Yakuza 3 -Yakuza 3

Yakuza 3
Yakuza3 boxart.jpg
Artă de acoperire nord-americană
Dezvoltatori Sega CS1 C&D
Editor (i) Sega
Director (i) Daisuke Sato
Producător (i) Masayoshi Kikuchi
Designer (i) Kazuki Hosokawa
Programator (i) Tetsuya Kaku
Artist (i) Kazuki Hosokawa
Scriitor (i) Masayoshi Yokoyama
Serie Yakuza
Platformă (platforme)
Eliberare PlayStation 3 PlayStation 4 Windows, Xbox One
Genuri) Actiune, aventura
Modul (modurile) Un singur jucator

Yakuza 3 ( japoneza :龍が如く3 , Hepburn : Ryu ga Gotoku 3 , "Ca un Dragon 3") este al treilea intrarea principală în Yakuza serie , lansat pentru PlayStation 3 în 2009. Acesta este dezvoltat de Sega „s CS1 Echipa și publicat de Sega. A fost lansat în Japonia și Asia de Sud-Est pe 26 februarie 2009 și în America de Nord și Europa pe 9 martie 2010 și respectiv pe 12 martie 2010. Un remaster care conține tot conținutul tăiat a fost lansat în Japonia pe 9 august 2018 și în toată lumea pe 20 august 2019 pentru PlayStation 4 și pe 28 ianuarie 2021 pentru Microsoft Windows și Xbox One . O continuare, Yakuza 4 , a fost lansată pe 18 martie 2010 în Japonia.

Gameplay

Caracteristici

Yakuza 3 introduce PlayStation Network Trophies în seria cu 45 de trofee (50 în versiunile estice). Se adaugă patru elemente de joc:

  • Seamless Battle (Battle ー ム レ ス バ ト ルshimuresu batoru ): Seamless Battle este un sistem de streaming fără încărcare bazat pe date, care permite jocului să conecteze direct modul aventură și modul de luptă (numit „Kenka”) fără ecranul negru obișnuit de încărcare.
  • Chase Battle (チ ェ イ ス バ ト ル, cheisu batoru ): Chase Battle este un nou mod de luptă care înlocuiește lupta obișnuită ( Kenka ) cu o secvență de rulare setată într-o anumită zonă. Atât vânătorul, cât și urmărit au un indicator de rezistență care scade în mod natural pe măsură ce personajul aleargă, prin lovirea cu un obiect aruncat sau prin ciocnirea cu un trecător. Când indicatorul de rezistență este gol, personajul epuizat oprește urmărirea. În timpul jocului, un personaj minor, Mack Shinozuka, îl va antrena pe Kiryu pentru a-și îmbunătăți performanțele de alergare.
  • Revelation (天啓, tenkei ): Zece revelații, răspândite pe tot parcursul jocului, îi vor permite lui Kazuma Kiryu să învețe noi acțiuni de căldură (ヒ ー ト ア ク シ ョ ン) în modul Adventure; este similar cu sistemul introdus în jocul anterior Ryū ga Gotoku: Kenzan! . De data aceasta Kazuma folosește camera încorporată de pe telefonul său mobil pentru a înregistra noi mișcări și tehnici. Acestea sunt achiziționate prin sugestii și incidente observate în vizualizarea pentru prima persoană. Acțiunile de căldură învățate sunt postate pe blogul personal al lui Kazuma, numit „Kamuroblo”, care folosește același șablon ca și propriul blog al producătorului Toshihiro Nagoshi .
  • Vizualizare pentru prima persoană: Când apăsați butonul R3 al DualShock 3 în timpul modului aventură, vizualizarea standard pentru a treia persoană trece la un mod nou pentru prima persoană. Această perspectivă permite o mai bună observare a străzilor și a oamenilor, dar privirea unor persoane în ochi folosind First Person View îi va provoca și vor ataca. Vizualizarea pentru prima persoană este dezactivată în unele locuri interioare și în anumite unghiuri.

Modul eveniment

Povestea principală se întinde pe douăsprezece capitole plus un prolog. Ca și în cazul jocurilor anterioare, fiecare capitol este precedat de un film cinematografic, numit „scenă de eveniment”, care ulterior devine disponibil în modul Galerie. Omiterea acestor scene utilizând butonul Start se poate face numai după activarea opțiunii de ignorare a scenei din meniu, care este dezactivată în mod implicit. Versiunea occidentală a Yakuza 3 prezintă 295 de minute de scene în conformitate cu BBFC .

Șase sub-scenarii („Data Pride”, „Two Fathers”, „Hometown Girl”, „The Finishing Touch”, „Silver Screen Dragon” și „Murder at Café Alps”) sunt misiuni speciale cu cinematografie „scenă de eveniment”. Ținând apăsat butonul R1 și apăsând butonul X, se va activa un mod automat care omite dialogul din scenă.

Mod aventură

În versiunile din est, povestea principală este completată cu 103 povești secundare unice numite „sub-scenarii” („subsory” în versiunea originală,サ ブ ス ト ー リ ー sabustori ). Aceste sub-scenarii sunt împărțite în două clase: Mission și Hitman. Există 103 misiuni standard , dintre care unele sunt alcătuite din diferite episoade și 20 de sub-scenarii hitman . Cincisprezece dintre aceste povești secundare ale vânătorilor de recompense sunt situate în Kamurocho , restul de cinci în Ryukyu .

Douăzeci de mini-jocuri sunt disponibile în modul Adventure. Acestea sunt masaje cu aromoterapie (doar versiuni orientale), săgeți , biliard , karaoke , bowling , mahjong (numai versiuni orientale), chinchirorin , shogi (numai versiuni orientale), chō-han , koi-koi , oicho-kabu , ruletă , poker , blackjack , Answer & Answer (numai versiuni orientale), UFO Catcher , colivie , golf , pescuit surf și Boxcelios . Suportul pentru 2 jucători pentru unele dintre aceste mini-jocuri și o extindere pentru Răspuns și Răspuns sunt adăugate prin DLC, precum și accesul direct la meniul principal în versiunile estice. Cu toate acestea, expansiunea minigame-ului de test a fost în cele din urmă eliminată din versiunea occidentală, iar suportul pentru 2 jucători a devenit un DLC limitat în timp, exclusiv pentru Challenge Pack al lansării din America de Nord . Provocări precum antrenamentul lui Mack Shinozuka, Inner Fighter 7 și Haruka's Request nu sunt considerate nici mini-jocuri, nici povești secundare.

Dacă bateți jocul în modul „Hard”, deblocați nivelul de dificultate suplimentar „ Ex-Hard ” (extrem de greu). Finalizarea jocului în orice mod de dificultate va crea un fișier de salvare „date șterse” și va debloca „ Premium New Game ” și „ Premium Adventure ”. Primul vă permite să reporniți jocul cu toți banii, obiectele, nivelurile de experiență și tehnicile de luptă acumulate. Acesta din urmă este un mod de rulare liber dedicat explorării și finalizării, deoarece nu include povestea principală, rămânând doar sub-scenarii (deși un număr mic de misiuni vor apărea doar într-un anumit moment în modul poveste și nu pot fi declanșat în Premium Adventure). Conținutul suplimentar al jocului este adăugat prin DLC .

Modul de luptă

Ca și în cazul jocurilor anterioare, Underground Coliseum (闘 技 場, Tōgijō ) este disponibil. Un concurs de arte marțiale mixte ilicit sponsorizat de Majima se desfășoară în zona de sub dealurile Kamurocho, fostul Purgatoriu. Arena este inspirată de competițiile japoneze de luptă în cuști din viața reală, cum ar fi Marele Premiu Mondial K-1 ; gameplay-ul este similar cu jocurile de luptă la care Toshihiro Nagoshi a lucrat anterior, cum ar fi Virtua Fighter 5 și SpikeOut . Turneul unic are 50 de luptători internaționali unici (un personaj minor cu propriul profil) și 11 turnee de marele premiu din care puteți alege. Aceste competiții de 3 runde au diverse inele, reguli și niveluri de dificultate; diferitele tipuri de turnee sunt Exhibition Tournament, Street Fight GP, Breakout GP, Heat GP, Bounding GP, Bomber GP, Golden Glove GP, Weapon Master GP, Hyper GP, Magnum Force GP și Maximum GP. Tag Tournament este un meci format din doi parteneri, care include 20 de echipe unice. Fiecare echipă este formată din luptători de turneu unic pereche, îmbunătățite cu un atac duo special. Există 2 mari premii disponibile numite Tag Match GP și Twin Dragon GP. Trei luptători ai unui singur turneu și două personaje Encounter Battle se vor alătura lui „Team Dragon” („Team The Dragon” în versiunea originală) a lui Kazuma Kiryu ca parteneri de etichetă, odată ce îi va găsi în modul Adventure; Este vorba de boxerul Maxim Soldatov (マ ク シ ム ・ ソ ル ダ ド フ) , kenpō Bruce Ebinuma (ブ ル ー ス 海 老 沼) , puroresu Daiji Hiyama (桧 山 大治) , Keigo Kanno (神 野 慶 吾) și Masaki Hatae (波 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多 多mast this time în Android în Apus în Română ) ? Comenzile pot fi date acestor parteneri folosind tastele săgeți ale DualShock 3 .

Finalizarea modului poveste deblochează 35 de misiuni de luptă suplimentare adunate într-un mod bonus numit Concurență finală (究 極 闘 技, Kyōkyoku Tōgi , Concurs final) . Prima competiție are 10 misiuni și se numește „Melee Competition” (乱 戦 闘 技, Ransen Tōgi ) , a doua are 5 misiuni și se numește „Showdown Competition” (対 決 闘 技, Taiketsu Tōgi ) , a treia are 10 misiuni și se numește „ Trial Competition " (試練 闘 技, Shiren Tōgi ) , iar a patra competiție are 5 misiuni și se numește " Competition Competition " . Finalizarea acestor patru competiții deblochează a cincea competiție numită Concursul Final (究 極 闘 技, Kyōkyoku Tōgi ) care are 5 misiuni. Finalizarea tuturor celor 35 de misiuni cu rangul "S", cel mai înalt grad posibil, deblochează un obiect special livrat de Bob Utsunomiya, care este un talisman numit Talismanul lui Dumnezeu luptător ( (闘 神 の 護符, Tatagami no Gofū ) care, atunci când este echipat, permanent menține căldura Gage la nivel maxim.

Odată ce modul poveste este finalizat, jucătorul poate începe o aventură Premium și întâlni un personaj minor ascuns (o femeie clarvăzătoare) care permite accesul la patru moduri exclusive (専 用 モ ー ド, Senyō mōdo ) adăugate prin DLC, disponibile doar într-o ediție specială a jocului în Europa și ca bonus de precomandă în America de Nord. În Survival Battle, Kazuma Kiryu trebuie să-l găsească și să-l învingă pe „Ultimul șef” (ラ ス ボ ス, rasu bosu ) , Mina Yoshitaka ; opt șefi bonus sunt diseminați în Kamurocho. În Survival Onigokko , Kazuma Kiryu este urmărit de Bob Utsunomiya în Kamurocho, cu zece misiuni de finalizat în 3 minute. Turneul All Star este un turneu unic Arena care implică toate cele 8 personaje șef plus Goh Hamazaki , ultimul putând fi luptat doar în acest mod. Turneul All Star Tag este un turneu de etichete suplimentare care pune în față Kazuma Kiryu și partenerul său de luptă Goro Majima împotriva a 7 echipe de șefi și personaje bonus precum Kazuki, Yuya, Goh Hamazaki și Komaki.

Completare

Căutarea celor 100 de dulapuri de monede diseminate (jumătate dintre ele ascunse în Kamurocho , celelalte din Ryukyu) este recompensată cu Trofeul PSN de Argint „Key Collector” . Acesta din urmă a fost numit „Kagi no Hōrōsha” (鍵 の 放浪 者) (lit. „chei vagabunde ”) și a fost doar la nivel de bronz în versiunile estice. Ca un joc mixt care include elemente ale jocului sandbox și genuri RPG , Yakuza 3 include o caracteristică „Finalizare” care rezumă ce procent din joc a fost finalizat de fapt de jucător.

Doar 100% finalizare (Completare + Sub-scenariu) va debloca misiunea finală care implică un personaj recurent ascuns complet negru numit Jo Amon 亞 門 丈( Amon Jo ) , alias „Mysterious Hitman”, un personaj care revine din spinoff și un secret șef disponibil încă din titlul original Yakuza . În Yakuza 3 , arma lui Jo Amon are sabie dublă .

Complot

Setare

Spre deosebire de Ryū ga Gotoku Kenzan! (jocul precedent din serie, lansat doar în Japonia), care a fost un spinoff bazat pe Miyamoto Musashi în Edo -era Kyoto , această tranșă continuă aventurile lui Kazuma Kiryu din Yakuza și Yakuza 2 . Jocul se desfășoară atât în ​​Kamurocho, o versiune fictivă a cartierului luminos roșu din Tokyo Kabukicho , din primele două jocuri, cât și într-o locație nouă, numită Ryukyu.

Zona Okinawa unde are loc povestea este o zonă fictivă, bazată pe Naha Makishi lui. Include repere din viața reală, precum Ichiba Hondori (legată de Mutsumibashi Dori și Heiwa Dori), arcada comercială acoperită redenumită „Karyushi Arcade” (か り ゅ し ア ー ケ ー ド, karyushi ākēdo ) în joc, precum și popularul Makishi Public Market scurtat „Public Piața " (公 設 市場, Kōsetsu Ichiba ) , faimoasa bandă de divertisment Strada Kokusai numită" Strada Ryukyu " (琉球 通 り, Ryūkyū Doori ) , Stația Okinawa Monorail Kencho-mae ca" Stația Ryukyugai-mae " (琉球 街 前, Ryūkyūgai Mae ) sau magazinul universal Mitsukoshi ( Okinawa Mitsukoshi ) care și-a păstrat numele actual ca parte a politicii de legare a jocului .

În comparație cu episoadele anterioare, zona Kamurocho are câteva modificări minore, cu străzile și reperele suplimentare. Castelul medieval european din sud-estul Kabukicho - cutie de karaoke în formă de Royal Castle Bldg. (王 城 ビ ル) a fost modelat și redenumit „Castelul Kamuro”, iar nord-vestul hotelului de dragoste Kamurocho Hotel Aland a fost recreat în cartierul hotelier Kamurocho ca Hotel Tea Clipper.

Personaje

Personajele principale ale lui Yakuza 3 sunt Kazuma Kiryu și Haruka Sawamura , cu Rikiya Shimabukuro ca personaj secundar care îl poate însoți pe Kiryu. Distribuțiile suplimentare totalizează până la trei sute șaizeci de personaje unice, care apar atât în ​​povestea principală, cât și în peste o sută de sub-scenarii diferite.

Poveste

Spre deosebire de episoadele anterioare, povestea nu este scrisă de Hase Seishu ; în schimb, a fost scris în primul rând de scriitorul Masayoshi Yokoyama. Yakuza 3 se îndepărtează de primele două jocuri cu setarea la alegere: în loc să se concentreze pe peisajele urbane zdrobitoare din Tokyo și Osaka , schimbă vitezele și îl trimite pe Kazuma Kiryu în insulele rurale Ryukyu din Okinawa , unde conduce orfelinatul Morning Glory („Sunshine Orphanage” în versiunea PS3 engleză) cu fiica sa adoptivă Haruka Sawamura (care îl numește „Uncle Kaz”).

Complot

În februarie 2007, după încheierea războiului cu Alianța Omi , Kiryu și Haruka vizitează cimitirul unde se odihnește tatăl său adoptiv, Shintaro Kazama. Lor li se alătură Kaoru Sayama, care pleacă în Statele Unite . Kiryu acceptă custodia unui orfelinat din Okinawa, sperând să crească orfani așa cum l-a crescut Kazama. Înainte de a pleca, îl înrolează pe rivalul său, Goro Majima, pentru a-l ajuta pe Daigo Dojima, succesorul lui Kiryu, în atribuțiile sale de președinte al clanului. Majima este de acord, după ce Kiryu îl învinge.

Șase luni mai târziu, Kiryu s-a instalat în orfelinat și se ocupă de notificările de evacuare din partea familiei Ryudo, care deține terenul pe care este construit. Se confruntă cu doi membri ai clanului, inclusiv mâna dreaptă a șefului, Rikiya Shimabukuro, și îl întâlnește pe patriarhul clanului, Shigeru Nakahara. Nakahara îl informează pe Kiryu că terenul este căutat pentru o stațiune pe litoral . Kiryu refuză să închidă orfelinatul, în ciuda amenințărilor lui Nakahara.

În săptămâna următoare, Rikiya îi cere lui Kiryu ajutor în găsirea fiicei lui Nakahara, Saki. Kiryu și Rikiya află că mama lui Saki lucrează cu Tetsuo Tamashiro, patriarhul unei familii rivale, care intenționează să-l folosească pe Saki ca pârghie pentru a cuceri teritoriul lui Nakahara. Kiryu îl învinge pe Tamashiro și îi alungă banda, iar Saki se întoarce la Nakahara când mama ei o respinge. Nakahara îi dă un jurământ lui Kiryu în schimb. Daigo dezvăluie că Tamashiro a fost recrutat pentru a asigura pământul într-un plan legat de „proiectul de lege de extindere a bazei militare” a ministrului apărării Ryuzo Tamiya. Daigo refuză să implice Clanul Tojo cu stațiunea.

În martie 2009, Daigo și Nakahara sunt împușcați în incidente separate, lăsându-l pe Daigo comat, iar actul la orfelinat este furat. Kiryu călătorește la Kamurocho și îl întâlnește pe Osamu Kashiwagi, succesorul lui Kazama, care este asasinat de o armă de foc. Fugind, Kiryu este salvat de vechiul său prieten, Makoto Date, care îl informează asupra a trei suspecți pentru moartea lui Kashiwagi: Mina Yoshitaka, președintele Clanului Hakuho, Goh Hamazaki, un patriarh cu legături cu triade Yokohama și Tsuyoshi Kanda, care controlează Fosta bandă a lui Akira Nishikiyama.

Kiryu și Rikiya îl interogă pe Kanda și află că nu este implicat. Date îl informează pe Kiryu că Majima a fost contractată pentru construirea stațiunii. După o revanșă, Majima explică faptul că Hamazaki i-a luat contractul. Asociatul lui Majima, Florarul din Sai, îl informează pe Kiryu că vechiul său dușman, Lau Ka Long, este un aliat al lui Hamazaki. De mult a răpit-o pe Rikiya și o obligă pe Kiryu să se lupte cu el. Rikiya este salvat de atacatorul lui Nakahara, care îl ucide pe Long. Ulterior, Kiryu îl întâlnește pe Mine, care îl prezintă cu capul tăiat al lui Kanda și îi dezvăluie că Hamazaki a dispărut, iar oamenii lui au fost uciși, probabil de triade.

Tamiya îl întâlnește pe Kiryu și dezvăluie că proiectul de lege pentru extinderea bazei militare face parte dintr-o operațiune a CIA pentru a elimina un grup de contrabandă cu arme cunoscut sub numele de „ Luni Negre ”, iar atacatorul lui Nakahara este Joji Kazama, agentul principal al CIA. Tamiya este de acord să oprească stațiunea dacă Kiryu își protejează fosta secretară de un atac planificat de Joji. Kiryu îl interceptează pe Joji și îl învinge. Întorcându-se acasă, Kiryu găsește orfelinatul în ruine; Al meu îi promisese lui Tamashiro o parte din stațiune pentru asigurarea terenului rămas. Nakahara este călcat în picioare de tauri în ascunzătoarea arenei lui Tamashiro . Kiryu îl învinge pe Tamashiro, care îl trage apoi; Rikiya îl apără pe Kiryu și este rănit fatal. Joji îl ucide pe Tamashiro, în timp ce muribundul Rikiya îi cere lui Kiryu să-l oprească pe al meu.

Joji are un jet de zbor Kiryu la Tokyo. Kiryu învinge clanul Hakuho la spitalul unde este tratat Daigo, apoi învinge o echipă CIA necinstită condusă de colegul lui Joji, Andre Richardson. Îi localizează pe Mine și Daigo pe acoperișul spitalului. Al meu dezvăluie că îl idolatrează pe Daigo, intenționând să-l eutanasieze și să preia Clanul Tojo. Kiryu îl învinge. Richardson ajunge cu echipa sa și se dezvăluie a fi liderul Luni Negre. Înainte să-i poată ucide pe Mine și Kiryu, Daigo se trezește și ucide agenții lui Richardson. Richardson încearcă să-i omoare pe Daigo și Kiryu, iar Mine, inspirat de Kiryu, se sacrifică pentru a-i salva, abordându-l pe Richardson de pe acoperiș până la moartea lor. Joji și Haruka ajung cu un elicopter de salvare.

Kiryu își ia rămas bun de la prietenii săi Kazuki și Yuya în timp ce el și Haruka se întâlnesc înainte de a pleca acasă. Kiryu este confruntat de Hamazaki, care îl învinovățește pentru nenorocirea lui și îl înjunghie pe Kiryu înainte ca Kazuki și Yuya să-l supună. Rănit grav, Kiryu pare să-i dea cuvintele pe moarte lui Haruka.

Într-o scenă post-credit , Kiryu se dovedește că a supraviețuit în timp ce se odihnește la orfelinat.

Dezvoltare

Ieșirea video implicită a jocului este redarea grafică HD 720p la o rezoluție de 1024x768 fără anti-aliasing, dar acceptă modul 1080p upscale .

Daisuke Tomoda, artistul echipei CS1 ( Sega CS R&D ), artist vizual și lider al echipei de design de personaje din seria Yakuza de la episodul original, a dezvăluit parțial dezvoltarea lui Yakuza 3 `la seminarul din 2009 Game Tools & Middleware Forum organizat la Tokyo pe 15 iunie. Yakuza Proiectarea a 3 personaje a început la scurt timp după finalizarea Ryū ga Gotoku Kenzan! în 2008, cu o fază de proiect de trei săptămâni, urmată de o producție de opt luni. În cele din urmă, 110 personaje cu poligon ridicat, pentru că apar în cinematografia scenei evenimentului , plus 250 de personaje minore au fost create de 60 de echipe producând câte o duzină de caractere fiecare. Astfel, au fost produse 360 ​​de caractere, urmând o filozofie „o singură persoană, un corp” și un program țintă de trei zile pe corp. Ca o comparație, producția Yakuza pe PlayStation 2 a durat 10 luni și nu a mai avut volum. Ritmul de producție al seriei este de un joc pe an de la Yakuza originală în 2005. CS1 a folosit un slogan pentru a descrie grafica jocului: „ Not Reality but Real ( Notア リ テ ィ で は な く リ ア ル, Riariti de wa naku riaru ) .

V-Motor magic

Ca și în cazul jocului anterior PlayStation 3 Ryū ga Gotoku , personajele principale au fața scanată prin scanerul 3D Cyberware pentru cap și culoare (model PS). Așa cum este detaliat la GTMF 2009, evenimentele cinematografice ale evenimentelor sunt în timp real și redau caractere de date XSI 6.5 2,5MB foarte detaliate, folosind fiecare 18.000 ~ 20.000 poligoane fiecare; Oasele modelului 3D sunt alcătuite din 107 ochiuri cu 64 folosite pentru corp și restul de 43 utilizate pentru față. În plus, PlayStation 3 folosește tehnologii grafice avansate fără LOD , dimensiunea texturii 512 × 512 tampon frontal cu 512 × 512 tampon posterior , hartă difuză și hartă normală, hartă multiplă ( ocluzie ambientală , mască speculară, putere RGB 8-bit speculară) cutscene. Aceste cinematografii de scenă de eveniment exploatează pe deplin motorul de expresii faciale al Sega numit Magical V-Engine. Acest motor se bazează pe o tehnologie unică „wrinkle shader” 皺 シ ェ ー ダ ー( Shiwa shēdā ) care permite animația facială avansată numai din înregistrările vocale. Prin animație bazată nu numai pe sincronizarea buzelor fonetice, ci și pe ton, software-ul poate emula emoțiile umane de bază într-o expresie completă a feței.

Audio

Yakuza 3 scoate audio necomprimat sau comprimat, respectiv Linear PCM 2ch / 5.1ch ( stereo sau surround ) și Dolby Digital 5.1 surround.

Distribuție

Personajele principale ale jocului au fața modelată în 3D după actorii vocali, care sunt vedete japoneze. Datele 3D Softimage XSI sunt obținute prin scanarea unui cap uman cu cel mai recent scaner Cyberware Inc. Acestea includ actorii vocali care revin Takaya Kuroda (ca Kazuma Kiryu ), Rie Kugimiya (ca Haruka Sawamura ), Hidenari Ugaki ca Goro Majima și actorul TV Satoshi Tokushige (ca Daigo Dojima ).

Noile fețe sunt actori de film Tatsuya Fujiwara (ca Rikiya Shimabukuro) , cunoscut de peste mări pentru sale Shuya Nanahara rol în Kinji Fukasaku lui Battle Royale și Battle Royale II: Requiem , Nakamura Shido al II - lea (ca Yoshitaka Mina ) , care a prezentat în Ronny Yu lui Jet Li este Neînfricat și Clint Eastwood e Letters from Iwo Jima , actorul Tetsuya Watari (ca Joji Fua ) faimos pentru rolurile sale Yakuza din Seijun Suzuki lui Tokyo Drifter , Kinji Fukasaku lui Cimitirul de Onoare și Takeshi Kitano lui Brother , cântăreți și Taranto Shigeru Izumiya (ca Shigeru Nakahara) și George Takahashi (ca Goh Hamazaki ), actorul vocal Akio Ōtsuka (ca Ryuzo Tamiya), tarento Daisuke Miyakawa (ca Mikio Aragaki) și Hiroyuki Miyasako (ca Tsuyoshi Kanda ).

Coloană sonoră

Ryu ga Gotoku 3 Original Soundtrack (HCV-452) a fost publicat de Wave Masterat în Japonia pe 26 februarie 2009. A fost incluse ca un bonus îmbunătățit CD - ul în Yakuza 3 Deluxe Edition standard de PAL versiune a numit Battle Pack . Muzica a fost compusă de Hidenori Shoji , Kentaro Koyama, Takahiro Kai, Hiroyoshi Kato, Yoshio Tsuru și Hideki Sakamoto și include o piesă de Love Sound System (DJ Giuliano, Ayako, Yoshiji Kobayashi). Interpreții sunt Minako Obata (aka Mooki), Chihiro Aoki (cor) și Mitsuharu Fukuyama (trompetă). Sunt incluse, de asemenea, două piese de minigame karaoke, interpretate de actorii vocali Takaya Kuroda ( Kazuma Kiryu ) și Rie Kugimiya ( Haruka Sawamura ).

Coloana sonoră suplimentară include trei melodii ale artistului japonez de muzică rock Eikichi Yazawa (exclusiv versiunii japoneze).

  • Cântec tematic principal : Loser de Eikichi Yazawa. Această temă principală a fost lansată ca un titlu single de Garuru Records, propriul label independent al artistului (GRRC-7), pe 25 februarie 2009.
  • Ending Theme Song : Omoi Ga Afuretara (想 い が あ ふ れ た ら) de Eikichi Yazawa din Your Songs 2 lansat de Toshiba EMI în 2006 (TOCT-26004) și reeditat în 2009 de Garuru Records (GRRC-2). Aceasta este o replică a versiunii originale lansate pe albumul său din 1997, Da .
  • Insert Song : Jikan yo Tomare (Subway Express 2 Version) (時間 よ 止 ま れ ~ SUBWAY EXPRESS 2 バ ー ジ ョ ン ~) de Eikichi Yazawa din albumul său Subway Express 2 lansat de Toshiba-EMI în 2002 (TOCT-24840).

Conținut descărcabil

Eliberări estice

Opt pachete de conținut descărcabil (DLC) au fost livrate printr-o campanie săptămânală de actualizare a jocurilor începând cu 5 martie 2009, cu un DLC pe săptămână. Aceste conținuturi descărcabile constau din:

  • opt pachete de obiecte și opt pachete de articole S livrate în joc de un personaj minor numit Bob Utsunomiya
  • Suport pentru 2 jucători pentru cinci mini-jocuri (biliard, săgeți, bowling, golf și Răspuns și răspuns )
  • două suplimente ( seria de teste Yakuza pentru Răspuns și Răspuns și Rang Ex-SSS pentru Cererea lui Haruka )
  • trei costume suplimentare pentru Kazuma Kiryu, Rikiya Shimabukuro și Haruka Sawamura (selecția de costume pentru fiecare personaj este de patru).

Patru moduri exclusive Premium Adventure sunt, de asemenea, adăugate prin DLC, acestea fiind:

  • Bătălia de supraviețuire
  • Survival Onigokko (サ バ イ バ ル 鬼 ご っ こ, Sabaibaru Onigokko )
  • Turneul All-Star
  • Turneu cu etichete All-Star

Eliberări occidentale

DLC regulat

Patru loturi de DLC au fost livrate în ziua lansării cu Battle Pack (cunoscut și sub denumirea de Premium Pack) din versiunea PAL. Aceste conținut gratuit care pot fi descărcate sunt:

  • Bătălia pentru supraviețuire: ia-i pe toți șefii din Yakuza 3 sub numele de Kazuma (cunoscut anterior ca „Bătălia de supraviețuire” în versiunea japoneză).
  • Turneu All-Star: turneu cu 7 personaje (fișierul de salvare a jocului completat este necesar pentru a accesa conținutul).
  • Turneu cu etichete All-Star: turneu de 8 echipe (fișierul de salvare a jocului completat este necesar pentru a accesa conținutul).
  • Cererea lui Haruka: Această serie unică de misiuni de provocare îl va trimite pe Kazuma într-o sarcină de explorare în întreaga lume Yakuza 3 , jucând mini-jocuri și divertismentul Haruka (fișierul de salvare a jocului completat este necesar pentru a accesa conținutul).

Tot acest DLC este, de asemenea, în versiunea japoneză. În ceea ce privește lansarea occidentală a DLC, un purtător de cuvânt al Sega America a declarat oficial pe 24 februarie 2010: „[Versiunile occidentale ale jocului vor veni preambalate cu coduri pentru DLC, deja localizate și gata pentru a fi savurate”.

DLC suplimentar

Două coduri DLC suplimentare exclusive au fost trimise numai clienților nord-americani care au precomandat Yakuza 3 în magazinele lor locale GameStop . Aceste conținuturi suplimentare descărcabile au fost:

  • Mini-jocuri pentru 2 jucători (pentru biliard, bowling, săgeți și golf).
  • 3 costume suplimentare pentru Kazuma, Haruka și Rikiya (fișierul de salvare a jocului completat este necesar pentru a accesa conținutul).

Acest DLC suplimentar pentru precomandă este disponibil și pentru versiunea japoneză, pentru care a fost livrat gratuit printr-o campanie de conținut descărcabilă de opt săptămâni. Acest DLC poate fi descărcat de pe PlayStation Network. Acest lucru a fost lansat și cu precomandă în Marea Britanie.

Marketing și lansare

Legare și plasare produs

Producătorul Toshihiro Nagoshi a realizat douăzeci și șapte de legături cu companiile locale pentru a produce reproduceri de modele 3D ale clădirilor existente de magazine, restaurante sau baruri de hostess . Astfel de replici includ exterior real, interior, produse, meniuri și uneori jingle .

Legăturile dintre Kabukicho sunt centrele de joc Club Sega , magazinele cu reduceri Don Quijote , restaurantele Matsuya , cafenelele Pronto (un joint venture Suntory ) și Karaoke Kan. Colaborarea cu studioul de bronzare Sole, Promise , Aeon și Geos este limitată la reclame vizibile din Kamurocho.

Tie-in-uri Okinawa sunt Blue Seal înghețată salon, rapid ceai cu bule stativ, casa de friptură Maui Sam Stone Market magazin de accesorii, Okinawaya (おきなわ屋) , Okinawarigura (泡盛蔵) magazin de băuturi alcoolice și Velotaxi Japonia. Colaborările limitate includ designul exterior al hotelului Apa din Naha, magazinele Mitsukoshi din Okinawa și magazinele OPA (care nu pot fi introduse). Berea Orion , Tantakatan (鍛 高 譚) shōchū , Higashuzou (比 嘉 酒 造) awamori și Skymark Airlines au reclame vizibile în zona Downtown Ryukyu.

Sega și-a extins politica de plasare a produselor , care a fost introdusă în episodul original. Acum, produsele reale pot fi cumpărate în magazinele cu reduceri și convenționale, inclusiv parfum Ax , diverse fidea instantanee Ace Cook , mai multe beri Suntory sau băuturi răcoritoare (cum ar fi Boss Coffee și CC Lemon ), soda Pepsi (licențiată Suntory), reviste Kodansha (inclusiv Young Magazine , Weekly Morning și Vivi ). Acest lucru se aplică și barurilor și puburilor, deoarece grupul Suntory produce alcool și deține multe licențe pentru băuturi alcoolice străine, cum ar fi whisky-ul Early Times , Beefeater Gin , coniac Courvoisier și Carlsberg Beer . Mașinile automate Suntory sunt încă diseminate în Kamurocho, ca și în jocurile anterioare.

Unele sub-scenarii se învârt în jurul chiar plasarea de produse cu caractere mici , special create pentru a face publicitate produselor, de exemplu, poveste care implică partea fidea Ace Cook si fictive ramen magazin Kyushu No. 1 Stea (九州一番星, Kyushu Ichibanboshi ) sau Young Magazine și magazinul generic Poppo. Unele articole din meniul de alimente și băuturi, necesare pentru completarea 100%, nu pot fi cumpărate fără a fi mai întâi în posesia unei copii a Tokyo Isshukan.

Versiuni

Eliberări estice

Pachetul Kamutai Magazine

Ca parte a campaniei de precomandă, primele tipărituri japoneze și asiatice au fost incluse în pachet cu un articol limitat, o monografie numită Kamutai Magazine (numărul din februarie 2009).

Rising Dragon Pack

Sony a sărbătorit lansarea japoneză a jocului cu o consolă de 10.000 ediție limitată a modelului Ceramic White 80GB PlayStation 3 numit „Ryū ga Gotoku 3 Rising Dragon Pack” (龍 が 如 く 3 昇 り 龍 パ ッ ク, Ryū ga Gotoku 3 Nobori Ryū Pakku ) .

Clopotul lui Ukiyo

Versiunile orientale includ un element suplimentar exclusiv în modul Adventure. Dacă jocul detectează un fișier de salvare existent al Ryū ga Gotoku Kenzan! stocat pe unitatea de disc PlayStation 3, un articol de recompensă va fi deblocat în Ryū ga Gotoku 3 la începerea unui nou joc. Acesta este un clopot roșu de cupru numit „Clopotul lui Ukiyo” (浮世 の 鈴, Ukiyo no Suzu ) folosit de Miyamoto Musashi (alias Kazumanosuke Kiryu ) în spin-off, care acordă 3 puncte în apărare, margine și statistici ale armelor de foc atunci când sunt echipate. Clopotul a fost dus la Yakuza 4 și își păstrează aspectul, dar este redenumit Clopotul lui Gion și, în loc să protejeze purtătorul, recompensează bani pentru fiecare pas făcut.

Eliberări occidentale

Localizare

Versiunea occidentală prezintă distribuția vocală japoneză (cu subtitrări localizate) și include un interviu video inedit anterior de 18 minute cu Tamiya, potrivit BBFC .

Alte conținuturi bonus includ un compact disc gratuit cu coloana sonoră originală a jocului și un ghid animat pentru personaje. Pachetele occidentale vin, de asemenea, cu PlayStation Network pentru valorificarea codurilor pentru a debloca DLC ; aceste pachete occidentale se numesc Challenge Pack (timp limitat) și Battle Pack (obișnuit).

Deși jocul nu a fost cenzurat pentru versiunea occidentală, mult conținut suplimentar a fost eliminat din cauza constrângerilor de timp. Potrivit unui reprezentant Sega:

„Conținutul dintre Yakuza 3 SUA / Marea Britanie și Yakuza JP este puțin diferit prin faptul că am scos anumite biți pentru a aduce jocul în vest în timpul alocat [sic] pentru ca noi să facem acest lucru. Părțile pe care le-am ajuns scoaterea a fost părți despre care am simțit că nu ar avea sens (cum ar fi un joc de test de istorie japoneză) sau care nu ar rezona la fel de mult (cum ar fi conceptul de club de gazdă). Nu am înlocuit părțile scoase, ci ne-am asigurat absolut că continuitatea poveștii a rămas intactă, astfel încât experiența poveștii să fie aceeași cu versiunea japoneză și că nu a îndepărtat drama umană atât de inerentă seriei Yakuza. "

Localizarea vestică a Yakuza 3 a fost dezvăluită oficial de Sony și Sega la sfârșitul lunii decembrie 2009. În aceeași lună, directorul general al Sega Australia, Darren Macbeth, a declarat într-un interviu pentru GameSpot :

„Editorul trebuie să fie suficient de confortabil încât să existe o piață puternică în Occident înainte de a da drumul lansărilor japoneze locale precum seria Yakuza . În multe cazuri avem un grup vocal foarte puternic de fani, care cer au posibilitatea de a juca aceste jocuri pe piețele lor locale și sunt foarte sinceri în sprijinul lor. Cu toate acestea, când va veni momentul, ei sunt reticenți să rămână angajați și să efectueze achiziția. "

Conținut eliminat

La 24 februarie 2010, un manager de comunitate Sega America Blog a declarat oficial:

„Am vrut să confirmăm că există un conținut în versiunea japoneză a lui Yakuza 3 care nu a trecut la viitoarea versiune occidentală, implicând în principal secțiunile de cluburi de hostess și secțiunile de istorie japoneză. [...] Alegerea care a avut de făcut nu era nici un Yakuza 3 în vest, fie o versiune a jocului care era aproape exact la fel, dar cu ceva mai puține trivialități. "

Această declarație a fost un răspuns la raportul de informare neoficial al jurnalistului IGN Greg Miller din 23 februarie care susținea:

"Chiar dacă cluburile de hostess sunt în afara, puteți continua întâlniri cu fetele. [...] Cluburile de striptease sunt încă în Yakuza 3. "

Cluburile de stripuri menționate sunt „Show Pub Asia: Kamurocho Asia Beauty Show Dance and Pole ” și „Canal Grande: Club Cabaret” al lui Ryukyu, ambele sunt legate de poveștile principale și secundare din versiunea originală japoneză și, prin urmare, nu au fost eliminate așa cum a confirmat un trailer de joc nou. Un videoclip care arată locațiile jocului și a fost lansat oficial de Sega pe 25 februarie. Un PR Sega a comentat pe blogul Kotaku pe 24 februarie 2010:

"Am avut un program strâns de respectat pentru localizarea și lansarea Yakuza 3 în vest. Datorită timpului limitat pe care ni s-a acordat, a trebuit să lăsăm anumite bucăți din joc și am ales porțiuni despre care simțeam că nu rezonează cu cultura occidentală adică un concurs de istorie japoneză și conceptul de cluburi de hostess. [...] Având în vedere opțiunile de a lansa următorul capitol al unui joc iubit, astfel încât fanii noștri să poată experimenta povestea lui Yakuza vs. a meritat să îl lansăm cu 99% din conținut intact. Ne-am asigurat că povestea nu s-a schimbat în niciun fel, formă sau formă, din lipsa chestionarului sau a cluburilor de hostess. Puteți merge în continuare la Cabarets și la datele cu doamnele din joc ".

Sega nu a oferit alte detalii despre ceea ce a fost tăiat, dar comparând versiunile din est și vest cu listele PSN Trophy au dezvăluit că cinci trofee (din 50) au fost eliminate, două misiuni de sub-scenariu (din 103) au fost tăiate, de asemenea, pe jumătate de romantism cu hostess-urile clubului (din 10 provocări de finalizare) și patru mini-jocuri (din 20). Restul de 45 de trofee sunt aceleași ca în versiunea originală japoneză din 2009, cu excepția a două trofee din bronz, numite „Campion legendar” și „Colecționar de chei”, care au fost clasificate ca trofee de argint. Eliminarea unui prim trofeu numit „Bună coordonare” (グ ッ ド コ ー デ ィ ネ ー ト, Guddo Kōdinēto ) a sugerat că povestea secundară numită Crearea unei hostess nr.1! ( Nr. 1 キ ャ バ 嬢 を つ く ろ う! , nr . 1 Kyabajō ) a fost tăiat. Această misiune constă în explorarea unui tânăr NPC de sex feminin în zonele din centrul orașului Ryukyu (Shoko, Hiromi, Shō și Kirie) sau Kamurocho (Ritsuko) și să o facă cea mai bună gazdă din clubul de cabaret din Insula de Sud, personalizându-și aspectele fizice (cu variabilă parametri precum machiajul, tunsoarea, ținuta și accesoriile à la mode ). O misiune similară de gestionare a clubului a fost introdusă în Yakuza 2 , în care clubul, mai degrabă decât fetele, este personalizat. Gazdele de club sau „ cabaret ” sunt un fenomen comun în Japonia și au reviste de modă dedicate; cum ar fi Koakuma Ageha, care este egal cu jocul. Această misiune a reapărut în Ryū ga Gotoku 4 .

Eliminarea unui al doilea trofeu, „Futoppara” (太 っ 腹, „Generos” ) , a sugerat că provocarea de finalizare a cluburilor de gazde de zece episoade キ ャ バ ク ラ( Kyabakura , „club de cabaret” ) a fost parțial tăiată, deoarece trofeul este deblocat cheltuind o sumă mare suma de bani în Club Ageha, Club Koakuma și Flawless. În această finalizare multipartă, care este o provocare romantică, Kazuma Kiryu comandă mâncare și băutură în timp ce conversează cu cele zece hostess. Toate personajele sunt modelate după o distribuție reală a hostesselor japoneze, iar acest element de joc a fost introdus în episodul original Yakuza . Posibilitatea de a îndrăgosti personaje de gazdă de club în afara cluburilor în versiunile occidentale ale Yakuza 3 , așa cum a fost anunțat oficial de reprezentanții Sega, a fost confirmată în cele din urmă de prezența lui Mika Tsuchiya de la Flawless jucând minigameul de pe piscină pe coperta din spate a jocului. Această posibilitate este moștenită din versiunea japoneză, deoarece provocarea de finalizare a romantismului include de fapt atât dialogurile clubului de hostess (comandarea meselor și oferirea de cadouri), cât și activități de întâlnire, cum ar fi sesiuni duale de biliard, săgeți, bowling și karaoke. Dacă prima parte a textului a fost tăiată, cea de-a doua parte de întâlniri, care necesită o traducere minoră, rămâne cu siguranță în versiunile occidentale. În timp ce gazdele au rămas, trofeul a fost în continuare eliminat, deoarece era imposibil să cheltuiești bani pe ele în cadrul clubului.

Al treilea trofeu care a fost eliminat a fost „ Esthe mania(エ ス テ ・ マ ニ ア, Esute Mania ) care cere jucătorului să urmeze cele două cursuri ale salonului de masaj Love In Heart . Acest minijoc erotic a fost tăiat împreună cu sidestory-ul său conectat, "... Despre mine?" ( (俺 の こ と? , Ore no Koto? ) Unde maseuza , Ayaka Tsubaki, iese la Kiryu ca trans . Acest personaj minor este modelat după actorul ei de voce, Ayana Tsubaki , care este o personalitate de televiziune japoneză și ea însăși trans.

Al patrulea și al cincilea trofeu tăiat, „Fudō no Kishi” (不 動 の 棋士, „Jucătorul imobil Shogi” ) și „Sarashi no Ryū” (晒 し の 龍, „Dragonul albitor ) au fost primul semn că atât mini- jocurile shogi, cât și cele de mahjong fusese eliminat din versiunile occidentale. Acestea se bazează pe jocuri de masă tradiționale, care sunt destul de populare în Japonia, dar neobișnuite în străinătate.

O altă tăiere confirmată a fost Kamurocho Club Sega's Answer & Answer , un mini-joc de istorie japoneză bazat pe adevăratul joc arcade Sega, care este disponibil doar în centrele de joc japoneze. Ultima tăietură a fost un obiect bonus deblocat în modul Adventure, Bellul lui Ukiyo, care este acordat jucătorilor spin-off -ului Playstation 3 Ryū ga Gotoku Kenzan! și, ca atare, ar fi atât practic cât și imposibil pentru majoritatea jucătorilor.

Pachetul de provocări

Potrivit anunțului oficial al unui manager de comunitate pe blogul Sega America:

„Fanii Yakuza care pre-comandă jocul la GameStop-ul lor local vor primi conținut suplimentar prin pachetul Challenge. Acest lucru le va permite să se bucure de mini-jocuri pentru 2 jucători, concurând împotriva prietenilor lor de la biliard, bowling, darts și golf. capabili să își personalizeze principalele personaje cu patru costume alternative pentru Kazuma, Haruka și Rikiya. "

Pachetul de luptă

Versiunea PAL a fost lansată ca o ediție standard de lux numită Battle Pack (sau Premium Pack). Autocolantul pachetului conține următoarele conținuturi gratuite:

" Coloana sonoră îmbunătățită a CD-urilor bonus cu un ghid pentru Who's Who în lumea Yakuza + 4 piese de conținut deblocabil."

Ca ECD , acest CD conține atât caracteristici audio, cât și interactive. Partea audio este OST complet cu cele 31 de piese licențiate de JASRAC ; anterior a fost vândut de sucursala audio a Sega pe piața japoneză și este acum oferită clienților occidentali. Partea de date conține un ghid de personaje complet animat numit Yakuza Who's Who ; la fel ca OST, aceste profiluri sunt exclusive pentru versiunile occidentale.

Versiune de film licențiată

Distribuitorul video nord-american Tokyo Shock ( Media Blasters ) a stabilit data lansării și acoperă versiunea DVD-ului licențiat pentru Like a Dragon, pentru a se potrivi cu marketingul local pentru Yakuza 3 . Versiunea subtitrată în limba engleză pentru adaptarea filmului live-action din 2007 a lui Takashi Miike a primului joc Yakuza a fost inițial planificată pentru data de lansare din martie 2010; programul de lansare a fost în cele din urmă schimbat la 23 februarie 2010.

Eliberare

O versiune demo gratuită a fost lansată pe PlayStation Store japonez pe 19 februarie 2009. Aceeași demonstrație a fost lansată pe PlayStation Store european pe 18 februarie 2010.

Datorită succesului lor comercial, toate versiunile asiatice au avut re-lansări de chilipir, o PlayStation 3 cea mai bună ediție din Asia pe 30 noiembrie 2009, apoi în Japonia pe 3 decembrie 2009 și o ediție PlayStation 3 BigHit Series pe 11 decembrie 2009 în Coreea .

Recepţie

Industria japoneză i-a acordat „Premiul pentru excelență” în „ Divizia Jocurilor Anului ” din Japan Game Awards 2009 pentru „Dezvoltarea poveștii dramatice, libertatea poveștii, grafica elaborată până la detaliile lucrării și distracția găsit în fiecare porțiune a jocului, inclusiv în numărul mare de sub-povești și mini-jocuri. Această lucrare a primit premiul pentru furnizarea de divertisment de înaltă calitate. " Yakuza 3 a câștigat, de asemenea, premiul de aur SCEJ PlayStation Award 2009 pentru realizarea a peste 500.000 de vânzări pe piața japoneză. Alte premii de aur acordate în acel an au inclus Resident Evil 5 ( PS3 ) și Dissidia Final Fantasy ( PSP ). De asemenea, a fost bine primit în vest, revistă oficială PlayStation din Marea Britanie acordându-i 9/10; cu toate acestea, a fost criticat pentru eliminarea conținutului în timpul localizării, care a inclus mai multe sub-povești.

Yakuza 3 este clasat pe locul al doilea cel mai bine vândut joc PlayStation 3 din 2009 din Japonia, după Final Fantasy XIII al lui Square-Enix , dar vândând Resident Evil 5 al lui Capcom și face parte din cele mai bine vândute titluri din 2009 pe această piață, cu 499.436 de exemplare vândut începând cu 7 decembrie 2009 conform Weekly Famitsu . Până la 27 martie 2010, Yakuza 3 vânduse peste 683.905 de exemplare.

Continuare

Yakuza 4 a fost lansat în Japonia în martie 2010 și a fost lansat în America de Nord și Europa în primul trimestru al anului 2011. Un joc spin-off, Ryū ga Gotoku Of the End , a fost inițial lansat în Japonia în martie 2011, totuși din cauza cutremurului, jocul a fost amânat până în iunie 2011.

Note

Referințe

linkuri externe