Burnout Paradise -Burnout Paradise

Burnout Paradise
Burnout Paradise Boxart 2.jpg
Dezvoltatori Jocuri cu criterii
Editor (i) Arte Electronice
Director (i) Alex Ward
Producător (i) Peter Lake
San Shepherd
Matt Webster
Hamish Young
Designer (i) Craig Sullivan
Programator (i) Olly Read
Paul Ross
Artist (i) Steve Uphill
Serie Ars
Motor RenderWare
Platformă (platforme) Versiune originală
PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Remasterizat
PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Nintendo Switch
Eliberare Versiunea originala Ultimate Box Remasterizat
Genuri) Curse
Modul (modurile) Single-player , multiplayer

Burnout Paradise este un joc video de curse în lume deschisă din 2008dezvoltat de Criterion Games și publicat de Electronic Arts pentru PlayStation 3 , Xbox 360 și Microsoft Windows . Acestafostasemenealansat pe PlayStation Store și prin intermediul Xbox Live Marketplace „s Games on Demand . Ulterior, a fost adăugat la biblioteciletitlurilor Greatest Hits și Platinum Hits și a fost compatibil cu Xbox One în noiembrie 2016. Este primul joc din seria Burnout lansat pe Microsoft Windows.

Paradise " gameplay - ul lui este stabilit în fictiv«Paradise City», o lume deschisă , în care jucătorii pot concura în mai multe tipuri de curse. Jucătorii pot concura și online, care include moduri de joc suplimentare, precum „Polițiști și tâlhari”. Mai multe actualizări gratuite ale jocului introduc noi caracteristici, cum ar fi un ciclu de zi și motociclete. Jocul prezintă, de asemenea, conținut descărcabil plătit sub formă de mașini noi și „Big Surf Island” fictiv.

Jocul a fost foarte bine primit la lansare, site - urile cu scoruri agregate GameRankings raportând un scor mediu de 88% și Metacritic raportând un scor mediu de 88 din 100. Jocul a câștigat mai multe premii în 2008, cu Spike TV , GameTrailers și GameSpot toate premiile este cel mai bun joc de conducere. Recenzorii au considerat că jocul are un excelent simț al vitezei și au lăudat jocul din lumea deschisă , o premieră pentru seria Burnout . Burnout Paradise este considerat unul dintre cele mai mari jocuri video realizate vreodată .

O versiune remasterizată, intitulată Burnout Paradise Remastered , care include tot conținutul descărcabil (cu excepția pachetului Time Savers) și suport pentru afișaje cu rezoluție mai mare, a fost lansată pe 16 martie 2018 pentru PlayStation 4 și Xbox One și pe 21 august pentru Windows prin EA Platforma de origine . Serviciul online pentru versiunea originală a jocului a fost întrerupt definitiv în august 2019. Versiunea remasterizată pentru Nintendo Switch cu servere online actualizate a fost lansată pe 19 iunie 2020.

Gameplay

Burnout Paradise este amplasat într-un mediu deschis . Jucătorii au ocazia să progreseze în ritmul și nivelul lor; jocul, spre deosebire de altele, nu este de fapt setat pe un cadru de joc rigid. Potrivit lui Alex Ward, directorul creativ al jocului la dezvoltatorul Criterion Games , acest joc este o „reinventare completă” a seriei Burnout . El a mai spus că „pentru a crea un joc cu adevărat de generația următoare, trebuie să creeze un joc cu adevărat de generația următoare de la bază”. Inițial ciclurile de zi și de noapte nu au fost incluse în joc, dar o actualizare software intitulată „Davis” a adăugat acest element jocului. Pentru prima dată în serie, înregistrările sunt acum păstrate pe permisul de conducere al unui jucător, inclusiv statistici precum cel mai rapid timp și cel mai mare accident pentru fiecare stradă din joc. Finalizarea evenimentelor crește gradul de șofer, care deblochează accesul la mașini noi.

În jocurile anterioare Burnout , „Crash Mode”, a fost un mod dedicat în care jucătorilor li s-au oferit mai multe scenarii în care să provoace cel mai mare crash. În Burnout Paradise , „Crash Mode”, numit acum „Showtime”, poate fi inițiat în orice moment și loc din joc. Showtime diferă de încarnarea anterioară a modului Crash fiind că, în loc să se prăbușească într-o intersecție aglomerată și să urmărească cum se desfășoară un accident, Showtime a sărit vehiculul cât mai mult timp posibil pentru a câștiga puncte. În timpul unei curse, jucătorii pot lua acum orice cale pentru a ajunge la destinație. Cursele și alte evenimente sunt începute prin simpla oprire la oricare dintre semafoare și aplicarea accelerației și a frânei în același timp. Jocul oferă posibilitatea de a personaliza setările de curse, cum ar fi traficul, traseele de curse și includerea / excluderea mașinilor în funcție de tipurile lor de boost.

Paradise " sistem de daune s - a fost , de asemenea , refăcut. Acum există două tipuri diferite de accidente în funcție de starea mașinii după accident. Dacă mașina jucătorului reușește să rețină toate cele patru roți și nu-și rupe șasiul, jucătorul poate ieși din accident și poate continua să joace; aceasta se numește „driveaway”. Dacă mașina unui jucător pierde roți, motorul este deteriorat prea mult din cauza unui impact, mașina aterizează pe lateral sau pe acoperiș sau aterizează în afara hărții jocului, mașina se află într-o stare „naufragiată” și jucătorul va trebui să aștepte până când mașina lor este resetată. Mașinile se comprimă dinamic și se deformează în jurul obiectelor în care se prăbușesc.

Mașinile au acum nume de producători și modele, care se bazează pe mașini din lumea reală. Mașinile nu pot fi „reglate” sau personalizate, în afară de schimbările de culoare, care pot fi realizate în timp real, conducând prin curtea unui atelier de vopsire sau selectând culoarea în timpul selecției vehiculului. Alte schimbări în timp real includ conducerea prin curtea unei stații de benzină pentru a umple automat contorul de impuls al vehiculului și conducerea prin curtea unui atelier de reparații pentru repararea automată a vehiculului.

Multiplayer

Sistemul de lobby online utilizat de majoritatea jocurilor video a fost înlocuit de un sistem simplificat cunoscut sub numele de „Easy Drive”. În timp ce conduc, jucătorii au lovit direct pe D-pad și meniul „Easy Drive” apare în colțul ecranului lor. De acolo, jucătorii pot invita alți jucători din lista de prieteni. Odată ce prietenii s-au alăturat jocului, gazda poate selecta evenimentul de jucat. O funcție de cameră „Mugshots” este disponibilă pentru computer prin webcam , PlayStation 3 printr-o cameră web compatibilă cu PS3, Xbox 360 prin Xbox Live Vision , PlayStation 4 prin PlayStation Camera și Xbox One prin Kinect . Când un jucător este coborât, fotografia acestuia sau „Mugshot” este afișată agresorului și invers. Aceste fotografii pot fi apoi salvate pe computer sau pe dispozitivul de stocare al consolei.

Dezvoltare

Conceptul de Burnout Paradise a venit din experiența regizorului Alex Ward jucând jocuri open world , în special Crackdown , Test Drive Unlimited și Mercenaries: Playground of Destruction . Ward a descoperit că, cu un titlu precum Mercenaries , lumea jocului a oferit mai mult divertisment decât probabil au planificat dezvoltatorii și i-a oferit un sentiment de libertate în jocul cu elemente de nepăsare de joc. El a vrut să ducă această idee în Burnout Paradise : „Filozofia mea a fost că dacă amândoi am jucat-o timp de trei ore, am face amândoi lucruri diferite”. Concentrându-se pe descoperire și explorare, jocul a ajuns să fie un joc de curse fără piese definite, un element nou la acea vreme, care de atunci a influențat mai mulți alți dezvoltatori de jocuri de curse în abordările lor. Ward a dorit, de asemenea, să dezvolte jocul ca o platformă socială, ducând la unele dintre alegerile sale de design pentru formatele multiplayer.

Ward, într-un interviu din 2018, a remarcat dificultatea pe care a avut-o în a convinge Electronic Arts să-și urmeze viziunea. Seria Burnout la acea vreme era deja văzută ca o proprietate mai puțin profitabilă în comparație cu seria Need for Speed de la EA și, în plus, Ward a constatat că EA nu era modificabilă ideii de lume deschisă pe care a prezentat-o. Ward a luat măsuri pentru a face din Burnout Paradise un joc de dorit înainte de lansare, pentru a le arăta superiorilor că ideile sale erau solide, ceea ce s-a dovedit când jocul a vândut mai mult de un milion de exemplare în primele trei luni de la lansare.

Actualizări

Paradisul a fost actualizat pentru a adăuga orele zilei, precum și motociclete.

Burnout Paradise a suferit modificări semnificative de la lansarea inițială. Acestea au fost implementate prin intermediul mai multor patch-uri gratuite și pachete descărcabile. Prima actualizare majoră, denumită în cod „Bogart”, a remediat câteva erori și a fost programată să fie lansată pe 24 aprilie 2008. A fost pusă la dispoziția utilizatorilor Xbox 360 pe 18 aprilie și pentru utilizatorii PlayStation 3 la data programată inițial de 24 aprilie, dar acest lucru a împiedicat obținerea autovehiculelor exclusive din magazin.

Actualizarea „Cagney” a fost lansată în 10 iulie 2008 pentru PlayStation 3 și pe 4 august pentru Xbox 360. Actualizarea a introdus trei noi moduri multiplayer Freeburn: Run online pentru cascadorii , Marked Man și Road Rage . Rulă de cascadorie online implică până la 8 jucători care concurează simultan pentru cel mai mare scor de cascadorie în decurs de 2 minute. Road Rage are două echipe; unul trebuie să alerge la un punct de control, în timp ce celălalt încearcă să-i oprească prin eliminări. Marked Man este ca un joc de tag, cu un jucător ca Marked Man care nu poate vedea ceilalți jucători și nu are niciun impuls. În plus, există 70 de noi provocări online. Aceste noi provocări sunt diferite de provocările Free Burn, fiind temporizate. Provocările temporizate încep odată ce toți jucătorii se adună la un punct de interes. Apoi, jucătorii trebuie să îndeplinească un obiectiv într-un anumit timp, cum ar fi săritura pe o rampă. „Cagney” a adus, de asemenea, coloane sonore personalizate și suport 1080i în versiunea PlayStation 3.

O actualizare în care motocicletele implicate și ciclurile nocturne apar în pachetul de biciclete (denumit inițial actualizarea „Davis”), împreună cu locații, provocări și moduri de joc adaptate. Actualizarea a inclus un nou sistem meteo dinamic, două biciclete de pornire în curtea de gunoi a jucătorului, 70 de provocări noi doar pentru biciclete și provocări speciale „Midnight Rides” care apar doar noaptea. Pachetul Bikes a fost lansat pe 18 septembrie 2008, atât pe PlayStation 3, cât și pe Xbox 360.

La 25 septembrie 2008 a fost pusă la dispoziție o altă actualizare care a introdus suport pentru sistemul de trofee PlayStation 3 . Jocurile Criterion au declarat inițial că trofeele ar putea fi acordate retroactiv jucătorilor care au realizat deja anumite realizări, dar când a fost lansată actualizarea, ei au spus că acest lucru s-a dovedit a fi imposibil și că utilizatorii vor trebui să înceapă un nou joc pentru a realiza unele a obiectivelor. Mai târziu, în 5 februarie 2009, Criterion a lansat actualizarea gratuită 1.6, care a inclus adăugarea unui browser în joc pentru versiunile PC și PlayStation 3, care le-a permis utilizatorilor acces la Rețeaua Criterion Games . Un magazin în joc a fost, de asemenea, adăugat la toate versiunile care permiteau utilizatorilor să cumpere conținut din joc.

Versiunea Windows

Burnout Paradise este primul joc din seria Burnout lansat pentru PC. Criterion a folosit tehnologia grafică existentă și a introdus imagini îmbunătățite și posibilitatea de a juca jocul pe mai multe monitoare pentru a îmbunătăți redarea pe ecran lat. Jucătorii pot conecta trei monitoare 4: 3 pentru a juca într-un raport de aspect Polyvision . Utilizatorii de PC pot descărca gratuit o versiune de încercare a jocului. Acesta include întreaga hartă și trei mașini, dar va expira după treizeci de minute. Toate datele salvate vor fi reportate dacă utilizatorul decide să cumpere jocul complet.

Marketing și lansare

O demonstrație a fost disponibilă pe 13 decembrie 2007 atât pentru PlayStation 3 prin PlayStation Store, cât și pentru Xbox 360 prin Xbox Live Marketplace . În perioada 4-14 ianuarie, Criterion a ridicat numărul maxim de jucători pentru demo-ul Freeburn în paradis la 8 jucători (jocul online pentru demo a fost închis complet de atunci). Cu aceasta, un total de 13 noi provocări Freeburn au fost puse la dispoziția jucătorilor. În 2008, Paradise a fost disponibil pentru descărcare pe PlayStation Store . După instalare și prima execuție, toate actualizările sunt descărcate și instalate, ceea ce permite jucătorului să aibă cea mai recentă versiune a Burnout Paradise .

Burnout Paradise oferă reclame în joc pentru o serie de mărci, inclusiv Burger King , JL Audio , Nvidia , Gillette , Vizio , CompUSA și EVGA . Începând cu 6 octombrie 2008, panourile publicitare din cadrul jocului includeau reclame pentru candidatul la președinție democratică din Statele Unite , Barack Obama . Electronic Arts a confirmat că campania Obama a plătit pentru reclame, marcând pentru prima dată când un candidat la președinția Statelor Unite a cumpărat publicitate în joc . Campania Obama a rulat doar pe versiunea Xbox 360 a jocului.

Pe 22 noiembrie 2016, versiunea Xbox 360 a Burnout Paradise a fost pusă la dispoziție pentru compatibilitate cu Xbox One . Pe 16 decembrie, a fost pus la dispoziția membrilor Xbox Live Gold gratuit până la 31 decembrie.

Criterion a dezactivat funcțiile online opționale pentru versiunile originale în august 2019.

Burnout Paradise Remastered

O versiune remasterizată a Burnout Paradise a fost lansată pentru consolele PlayStation 4 și Xbox One pe 16 martie 2018; o versiune pentru Windows a fost lansată pentru abonații Origin Access pe 16 august și a fost complet lansată pe 21 august prin intermediul platformei Origin .

Remasterul conține tot conținutul descărcabil lansat anterior, cu excepția pachetului de salvare a timpului (un pachet DLC care deblochează toate vehiculele din joc fără a fi nevoie să progreseze cu un singur jucător) și suport pentru monitoare cu rezoluție mai mare (până la rezoluții 4K) ) cu 60 de cadre pe secundă . O versiune pentru Nintendo Switch a fost lansată pe 19 iunie 2020. Spre deosebire de versiunea originală, versiunea Remastered nu are reclame din viața reală în joc și sunt înlocuite cu versiuni fictive.

Conținut descărcabil

În plus față de actualizările gratuite, Criterion a lansat mai multe pachete opționale, premium, care adaugă conținut precum mașini noi, zone și moduri. Prima actualizare a fost „Burnout Party Pack” și a fost lansată pe 5 februarie 2009 în America de Nord și Regatul Unit. Se concentrează pe jocul multiplayer hotseat , care oferă o setare asemănătoare cu Freeburn Challenge, dar pentru jucătorii de pe aceeași consolă, care trec un singur controler între jucători pentru a finaliza provocările. Provocările sunt împărțite în „Viteză”, „Stunt” și „Abilitate” cu până la 8 runde și până la 8 jucători pot juca simultan. În plus, Criterion a anunțat și pachetul combo Burnout Paradise: The Ultimate Box care a fost lansat în același timp, care conține jocul original, plus Cagney, Bikes, Party Pack și Update Pack, toate în același pachet care conținea "un munte de noi rafinamente ".

În 2008, Criterion a anunțat primul pachet de conținut premium numit „Mașini legendare”. Pachetul conține patru mașini inspirate de vehicule celebre din film și televiziune: Jansen P12 88 Special (bazat pe filmele DeLorean din Înapoi la Viitor ), Hunter Manhattan Spirit (bazat pe Ecto-1 din filmele Ghostbusters ) Carson GT Nighthawk (bazat pe KITT din seria de televiziune, Knight Rider ) și Hunter Cavalry Bootlegger (bazat pe The General Lee din seria TV The Dukes of Hazzard ). Pachetul Legendary Cars a fost lansat pe 19 februarie 2009 pentru PlayStation 3 și Xbox 360, iar mai târziu în 2009 pentru PC.

Al doilea este pachetul „Mașini de jucărie”. Dispune de o colecție de vehicule noi proiectate cu o „mașină de jucărie” estetică, deși modelate ca mașini de dimensiuni mari. Pachetul Toy Cars a fost lansat în trei pachete. Pachetul complet oferă toate mașinile de jucărie împreună cu Nakamura Firehawk; o motocicletă de jucărie, în timp ce celelalte împart conținutul în două părți, minus Firehawk.

La 12 martie 2009, pachetul „Boost Specials” a fost lansat. Cu două mașini: Carson Extreme Hotrod și Montgomery Hawker Mech. Carson a fost descris ca fiind cea mai rapidă mașină din joc și a prezentat un impuls „blocat”; mașina continuă să crească până când se oprește în orice mod. Sistemul de dinamică a vehiculului a fost recablat astfel încât Carson să funcționeze mai realist decât orice altă mașină din joc. Montgomery Hawker Mech a prezentat, de asemenea, un sistem unic de creștere, care permite jucătorului să comute de bunăvoie între cele trei tipuri diferite de creștere la simpla apăsare a unui buton.

În 2009, prin intermediul Criterion Games Network, Criterion a anunțat pachetul „Cops & Robbers”, care a fost lansat la 30 aprilie 2009 pentru PlayStation 3 și Xbox 360. Conținutul nu implică mașini de patrulare AI Police, ci împrumută din modurile Pursuit din vechile Jocuri Burnout , în special Burnout 2: Point of Impact . Jucătorii sunt împărțiți în echipe, polițiști și tâlhari. Echipele încearcă să întoarcă lingourile de aur la bazele respective pentru a înscrie puncte. Fiecare mașină Paradise (cu excepția mașinilor DLC Carbon și Premium) primește o livrare a Poliției cu conținutul.

Anunțată inițial ca „ pachetul Eastwood care va veni în toamna anului 2008”, extinderea cunoscută sub numele de „Insula Big Surf” a fost lansată la 11 iunie 2009. Proiectarea pentru insulă a fost ghidată de principiul „dacă îl poți vedea, îl poți conduce” . Insula pune accent pe aspectul locului de joacă al Burnout-ului . Dezvoltatorii au menționat că în telemetrie au observat că jucătorii se adună în zone din Paradise City, care se pretează la conducerea cascadorilor, astfel încât ideea a fost să creeze o insulă întreagă pentru a satisface dorința jucătorului. Insula Big Surf are și vehicule noi, care includ caruciorul Carson Dust Storm, o mașină personalizată pentru cascadorii. În plus față de caruciorul Dust Storm, sunt incluse și două mașini special amenajate, Hunter Olympus „Governor” și Carson Annihilator Street Rod. Mașinile deblocabile includ, de asemenea, versiuni de jucărie ale tuturor celor patru vehicule de pachet „Mașini legendare” și un diamant special Jansen P12, acordat odată ce toate cele 500 de provocări gratuite au fost finalizate. Prezintă mai multe evenimente noi, panouri publicitare, porți zdrobitoare și mega-salturi. De asemenea, au fost adăugate noi trofee și realizări, împreună cu o nouă „Big Surf Island License” de obținut.

Poliția și Robbers Pack și Big Surf Island nu au fost niciodată lansate pentru versiunea originală Microsoft Windows, dar sunt acum incluse în versiunea Remastered .

Recepţie

Recepție critică

La lansare, Burnout Paradise a fost întâmpinat cu recenzii foarte pozitive, potrivit agregatorului de recenzii Metacritic .

Recenzorii au lăudat lumea deschisă a jocului, declarând că „ Burnout Paradise este un joc uimitor de curse în lumea deschisă, care rămâne fidel moștenirii Burnout ”, dar că lumea mare s-ar putea „simți puțin descurajantă la început”. Au fost de asemenea lăudate noile mecanici de joc, cum ar fi benzinăriile și atelierele de reparații ale caroseriei, care „atenuează frustrarea potențială atunci când căldura este aprinsă”. Daniel Wilks, de la Hyper , felicită jocul pentru „marele său simț al vitezei și lucrurile care cresc în plină expansiune”. Chris Roper, de la IGN , a lăudat sistemul de deblocare a vehiculului, care oferă jucătorului un vehicul nou cu fiecare licență și, de asemenea, îi oferă jucătorului posibilitatea de a „da jos” anumite vehicule, ceea ce câștigă jucătorului o recompensă dacă este completat. El a lăudat jocul drept „haos controlat”. Keith Stuart al The Guardian a adăugat că jocul "se simte incredibil de bine la volan".

Cu toate acestea, unii recenzori au fost dezamăgiți că nu există nicio opțiune de a relua o cursă sau un eveniment. În schimb, jucătorul a trebuit fie să eșueze la eveniment, fie să anuleze cursa, oprind vehiculul pentru câteva secunde, apoi să se întoarcă la locul specific de pe hartă pentru a încerca din nou acea cursă sau eveniment. Criterion a răspuns acestei critici afirmând că nu cred că aceasta este o problemă și că adăugarea unei opțiuni de „reîncercare” ar introduce ecranele de încărcare, pe care le „urăsc cu pasiune”. În ciuda acestui fapt, opțiunea de a reporni un eveniment a fost adăugată ulterior jocului printr-o actualizare gratuită de software. Eurogamer a descoperit că DJ Atomika, ghidul jocului, este „instantaneu antipatic”.

Lansarea Remastered a fost întâmpinată cu recenzii pozitive la fel, deși puțin mai puțin decât versiunea inițială. Metacritic a acordat versiunii PlayStation 4 un scor de 82 din 100, iar versiunii Xbox One un scor de 79 din 100.

Premii

Paradise a câștigat mai multe premii în 2008, iar Spike TV , GameTrailers și GameSpot i- au acordat cel mai bun joc de conducere. În plus, Paradise a câștigat premiul GameSpot pentru cel mai bun conținut descărcabil în 2008.

Moştenire

Burnout Paradise a fost inclus pe lista titlurilor compatibile cu Xbox One în noiembrie 2016. De asemenea, a fost făcut gratuit pentru membrii Xbox Live Gold în perioada 16 decembrie - 31 decembrie a acelui an.

Utilizare în mediul academic

Jocul a făcut obiectul mai multor lucrări academice care investighează o serie de domenii, adesea legate de intensitatea titlului și de necesitatea unui timp de reacție rapid. Acestea includ studii despre cardiologia jucătorilor , corespondența fenomenologică și abstractizarea controlului și pedagogia jocurilor pe computer .

Note

Referințe

linkuri externe