Game Audio Network Guild Awards - Game Audio Network Guild Awards
Game Audio Network Guild Awards | |
---|---|
Actual: 19 premii anuale ale Guild Network Audio Game | |
Premiat pentru | Excelență în sunetul jocurilor video |
Locul de desfășurare | Centrul Moscone |
Țară | Statele Unite |
Găzduit de | Jocul Audio Network Guild |
Primul premiat | 7 martie 2004 |
Ultima decernare | 28 aprilie 2021 |
Site-ul web | audiogang.org |
Cele audio pentru jocuri de rețea Guild Awards (scurtcircuitat la Premiile Gang ) este un spectacol de atribuire care celebreaza excelenta in joc video audio. Premiile, care au început în 2004, sunt aranjate de Game Audio Network Guild și ținute anual în cadrul Conferinței dezvoltatorilor de jocuri din San Francisco . Primele patru spectacole au avut loc la Fairmont San Jose , înainte de a se muta la Moscone Center din a cincea; datorită pandemiei COVID-19 , ceremonia a 18-a și a 19-a a avut loc practic.
Format
Premiile Game Audio Network Guild (GANG) sunt sărbătorite anual ca parte a Conferinței dezvoltatorilor de jocuri din San Francisco . Premiile sunt împărțite între muzică, design de sunet și interpretare vocală. Trimiterile trebuie publicate în perioada 1 ianuarie - 31 decembrie a anului precedent; membrii Game Audio Network Guild pot trimite nominalizări gratuit, în timp ce trimiterile publice costă 50 USD pentru fiecare joc. După expirarea termenului limită de depunere, Comitetul pentru premii trimite datele consilierilor și comitetelor pentru premii pentru a selecta candidații. După selectarea nominalizărilor finale, Game Audio Network Guild votează pentru câștigători.
Ceremonii
# | Data | Audio al anului | Locul de desfășurare |
---|---|---|---|
Primul | 7 martie 2003 | Medalia de onoare: Frontline | Fairmont San Jose |
Al 2-lea | 25 martie 2004 | Chemarea la datorie | |
A treia | 10 martie 2005 | Halo 2 | |
Al 4-lea | 23 martie 2006 | zeul razboiului | |
Al 5-lea | 8 martie 2007 | Gears of War | Centrul Moscone |
Al 6-lea | 21 februarie 2008 | BioShock | |
Al 7-lea | 26 martie 2009 | Spațiu mort | |
A 8-a | 11 martie 2010 | Uncharted 2: printre hoți | |
9 | 3 martie 2011 | Red Dead Redemption | |
Al 10-lea | 8 martie 2012 | Battlefield 3 | |
11 | 28 martie 2013 | Diablo III | |
Al 12-lea | 20 martie 2014 | Ultimul dintre noi | |
13 | 5 martie 2015 | Call of Duty: Advanced Warfare | |
14 | 17 martie 2016 | Ori și pădurea oarbă | |
15 | 23 martie 2017 | Uncharted 4: A Thief's End | |
16 | 22 martie 2018 | Cuphead | |
17 | 21 martie 2019 | zeul razboiului | |
18 | 6 mai 2020 | Death Stranding | Virtual |
19 | 28 aprilie 2021 | Ultimul dintre noi partea II |
1 (2003)
Prima ceremonie a Premiilor GANG a avut loc pe 7 martie 2003 la Fairmont San Jose . Aproape 500 de persoane au participat la ceremonie. Premiile au fost acordate de membrii breslei Game Audio Network, inclusiv Tommy Tallarico , Clint Bajakian și Jack Wall , cu interludii muzicale de la LoudLouderLoudest !, Orpheus Hanley, Slackmates, Ex Lucas Arts Boys și George "The Fat Man" Sanger .
Per total
- Audio al anului: Medalia de onoare: Frontline
- Cel mai bun audio cinematografic / cu scenă tăiată: Warcraft III: Reign of Chaos
- Cel mai bun audio - altele: Fisher-Price Pixter Pro Base și Leap Frog Imagination Desk Desk Games (cravată)
- Cel mai bun audio portabil: Alienators: Evolution Continues
- Cel mai bun audio pe site: Blitz Digital Studios
- Cel mai bun Edutainment / Audio pentru copii: Învățare clasa a II-a / a III-a
Muzică
- Muzica anului: Medalia de onoare: Frontline
- Cea mai bună înregistrare pentru spectacol live: „Operațiunea Market Garden” - Medalia de onoare: Frontline
- Cel mai bun scor interactiv: James Bond 007: Nightfire
- Cea mai bună melodie instrumentală: "Allied Assault Main Theme" de Michael Giacchino - Medalia de onoare: Allied Assault
- Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Memoro de la Santono” de Nobuo Uematsu - Final Fantasy XI
- Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: „Kingdom” de Utada Hikaru - Kingdom Hearts
- Cea mai bună utilizare a muzicii licențiate: Grand Theft Auto: Vice City
- Cel mai bun album de coloană sonoră originală: The Best of LucasArts
- Cea mai bună aranjare a unui scor non-original: James Bond 007: Nightfire
Design sunet
- Designul sonor al anului: Medalia de onoare: Frontline
- Cel mai bun design sonor într-un joc sportiv sau de conducere: Cupa Mondială FIFA 2002
- Cea mai bună utilizare a surround-ului multicanal într-un joc: James Bond 007: Nightfire
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: Grand Theft Auto: Vice City
- Cel mai bun comentariu într-un joc sportiv: Madden NFL 2003
Industrie și comerț
- Cea mai bună tehnologie audio nouă: XACT
- Cel mai bun software audio: Steinberg Cubase SX
- Cel mai bun hardware audio: Digidesign Digi002
- Cea mai bună bibliotecă sonoră: Vienna Symphonic Library Orchestral Cube
Recunoaştere
- Cea mai inovatoare utilizare a sunetului: SOCOM US Navy SEALs
- Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare pentru jocuri: „Utilizarea și eficacitatea audio în Halo: muzica jocului a evoluat” de Marty O'Donnell , Aaron Marks și Greg O'Connor-Read
- Premiul de recunoaștere GANG: Music4Games și Headhunter
- Premiul pentru întreaga viață: Mark Miller
- Rookie al anului: Shane Kneip
- Cel mai bun programator audio: Buzz Burrowes
- Cel mai bun producător / designer: Dan Irish
- Distinctii GANG Service Awards: Sach Jobbs, Jay Samerad, Todd Fay și Mike Tallarico
- Câștigătorii concursului GANG: Sam Hulick (compozitor) și Rob King (design sunet)
2 (2004)
A doua ceremonie anuală de decernare a Premiilor GANG a avut loc pe 25 martie 2004 la Fairmont San Jose în sala de bal Regency. Tallarico a revenit pentru a găzdui ceremonia, care a avut loc pe parcursul a două ore și jumătate. Spectacolele muzicale au inclus Steve Kirk și Voodoo Vince Band, LoudLouderLoudest !, The Rockin 'hobbit Band, OneUp Mushrooms și Dweezil Zappa .
Per total
- Audio al anului: Call of Duty
- Cel mai bun audio cinematografic / cu scenă tăiată: Warcraft III: The Frozen Throne
- Cel mai bun audio - altele: LeapFrog Leapster: SpongeBob SquarePants
- Cel mai bun audio portabil: 007: Totul sau nimic
- Cel mai bun audio pe site: Divertisment strălucitor
- Cel mai bun Edutainment / Audio pentru copii: Tonka: Rescue Patrol
Muzică
- Muzica anului: Indiana Jones și mormântul împăratului
- Cea mai bună înregistrare live: Indiana Jones și mormântul împăratului
- Cel mai bun scor interactiv: Indiana Jones și mormântul împăratului
- Cea mai bună melodie instrumentală originală: „Max Payne Theme” - Max Payne 2: The Fall of Max Payne
- Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Tema galeriei” de Tim Larkin - Uru: Ages Beyond Myst
- Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: "Late Goodbye" de Poets of the Fall - Max Payne 2: The Fall of Max Payne
- Cea mai bună utilizare a muzicii licențiate: Stăpânul inelelor: Întoarcerea regelui
- Cel mai bun album de coloană sonoră originală: The Hobbit
- Cea mai bună aranjare a unui scor non-original: Indiana Jones și mormântul împăratului
Design sunet
- Design sunet al anului: Call of Duty
- Cel mai bun design de sunet într-un joc sportiv sau de conducere: Need for Speed: Underground
- Cea mai bună utilizare a surround-ului multicanal într-un joc: Lord of the Rings: The Return of the King
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: The Getaway
- Cel mai bun comentariu într-un joc sportiv: Madden NFL 2004
Industrie și comerț
- Cea mai bună tehnologie audio nouă: Yamaha Vocaloid
- Cel mai bun software audio: Spectrasonics Atmosphere & Native Instruments Absynth 2.0
- Cel mai bun hardware audio: Pro Tools HD Accel
- Cea mai bună bibliotecă de sunete : Idei de sunet
Recunoaştere
- Premiul pentru întreaga viață: Rob Hubbard
- Premii de recunoaștere GANG: Brian O'Connor și Mark Sazer ( RMA , Chris Milner și Carol M. Sato ( AFM ), Escalet, George Aiello, Bill Mitchell
- Rookie al anului: Cris Velasco și Jared Emerson-Johnson
- Premiul Silas Warner pentru cea mai bună programare audio: Thomas Engel ( Factor 5 )
- Cel mai bun producător / designer: Simon Pressey ( Ubisoft )
- Cea mai inovatoare utilizare a sunetului: amplitudine (Chuck Doud)
- Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „DirectX 9 Audio Exposed: Interactive Audio Development” de Todd M. Fay
- Premii pentru serviciile distinse: Brian DiDomenico, Jamie Lendino, Jerome Rossen
- Câștigătorii concursului GANG: Ian Dorsch (compoziție), Jonathan Wall (design sunet)
- Premiul Melodica de Aur: Tommy Tallarico
3 (2005)
Cea de-a treia ceremonie anuală de decernare a Premiilor GANG a avut loc pe 10 martie 2005 la Fairmont San Jose, în cadrul Conferinței pentru dezvoltatori de jocuri. Myst IV: Revelation i-a condus pe câștigători cu trei premii.
Per total
- Audio al anului: Halo 2
- Cel mai bun audio cinematografic / de scenă: Contracte Hitman
- Cel mai bun audio - altele: seria River Reader Rabbit pentru LeapPad
- Cel mai bun audio portabil: Spider-Man 2
- Cel mai bun audio pentru site-uri web: vorbiți
- Cel mai bun Edutainment / Audio pentru copii: Barbie: Princess and the Pauper
Muzică
- Muzica anului: Myst IV: Revelation
- Cea mai bună înregistrare live: Myst IV: Revelation
- Cel mai bun scor interactiv: Sly 2: Band of Thieves
- Cea mai bună melodie instrumentală originală: „Main Theme” de Inon Zur - Men of Valor
- Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Tema principală” de Jack Wall - Myst IV: Revelation
- Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: „Snake Eater” de Norihiko Hibino - Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Cea mai bună utilizare a muzicii licențiate: Grand Theft Auto: San Andreas
- Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Halo 2
- Cea mai bună aranjare a unui scor neoriginal : Everquest II
Design sunet
- Design sunet al anului: Call of Duty: Finest Hour
- Cel mai bun design sonor într-un joc sportiv sau de conducere: ESPN NFL 2K5
- Cea mai bună utilizare a dispozitivului surround multicanal într-un joc: Cronicile lui Riddick: Escape from Butcher Bay
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: Grand Theft Auto: San Andreas
- Cel mai bun comentariu într-un joc sportiv: ESPN NFL 2K5
Industrie și comerț
- Cea mai bună tehnologie audio nouă: GameCODA 2.0
- Cel mai bun software audio: Nuendo 3.0
- Cel mai bun hardware audio: sistem de sunet surround Spherex Xbox 5.1
- Cea mai bună bibliotecă sonoră: Quantum Leap Symphonic Orchestra: Platinum Edition
Recunoaştere
- Premiul pentru întreaga viață: Michael Land
- Premii de recunoaștere GANG: Didier Lord, Bob Rice și Steve Schnur
- Rookie al anului: Tom Salta
- Premiul pentru cea mai bună programare audio Silas Warner: John Twigg, Cliff Kondratuik
- Cel mai bun producător / designer: Donald Mustard ( GlyphX )
- Cea mai inovatoare utilizare a sunetului: Donkey Konga
- Cel mai bun articol audio pentru joc, publicație sau difuzare: „Audio pentru jocuri: planificare, proces și producție” de Alexander Brandon
- Premii pentru servicii distinse: Chris Rickwood, Jonathan Wall, Matt Bielejeski și Alistair Cooper
4 (2006)
A patra ceremonie anuală a Premiilor GANG a avut loc pe 23 martie 2006 la Fairmont San Jose. God of War a măturat majoritatea categoriilor majore.
Per total
- Audio al anului: God of War
- Cel mai bun audio cinematografic / cu scenă tăiată: God of War
- Cel mai bun audio - altele: Lumines
Muzică
- Muzica anului: God of War
- Cea mai bună înregistrare live: God of War
- Cel mai bun scor interactiv: God of War
- Cea mai bună melodie instrumentală originală: "Eroul tragic" de Chance Thomas - King Kong al lui Peter Jackson
- Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: "Muse de Tommy Tallarico - Advent Rising
- Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: „Katamari on the Swing” de Yuri Misumi, Hiroshi Okubo, Masashi Sugiyama, Katsuro Tajima, Hideki Tobeta, Akitata Toyama, Yoshihito Yano, Tomomitsu Kaneko și Kanako Kakino - We Love Katamari
- Cea mai bună utilizare a muzicii licențiate: Guitar Hero
- Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Jade Empire
- Cea mai bună aranjare a unui scor non-original: The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge
Design sunet
- Designul sonor al anului: God of War
- Cel mai bun design de sunet într-un joc sportiv sau de conducere: Need for Speed: Most Wanted
- Cea mai bună utilizare a dispozitivului surround multicanal într-un joc: Call of Duty 2
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: God of War
Industrie și comerț
- Cea mai bună tehnologie audio nouă: XMA
- Cel mai bun software audio: Spectrasonics Stylus RMX - Modul Groove în timp real
- Cel mai bun hardware audio: M-Audio MicroTrack 24/96
- Cea mai bună bibliotecă sonoră: Coruri simfonice East West / Quantum Leap
Recunoaştere
- Premiul pentru întreaga viață: Bobby Prince
- Premii de recunoaștere GANG: Nile Rodgers și Jim Charne
- Rookie al anului: Gerard Marino
- Concurs Student / Ucenic: Wilbert Roget (muzică) și Carsten Rojahn (design sunet)
- Cea mai inovatoare utilizare a sunetului: Guitar Hero
- Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „Tratamentul muzicii în jocuri” de Jim Charne
- Premii pentru serviciile distinse: Paul Lipson, Mark Guleno, Shiloh Hobel, Jerry Lyons și Michelle Sorger
5 (2007)
A cincea ceremonie anuală de decernare a Premiilor GANG a avut loc pe 8 martie 2007 la Moscone Center din San Francisco.
Per total
- Audio al anului: Gears of War
- Cel mai bun audio cinematografic / cu scenă tăiată: Gears of War
- Cel mai bun audio - altele: Re-animat Cartoon Network: Fit to be Pied
Muzică
- Muzica anului: Tomb Raider: Legend
- Cel mai bun scor interactiv: Need for Speed: Carbon
- Cea mai bună melodie instrumentală originală: „Titan” de Tilman Sillescu și Pierre Langer - Paraworld
- Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Baby Yetu” de Christopher Tin - Civilizația IV
- Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: "Dr. Kunckle's Funnkle Cake" de Jesse Harlin și David W. Collins - Thrillville
- Cea mai bună utilizare a muzicii licențiate: Guitar Hero II
- Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Halo 2: Volumul doi
- Cea mai bună aranjare a unui scor non-original: Nașul și Onimusha: Zori de vise (cravată)
Design sunet
- Designul sonor al anului: Gears of War
- Cea mai bună utilizare a dispozitivului surround multicanal într-un joc: Call of Duty 3
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: 24: Jocul
Recunoaştere
- Premiul pentru întreaga viață: Koji Kondo
- Premii de recunoaștere GANG: Audiokinetic și Gene Semel
- Rookie al anului: Christopher Tin
- Câștigătorii concursului studențesc: JJ Lee (compoziție muzicală), Vince Iannelli (design sunet)
- Câștigătorii concursului studenți / ucenici: Ivo Ivanov și Ryan John
- Premii pentru servicii distinse: Scott Gershin, David Murrant și Scott Selfon
- Cea mai inovatoare utilizare a sunetului: Guitar Hero II
- Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „2006 GDC Audio Boot Camp” de Scott Selfon
6 (2008)
Cea de-a șasea ceremonie anuală de decernare a Premiilor GANG a avut loc pe 21 februarie 2008 în Sala de Nord a Moscone Center din San Francisco. BioShock a măturat ceremonia, câștigând toate cele opt premii pentru care a fost nominalizată. La ceremonie, o bursă de 10.000 USD pentru Ex'pression College for Digital Arts a fost acordată membrului breslei Nathan Rain Schwartz. Potrivit lui Tallarico, consiliul consultativ al breslei a luat peste o lună pentru a decide nominalizările finale.
Per total
- Audio al anului: BioShock
- Cel mai bun audio cinematografic / cu scenă tăiată : BioShock
- Cel mai bun audio - altele: Jewel Quest II
- Cel mai bun audio portabil: Filtru sifon: Logan's Shadow
Muzică
- Muzica anului: BioShock
- Cel mai bun scor interactiv: BioShock
- Cea mai bună melodie instrumentală originală: „Welcome to Rapture” - BioShock
- Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Principalele titluri” - God of War II
- Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: " Still Alive " - Portal
- Cea mai bună utilizare a muzicii licențiate: BioShock
- Cel mai bun album de coloană sonoră originală: God of War II
- Cea mai bună aranjare a unui scor non-original: jocul Simpson
Design sunet
- Design sunet al anului: BioShock
- Cea mai bună utilizare a dispozitivului surround multicanal într-un joc: Halo 3
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: BioShock
Recunoaştere
- Premiul pentru întreaga viață: Brian L. Schmidt
- Premii de recunoaștere GANG: Russell Brower, Rod Abernathy și Michael "Piano Squall" Gluck
- Rookie al anului: Austin Wintory și Tomas Neumann
- Câștigătorii concursului studenți / ucenici: Mike "Skitch" Schichiano (muzică) și Mikkel Eskessen (design sunet)
- Cea mai inovatoare utilizare a sunetului: Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
- Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare pentru jocuri: „The World of Game Composing” - Film Music Magazine
- Premii pentru serviciile distinse: Sean Beeson, Jerry Lyons, Chance Thomas și Becky Young
7 (2009)
Al șaptelea premiu anual GANG a avut loc pe 26 martie 2009 în Sala de Nord a Moscone Center, ca parte a Conferinței pentru dezvoltatori de jocuri. LittleBigPlanet a condus candidații cu opt nominalizări. Dead Space a câștigat Audio of the Year și Sound Design of the Year, în timp ce Afrika a câștigat Muzica anului; Wataru Hokoyama , compozitorul acestuia din urmă, a câștigat Rookie of the Year. Voturile au fost conduse de cei 800 de membri ai breslei din 30 de țări.
Per total
- Audio al anului: Dead Space
- Cel mai bun audio cinematografic / cu scenă tăiată: World of Warcraft: Wrath of the Lich King și Gears of War 2 (cravată)
- Cel mai bun audio - altele: Watchmen: Motion Comic
- Cel mai bun audio portabil: God of War: Chains of Olympus
Muzică
- Muzica anului: Afrika
- Cel mai bun scor interactiv: LittleBigPlanet
- Cea mai bună melodie instrumentală originală: "The Garden" - LittleBigPlanet și "Main Theme" - Afrika (cravată)
- Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Titlul principal” - World of Warcraft: Wrath of the Lich King
- Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: "Still Alive" - Mirror's Edge
- Cea mai bună utilizare a muzicii licențiate: Rock Band 2
- Cel mai bun album original pentru coloană sonoră: Jocuri video live: Volumul unu
Design sunet
- Design sunet al anului: Dead Space
- Cea mai bună utilizare a surround-ului multicanal într-un joc: Left 4 Dead
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: Grand Theft Auto IV
Recunoaştere
- Premiul pentru întreaga viață: Bob Rice
- Premiile de recunoaștere GANG: Jim Charne și John Broomhall
- Câștigătorii concursului de studenți / ucenici: Tom Graczkowski (compoziție muzicală) și Benoit Babin (design sunet)
- Rookie of the Year: Wataru Hokoyama
- Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „Ghidul complet al jocului audio” de Aaron Marks
- Distincții de serviciu: Richard Jacques , Tom Salta și Stephen Years
8th (2010)
Al optulea premiu anual GANG a avut loc pe 11 martie 2010 la Moscone Center. Assassin's Creed II și Uncharted 2: Among Thieves au condus nominalizările cu câte nouă.
Per total
- Audio al anului: Uncharted 2: Among Thieves
- Cel mai bun audio cinematografic / cu scenă tăiată : Uncharted 2: Among Thieves
- Cel mai bun audio portabil: Secretul Insulei Maimuțelor : ediție specială
Muzică
- Muzica anului: Assassin's Creed II și Uncharted 2: Among Thieves (cravată)
- Cel mai bun scor interactiv: Floare
- Cea mai bună melodie instrumentală originală: „Reunion” - Uncharted 2: Among Thieves
- Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Halls of Iron” - World of Warcraft: Secretele lui Ulduar
- Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: "Plants vs. Zombies" - Plants vs. Zombies
- Cea mai bună utilizare a muzicii licențiate: Rock Band: The Beatles
- Cel mai bun album original pentru coloană sonoră: Infamous
Design sunet
- Design sunet al anului: Uncharted 2: Among Thieves
- Cea mai bună utilizare a surround-ului multicanal într-un joc: Call of Duty: Modern Warfare 2
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: Uncharted 2: Among Thieves
Recunoaştere
- Premiul pentru întreaga viață: Charles Deenen
- Premii de recunoaștere GANG: Brian L. Schmidt
- Câștigătorii concursului studenți / ucenici: Courtney Johns (compoziție muzicală) și Jeff Schmidt (design sunet)
- Rookie al anului: Dave Johnson și Camden Stoddard
- Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „Viitorul jocului audio / Revoluția de amestecare a jocului audio” ( Gamasutra )
- Premii pentru servicii distinse: Rob Bridgett, Morla Gorrondona, Chip Beeman, Alexander Brandon și David Chan
9th (2011)
Al nouălea premiu anual GANG a avut loc pe 3 martie 2011 la Moscone Center în cadrul Conferinței pentru dezvoltatori de jocuri. Nominații finali au fost deciși de un comitet consultativ de 70 de persoane, în timp ce câștigătorii au primit voturi de la membrii Game Audio Network Guild. Peste 350 de depuneri au fost luate în considerare de către comitet în cele 14 categorii. Red Dead Redemption a condus spectacolul cu zece nominalizări și cinci victorii.
Per total
- Audio al anului: Red Dead Redemption
- Cel mai bun audio cinematografic / cu scenă tăiată : Starcraft II
- Cel mai bun audio - altele: Halo: Waypoint
- Cel mai bun audio portabil: Monkey Island 2: Ediția specială LeChuck's Revenge
Muzică
- Muzica anului: Red Dead Redemption
- Cel mai bun scor interactiv: Red Dead Redemption
- Cea mai bună melodie instrumentală originală: „Athens Harbour Chase” - James Bond 007: Blood Stone
- Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Invincibil” - World of Warcraft: Cataclysm
- Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: "I'll Take It All" - James Bond 007: Blood Stone
- Cea mai bună utilizare a muzicii licențiate: BioShock 2
- Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Jocuri video live: Nivelul doi
Design sunet
- Design sunet al anului: Battlefield: Bad Company 2
- Cea mai bună utilizare a dispozitivului surround multicanal într-un joc: Battlefield: Bad Company 2
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: Red Dead Redemption
Recunoaştere
- Premiul pentru întreaga viață: Chris Huelsbeck
- Premii de recunoaștere GANG: Sumthing Else Musicworks
- Câștigătorii concursului studenți / ucenici: Paolo Amati (compoziție muzicală) și Adam Raley (design sunet)
- Rookie al anului: Bill Elm și Woody Jackson
- Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare audio: „Greutatea tăcerii - Cum tăcerea poate indica importanța unui personaj” de Jesse Harlin
- Premii pentru servicii distinse: Dren McDonald și Jacquie Shriver
10 (2012)
Cel de-al zecelea premiu anual GANG a avut loc pe 3 martie 2011 la Moscone Center. Battlefield 3 a câștigat cele mai multe premii, cu trei victorii, în timp ce Bastion , Portal 2 și Star Wars: Old Republic au câștigat două premii fiecare.
Per total
- Audio al anului: Battlefield 3
- Cel mai bun audio cinematografic / cu scenă tăiată : Uncharted 3: Drake's Deception
- Cel mai bun audio într-un joc casual / independent / social: Bastion
- Cel mai bun audio portabil: Infinity Blade II
Muzică
- Muzica anului: LA Noire
- Cel mai bun scor interactiv: Kinect: Disneyland Adventures și Portal 2 (egalitate)
- Cea mai bună melodie instrumentală originală: „Glorie, Republica Galactică” - Star Wars: Vechea Republică
- Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Tema principală” - The Elder Scrolls V: Skyrim
- Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: " Want You Gone " - Portal 2
- Cea mai bună utilizare a muzicii licențiate: Kinect Disneyland Adventures
- Cel mai bun album original pentru coloană sonoră: Star Wars: The Old Republic - colecție pentru colecția ediției
Design sunet
- Design sunet al anului: Battlefield 3
- Cea mai bună utilizare a dispozitivului surround multicanal într-un joc: Battlefield 3
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: Portal 2
Recunoaştere
- Premiul pentru întreaga viață: Tommy Tallarico
- Premiile de recunoaștere GANG Kevin Riepl
- Câștigătorii concursului studenți / ucenici: Nathaniel Tronrud (muzică) și Matthew Chastney (design sunet)
- Rookie al anului: Darren Korb
- Cel mai bun articol audio pentru joc, publicație sau difuzare: „Utilizarea vocii în portalul 2”
11 (2013)
Cea de-a unsprezecea ediție anuală a premiilor GANG a avut loc pe 28 martie 2013 la Moscone Center. Emisiunea a fost înregistrată și transmisă prin Twitch .
Per total
- Audio al anului: Diablo III
- Cel mai bun audio cinematografic / cu scenă tăiată: Halo 4
- Cel mai bun audio portabil: necunoscut: Golden Abyss
- Cel mai bun mix audio: Far Cry 3
- Cel mai bun audio într-un joc casual / independent / social: Lebedă neterminată
Muzică
- Muzica anului: Călătorie
- Cel mai bun scor interactiv: Călătorie
- Cea mai bună melodie instrumentală originală: "Apoteoză" de Austin Wintory - Călătorie
- Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: "Main Theme" de Winifred Phillips - Assassin's Creed: Liberation
- Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: "I Was Born For This" - Journey
- Cea mai bună utilizare a muzicii cu licență: LittleBigPlanet Karting
- Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Journey
Proiectare sunet și interpretare vocală
- Design sunet al anului: Halo 4
- Cel mai bun dialog: Far Cry 3 și The Walking Dead (cravată)
Recunoaştere
- Premiul pentru întreaga viață: Clint Bajakian
- Premiul de recunoaștere GANG: Chance Thomas
- Câștigătorii concursului de studenți / ucenici: Anastasia Devana (compoziție muzicală) și Logan Byers (design sunet)
- Rookie of the Year: Joel Corelitz și Jessica Curry
- Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare pentru jocuri: „All in the Mix: the Importance of Real-Time Mixing in Video Games” de Garry Taylor
- Premii pentru Servicii Distinse: Alexander Davis
12 (2014)
Al doisprezecelea premiu anual GANG a avut loc pe 20 martie 2014 la Moscone Center. Emisiunea a fost înregistrată și transmisă prin Twitch. Ultimul dintre noi a condus premiile cu trei victorii, în timp ce BioShock Infinite a primit două.
Per total
- Audio al anului: Ultimul dintre noi
- Cel mai bun audio portabil: Tearaway
- Cel mai bun sunet cinematografic: Starcraft II: Heart of the Swarm
- Cel mai bun mix audio: Ultimul dintre noi
- Cel mai bun audio într-un joc casual / independent / social: Peggle 2
Muzică
- Muzica anului: BioShock Infinite
- Cel mai bun scor interactiv: Peggle 2
- Cea mai bună melodie instrumentală originală: „Lighter Than Air” - BioShock Infinite
- Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: "Dieses Herz" - Amnezie: o mașină pentru porci
- Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: „Tema orhideei” - Killer Instinct
- Cea mai bună utilizare a muzicii licențiate: BioShock Infinite
- Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Beyond: Two Souls și Halo: Spartan Assault (cravată)
Proiectare sunet și interpretare vocală
- Designul sonor al anului: Ultimul dintre noi
- Cel mai bun dialog: Ultimul dintre noi
Recunoaştere
- Premii de recunoaștere GANG: Brandon Cole și Eugene Jarvis
- Premiul pentru întreaga viață: David Warhol și Andrew Kane
- Câștigătorii concursului de studenți / ucenici: PJ Tracy (compoziție muzicală) și Andrew Villa (design sunet)
- Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare pentru jocuri: „GDC Boot Camp XII”
13 (2015)
Cea de-a treisprezecea ediție anuală a Premiilor GANG a avut loc pe 5 martie 2015 la Moscone Center. George „The Fat Man” Sanger a primit două ovații în picioare în timp ce a acceptat Premiul pentru viață.
Per total
- Audio al anului: Call of Duty: Advanced Warfare
- Cel mai bun audio cinematografic / cinematografic: Ultimul dintre noi: lăsat în urmă
- Cel mai bun audio portabil: Hearthstone: Heroes of Warcraft și Peggle Blast (cravată)
- Cel mai bun audio pentru un joc independent: The Banner Saga and Transistor (tie)
- Cel mai bun mix audio: Alien: Isolation
Muzică
- Muzica anului: Destin
- Cel mai bun scor interactiv: Hohokum
- Cel mai bun instrumental original: "Halo Theme Gungnir Mix" - Halo 2 Anniversary
- Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Călătorul / Fragment din speranță” - Destin
- Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: „Speranță pentru viitor” - Destin
- Cea mai bună muzică într-un joc casual / social: Peggle Blast
- Cel mai bun joc de muzică pentru copertă / remix: The String Arcade
Design sunet
- Design sunet al anului: Call of Duty: Advanced Warfare
- Cel mai bun design de sunet într-un joc casual / social: Hearthstone: Heroes of Warcraft
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: South Park: The Stick of Truth
Recunoaştere
- Premiul de recunoaștere GANG: Emily Reese
- Câștigătorii concursului de studenți / ucenici: George Shaw (muzică) și Thomas Couchard (design sunet)
- Premii pentru Servicii Distinse: Richard Savery
- Premiul pentru realizarea vieții: George "Omul gras" Sanger
- Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „Mixul din ultimul dintre noi”
14 (2016)
Cea de-a paisprezecea aniversare a premiilor GANG a avut loc pe 17 martie 2016 la Moscone Center. Everybody's Gone to the Rapture a condus candidatele cu șase nominalizări, urmate de Star Wars Battlefront cu cinci și Ori și Pădurea oarbă cu patru.
Per total
- Audio al anului: Ori și pădurea oarbă
- Cel mai bun audio cinematografic / cinematografic: Starcraft II: Legacy of the Void
- Cel mai bun audio portabil: Halo: Spartan Strike
- Cel mai bun audio pentru un joc independent: Gathering Sky
- Cel mai bun mix audio: Ori și pădurea oarbă și Star Wars Battlefront (cravată)
Muzică
- Muzica anului: Star Wars Battlefront
- Cel mai bun scor interactiv: Star Wars Battlefront
- Cel mai bun instrumental original: „Tema principală” - Ori și pădurea oarbă
- Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Lumina pe care o aruncăm” - Toată lumea s-a dus la răpire
- Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: „Arborele de doliu” - Toată lumea s-a dus la răpire
- Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Everybody's Gone to the Rapture
- Cea mai bună muzică într-un joc casual / social: Onoarea Regilor
- Cel mai bun joc pentru copertă / remix pentru muzică: "Underground" ( Assassin's Creed Syndicate ) de Peter Hollens
Design sunet
- Design sunet al anului: Star Wars Battlefront
- Cel mai bun design de sunet într-un joc casual / social: Gathering Sky
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: Toată lumea a plecat la răpire
Recunoaştere
- Rookie al anului: Gareth Coker
- Premiul de recunoaștere GANG: Penka Kouneva
- Premii pentru servicii distinse: Savina Ciaramella și Chance Thomas
- Premiul pentru întreaga viață: Marty O'Donnell
- Cel mai bun articol audio pentru joc, publicație sau difuzare: „Gathering Sky - Audio Journals 1-3” de Dren McDonald
15 (2017)
Cea de-a cincisprezecea ediție anuală a premiilor GANG a avut loc pe 23 martie 2017 la Moscone Center.
Per total
- Audio al anului: Uncharted 4: A Thief's End
- Cel mai bun audio cinematografic / de scenă: Uncharted 4: A Thief's End
- Cel mai bun audio portabil: Hearthstone : One Night in Karazhan
- Cel mai bun audio pentru un joc independent: Inside
- Cel mai bun mix audio: Uncharted 4: A Thief's End
Muzică
- Muzica anului: Abzû
- Cel mai bun scor interactiv: Fossil Echo
- Cel mai bun instrumental original: The Last Guardian
- Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Atunci au fost creați zeii în ceața cerului” - Abzû
- Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: „Pașii noștri, până la noapte” - The Banner Saga 2
- Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Abzû
- Cea mai bună muzică într-un joc casual / social: „Tărâmul valorii” - Strike of Kings
- Cel mai bun joc pentru copertă / remix pentru muzică: „Copii sortiți”
Design sunet
- Design sunet al anului: Overwatch
- Cel mai bun design sonor într-un joc casual / social: Hearthstone: One Night in Karazhan
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: Uncharted 4: A Thief's End
Recunoaştere
- Rookie al anului: John Robert Matz și Mikel Shane Prather
- Premiul ambasadorului GANG: Karen Collins
- Premiul de recunoaștere GANG: Liza Salta
- Premiul pentru servicii distinse: Stephan Schütze
- Premiul pentru întreaga viață: Peter McConnell
- Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „Overwatch - The Elusive Goal: Play by Sound”
16 (2018)
Cel de-al șaisprezecelea premiu anual GANG a avut loc pe 22 martie 2018 la Moscone Center în cadrul Conferinței pentru dezvoltatori de jocuri.
Per total
- Audio al anului: Cuphead
- Cel mai bun audio cinematografic / cinematografic: Uncharted: The Lost Legacy
- Cel mai bun mix audio: Uncharted: The Lost Legacy
- Cel mai bun audio VR: Resident Evil 7: Biohazard
Muzică
- Muzica anului: Call of Duty: WWII
- Cel mai bun scor interactiv: Call of Duty: WWII
- Cel mai bun instrumental original: „A Brotherhood of Heroes” ( Call of Duty: WWII ) și Horizon Zero Dawn (cravată)
- Cea mai bună melodie originală: „Hearthstone is Home” - Hearthstone
- Cea mai bună compoziție corală originală: Horizon Zero Dawn
- Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Call of Duty: WWII
- Cea mai bună muzică într-un joc casual / social: Deci, să ne topim
- Cea mai bună muzică pentru un joc independent: So Let Us Melt
- Cel mai bun joc pentru copertă / remix pentru muzică: "Sword of Destiny" - The Witcher 3
Design sunet
- Design sunet al anului: Call of Duty: WWII
- Cel mai bun design de sunet într-un joc casual / social: Deci, să ne topim
- Cel mai bun design de sunet pentru un joc independent: Hellblade: Senua's Sacrifice
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: Uncharted: The Lost Legacy
Recunoaştere
- Conducere și servicii extraordinare: Brian L. Schmidt
- Talentul Breakout al anului: Kristofer Maddigan
- Premiul de recunoaștere GANG: Sally-Anne Kellaway
- Premiul pentru serviciul distins: Spencer Bambrick
- Premiul pentru întreaga viață: Richard Jacques
17 (2019)
Al șaptesprezecelea premiu anual GANG au avut loc pe 21 martie 2019 la Moscone Center. God of War a condus câștigătorii cu șase premii.
Per total
- Audio al anului: God of War
- Cel mai bun audio cinematografic / cinematografic: God of War
- Cel mai bun mix audio: God of War
- Cel mai bun audio VR: Moss
- Premiul GANG / MAGFEST People's Choice: Celeste și Octopath Traveler (egalitate)
Muzică
- Muzica anului: God of War
- Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Shadow of the Tomb Raider
- Cel mai bun scor interactiv: Shadow of the Tomb Raider
- Cel mai bun instrumental original: „Kara Main Theme” - Detroit: Become Human
- Cea mai bună muzică într-un joc casual / social: Hearthstone : The Boomsday Project
- Cea mai bună muzică pentru un joc independent: mușchi
- Cea mai bună melodie originală: „Waiting” - Battle Through the Heaven
- Cea mai bună compoziție corală originală: „Cântec de leagăn al uriașilor” - God of War
- Cel mai bun joc pentru copertă / remix pentru muzică: „Super Mario Bros.” - ConSoul
Design sunet
- Designul sonor al anului: God of War
- Cel mai bun design de sunet într-un joc casual / social: Hearthstone: The Boomsday Project
- Cel mai bun design de sunet pentru un joc independent: Moss
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: Spider-Man-ul Marvel
Recunoaştere
- Premiul de recunoaștere GANG: Damian Kastbauer
- Premiul pentru serviciul distins: Becky Allen
- Premiul pentru realizarea vieții: Elise Baldwin
- Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „Colecția Soundworks Video: Shadow of the Tomb Raider” de Michael Coleman, Rob Bridgett, Frédéric Arnaud, Hugo Léger, Anne-Sophie Mongeau, Brian D'Oliveira
18 (2020)
Al optsprezecelea premiu anual GANG s-a desfășurat pe 6 mai 2020. Datorită pandemiei COVID-19 , evenimentul a avut loc practic pentru prima dată. A fost găzduit de Wilbert Roget, II și Cody Matthew Johnson și a avut un spectacol pre și post. Death Stranding a măturat spectacolul cu șase victorii, inclusiv Audio of the Year, Sound Design of the Year și Best Dialogue.
Per total
- Audio al anului: Death Stranding
- Cel mai bun audio cinematografic / de scenă: Cutia morții
- Cel mai bun audio de realitate virtuală: Călătoria zeilor
- Cel mai bun mix audio: Call of Duty: Modern Warfare și Death Stranding (cravată)
- Premiul GANG / MAFEST People's Choice: Cadence of Hyrule
Muzică
- Muzica anului: Star Wars Jedi: Fallen Order
- Cel mai bun scor interactiv: Erica
- Cea mai bună muzică pentru un joc independent: Bee Simulator
- Cel mai bun instrumental original: "Erica Know Thyself " de Austin Wintory - Erica
- Cea mai bună melodie originală: "Giants" de Jared Lee, Jessica Karpov, Kole Hicks, Umar Ibrahim - League of Legends
- Cea mai bună compoziție corală originală: "Tema Cordovei " de Gordy Haab și Stephen Barton - Star Wars Jedi: Fallen Order
- Cel mai bun album original pentru coloană sonoră: Death Stranding
- Cea mai bună muzică într-un joc casual / social: Honor of Kings 2.0
- Cel mai bun joc pentru copertă / remix pentru muzică: "The Trial" ( Chrono Trigger ) de John Robert Matz
Design sunet
- Designul sonor al anului: Death Stranding
- Cel mai bun design de sunet într-un joc casual / social: Call of Duty: Mobile
- Cel mai bun design de sunet pentru un joc independent: Deliver Us the Moon
Actorie vocală
- Cel mai bun dialog: Death Stranding
- Cel mai bun dialog pentru un joc independent : Golem
Recunoaştere
- Premiul Breakout Talent: Laryssa Okada
- Premiul de recunoaștere GANG: Guy Whitmore
- Premiul pentru serviciul distins: Emmanuel Lagumbay
- Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare pentru jocuri: „100 de moduri neobișnuite, noi și surprinzătoare de a fi un designer de sunet mai bun în jocurile video” de Rob Bridgett
19 (2021)
Cel de-al nouăsprezecelea premiu anual GANG a avut loc pe 28 aprilie 2021. Datorită pandemiei COVID-19, spectacolul a avut loc practic pentru a doua oară, găzduit de Rachel Ribison și Cody Matthew Johnson. Oaspeții muzicali au inclus Video Game Orchestra și 88bit. The Last of Us Part II a condus spectacolul cu 15 nominalizări și opt victorii, urmat de Ghost of Tsushima cu 14 nominalizări și cinci victorii, Hades cu 12 nominalizări și trei victorii și Marvel's Spider-Man: Miles Morales cu 11 nominalizări. Guy Whitmore a primit Premiul pentru întreaga viață.
Per total
- Audio al anului: Ultimul dintre noi partea II
- Cel mai bun audio pentru un joc casual sau social: Game for Peace: Meteor Strike
- Cel mai bun audio pentru un joc independent: Hades
- Cel mai bun audio IP original nou: Ghost of Tsushima
- Cel mai bun audio cinematografic și cinematografic: remake Final Fantasy VII
- Cel mai bun trailer audio pentru joc: Cyberpunk 2077
- Excelență în accesibilitatea audio: ultimul dintre noi partea II
- Excelență în VR Audio: Half-Life: Alyx , The Last Light și The Walking Dead: Saints & Sinners (cravată)
- Cel mai bun mix audio: The Last of Us Partea II
Muzică
- Muzica anului: Star Wars: Escadrile
- Realizare creativă și tehnică în muzică: Fantoma lui Tsushima
- Cea mai bună muzică pentru un joc independent : The Pathless
- Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Mythgard
- Cea mai bună versiune de coloană sonoră fizică: The Music of Destiny : Volumul II Colector's Edition Vinyl Box Set
- Cea mai bună temă principală: „Tema principală” de Kazumi Totaka - Animal Crossing: New Horizons
- Cea mai bună melodie originală: „ More ”, muzică de Rebecca Johnson, Sebastien Najand, Riot Music Team și Bekuh BOOM ; interpretat de K / DA ( (G) I- dle , Jaira Burns , Lexie Liu , Madison Beer și Seraphine) - League of Legends
- Cea mai bună copertă de muzică de joc sau remix: „嘘 で し ょ! コ ン ビ は 熊 と 鳥!? (Nu poate fi adevărat! Un urs și o pasăre care lucrează împreună ?!)” de Jeff Penny
Design sunet
- Designul sonor al anului: Ghost of Tsushima and The Last of Us Part II (cravată)
- Realizare creativă și tehnică în proiectarea sunetului: Ultimul dintre noi partea II
- Cel mai bun joc Foley: Ghost of Tsushima
- Cel mai bun design de sunet pentru un joc independent: Hades
- Cel mai bun UI, recompensă sau design de sunet obiectiv: Animal Crossing: New Horizons
Actorie vocală
- Dialogul anului: ultimul dintre noi partea a II-a
- Cel mai bun dialog pentru un joc independent: Hades
- Cea mai bună interpretare vocală: Kazuya Nakai în rolul Jin Sakai - Ghost of Tsushima
- Cea mai bună interpretare a ansamblului: Ultimul dintre noi partea II
- Cea mai bună performanță non- umanoidă : Bugsnax
Recunoaştere
- Cel mai bun articol sau publicație audio pentru joc: Ultimul dintre noi partea II Interviu audio - Un efect sonor
- Cea mai bună prezentare audio de joc, podcast sau difuzare: „Cum să te angajezi a doua oară” de Jesse Harlin - GameSoundCon 2020