magic . Ca răspuns la dezamăgirea din Elemental: War of Magic , Stardock s-a angajat să ofere celui de-al doilea joc al seriei, Elemental: Fallen Enchantress primilor adoptatori ai War of Magic.

În 2012, Stardock a lansat cu succes Sins of a Solar Empire: Rebellion la recenzii pozitive. Această versiune a fost co-dezvoltată de Stardock și partenerul de dezvoltare Ironclad Games .

În iulie 2013, Stardock a cumpărat franciza Star Control de la procedura de faliment Atari, SA și intenționează să repornească franciza.

Îmbunătățiri și utilități pentru desktop

Stardock's Object Desktop este un set de utilitare pentru îmbunătățirea desktopului PC-ului, concepute pentru a permite utilizatorilor să controleze modul în care sistemul lor de operare arată, se simte și funcționează. Dezvoltată inițial pentru OS / 2, compania a lansat o versiune a acesteia pentru Windows în 1999. Componentele obiectului Desktop includ WindowBlinds , IconPackager , DeskScapes , DesktopX , Fences și WindowFX , precum și utilități precum Multiplicity și SpaceMonger concepute pentru a crește productivitatea și stabilitate pe Windows.

Stardock vinde, de asemenea , ObjectDock , care oferă funcționalități similare cu andocarea găsită în Mac OS X , dar cu capacități suplimentare.

În 2012, Stardock a adăugat Start8 la Object Desktop, care adaugă un buton Start și un meniu Start la Windows 8. Un program similar, Start10 , a fost creat în 2015 pentru a adăuga un meniu Start la Windows 10 care arată similar cu Meniul Start al Windows 7.

WinCustomize

Stardock deține și operează o serie de site-uri web centrate pe comunitate, dintre care cel mai popular este WinCustomize . WinCustomize este cel mai bine cunoscut pentru furnizarea unei biblioteci de conținut descărcabil, cum ar fi skin-uri, teme, pictograme și imagini de fundal pentru sistemele de operare Microsoft Windows .

Jocuri video

Stardock are un dezvoltator de jocuri intern care a creat jocuri pe PC, inclusiv Civilizații Galactice , Civilizații Galactice II , Civilizații Galactice II: Dark Avatar , Galactic Civilisations III , Elemental: Fallen Enchantress , The Political Machine , Ashes of the Singularity , Ashes of the Singularity : Escalarea și controlul stelelor: origini . Pachetul de expansiune Dark Avatar pentru Galactic Civilisations II este cel mai bine evaluat pachet de expansiune pentru un joc pe PC pe GameRankings .

Lista titlurilor jocului Stardock
Titlul jocului Data de lansare
Mașina corporativă 14 iulie 2001
Ninja ușor 6 august 2001
Civilizații Galactice 26 martie 2003
Mașina politică 12 august 2004
Civilizațiile Galactice II 21 februarie 2006
Galactic Civilisations II: Dark Avatar 8 februarie 2007
Păcatele unui Imperiu Solar 4 februarie 2008
Civilizațiile Galactice II: Amurgul Arnorului 30 aprilie 2008
Mașina politică 2008 24 iunie 2008
The Political Machine Express 2008 17 septembrie 2008
Semizeu 14 aprilie 2009
Păcatele unui Imperiu Solar: Treime 9 februarie 2010
Elemental: Războiul magiei 24 august 2010
Păcatele unui imperiu solar: rebeliune 12 iunie 2012
Mașina politică 2012 31 iulie 2012
Elemental: Vrăjitoare căzută 23 octombrie 2012
Încântătoare căzută: eroi legendari 22 mai 2013
Extragerea omului mort 6 februarie 2014
Civilizații Galactice III 14 mai 2015
Rege vrăjitor 16 iunie 2015
Mașina politică 2016 4 februarie 2016
Cenușa singularității 31 martie 2016
Compania comercială Offworld 28 aprilie 2016
Regele vrăjitor: rivali 22 septembrie 2016
Cenușa singularității: escaladare 10 noiembrie 2016
Controlul stelelor: origini 20 septembrie 2018
Mașina politică 2020 3 martie 2020
Elfi Necunoscut

Publicarea jocurilor

În 2006, după succesul comercial al primului lor joc auto-publicat , Galactic Civilisations II , Stardock a început să publice jocuri dezvoltate de terți.

Stardock a publicat Stellar Frontier, un joc multiplayer de strategie spațială / shooter realizat de Doug Hendrix în 1995. Stardock a închis serverul principal la 4 august 2006, încetând suportul oficial pentru modul multiplayer, dar a lansat codul sursă în 2008 sub o licență disponibilă pentru sursă . Drept urmare, comunitatea jocului a preluat sprijinul jocului și a îmbunătățit jocul, a remediat erorile și găurile de securitate cu patch - uri create de sine stătător .

Următorul joc terț publicat de Stardock a fost Păcatele unui Imperiu Solar . Aranjamentul de publicare stabilit între Stardock și Ironclad Games a fost neobișnuit prin faptul că cele două companii și-au integrat echipele la fiecare nivel. Jocul are un scor mediu de 88 pe Metacritic și este un vânzător de top la retail.

După Sins of a Solar Empire, Stardock a publicat jocul terț Demigod , de la dezvoltatorul Gas Powered Games . A fost lansat în 2009.

Distribuție digitală

După ce a dezvoltat Stardock Central pentru a distribui digital propriile titluri de PC, compania a lansat un serviciu numit Drengin.net în vara anului 2003. Ideea inițială era ca utilizatorii să plătească o taxă de abonament anual și să primească noi titluri pe măsură ce devin disponibile. Inițial, erau disponibile titlurile proprii ale lui Stardock, împreună cu titlurile din Strategy First . Un an mai târziu, Stardock a înlocuit modelul de abonament cu un nou sistem numit TotalGaming.net în care utilizatorii puteau achiziționa jocuri individual sau plăti o taxă inițială pentru jetoane care le permitea să achiziționeze jocuri cu reducere. TotalGaming.net a vizat dezvoltatorii de jocuri independenți, mai degrabă decât editorii mai mari. La sfârșitul anului 2008, achizițiile de jetoane noi au fost întrerupte.

În 2008, Stardock și-a anunțat platforma de distribuție digitală de a treia generație , Impulse . Intenția lui Stardock era ca Impulse să includă jocuri independente de la terți și titluri de editori importanți și, într-adevăr, serviciul include acum conținut de la o varietate de editori. Platforma a fost vândută către GameStop în mai 2011.

După vânzarea Impulse către GameStop și lipsa succesului în vânzările majore, titlurile lui Stardock au început să apară pe serviciile rivale de distribuție digitală, cum ar fi Steam .

ThinkDesk

ThinkDesk a fost un serviciu de abonament pentru aplicații de productivitate , lansat de Stardock la 14 aprilie 2005 ca omolog de utilitate la serviciile lor Object Desktop și TotalGaming.net. Abonamentele au fost pentru un an, după care utilizatorii au putut alege să reînnoiască sau să păstreze software-ul pe care îl au, inclusiv toate actualizările lansate până la acea dată. Serviciul nu a ieșit niciodată din beta și a fost întrerupt în martie 2009.

Componentele ThinkDesk au fost de obicei descărcate folosind Impulse, deși, dacă sunt achiziționate separat, ar putea fi descărcate și ca instalatori executabili. Acestea au inclus:

  • Multiplicitate , care permite controlul mai multor PC-uri cu o singură tastatură și mouse, în mod similar cu un comutator KVM
  • KeepSafe, care păstrează automat revizuirile de fișiere pentru directoarele și tipurile de fișiere selectate
  • ThinkSync, care sincroniza fișiere și foldere între hard disk-uri sau pe internet
  • SecureProcess, care a permis doar procesele definite ca fiind sigure pentru a rula; un anti-virus / anti-spyware componente

Litigii

Stardock a fost implicat în litigii în legătură cu afacerea lor:

  • În 1998, au fost dați în judecată de revista Entrepreneur pentru utilizarea denumirii mărcii „Entrepreneur” pentru unul dintre jocurile lor. Stardock a susținut că utilizarea acestui cuvânt nu era legată de afacerea revistei, dar nu avea bani pentru a lupta cu cazul - numele a fost schimbat în Business Tycoon ; o versiune ulterioară a fost redenumită The Corporate Machine .
  • În decembrie 2003, TGTSoft i-a dat în judecată pe Stardock și Brad Wardell pentru scutiri declarative , susținând că ar trebui să poată utiliza fără îndoială formatul de fișier .iptheme IconPackager . Multe programe open source citesc și scriu formate de fișiere proprietare fără a plăti redevențe - de exemplu, OpenOffice.org citește și scrie Word , Excel , PowerPoint și alte fișiere Microsoft Office . Cu toate acestea, Stardock a susținut că ar trebui să aibă dreptul la redevențe sau la o taxă de licență pentru un astfel de software, mai ales că TGTSoft plătea bani pentru produsele lor și pentru că se considera că utilizatorii lor ar folosi bibliotecile WinCustomize, care sunt rulate cu ajutor (monetară). și altfel) de la Stardock. Cazul a fost soluționat în cele din urmă în afara instanței, TGTSoft acordând licența formatului pentru utilizarea cu produsele lor.
  • În 2018, Stardock i-a dat în judecată pe Paul Reiche și Fred Ford în Stardock Systems, Inc. v. Reiche , pentru încălcarea mărcii comerciale. Reiche și Ford au contrazis pentru încălcarea drepturilor de autor de la Stardock continuând să vândă Star Control I și II pe Steam și GOG. Litigiile s-au încheiat în iunie 2019, când ambele părți au ajuns la un acord în care Reiche și Ford au convenit să nu folosească Star Control în raport cu noile titluri, iar Stardock a fost de acord să nu folosească o listă enumerată de nume extraterestre din Star Control 1 și 2 în jocurile viitoare. Un aspect neobișnuit al rezoluției a implicat părțile care au negociat direct fără avocați și au schimbat miere cu hidro.

Referințe

linkuri externe