Lumea se încheie cu tine -The World Ends with You

Lumea se încheie cu tine
Lumea se termină cu tine.jpg
Artă de copertă Nintendo DS din America de Nord. De la stânga la dreapta: Joshua, Neku, Beat (sus), Shiki și Rhyme.
Dezvoltatori
Editor (i) Square Enix
Director (i)
Producător (i)
Designer (i)
Artist (i)
Scriitor (i) Sachie Hirano
Compozitor (i) Takeharu Ishimoto
Serie Lumea se încheie cu tine
Platformă (platforme)
Eliberare
27 iulie 2007
  • Nintendo DS iOS Android Nintendo Switch
Genuri) Joc de rol de acțiune
Modul (modurile) Single-player , multiplayer ( Final Remix )

The World Ends with You este un joc de rol de acțiune dezvoltat de Square Enix și Jupiter pentru Nintendo DS . Amplasat încartierul comercialmodern Shibuya din Tokyo, acest joc prezintă un stil de artă stilizat șielemente fanteziste urbane inspirate de Shibuya și cultura sa de tineret. Dezvoltarea a fost inspirată de elementele jocului portabil anterior al lui Jupiter, Kingdom Hearts: Chain of Memories . A fost lansat în Japonia în iulie 2007 și în regiunile PAL și America de Nord în aprilie 2008. Ulterior, un port îmbunătățit manual pentru dispozitive mobile a fost lansat în 2012 sub titlul The World Ends with You: Solo Remix , în timp ce un alt port îmbunătățit pentru Nintendo Switch a fost lansat în toată lumea în 2018 sub titlul The World Ends with You: Final Remix .

În poveste, protagonistul Neku Sakuraba și aliații săi sunt obligați să participe la un eveniment numit Jocul secerătorilor, o competiție de o săptămână care le va determina soarta. Sistemul de luptă utilizează multe dintre caracteristicile unice ale Nintendo DS, inclusiv lupta care are loc pe ambele ecrane și atacurile efectuate prin anumite mișcări pe ecranul tactil sau prin strigăte la microfon. Elementele culturii tinerilor japonezi, precum moda, mâncarea și telefoanele mobile, sunt aspecte cheie ale misiunilor și ale progresului personajului.

The World Ends with You a primit aprecieri critice la lansare, criticii lăudând grafica, coloana sonoră și integrarea gameplay-ului în setarea Shibuya. Cele câteva reclamații frecvente au fost legate de curba de învățare abruptă a sistemului de luptă, precum și de comenzile uneori imprecise pe ecranul tactil. În prima săptămână de lansare, jocul a fost al doilea cel mai bine vândut titlu DS din Japonia și cel mai bine vândut titlu DS din America de Nord. Shiro Amano , scriitor și artist al manga Kingdom Hearts , a creat ulterior o manga bazată pe jocul video. O adaptare anime de Square Enix, DOMERICA și Shin-Ei Animation difuzată în perioada 10 aprilie - 26 iunie 2021.

Un joc continuator, Neo: The World Ends with You , a fost anunțat la sfârșitul anului 2020 și lansat în toată lumea pe Nintendo Switch și PlayStation 4 pe 27 iulie 2021, cu o lansare pe PC pe 28 septembrie 2021.

Rezumat

Setare

Jocul are loc într-o versiune fictivă a districtului comercial Shibuya din Tokyo, Japonia. În timp ce viața de zi cu zi se desfășoară în Terenul Real (RG), morții aleși sunt aduși pe un plan alternativ de existență numit Subteran (UG). UG este, de asemenea, locul de desfășurare al jocului Reapers '. Oferind cea mai prețuită posesie a lor pentru a intra în joc, morții câștigă șansa de a concura pentru premiu: să fie readuți la viață sau să transcende la o formă superioară de existență spirituală. Majoritatea celor care aleg să depășească devin Reapers, adversarii jucătorilor din viitoarele Jocuri. Durând o săptămână, fiecare joc este un concurs pentru a judeca valoarea omenirii. Jucătorii și-au propus să îndeplinească obiectivele în conformitate cu regulile create de compozitor, care este o entitate asemănătoare zeului care întreține Shibuya. Un alt secerător, dirijorul, atribuie altor secerători să împiedice eforturile jucătorilor. Nerespectarea unei misiuni va dispersa mintea și spiritul jucătorului sau secerătorului, ștergându-și astfel existența.

Un jucător din UG este invizibil pentru cei care trăiesc în RG, deși uneori se poate citi și influența gândurile lor. UG este frecventat de creaturi numite „Zgomot”, care sunt atrase de sentimentele negative ale celor vii. Pentru a progresa în jocul secerătorilor, jucătorii sunt deseori obligați să învingă Noise prin uciderea sau „ștergerea” lor. Cu toate acestea, fiecare zgomot există în două universuri paralele (sau „zone”) simultan și poate fi învins doar de doi jucători simultan luptând și învingând zgomotul din aceste zone separate. Pentru a face acest lucru, jucătorii trebuie să încheie un pact cu un alt jucător pentru a supraviețui zgomotului. Jucătorii primesc sarcini prin mesaje text trimise către telefoanele lor mobile , iar mâinile lor drepte sunt imprimate cu o numărătoare inversă care indică timpul rămas în misiune. După ce misiunea de o zi este completă, jucătorii rămași se află la începutul misiunii de a doua zi, neavând niciun sens al timpului care a trecut între ei.

Personaje

Jucătorul își asumă rolul lui Neku Sakuraba (桜 庭 音 操, Sakuraba Neku , ネ クNeku ) , un băiat adolescent inițial antisocial care susține că nu „obține” oameni și, la început, interacționează rar cu ceilalți. Personajele controlate de computer alcătuiesc restul distribuției, care include jucătorii care sunt împerecheați cu Neku. În primul joc, Neku este asociat cu Shiki Misaki (美 咲 四季, Misaki Shiki , シ キShiki ) , o adolescentă care ia forma celui mai bun prieten al ei, deoarece aspectul ei fizic era prețul ei de intrare în joc. În al doilea joc, partenerul lui Neku este un băiat adolescent inteligent și viclean, Yoshiya Kiryu (桐 生 義 弥, Kiryū Yoshiya ) , care preferă să fie numit Iosua (ヨ シ ュ ア, Yoshua ) . Ultimul partener al lui Neku este Daisukenojo Bito (尾 藤 大 輔 之 丞, Bitō Daisukenojō ) , un fost Reaper care se numește „Beat” (ビ イ ト, Biito ) . Beat a devenit secerător pentru a găsi o modalitate de a-și readuce la viață sora mai mică, Raimu Bito (尾 藤 来 夢, Bitō Raimu ) (poreclit „Rima” (ラ イ ム, Raimu ) ). Rhyme se sacrificase pentru a-și salva fratele de un atac de zgomot. Sanae Hanekoma (羽 狛 早苗, Hanekoma Sanae , ハ ネ コ マHanekoma ) , Producătorul, și-a legat sufletul de un ac de unde putea fi convocat Zgomotul ei și l-a dat lui Beat. Maestrul final al jocului, Mitsuki Konishi (虚 西 充 妃, Konishi Mitsuki , コ ニ シKonishi ) , îi zdrobește forma Noise și a transformat-o înapoi într-un știft.

Pe lângă compozitor și dirijor, există și alte secerători de rang înalt. Pentru fiecare săptămână a jocului, maeștrii de joc sunt desemnați de dirijor pentru a conduce opoziția către jucători. Dintre Maeștrii de joc opuși lui Neku, Sho Minamimoto (南 師 猩, Minamimoto Shō , ミ ナ ミ モ トMinamimoto ) este cel mai periculos. El ocolește de bună voie regulile, încercând să înlocuiască Compozitorul. Participând la Jocuri cu scopul de a câștiga promoții pentru performanța lor, scopul Secerătorilor este să urce la cea mai înaltă formă de existență spirituală, Îngerii. Îngerii supraveghează jocurile și, dacă miza unui joc este deosebit de mare, îi trimite pe unul dintre ei pentru a servi ca producător. Pentru cele trei săptămâni din povestea jocului, Sanae Hanekoma este producătorul. Deghizat în proprietarul unei cafenele Shibuya, el ghidează jucătorii noi și povestește „Rapoartele secrete” care se obțin prin finalizarea unor misiuni suplimentare după finalizarea jocului.

Complot

Povestea jocului îl urmează pe Neku pe parcursul celor trei săptămâni în care joacă jocul, asociat cu partenerii Shiki, Joshua și, respectiv, Beat pentru fiecare săptămână. Neku este confuz la început, lipsit de cunoștințe despre cum a murit sau despre cum a ajuns la UG. Pe măsură ce dezvoltă prietenii cu partenerii săi, începe să înțeleagă regulile jocului. După prima săptămână, numai lui Shiki i se permite să se întoarcă la cei vii și ea promite să se întâlnească cu Neku la statuia lui Hachiko . De asemenea, își recuperează taxa de intrare, care a fost amintirile sale, cu excepția evenimentelor care au condus la moartea sa. Cu toate acestea, Shiki a devenit ceea ce apreciază cel mai mult Neku și ea este folosită ca noua sa taxă de intrare pentru a doua săptămână; în plus, Beat defectează secerătorii sperând să găsească o modalitate de a-l reînvia pe Rhyme după ce se sacrifică pentru a-l salva. În a doua săptămână, Neku își amintește mici detalii despre moartea sa; în cele din urmă, el recunoaște că a fost împușcat de Sho Minamimoto, unul dintre secerătorii cu care s-a confruntat în timpul jocului. La sfârșitul celei de-a doua săptămâni, Joshua se sacrifică aparent pentru a-l salva pe Neku de la o explozie creată de Minamimoto.

Cu toate acestea, deoarece Joshua nu a fost niciodată mort, Jocul este anulat și Neku este forțat să joace jocul a treia oară. Taxa sa de intrare de această dată este toți ceilalți jucători, ceea ce înseamnă că Neku nu poate forma niciun pact și nu are nicio șansă împotriva Zgomotului. Cu toate acestea, Beat își pierde imediat defectele din secerători și se alătură lui Neku. Neku și Beat descoperă că secerătorii și întreaga populație din Shibuya poartă ace speciale roșii care îi spală pe creier pentru a gândi aceleași gânduri armonioase. Fără nicio misiune de finalizat, cei doi se aventurează în fabulosul „râu Shibuya”, pe care Joshua îl căuta în a doua săptămână. La râu, găsesc Megumi Kitaniji (北 虹 寵, Kitaniji Megumi , キ タ ニ ジKitaniji ) , dirijorul jocului. Kitanii explică faptul că a creat știfturile roșii în încercarea de a reface Shibuya, lucru pe care Compozitorul l-a provocat. Dacă eșuează, atât el (ca preț pentru pierderea jocului), cât și Shibuya vor fi șterse.

În acel moment, Iosua reapare și se revelează a fi compozitorul. Joshua întoarce partea lipsă din memoria lui Neku despre moarte: Joshua însuși l-a împușcat pe Neku, alegându-l ca să fie împuternicit în provocarea sa cu Kitanțe. Minamimoto, care încercase să uzurpe poziția de compozitor, încerca să-l omoare pe Joshua în starea sa slăbită de om. După ce Kitanieri nu reușește să-l învingă pe Neku folosindu-și prietenii împotriva lui, Joshua îi dă lui Neku o ultimă provocare: să tragă pe Joshua pentru a determina soarta lui Shibuya. Neku este prea conflictual pentru a face o alegere și este doborât de Joshua. Neku se regăsește încă o dată la trecerea zbuciumată , confuz de evenimente, dar viu de data aceasta.

Creditele jocului arată scene șapte zile mai târziu în RG. În timp ce Neku merge de la Udagawa la Hachiko pentru a-i întâlni pe Beat, Rhyme și Shiki, el discută despre modul în care ultimele trei săptămâni l-au schimbat în bine. Într-o declarație adresată unui Iosua absent, Neku spune că, deși nu-l va ierta pentru ceea ce a făcut, el are încredere în el. Apoi Neku întreabă dacă Iosua va fi prezent și la Hachiko. Rapoartele secrete care pot fi obținute prin finalizarea misiunilor suplimentare după ce au bătut jocul dezvăluie că Joshua, după ce a văzut schimbarea de personalitate a lui Neku de-a lungul săptămânilor de joc, decide să-l cruțe pe Shibuya, crezând acum că orașul este ideal. Jocul se încheie cu abandonarea căștilor de către Neku, înainte să apară o carte de titlu intitulată „Lumea începe cu tine” .

O nouă zi

Versiunea Final Remix a jocului adaugă un nou conținut de poveste care are loc după jocul principal. Neku și Beat se trezesc într-o versiune alternativă distorsionată geografic a lui Shibuya și li se atribuie misiunea de a scăpa de Shibuya în 24 de ore. Însoțiți de un Reaper numit Coco Atarashi, cei doi încep să-și croiască drum prin Shibuya alternativ în timp ce întâlnesc Shiki și Rhyme de-a lungul drumului. Pe măsură ce progresează, Neku are viziuni despre distrugerea unui oraș și despre o fată ciudată cu animalul de pluș al lui Shiki, precum și despre ceea ce pare a fi flashback-uri distorsionate ale morții sale și ale sacrificiului lui Rhyme. Când Rhyme se sacrifică pentru a-l salva pe Beat într-un mod identic cu viziunea lui Neku, Neku își dă seama că are viziuni despre viitor. Neku și Beat ajung la cafeneaua domnului Hanekoma și el dezvăluie că Shibuya pe care l-au traversat este un zgomot uriaș creat de Coco. Neku și Beat înving Zgomotul și se întorc la realitate. Un Coco înfuriat îl împușcă pe Neku mort, dar este alungat de Joshua. Joshua se întâlnește cu domnul Hanekoma pentru a discuta despre evenimentele recente; ei dezvăluie că Shinjuku a fost șters și că Zgomotul începe să apară în RG și că fetița ciudată din viziunile lui Neku a fost o supraviețuitoare a incidentului, pe care o teoretizează, a provocat viziunile lui Neku și l-a ajutat de-a lungul. În altă parte, Coco intenționează să continue să-l folosească pe Neku pentru planurile ei și îl reînvie pe Minamimoto pentru a-i servi drept partener.

Gameplay

Lumea se încheie cu tine este un joc de rol de acțiune , organizat în trei capitole pe baza celor trei săptămâni în care Neku este implicat în jocul secerătorilor, fiecare capitol fiind împărțit în continuare în fiecare zi a săptămânii. Jucătorul îl controlează pe Neku și pe partenerul său în timp ce explorează Shibuya pentru a finaliza misiunea de fiecare zi. Deși majoritatea misiunilor necesită finalizarea într-un anumit timp pentru Neku și partenerul său, acest cronometru nu este corelat cu trecerea timpului pentru jucător.

Shibuya este împărțit în mai multe districte, dintre care unele pot fi inaccesibile în anumite zile sau blocate de un perete care poate fi îndepărtat numai prin satisfacerea cererii unui Reaper din apropiere, cum ar fi ștergerea simbolurilor Noise, îmbrăcarea unei anumite mărci de îmbrăcăminte sau aducerea unui obiect. Neku poate scana zona activând un pin special. Această scanare dezvăluie gândurile personajelor non-jucătoare din Realground și meme , sugestii care pot ajuta la progresul complotului. Scanarea dezvăluie, de asemenea, simboluri aleatorii de zgomot care se deplasează în jurul zonei sau, în unele cazuri, plutesc în jurul unui caracter specific. Jucătorul inițiază o bătălie atingând simbolurile Noise; fiecare simbol constituie o rundă de luptă. Selectarea mai multor simboluri de zgomot la un moment dat duce la o luptă cu mai multe runde (denumită în joc „reduceri” multiple de zgomot) care crește treptat în dificultate cu fiecare rundă, dar, invers, duce la recompense mai mari la succes. Modificarea dificultății zgomotului și a cantității de sănătate pentru Neku și partenerul său modifică, de asemenea, beneficiile conferite.

Fiecare district are tendințe de modă care afectează gameplay-ul. Prin purtarea de ace sau îmbrăcăminte de la cele mai populare mărci din acel district, efectele articolelor vor fi îmbunătățite; purtarea celor mai puțin la modă articole va face contrariul, iar articolele de la mărci între ele nu sunt afectate. Cu toate acestea, jucătorul poate crește popularitatea unei mărci într-un district, purtând în mod repetat bătălii în acel district în timp ce poartă obiecte ale acelui brand. Jucătorul poate intra în magazine pentru a cumpăra noi ace, haine și alimente care sunt consumate treptat în timpul luptelor pentru a îmbunătăți atributele de bază ale personajelor.

După finalizarea jocului, jucătorul poate reveni în orice zi din poveste și poate juca din nou acele evenimente, păstrând statisticile și inventarul curent al personajelor. „Rapoarte secrete”, segmente scrise care dezvăluie elemente de fundal ale poveștii, pot fi deblocate prin acest mod prin îndeplinirea misiunilor specifice în fiecare zi. Finalizarea jocului permite jucătorului să acceseze „O altă zi” din meniurile jocului, o zi suplimentară de misiuni care explică anumite evenimente legate de povestea principală. Lumea se încheie cu tine are un mini-joc numit „Tin Pin Slammer” (sau „Marble Slash”) care poate fi jucat împotriva adversarilor computerului sau cu până la 3 alte persoane printr-o conexiune wireless. Tin Pin Slammer este similar cu soneria de joc din marmură , prin faptul că fiecare jucător încearcă să-și folosească pinii unul câte unul pentru a bate pinii celorlalți jucători de pe tabla de joc.

Lumea se încheie cu tine prezintă „ace psihologice”, ace decorative care posedă puteri pe care doar Neku le poate activa în timp ce le poartă. Pinii psihologici sunt folosiți pentru luptă, pentru "Tin Pin Slammer / Marble Slash" sau ca valoare comercială pentru bani sau echipamente. Majoritatea pinilor, în special cei folosiți în luptă, pot deveni mai puternici pe măsură ce jucătorul acumulează „Pin Points” (PP), ceea ce poate duce și la evoluția pinilor în versiuni mai puternice. Punctele Pin sunt obținute în mod obișnuit prin luptă, dar pot fi obținute și printr-o perioadă de inactivitate cu jocul, prin interacțiunea cu alți jucători DS sau aleatoriu dacă nu sunt găsite niciunul. Fiecare dintre aceste metode influențează creșterea pinilor în joc.

Luptă

Neku și Shiki luptă împotriva zgomotului în diferite „zone” din apropierea aceluiași reper. „Pinii psihici” ai lui Neku sunt afișați în partea stângă sus a ecranului de jos, iar sistemul de carduri al lui Shiki este afișat de-a lungul părții superioare și inferioare a ecranului superior. Bara lor de sănătate comună se împarte pe ambele ecrane din partea dreaptă.

Sistemul de luptă al jocului se numește „Stride Cross Battle System”. Lupta are loc pe ambele ecrane ale DS, cu Neku pe ecranul tactil și partenerul său pe ecranul de sus, reprezentând diferitele „zone” din aceeași zonă locală; cele două personaje se luptă cu aceiași dușmani care există în ambele „zone” simultan. Neku și partenerul său sunt sincronizați în timpul luptei; aceștia împărtășesc aceeași bară de sănătate, astfel încât, chiar dacă un personaj nu suferă daune, perechea poate eșua în luptă dacă celălalt ia prea mult. În timpul luptei va trece un „puc ușor” verde între personaje; prin alternarea luptei între personajul care posedă pucul, daunele sunt crescute. Mișcarea pucului ușor este determinată de „raportul de sincronizare” dintre Neku și partenerul său; pucul rămâne mai mult cu caracterul cu rapoarte mai mari. Jucătorul poate echipa Neku și partenerul său cu haine care pot modifica viteza pucului de lumină. Pucul ușor are, de asemenea, capacitatea de a mări atacurile lui Neku și ale partenerului său, atâta timp cât acestea țin pucul, nu sunt atacate de un dușman și pot continua acest lucru într-un voleu.

Jucătorul controlează Neku efectuând acțiuni pe ecranul tactil pe baza pinilor echipați în prezent. Aceste acțiuni pot include tăierea unui inamic, atingerea rapidă a ecranului pentru a trage gloanțe, menținerea apăsată a unui inamic pentru a provoca daune sau strigarea în microfon pentru a provoca un atac pe ecran complet. Pentru a le activa trebuie să se atingă alte știfturi, cum ar fi pentru refacerea sănătății. Fiecare știft are un număr limitat de utilizări înainte de a se reîncărca pentru o anumită perioadă de timp. Alte știfturi pot fi folosite doar de un număr fix de ori în timpul unei serii de bătălii și nu se reîncarcă până la încheierea secvenței de bătălie. Neku poate fi echipat cu maximum doi pini la începutul jocului; acest lucru poate fi în cele din urmă actualizat la maximum șase.

Partenerul lui Neku de pe ecranul de sus poate fi controlat de jucător folosind butoanele feței, deși jucătorii pot folosi opțiuni pentru ca computerul să îi ajute. Fiecare dintre partenerii lui Neku are un mecanic bazat pe jocuri de cărți; de exemplu, jocul de cărți al lui Shiki necesită ca jucătorul să potrivească cărțile Zener cu fața în jos . Partenerul poate face un atac de bază după ce jucătorul navighează printr-o cale de săgeți pentru a selecta una dintre mai multe cărți afișate folosind butonul direcțional sau butoanele feței. Navigând la o carte care se încadrează în regulile jocului de cărți, jucătorul câștigă o stea. Odată strânse suficiente stele, jucătorul poate lansa un puternic atac „Fusion” folosind atât Neku, cât și partenerul său prin „Pinul armonizator” care apare în partea dreaptă sus a ecranului tactil (presupunând că jucătorul nu s-a rearanjat unde este afișat) . Jucătorul poate ajuta, de asemenea, personajul partener să evite atacurile.

În relansările jocului pe sisteme cu ecran unic (mobil și Switch), sistemul de luptă a fost modificat pentru a reflecta lipsa unui al doilea ecran. Partenerul actual acționează în schimb ca un pin separat între celelalte pinuri ale lui Neku, pe care jucătorul le poate apela pentru a efectua atacuri prin acțiuni similare pe ecranul tactil, cum ar fi atingerea unui inamic sau tăierea pe unul. Jucătorul trebuie să echilibreze utilizarea pinului partenerului cu propriile atacuri ale lui Neku, mergând în mod repetat la partenerul lor pentru a construi spre atacul Fusion. Atacul Fusion este lansat prin atingerea pinului partenerului pe ecran; jucătorul are apoi o perioadă limitată pentru a finaliza minigame bazate pe cărți pentru a construi un multiplicator de daune. De exemplu, cu Shiki ca partener, jucătorului i se arată o carte Zener, împreună cu o serie de alte cărți Zener care sunt afișate cu fața în sus pentru un moment înainte de a fi răsturnat. Jucătorul trebuie să selecteze acele cărți cu fața în jos care erau meciuri pentru cartea Zener afișată. În plus, versiunea Switch oferă un mod cooperativ local, în care un al doilea jucător care folosește un al doilea Joy-Con are controlul asupra personajului partener și un set limitat de atacuri de pin în timpul luptei.

Dezvoltare

Design de joc

The World Ends with You a fost dezvoltat de aceeași echipă care a creat seria Kingdom Hearts , cu contribuții de la Jupiter , compania care a dezvoltat Kingdom Hearts: Chain of Memories pentru Game Boy Advance . Dezvoltarea jocului a început cu doi ani și jumătate înainte de lansarea sa în Japonia, în timpul dezvoltării Kingdom Hearts II și pe măsură ce se încheia dezvoltarea Chain of Memories . La acea vreme, Nintendo anunțase următorul lor sistem portabil, Nintendo DS , dar acesta nu era încă disponibil pe piață; Square Enix a solicitat echipei să dezvolte un joc special pentru sistemul portabil.

Echipa creativă - formată din Tatsuya Kando (regizor), Tomohiro Hasegawa (codirector), Takeshi Arakawa (director de planificare) și Tetsuya Nomura (design de personaje și producător creativ) - au putut experimenta DS în timpul „Touch DS” eveniment din noiembrie 2004. Din această demonstrație, ei au imaginat o versiune a Lanțului amintirilor în care aspectele jocului de cărți ar fi prezente pe ecranul de jos și un joc de rol de acțiune în partea de sus. Pe măsură ce au continuat să lucreze la joc, dezvoltatorii și-au dat seama că vor să folosească mai mult ecranul tactil, pentru a face „un joc care poate fi jucat doar pe DS”. Cu toate acestea, au întâmpinat și problema că, concentrându-se puternic pe ecranul tactil, ecranul superior ar fi ignorat. Din aceasta, a apărut ideea sistemului de luptă cu ecran dublu. Au fost explorate mai multe alte opțiuni pentru jocul de pe ecranul de sus, inclusiv bătălii bazate pe comenzi sau un joc ritmic, dar odată ce au revizuit jocul din ochii jucătorului, s-au stabilit în cele din urmă pe abordarea jocului de cărți, jucătorul având opțiunea de a controlează jocul dacă doresc.

Chiar și odată cu finalizarea versiunii japoneze a jocului, echipa a considerat că sistemul cu ecran dublu era prea mare pentru publicul de peste mări și a încercat să schimbe mecanicul jocului de cărți într-un contor special care să se umple cu atacuri normale de la Neku, dar acest lucru nu a fost finalizat la timp pentru lansare. Cu toate acestea, echipa a reușit să modifice „supraîncărcarea informațiilor” a numeroaselor tutoriale la începutul jocului în versiunea nord-americană, reducând cantitatea de text prezentat, precum și permițând să fie omise tutorialele. Sistemul „Întâlnire activă”, capacitatea jucătorului de a selecta când și cum să meargă în luptă, a fost dezvoltat special pentru a evita problemele de „ măcinare ” care sunt comune cu majoritatea sistemelor RPG standard. În timp ce au inclus mecanica de a putea scana personaje care nu pot fi jucate pentru a-și vedea gândurile, echipa nu a reușit să integreze acest mecanic mai mult în joc.

Design grafic

Design de personaje

Echipa a decis să rămână cu sprite bidimensionale în loc de modele tridimensionale pentru acest titlu, crezând că va ajuta să se diferențieze de alte titluri Square Enix, precum și să reprezinte mai bine viziunea lor pentru joc. Când a fost abordat pentru prima dată cu sarcina de a crea arta pentru joc, directorul de artă de fundal Takayuki Ohdachi a crezut că decorul modern ar fi prea plictisitor și a optat pentru a utiliza imagini foarte înclinate și unghiulare ale lui Shibuya pentru a evita acest lucru; restul echipei creative a găsit această abordare pentru a se potrivi destul de bine jocului. Pentru luptă, fundalul ecranului superior a fost selectat pentru interes vizual, în timp ce fundalul ecranului tactil inferior a fost conceput pentru a sublinia jocul. Ohdachi a fost, de asemenea, responsabil pentru opera de artă pentru pinii psihologici și a folosit un amestec de artă pop și modele tribale pentru diferitele elemente grafice.

Desenele de personaje au fost gestionate de Tetsuya Nomura și Gen Kobayashi. Desenele personajelor au fost făcute pentru a se potrivi cu decorurile din lumea reală din Tokyo, după care ținutele lor au fost concepute pe baza personalității personajului. Kobayashi a fost, de asemenea, însărcinat cu proiectarea personajelor non-jucătoare ale jocului și a remarcat modul în care cele mai multe modele au ajuns la produsul final.

Hasegawa a fost responsabil pentru crearea desenelor pentru creaturile Noise și a dorit ca acestea să fie recunoscute ca creaturi înainte de a se descompune în schelete. În conformitate cu tema emoției umane din joc, Hasegawa a selectat creaturi care transmiteau astfel de sentimente, cum ar fi lupii și corbii. Reprezentarea zgomotului în joc a necesitat desenarea sprite-urilor 2D din mai multe unghiuri pentru a se potrivi cu acțiunea de pe ecran, precum și utilizarea rotoscopiei pe sprite pre-redate și a luat mai multe iterații între Square Enix și Jupiter pentru a vă asigura că arta spritelor se potrivește stilul jocului, Kando făcând săptămânal călătoria de două ore între Tokyo și Kyoto pentru a verifica progresul.

Setarea și scenariul

Multe dintre seturile jocului sunt modelate după adevăratul Shibuya . Trecerea în luptă în apropierea magazinului universal 109 (la stânga sus) este prezentată pe larg în joc și poate fi văzută în fundalul copertei jocului.

Pe lângă crearea unui gameplay unic, designerii au dorit să construiască jocul în jurul unei locații reale. Inițial, ei plănuiseră să folosească un număr mare de locații din întreaga lume ca decor. Au restrâns setările la anumite orașe din cauza problemelor de practic. În cele din urmă, Kando a selectat Shibuya drept principalul cadru în primul an de dezvoltare, în ciuda îngrijorării că jucătorii din străinătate vor găsi acest cadru necunoscut. Echipa a vrut să se asigure că orașul a fost reprezentat cu precizie în cadrul jocului și a pornit la „vânătoare de locații” pe clădirile acoperișurilor fără permisiunea de a obține fotografii.

Aspectul Shibuya a fost duplicat pentru joc, păstrând reperele din lumea reală, în timp ce a schimbat numele magazinelor și clădirilor din motive de drepturi de autor; de exemplu, Clădirea 109 a fost redenumită ca „Clădirea 104”, în timp ce unul dintre cele mai aglomerate Starbucks , adiacent trecerii de luptă , a fost redenumit „Outback Cafe”. Succesul jocului a făcut ca fanii să meargă în tururi în district pentru a se potrivi locațiilor fizice din Shibuya cu cele din joc. Selecția Shibuya a dus la încorporarea multor alte caracteristici ale jocului, inclusiv alimente, îmbrăcăminte și utilizarea telefonului mobil. Echipa s-a gândit inițial la ideea de a folosi graffiti în jurul lui Shibuya ca sursă a puterii jucătorului în joc, dar a avut dificultăți în a-l reprezenta; acest lucru a dus la crearea pinilor psihologici folosiți în joc.

Scris

Dezvoltatorii știau că pentru poveste doreau să „arunce jucătorul chiar în acțiune, cu lucruri pe care trebuia să le facă fără explicații”, pe lângă crearea unui sentiment de urgență și mister pentru jucător. Au dezvoltat o schiță inițială a complotului jocului și i-au dat-o scenaristului Sachie Hirano și planificatorului de evenimente scenariu Yukari Ishida pentru a extinde. Versiunea returnată a fost foarte apropiată de viziunea inițială pentru povestea jocului. Cu toate acestea, au existat încă dificultăți în completarea poveștii, realizându-se doar o dezvoltare lină la jumătatea procesului și chiar și atunci, au existat încă modificări făcute chiar înainte de crearea imaginii master pentru joc. Mai multe neconcordanțe cu povestea jocului au fost găsite în verificările finale de calitate care trebuiau rezolvate. Echipa de localizare Square Enix a păstrat multe elemente japoneze în timp ce a tradus majoritatea dialogurilor și elementelor de interfață în engleză și alte limbi europene, pentru a evita pierderea culturii jocului. Echipa a fost, de asemenea, limitată de dimensiunea baloanelor de dialog utilizate în joc și a făcut mai mulți pași pentru a evita pierderea sensului.

Pe măsură ce lumea se termină cu tine, se concentrează pe personajul lui Neku Sakuraba, pentru a crea o poveste credibilă, dezvoltatorii au pus mult accent pe dezvoltarea sa, cum ar fi cum s-ar simți, ce gânduri stau în spatele acțiunilor sale, cum a interacționat cu alte personaje și modul în care oamenii din jurul lui simt despre el. Dezvoltatorii au inclus aspecte și preocupări zilnice, în speranța că ar putea fi lucruri pe care jucătorii le-ar trebui să se ocupe de viața lor personală și, prin urmare, să le permită să se raporteze la Neku.

Coloana sonoră

Coloana sonoră pentru The World Ends with You a fost compusă și produsă de Takeharu Ishimoto . Muzica jocului cuprinde multe genuri, combinând rock, hip hop și electronică și a fost concepută pentru a se potrivi diferitelor stări ale Shibuya. Cântecul care apare în creditele jocului este „ Cântec de leagăn pentru tine ” al artistului pop japonez , Jyongri . Printre artiștii vocali care apar în joc se numără Sawa Kato, Makiko Noda, Leah, Ayuko Tanaka, Mai Matsuda, Wakako, Hanaeryca, Cameron Strother, Andy Kinlay, Nulie Nurly și Londell "Taz" Hicks. Dezvoltatorii au folosit Kyuseishu Sound Streamer de la CRI Middleware , un algoritm de compresie utilizat în mod normal pentru voice-off-uri, pentru a comprima coloana sonoră și a potrivi mai multe melodii pe media jocului, înlocuind în același timp scenele video cu mișcare completă cu animații în stil Flash pentru a economisi mai mult spațiu. ADX -compressed coloana sonora si filmulet audio de pe versiunea finală a jocului dura până la aproximativ un sfert (42 din 128 totală MB ) a mass - media de joc.

Coloana sonoră oficială a jocului, The World Ends with You Original Soundtrack (す ば ら し き こ の せ か い ORIGINAL SOUNDTRACK , Subarashiki Kono Sekai Original Soundtrack , adică „It's a Wonderful World Original Soundtrack”) a fost lansată în Japonia pe 22 august 2007 și este pe vânzare în majoritatea magazinelor iTunes în limba engleză . Cu toate acestea, această versiune nu include cele patru piese unice localizărilor din afara Japoniei și este pur și simplu o versiune digitală a coloanei sonore japoneze. Cu toate acestea, Square Enix a lansat EP - ul digital cu 6 piese Subarashiki Konosekai + Lumea se termină cu tine (す ば ら し き こ の せ か い + Lumea se termină cu tine , Subarashiki Kono Sekai + Lumea se termină cu tine , adică „Este o lume minunată + Lumea se termină cu tine ") la 25 iunie 2008 prin iTunes Store japonez. Această versiune conține cele patru melodii unice pentru versiunea internațională a jocului, împreună cu versiunea în limba engleză a „Owari-Hajimari” și un remix al „Twister”. O versiune cu 19 piese a albumului a primit un CD fizic și lansarea iTunes pe 30 iulie 2008.

Eliberare

Titlul japonez, tradus ca „ E o lume minunată” , nu a fost folosit la nivel internațional din cauza problemelor legate de drepturile de autor. În schimb, jocul a fost lansat în America de Nord și Europa sub numele The World Ends with You . Jocul a fost anunțat oficial pe 13 septembrie 2006 de Square Enix și a avut premiera la Tokyo Game Show 2006, două săptămâni mai târziu. La 5 decembrie 2007, Square Enix a anunțat că jocul va fi lansat pentru Europa și Australia în aprilie 2008, în timp ce un anunț similar a fost făcut pentru o lansare în America de Nord pe 17 decembrie 2007.

O ediție specială „Lumea minunată” a „Gloss Silver” Nintendo DS Lite a fost creată și vândută ca pachet cu jocul ca parte a lansării sale japoneze. Intriga timpurie a jocului a fost adaptată într-o manga dintr-un singur capitol, cu două capitole, de Shiro Amano , publicată pe două numere din Monthly Shōnen Gangan . În America de Nord, manga a fost lansată online prin intermediul site-ului web Square Enix Members, împreună cu tonurile de apel ale telefonului mobil. Atât Nomura, cât și Tatsuya Kando au declarat că speră să li se ofere posibilitatea de a crea o continuare a jocului.

Neku, Shiki, Joshua, Beat și Rhyme apar în titlul Nintendo 3DS din 2012 Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance ca personaje care nu pot fi jucate, care sunt provocate la o sarcină similară jocului Reapers. Cameele sunt primele personaje non- Disney și non- Final Fantasy care apar în franciza Kingdom Hearts . Trei dintre piese, „Someday”, „Calling” și „Twister”, au fost rearanjate pentru Dream Drop Distance , cu „Calling” și „Twister” remixate și ca piese descărcabile pentru Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call . O coloană sonoră revizuită, The World Ends With You - Crossover , a fost lansată pe 20 septembrie 2012. Include piesele originale din jocul DS, versiunile Dream Drop Distance ale „Calling”, „Someday” și „Twister” și remixurile din versiunea iOS. Vis Picătură Distanța de aranjament de „Calling“ a fost , de asemenea , prezentate în ritmul de joc 2020 Kingdom Hearts: Melody de memorie .

Remix solo

Un port pentru dispozitive mobile, intitulat Capatul Mondiale cu Tu: Solo Remix , a fost lansat pe iOS pe 27 august 2012, și pe Android la 26 iunie 2014. Această versiune a fost dezvoltată de către echipa de dezvoltare mobile Square Enix și mâna în cadrul cursului al anului. Sistemul de luptă al jocului a fost refăcut pentru a se adapta lipsei unui al doilea ecran.

În plus față de schimbările de luptă, Solo Remix include sprite redefinite de înaltă definiție și este optimizat pentru afișarea Retina a dispozitivelor iOS. Sunt incluse coloana sonoră originală și remixurile suplimentare ale acestor melodii. Funcțiile wireless și de social media sunt, de asemenea, incluse: Tin Pin Slammer poate fi jucat cu alți jucători prin conexiuni wireless, iar jocul se poate conecta cu aplicațiile de socializare ale jucătorului pentru a le afișa ca gânduri scanate de la personaje non-jucătoare din joc. Versiunea Solo Remix prezintă o coloană sonoră remixată din versiunea originală DS. Activele noi la încheierea jocului iOS includ apariția lui Tsugumi Matsunae, un personaj din continuarea, Neo: The World Ends with You . Versiunea iOS a jocului a fost radiată din App Store în februarie 2015 din cauza unei probleme care a împiedicat jocul să funcționeze cu sistemul de operare iOS 8 lansat în septembrie 2014, deși versiunea pentru Android a rămas disponibilă. A revenit la App Store în iunie 2015.

Remix final

„Am avut ocazia să particip la diferite evenimente în diferite țări în cei 11 ani de la lansarea The World Ends with You. În multe ocazii, am fost intervievat atât de fani, cât și de mass-media, care mi-au spus cât de mult vor să fac o continuare pentru Lumea se termină cu tine. Am căutat o oportunitate și de câteva ori am încercat să începem, dar timpul a trecut fără ca ea să se realizeze vreodată. Există un număr despre implicațiile din spatele acestei versiuni Final Remix. În plus față de intenția mea de a face acest lucru ultima dată când lucrez cu jocul original, cred că aceasta este șansa finală de a crea o cale către pasul următor, despre care am avut idei încă din prima lansare în urmă cu 11 ani. Multe mulțumiri tuturor pentru sprijinirea eforturilor continue. "

Tetsuya Nomura, producător creativ și designer de personaje principale, discută despre The World Ends with You: Final Remix

Un alt port pentru Nintendo Switch , intitulat The World Ends with You: Final Remix , a fost anunțat în ianuarie 2018 și lansat pe 12 octombrie 2018. Portul, bazat pe versiunea Solo Remix și cu dezvoltare suplimentară de la Square Enix și hand, include un nou sistem de control adaptat pentru Switch, care permite în mod specific utilizarea Joy-Con în modul andocat, în plus față de ecranul tactil și suportul opțional pentru cooperare pentru partenerul Neku. Un nou scenariu suplimentar cu Tsugumi și un nou personaj, Reaper Coco Atarashi, a fost adăugat la această versiune.

Recepţie

Lumea se încheie cu dvs. a primit recenzii pozitive și a avut succes comercial. Game Informer a numit jocul premiul Handheld Game of the Month din mai 2008. IGN a acordat The World Ends with You Editors 'Choice Award și l-a numit DS Game of the Month pentru aprilie. În Japonia, jocul a avut premiera ca al doilea cel mai bine vândut titlu DS în săptămâna 27 iulie 2007. Aproape 193.000 de unități au fost vândute în Japonia până la sfârșitul anului 2007. Lumea se încheie cu tine a vândut 43.000 de exemplare în aprilie 2008 în America de Nord . Prima livrare a jocului s-a vândut la mijlocul lunii mai, iar o a doua livrare a fost efectuată la mijlocul lunii iunie 2008. Jocul a fost titlul DS cel mai bine vândut în săptămâna lansării sale și din nou două săptămâni mai târziu. Începând cu 30 septembrie 2008, The World Ends With You a vândut aproximativ 140.000 de exemplare în America de Nord și 20.000 de exemplare în Europa.

Criticii au apreciat plecarea de la alte titluri populare, cum ar fi seria Final Fantasy și Kingdom Hearts de Square Enix . Atât prezentarea grafică, cât și coloana sonoră au fost foarte bine primite. Recenzii au comentat, de asemenea, că inițial, desenele personajelor erau prea asemănătoare cu titlurile anterioare Square Enix și pot fi descurajante pentru unele, deși în cadrul Shibuya erau „absolut în elementul lor”. Unii recenzenți s-au plâns, de asemenea, că sistemul Stride Cross Battle System este prea complex pentru noii jucători; Eurogamer ' recenzie s simțit «chiuveta sau înot» dependența de învățare a sistemului de luptă complex a fost un bloc semnificativ de poticnire pentru joc. GamePro a remarcat faptul că introducerea stiloului a fost imprecisă, adesea confundând acțiunile de mișcare și atac. Pe de altă parte, sistemul a fost lăudat pentru abordarea sa și pentru capacitatea de a modifica dificultatea sistemului în cadrul jocului. Arcul personajelor lui Neku Sakuraba a fost lăudat de mai mulți recenzori, precum editorul G4TV , Jonathan Hunt, care a lăudat creșterea sa de la un „adolescent mut” la un „om civil”. 1UP.com ' s recenzie rezumat că jocul este mult mai mult decât suma părților sale: „Prin toate drepturile, Capatul Mondiale cu tine ar trebui să fie un dezastru enervant, un pachet de trucuri obosite și clișee răsuflate Cu toate acestea , într -un fel toate lucrurile. care ar trebui să fie de nesuportat să se încadreze în loc și să creeze un joc mult mai unic, mai interesant și mai captivant decât are dreptul de a fi ”.

IGN a acordat The World Ends With You mai multe premii, inclusiv cel mai bun joc de rol Nintendo DS , cea mai bună poveste pentru un joc Nintendo DS, cel mai bun IP nou pentru Nintendo DS și cel mai bun joc DS al anului. De asemenea, a fost nominalizat la alte premii, inclusiv cel mai bun scor original pentru un joc Nintendo DS și cel mai bun design artistic pentru un joc Nintendo DS. Acesta a fost cotat ca fiind cel mai bun joc al zecelea din 2000 lansat pe un Nintendo sistem de Nintendo putere .

The World Ends with You: Solo Remix a primit un scor de 9,5 și un Editor's Choice de la IGN , care a lăudat portul și adăugirile sale, deși i-a criticat prețul și lipsa compatibilității universale (versiunile iPhone / iPod Touch și iPad ale jocului trebuie achiziționate separat). Kotaku a criticat, de asemenea, prețul ridicat și lipsa compatibilității universale ca fiind „nedefendabile”, deși a lăudat portul pentru controalele sale, spunând „în multe privințe, se simte mai potrivit pentru (iPad) decât a făcut-o vreodată pe DS”.

The World Ends With You a fost nominalizat pentru cel mai bun rol la Premiile Spike Video Game 2008 , dar a pierdut în fața Fallout 3 .

Adaptare anime

Lumea se încheie cu tine: animația
す ば ら し き こ の せ か い The Animation
(Subarashiki Kono Sekai Ji Animēshon)
Creat de Square Enix
Seriale de televiziune anime
Regizat de către Kazuya Ichikawa
Compus de Midori Gotō
Muzica de Takeharu Ishimoto
Studio DOMERICA
Shin-Ei Animation
Autorizat de Funimation
Bilibili Anime
Rețea originală JNN ( MBS , TBS )
Alergare originală 10 aprilie 2021 - 26 iunie 2021
Episoade 12 ( Lista episoadelor )
Wikipe-tan face.svg Portal anime și manga

O adaptare anime a fost dezvăluită cu un site de prezentare pe 25 iunie 2020 și a fost anunțată oficial pe 3 iulie 2020 sub numele de The World Ends with You: The Animation . A fost difuzat în întreaga lume în perioada 10 aprilie - 26 iunie 2021 prin Funimation , precum și prin blocul Super Animeism de pe MBS și TBS . Anime-ul a fost o producție comună între Square Enix, DOMERICA și Shin-Ei Animation . Seria anime a fost regizată de Kazuya Ichikawa cu scenariu adaptat din joc de Midori Gotō. Tetsuya Nomura și Gen Kobayashi au proiectat personajele, iar Takeharu Ishimoto a compus muzica seriei. Producătorul jocului Tomohiko Hirano și regizorul Tatsuya Kando erau supravegheri. Potrivit lui Kando, a existat întotdeauna intenția de a crea o serie de anime din joc, dar nu a existat timp sau buget în momentul lansării jocului. O previzualizare a primului episod pentru anime a fost prezentată la 18 septembrie, alături de anunțurile campaniilor online pentru promovarea serialului. Pe măsură ce trecuseră mai mult de un deceniu de la lansarea jocului la difuzarea anime-ului, unele dintre elementele jocului au fost modernizate pentru seria anime, cum ar fi utilizarea smartphone-urilor, mai degrabă decât alegerea originală a telefoanelor flip . Tema de deschidere este „Twister -Animation OP ver.-” interpretată de MJR, în timp ce tema finală este „Carpe Diem” interpretată de ASCA . Tema inițială a fost programată inițial să fie „Teenage City Riot” de ALI , dar a fost înlocuită chiar înainte de difuzarea emisiunii în urma arestării bateristului trupei Kahadio pentru o presupusă înșelătorie de rambursare.

Pe 16 septembrie 2021, Funimation a anunțat că seria anime va primi un dub englezesc, care a avut premiera în ziua următoare.

Lista de episoade

Nu. Titlu  Regizat de către  Compus de  Data de difuzare originală 
1
Transcrierea „Jocul secerătorilor” : „ Shinigami Gēmu ” ( japoneză :死神 ゲ ー ム)
Akane Shimizu Midori Gotō 10 aprilie 2021 ( 1021-04-10 )
Un băiat pe nume Neku Sakuraba se găsește în mijlocul a ceea ce pare a fi Shibuya , descoperind că se află într-un avion cunoscut sub numele de Underground, separat de Realground, pe care se află oamenii obișnuiți. La primirea unei misiuni pe telefonul său, spunându-i să ajungă la clădirea 104 sau altfel se șterge, monștrii cunoscuți sub numele de Noise îl atacă pe Neku. O fată pe nume Shiki Misaki îl salvează, iar aceștia formează un pact, acordându-i capacitatea de a folosi „Psihii” pentru a învinge Zgomotul. Întrucât Neku nu își amintește cum a ajuns acolo unde este, Shiki explică faptul că participă la Jocul Reapers, în care trebuie să îndeplinească misiuni și să supraviețuiască timp de șapte zile. În a doua zi, pe măsură ce Neku află de la Shiki că poate citi mintea non-jucătorilor, ei întâlnesc alți doi jucători, Daisukenojo „Beat” Bito și partenerul său Rhyme, care îi ajută să lupte împotriva mai multor zgomote. Neku devine afectat negativ de influența zgomotului, iar secerătorii Uzuki Yashiro și Kouki Kariya încearcă să-l păcălească pe Neku, care are amnezie, în uciderea lui Shiki, dar sunt opriți de un om misterios. Pe măsură ce Neku își cere scuze lui Shiki pentru acțiunile sale, ei sunt ajutați de trupa 777 pentru a găsi și a învinge creatura Noise, Vespertilio Canor.
2
Transcriere „Shiki” : „ Shiki ” ( japoneză :シ キ)
Akane Shimizu Midori Gotō 17 aprilie 2021 ( 1721-04-17 )
În a patra zi, Shiki îi povestește lui Neku despre prietena ei Eri, care a ajutat-o ​​să proiecteze haine, înainte ca cei doi să-i ajute pe niște prieteni care se ceartă în Terenul Real, care fac ca Zgomotul să apară. Atunci întâlnesc o fată Realground care arată identic cu Shiki. Shiki dezvăluie fetei ca fiind ea însăși Eri, a cărei apariție a luat-o Shiki drept onorariu pentru jocul secerătorilor, teoretizând că amintirile lui Neku erau taxa de intrare. A doua zi, perechea se confruntă cu o altă misiune care le cere să facă uz de o celebritate pentru a-i determina pe toți să urmărească o reclamă pentru pinii Red Skull, care are un efect deranjant asupra publicului. Apoi, din nou, îl întâlnesc pe Eri jelind pentru Shiki, ducându-l pe Shiki să-i dezvăluie lui Neku că Jocul secerătorilor este un joc în care oamenii care au murit trebuie să supraviețuiască pentru a reveni la viață.
3 "Șterse"
Transcriere: " Shōmetsu " ( japoneză :消滅)
Akane Shimizu Midori Gotō 24 aprilie 2021 ( 24.04.2021 )
În a șasea zi, Neku și ceilalți abordează ceea ce pare a fi o simplă misiune. Cu toate acestea, acest lucru îi determină să-și lase garda jos, ceea ce face ca Rhyme să fie șters atunci când ea sare pentru a-l proteja pe Beat de un zgomot trimis de Uzuki și Kariya. În timp ce bărbatul de dinainte, Sanae Hanekoma, are grijă de un Beat mortificat, Neku și Shiki se confruntă cu cea de-a șaptea și ultima zi și se luptă cu Maestrul de joc, Yodai Higashizawa. Reușind să-l învingă, Neku și Shiki sunt abordați de secerătorul superior, Megumi Kitaniji, care dezvăluie că numai lui Shiki i se permite să se întoarcă la viață. Când Neku este de acord să ia parte din nou la jocul Reapers ', Kitaniji îl ia ca ostatic pe Shiki drept noua taxă de intrare a lui Neku.
4
Transcrierea „secerători” : „ Shinigami ” ( japoneză :死神)
Rie Takahashi Midori Gotō 1 mai 2021 ( 01.05.2021 )
Începând din nou jocul secerătorilor, Neku este forțat să încheie un pact cu un băiat misterios pe nume Joshua Kiryu. Spre deosebire de ceilalți jucători, Neku constată că este capabil să-l scaneze pe Joshua, arătându-i bucăți de amintirile pe care le pierduse. Perechea îl întâlnește în curând pe noul Maestru de joc, Sho Minamimoto, care începe să-i întoarcă pe ceilalți jucători unul împotriva celuilalt. A doua zi, pe măsură ce renașterea amintirilor sale îl face pe Neku să devină mai precaut cu Iosua, perechea se confruntă cu o nouă formă puternică de zgomot cunoscută sub numele de Taboo Noise provenită din piesele de artă ale lui Minamimoto. După ce a observat-o pe Eri cum cumpără flori pentru Shiki, Neku îl scanează din nou pe Joshua, arătându-i o viziune a morții sale în Udagawa. Înainte ca Neku să îi poată pune întrebări lui Joshua, Beat apare în fața lor ca secerător.
5 "PISICĂ"
Yudai Oikawa, Erina Seki Midori Gotō 8 mai 2021 ( 2021-05-08 )
Joshua îl aduce pe Neku la cafeneaua Wildkat condusă de Hanekoma, unde explică că a venit de la Realground de bunăvoie pentru a participa la Jocul Reapers. După ce au primit upgrade-uri la telefoanele lor de la Hanekoma, perechea observă că pinii Red Skull de mai devreme se răspândesc rapid. Mai târziu, pe măsură ce Neku și Joshua ajută 777 să localizeze un microfon lipsă pentru a accesa alte zone, încep să apară mai mult zgomot tabu, atacând nu doar jucătorii, ci și secerătorii. După ce i-au ajutat pe Uzuki și Kariya să se ocupe de Zgomotul Tabu, Neku și Joshua merg la Udagawa, unde o altă scanare sugerează că Joshua a fost cel care la ucis pe Neku.
6
Transcriere "Turf" : " Teritorī " ( japoneză :テ リ ト リ ー)
Akane Shimizu, Erina Seki,
Rie Takahashi
Midori Gotō 15 mai 2021 ( 1521-05-2021 )
Fără să vrea să continue să fie partenerul lui Joshua, în ciuda faptului că ar fi fost ucis de el, Neku îl vede pe Minamimoto desenând pe podea un graffiti misterios, pe care Kariya îl identifică drept o rafinărie de zgomot tabu. După ce se confruntă cu zgomotul care provine din graffiti, Neku se confruntă din nou cu Beat, care lasă în urmă un pandantiv aparținând lui Rhyme după ce ceilalți secerători l-au tras. În timp ce Neku primește câteva cuvinte de încurajare de la o altă pereche de jucători, Sota și Nao, află de la Joshua că Hanekoma este CAT, graffiti-ul pe care îl admiră. Mai târziu, după ce Neku și Joshua luptă împotriva mai multor zgomote tabu, Kariya dezvăluie că Joshua joacă jocul secerătorilor încă în viață, supărându-l pe Neku. Între timp, Minamimoto se pregătește pentru punctul culminant al planului său de o săptămână.
7
Transcrierea „Joshua” : „ Yoshua ” ( japoneză :ヨ シ ュ ア)
Yudai Oikawa Midori Gotō 22 mai 2021 ( 2021-05-22 )
În ziua a 6-a, Neku și Joshua sunt însărcinați să-i bată pe șefi ca parte a misiunii lor, alegând încă o dată să-i ajute pe Kariya și Uzuki să lupte împotriva unui zgomot tabu pe parcurs. În ultima zi, Uzuki îi răsplătește favoarea asistând-o pe Neku, care îi returnează pandantivul lui Rhyme lui Beat. Când s-a confruntat cu Minamimoto, Neku își recapătă mai mult din memorie, arătând că cel care l-a împușcat pe Joshua a fost de fapt Minamimoto, care apoi l-ar fi împușcat pe Neku. Așa cum Neku și Joshua reușesc să-l învingă, Minamimoto se autodistruge, ducându-l pe Joshua să se sacrifice pentru a-l proteja pe Neku de explozie. Kitanțe apare din nou în fața lui Neku, dezvăluind că el a fost cel care a trimis ultima misiune pentru a opri furia lui Minamimoto. Ca penalizare pentru încălcarea regulilor de către Joshua, Kitaniji îl obligă pe Neku să joace încă o dată jocul Reaper's înainte de a-l putea salva pe Shiki, afirmând că nu va putea participa la jocurile viitoare.
8
Transcriere „Apel de urgență” : „ Emājenshī Kōru ” ( japoneză :エ マ ー ジ ェ ン シ ー コ ー ル)
Rie Takahashi, Akane Shimizu Midori Gotō 29 mai 2021 ( 29.05.2021 )
Constatând că este singurul jucător care ia parte la acest joc, Neku este lipsit de apărare împotriva lui Kariya și Uzuki până când Beat intervine și devine partenerul său. Beat explică faptul că Hanekoma a reușit să unească sufletul lui Rhyme și să o aducă înapoi ca un zgomot și că a devenit secerător în speranța de a deveni noul compozitor și de a o readuce la normal. În timp ce Neku și Beat caută unde se află actualul compozitor, aceștia se confruntă cu al treilea Maestru de joc, Mitsuki Konishi, care captează Rhyme drept taxa de intrare a lui Beat pentru a deveni jucător. A doua zi, Konishi își pune singura misiune, să o găsească și să o învingă în restul de șase zile, înainte de a utiliza un apel de urgență pentru a ordona tuturor secerătorilor, care sunt alimentați cu "O-Pins", să șteargă Neku și Beat. Plecându-se în O-Est pentru a-l găsi pe Konishi, perechea este forțată să lupte împotriva lui 777, care le dă Pinul cheie după ce îl înving, înainte ca Konishi să-l șteargă pentru că le-a fost ușor.
9
Transcrierea „Rhyme and Beat” : „ Raimu to Biito ” ( japoneză :ラ イ ム と ビ イ ト)
Yu Cheon Kim, Wu Ginsu,
Miyuki Kaieda
Midori Gotō 5 iunie 2021 ( 05.06.2021 )
Beat îi dezvăluie lui Neku că Rhyme este sora lui mai mică, care a murit alături de el în urma unui accident de mașină și și-a pierdut amintirea despre el la sosirea în metrou. Reluând căutarea lui Konishi, Neku și Beat se trezesc incapabili să scaneze Realgrounders, observând că toți poartă știfturi de craniu roșu. După ce cei doi îl protejează pe Eri de Zgomotul care provine de la cererea negativă asupra pinilor Red Skull, Kariya și Uzuki îi provoacă să se lupte cu ei pentru a recupera Rhyme. Kariya și Uzuki recunosc înfrângerea, doar că au descoperit că Rhyme Konishi le-a dat-o a fost un înșelător. Dându-i lui Neku și Beat cheia lor drept premiu de consolare, Kariya și Uzuki sunt în curând lovite de efectele secundare ale O-Pins, care preiau controlul asupra lor. Între timp, Hanekoma finalizează o Rafinărie neterminată, care învie Minamimoto.
10
Transcrierea „Nenumăratele greșeli ale zilei noastre” : „ Kazoe Kirenai Kono Yo no Fukō ” ( japoneză :数 え き れ な い こ の 世 の 不幸)
Yudai Oikawa, Kanako Yajima Midori Gotō 12 iunie 2021 ( 12.06.2021 )
Neku și Beat descoperă că aproape toți cetățenii lui Shibuya, inclusiv Reapers, sunt spălați pe creier de pinii Red Skull, dar Neku rămâne insistent că Hanekoma nu este compozitorul. Pe măsură ce cei doi găsesc cercul de convocare și descoperă prin aplicația camerei că Hanekoma ar fi fost cel care l-a desenat, sunt atacați de Kariya și Uzuki spălați pe creier, dar reușesc să-i oprească, scoțându-le O-Pins. Mergând la cafeneaua Hanekoma pentru a o găsi distrusă, folosind aplicația foto pentru a descoperi o cheie pe care Hanekoma o lăsase în urmă, permițându-le să intre într-o vizuină secretă sub râul Shibuya. Înainte de a ajunge acolo, totuși, sunt confruntați cu Minamimoto înviat, al cărui corp a fost transformat într-un zgomot tabu pentru a-l lua pe compozitor. Învingându-i pe Neku și Beat, Minamimoto se îndreaptă în râul Shibuya pentru a-l confrunta pe compozitor, urmând Neku și Beat imediat după aceea.
11
Transcrierea „Ora de socoteală” : „ Shinpan no Toki ” ( japoneză :審判 の 刻)
Erina Seki, Yudai Oikawa Midori Gotō 19 iunie 2021 ( 19.06.2021 )
Neku și Beat îl ajung pe Minamimoto, care dezvăluie că Konishi s-a ascuns tot timpul în umbra lui Beat. Ea îi permite lui Minamimoto să meargă înainte pentru a confrunta compoziția în timp ce luptă împotriva lui Neku și Beat. Refuzând să-l lase pe Neku să moară, Beat își ridică puterea de a-l salva pe Rhyme, care îl ajută pe el și pe Neku să găsească punctul slab al lui Konishi și să o învingă. Înainte de a fi ștearsă, Konishi dezvăluie că amintirile lui Rhyme erau taxa de intrare a lui Beat, după care apare Shiki și deduce că taxa reală a lui Rhyme era visul ei. După ce au descoperit că Minamimoto a fost bătut, cei patru se regăsesc în curând în Camera Reconcilierii, unde Kitanii spală pe Shiki și se transformă în dragon. Neku reușește să-l învingă pe Kitaniji și să-l elibereze pe Shiki de sub controlul său, doar pentru a descoperi că Kitaniji însuși este un jucător, a cărui dorință de a crea o lume fericită atrage Noise care îl transformă într-o formă și mai puternică.
12
Transcrierea „Este o lume minunată” : „ Subarashiki Kono Sekai ” ( japoneză :す ば ら し き こ の せ か い)
Arisa Matsuura Midori Gotō 26 iunie 2021 ( 26.06.2021 )
Combinând punctele lor forte, Neku, Shiki și Beat reușesc să învingă forma dragonului lui Kitaniji. Cei trei merg mai departe pentru a-l confrunta pe compozitor, care, spre surprinderea tuturor, se dovedește a fi Joshua, care dezvăluie că a jucat un joc cu Kitanii dacă Shibuya este reformat sau distrus. Joshua îi întoarce apoi amintirile complete ale lui Neku, dezvăluind că el a fost cel care l-a ucis pe Neku pentru a-l trimite în metrou și a-l ajuta să-și ajute scopul de a distruge Shibuya. Joshua îl provoacă pe Neku la o confruntare a armelor cu soarta lui Shibuya pe linie, la care Neku decide să-și pună încrederea în Joshua și să-și permită să fie împușcat. Neku se trezește apoi în adevărata Shibuya, iar Beat, Rhyme și Shiki sunt readuse la viață. În timp ce Neku și ceilalți se întâlnesc în Realground pentru prima dată, Hanekoma conversează cu Joshua, care a ales să nu distrugă Shibuya după ce a văzut încrederea lui Neku în el.

Continuare

O continuare, Neo: The World Ends with You , a fost anunțată la sfârșitul anului 2020 și a fost lansată la nivel mondial pe 27 iulie 2021 pentru Nintendo Switch și PlayStation 4 , versiunea pentru PC fiind lansată pe 28 septembrie 2021. Conține o nouă distribuție de personaje jucând jocul Reapers 'în Shibuya și folosește grafică tridimensională. Tetsuya Nomura revine în calitate de regizor creativ, alături de Gen Kobayashi în calitate de designer de personaje și Hiroyuki Itou în calitate de regizor. Takeharu Ishimoto , compozitorul pentru jocul original, deși nu mai este angajat cu normă întreagă al Square Enix, a confirmat că va compune și pentru continuare.

Referințe

Note

Note de subsol

linkuri externe