Tales of Xillia -Tales of Xillia

Povestiri despre Xillia
Tales of Xillia Cover.png
Arta cutiei nord-americane
Dezvoltatori Namco Tales Studio
Editor (i) Jocuri Namco Bandai
Director (i) Naoto Miyadera
Producător (i) Hideo Baba
Designer (i) Yoshimasa Tanaka
Programator (i) Toyokazu Endo
Artist (i) Kōsuke Fujishima
Mutsumi Inomata
Scriitor (i) Daisuke Kiga
Naoki Yamamoto
Itsumi Hori
Takashi Hasegawa
Compozitor (i) Motoi Sakuraba
Serie Povești
Platformă (platforme) PlayStation 3
Eliberare
Genuri) Joc de rol de acțiune
Modul (modurile) Single player , cooperativ

Tales of Xillia ( japoneză :テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア, Hepburn : Teiruzu Obu Ekushiria ) este un joc de rol de acțiune lansat exclusiv pentru PlayStation 3 . Este tranșatreisprezecea principală a Tales seria și este dezvoltat de Namco Tales Studio cu Namco Bandai Games ca editor. Jocul a fost lansat în Japonia pe 7 septembrie 2011 și a fost localizat în America de Nord și regiunea PAL în august 2013. Jocul are loc într-o lume fictivă numită Rieze Maxia, unde oamenii și spiritele eterice trăiesc în armonie. Urmează Jude Mathis și Milla Maxwell care eludează oficialii guvernamentali după ce au sabotat o armă de distrugere în masă cunoscută sub numele de Lance of Kresnik. Tema centrală a complotului este Yuruginaki shinnen no RPG (揺 る ぎ な き 信念 の RPG , lit. „RPG al condamnărilor neclintite”) .

Tales of Xillia ' recepție e în Japonia a fost extrem de pozitiv. La momentul lansării în Japonia, era cel mai precomandat joc Tales din serie și a vândut jumătate de milion de exemplare într-o săptămână, înainte de a livra în cele din urmă peste 1 milion de exemplare în întreaga lume. Jocul a câștigat și premii de la Sony și Famitsu . Localizarea engleză a primit o recepție pozitivă pentru sistemul său de luptă, neutră până la recenzii pozitive pentru complotul și personajele sale, și critici pentru proiectarea hărții. Continuarea, Tales of Xillia 2 , a fost lansată în noiembrie 2012 în Japonia și în august 2014 în America de Nord și regiunea PAL.

Gameplay

Tales of Xillia constă în principal din două zone majore: harta câmpului și ecranul de luptă. Harta de câmp este un mediu 3D la scară realistă, în care personajul jucătorului traversează și interacționează cu personaje , articole sau avatare ale mafiei non-jucător . Pe harta câmpului, interacțiunile dintre personaje între petrecere pot fi vizualizate și sub forma unei povești schițate ; aceste povești schițe sunt denumite scenete și constau în portrete animate și actorie vocală. Când intră în contact cu un avatar de mafiot, mediul trece la ecranul de luptă, o reprezentare 3D a unei zone în care jucătorul comandă personajele în lupte împotriva mafiotelor controlate de CPU.

Tales of Xillia folosește sistemul de luptă cu mișcare liniară Dual Raid în timpul luptelor. De la stânga la dreapta, ecranul de jos afișează Indicatorul de artă legat, portretele și starea personajelor și caracterul de susținere a legăturii.

În timpul secvențelor de luptă, jocul folosește Dual Raid Linear Motion System Battle , o variantă a bătăliei de mișcare liniară folosită în seria Tales . Patru personaje din partid sunt alese pentru luptă, iar personajele care nu sunt controlate de un jucător sunt controlate de inteligență artificială cu instrucțiuni stabilite de jucători în prealabil. Numărul, aparențele, comportamentul mafiotei inamice variază și depind de avatarul mafiei. Obiectivul ambelor părți este de a epuiza punctele de sănătate ale celeilalte părți (HP) folosind atacuri și abilități . Când starea de sănătate a unui membru al partidului scade la zero, membrul partidului leșină până când este reînviat cu obiecte, de către un vindecător sau odihnindu-se la un han de pe harta câmpului; Mobii cu zero HP dispar din arenă. Uciderea tuturor gloanțelor va genera puncte de experiență , obiecte și îi va permite jucătorului să revină pe harta câmpului. Dacă toți cei patru membri ai partidului sunt învinși, va avea loc un joc . Dezvoltarea abilităților și atributelor se bazează pe un sistem de globuri plasate pe nodurile unei rețele hexagonale numite Lilium Orb. Când caracterele cresc la nivel, primesc GP care poate fi apoi alocat orbelor de pe web pe o cale uni-liniară. Fiecare orb activat conține fie o nouă abilitate, fie o actualizare a atributelor.

Luptele au loc în timp real . Acțiunile jucătorului includ mișcare, dashing, atacuri standard și arte; artele sunt atacuri speciale care consumă „Puncte tehnice” (TP), sinonimul în joc al punctelor magice . Dashing, atacurile standard și utilizarea artei sunt, de asemenea, restricționate de „Counter Assault” (AC), un sinonim pentru puncte de acțiune . Membrii partidului se pot lega între ei pentru a efectua atacuri unificate numite arte legate. În timp ce este legat, partenerul de sprijin oferă abilități unice personajului, în timp ce crește, de asemenea, Linked Artes Gauge. Când indicatorul de artă legată este plin, personajul jucător poate intra în Over Limit, ceea ce le conferă imunitate la eșalonare, AC nelimitat și le permite să folosească arte conexe succesiv.

Complot

Cu două milenii în urmă, oamenii au dezvoltat spyrix, o sursă de energie care absoarbe spiritele. Ca răspuns, spiritul Maxwell a adunat oameni, care împărtășesc o relație simbiotică cu spiritele, pe un teren izolat protejat de o barieră; ținutul izolat a devenit cunoscut sub numele de Rieze Maxia și ținuturile exterioare sub numele de Elympios. Deoarece spiritele sunt necesare pentru a susține natura, Maxwell așteaptă ziua în care toți oamenii de pe Elympios mor înainte de a risipi bariera. Cu douăzeci de ani înainte de prezent, o navă de croazieră Elympion devine blocată în Rieze Maxia, formând în cele din urmă un grup terorist cunoscut sub numele de Exod . Exodul lucrează cu armata Elympios pentru a găsi o modalitate de a distruge bariera. În era actuală, Rieze Maxia este condusă de două țări numite Rashugal și Auj Oule. În timp ce cele două țări par să trăiască în armonie, ambele inițiază operațiuni negre în încercările de a o cuceri pe cealaltă în speranța de a-l uni pe Rieze Maxia ca o singură țară.

În prezent, studentul la medicină Jude Mathis investighează o unitate de cercetare militară pentru a-și căuta profesorul dispărut. Acolo, el asistă la o armă alimentată cu spyrix, numită Lance of Kresnik, care își absoarbe profesorul. Militarul îl pregătește pe Jude ca următoare victimă, dar este salvat de Milla Maxwell , succesorul lui Maxwell. Ca răspuns, armata activează lance care absoarbe însoțitorii spiritului lui Milla, forțându-i pe ea și pe Jude să se retragă. Jude și Milla decid să se confrunte cu regele lui Rashugal, care susținuse creația Lancei. În timpul călătoriei lor, li se alătură Alvin , Elize Lutus , Rowen J. Illbert și Leia Rolando . După ce regele lui Rashugal este învins, Exodus obține și folosește Lance pentru a dezactiva temporar bariera care protejează Rieze Maxia, permițând armatei lui Elympios să invadeze. Ajutat de regele lui Auj Oule, Gaius , partidul îl învinge pe Exod cu prețul vieții lui Milla.

După ce a plâns moartea ei, Jude conduce partidul să-l întâlnească pe Maxwell și încearcă să-l convingă să risipească bariera și să-l salveze pe Elympios. Reuniți cu Milla, care a renăscut ca spirit, îl conving pe Maxwell de cauza lor. Cu toate acestea, Gaius și spiritul numit Muzét îl sigilează pe Maxwell în Lance of Kresnik, intenționat să susțină bariera până când toate spyrixs sunt distruse; Maxwell trimite petrecerea la Elympios înainte de a fi complet supus. Acolo, partidul află despre dependența lui Elympios de spyrix și o cercetare în curs de desfășurare a spiritei, o sursă de energie inofensivă pentru spirite. Cu o convingere reînnoită, partidul îi confruntă și îi învinge pe Gaius și Muzét. Maxwell risipeste bariera și își dispersează energia pentru a alimenta temporar spyrixes până la finalizarea spiritelor. Petrecerea se întoarce la viața de zi cu zi, Jude alăturându-se unei echipe de cercetare a spiritelor, Milla își reia rolul de Maxwell și Gaius unind Rieze Maxia sub conducerea sa.

Dezvoltare și lansare

Jocul a început dezvoltarea după finalizarea Tales of Hearts . Un joc Tales pentru PlayStation 3 a fost anunțat în 28 iulie 2010 Weekly Shonen Jump și a fost anunțat oficial de Namco Bandai Games pe 2 august 2010; Pe 15 decembrie 2010 Tales of Xillia a fost dezvăluit în Weekly Shonen Jump și a fost lansat site-ul său oficial. Personalul său, sistemul de luptă și cele două personaje principale au fost dezvăluite împreună cu tema principală a jocului, Yuruginaki shinnen no RPG (揺 る ぎ な き 信念 の RPG , lit. „RPG of Unwavering Convictions”) . Între ianuarie și martie 2011, Namco a lansat informații despre celelalte patru personaje care pot fi redate. În luna mai, data lansării jocului, au fost dezvăluite un PS3 cu tematică Xillia și piesa tematică a jocului, „ Progress ” de Ayumi Hamasaki . Înainte de lansarea jocului, un ghid al jocului coreean a fost scurs pe internet, obligându-l pe Namco să emită un răspuns. Din cauza constrângerilor de timp, unele caracteristici planificate au fost excluse, cum ar fi o scenă onsen și având ca personaje jucabile Gaius sau Muzét. Jocul a fost lansat pe 8 septembrie 2011 și a fost disponibil pe PlayStation Store japonez un an mai târziu. Jocul a fost relansat sub eticheta PlayStation 3 The Best pe 9 octombrie 2014.

În martie 2012, Tales of Xillia a fost înregistrată în Europa și America de Nord. O localizare occidentală a fost anunțată oficial de Namco Bandai Games Europe pe 6 iulie 2012 prin Twitter . Pe 5 noiembrie 2012, Ted Tsung, producătorul nord-american pentru Tales of Xillia , a anunțat finalizarea înregistrărilor vocale în limba engleză. În aceeași zi, localizarea Europei a fost anunțată că va avea subtitrări în engleză, franceză, spaniolă, germană și italiană. În aprilie 2013, Namco a anunțat că jocul va fi lansat în august pentru America de Nord și regiunea PAL ; a fost anunțată și ediția de colecție a jocului. În America de Nord, prima versiune a jocului a fost lansată ca ediție limitată. Jocul a fost tradus de 8-4 și dublat de Cup of Tea Productions.

Conținut descărcabil

Tales of Xillia avea mai multe conținut descărcabil (DLC) care schimbau aspectul unui personaj sau ofereau bonusuri în joc, cum ar fi obiecte, monedă sau niveluri. Majoritatea DLC-urilor au fost lansate săptămânal în perioada 8 septembrie - 6 octombrie 2011 pe PlayStation Store. Costumele au fost tematice și lansate în seturi; în ordinea lansării, seturile erau Star Driver , The Idolmaster 2 , costume de baie, steward și menajeră, școală și seria Tales . Însoțitorii acestor lansări de costume erau stiluri de păr, accesorii, swap-uri de paletă și bonusuri în joc DLC. Două coduri DLC au fost incluse în versiuni fizice: albumul lui Ayumi Hamasaki Five conține costumul de cântec al lui Milla; prima imprimare a jocului conține o ținută Tales of Phantasia pentru Jude și o ținută Tales of Destiny pentru Milla. Ultimul DLC a fost setul de costume pentru Moș Crăciun și a fost lansat pe PlayStation Store pe 1 decembrie 2011.

În localizarea engleză, costumele Tales of Phantasia și Tales of Destiny au fost oferite cu precomenzi ale ediției de colecție; Ediția limitată din America de Nord și prima ediție a regiunii PAL conțineau, de asemenea, codurile. Cu excepția Star Driver , conținutul magazinului PlayStation japonez a fost lansat două săptămânal pentru America de Nord și regiunea PAL în perioada 6 august - 3 septembrie 2013. DLC-ul final, setul de costume pentru Moș Crăciun, a fost lansat pe 26 noiembrie 2013.

Adaptări media

Manga

Tales of Xillia a generat patru adaptări manga : două colecții de antologie și două serii de manga tradiționale. Ichijinsha au fost editorii pentru colecțiile de antologie. Prima colecție de antologie este Tales of Xillia Yonkoma Kings . Cele două volume ale sale au fost lansate pe 25 noiembrie 2011 și 25 februarie 2012. A doua colecție de antologie este Tales of Xillia Comic Anthology . Cele trei volume ale sale au fost lansate în perioada 24 decembrie 2011 - 25 iulie 2012. Cele două serii manga tradiționale sunt Tales of Xillia Side: Jude de ASCII Media Works și Tales of Xillia Side: Milla de Media Factory ; sunt adaptări ale poveștii jocului și urmează unul dintre cei doi protagoniști. Manga Jude are patru volume lansate între februarie 2012 și martie 2013, în timp ce manga Milla are cinci volume între februarie 2012 și octombrie 2013.

Cărți

Shueisha , Yamashita Books și Enterbrain au publicat fiecare un ghid de strategie pentru joc. Tales of Xillia a fost adaptat într-o serie nouă sub același nume. Este publicat de ASCII Media Works și trei volume au fost lansate în perioada 10 noiembrie 2011 - 10 martie 2012. Un jurnal de joc de Famitsu a fost publicat de Enterbrain pe 8 decembrie 2011. Tales of Xillia Ilustrație: Matsumi Inomata X Kōsuke Fujishima's Character Work este o carte a designerilor de personaje ai jocului și a fost lansată pe 27 decembrie 2011 de Ichijinsha . Oferă detalii despre povestea personajelor și despre modul în care a ajuns să fie designul lor. În aceeași zi, Tales of Xillia Oficial Orientare Mondială a fost lansat de Yamashita Cărți și se extinde pe Tales of Xillia " lore lui.

CD-uri audio

Cinci CD-uri dramatice bazate pe complotul jocului au fost produse de Frontier Works . DJCD: Talesring Xillia volumele 1 și 2 au fost lansate pe 23 mai și 20 iunie 2012. Anthology Drama CD: Tales of Xillia volume 1 și 2 au fost lansate pe 26 septembrie și 24 octombrie 2012. DJCD: Talesring Xillia Comic Market 83 Limited a fost lansat lansat pe 26 ianuarie 2013 într-o ediție regulată și limitată. Acesta conține un medalion de la Tales of Xillia 2 ' s Ludger Will Kresnik și Elle Mel Marta . Tales of Xillia Original Soundtrack a fost lansat de Avex Group pe 7 septembrie 2011 într-o ediție obișnuită și limitată; a ajuns pe locul 31 în topurile lui Oricon .

Recepţie

La momentul lansării în Japonia, Tales of Xillia era cel mai precomandat joc Tales din serie și a vândut o jumătate de milion de exemplare într-o săptămână. În America de Nord, Tales of Xillia a fost unul dintre cele mai vândute jocuri de pe PlayStation Network în august 2013. În decembrie 2013, jocul a fost livrat peste 1 milion de exemplare în întreaga lume. Jocul a fost relansat în Japonia sub eticheta PlayStation 3 The Best în 2014.

Datorită volumului vânzărilor, Sony a acordat Tales of Xillia Premiul de Aur în timpul PlayStation Awards; jocul a primit, de asemenea, premiul User's Choice din sondajul online PlayStation Awards. Recenzia lui Famitsu despre joc a fost extrem de pozitivă; au lăudat jocul pentru vizualul său atent, accesibilitatea și sistemul rapid de luptă. În „ Newtype Anime Awards” din 2011, Xillia a câștigat premiul „Game Opening Animation”. Versiunea localizată în limba engleză a jocului a fost, de asemenea, nominalizată la premiul Satellite pentru jocul de rol remarcabil din 2013.

Toți recenzorii englezi au fost de acord că sistemul de luptă a fost rapid și antrenant; cu toate acestea, Electronic Gaming Monthly , Game Informer , GameSpot și PlayStation Official Magazine au analizat designul hărții numindu-le repetitive, lipsite de viață și blande. Intriga a primit o recepție neutră spre pozitivă. Game Revolution a scris „Există o inerție plăcută la felul în care se formează, se desfășoară și ajung la o concluzie care îi propulsează pe eroii noștri mereu înainte, fără a se opri niciodată suficient de mult timp pentru a se simți șerpuitori, dar niciodată pentru a nu se simți grăbiți sau forțați”. una dintre calitățile jocului. Game Informer a descris complotul ca „investind” și i-a plăcut echilibrul în momente tragice și ușoare. Joystiq a salutat execuția complotului pentru evitarea obișnuitelor „depozite de informații” JRPG și pentru modul în care liniile de complot mici s-au împletit într-un conflict mai mare. Magazinul oficial PlayStation a considerat complotul ca fiind mediu și l-a numit o decădere în comparație cu sistemul de luptă. Recenzorii au remarcat, de asemenea, că execuția cu dublu protagonist a cauzat incoerență în povestea lui Milla.

Recenzorii aveau opinii mixte asupra personajelor. În general, recenzenților le-au plăcut interacțiunile dintre personaje. IGN a lăudat diversele personaje, dar a criticat interpretarea vocală engleză a lui Milla. Game Revolution a simțit că personajele sunt relatabile și au fost de acord cu IGN cu privire la vocea lui Milla, observând că sună robotic și forțat. Electronic Gaming Monthly a descris personajele ca fiind destul de normale și competente în comparație cu jocurile Tales anterioare , adăugând că și-ar putea imagina distribuția având vieți și vise în afara călătoriei petrecerii. Edge a descris interacțiunile personajelor ca fiind antrenante, bine scrise și a lăudat modul în care personajele au evitat clișeul găsit în manga și anime. În mod opus, PlayStation Official Magazine a simțit că personajele „cad în arhipurile de anime cunoscute” și că „interpretarea vocală plată și un scenariu melodramatic” făceau dificil să te simți investit în distribuție; Poligonul a fost de acord cu privire la arhetipurile personajelor și l-a numit o strategie leneșă folosită pentru a face personajele de înțeles.

Note și referințe

Note

  1. ^ Japoneză :テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア 4 コ マ Kings , Hepburn : Teiruzu Obu Ekushiria Yonkoma Kings
  2. ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア コ ミ ッ ア ア ン ソ ロ ジ ー, Teiruzu Obu Ekushiria Komikku Ansorojī
  3. ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア Side: Jude , Teiruzu Obu Ekushiria Side: Jude
  4. ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア Side: Milla , Teiruzu Obu Ekushiria Side: Milla
  5. ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア イ ラ ス レ ー シ ョ ン ズ い の た む つ み × 藤 島 康 介 キ ャ ラ ク タ ー仕事, Teiruzu Obu Ekushiria Irasutorēshon
  6. ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア 公式 設定 資料 集, Teiruzu Obu Ekushiria Kōshiki Settei Shiryōshū
  7. ^ DJCD 「テ イ ル ズ リ ン グ ・ エ ク シ リ ア」 , DJCD: Teiruzu Ringu Ekushiria
  8. ^ ア ン ソ ロ ジ ー ド ラ マ CD 「テ イ ル ズ ブ エ ク シ リ ア」 , Ansorojī Dorama CD: Teiruzu Obu Ekushiria
  9. ^ DJCD 「テ イ ル ズ リ ン グ ・ エ ク シ リ ア」 Comic Market 83 Limited , DJCD: Teiruzu Ringu Ekushiria Comic Market 83 Limited
  10. ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア オ リ ジ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッTe , Teiruzu Obu Ekushiria Orijinaru Saundotorakku

Referințe

Referințe primare

Namco Tales Studio (6 august 2013). Tales of Xillia ( PlayStation 3 ). Jocuri Namco Bandai .

linkuri externe