Mad Hatter (DC Comics) - Mad Hatter (DC Comics)

Pălărier nebun
GothamCentralCVR20.PNG
Mad Hatter pe coperta Gotham Central # 20 (august 2004 - 5 octombrie 2021)
Artă de Michael Lark
Informații despre publicație
Editor DC Comics
Prima apariție Batman # 49 (octombrie 1948)
Creat de Bill Finger (scriitor)
Lew Sayre Schwartz (artist)
Bob Kane (concept)
Informații din poveste
Alt ego Jervis Tetch
Afilieri la echipe Secret Six
Secret Society of Super Villains
Wonderland Gang
Suicide Squad
Aliasuri notabile Fez
Fanaticul Fedora
Abilități

Mad Hatter ( Jervis Tetch ) este un super- personaj fictiv care apare în cărțile de benzi desenate publicate de DC Comics , de obicei ca un adversar al super - eroul Batman . El este modelat după pălăria din romanul lui Lewis Carroll Aventurile Alice în Țara Minunilor , un personaj numit adesea „pălăria nebună” în adaptările lui Carroll. Mad Hatter este descris ca un om de știință care inventează și folosește dispozitive tehnologice de control al minții pentru a influența și manipula mintea victimelor sale. El este unul dintre cei mai durabili dușmani ai lui Batman și aparține colectivului de adversari care alcătuiesc galeria de bătăuși a lui Batman .

Pălăria nebună a fost adaptată substanțial de la benzi desenate la diferite forme de media, inclusiv filme de lung metraj, seriale de televiziune și jocuri video. El a fost exprimat de Roddy McDowall în universul animat DC și de Peter MacNicol în seria de jocuri video Batman: Arkham . De asemenea, a fost interpretat în acțiunea live de David Wayne în seria Batman din anii 1960 și de Benedict Samuel în seria Fox Gotham . O variantă a personajului numit Liam Crandle a apărut în premiera celui de-al treilea sezon al seriei Arrowverse Batwoman , interpretată de Amitai Marmorstein.

Istoria publicației

Creat de Bill Finger și Lew Sayre Schwartz , pălăria nebună a făcut prima apariție în Batman # 49 (octombrie 1948 ). Jervis Tetch este fascinat de pălării de toate formele și dimensiunile, precum și de cartea pentru copii a lui Lewis Carroll Alice's Adventures in Wonderland și continuarea sa Through the Looking-Glass , favorizând în special capitolul "A Tea Tea Party". Potrivit dr. Blakloch din azilul Arkham :

Jervis este obsesiv-compulsiv și foarte delirant. Are o imagine de sine imatură, așa că se identifică mai mult cu copiii decât cu adulții. A și el este și un geniu . ( BPD )

Blakloch mai observă că, atunci când este agitat, Tetch începe să rimeze ca mecanism de apărare . Tetch cită adesea și face referire la romanele lui Carroll's Wonderland și, uneori, chiar nu reușește să discearnă între aceste povești și realitate. Pe lângă obsesia lui pentru Lewis Carroll , Tetch a arătat și o obsesie suplimentară pentru pălării. În Secret Six , el nu va mânca o bucată de mâncare care să nu aibă o pălărie și afirmă că nu este interesat de vederea colegului său gol Knockout, deoarece aceasta nu poartă pălărie. În romanul grafic Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth , se presupune cu tărie că este un pedofil . Storylines sale în străzile din Gotham # 4 si Jeph Loeb si Tim Vanzare lui Batman: Haunted Knight implică , de asemenea , o fixare nesănătos asupra copiilor, cum ar fi atunci când el îl răpește un tânăr Barbara Gordon și forțele ei într - un partid de ceai îmbrăcat ca Alice , precum ca răpirea altor copii fugari și îmbrăcarea lor ca personaje din Aventurile lui Alice în Țara Minunilor .

Biografie personaj fictiv

Preistorie

Crescând, Tetch era un copil singuratic, incomod, evitat de alți copii și trăind în propria sa lume fantezistă. Ca adult, devine neurolog și, la un moment dat, se mută într-o pensiune deținută de Ella Littleton. Acolo el se împrietenește cu fiica Ella, Connie, și cu prietenii ei în clubul ei de liceu de calculatoare, ajutându-i uneori cu proiectele lor. Câțiva ani mai târziu, când Connie este la liceu, rămâne însărcinată. Temându - se de reacția mama ei extrem de strict, minciuni Connie și ea susține că a fost violată de cineva de pe ea liceu e de baseball echipa, Hawks Gotham. La rândul ei, Ella se apropie de Tetch după ajutor și îl convinge că Gotham Hawks sunt „copii răi”. Tetch este de acord să-și folosească tehnologia de control mental pe un membru al echipei, făcându-l să folosească o bombă cu țevi pentru a ucide ceilalți jucători. Deși acesta este primul act criminal cunoscut al lui Tetch, implicarea sa în atentatul la vestiare nu va fi descoperită decât ani mai târziu.

Cariera criminală

Epoca de Aur

Jervis Tetch / The Hatter Hatter în prima sa apariție în Batman # 49 (octombrie 1948).

În prima sa apariție ca pălăria nebună, Tetch încearcă să fure un trofeu de la Gotham Yacht Club și începe o crimă care se termină atunci când este frustrat de Batman în timp ce încearcă să jefuiască spectatorii dintr-o înălțime a societății. Tetch este trimis ulterior la Arkham Asylum (deși soarta sa nu este dezvăluită până la Detective Comics # 510). Pălărierul nebun nu se mai vede în Epoca de Aur a benzilor desenate .

Epoca Argintului

În epoca de argint a cărților de benzi desenate , apare un impostor Mad Hatter și se confruntă cu Batman de multe ori. El este revelat ca un impostor atunci când Pălărierul Nebun reapare în cele din urmă, pretinzând că a „eliminat impostorul” (deși impostorul s-ar întoarce pentru ultima dată în Detective Comics # 573 în 1987). Însoțit de mai mulți bărbați și un cimpanzeu pentru animale de companie (numit „Carroll Lewis”, deși Pălărețul nebun susține că cimpanzeul refuză să-i spună cum a ajuns să aibă acel pseudonim), Pălărierul Nebun îl răpește pe Lucius Fox , CEO-ul Wayne Tech. Deși îl reține pe Lucius Fox pentru răscumpărare, Pălărierul Nebun dezvăluie și un dispozitiv care îi permite să copieze cunoștințele din creierul lui Fox, pe care intenționează să le folosească pentru a face o avere suplimentară. Cu toate acestea, Lucius Fox este salvat de Batman, care îl capturează și pe Pălărierul Nebun și pe henchmenii săi.

Următoarea apariție a pălăriei nebune marchează prima dată când este portretizat în benzi desenate cu dispozitivele de control al minții pentru care în cele din urmă va deveni cel mai cunoscut. Aliatându-se cu alți ticăloși în încercarea de a-l ucide pe Batman, Hatter folosește o pălărie care controlează mintea pe Scarecrow , forțându-l pe ticălos (care fusese paralizat de frică) să lupte. Când Batman își depășește atacatorii, Tetch fuge și pare să moară pe un pod sub roțile unui tren. În realitate, el scăpase sărind pe un camion care trecuse pe sub pod. Întâlnirile ulterioare cu Batman au dus la trimiterea lui Tetch la Arkham.

În timpul unei alte întâlniri timpurii cu Batman, Pălărierul Nebun evadează din Arkham la timp pentru Halloween și își face casa într-un vechi conac care fusese abandonat după o crimă cumplită cu ani în urmă. Retrasându-se adânc în amăgirile sale despre Țara Minunilor, Tetch oferă sanctuar copiilor fugari, cerându-le în schimb să se îmbrace în personaje din Alice în Țara Minunilor și să participe la petrecerile sale de ceai, unde le servește ceai drogat pentru a-i menține sedați. În această perioadă, adolescenta Barbara Gordon vine la Gotham, după ce a fost adoptată de unchiul ei, comisarul Jim Gordon , după moartea părinților ei. Barbara se furișează împotriva ordinelor unchiului ei și pleacă în parcul Gotham, unde în curând se găsește urmărită de un grup de mascați cu cuțite. Grupul o înconjoară și începe să dea de înțeles că o vor molesta sau viola , provocând-o să țipe după ajutor. Pălărierul Nebun apare și îi sperie pe bărbați cu arma. Tetch o duce în „Țara Minunilor”, unde se așteaptă să joace rolul lui Alice. Când refuză să bea ceai și cere să plece, Tetch spargă furios un ceainic, speriat pe un alt fugar să se strecoare în timp ce atenția lui Tetch este asupra Barbara. Băiatul conduce poliția și Batman la ascunzătoarea lui Tetch, iar Tetch este învins de Batman în timp ce comisarul Gordon o salvează pe Barbara.

Când Black Orchid vizitează Azilul Arkham, încercând să afle mai multe despre trecutul ei de la Poison Ivy , este asistată de Tetch. După ce Ivy refuză să o ajute pe Orchid, Tetch încearcă să o înveselească. De asemenea, el dezvăluie că a ajutat și alți deținuți de la Arkham, cum ar fi adus lucruri Ivy pentru a-i face hibrizi plante-animale. „Cred în a ajuta oamenii”, explică el. „Am fost puși cu toții aici într-un scop, zic. Dar este totuși plăcut să primim o mulțumire.” Tetch este încântat să primească o mică floare ca mulțumire pentru ajutor. Tetch este, de asemenea, conștient de identitatea Animal Man ca Buddy Baker. Este văzut râzând isteric în Arkham cu pagina finală din „Întoarcerea cu omul puterilor animale”, a doua poveste despre Omul animal, după care este târât înapoi în celula sa.

În saga Knightfall , Pălărierul Nebun este primul care lovește, după izbucnirea din Arkham. El îi invită pe toți infractorii la o petrecere de ceai la care ar veni Batman și Robin. Unul dintre criminali a fost Film Freak , pe care Tetch folosește un dispozitiv de control al minții, trimițându-l să găsească persoana care i-a izbucnit din Arkham. Batman și Robin vin și-l înving pe Pălărețul Nebun în timp ce Film Freak este învins de Bane . În Robin: Year One , dictatorul milionar din lumea a treia, Generalissimo Lee, îl angajează pe pălăria nebună să răpească o serie de tinere folosind dispozitivele sale de control al minții. Pălărierul nebun face acest lucru prin implantarea dispozitivelor în Walkmen , pe care le dă fetelor de la școala lui Dick Grayson . Tânărul Robin reușește totuși să-l învingă pe Pălărierul Nebun.

Un alt plan a constat în implantarea dispozitivelor sale în bilete de „cafea și gogoși gratuite” pe care le-a înmânat în fața secțiilor de poliție din Gotham. Acest plan l-a determinat să controleze majoritatea polițiștilor din oraș, incitându-i să fure pentru el și, în cele din urmă, să revoltă. El chiar i-a făcut pe detectivii de poliție Gotham, Crispus Allen și Renee Montoya, să pătrundă într-o bancă pentru el. Sasha Bordeaux l-a ajutat pe Batman să-l oprească de data aceasta. Pălărierul Nebun apare în orașul Gotham după ce este zguduit de un cutremur devastator. El adaugă la numărul său de trupuri, ucigând fără îndoială un polițist. Scopul său este de a dezgropa o serie de obiecte de valoare, care în cele din urmă se dovedesc a fi pălării clasice. Rolul lui Tetch în moartea echipei de baseball din liceul Gotham Hawks este descoperit în cele din urmă de detectivii din departamentul de poliție al orașului Gotham. Tetch, închis la Arkham la acea vreme, este intervievat pentru a încerca să-și găsească motivul. După ce a trimis poliția departe, spunându-le că echipa a fost „copii răi” și că „o merită”, Tetch o contactează pe Ella Littleton și o avertizează că poliția i-ar putea descoperi rolul în bombardament. Tetch îi oferise cu ani în urmă una dintre pălăriile sale de control al minții, pe care o obișnuia să încerce să preia controlul unui paznic și să-l ajute pe Tetch să scape de Arkham. Pălărierul este prins în timp ce încearcă să scape, iar gardianul controlat de minte trage asupra poliției înainte de a muri ca un incendiu. Tetch însuși este împușcat de mai multe ori și lăsat în stare critică. Tulburată de știri, Elle Littleton îi spune din greșeală fiicei sale, Connie, că Tetch a ucis echipa pentru ea, pentru „a-și răzbuna onoarea”. Connie informează poliția despre tot ce s-a întâmplat, iar Ella Littleton este arestată. În timp ce lucrează cu Black Mask, pălăria nebună implantează un cip de control al minții direct în creierul lui Killer Croc , ceea ce îl determină să mute din nou din cauza virusului cu care fusese injectat de Hush și Riddler . Killer Croc se lansează într-o căutare pentru a obține rambursarea celor responsabili pentru mutația sa și începe cu Pălărierul Nebun. Batman ajunge la timp pentru a-l salva, dar Killer Croc scapă. În timpul crizei infinite , Pălărierul nebun este văzut mai întâi bătut în mod rotund de Argus , și apoi luptând mai târziu cu Societatea Secretă a Superilor Ticăloși în timpul bătăliei de la Metropolis .

„Un an mai târziu” / Secret Six

Se pare că Tetch a fost implicat în complot de către Marele Rechin Alb pentru a-l încadra pe Harvey Dent pentru uciderea diferiților criminali din Gotham în povestea Detective Comics Face The Face . Cu toate acestea, capacitatea în care este implicat este lăsată vagă. Baza de operațiuni a lui Tetch în orașul Gotham este distrusă în urma unei căutări a unei arme atomice , de către fostul Robin , Tim Drake și actualul căpitan Boomerang , Owen Mercer . O înregistrare a lui Tetch apare pe ecranul monitorului și le spune că acoperișul va fi ultima pălărie pe care o vor purta vreodată pe măsură ce cade pe ei. Robin și Boomerang scapă îngust de clădire. Mai târziu este abordat de Cat-Man și se alătură membrilor celor Șase secrete pentru a se opune Societății secrete a super ticăloșilor ; l-au recrutat în speranța unei apărări împotriva abilităților de control mental ale doctorului Psycho . Când Rag Doll atacă Secretul Șase sub controlul Dr. Psycho, Tetch îmbracă ceea ce el numește „capacul său de gândire” și intră într-o criză. După cele șase terenuri de atac, sunt atacați de Doom Patrol , care este aproape să-i prindă pe Six până când pălăria nebună intervine și își folosește abilitățile de control mental pentru a supune Doom Patrol singură, mergând atât de departe încât să facă aproape Elasti-Girl mănâncă Beast Boy înainte ca Scandal să-l oprească.

Într-un număr ulterior al lui Secret Six , Tetch dezvăluie că a conceput o pălărie pentru a-l face fericit dincolo de măsurile pe care le poate face drogurile ilegale. El afirmă, de asemenea, că a plantat dispozitive de ascultare în miniatură în jurul Casei Secretelor pentru a ține la curent colegii săi. După ce au dezvăluit adevăratele motive ale Scandal Savage de a părăsi echipa, cei șase secreți merg după ea, aflându-se la templul lui Vandal Savage din munți, unde Doctor Psycho începe să atace echipa. Tetch primește cu ușurință mâna pe Doctor Psycho până când apare Cheshire și îl înjunghie în spate cu un pumnal otrăvit. Scandalul tinde spre rana lui Hatter, iar Catman administrează un antidot împotriva lui Tetch. În timp ce cei șase se confruntă cu Cheshire și Vandal Savage, Hatter îl ia pe Doctor Psycho pe rând și iese învingător în ciuda rănilor sale, rănindu-l grav pe Dr. Psycho cu pumnalul lui Cheshire. La sfârșitul miniseriei, Hatter îl salvează pe Scandal de a cădea la moarte, iar cei șase se împrietenesc cu el. În timp ce Hatter stă în vârful bazei distruse de Savage cu Rag Doll, el promite să fie un prieten foarte bun în schimb. Păpușa de cârpă îl împinge apoi pe Hatter de pe acoperiș, aparent până la moartea sa, spunând că există „doar loc pentru un ciudat ciudat în echipă”. Cu toate acestea, pe pagina finală este dezvăluit că Tetch a supraviețuit căderii. Cu inima frântă, jură răzbunare pentru restul celor Șase. Înainte de evenimentele din metrou Gotham , Tetch este victima propriilor dispozitive de control al minții din mâinile lui Tweedledum și Tweedledee . Cei doi îl obligă să „conducă” o bandă de criminali legați de Țara Minunilor, numită Gangul Țării Minunilor, prin diverse hoțuri artificiale, înainte ca Batman să-i deducă pe Tweeds drept adevărații creștini. Odată ce cei trei sunt înapoiați lui Arkham, Pălărierul se răzbună rapid pe cei doi, manipulându-i într-o luptă sângeroasă cu jetoanele sale de control mintal .

Gotham Underground și Salvation Run

Mai recent, Mad Hatter apare în Gotham Underground # 1 (august 2007), alături de Scarecrow , Hugo Strange , Penguin și Two-Face , care s-au adunat pentru a-l ajuta să scape de Gotham în lumina dispariției altor ticăloși din cauza Echipa Suicidului și Amanda Waller răpesc și deportează ticăloși din lume în Countdown to Final Crisis . Cu toate acestea, în timpul întâlnirii, Suicide Squad intră în clădire și îi arestează. Mai târziu este văzut în Hell World în Salvation Run # 2 (ianuarie 2008 ), confirmând că a fost într-adevăr deportat în afara lumii. El apare scurt în timpul ultimului număr ca atacul Parademons și scapă viu de Planeta Iadului datorită dispozitivului lui Lex Luthor .

DC Infinite Halloween Special

În primul număr al DC Infinite Halloween Special , Hatter povestește o poveste în perspectivă la prima persoană a unui băiețel ai cărui părinți sunt uciși în fața ochilor săi de un liliac umanoid care suge sânge. Povestea urmărește îndeaproape originea reală a lui Batman și este o apropiere apropiată a „universului” ploii roșii (menționat în seria Countdown Presents: The Search for Ray Palmer ca Pământ-43), în care Batman este, de fapt, un vampir .

„Criza finală”

În povestea DC din 2008 „ Criza finală ”, Dan Turpin a fost abordat de Întrebare cu privire la un șir recent de dispariții de copii legate de un grup misterios numit The Dark Side Club . Turpin descoperă ulterior că clubul este condus de Darkseid , care a luat o formă umană după evenimentele din Moartea noilor zei . El adună împreună un grup de copii și îi infuzează ecuația anti-viață ca parte a planului său mai larg de a înrobi și de a distruge rasa umană. În Final Crisis # 2 (2008), Turpin descoperă că Tetch a jucat un rol instrumental în a-l ajuta pe Darkseid să adune copiii împreună folosind pălăriile sale de control mental. Turpin, depășit de o furie violentă pe care el însuși nu-l înțelege, îl bate cu răutate pe Tetch. La amenințări cu leziuni cerebrale, Tetch mărturisește că copiii au fost duși la Blüdhaven . Confuz și nesigur de el însuși, Turpin pleacă apoi și urcă într-un autobuz spre Blüdhaven. Final Crisis Secret Files and Origins # 1 dezvăluie, de asemenea, că căștile Justifiers ale lui Darkseid sunt o combinație de tehnologie Apokoliptic și circuitele de control al minții Hatter.

Secret Six redux

Secret Six # 6 (februarie 2009) dezvăluie că Mad Hatter i-a angajat pe cei șase să rupă Tarantula din Alcatraz , să o livreze, precum și o carte „Ieșiți din iad gratuit” creată de Neron în Gotham City. Făcând acest lucru, i-a pus pe cei Sase direct în linia retribuției de la Junior, sora psihotică a lui Ragdoll. Junior crede că cartea Neron este esențială pentru salvarea sufletului ei de condamnarea eternă și nu se va opri la nimic pentru a o recupera de la Tarantula și cei Șase. Se pare că furia lui Junior nu este motivația din spatele lui Tetch care i-a angajat pe cei Șase pentru a îndeplini această misiune. El a precizat clar că intenția sa este de a se asigura că cei șase ajung în siguranță la Gotham. Povestea este în curs de desfășurare, iar planul complet al lui Tetch încă nu a fost dezvăluit, deși este clar în același număr că Tetch intenționează să ucidă fiecare membru al celor Șase ca parte a răzbunării sale. Tetch îi observă pe cei șase bătălii ai lui Junior și ai lui Goons pe podul Gotham și când încetează bătălia, îi înfruntă, spunându-le cum l-au trădat. Rag Doll aruncă pălăria lui Tetch peste margine și Tetch sare de pe ea.

„Batman: viața după moarte”

Apoi apare Tetch, aparent nevătămat de bătălia cu cei șase secreți, lucrând cu Pinguinul , care intenționează să ucidă noua mască neagră . El îl ajută pe Pinguin să atașeze un dispozitiv de control al minții la o mască cu gaz, care este plasat pe capul lui Batman pentru a-l transforma într-o marionetă pentru a asasina Black Mask. Intriga eșuează și Batman își revine înainte de a ucide Black Mask. După aceasta, Tetch este încă o dată încarcerat în Arkham. El angajează Deathstroke pe Terminator și pe titani pentru al elibera și scapă chiar înainte de o revoltă masivă a închisorii.

Noul 52

În septembrie 2011, The New 52 a repornit continuitatea DC. În această nouă cronologie, Jervis Tetch este descris ca suferind de hipogonadism , ceea ce îl împiedică să se maturizeze fizic. Începe să ia medicamente care îmbunătățesc testosteronul , care îi afectează permanent stabilitatea mentală. Părinții săi îl trimit la azilul Arkham după ce a suferit o criză psihotică indusă de droguri, în timpul căreia începe să se numească „Pălărierul nebun”. În cele din urmă este eliberat de Iepurele Alb. El își folosește tehnologia de control mental pentru a face un tren de pasageri plin de oameni să se sinucidă, asistat de secușorii săi, Tweed Brothers . Apoi își folosește tehnologia pentru a înnebuni mai mulți Gothamiți. Batman, în cele din urmă, îi strică planul și îl aruncă printr-un acoperiș de sticlă.

Mad Hatter și frații Tweed apar după ce Black Mask scapă de Arkham Asylum. Când Black Mask încearcă să recâștige controlul asupra Societății sale cu față falsă , el intră în conflict cu pălăria nebună, care vede Black Mask ca un rival datorită abilităților similare de control al minții Black Mask. Atât Pălărierul Nebun, cât și Masca Neagră se angajează în luptă, doar pentru ca Batman să intervină și să-i supună pe amândoi.

Pălărierul nebun reapare, vândându-și pălăriile de control mintal peste tot în Gotham și ținând apeluri de turnare la baza instalației sale de lansare a rachetelor , totul pentru a recrea o „zi perfectă” pe care a avut-o cu ani înainte într-un parc tematic împreună cu iubita lui din copilărie, Alice. El creează o replică a parcului tematic în baza sa și preia controlul asupra tuturor oamenilor cărora le-a vândut pălăriile pentru a deveni pietoni în parc. Se duce la casa lui Alice, unde constată, spre consternarea sa, că ea a devenit alcoolică și dependentă de droguri. El a lovit-o până la moarte pentru „a o scoate din nenorocirea ei”. El încearcă să arunce o nouă Alice cu „fete controlate de minte”, dar în cele din urmă le ucide pentru că nu au îndeplinit idealul său. În frustrare, el îi face pe subiecții să controleze mintea să intre în canalizare și să se înece singuri.

Pălărierul Nebun devine obsedat de noua iubită a lui Bruce Wayne, Natalya Trusevich, și îi face pe frații Tweed să o răpească. Ea respinge avansurile Căpătarului Nebun, dar el își dă seama că știe identitatea secretă a lui Batman și o torturează pentru informații. În cele din urmă, ea refuză să dea informațiile, iar el o aruncă dintr-un elicopter până la moarte. Un Batman furios îl vânează și aproape îl îneacă, doar pentru a-l reînvia în ultimul moment, când conștiința îi va fi mai bună.

DC Rebirth

În continuarea Watchmen Doomsday Clock , Mad Hatter se numără printre ticăloși.

Caracterizare

Abilități și abilități

În timp ce Pălărierul Nebun nu are superputeri inerente, el este un „neurotehnician” strălucit, cu cunoștințe considerabile despre cum să domine și să controleze mintea umană, fie prin hipnoză , fie prin mijloace tehnologice directe. De obicei, Pălărierul își plasează dispozitivele de control al minții în marginile pălăriilor, dar se știe că folosește și alte dispozitive. Mai recent, el a reușit să influențeze direct mintea celorlalți la distanță, fără niciun echipament aparent. Cu toate acestea, cel mai probabil nu este o abilitate supraomenească nou apărută ; mai probabil, abilitatea sa de a miniaturiza și ascunde tehnologia și avansurile în tehnologia sa originală i-au permis probabil să dezvolte o tehnologie care să-i permită să folosească un dispozitiv ascuns persoanei sale (cum ar fi în pălărie) pentru a proiecta puteri de control mental în maniera a unei abilități meta-umane precum puterile telepatice.

Pălărețul nebun nu este mai presus de a-și folosi propriile invenții, cum ar fi crearea unei pălării care să-i provoace atât fericire extremă, cât și să-l readucă la luciditate atunci când consideră că este necesar. În ciuda staturii sale mici, pălăria nebună a fost cunoscută din când în când pentru a prezenta o forță și o agilitate surprinzătoare. În romanul grafic Nebunie , pălăria nebună se arată ca ținându-se impresionant într-o luptă cu pumnii cu Batman pe un tren în mișcare.

Aspect

Pălărierul Nebun a trecut prin multe schimbări în aspectul său fizic de-a lungul anilor, dar aspectul de bază rămâne același. La debutul său, era un bărbat foarte scurt, cu păr brun (sau castaniu). Când a reapărut la începutul anilor 1980, a fost descris ca având o înălțime medie, cu părul blond. În anii următori, era din nou scund, dar cu părul alb. Astăzi, Tetch are părul roșu la fel ca impostorul său, dar dimensiunea și înălțimea sa par să fie încă diferite. Constante de-a lungul descrierilor sale sunt un cap ușor supradimensionat și (mai recent) dinți foarte mari. În Secret Six # 6 (decembrie 2006), Tetch susține că suferă de macrocefalie .

Recepţie

Personajul pălăriei nebune a fost analizat ca o descriere stereotipă a unui european ticălos în ficțiune.

Alte personaje numite Pălăreț nebun

Impostorul Pălărețul nebun

După ce adevăratul Jervis Tetch / Mad Hatter a fost trimis la Arkham Asylum după debutul său, a apărut un Hatter Mad Hatter foarte diferit, care pretindea că este Jervis Tetch. Acest pălărie nebun a apărut pentru prima dată în Detective Comics # 230 (aprilie 1956) de Bill Finger și Sheldon Moldoff și, spre deosebire de original, era înalt, roșcat, îndesat și avea o mustață obraznică. El a fost în primul rând un hoț obsedat de completarea colecției sale private de pălării din toate națiunile, culturile și perioadele istorice. Deseori construia diverse arme ascunse în interiorul pălăriilor sale, precum aruncătoare de flăcări și ferăstrău.

Pălăria pe care și-o dorea cel mai mult era, desigur, capota lui Batman. În numeroase încercări, el a încercat să-l înlăture pe Batman. După multe încercări, a avut succes pulverizând capota cu o substanță radioactivă. Batman s-a dus apoi la laboratorul nuclear și, în timp ce se pregătea să plece, a lansat detectoarele de radiații. Apoi a trebuit să-l scoată și l-a înmânat unuia dintre tâlharii lui Mad Hatter care era deghizat ca unul dintre lucrătorii de laborator. Nu mai devreme că pălăria nebună a pus-o în colecția sa, Batman și Robin au sosit. Urmăriseră capota cu „ghișeul Geiger super sensibil” din Batplane.

Mai târziu, în Batman # 297 (martie 1978), impostorul Mad Hatter susținea că a mers direct, dar asta s-a dovedit a fi o minciună. În 1981, s-a dezvăluit că era de fapt un impostor când adevăratul Jervis Tetch s-a întors. Adevăratul pălăreț a susținut că și-a ucis impostorul, dar impostorul Mad Hatter a reapărut în viață în 1987 în Detective Comics # 573, unde a ajuns să fie bătut de Batman. A fost tratat cu o apariție cameo în Secret Origins (vol. 2) # 44 (1989) unde este văzut în celula sa de la Arkham făcând pălării de hârtie în povestea „His Name is Clayface III”. După ce l-a văzut, un gardian Arkham îi spune altui: "El ar putea să te ucidă într-o mie de moduri diferite dacă îi lăsăm să am o pălărie adevărată ... Dar asta nu-l împiedică să încerce!" Impostorul Mad Hatter a apărut în Batman # 700 (2010) sub pseudonimul „ Hatman ”, precum și într-un flashback al zilelor sale de pălărie nebună.

Versiuni alternative

Fiind unul dintre cei mai recunoscuți și populari oponenți ai lui Batman, Pălărierul Nebun apare în numeroase benzi desenate care nu sunt considerate parte a continuității obișnuite DC, inclusiv:

  • În banda desenată Batman , Pălărierul nebun este un geniu care programează computerul, care a descoperit că produsele sale epuizează stratul de ozon . Jervis Tetch este trădat de partenerii săi de afaceri pentru a-l împiedica să raporteze la APE . Injectat cu halucinogene, Tetch a fost înnebunit permanent, iar partenerii săi l-au închis în azilul Arkham. Acolo, și-a dat seama că a fost înnebunit cu otrăvuri din propria sa industrie, la fel cum erau pălăriile și că el însuși era „ înnebunit ca un pălăre! ”A devenit obsedat de pălării, pe care le-a folosit ca instrument pentru răzbunare. După ce a creat un cip de computer care controlează mintea , Tetch a dat o pălărie trucată directorului Arkham și a preluat în secret controlul asupra azilului. Apoi a trimis pălării trucate partenerilor săi de afaceri, forțându-i să se sinucidă. Dându-și seama că avea un lucru bun, Tetch l-a folosit pe Arkham ca bază de operațiuni, jefuind bănci și experimentându-și tehnologia pe deținuți precum Joker, înainte ca în cele din urmă să fie oprit de Batman și Harvey Dent .
  • În povestea Elseworlds Batman: Crimson Mist - a treia parte a trilogiei care a început cu Batman & Dracula: Red Rain , care a văzut-o pe Batman devenind un vampir , pălăria nebună face un cameo în timpul atacului vampirului Batman asupra azilului Arkham, în care Batman îl ucide și îl decapită.
  • O versiune în vârstă a Mad Hatter apare în primul număr al seriei limitate Batman Beyond 2010 . Potrivit unui Bruce Wayne acum în vârstă, Pălărierul Nebun și-a „ars” mintea cu ani mai devreme în timpul confruntării sale finale cu Batman și, de atunci, și-a petrecut zilele închis în aripa instituției mentale a unui spital din Neo Gotham după închiderea azilului Arkham . Până acum, el a devenit inofensiv. În Justice League Dincolo de povestea arcului „Flashdrive”, Pălărierul Nebun este descris ca murind, probabil de la bătrânețe. Trupul său este ținut într-o seif sub Wayne Manor, împreună cu restul de bătăuși decedați ai lui Batman.
  • Pălărierul nebun apare în Injustice: Gods Among Us , îngrozit de a fi eliminat din Arkham Asylum de Liga Justiției înainte de a dispărea datorită lui Flash . În anul cinci, Pălărierul nebun se întâlnește cu Black Mask , Bronze Tiger , Man-Bat , Scarecrow și Tweedledum și Tweedledee până când întâlnirea lor este prăbușită de Damian Wayne . Ticăloșii l-au copleșit pe Damian până când Deadman posedă Tigru de Bronz, unde îi învinge pe ticăloși și cere ajutor.
  • În crossover-ul Batman / Teenage Mutant Ninja Turtles , pălăria nebună este transformat într-un iepure mutant de către Shredder , împreună cu alți deținuți mutanți din Arkham Asylum. După ce Shredder a fost învins de Batman și Testoasele , oamenii de știință ai poliției au reușit să-i readucă pe Jervis și restul deținuților de la Arkham la normal și sunt în prezent în custodia ARGUS .
  • Jervis Tetch apare în seria 2017 Batman: White Knight . Tehnologia acestei versiuni este folosită de Jack Napier (care în această realitate era un Joker care fusese alimentat cu forță de o supradoză de pastile de către Batman care l-a vindecat temporar de nebunia sa) pentru a controla Clayface . Particulele din corpul lui Clayface au fost apoi strecurate în băuturile altor ticăloși ai lui Batman, astfel încât Napier să le poată controla prin capacitatea lui Clayface de a controla părțile corpului său care fuseseră separate de el. El îl ajută pe Neo Joker să-i fure tehnologia de la Napier, astfel încât ea să poată controla ticăloșii, iar el rămâne în locul său pentru restul poveștii.
  • În Mother Panic: Gotham AD , pălăria nebună este descrisă ca fiind ucisă de Joker în timpul perioadei sale eroice de scurtă durată.

În alte medii

Televiziune

Acțiune live

Mad Hatter, după cum este interpretat de David Wayne în serialul Batman live-action ( stânga ) și după cum este interpretat de Benedict Samuel în Gotham ( dreapta ).
  • O variantă a pălăriei nebune apare în seria Batman din anii 1960 , interpretată de David Wayne . În timp ce această versiune este denumită Jervis Tetch, apariția sa se bazează pe impostorul Mad Hatter, deoarece seria a fost produsă înainte de a fi dezvăluit ca atare. În plus, el poartă o pălărie de top care conține un set de ochi mecanici capabili să tragă grinzi hipnotice care îi fac pe victime inconștienți și este obsedat de pălării, în special capota lui Batman. În episoadele „A treisprezecea pălărie” și „Batman Stands Pat”, Tetch și complica sa Lisa răpesc jurații care îl închiseră anterior împreună cu pălăriile lor. De asemenea, îl caută pe Batman și capota sa, doar pentru a fi învinși de Cavalerul Întunecat și Robin și trimiși înapoi la închisoare. În episoadele „Căciula contaminată” și „Pălărierul nebun rulează Afoul”, Tetch folosește radiații pe capota lui Batman într-o altă încercare de a o fura, dar Batman a luat anterior o „pilulă anti-radiație pentru lilieci” înainte de a o învinge pe Tetch încă o dată.
  • Întruparea Jervis Tetch a pălăriei nebune apare în Gotham , interpretată de Benedict Samuel . Introdusă în sezonul trei , această versiune este un hipnotizator profesionist care poate controla mintea oamenilor prin intermediul vocii sale și al unui dispozitiv de „bifare”. El este , de asemenea , cunoscut pentru pansament el însuși, acoliții lui, și victimele sale ca personaje din Lewis Carroll e Aventurile lui Alice in Tara Minunilor precum și crearea unui virus de la sora lui de sange Alice care transformă oamenii în Maniacs ucigașe. După ce i-a angajat pe „ Terrible Tweeds ” pentru a-l ajuta, Tetch încearcă să contamineze băuturile de la Cina fondatorilor Gotham cu virusul său, dar este învins de căpitanul GCPD Nathaniel Barnes și arestat în Azilul Arkham . Când Curtea Owls folosește virusul lui Tetch într-o bombă pentru a contamina o parte din orașul Gotham , James Gordon și Harvey Bullock folosesc sângele lui Tetch pentru a face un antidot. În sezonul patru , Tetch evadează de la Arkham și se alătură „Legiunii lui Horribles” a lui Jerome Valeska pentru a -i ajuta să răspândească haosul în Gotham și dobândește numele său de „Pălăreț nebun” de la Oswald Cobblepot . În sezonul cinci , Tetch a fost pus la conducerea Ace Chemicals până când Gordon și Lee Thompkins se împiedică de operațiune. După ce Ecco l-a supus pe Gordon, Jeremiah Valeska îl încredințează pe Tetch cu hipnotizarea lui Gordon și a lui Thompkins în reconstituirea crimelor lui Thomas și Martha Wayne , dar Selina Kyle previne moartea lor.
  • O încarnare originală a pălăriei nebune pe nume Liam Crandle apare în al treilea sezon al seriei Arrowverse Batwoman , interpretată de Amitai Marmorstein. Această versiune este un adolescent bolnav mintal care este fan al lui Beth Kane / Alice , văzând-o ca pe o victimă a societății. După ce a cumpărat pălăria lui Jervis Tetch online, el o ține ostatică pe ceremonia de absolvire a lui Mary Hamilton . Cu toate acestea, planurile sale sunt împiedicate de eforturile combinate ale Batwoman , Batwing și Alice. Crandle este ulterior încarcerat în timp ce pălăria lui Tetch este confiscată.

Animaţie

  • Întruparea lui Jervis Tetch a pălăriei nebune apare în episodul The Batman / Superman Hour "A Mad, Mad Tea Party", exprimat de Ted Knight . Această versiune a antrenat iepuri albi, o mașină de evadare în formă de pălărie și bărbați îmbrăcați în diverse personaje din Țara Minunilor.
Jervis Tetch / The Hatter Hatter așa cum este descris în Batman: Seria animată , exprimată de Roddy McDowall .
Pălărierul nebun așa cum a fost descris mai târziu în The New Batman Adventures , din nou exprimat de McDowall.
  • Întruparea lui Jervis Tetch a pălăriei nebune apare în seriile din Universul animat DC , exprimat de Roddy McDowall . Această versiune este descrisă ca un bărbat englez, de dimensiuni medii, cu părul blond și o mușcătură mare care afișează un zâmbet asemănător pisicii Cheshire .
    • Introdus în episodul Batman: Seria animată „Nebun ca pălărie”, timidul și amabilul Tetch este un geniu tehnic și electronic care experimentează cu animale folosind microcipuri care controlează mintea stocate în pălării pentru a stimula undele creierului . Se îndrăgostește de secretara sa, Alice Pleasance (exprimată de Kimmy Robertson ), care nu-și răspunde sentimentelor . Îmbrăcându-se în masca Pălărierului Nebun și folosind Alice în Țara Minunilor ca inspirație, el încearcă să câștige afecțiunea lui Alice scoțând-o în oraș după ce iubitul ei o aruncă. Cu toate acestea, ea interpretează greșit gestul ca o modalitate de a o înveseli și, fără să vrea, îi respinge afecțiunile. Condus peste margine, Tetch își folosește microcipurile pentru a-l transforma pe Alice în marioneta sa robotică până când Batman îl învinge. Scriitorul episodului Paul Dini a susținut odată că episodul a fost inspirat de o poveste adevărată care implică un designer tehnic care a avut sentimente neîmpărtășite pentru cineva de la locul de muncă și a comis o filmare la locul de muncă. În episodul „ Perchance to Dream ”, Tetch folosește o cască electronică pentru a-l prinde pe Batman într-un tărâm de realitate virtuală care îi dă cele mai mari dorințe în încercarea de a-l îndepărta pe Cavalerul Întunecat din viața sa. Odată ce eliberează, Batman îl învinge pe Tetch și îl lasă la poliție. În episodul „The Worry Men”, Tetch creează păpușile omonime folosind jetoanele sale pentru a hipnotiza elita lui Gotham, oferindu-i sume mari de bani, astfel încât să poată dobândi o insulă unde să poată trăi în pace. Cu toate acestea, Batman îl oprește și îi dă lui Tetch propriul său „Om îngrijorat” pentru a-l împiedica să comită mai multe infracțiuni. În episodul „Proces”, Tetch îi îndrăgeste pe personalul lui Arkham Asylum, astfel încât deținuții să poată ține un tribunal pentru canguri și să-l judece pe Batman. Tetch servește, de asemenea, ca maistru al juriului până când poliția asaltă azilul și îi învinge pe prizonieri. În episodul "Make 'Em Laugh", Tetch îi vinde câteva dintre jetoanele sale Jokerului , care îl pune pe primul într-o stare catatonică pentru a-l împiedica să-și dezvăluie implicarea.
    • Tetch revine în episodul The New Batman Adventures "Animal Act". În această serie, a fost reproiectat pentru a semăna cu un bărbat scurt, subțire, asemănător rozătoarelor, cu un ten mai palid și un costum verde închis. El preia controlul asupra animalelor și interpreților din Circul Haley până când Batman și Robin îl împiedică.
    • Tetch face, de asemenea, o apariție în Superman: The Animated Series episodul "Knight Time". După ce a descoperit că Bruce Wayne a fost hipnotizat de naniții care controlează mintea, Superman și Robin își unesc forțele pentru a-l găsi pe Tetch, despre care cred că este vinovatul. La capturarea lui, totuși, descoperă că nu este responsabil. Tetch examinează nanitele și, pe baza tehnologiei extrem de avansate utilizate în compoziția lor, speculează că acestea sunt de origine extraterestră. Eroii descoperă mai târziu că naniții au fost creați de Brainiac .
    • În timp ce Tetch nu apare în Batman Beyond , când a fost întrebat despre soarta sa, creatorul spectacolului Paul Dini a declarat în glumă că, împreună cu Riddler, a reformat și a început să conducă un magazin de haine pentru bărbați.
  • Impostorul Mad Hatter apare în Batman: Viteazul și îndrăznețul . În episodul „Ziua Cavalerului Întunecat”, este văzut ca deținut la Penitenciarul Iron Heights , unde este învins de Batman și Green Arrow . Pălărierul nebun face mai târziu apariții cameo în episoadele „Legends of the Dark Mite”, „Mayhem of the Music Meister” și „Chill of the Night”.
  • Întruparea Jervis Tetch a Mad Hatter apare în Young Justice Intrusii episodul „Triptic“, exprimat de către Dwight Schultz . Robin , Spoiler , Arrowette și Orphan urmăresc Clayface deghizat în Tetch pentru a găsi locația celui real. Deși în cele din urmă îl găsesc, Tetch scapă cu un tânăr pe care experimenta, mai târziu dezvăluit a fi Shade . Eroii îl informează ulterior pe Wonder WomanSportsmaster a eliberat Shade din custodia poliției, astfel încât Tetch să-l poată implanta cu tehnologia sa de control mental înainte de a-l preda la Cheshire .

Film

  • Pălărierul nebun a fost considerat de Mark Protosevich drept principalul antagonist al lui Batman Unchained , al treilea film neprodus Joel Schumacher Batman , dar a fost renunțat în favoarea Sperietoarei și Harley Quinn .
  • Întruparea lui Jervis Tetch a pălăriei nebune apare în filmul de animație Batman: Bad Blood , exprimat de Robin Atkin Downes . Această versiune este unul dintre tărâmii lui Talia al Ghul și un membru al Ligii Asasinilor care a transformat Heretic, o clonă a lui Damian Wayne , în soldatul perfect al Ligii. După ce Heretic îl capturează pe Batman, Tetch își reprogramează mintea pentru a urma ordinele lui Talia și a dezvălui secretele sale și ale aliaților săi. După ce Batman ajută Liga să se infiltreze la Summit-ul World Tech și să preia tehnologiile Wayne Enterprises , Tetch îi spală pe toți politicienii și demnitarii prezenți în ascultarea lui Talia. Cu toate acestea, el este ucis de o supraîncărcare a sistemului cauzată în bătălia care a urmat între aliații lui Batman și secușorii lui Talia.
  • Pălărețul nebun face o apariție cameo în filmul de animație Batman Unlimited: Mechs vs. Mutants , exprimat de un Alastair Duncan necreditat .
  • Întruparea seriei Batman din acțiunea live din anii 1960 a pălăriei nebune a apărut în filmul de animație din 2016 Batman: Întoarcerea cruciaților capotați . El și câțiva alți supervilani își unesc forțele cu Robin și Catwoman pentru a opri un grup de batmani clonați.
  • Impostorul Mad Hatter face o apariție cameo în filmul crossover din 2018 Scooby-Doo! & Batman: Viteazul și îndrăznețul .
  • Mad Hatter apare în filmul animat în două părți din 2021 Batman: Halloweenul lung , cu vocea lui John DiMaggio . El și Scarecrow sunt angajați pentru a jefui bănci pentru Carmine Falcone , dar sunt în cele din urmă învinși de Batman și întorși la azilul Arkham. Solomon Grundy și Two-Face mai târziu îi eliberează pe deținuții supervilani ai lui Arkham pentru a-l ajuta pe acesta din urmă să se răzbune pe Falcone, Hatter, Scarecrow și Poison Ivy provocând ravagii în Gotham pentru a distrage atenția asupra GCPD. În bătălia finală, Hatter este din nou învins de Batman.

Jocuri video

Lego Batman

  • Pălărețul nebun apare ca un șef și un personaj deblocat în Lego Batman: The Videogame , cu efecte vocale oferite de Chris Edgerly . Această versiune este unul dintre locotenenții Jokerului și este înarmată cu o pistolă mică. Abilitățile sale speciale sunt săriturile duble printr-o elice încorporată în pălărie și controlul minții. După ce a descoperit că pălăria nebună colectează deșeuri toxice pentru gazul de râs al lui Joker , Batman și Robin îl împiedică și îl încarcerează la azilul Arkham .
  • Pălărețul nebun apare ca un șef lateral opțional și un personaj jucabil deblocat în Lego Batman 2: DC Super Heroes , exprimat de Townsend Coleman . El evadează din Arkham în mijlocul unei izbucniri în masă și mai târziu încearcă să jefuiască Teatrul Gotham înainte ca Batman și Robin să-l învingă.
  • Pălăria nebună apare ca un personaj jucabil în Lego Batman 3: Beyond Gotham , cu vocea lui Nolan North .
  • Pălăria nebună apare ca un personaj care poate fi descărcat în Lego DC Super-Villains , prin intermediul DLCBatman: The Animated Series Level Pack” .

Batman: Arkham

Întruparea Jervis Tetch a pălăriei nebune apare în seria Batman: Arkham , exprimată de Peter MacNicol .

  • Potrivit scriitorului Batman: Arkham Asylum , Paul Dini , pălăria nebună a fost planificată inițial să apară în joc la un nivel în care Batman îl descoperă într-un labirint de gard viu al unui copil din grădinile botanice în timp ce Poison Ivy își controlează plantele pentru a-i încetini Batman. Cu toate acestea, ideea nu se potrivea tonului jocului, iar aspectul pălăriei nebune a fost renunțat.
  • În prima sa apariție fizică din Batman: Arkham City , se dezvăluie că Tetch a fost manipulat de Hugo Strange pentru a efectua experimente inumane de control al comportamentului asupra pacienților din azilul Arkham în scopul acestuia din urmă, în schimbul unei aprovizionări consistente cu ceai și mai multe „Alices” pentru Încercați să faceți după cum dorește. Într-o misiune secundară, lui Batman i se implantează o sugestie post-hipnotică care îi permite lui Tetch să-l captureze și să-l otrăvească cu ceai cu droguri psihoactive puternice . Cu toate acestea, Batman se eliberează de controlul lui Tetch, îi distruge pălăria de control și îl bate inconștient.
  • În prequelul Batman: Arkham Origins , Tetch nu se numise încă „pălăria nebună” și se străduia să-și perfecționeze tehnologia de control al minții. În ciuda acestui fapt, el trimite tâlhari spălați pe creier pentru a-l saluta pe Batman și îl contactează prin radio, oferindu-i o „oportunitate de angajare”. Când Cavalerul Întunecat se confruntă cu el la pălăria sa, Tetch îl hipnotizează și vede un peisaj esențial „Țara Minunilor”, deși Batman se luptă pentru a ieși și o salvează pe cea mai recentă „Alice” a lui Tetch înainte de a chema Departamentul de Poliție al orașului Gotham pentru a-l duce.
  • În ceea ce privește evenimentele din misiunea secundară DLC Batman: Arkham Knight „Sezonul Infamiei” „Țara Minunilor”, Tetch a început să vorbească în rime criptice. După ce se transformă în GCPD, îi spune lui Batman că a luat trei ostatici și îl obligă să-i găsească. Odată ce Cavalerul Întunecat îi găsește pe doi dintre ei, Tetch îl hipnotizează și vede o lume de poveste, încercând să-l facă pe Batman să-l omoare pe al treilea și să devină cel mai recent „Alice” al său, deși Batman se luptă cu ieșirea și îl încarcerează pe Tetch.

Alte jocuri

Diverse

Întruparea lui Jervis Tetch a pălăriei nebune apare în benzi desenate derivate din Universul animat DC :

  • În numărul 17 al comediei spin-off Batman: The Animated Series The Batman Adventures , Tetch încearcă să o forțeze pe Alice Pleasance să se căsătorească cu un cip de control al minții, dar Robin reușește să forțeze Dream Inducer pe capul lui Tetch, ceea ce cauzează din greșeală el să sufere o ruptură mentală permanentă cu realitatea. Fericitul, dar vegetativ, Tetch este returnat la Arkham Asylum în timp ce trăiește o viață fericită, cu Alice în minte.
  • În numărul 8 al cărții de benzi desenate a League of Justice League Unlimited , s-a dezvăluit că ani de zile folosindu-și tehnologia de control mental au putrezit mintea lui Tetch și l-au înnebunit.

Vezi si

Referințe

linkuri externe