Call of Duty: WWII -Call of Duty: WWII

Call of Duty: WWII
Cover of Duty WWII Cover Art.jpg
Dezvoltatori Jocuri Sledgehammer
Editor (i) Activision
Director (i) Glen Schofield
Michael Condrey
Scriitor (i) Jeremy Breslau
Compozitor (i) Wilbert Roget, II
Serie Chemarea la datorie
Motor Sledgehammer Engine
Platformă (platforme) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Eliberare 3 noiembrie 2017
Genuri) First-person shooter
Modul (modurile) Single-player , multiplayer

Call of Duty: WWII este un joc video shooter la prima persoană din 2017dezvoltat de Sledgehammer Games și publicat de Activision . A fost lansat la nivel mondial pe 3 noiembrie 2017 pentru Microsoft Windows , PlayStation 4 și Xbox One . Este tranșa principalăpaisprezecea în Call of Duty seria și primul titlu din seria care urmează să fie stabiliteprimul rândtimpul al doilea război mondial , deoarece Call of Duty: World at War în 2008.

Campania jocului se desfășoară în teatrul european și este centrată în jurul unei echipe din Divizia 1 infanterie, după bătăliile pe frontul de vest și situată în principal în evenimentele istorice ale operațiunii Overlord . Jucătorul îl controlează pe Ronald "Roșu" Daniels, care are colegi de echipă care îi pot furniza jucătorului muniție suplimentară, sănătate sau grenade, precum și o grenadă vizată și identificarea țintelor; niciuna dintre acestea nu este completată automat în campanie. Modul multiplayer are locații de hărți nevăzute în campanie. Modul include, de asemenea, noul sistem Divisions, înlocuind sistemul create-a-class pe care îl foloseau jocurile anterioare din seria. Un hub social, sediul central, a fost, de asemenea, implementat în joc, permițând jucătorilor să interacționeze între ei.

Sledgehammer Games a fost interesat să readucă seria în al doilea război mondial după ce a dezvoltat titlul anterior, Call of Duty: Advanced Warfare (2014), care prezenta mișcări avansate și tehnologie de război futuristă. Șeful studioului, Michael Condrey, a declarat că nu este sigur dacă un joc din Al Doilea Război Mondial s-ar simți imediat după crearea unui titlu futurist precum Advanced Warfare , dar dezvoltatorii au decis în cele din urmă să creeze un joc în această perioadă de timp. De asemenea, au ales să includă atrocități și lagăre de exterminare naziste evidente în această perioadă de timp în modul campanie pentru a oferi o poveste de război autentică.

La lansare, jocul a primit în general recenzii pozitive de la critici. S-a lăudat povestea sa, sprijinul în luptă al membrilor echipei și lipsa sănătății regenerante, a modurilor multiplayer și a imaginilor. Cu toate acestea, a fost criticat pentru lipsa de inovație a jucătorului unic și similitudinea cu jocurile anterioare stabilite în aceeași epocă. Jocul a fost un succes comercial, creând venituri de 500 de milioane de dolari în doar trei zile de la lansare. A devenit jocul de consolă cu cele mai mari încasări din 2017 din America de Nord și a generat peste 1 miliard de dolari venituri la nivel mondial până la sfârșitul anului.

Gameplay

Call of Duty: WWII este un joc de tip shooter la prima persoană . Nu similar cu predecesorii recenți, elimină sistemul avansat de mișcare prezent în cele două titluri anterioare Call of Duty , care includeau sărituri duble și alergare pe perete. În schimb, prezintă o revenire a mișcării tradiționale la serie, ducând-o înapoi la un stil de joc original „cizme la sol” (care se referă la luptele non-aeriene la sol). Jocul are un mecanic sprint nelimitat, văzut în cele două titluri anterioare. În loc de un mecanic de mișcare "alunecare", care a permis jucătorilor să alunece rapid pe sol, al doilea război mondial are un mecanic "lovit-la-punte" care permite jucătorului să sară înainte și să se arunce pe sol pentru a ajunge să acopere rapid , în mod similar cu un mecanic anterior cunoscut sub numele de "scufundare delfin" în Treyarch lui Call of Duty: Black Ops si Call of Duty: Negru Ops II .

Campanie

Al Doilea Război Mondial este primul titlu de la jocul original și Call of Duty 2: Big Red One care nu prezintă regenerarea sănătății în campanie. În schimb, jucătorii trebuie să găsească pachete de sănătate împrăștiate pe diferite niveluri sau să se bazeze pe colegul lor de medic pentru a oferi pachete de sănătate. Alți membri ai echipei jucătorului pot furniza muniție, grenade, pot face lovituri de mortar sau pot detecta inamici și își pot dezvălui poziția sub formă de siluete. În anumite secțiuni ale jocului, soldații inamici din campanie pot fi capturați, iar aliații răniți pot fi târâți să acopere. În unele părți ale campaniei, jucătorii pot controla vehiculele.

Multiplayer

Modul multiplayer pentru Call of Duty: WWII a fost dezvăluit pe E3 2017, care a avut loc în perioada 13-15 iunie. Sledgehammer Games a anunțat caracteristici precum noul spațiu social al sediului, diviziile, modul război și revenirea la jocul „cizme pe teren”. Jucătorii care au precomandat jocul au fost invitați la o versiune beta închisă, lansată inițial pentru PlayStation 4 și ulterior lansată pe alte platforme.

În multiplayer on - line, jucătorii sunt repartizati aleatoriu , fie pentru a aliaților sau Axei laterale. În ceea ce privește interpretarea ca ultimul, Glen Schofield, cofondator și co-studio la Sledgehammer, a declarat: "Marea distincție pe care o fac încă germanii astăzi este aceea dintre armata germană și naziști. Ne-am asigurat că am făcut această distincție în jocul, că nemții își făceau datoria ".

În loc de sistemul obișnuit de a crea o clasă, al doilea război mondial prezintă diviziuni. Jucătorii pot alege una din cinci diviziuni (mai târziu opt), fiecare cu propriul antrenament de luptă de bază, antrenament divizional și abilități de armă. Jucătorii trebuie să progreseze în rânduri în divizii pentru a utiliza avantaje suplimentare, în plus față de un sistem global de avantaje numit Training de bază. Diviziunile prezentate în joc sunt:

  • Infanterie: Divizia cea mai versatilă din joc, este echipată pentru luptele la distanță medie sau lungă. Abilitatea specială a acestei diviziuni este încărcarea cu baionetă, care poate duce la o luptă brutală la corp.
  • Airborne: Această divizie îi face pe jucători să se miște rapid, rămânând în continuare liniștiți. Jucătorii din această divizie pot atașa supresoare la mitraliere în orice moment în timpul luptei, ceea ce permite un stil de joc mai stealth.
  • Blindată: această divizie are cea mai mare putere de foc, fiind capabilă să monteze mitraliere ușoare în timp ce suferă mai puține focuri și daune explozive.
  • Munte: această divizie se concentrează pe lupta la distanță mare, făcând puștile cu lunetă mai precise cu asistența la obiectiv și îmbunătățind obiectivul prin scop prin blocarea împrejurimilor din viziunea jucătorului.
  • Expediționar: Pistolele folosite de jucătorii din această divizie au runde incendiare care arde dușmanii până la moarte. Această diviziune își poate umple și grenadele letale și tactice prin uciderea dușmanilor.
  • Rezistență: adăugată în ianuarie 2018 ca parte a unei actualizări, această divizie le permite jucătorilor să folosească cuțitul tactic în combinație cu pistolul lor, concentrându-se pe lupta furtunoasă din sfert. Această divizie poate, de asemenea, să sesizeze dușmanii din apropiere, precum și să-și amestece radarul în imediata apropiere.
  • Cavalerie: adăugată în iunie 2018 ca parte a unei actualizări, această divizie poartă un scut specializat împotriva revoltelor , care oferă capacități defensive sporite în lupte împotriva incendiilor. Divizia de cavalerie poate încărca și inamicii cu scutul și, de asemenea, are abilități obiective îmbunătățite.
  • Comando: adăugat august 2018 ca parte a unei actualizări. Această diviziune permite jucătorilor să plaseze un flare pe hartă, care, după o moarte, îl reface pe jucător în locul flarei printr-o parașută. Flacăra ia locul tuturor echipamentelor tactice. Permite, de asemenea, alte avantaje care se concentrează în principal pe regenerarea sănătății.

Pe 6 aprilie, Sledgehammer Games a anunțat o revizuire a sistemului Divizii, care include modificări masive ale meta-ului sistemului: abilitățile specifice armei diviziunii sunt selectabile ca atașamente pentru clasele de arme corespunzătoare, mai degrabă decât legate de diviziuni (cu bipode LMG și abilitățile de lunetist de lunetist fiind disponibile în mod implicit), iar mai multe antrenamente ale Diviziei sunt schimbate / ajustate pentru a promova mai bine stilul lor de joc recomandat, fără a prezenta o limitare a personalizării jucătorilor. Alte schimbări globale includ permiterea supresoarelor pe pistoale, utilizarea lansatoarelor de rachete fără a fi nevoie de antrenamentul de bază lansat și sprintul infinit.

Al Doilea Război Mondial oferă, de asemenea, modul Sediul, care acționează ca un spațiu social în joc. Centrul este amplasat pe plaja Omaha din Normandia, la trei zile de la invazie, atunci când aliații vor prelua plaja și o vor transforma într-o bază. 48 de jucători pot fi la sediul central și pot participa la diverse activități. De exemplu, jucătorii pot urmări ceilalți jucători deschizând cutii de pradă în timp ce se află în Cartierul General. Există un poligon de tragere în hub, unde toți jucătorii își pot exersa abilitățile de tragere cu toate armele, precum și un câmp unde pot testa scoruri. Există, de asemenea, zone în care jucătorii se pot angaja în lupte „1v1”, pe măsură ce ceilalți jucători urmăresc duelurile.

Punctul culminant al jocului „killcam” afișat la sfârșitul meciurilor multiplayer a fost schimbat în „Stea de bronz”, care arată uciderile „considerate cele mai impresionante” (numărate la majoritatea punctelor câștigate la rând). Excepția de la acest lucru este modul de joc Căutare și distrugere, care nu folosește killcam Bronze Star. Search & Destroy folosește un killcam final, care arată ultima kill din rundă.

Un nou mod de joc, War, este introdus ca un mod de joc multiplayer „bazat pe narațiune”, dezvoltat în parteneriat cu Raven Software . În război, două echipe formate din 6 jucători îndeplinesc obiective, fie pe fracțiunea aliată, fie pe cea a axei, inspirate de unele dintre bătăliile iconice din cel de-al doilea război mondial, cum ar fi asaltarea Normandiei în ziua D ca aliat sau apărarea buncărului din Normandia ca axă în harta Operațiunea Neptun. În plus față de Război, se întorc moduri de joc populare precum Team Deathmatch, Domination și Hardpoint, precum și Gridiron, o variantă „cizme la sol” a Uplink, care a fost introdusă inițial de Sledgehammer Games în Call of Duty: Advanced Warfare . Mai multe moduri preferate de fani, precum și moduri noi, sunt introduse în evenimente limitate de timp pe tot parcursul sezonului, cum ar fi Demolition sau Infected.

Zombi naziști

Al Doilea Război Mondial include un mod de joc cooperativ zombi, similar cu intrările anterioare ale lui Treyarch și Infinity Ward , cu propria poveste originală setată în istoria alternativă și separată de campanie. Modul de joc, supranumit Nazi Zombies cu referire la prima iterație din Call of Duty: World at War , al lui Treyarch , este, de asemenea, stabilit în evenimentele din cel de-al doilea război mondial, deoarece al treilea Reich face o încercare disperată de a transforma valul războiului prin crearea unei armate de strigoi în etapele finale ale războiului. În timp ce modul se bazează pe science-fiction și este o abordare fictivă a războiului, cofondatorul Sledgehammer Games, Michael Condrey, a spus că povestea modului se bazează pe unele „evenimente reale”. De asemenea, el a dezvăluit că experiența este similară cu Dead Space , un joc video de groază de tip shooter, regizat de Condrey și Schofield în timpul timpului lor de lucru la EA Redwood Shores .

În ceea ce privește gameplay-ul, Nazi Zombies păstrează formula de supraviețuire bazată pe valuri care a fost utilizată în toate intrările anterioare ale Zombies, cu noi adăugiri. Este introdus un sistem de clasă, în care jucătorii pot opta pentru unul dintre cele patru roluri de luptă: Ofensă, Control, Medic și Suport, care oferă abilități diferite în joc. Sunt incluse și încărcările de clasă, cu moduri Raven echipabile, care sunt avantaje similare modului multiplayer. Sledgehammer Games a încercat, de asemenea, să raționalizeze o parte din mecanica populară, cum ar fi achiziționarea de arme și monedele, cu explicații realiste care se încadrează în tradiția modului de joc. Nazi Zombies include un sistem de sugestii, în care porțiunile din misiunea principală a poveștii au indicii direcționale pentru ca jucătorii să le găsească și să progreseze. În ceea ce privește căutarea poveștii, directorul creativ al lui Sledgehammer, Cameron Dayton, dezvăluie că există o „cale casuală” pentru jucătorii noi și ocazionali în care pot progresa cu povestea, în timp ce o cale „hardcore”, considerată canon oficial, există cu obiective ascunse și extinde mai mult povestea dincolo de ceea ce conține calea întâmplătoare.

Complot

Campanie

La 6 iunie 1944, soldatul armatei SUA, clasa întâi Ronald „Roșu” Daniels (Brett Zimmerman), din Divizia 1 infanterie , participă la debarcările din Normandia (Ziua Z) cu ​​plutonul său, format din soldatul clasei I Robert Zussman ( Jonathan Tucker ), soldatul Drew Stiles (Kevin Coubal), tehnicianul clasa a cincea Frank Aiello (Jeff Schine), sergentul tehnic William Pierson ( Josh Duhamel ) și prim-locotenent Joseph Turner ( Jeffrey Pierce ). În urma aterizărilor, Zussman este înjunghiat de un soldat german, ducând la spitalizarea sa timp de câteva săptămâni.

Zussman se întoarce la datorie la timp pentru spargerea americană Operațiunea Cobra , unde forțele americane împing cu succes să recupereze orașul Marigny . Plutonul este ordonat de colonelul Davis ( Matt Riedy ) să efectueze o operațiune cu ofițerii executivi ai operațiunilor speciale britanice maiorul Arthur Crowley ( David Alpay ) și Vivian Harris (Helen Sadler) pentru a intercepta un tren blindat german care transporta rachete V2 . Daniels și Zussman deraiază cu succes trenul înainte de a fi escortați înapoi la echipa lor de liderul rezistenței franceze Camille "Rousseau" Denis ( Bella Dayne ).

O săptămână mai târziu, Rousseau și Crowley se infiltrează într-o garnizoană germană la Paris pentru a extrage explozivi în pregătirea atacului plutonului asupra acesteia. Rousseau plasează cu succes explozivi pe porțile garnizoanei și îl asasină pe SS-und Polizeiführer Heinrich ( J. Paul Boehmer ) în represalii pentru uciderea familiei sale, permițând plutonului să elibereze Parisul .

Două luni mai târziu, plutonul intră în Aachen și este salvat de un atac german prin sprijinul comandantului tancului, sergentul personal Augustine Pérez (Christian Lanz). Li se ordonă să preia un hotel ocupat de germani. Descoperă civili în interiorul subsolului hotelului și Turner ordonă evacuarea lor spre disperarea lui Pierson. O tânără fată pe nume Anna (Lilith Max) dispare, iar Daniels o salvează. Soldații germani deschid focul asupra unui camion care transportă civili, ucigând sora mai mare a Anei. Pierson trimite camionul fără protecție, creând o ruptură cu Turner.

La bătălia din pădurea Hürtgen , plutonul este ordonat să ia dealul 493. Turner împarte plutonul în două grupuri; Pierson și Zussman au sarcina de a avansa spre deal, în timp ce Turner și Daniels îi acoperă până se pot întâlni în partea de jos. Echipa lui Turner primește în curând o transmisie care dezvăluie că Pierson a ordonat un atac pe deal împotriva ordinelor lui Turner, obligându-l pe Turner să se alăture. Plutonul distruge pozițiile de artilerie, dar germanii contraatacă cu un tanc Tiger II . Daniels este eliminat încercând să dezactiveze tancul, care este distrus de Pérez. Turner este rănit fatal, salvându-l pe Daniels și îi poruncește lui Daniels să-l abandoneze în timp ce acoperă evadarea plutonului. După moartea lui Turner, Pierson devine șeful plutonului și îl face pe Daniels al doilea comandant, promovându-l în funcția de caporal.

La apogeul Bătăliei de la Bulge , plutonul este înconjurat de germani. Daniels se întâlnește cu un inginer de luptă afro-american, Howard (Russell Richardson), care ajută plutonul să contacteze asistența aeriană. Plutonul capturează câțiva soldați germani și descoperă că germanii intenționează să distrugă podul de la Remagen , ultimul pod peste Rin . După distrugerea explozivilor în tranzit, Pierson îi ordonează plutonului să atace o bază aeriană din apropiere pentru a distruge explozivii rămași. Atacul eșuează, ducând ca Daniels și Zussman să fie înconjurați de trupele inamice. Daniels este salvat de Howard, în timp ce Zussman este capturat și dus într-un lagăr de prizonieri germani, Stalag IX-B . Daniels nu-l ascultă pe Pierson și încearcă să-l urmărească pe camionul german care îl transportă pe Zussman, dar ajunge să se rănească în acest proces și să lase camionul să scape. Este internat în spital, Pierson negându-l din pluton. În Stalag IX-B, Zussman este interogat cu privire la moștenirea sa evreiască de către ofițerul SS Metz (George Regout), este bătut și trimis într-un lagăr de concentrare.

După ce și-a revenit timp de opt săptămâni, Daniels află de la Davis despre evenimentele care l-au schimbat pe Pierson în bătălia de la Kasserine Pass : în loc să-și conducă oamenii în mod imprudent la moartea lor, așa cum credeau toată lumea, el nu a respectat ordinele de retragere într-o încercare eșuată de a salva o parte din plutonul său care a fost prins, pierzând și mai mult în acest proces. Daniels îl confruntă mai târziu pe Pierson în cortul său și își rupe documentele onorabile de descărcare de gestiune atunci când Pierson îl acuză că nu știe nimic despre sacrificiu. Au capturat cu succes ultimul pod peste Rin . Plutonul se îndreaptă spre Germania, eliberând lagărele de concentrare în căutarea lui Zussman, ajungând în cele din urmă la lagărul de concentrare Berga , pe care îl găsesc abandonat; supraviețuitorii taberei au fost trimiși într-un marș al morții . Daniels îl găsește și îl salvează pe Zussman prin uciderea lui Metz înainte ca acesta să-l poată executa.

La sfârșitul războiului, Daniels se desparte de plutonul său și se întoarce în Texas , reunindu-se cu soția și fiul nou-născut. El vizitează mormântul fratelui său mai mare, Paul ( Chris Browning ), care a murit din cauza rănilor pe care le-a suferit după ce s-a luptat cu un lup pe care Daniels nu a reușit să-l împuște la timp. El își așează medalia Stea de bronz pe mormânt, spunând că fratele său merită acest lucru pentru că l-a învățat cum să lupte pentru el și pentru frații săi.

Zombi naziști

Inginerul austriac Marie Fischer ( Katheryn Winnick ) este trimis în misiune în satul natal Mittelberg de către ofițerul ei comandant, maiorul Hank Rideau (Darin De Paul), pentru a recupera artefactele pierdute furate de naziști pentru experimentare, precum și pentru a-l salva pe fratele ei , Klaus, care a furnizat informațiile. Klaus a lucrat fără să vrea, cu omul de știință principal Peter Straub ( Udo Kier ) și expertul în arme, colonelul Heinz Richter (Tomm Voss), la un proiect de exploatare a unei noi energii denumită „Geistkraft” (traducere literală: „Spiritforce”) pentru a ajuta partidul nazist eforturile de război. Marie este însoțită de profesor de istorie scoțian transformat în hoț de artă Drostan Hynd ( David Tennant ), istoric de artă transformat în luptător de rezistență franceză Olivia Durant ( Élodie Yung ) și căpitanul armatei americane Jefferson Potts ( Ving Rhames ), care au cunoștințe semnificative despre furtul arte și moaște. Cu toate acestea, în timpul călătoriei cu trenul spre Mittelberg, grupul este atacat de o ființă colosală neidentificată. Marie este îndepărtată de ceilalți și se găsește refugiat temporar la o căsuță din apropiere, unde se ține împotriva hoardelor de soldați germani morți reanimați de Geistkraft, până când va reuși să se îndrepte spre sat.

După reunirea cu ceilalți trei, Marie și echipajul merg mai jos în buncărul ascuns al satului, unde Straub și-a amenajat laboratorul. Acolo, ei se luptă împotriva hoardei de strigoi a lui Straub, precum și a lui Richter, a cărui obsesie pentru armarea Geistkraft îl pune în conflict cu Straub. În cele din urmă, grupul recuperează artefactul, Hilt of Sword al împăratului Frederick Barbarossa . Apoi întâlnesc creatura de mai devreme, un amalgam în formă de umanoid cu numeroase părți ale corpului cusute și cusute împreună, supranumit Panzermörder (traducere literală: „Armor Killer”), cu Klaus topit în pieptul creaturii. Folosind baterii magnetizate speciale, grupul reușește să uimească Panzermörder și să le atașeze. Zeppelinul lui Richter, care zboară deasupra satului, încearcă să tragă bateriile înapoi, ceea ce atrage și creatura. Panzermörder se luptă să scape și distruge zeppelinul și pe sine, eliberându-l pe Klaus din corpul său. Puterea lui Hilt îl reînvie cumva pe Klaus, dar într-o stare aparent posedată, el se clatină în sat, ignorând rugămințile Mariei. El îi spune echipajului să împiedice întoarcerea „Împăratului”, înainte de a activa o capcană de incendiu, dispărând în flacăra înghițitoare.

Câteva zile mai târziu, echipajul primește informații despre observațiile lui Straub pe insulele Helgoland , unde și-a depozitat armata de strigoi. Ei călătoresc pe insulă în căutarea lui Straub, precum și a următoarei piese din Sabia lui Barbarossa. Echipajul intră în luptă cu forțele naziste Kriegsmarine care protejează insula, precum și cu cele mai recente creații strigoi ale lui Straub, în ​​timp ce se pregătește pentru un atac asupra Marii Britanii . La rezolvarea mai multor ghicitori străvechi, găsesc o cameră rituală dedicată zeiței Nerthus , unde dobândesc Pommelul Sabiei lui Barbarossa. Echipajul apelează apoi Forțele Aeriene Regale Britanice pentru un atac aerian pentru a distruge instalația de pe insulă; într-un efort de a scăpa, se întorc împotriva Meistermeuchlerilor (traducere literală: Master Assassins), zombi care sunt proiectați pentru a se adapta stilului și abilităților de luptă ale inamicilor lor. După ce au învins creaturile monstruoase, ei reușesc să stiveze pe unul dintre zeppelinele lui Straub, în ​​timp ce el și forțele sale se întorc la Berlin ca răspuns la cererea de salvare a lui Adolf Hitler .

Zeppelinii ajung la Berlin în timp ce Armata Roșie își începe invazia în oraș . Dându-și seama că rușii vor fi depășiți de armata de strigoi, echipajul se apucă de una dintre păstăile zombie și aterizează pe pământ. După ce au asistat Armata Roșie, atrăgând atenția lui Straub, cei patru recuperează trei arme de corp cu corp Geistkraft ascunse în jurul orașului de către naziști. Folosind armele ca chei, descoperă o curte ascunsă, unde găsesc ultima piesă din Sabia lui Barbarossa, Lama. Cu toate părțile Sabiei colectate, echipajul se infiltrează în zeppelinul lui Straub pentru o confruntare finală, unde ajunge să fie copleșit și ucis brutal de proprii zombi. Se luptă împotriva ultimei creații a lui Straub, Stadtjäger (traducere literală: „Vânător de orașe”), apoi ajung înapoi în oraș, unde se împotrivesc hoardei nesfârșite de zombi până când Rideau ajunge și îi extrage.

În urma dispariției lui Straub, armata de strigoi este dezlănțuită în toată Europa. Președintele Statelor Unite, Harry S. Truman, îl autorizează pe Rideau, acum general, să formeze Biroul Tehnologiilor Arhaice, un grup special de lucru format din agenți aliați de elită mondiali, pentru a combate noua amenințare. Incapabili să reasambleze singuri Sabia lui Barbarossa, Marie și Drostan deduc că singura lor opțiune este să găsească legendarul forjă al lui Thule . Jefferson, promovat acum la maior, conduce echipa în Noua Șvabie , Antarctica , în căutarea forjei după descoperirea unei activități naziste crescute în regiune. Rideau conduce o echipă de noi recruți ai Biroului pentru a transporta bucățile Sabiei pe diferite rute către Noua Șvabie. Agenții BAT se îndreaptă către un port din Málaga , Spania , și urcă pe o navă peste Oceanul Atlantic . Pe parcurs, întâmpină rezistență din partea armatei strigoiului, dar reușesc să prevaleze. La New Swabia, echipajul găsește forja și, după descifrarea cu succes a vechilor rune thuliene, în cele din urmă reasamblează Sabia după ce Rideau livrează piesele rămase. Ulterior, echipajul se luptă cu Gardianul forjei și iese învingător. Cei patru reușesc să scape din forjă pe măsură ce se prăbușește, dar, fără să știe, energia Geistkraft începe să curgă intens sub zonă.

La zborul de întoarcere din Noua Șvabie, avionul echipajului este împușcat de un fulger Geistkraft și aterizează în apropierea locului. Apoi se regăsesc în Orașul Pierdut din Thule, sursa energiei Geistkraft. Echipa descoperă arme antice mânuite odinioară de Raven Lords, războinici de elită care sunt meniți să aducă echilibrul unui ciclu de viață și moarte și le folosește împotriva hoardei de strigoi. Agentul BAT Vivian Harris, care este trimis de Rideau să recupereze Sabia lui Barbarossa din prăbușire, este înnebunit de puterea sa și îl folosește pentru a-l trezi pe God King, o gigantică entitate thuliană care pretinde că este influența din spatele lui Straub și Barbarossa. . Se pare că Regele Zeului îi stăpânește pe cei patru, dar Klaus, care a renăscut ca Rook, ajunge și îi acuză de Geistkraft, oferindu-le titlul de Lordi Raven, permițându-le să-l învingă pe God King. Rideau îi contactează apoi pe cei patru, dezvăluind adevăratul său statut de membru al Ordinului Corbilor, un cult străvechi dedicat slujirii Domnilor Corbului; el insistă asupra faptului că acum trebuie să-și îmbrățișeze noile titluri și destinul și să conducă Ordinul în lupta în curs împotriva forțelor rămase strigoi.

Dezvoltare

Call of Duty: World War II este al doilea joc din franciza Call of Duty dezvoltat de Sledgehammer Games și al patrulea care beneficiază în cadrul ciclului de dezvoltare de trei ani al editorului Activision (primul fiind Call of Duty: Advanced Warfare al Sledgehammer’s ) comandă pentru un timp de dezvoltare mai lung pentru fiecare joc. Un nou titlu Call of Duty stabilit în al doilea război mondial a fost menționat într-un interviu lansat în 2014 Call of Duty: Advanced Warfare cu Michael Condrey , cofondator al Sledgehammer Games. În interviul de la Metro , intervievatorul l-a întrebat care sunt posibilitățile unde ar putea merge următorul Call of Duty în ceea ce privește setarea. Condrey a răspuns: „Unele dintre piesele mele de divertisment preferate sunt stabilite în al doilea război mondial”. Band of Brothers , sunt un mare fan al Band of Brothers . "Condrey s-a scufundat mai departe în acest subiect" Și acesta este un mare război al eroului, cam ultimul care a fost recunoscut ca o cauză nobilă într-un război. Deci, da, cred că un joc de generație următoare cu cele mai recente valori de producție și robustețe într-un cadru din cel de-al doilea război mondial, precum Band of Brothers, ar fi uimitor. Acum, cum s-ar juca și cum ar funcționa multiplayer-ul după noua mișcare stabilită în Advanced Warfare ? Aceasta este o întrebare mai dificilă decât am avut de abordat încă ... ".

Sledgehammer Games a ezitat să dezvăluie toate setările autentice din cel de-al doilea război mondial pe care dezvoltatorii le-au introdus în povestea jocului. Activision a refuzat inițial să respingă afirmațiile că lagărele de exterminare naziste vor fi prezentate în joc. Adam Rosenberg de la Mashable a scris că jocurile video stabilite în timpul celui de-al doilea război mondial tindeau să fie „ negatori ai Holocaustului ” în sensul că au evitat abordarea subiectului din motive de afaceri, dar că acesta ar putea fi chiar primul joc bazat pe Call of Duty din cel de-al doilea război mondial unde Holocaustul ar fi descris. Directorul creativ senior Bret Robbins a spus într-un interviu „Unele lucruri foarte, foarte întunecate s-au întâmplat în timpul acestui conflict și ne-am simțit greșit să ignorăm asta”. El a mai afirmat: „Arătăm absolut atrocități. Este o parte nefericită a istoriei, dar nu poți spune o poveste autentică și adevărată fără să mergi acolo. Așa că am mers acolo”. Robbins a susținut că publicul se poate descurca acum cu jocuri cu mai multă maturitate și nuanțe, „Oamenii sunt pregătiți pentru asta. Îl vor”, a spus el. Când a fost întrebat direct pe Twitter dacă campania de poveste ar permite sau nu jucătorilor posibilitatea de a juca ca soldați din puterile Axei precum Germania nazistă și Italia fascistă , Sledgehammer Games a confirmat că jocul campaniei ar fi limitat la forțele Aliate. Mai precis, cofondatorul Sledgehammer, Michael Condrey, a confirmat că jocul se va concentra exclusiv pe puterile aliate.

Versiunea Windows a jocului a fost dezvoltată în colaborare cu Raven Software . Dwight Luetscher, directorul tehnic al Raven, a declarat că încearcă să se concentreze atât pe platforma Windows, cât și pe comunitate, răspunzând nevoilor lor pentru ca aceasta să exceleze. Versiunea Windows prezintă mai multe modificări notabile, inclusiv eliminarea asistenței de control a obiectivului și adăugarea glisorului de sensibilitate pentru mecanicul de vizionare în jos.

Toate precomenzile, cu excepția versiunii pentru PC, includeau accesul la versiunea beta privată, care a fost disponibilă mai întâi pe PlayStation 4 în perioada 25-28 august, urmată de o a doua săptămână atât pentru PlayStation 4, cât și pentru Xbox One în perioada 1-4 septembrie. PC - beta a fost anunțat ca un open beta, și a fugit de la 9/douăzeci și nouă-10/doi pe Steam. Jucătorii care au participat la beta au primit pachetul Beta Combat pentru jocul complet, care conține o cască specială, o emblemă și o carte de vizită. Jocul este disponibil în trei ediții: ediția de bază, ediția digitală Deluxe și ediția Pro. Ediția Pro a fost vândută exclusiv la GameStop , precomenzile jocului la GameStop includând și o pălărie în ediție limitată.

Eliberare

Jocul a fost lansat la nivel mondial pe 3 noiembrie 2017, pentru Microsoft Windows, PlayStation 4 și Xbox One.

La lansarea jocului, serverele online au fost întrerupte în cea mai mare parte a zilei, împiedicând jucătorii să joace multiplayer online, precum și unii dintre aceștia neputând accesa campania și Zombi naziști. Activision a recunoscut problema și a anunțat că lucrează pentru a o rezolva.

Conținut descărcabil

Call of Duty: WWII oferă patru pachete de hărți de conținut descărcabile, fiecare conținând trei hărți obișnuite multiplayer, o hartă de război și o hartă a zombilor naziști. Jucătorii care achiziționează Season Pass-ul, care oferă acces la toate cele patru pachete de hărți la lansare, primesc și Carentan, un remake al hărții multiplayer cu același nume prezentat în Call of Duty și Call of Duty 2 .

La 19 decembrie 2017, Activision a lansat un trailer de previzualizare pentru primul pachet de conținut descărcabil , The Resistance, care conține 3 noi hărți multiplayer: Anthropoid, Valkyrie, Occupation (ultima dintre acestea este un remake al Rezistenței din Call of Duty: Modern Warfare 3 ); O nouă hartă de război: operațiunea de interceptare; și o nouă hartă a zombilor naziști: The Darkest Shore. Pachetul de hărți a fost lansat pe 30 ianuarie 2018, mai întâi pe PlayStation 4 și pe 1 martie 2018, pentru Xbox One și Steam.

La 6 aprilie 2018, Activision a anunțat al doilea pachet de conținut descărcabil, The War Machine, care conține 3 hărți multiplayer: Egipt, Dunkerque, V2; O nouă hartă de război: Operațiunea Husky; și o nouă hartă a zombilor naziști: Tronul umbrit. Pachetul de hărți a fost lansat pe 17 aprilie 2018, prima dată pe PlayStation 4 și pe 17 mai 2018, pentru Xbox One și Steam.

La 19 iunie 2018, Activision a anunțat al treilea pachet de conținut descărcabil, United Front, care conține 3 hărți multiplayer: Monte Cassino, Market Garden, Stalingrad; O nouă hartă de război: operațiunea Supercharge; și 3 noi hărți ale zombilor naziști: în furtună, peste adâncime și sub gheață, denumite în mod colectiv Calea torturată. Pachetul de hărți a fost lansat pe 26 iunie 2018, mai întâi pe PlayStation 4 și pe 26 iulie 2018, pentru Xbox One și Steam.

La 23 august 2018, Activision a anunțat cel de-al patrulea și ultimul pachet de conținut descărcabil, Shadow War, care conține 3 hărți multiplayer: Dirijabil, Chancellery, Excavation; O nouă hartă de război: Operațiunea Arcane; și o nouă hartă a zombilor naziști: The Frozen Dawn. Pachetul de hărți a fost lansat pe 28 august 2018, mai întâi pe PlayStation 4 și pe 27 septembrie 2018, pentru Xbox One și Steam.

În plus față de pachetele de hărți, jocul a primit, de asemenea, mai multe hărți multiplayer gratuite ca parte a evenimentelor sezoniere. Pe 7 decembrie 2017, Sledgehammer a lansat Winter Carentan, o versiune tematică de iarnă a hărții Carentan pentru toți jucătorii ca parte a evenimentului Winter Siege. Pe 13 martie 2018, Shipment 1944, o remake a hărții Shipment din Call of Duty 4: Modern Warfare a fost lansată tuturor deținătorilor de abonamente de sezon și tuturor jucătorilor la trei zile după aceea. Pe 17 aprilie 2018, Sledgehammer Games a introdus o nouă hartă, HQ, bazată pe același hub social al sediului central, ca hartă redabilă în mai multe moduri de petrecere. Pe 29 mai 2018, harta Nazi Zombies Gröesten Haus este adusă în Multiplayer ca o hartă redabilă pentru modurile de joc cu tematică zombie, ca parte a evenimentului Atacul strigoiilor. Pe 30 iulie 2018, o nouă hartă, Sandbox, este adăugată gratuit tuturor jucătorilor PlayStation 4 ca parte a evenimentului Days of Summer, iar pe 30 august 2018 pentru jucătorii Xbox One și Steam.

Recepţie

Pre-lansare

Înainte de lansarea jocului, utilizarea sa redusă a simbolului Swastika , precum și diversitatea soldaților germani care se pot juca în multiplayer online, au atras unele critici. În timpul E3 2017 , cofondatorul Sledgehammer, Michael Condrey, a explicat că zvastica a fost eliminată din modurile multiplayer și Zombies deoarece „Includerea simbolurilor naziste nu ar aduce onoare și nici nu ar fi adecvată, fără ca istoria bogată a unei povești din al doilea război mondial să -și întemeieze contextul în Multiplayer „și că experiențele multiplayer au fost„ partajate, globale, așa că a trebuit să respectăm legile și reglementările locale ”, referindu-se la legile de cenzură ale Germaniei cu privire la imagini ale zvasticelor. Pe de altă parte, zvasticele vor fi incluse în campanie, provenind din dorința de a fi „istorice corecte și de a spune povestea pe care am vrut să o spunem ... cel mai bun mod de a reprezenta istoria, care a fost foarte important pentru noi”. Condrey a empatizat, de asemenea, cu plângeri conform cărora includerea soldaților negri și a femeilor germane în multiplayer a fost din punct de vedere istoric inexactă (deoarece în realitate Germania nazistă nu a recrutat niciodată oameni din astfel de confesiuni), spunând că vrea ca jocul să atragă un public divers și să se reflecte în avatarul jucătorului lor. : „este vorba și de a te pune - acesta este despre tine - în cel de-al doilea război mondial ... că evoluția personajului tău înseamnă că este important pentru noi să îți permitem să alegi să fii tu și să ai un erou care să reprezinte cine ești, oricine alegeți să fie ".

Post-lansare

Call of Duty: WWII a primit recenzii „în general favorabile” de la critici pentru PlayStation 4 și Xbox One, în timp ce versiunea pentru PC a primit recenzii „mixte sau medii”, conform agregatorului de recenzii Metacritic .

Miguel Concepcion de la GameSpot a acordat jocului un scor 9/10, scriind că campania se „mișcă” și „salută frăția care crește și se întărește pe câmpul de luptă”, lăudând în același timp „vizualitatea excelentă și designul sonor” al jocului. Daniel Tack de la Game Informer a dat jocului un scor de 8,75 / 10, declarând că a considerat că campania este singurul dezavantaj; în ciuda faptului că a capturat o „senzație de explozie semnatară prin diferite momente alimentate cu adrenalină”, el a crezut că progresul s-a simțit plictisitor ca urmare a „jocului de armă standard și a câmpurilor interminabile de ucidere”. El l-a lăudat pe multiplayer ca fiind „steaua strălucitoare a celor trei moduri”, bucurându-se în special de noul mod de război al jocului din punct de vedere al varietății sale și a evidențiat revenirea la jocul tradițional și gama de opțiuni de personalizare.

În recenzia sa 8.5 / 10 pentru EGMNow , Nick Plasses a scris că protagoniștii campaniei au fost „bine caracterizați [...] și au cauzat conflictele cele mai impactante ale jocului”. El a lăudat lipsa de sănătate regenerantă care a dat jocului „noi niveluri de strategie și explorare, adăugând în cele din urmă mai mult divertisment decât frustrare” și că dependența de colegii soldați „necesită o poziționare strategică și o gestionare a resurselor”. Miranda Sanchez, de la IGN , a acordat jocului 8/10, spunând că campania este o „perspectivă mai umană decât am văzut în ultimii ani”, cu personaje interesante și diverse. Cu toate acestea, ea a criticat tonul său conflictual, precum și mai multe misiuni repetitive și frustrante. Ea a scris că Zombies a fost modul de remarcat în joc, ceea ce a ajutat la obținerea „unui echilibru plin de satisfacții pentru fanii zombie zadarnici [...] și pentru cei care doresc doar să sară și să se distreze”, deși a criticat că experiența suferit atunci când se joacă cu alte persoane.

Chris Moyse al lui Destructoid a lăudat jocul ca pe o „experiență satisfăcătoare” și campania drept „una dintre cele mai bune serii din timp”, dar a considerat că „nu depune niciun efort pentru a revizui marca în ansamblu, jucând-o incredibil în condiții de siguranță atunci când oportunitatea reinventării a fost chiar acolo pentru luare. " Poligon ' s Russ Frushtickapreciatgeneralmultiplayer, numindul «puternic și plăcut», darcriticat campania, scriind că «doar despre fiecare misiune se simte ca Déjà vu, cacum aș fi jucat înainte întrun alt joc» și că " Schimbarea atât de dramatică a perioadei de timp ajută la evidențierea cât de puțin s-a schimbat de la reimaginarea totală a francizei cu Call of Duty 4. " Jeff Gerstmann de la Giant Bomb a fost mult mai critic față de joc în ansamblu, afirmând că „în ciuda tuturor discuțiilor mari ale Activision despre acțiunea„ cizme pe teren ”și modul în care aceasta avea să fie o mare problemă, schimbarea setării nu a adus orice inspirație nouă și captivantă cu el. Aceasta se simte ca cea mai rotitoare roată, după numere, Call of Duty pe care au făcut-o până acum. "

Eurogamer a clasat jocul pe locul 38 pe lista lor din „Top 50 de jocuri din 2017”, în timp ce EGMNow l-a clasat pe locul 20 în lista lor din cele 25 de cele mai bune jocuri din 2017. Jocul a fost nominalizat pentru „Best Shooter”, „Best Graphics”, „ Cel mai bun multiplayer "și" Cel mai bun joc pentru spectatori "în premiile IGN Best of 2017.

Vânzări

Jocul câștigat peste US $ 500 de milion în primele trei zile de la lansare. Pe 20 decembrie 2017, s-a anunțat că jocul a generat peste 1 miliard de dolari din venituri la nivel mondial și a fost cel mai mare joc de console din anul din America de Nord. Până la sfârșitul anului 2017, jocul avea peste 20,7 milioane de jucători, 12,1 milioane de jucători pe PlayStation 4, 7,8 milioane de jucători pe Xbox One și 825.000 de jucători pe Steam.

Versiunea PlayStation 4 a vândut 168.234 de exemplare în prima săptămână comercializată în Japonia, făcându-l cel mai bine vândut joc din acea săptămână din țară.

Recunoașteri

An Adjudecare Categorie Rezultat Ref
2017 Jocul Critics Awards Cel mai bun joc de acțiune Nominalizat
Cel mai bun multiplayer online Nominalizat
Premiile Joystick de Aur Cel mai căutat joc Nominalizat
Premiile Game 2017 Cel mai bun multiplayer Nominalizat
Premiile Titanium Cel mai bun joc de acțiune Nominalizat
2018 Premiile Guild of Music Supervisors Cea mai bună supraveghere muzicală într-un joc video Nominalizat
Al 16-lea Premiu al Societății de efecte vizuale Efecte vizuale remarcabile într-un proiect în timp real Nominalizat
Premiile anuale 21 DICE Joc de acțiune al anului Nominalizat
Realizare remarcabilă în compoziția muzicală originală Nominalizat
Realizare remarcabilă în jocul online Nominalizat
Premiile National Academy of Video Game Trade Reviewers Direcția camerei într-un motor de joc Nominalizat
Premii pentru jocuri video italiene Alegerea poporului Nominalizat
SXSW Gaming Awards Excelență în SFX Nominalizat
Jocul eSports al anului Nominalizat
Al 16-lea premiu anual al Game Audio Network Guild Muzica anului Castigat
Design sunet al anului Castigat
Cel mai bun album original pentru coloană sonoră Castigat
Cel mai bun scor interactiv Castigat
Cel mai bun audio cinematografic / cinematografic Nominalizat
Cel mai bun instrumental original („A Brotherhood of Heroes”) Castigat
Cel mai bun articol audio pentru joc, publicație sau difuzare Castigat
Premiile 14 ale Jocurilor Academiei Britanice Realizare audio Nominalizat
Premiile ASCAP Composers 'Choice Scorul anului al jocului video ASCAP 2017 Nominalizat
Premiile pentru adolescenți ale BBC Radio 1 Cel mai bun joc Nominalizat
Premiile Joystick de Aur Cel mai bun joc competitiv Nominalizat
Jocul eSports al anului Nominalizat

Incident de swatting

La scurt timp după eliberarea celui de-al doilea război mondial , a avut loc un incident fatal în care rezidentul din Ohio, Casey Viner, s-a supărat din cauza unui foc prietenos care a stricat un meci online într-un turneu care a costat 1,50 dolari în pariuri, amenințându-l că va înfrunta coechipierul său, rezidentul din Wichita , Shane Gaskill. Gaskill și-a postat adresa de domiciliu anterioară în McCormick și l-a provocat pe Viner să-l înghită. Viner l-a contactat pe rezidentul din Los Angeles, Tyler Barriss, care a sunat la Departamentul de Poliție din Wichita (WPD), pretinzând că și-a ucis tatăl și i-a luat ostatică mamei și fraților. Le-a furnizat adresa McCormick folosită de Gaskill. Ofițerii WPD au ajuns la adresa, acum ocupată de Andrew Finch, în vârstă de 28 de ani, și l-au împușcat și l-au ucis când l-a întins pe brâu.

Note

Referințe

linkuri externe