Tapp (joc de cărți) - Tapp (card game)
Origine | Germania |
---|---|
Denumiri alternative | Württemberg Tarock, Solo, Sans Prendre, Tappen, Dappen |
Tip | Punct-truc |
Familie | Grupul Tapp |
Jucători | 3 |
Carduri | 36 |
Punte | Franceză (inițial germană) |
Joaca | În sensul acelor de ceasornic |
Clasamentul cardului (cel mai mare primul) | D 10 KOU 9 - 6 sau A 10 KQJ 9 - 6 |
Jocuri conexe | |
Bauerntarock , Tarock bavarez , Dobbm , Broască | |
Contracte: Frage, Solo & Heart Solo (clasic); plus Bettel, Rufer și Tout (Tapp modern) |
Tapp este un truc- a lua , joc de cărți pentru 3 sau 4 jucători , folosind 36 de cărți de franceză potrivite , care provine din statul sud - german de Württemberg . Este probabil foarte vechi. Versiunile anterioare erau, de asemenea, cunoscute sub numele de Tarock german , Württemberg Tarock (în germană : Württembergischer Tarock ), Solo sau Sans Prendre și ar fi putut proveni dintr-o încercare de a juca Tapp Tarock cu un pachet standard de, inițial, cărți tipar Württemberg . Este unul dintr-o familie de jocuri similare care includ Tarock bavarez , jocurile austriece de Bauerntarock și Dobbm și jocul american de broască . Deși probabil a fost jucat pentru prima dată la începutul secolului al XIX-lea, jocul Tapp este încă o distracție locală în Württemberg natal .
Istorie
Württemberg Tarock
Potrivit lui Dummett, la fel ca ruda sa Bauerntarock , Tapp are probabil o „antichitate considerabilă”, originară din „primele două decenii ale secolului al XIX-lea” și una dintr-o familie de jocuri care a început ca un mijloc de a juca Tapp Tarock cu un german- pachet potrivit. Cu toate acestea, Tapp are o serie de variante. Dummett presupune că primele reguli reflectă cele ale lui Beck, coroborate de Braun, unde Hearts formează costumul permanent de atu, emulând tarockurile din Tapp Tarock și au existat doar două contracte: Frage (cu tapp ) și Solo (fără tapp ) . Jocul a fost probabil jucat cu cărți tipar Württemberg și poate exista, de asemenea, un bonus de tip Pagat , ca în Bauerntarock . Dummett se referă la aceasta drept Württembergischer Tarock.
Tapp
Cu toate acestea, încă din 1879, Anton descrie jocul lui Tapp cu un al treilea contract. Oferta inițială a Solo a devenit Coeursolo sau Herzsolo ( „Heart Solo“) și Solo a devenit, de fapt, un costum Solo în cazul în care declarantul poate desemna un alt costum ca și atuuri, la fel ca în Herzsolo nu utilizează Tapp . Această variantă pe care Dummett o numește Tapp. Din moment ce Beck a descris versiunea anterioară în anii 1980, se pare că cele două variante au coexistat timp de peste un secol.
Situatia actuala
Versiunea modernă a Tapp pare a fi o elaborare a jocului original în care contractele Frage, Solo și Heart Solo - împreună cu bonusurile pentru un slam ( Tout ) au fost completate de Rufer, Bettel și Ramsch. Cu toate acestea, potrivit lui Dummett, este foarte probabil ca versiunile originale ale lui Tapp să fie încă jucate în Suabia în anii 1970 și există, de asemenea, dovezi că o variantă timpurie, numită pur și simplu Tarock , a supraviețuit în Bavaria.
Jocurile elvețiene conexe jucate astăzi includ Zuger Tapp și Schellen Tapp ; ambele sunt concepute, însă, pentru patru jucători. Se joacă cu cărți elvețiene.
Numele
În 1879, Anton se referă la jocul cu 3 contracte drept Tapp, dar citează alte nume ca Württembergischer Tarok, Solo și Sans Prendre. În 1947 este înregistrat în Boemia sub numele de Sans Prendre, numele fiind o referință pentru a juca fără a ridica talonul. În 1951, Schlager cunoaște jocul sub numele de Tapp, Tappen sau Dappen și înregistrează faptul că este jucat pe scară largă în regiunea șvabă din Württemberg cu cărți potrivite fie germană, fie franceză. În 1983, Beck se referă doar la jocul cu două contracte drept varianta Württembergische .
Carduri
Pachetele de cărți comercializate ca cărți Jass / Tapp sunt vândute special pentru joc, dar poate fi utilizat și un pachet francez scurtat de 36 de cărți. Dacă se utilizează cărți potrivite pentru limba germană, va fi necesar un pachet Schafkopf / Tarock. Toate sunt acum ușor de obținut online. Cele inițial 36-card de Württemberg pachete model cu simboluri German costum a încetat producția în anii 1980 și doar 2x24 pachete de cărți sunt acum disponibile (utilizate pentru Binokel și Gaigel ).
Puncte de card
Tapp constă în mod tradițional din 9 cărți din cele patru costume de Hearts ( Herz ) , Diamonds ( Karo ) , Clubs ( Kreuz ) și Spades ( Schippen sau Pik ) , cu următoarele valori:
Ranguri și valori ale cardurilor | ||||||||
Carduri potrivite pentru germană | ANUNȚ | 10 | K | O | U | 9 | 8 | 7 |
Carti potrivite francezilor | A | 10 | K | Î | J | 9 | 8 | 7 |
Valoare | 11 | 10 | 4 | 3 | 2 | - |
Clasarea cardurilor
Abilitatea de a înșela sau clasarea cărților în costumele lor individuale de la Ace / Deuce (cel mai mare) la Șase (cel mai mic) este arătată de secvența din tabelul de mai jos.
Puntea germană | ||
Atuuri permanente - Inimi (cu excepția Suit Solo) | ||
D 10 K O U 9 8 7 6 | ||
Costume simple | ||
Ghinde | Frunze | Clopotele |
D 10 K O U 9 8 7 6 | D 10 K O U 9 8 7 6 | D 10 K O U 9 8 7 6 |
Punte franceză | ||
Atuuri permanente - Inimi (cu excepția Suit Solo) | ||
A 10 K Q J 9 8 7 6 | ||
Costume simple | ||
Cluburi | Pică | Diamante |
A 10 K Q J 9 8 7 6 | A 10 K Q J 9 8 7 6 | A 10 K Q J 9 8 7 6 |
Reguli
Vor fi descrise cele două variante originale:
- Württemberg Tarock ( Württembergischer Tarock ), versiunea originală, cu două contracte, bazată pe Dummett și Beck.
- Tapp, varianta cu trei contracte descrisă de Anton și rezumată de Dummett.
Württemberg Tarock
Württemberg Tarock este descris de Beck ca o variantă sud-germană a „Tarock german”. Este un joc pentru trei jucători, jucat cu 36 de cărți potrivite pentru germană (Dummett) sau franceză (Beck). Dealul și jocul sunt în sensul acelor de ceasornic, iar Hearts sunt permanent atuuri. Cărțile urmează clasamentul Deuce / Ace - Zece și valorile cărților descrise mai sus.
Tratarea și licitarea
Dealerul amestecă, oferă tăietura în dreapta și apoi așează 3 cărți sub formă de talon sau tapp pe masă. Apoi împarte 11 cărți fiecărui jucător în pachete (4 - 3 - 4). O oală poate fi folosită ca în Tarock bavarez .
Există două opțiuni de licitare: Frage și Solo . Frage este o încercare de a înscrie 61 sau mai multe puncte împotriva celor doi apărători cu ajutorul tapp-ului , adică ofertantul câștigător poate ridica tapp-ul și poate schimba până la 3 cărți cu el, punându-și aruncările într-o parte. Solo este identic, dar talonul nu este ridicat. În ambele cazuri, tapp-ul și eventualele aruncări aparțin declarantului. Licitarea începe cu mâna dreaptă care spune „trece”, „Frage” sau „Solo”. Un jucător care a licitat Frage mai devreme poate „deține” o ofertă mai mare de Solo .
Înainte de a juca primul truc, declarantul poate anunța un Tout , numit și Schwarz , Durchmarsch sau Valat , ultimul termen fiind același cu cel folosit în adevăratele jocuri Tarock. Acesta este un contract pentru a lua toate trucurile. Dacă toate trec, cărțile sunt aruncate și următorul dealer preia.
Joc
Fruntea duce la primul truc. Jucătorii trebuie să urmeze exemplul ( Farbzwang ) sau atuul dacă nu pot urma ( Trumpfzwang ), dar nu există nici o obligație de a conduce trucul (adică nu Stichzwang ). Trucul este câștigat de cea mai mare carte a costumului condus sau de cel mai mare atu, dacă sunt jucate atuuri. Cei doi fundași își păstrează trucurile într-o singură grămadă.
Scor
Declarantul trebuie să înscrie 61 de puncte pentru a câștiga. Dacă ambele părți marchează 60, jocul este extras și nimeni nu marchează. Câștigătorul obține 1 punct de joc pentru fiecare punct peste 60. Acest lucru este dublat pentru un Solo. Un Tout valorează dublu (Anton) sau triplu (Beck) scorul normal. Dacă se folosește o potă, dealer-ul devine doi la pot la începutul tranzacției. Dacă se pierde un Frage , declarantul plătește aceeași sumă potului ca fiecărui apărător. Dacă un Solo este câștigat, declarantul revendică potul; dacă este pierdut, îl dublează.
Tapp clasic
Regulile pentru clasicul Tapp descrise de Anton sunt aceleași cu cele pentru Württemberg Tarock de mai sus, cu excepția faptului că acum vedem introducerea pachetului potrivit francezilor și o ofertă suplimentară. În esență, Solo devine Herzsolo sau Coeursolo (Heart Solo), iar noua ofertă a Solo este Suit Solo, declarantul alegând un alt costum decât Hearts ca atuuri. Frage este denumit de Meyer drept Coeurfrage , subliniind că Hearts a rămas atuuri pentru acel contract.
Contracte în Tapp clasic | |||||
Contracta | Nume german | Rang | Descriere | Valoare | |
Frage | Frage | 1 | Declarantul schimburi cu Tapp ; Inimile sunt atuuri | x 1/4 | |
Solo | Solo | 2 | Declarantul joacă fără Tapp și nominalizează orice costum , cu excepția Hearts | x 1/2 | |
Heart Solo | Coeursolo | 3 | Declarantul joacă fără Tapp și inimile sunt atuuri | x 1 |
Scor
Scorul este, de asemenea, ușor diferit. În Frage . câștigătorul (câștigătorii) câștigă un punct de joc pentru fiecare patru puncte de carte (sau o parte din acestea) obținute. În Solo, acest lucru este dublat efectiv, adică câștigătorul (câștigătorii) câștigă un punct de joc pentru fiecare două puncte de carte marcate. O oală poate fi utilizată așa cum este descris mai sus.
Tapp modern
În perioada postbelică, Tapp fusese elaborat cu mult dincolo de regulile sale inițiale. Se consemnează că în această perioadă a fost un joc popular cu fermierii șvabi și a fost jucat de trei jucători cu 36 de cărți sau 4 cu 32 de cărți. Contractele includ: jocuri de costum, Bettel, Rufer, Durch și Ramsch.
NSV a publicat reguli online care par să reflecte această nouă versiune a jocului tradițional din Württemberg. Clasamentul Ace-Ten și sistemul de puncte sunt păstrate. Setul complet de reguli este aici și principalele sale caracteristici sunt:
Tratarea și licitarea
Dealul și jocul sunt în sens invers acelor de ceasornic. Este la fel ca jocurile Tarock din care provine familia Tapp. Primul dealer este ales prin tragere la sorți, de exemplu primul care atrage un As. Dacă se joacă trei, se împart 11 cărți fiecare și 3 la tapp (4-3-tapp-4). Dacă se joacă patru, se împart 8 cărți fiecare și 2 pachete de 2 către tapp (3-tapp-2-tapp-3). Uneori se folosește un pachet Skat de 32 de cărți . Jucătorul din partea dreaptă începe cu licitație spunând „joacă” ( ich spiele ) sau „trece” ( weg ). După prima rundă de licitație, există o a doua rundă în care câștigă cei care doresc să joace și își câștigă cel mai mare contract. Contractele și valorile lor sunt:
Contracte în Tapp modern | |||||
Contracta | Nume german | Rang | Descriere | Valoare | |
Frage (Hearts with Pickup) | Farbspiel Herz mit Aufnehmen | 1 | Declarantul schimburi cu Tapp ; Inimile sunt atuuri | nu a declarat | |
Costum Solo | Farbspiel: Kreuz, Schippen, Karo | 2 | Declarantul joacă fără Tapp și nominalizează orice costum , cu excepția Hearts | 5 ¢ | |
Heart Solo | Farbspiel Herz | 3 | Declarantul joacă fără Tapp și inimile sunt atuuri | 10 ¢ | |
Bettel (joc nul) | Bettel (Null-Spiel) | 4 | Declaratorul se angajează să piardă fiecare truc | 15 ¢ | |
Costum Rufer | Rufer: Kreuz, Schippen, Karo | 5 | Ca Suit Solo Tout, dar declarantul solicită o carte pe care nu o deține și dă în schimb o carte la alegere. | 15 ¢ | |
Heart Rufer | Rufer: Herz | 6 | Ca Suit Rufer, dar Hearts sunt atuuri. | 30 ¢ | |
Bettel Ouvert | Aufgelegter Bettel (Null-Ouvert) | 7 | Ca Bettel, dar declarantul trebuie să-și așeze cărțile cu fața în sus la început | 30 ¢ | |
Solo Tout | Durch: Kreuz, Schippen, Karo | 8 | Declaratorul nominalizează orice proces, cu excepția Hearts, ca atuuri și apoi trebuie să câștige fiecare truc | 30 ¢ | |
Heart Solo Tout | Durch: Herz | 9 | Ca Solo Tout, dar Hearts sunt atuuri | 60 ¢ |
Dacă toate trec, se joacă un Ramsch , prin care jucătorii urmăresc să înscrie cât mai puține puncte posibil. Câștigătorul ultimului truc ia tapp . Jucătorul cu cele mai multe puncte le plătește celorlalți 5 ¢ sau 10 ¢ dacă nu au trucuri ( Jungfer ).
Joaca
Mâna directă duce la primul truc, jucătorii trebuie să urmeze exemplul dacă sunt capabili. Dacă nu pot urma exemplul, trebuie să joace un atu; lipsindu-le, ele pot arunca. Nu există nicio cerință pentru a conduce șmecheria. Cel mai mare atu câștigă sau, dacă nu se joacă niciunul, cea mai mare carte a costumului condus. Câștigătorul trucului conduce la următorul truc. Tapp aparține declarantul cu excepția unui Ramsch .
Decontarea
În Frage sau Solo, jocul se pierde dacă declarantul nu reușește să înscrie cel puțin 61 de puncte. În alte jocuri, declarantul trebuie să atingă scopul de a pierde sau de a câștiga fiecare truc. Dacă declarantul câștigă, fiecare apărător îi plătește valoarea jocului; dacă pierde, plătește fiecărui apărător valoarea jocului.
Note de subsol
Referințe
Bibliografie
- Anton, Friedrich (1879). Encyclopädie der Spiele , ediția a III-a, Wigand, Leipzig.
- Beck, Fritz (1983). „Die Württembergische Variante” în Tarock komplett , ediția a XII-a. Viena: Perlen-Reihe, pp. 168/169.
- Braun, Franz (1966). Spielkarten und Kartenspiele . Hanovra.
- Dummett, Michael (1980). Jocul Tarotului , Duckworth, Londra.
- Honl, Ivan (1947). Z Minulosti Karetni Hry împotriva Cechach , Praga.
- Meyer (1889). Meyers Konversationslexikon , Vol. 15, edn 4. Verlag des Bibliographischen Instituts, Leipzig și Viena.
- Schlager, Friedrich (1951). "Das badische Nationalspiel 'Zego' und die andern in Baden und an Badens Grenzen volksüblichen Kartenspiele" în Beiträge zur Sprachwissenschaft und Volkskunde: Festschrift für Ernst Ochs , ed. Karl Friedrich Müller, Lahr.