Jocuri pentru Windows - Live - Games for Windows – Live

Jocuri pentru Windows - Live
GFWL transparent.png
Dezvoltator Microsoft Corporation
Tip
Data lansării Jocuri pentru Windows - Live:
29 mai 2007 Jocuri la cerere: 15 decembrie 2009 ( 29.05.2007 )

 (15 decembrie 2009 )
Versiune curentă 3.5.95.0
Ultima actualizare 20 februarie 2014 ( 20.02.2014 )
Platformă (platforme) PC
Sisteme de operare) Proiectat pentru Windows XP , Windows Vista și Windows 7 ; Încă funcționează pe Windows 8 , Windows 8.1 și Windows 10
stare Întrerupt (numai magazin de distribuție digitală. Serviciile sunt încă în funcțiune pentru conținut achiziționat și cu amănuntul)
Site-ul web www .gfwl .com

Jocuri pentru Windows - Live sau GFWL (marca comercială sub numele de Jocuri pentru Windows - LIVE ) a fost un serviciu de jocuri online utilizat de Games for Windows - titluri de PC-uri de marcă care permit computerelor Windows să se conecteze la serviciul Live al Microsoft . Utilizatorii, fiecare cu un Gamertag unic (serviciul de nume de utilizator Microsoft pentru jocuri care a început pe Xbox Live ), pot juca online, pot urmări starea prietenilor lor, pot trimite și primi mesaje, câștigă și urmăresc realizările și Gamerscore-ul asociat , chat vocal pe platforme (eliminat în 2010) și multe altele. Unele jocuri permit jocuri pe mai multe platforme, cum ar fi Shadowrun , punând jucătorii Windows împotriva jucătorilor Xbox 360 .

Serviciul este deschis dezvoltatorilor terți, dar aceștia trebuie să poată îndeplini anumite Cerințe de certificare tehnică (TCR), care includ (dar nu sunt limitate la): evaluări ale jocului, numărul total de puncte Gamerscore, conținut, profiluri de joc și Conectivitate live. Jocuri pentru Windows - Jocurile live trebuie să îndeplinească și TCR-urile standard pentru Jocuri pentru Windows (jocuri care nu au suport Live). Aceeași infrastructură de asistență pentru dezvoltatori este disponibilă ca și pentru Xbox 360 . Asistența pentru dezvoltatori este oferită prin conexiunea pentru dezvoltatori Microsoft XNA . Succesorul Jocurilor pentru Windows este acum Microsoft Store pentru PC, care permite jucătorilor de pe computer să utilizeze funcțiile Xbox Live și să joace diverse jocuri Xbox fără a avea o consolă.

Istorie

Primul titlu pentru Jocuri pentru Windows - Live-enabled a fost Shadowrun , care a fost lansat simultan pe Windows Vista și Xbox 360 la 29 mai 2007 și a fost, de asemenea, primul titlu LIVE care a oferit jocuri multiplataforme între Windows Vista și Xbox 360 pe Live serviciu.

Un alt joc lansat este Halo 2 pentru Windows Vista, care a fost lansat publicului pe 31 mai 2007. Jocul acceptă toate funcțiile Live standard (cum ar fi realizări, chat vocal, mesaje etc.), dar nu oferă joc multiplataforma cu jucători Xbox .

Sega , Eidos și THQ au semnat pentru a include Jocuri pentru Windows - Live în jocurile lor viitoare. Epic Games a inclus și acest serviciu în motorul lor de joc Unreal Engine 3 . Universe at War: Earth Assault de la Sega și Lost Planet: Colonies Edition de la Capcom includ jocuri multiplataforma între Xbox 360 și Windows over Live.

La 22 iulie 2008, Chris Satchell de la Microsoft, CTO al diviziei de dispozitive de divertisment a companiei, a anunțat că Games For Windows - Live va fi gratuit pentru dezvoltatori. Anterior, editorii și dezvoltatorii selectați foloseau sistemul și trebuiau să plătească pentru el. De asemenea, toate funcțiile Jocuri pentru Windows - Live erau acum gratuite pentru jucători, cum ar fi matchmaking și jocuri pe mai multe platforme. Satchell a adăugat că mutarea a fost un „mod de a îmbunătăți jocurile Windows”.

Pe lângă multiplayer gratuit, Microsoft a redus cerințele tehnice pentru acei dezvoltatori care doresc să utilizeze Live, cum ar fi eliminarea serverelor de redare și permiterea studiourilor să folosească în schimb serverele de potrivire Microsoft. Noul Marketplace a fost disponibil pentru Jocuri pentru Windows - Live pe 5 decembrie 2008. Microsoft a lansat, de asemenea, noua interfață de utilizare, pe 12 noiembrie 2008.

Pe 7 ianuarie 2010, a fost anunțat la CES că viitoarea sală de jocuri Xbox va fi disponibilă atât pe serviciile Xbox Live, cât și pe jocurile pentru Windows Live. Cu toate acestea, jocurile achiziționate cu 240 de puncte Microsoft vor putea fi redate doar pe una dintre platforme; fie Xbox 360, fie PC. O licență cu două platforme va costa 400 de puncte Microsoft. Întrucât Camera de jocuri va fi disponibilă pentru membrii Xbox Gold și Silver, serviciul va fi utilizat gratuit pe Jocuri pentru Windows Live. Jocurile Arcade vor prezenta realizări și clasamente online.

Microsoft a dezvăluit pe 21 mai 2010 că Fable III va fi lansat pe Windows , precum și pe Xbox 360 și va prezenta Jocuri pentru Windows - Live. Versiunea descărcabilă va fi exclusivă Games on Demand.

La 17 august 2010, Microsoft a prezentat două noi jocuri la Gamescom 2010 care vor folosi Jocuri pentru Windows - LIVE, Age of Empires Online și Microsoft Flight . Age of Empires va fi free-to-play prin LIVE. La 24 septembrie 2010, directorul general al Microsoft Game Studios , Dave Luehmann, a declarat într-un interviu că atenția reînnoită a studioului va începe cu trei mari titluri - Fable III , Age of Empires Online și Microsoft Flight - care va folosi Jocuri pentru Windows - LIVE. Luehmann i-a asigurat pe jucătorii de pe PC că mai multe titluri mari erau pe drum, totuși studioul intenționează să testeze idei noi.

Pe 13 septembrie 2011, maiorul Nelson a confirmat ceea ce Microsoft aduce Xbox Live pe Windows 8 , fiind numit Xbox Live pe Windows.

Pe 26 martie 2012, Microsoft Studios a anunțat sosirea Age of Empires Online pe Steam . Age of Empires Online a fost lansat pe Steam pe 27 martie 2012. Pe 3 aprilie 2012, Microsoft Flight a fost lansat pe Steam. Microsoft Studios lansează Insanely Twisted Shadow Planet pe 17 aprilie 2012 și Toy Soldiers pe 27 aprilie 2012 în Jocuri pentru Windows - LIVE. Pe 17 aprilie 2012, Microsoft a spus că au continuat să sprijine platforma Jocuri pentru Windows, până la zvonurile despre întreruperea Jocurilor pentru Windows - LIVE în favoarea Xbox Live pe Windows. Pe 13 aprilie 2012, Microsoft Studios lansează Iron Brigade și este primul titlu Microsoft Studios disponibil doar pe Steam.

Pe 31 august 2012, Gotham City Impostors au devenit free-to-play și au renunțat la Jocuri pentru Windows - LIVE în favoarea Steamworks . Pe 10 octombrie 2012, versiunea Steam a Toy Soldiers a fost actualizată pentru a utiliza pe deplin Steamworks, deși oferă în continuare opțiunea de a utiliza serviciul original. Pe 16 octombrie 2012, Mark of the Ninja a fost primul titlu al Microsoft Studios care a folosit Steamworks exclusiv, în loc de GfWL. Pe 25 octombrie 2012, Deadlight a devenit al doilea titlu al Microsoft Studios care utilizează exclusiv Steamworks. Pe 28 noiembrie 2012, Ace Combat: Assault Horizon a devenit primul (și singurul) joc de vânzare cu amănuntul pentru Windows - titlu LIVE anunțat pentru 2013.

La 31 ianuarie 2013, Microsoft Studios a spus că „nu au nimic de împărtășit despre viitorul Jocurilor pentru Windows Live”. Pe 7 martie 2013, Microsoft Studios a anunțat Age of Empires II: HD Edition + The Conquerors va fi lansat exclusiv pe Steam . Pe 3 aprilie 2013, Ms. Splosion Man a fost lansată de Microsoft Studios pe ambele platforme. La 9 august 2013, Microsoft a anunțat eliminarea uneia dintre cele mai criticate limitări pentru platforma LIVE, incapacitatea de a vă conecta simultan atât pe Xbox One, cât și pe Jocuri pentru Windows LIVE.

Pe 16 august 2013, Microsoft a anunțat că Xbox.com PC Marketplace va fi închis pe 22 august, alături de actualizarea Xbox 360 care a retras Microsoft Points în favoarea achizițiilor în monedă locală. În caz contrar, serviciul ar continua să funcționeze normal.

În august 2013, un articol de asistență șters de atunci pentru Age of Empires Online anunța că serviciul Jocuri pentru Windows - Live va fi întrerupt la 1 iulie 2014. Microsoft a emis o declarație în iunie 2014 prin care a negat că închideau Jocuri pentru Windows Live, afirmând „Ne menținem angajamentul de a investi în jocurile pe PC în anii următori și așteptăm cu nerăbdare să împărtășim mai multe în viitor”. După articolul inițial de asistență din august 2013, unii editori de jocuri au anunțat că vor elimina GFWL din jocurile lor, dar în majoritatea cazurilor acest lucru nu s-a întâmplat decât câțiva ani mai târziu sau deloc. Microsoft a închis Jocuri pentru Windows LIVE pe 15 august 2013: „Ca parte a viitoarei actualizări a sistemului Xbox 360, Microsoft Points va fi retras, iar piața Xbox.com pentru PC va fi închisă începând cu 22 august 2013. Vă încurajăm să cheltuiți soldul dvs. Microsoft Points înainte de această modificare ". Descărcarea software-ului client este încă disponibilă, iar serverele sunt încă online.

Jocurile pentru Windows Live au fost de atunci înlocuite spiritual cu Magazinul Windows pentru Windows 10 și Windows Phone.

Piața a devenit disfuncțională în 2018, în ciuda faptului că achizițiile existente ar trebui să fie disponibile pentru descărcare.

În 2020, Microsoft a eliminat pagina de descărcare Jocuri pentru Windows Live și Asistentul de conectare Windows Live a fost eliminat de pe serverele lor și, prin urmare, instalatorul vanilă Jocuri pentru Windows - LIVE nu reușește să se instaleze.

Caracteristici

  • Realizări obținute în timpul jocului.
  • Scorurile jucătorilor reprezintă suma totală a punctelor de realizare ale unui utilizator.
  • Reputația votată de alți utilizatori care preferă sau evită utilizatorul. În mod implicit, reprezentarea este de cinci stele după ce utilizatorul a fost preferat de cel puțin un alt utilizator.
  • Lista de prieteni care afișează prietenii aleși de utilizator de până la 100.
  • Lista jucătorilor recenți care afișează ultimii 50 de jucători pe care i-a întâlnit utilizatorul.
  • Sistem de reclamație care permite utilizatorilor să depună rapoarte ale altor utilizatori care au încălcat Termenii de utilizare Live .
  • Jocurile pentru Windows Marketplace au oferit Jocuri la cerere , conținut descărcabil , muzică și filme până la închiderea sa în 2013.
  • Chat public și privat prin voce și text . Funcția vocală a funcționat între Xbox 360 și Windows până în 2010, când Microsoft a actualizat codecul vocal pentru Xbox Live. Jocurile, cum ar fi Shadowrun , acceptă acum doar porțiunea text a acestei caracteristici.
  • Joc multiplayer prin Jocuri pentru Windows - Live.
  • Matchmaking în funcție de scorul de jucător cumulativ al utilizatorului, reprezentantul, locația, limba și zona jucătorilor.
  • Setări familiale care controlează expunerea utilizatorilor mai tineri la alți utilizatori.
  • Spațiu arcade virtual pentru cameră de jocuri, care oferă o bibliotecă de jocuri retro clasice.
  • Joc multiplataforma cu Xbox 360

Informații despre utilizator

Gamertag

Un Gamertag este numele universal pentru numele de utilizator al unui jucător pe Jocuri pentru Windows - Live, precum și Xbox Live , Zune și XNA Creators Club. Un Gamertag utilizat online trebuie să fie unic și poate avea până la 15 caractere, inclusiv cifre, litere și spații.

Starea contului Gamertag al unui jucător poate fi verificată folosind o varietate de instrumente online, care este utilă mai ales atunci când căutați un nou Gamertag sau când confirmați că există un Gamertag. Folosind un Gamertag valid, orice jucător poate fi localizat și trimis prin mesaje din Live. Există, de asemenea, mai multe site-uri web care permit utilizatorilor Gamertags să încarce fotografii și informații despre ei înșiși.

Gamerscore

Gamerscore (G) este un sistem de realizări care măsoară numărul de puncte de realizare acumulate de un utilizator cu profil live. Aceste puncte de realizare sunt acordate pentru finalizarea provocărilor specifice jocului, cum ar fi depășirea unui nivel sau adunarea unui număr specificat de victorii împotriva altor jucători în meciurile online.

Toate jocurile obișnuite bazate pe disc trebuie să aibă 1.000 de puncte Gamerscore în jocul de bază; titlul poate fi livrat cu mai puțin de 1.000 de puncte, dar orice adăugat ulterior trebuie să fie gratuit. Dezvoltatorii de jocuri au, de asemenea, opțiunea de a adăuga până la 250 de puncte prin conținut descărcabil la fiecare trei luni după primul an de lansare (pentru un total de 1.750 de puncte).

Pe 26 mai 2007, Halo 2 a fost primul joc pentru Windows - titlu live care a prezentat Achievements, care a contat pentru Gamerscore al unui jucător.

Cartea de joc

Gamercard este un panou de informații utilizat pentru a rezuma profilul live al unui utilizator. Informațiile de pe un Gamercard includ: Gamertag-ul utilizatorului (în fața unei bare de argint sau aur), reputația, Gamerscore, Gamer Zone și jocurile recent jucate.

TrueSkill

TrueSkill este un sistem de clasare și matchmaking aflat în premieră în serviciile Live. Dezvoltat la Microsoft Research Cambridge ( Regatul Unit ), sistemul de clasificare TrueSkill este acum utilizat în multe titluri pentru Jocuri pentru Windows - Live. Folosește un model matematic de incertitudine pentru a aborda punctele slabe din sistemele de clasificare existente, cum ar fi Elo . De exemplu, un jucător nou care se alătură ligilor de milioane de jucători poate fi clasat corect în mai puțin de 20 de jocuri. Poate prezice probabilitatea fiecărui rezultat al jocului, ceea ce îmbunătățește concordanța competitivă, făcând posibilă asamblarea echipelor echilibrate de abilități dintr-un grup de jucători cu abilități diferite.

Atunci când se face meciuri, sistemul încearcă să potrivească indivizii în funcție de nivelul de calificare estimat. Dacă doi indivizi concurează față în față și au același nivel de calificare estimat cu o incertitudine estimată scăzută, fiecare ar trebui să aibă aproximativ 50% șanse de a câștiga un meci. În acest fel, sistemul încearcă să facă fiecare meci cât mai competitiv posibil.

Pentru a preveni abuzul de sistem , majoritatea jocurilor clasate au opțiuni relativ limitate pentru matchmaking. Prin design, jucătorii nu se pot juca cu ușurință cu prietenii lor în jocurile clasate. Cu toate acestea, aceste contramăsuri au eșuat din cauza unor tehnici precum conturi alternative și defecte ale sistemului în care fiecare sistem are propriul său rating de trueskill individual. Pentru a oferi jocuri mai puțin competitive, sistemul acceptă meciurile de jucători nereclasate , care permit asocierea persoanelor de orice nivel de calificare (de multe ori incluzând „invitați” într-un cont). Astfel de meciuri nu contribuie la evaluarea TrueSkill.

Interfața cu utilizatorul

Interfața cu utilizatorul sau „Ghidul” a fost schimbată de la versiunile anterioare (create pentru a se potrivi aspectului original al Xbox 360) cu o nouă apariție. Ghidul include mesaje (text și voce), lista de prieteni, jucători recenți, chat privat și setări personale.

Versiunea actuală a în joc client Live este versiunea 3.5.0088.0, lansat pe data de 6 mai 2011. Acesta este disponibil pentru Windows XP (Service Pack 2 și mai sus), Windows Vista , Windows 7 , Ferestre 8.1 și pentru Windows 10 sisteme de operare . Versiunea 3.0 a adăugat informații extinse despre progres și unele remedieri de erori. De asemenea, clientul se actualizează automat atunci când utilizatorii sunt conectați la un joc Live-aware.

Piata de desfacere

Clientul Games for Windows Marketplace a fost lansat oficial pe 4 decembrie 2009. S-a lansat inițial cu demonstrații și trailere de jocuri disponibile pe serviciul Live. Titlurile complete au fost adăugate ulterior sub formă de Jocuri la cerere .

Cu versiunea 3.0 a Jocurilor pentru Windows - serviciul Live, a fost inclusă o piață în joc; pe lângă noile instrumente de gestionare a conturilor, cum ar fi posibilitatea de a schimba un Gamertag pentru 800 de puncte Microsoft. Piața din joc permite utilizatorilor să cumpere DLC fără a ieși, deoarece instalează conținutul direct din joc.

Pe 22 iulie 2011, Microsoft a anunțat că va renunța la noul site Web pentru Jocuri pentru Windows Marketplace și va fuziona conținutul cu site-ul Xbox. Clientul pentru Jocuri pentru Windows, care era un alt mod pentru utilizatori de a cumpăra jocuri, a fost, de asemenea, redus la simpla deschidere a secțiunii Windows a Xbox.com. Pe 15 august 2013, Microsoft a anunțat că piața va fi închisă pe 22 august din același an.

Jocuri la cerere

La 15 decembrie 2009, Microsoft a lansat Games on Demand, un serviciu de distribuție digitală care oferă titluri precum Resident Evil 5 și Battlestations: Pacific . De asemenea, sunt disponibile jocuri arcade, cum ar fi o versiune gratuită a Microsoft Tinker , un fost exclusiv pentru Windows Vista Ultimate, precum și World of Goo și Osmos .

Unele titluri cumpărate de la Games on Demand includ autentificarea pe partea serverului. Aceasta este o caracteristică Jocuri pentru Windows - Live 3.0 care leagă automat jocul de Windows Live ID și de Gamertag-ul asociat acestuia. Aceste jocuri nu au limite de activare și pot fi reinstalate de mai multe ori. Majoritatea celorlalte titluri din serviciu utilizează un SecuROM DRM care permite utilizatorului să activeze jocul de până la cinci ori pe lună pe orice hardware.

La 8 iunie 2010, unele jocuri care anterior nu erau titluri de Jocuri pentru Windows au fost adăugate pentru descărcare. Microsoft a susținut că noile titluri vor fi adăugate în fiecare săptămână și că vor fi peste 100 de jocuri până la sfârșitul anului 2010.

Pe 22 octombrie 2010, Microsoft a anunțat o reînnoire a jocurilor la cerere sub noua marcă Games for Windows Marketplace . Cu toate acestea, acest lucru a fost întâmpinat cu așteptări scăzute de la recenzori, având în vedere istoricul Jocurilor pentru Windows Live pe PC. Pe 22 iulie 2011, la mai puțin de un an de la renovare, Microsoft a anunțat că va îmbina Jocurile pentru Windows Marketplace în site-ul Xbox.

Disponibilitate

Începând cu 10 februarie 2015 Jocuri pentru Windows - Live este disponibil în 42 de țări / teritorii. Utilizatorii din alte țări pot accesa Live creând un Gamertag folosind o adresă dintr-o țară acceptată, deși nu este disponibil niciun suport tehnic în afara țărilor acceptate. Deoarece Jocuri pentru Windows - Live se bazează pe serviciul Xbox Live, disponibilitatea este exact identică cu disponibilitatea regională a Xbox Live. Piața nu este disponibilă pentru toate aceste regiuni.

Harta disponibilității Xbox / Jocuri pentru Windows Live la nivel mondial
Jocuri la nivel mondial pentru Windows - Disponibilitate live.

Controverse

După anunțul oficial al Jocurilor pentru Windows - Live, mulți jucători de PC-uri au fost supărați de decizia Microsoft de a percepe jucătorilor de pe PC o taxă de 49,99 USD pentru a utiliza serviciul. Mulți jucători de PC-uri au considerat că această mișcare a fost nedreaptă, deoarece jocul online și multe dintre celelalte servicii oferite de GFWL au fost, în cea mai mare parte, întotdeauna gratuite pe PC. Microsoft a început ulterior să ofere serviciul gratuit, după ce au fost formulate multe reclamații de la jucătorii de pe PC.

După anunțul că lansarea pe PC a Dark Souls va folosi Jocuri pentru Windows - Live, fanii au lansat o petiție pentru ca jocul să fie lansat fără serviciul atașat. Petiția online a câștigat peste 20.000 de semnături în 5 zile, reflectând o nemulțumire publică notabilă a serviciului în rândul jucătorilor de PC.

Mulți utilizatori Grand Theft Auto IV care și-au cumpărat jocul prin Steam au avut probleme la activarea tastelor CD în joc prin intermediul jocurilor integrate pentru Windows - client Live. În ianuarie 2020, jocul a fost eliminat din vânzare pe Steam , Rockstar Games precizând „Microsoft nu mai acceptă Jocuri pentru Windows Live, nu mai este posibil să se genereze cheile suplimentare necesare pentru a continua să vândă versiunea actuală a jocului”. Luna următoare, Rockstar a anunțat că, pe 19 martie 2020, o versiune actualizată a GTA IV numită „Grand Theft Auto IV: The Complete Edition” fără Jocuri pentru Windows Live va înlocui versiunea anterioară. Clasamentele online și multiplayer-ul au fost eliminate deoarece se bazau pe serviciile GFWL pentru a funcționa. Lansatorul de jocuri Rockstar este acum necesar pentru lansarea jocului, care acționează ca un înlocuitor al caracteristicilor DRM și realizări ale GFWL.

Vezi si

Referințe