Ape Escape -Ape Escape

Ape Escape
Ape Escape Logo.png
Sigla oficială a seriei
Genuri) Platforma , petrecere
Dezvoltatori Japan Studio
Shift
Epics
h.and
Editor (i) Sony Computer Entertainment
Ubisoft
Platformă (platforme) PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Prima aparitie Ape Escape
31 mai 1999
Ultima lansare PlayStation Move Ape Escape
5 iulie 2011

Ape Escape este o serie de jocuri video dezvoltate în principal de Japan Studio și publicate de Sony Computer Entertainment , începând cu Ape Escape pentru PlayStation în 1999. Seria încorporează umor legat de maimuță, un joc unicși o mare varietate dereferințe la cultura pop . Este primul joc care a făcutobligatoriu controlerul DualShock sau Dual Analog .

La fuziunea Japan Studio cu Team Asobi , această din urmă companie este actualul deținător al mărcii comerciale Ape Escape , deși un nou joc nu a fost încă lansat sub conducerea Team Asobi.

Istorie

În 1998, jocul a fost dezvoltat sub numele de Sarugetchu și va fi primul joc special conceput pentru controlerul DualShock. Jocul a fost un succes, devenind Platinum, intrând în seria Greatest Hits din SUA și intrând în lansările „Best Of” din Japonia. A fost revizuit pozitiv și a fost comparat cu jocuri precum Super Mario 64 .

Ape Escape 2001 a fost lansat în 2001. Este primul joc din serie care a fost dezvoltat pentru PlayStation 2. Anul următor, Ape Escape 2 a fost dezvoltat de Sony și publicat în Japonia în 2002 și în Europa și America de Nord în 2003.

În 2003, SCEI a lucrat la un joc de petrecere multiplayer și la continuarea Piposaru 2001 . Ape Escape: Pumped & Primed a fost lansat în Japonia prin Sony Computer Entertainment Inc. și SUA prin Ubisoft în 2004. Ape Escape: On the Loose , un remake al jocului original a fost lansat la nivel global ca unul dintre jocurile de lansare pentru PlayStation Portable .

În 2005, Ape Academy (cunoscută și sub numele de Ape Escape Academy ) a fost lansată pentru PlayStation Portable. Eye Toy: Monkey Mania a fost un joc de petrecere inspirat de Mario Party, lansat doar în Europa și Japonia. La jumătatea anului 2005, Ape Escape 3 a primit o recepție critică pozitivă.

După lansarea Ape Escape 3 , Sony Computer Entertainment Europe și-a arătat interesul în publicarea Ape Academy 2 și Ape Escape: Million Monkeys ; cu toate acestea, Sony Computer Entertainment America a arătat mai mult interes în dezvoltarea propriului său joc. Ape Academy 2 a fost lansat în 2006 pentru PlayStation Portable cu succes mixt și s-a vândut foarte bine în Japonia, intrând în categoria „Best of”, dar nu a reușit să aibă performanțe bune în Europa, datorită faptului că Sony s-a concentrat pe Million Monkeys . Million Monkeys a fost lansat în Japonia în iulie 2006, devenind astfel ultimul joc oficial PlayStation 2 din serie. Jocul era planificat să fie lansat în Regatul Unit la sfârșitul anului 2006, dar jocul a fost amânat și ulterior anulat. Impactul său în Japonia a dus la includerea iterației sale de protagonist Spike în PlayStation All-Stars Battle Royale în 2012. La sfârșitul anului 2006, PipoRacer a fost lansat în Japonia pentru PlayStation Portable. În 2008, Japan Studio și Hand au dezvoltat Ape Escape: SaruSaru Big Mission . Nu a fost lansat niciodată în afara Japoniei.

În 2006, Sony a plasat o reclamă într-o revistă Famitsu cu interes în angajarea personalului pentru un joc viitoare. Conține o imagine cu patru maimuțe, cu prima susținând Ape Escape , a doua susținând Ape Escape 2 , a treia susținând Ape Escape 3 și a patra ținând o copertă cu „?”. A patra intrare a fost în curs de dezvoltare, dar este încă inedită. Un tweet de la Sony Computer Entertainment Japan pe Twitter a fost postat pe 5 ianuarie 2016, în care se citea „Anul maimuței 2016. Astăzi, SCE va începe să funcționeze! #Monkey #YearofMonkey” alături de imaginea unei maimuțe Pipo ”. În 2019, cea de-a 20-a aniversare a francizei, pentru prima dată în mai mult de 5 ani, site-ul oficial japonez pentru seria Ape Escape a fost actualizat și un cont oficial japonez Ape Escape pentru 20 de ani a fost realizat pe Twitter.

Ape Quest , un joc de rol, a fost lansat în 2008 pe magazinul PSN din America de Nord și Europa și în martie 2009 în Japonia. A fost co-dezvoltat de Shift și Alvion și publicat de Sony Computer Entertainment la nivel mondial. A fost primul joc din serie care a fost un joc numai pentru PSN, cu excepția Asiei, unde a primit o lansare fizică. În 2009, a fost anunțat un joc intitulat Ape Escape împreună cu PlayStation Move . Criticii au speculat că ar fi a patra intrare în serie, după reclama Sony din 2006. În al treilea trimestru al anului 2010, PlayStation Move: Ape Escape a fost anunțat oficial sub genul de petrecere și cu un nume diferit pentru fiecare regiune. A fost lansat în Japonia în decembrie 2010, în Asia în ianuarie 2011 și în Marea Britanie și Europa la mijlocul anului 2012, ca exclusivitate GameStop . În SUA, jocul a fost disponibil doar pe magazinul PSN. După lansarea PlayStation Move: Ape Escape , nu au fost anunțate jocuri în 2012, ceea ce a făcut primul an din 2002 că nu a fost lansat niciun joc Ape Escape și primul an în care nu a fost anunțat niciun joc în fiecare regiune.

Jocuri

Seria principală

Spin-off-uri

Jocuri de petrecere

Apariții de oaspeți

Poveste

Seria principală

O maimuță cu părul alb, numită Spectre, obține o cască cunoscută sub numele de Casca Peak Point (Pipo Helmet pe scurt), care îi sporește inteligența. După ce a echipat o armată de maimuțe cu căști Pipo și a folosit o cască îmbunătățită pentru el însuși, Specter își trimite armata de maimuțe pentru a prelua lumea și spațiul. Protagoniștii, echipați cu diverse gadgeturi, trebuie să captureze maimuțele și să restabilească ordinea în lume.

Serie alternativă

Seria alternativă, dezvoltată de SCEI, este seria principală alternativă. Spectre și Monkeys preiau lumea sau încearcă să saboteze jucătorii din „Pumped and Primed”. În ambele jocuri, Spectre nu ajunge să fie principalul ticălos și există de obicei forțe mai întunecate în spatele lui Spectre pe care jucătorul trebuie să le învingă. Ticăloșii se schimbă de la joc la joc. Depinde de protagoniștii jocului, echipați cu diverse gadgeturi, să captureze sau să învingă maimuțele / personajele, pentru a salva ziua.

Gameplay

Seria Ape Escape se remarcă prin îndepărtarea radicală de metoda de control încercată și adevărată din multe alte jocuri. A fost primul joc PlayStation care a necesitat utilizarea unui controler DualShock sau Dual Analog; bastonul stâng mută personajul în timp ce dreapta acționează orice obiect gadget pe care îl are posesiunea personajului. Din nou, spre deosebire de multe jocuri care folosesc PlayStationCross.svgsărituri, se folosesc atât butoanele R1, cât și butoanele R2, în timp ce butoanele „formă” sunt utilizate pentru a parcurge articolele disponibile din inventar.

În spin-off-urile PSP, trebuie utilizată o schemă de control mai convențională, din cauza lipsei unui stick analogic corect.

Principalul obiectiv al majorității jocurilor este de a folosi gama disponibilă de gadgeturi pentru a localiza și captura maimuțe. Când a fost găsită o maimuță, aceasta trebuie prinsă cu gadgetul Time Net. În prima joacă, jucătorii vor avea un număr stabilit de maimuțe de prins înainte de a trece la nivelul următor. Odată ce fiecare nivel a fost finalizat, acestea pot fi reintroduse cu gadgeturile necesare pentru a prinde maimuțele rămase.

Minigame

În seria principală, există trei mini-jocuri deblocabile care pot fi jucate la hub. Acestea pot fi accesate prin eliminarea numărului necesar de etape și / sau având cantitatea necesară de monede. În Ape Escape și Ape Escape: On the Loose , jucătorul a trebuit să colecteze o anumită cantitate de jetoane Spectre pentru a debloca un mini-joc.

În Ape Escape 2 , jucătorul ar putea obține aceste trei mini-jocuri pariind zece monede în Gotcha Box, dar aici compensarea scenei a fost mai importantă, dar nu a însemnat că se va baza pe procentul din înregistrarea jucătorului.

În Ape Escape 3 , deoarece monedele erau mult mai abundente decât Ape Escape 2 și faptul că jucătorii puteau păstra monede peste 999, prețurile au crescut și pentru mini-jocuri. De asemenea, în acest joc s-a bazat pe procentul jucătorului, deci eliminarea etapelor, înfrângerea atacurilor în timp sau achiziționarea de lucruri din magazine ar face mini-jocurile disponibile pentru cumpărare mai devreme. Minigame-ul Mesal Gear Solid pare mai complet și mai degrabă un joc propriu, mai degrabă decât un simplu deblocabil. Acest joc are un complot și un joc mai tradițional al seriei AE și ar putea fi începutul unor mini-jocuri mai complete bazate pe o serie deja stabilită, cum ar fi Metal Gear Solid .

În Ape Quest , jucătorul întâlnește aleatoriu mini-jocuri într-un mod foarte asemănător cu întâlnirile inamice clasice JRPG .

Alte mass-media

Televiziune

Manga

Vezi si

Note

Referințe

linkuri externe