Game Audio Network Guild Awards - Game Audio Network Guild Awards

Game Audio Network Guild Awards
Actual: 19 premii anuale ale Guild Network Audio Game
Jocul Audio Network Guild logo.png
Logoul jocului Audio Network Guild
Premiat pentru Excelență în sunetul jocurilor video
Locul de desfășurare Centrul Moscone
Țară Statele Unite
Găzduit de Jocul Audio Network Guild
Primul premiat 7 martie 2004 ; Acum 17 ani ( 07.03.2004 )
Ultima decernare 28 aprilie 2021 ; acum 5 luni ( 28.04.2021 )
Site-ul web audiogang.org

Cele audio pentru jocuri de rețea Guild Awards (scurtcircuitat la Premiile Gang ) este un spectacol de atribuire care celebreaza excelenta in joc video audio. Premiile, care au început în 2004, sunt aranjate de Game Audio Network Guild și ținute anual în cadrul Conferinței dezvoltatorilor de jocuri din San Francisco . Primele patru spectacole au avut loc la Fairmont San Jose , înainte de a se muta la Moscone Center din a cincea; datorită pandemiei COVID-19 , ceremonia a 18-a și a 19-a a avut loc practic.

Format

Premiile Game Audio Network Guild (GANG) sunt sărbătorite anual ca parte a Conferinței dezvoltatorilor de jocuri din San Francisco . Premiile sunt împărțite între muzică, design de sunet și interpretare vocală. Trimiterile trebuie publicate în perioada 1 ianuarie - 31 decembrie a anului precedent; membrii Game Audio Network Guild pot trimite nominalizări gratuit, în timp ce trimiterile publice costă 50 USD pentru fiecare joc. După expirarea termenului limită de depunere, Comitetul pentru premii trimite datele consilierilor și comitetelor pentru premii pentru a selecta candidații. După selectarea nominalizărilor finale, Game Audio Network Guild votează pentru câștigători.

Ceremonii

# Data Audio al anului Locul de desfășurare
Primul 7 martie 2003 Medalia de onoare: Frontline Fairmont San Jose
Al 2-lea 25 martie 2004 Chemarea la datorie
A treia 10 martie 2005 Halo 2
Al 4-lea 23 martie 2006 zeul razboiului
Al 5-lea 8 martie 2007 Gears of War Centrul Moscone
Al 6-lea 21 februarie 2008 BioShock
Al 7-lea 26 martie 2009 Spațiu mort
A 8-a 11 martie 2010 Uncharted 2: printre hoți
9 3 martie 2011 Red Dead Redemption
Al 10-lea 8 martie 2012 Battlefield 3
11 28 martie 2013 Diablo III
Al 12-lea 20 martie 2014 Ultimul dintre noi
13 5 martie 2015 Call of Duty: Advanced Warfare
14 17 martie 2016 Ori și pădurea oarbă
15 23 martie 2017 Uncharted 4: A Thief's End
16 22 martie 2018 Cuphead
17 21 martie 2019 zeul razboiului
18 6 mai 2020 Death Stranding Virtual
19 28 aprilie 2021 Ultimul dintre noi partea II

1 (2003)

Michael Giacchino a câștigat patru premii la primul premiu anual GANG pentru munca sa în Medalia de onoare: Frontline și Medalia de onoare: Allied Assault .
Nobuo Uematsu a câștigat Cea mai bună melodie vocală originală - Corală pentru „Memoro de la Santono din Final Fantasy XI .
Utada Hikaru a câștigat Cea mai bună melodie vocală originală - Pop pentru „Kingdom” de la Kingdom Hearts .

Prima ceremonie a Premiilor GANG a avut loc pe 7 martie 2003 la Fairmont San Jose . Aproape 500 de persoane au participat la ceremonie. Premiile au fost acordate de membrii breslei Game Audio Network, inclusiv Tommy Tallarico , Clint Bajakian și Jack Wall , cu interludii muzicale de la LoudLouderLoudest !, Orpheus Hanley, Slackmates, Ex Lucas Arts Boys și George "The Fat Man" Sanger .

Per total

Muzică

Design sunet

  • Designul sonor al anului: Medalia de onoare: Frontline
  • Cel mai bun design sonor într-un joc sportiv sau de conducere: Cupa Mondială FIFA 2002
  • Cea mai bună utilizare a surround-ului multicanal într-un joc: James Bond 007: Nightfire

Actorie vocală

Industrie și comerț

Recunoaştere

  • Cea mai inovatoare utilizare a sunetului: SOCOM US Navy SEALs
  • Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare pentru jocuri: „Utilizarea și eficacitatea audio în Halo: muzica jocului a evoluat” de Marty O'Donnell , Aaron Marks și Greg O'Connor-Read
  • Premiul de recunoaștere GANG: Music4Games și Headhunter
  • Premiul pentru întreaga viață: Mark Miller
  • Rookie al anului: Shane Kneip
  • Cel mai bun programator audio: Buzz Burrowes
  • Cel mai bun producător / designer: Dan Irish
  • Distinctii GANG Service Awards: Sach Jobbs, Jay Samerad, Todd Fay și Mike Tallarico
  • Câștigătorii concursului GANG: Sam Hulick (compozitor) și Rob King (design sunet)

2 (2004)

Poets of the Fall a câștigat Cea mai bună melodie vocală originală - Pop pentru „Late Goodbye” din Max Payne 2: The Fall of Max Payne .
Velasco și Emerson-Johnson au primit premiul Rookie of the Year.

A doua ceremonie anuală de decernare a Premiilor GANG a avut loc pe 25 martie 2004 la Fairmont San Jose în sala de bal Regency. Tallarico a revenit pentru a găzdui ceremonia, care a avut loc pe parcursul a două ore și jumătate. Spectacolele muzicale au inclus Steve Kirk și Voodoo Vince Band, LoudLouderLoudest !, The Rockin 'hobbit Band, OneUp Mushrooms și Dweezil Zappa .

Per total

Muzică

Design sunet

  • Design sunet al anului: Call of Duty
  • Cel mai bun design de sunet într-un joc sportiv sau de conducere: Need for Speed: Underground
  • Cea mai bună utilizare a surround-ului multicanal într-un joc: Lord of the Rings: The Return of the King

Actorie vocală

Industrie și comerț

  • Cea mai bună tehnologie audio nouă: Yamaha Vocaloid
  • Cel mai bun software audio: Spectrasonics Atmosphere & Native Instruments Absynth 2.0
  • Cel mai bun hardware audio: Pro Tools HD Accel
  • Cea mai bună bibliotecă de sunete : Idei de sunet

Recunoaştere

  • Premiul pentru întreaga viață: Rob Hubbard
  • Premii de recunoaștere GANG: Brian O'Connor și Mark Sazer ( RMA , Chris Milner și Carol M. Sato ( AFM ), Escalet, George Aiello, Bill Mitchell
  • Rookie al anului: Cris Velasco și Jared Emerson-Johnson
  • Premiul Silas Warner pentru cea mai bună programare audio: Thomas Engel ( Factor 5 )
  • Cel mai bun producător / designer: Simon Pressey ( Ubisoft )
  • Cea mai inovatoare utilizare a sunetului: amplitudine (Chuck Doud)
  • Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „DirectX 9 Audio Exposed: Interactive Audio Development” de Todd M. Fay
  • Premii pentru serviciile distinse: Brian DiDomenico, Jamie Lendino, Jerome Rossen
  • Câștigătorii concursului GANG: Ian Dorsch (compoziție), Jonathan Wall (design sunet)
  • Premiul Melodica de Aur: Tommy Tallarico

3 (2005)

O'Donnell și Salvatori au câștigat Audio of the Year și cel mai bun album de coloană sonoră originală pentru munca lor la Halo 2 .

Cea de-a treia ceremonie anuală de decernare a Premiilor GANG a avut loc pe 10 martie 2005 la Fairmont San Jose, în cadrul Conferinței pentru dezvoltatori de jocuri. Myst IV: Revelation i-a condus pe câștigători cu trei premii.

Per total

  • Audio al anului: Halo 2
  • Cel mai bun audio cinematografic / de scenă: Contracte Hitman
  • Cel mai bun audio - altele: seria River Reader Rabbit pentru LeapPad
  • Cel mai bun audio portabil: Spider-Man 2
  • Cel mai bun audio pentru site-uri web: vorbiți
  • Cel mai bun Edutainment / Audio pentru copii: Barbie: Princess and the Pauper

Muzică

Design sunet

Actorie vocală

  • Cel mai bun dialog: Grand Theft Auto: San Andreas
  • Cel mai bun comentariu într-un joc sportiv: ESPN NFL 2K5

Industrie și comerț

  • Cea mai bună tehnologie audio nouă: GameCODA 2.0
  • Cel mai bun software audio: Nuendo 3.0
  • Cel mai bun hardware audio: sistem de sunet surround Spherex Xbox 5.1
  • Cea mai bună bibliotecă sonoră: Quantum Leap Symphonic Orchestra: Platinum Edition

Recunoaştere

  • Premiul pentru întreaga viață: Michael Land
  • Premii de recunoaștere GANG: Didier Lord, Bob Rice și Steve Schnur
  • Rookie al anului: Tom Salta
  • Premiul pentru cea mai bună programare audio Silas Warner: John Twigg, Cliff Kondratuik
  • Cel mai bun producător / designer: Donald Mustard ( GlyphX )
  • Cea mai inovatoare utilizare a sunetului: Donkey Konga
  • Cel mai bun articol audio pentru joc, publicație sau difuzare: „Audio pentru jocuri: planificare, proces și producție” de Alexander Brandon
  • Premii pentru servicii distinse: Chris Rickwood, Jonathan Wall, Matt Bielejeski și Alistair Cooper

4 (2006)

Nile Rodgers a fost unul dintre cei doi destinatari ai premiilor GANG Recognition Awards.
Gerard Marino a câștigat debutantul anului în 2006.

A patra ceremonie anuală a Premiilor GANG a avut loc pe 23 martie 2006 la Fairmont San Jose. God of War a măturat majoritatea categoriilor majore.

Per total

  • Audio al anului: God of War
  • Cel mai bun audio cinematografic / cu scenă tăiată: God of War
  • Cel mai bun audio - altele: Lumines

Muzică

Design sunet

  • Designul sonor al anului: God of War
  • Cel mai bun design de sunet într-un joc sportiv sau de conducere: Need for Speed: Most Wanted
  • Cea mai bună utilizare a dispozitivului surround multicanal într-un joc: Call of Duty 2

Actorie vocală

  • Cel mai bun dialog: God of War

Industrie și comerț

  • Cea mai bună tehnologie audio nouă: XMA
  • Cel mai bun software audio: Spectrasonics Stylus RMX - Modul Groove în timp real
  • Cel mai bun hardware audio: M-Audio MicroTrack 24/96
  • Cea mai bună bibliotecă sonoră: Coruri simfonice East West / Quantum Leap

Recunoaştere

  • Premiul pentru întreaga viață: Bobby Prince
  • Premii de recunoaștere GANG: Nile Rodgers și Jim Charne
  • Rookie al anului: Gerard Marino
  • Concurs Student / Ucenic: Wilbert Roget (muzică) și Carsten Rojahn (design sunet)
  • Cea mai inovatoare utilizare a sunetului: Guitar Hero
  • Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „Tratamentul muzicii în jocuri” de Jim Charne
  • Premii pentru serviciile distinse: Paul Lipson, Mark Guleno, Shiloh Hobel, Jerry Lyons și Michelle Sorger

5 (2007)

Christopher Tin a fost numit debutant al anului în 2007 și a câștigat Cea mai bună melodie vocală originală - Coral pentru „Baby Yetu” de la Civilization IV .
Koji Kondo a primit Premiul pentru realizarea vieții în 2007.

A cincea ceremonie anuală de decernare a Premiilor GANG a avut loc pe 8 martie 2007 la Moscone Center din San Francisco.

Per total

  • Audio al anului: Gears of War
  • Cel mai bun audio cinematografic / cu scenă tăiată: Gears of War
  • Cel mai bun audio - altele: Re-animat Cartoon Network: Fit to be Pied

Muzică

Design sunet

  • Designul sonor al anului: Gears of War
  • Cea mai bună utilizare a dispozitivului surround multicanal într-un joc: Call of Duty 3

Actorie vocală

Recunoaştere

  • Premiul pentru întreaga viață: Koji Kondo
  • Premii de recunoaștere GANG: Audiokinetic și Gene Semel
  • Rookie al anului: Christopher Tin
  • Câștigătorii concursului studențesc: JJ Lee (compoziție muzicală), Vince Iannelli (design sunet)
  • Câștigătorii concursului studenți / ucenici: Ivo Ivanov și Ryan John
  • Premii pentru servicii distinse: Scott Gershin, David Murrant și Scott Selfon
  • Cea mai inovatoare utilizare a sunetului: Guitar Hero II
  • Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „2006 GDC Audio Boot Camp” de Scott Selfon

6 (2008)

Austin Wintory a câștigat Rookie of the Year.
Brian L. Schmidt a primit Premiul pentru realizarea vieții în 2008.

Cea de-a șasea ceremonie anuală de decernare a Premiilor GANG a avut loc pe 21 februarie 2008 în Sala de Nord a Moscone Center din San Francisco. BioShock a măturat ceremonia, câștigând toate cele opt premii pentru care a fost nominalizată. La ceremonie, o bursă de 10.000 USD pentru Ex'pression College for Digital Arts a fost acordată membrului breslei Nathan Rain Schwartz. Potrivit lui Tallarico, consiliul consultativ al breslei a luat peste o lună pentru a decide nominalizările finale.

Per total

Muzică

  • Muzica anului: BioShock
  • Cel mai bun scor interactiv: BioShock
  • Cea mai bună melodie instrumentală originală: „Welcome to Rapture” - BioShock
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Principalele titluri” - God of War II
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: " Still Alive " - Portal
  • Cea mai bună utilizare a muzicii licențiate: BioShock
  • Cel mai bun album de coloană sonoră originală: God of War II
  • Cea mai bună aranjare a unui scor non-original: jocul Simpson

Design sunet

  • Design sunet al anului: BioShock
  • Cea mai bună utilizare a dispozitivului surround multicanal într-un joc: Halo 3

Actorie vocală

  • Cel mai bun dialog: BioShock

Recunoaştere

  • Premiul pentru întreaga viață: Brian L. Schmidt
  • Premii de recunoaștere GANG: Russell Brower, Rod Abernathy și Michael "Piano Squall" Gluck
  • Rookie al anului: Austin Wintory și Tomas Neumann
  • Câștigătorii concursului studenți / ucenici: Mike "Skitch" Schichiano (muzică) și Mikkel Eskessen (design sunet)
  • Cea mai inovatoare utilizare a sunetului: Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
  • Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare pentru jocuri: „The World of Game Composing” - Film Music Magazine
  • Premii pentru serviciile distinse: Sean Beeson, Jerry Lyons, Chance Thomas și Becky Young

7 (2009)

Wataru Hokoyama a câștigat Rookie of the Year în 2009 și Music of the Year pentru munca sa din Afrika .

Al șaptelea premiu anual GANG a avut loc pe 26 martie 2009 în Sala de Nord a Moscone Center, ca parte a Conferinței pentru dezvoltatori de jocuri. LittleBigPlanet a condus candidații cu opt nominalizări. Dead Space a câștigat Audio of the Year și Sound Design of the Year, în timp ce Afrika a câștigat Muzica anului; Wataru Hokoyama , compozitorul acestuia din urmă, a câștigat Rookie of the Year. Voturile au fost conduse de cei 800 de membri ai breslei din 30 de țări.

Per total

Muzică

  • Muzica anului: Afrika
  • Cel mai bun scor interactiv: LittleBigPlanet
  • Cea mai bună melodie instrumentală originală: "The Garden" - LittleBigPlanet și "Main Theme" - Afrika (cravată)
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Titlul principal” - World of Warcraft: Wrath of the Lich King
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: "Still Alive" - Mirror's Edge
  • Cea mai bună utilizare a muzicii licențiate: Rock Band 2
  • Cel mai bun album original pentru coloană sonoră: Jocuri video live: Volumul unu

Design sunet

  • Design sunet al anului: Dead Space
  • Cea mai bună utilizare a surround-ului multicanal într-un joc: Left 4 Dead

Actorie vocală

Recunoaştere

  • Premiul pentru întreaga viață: Bob Rice
  • Premiile de recunoaștere GANG: Jim Charne și John Broomhall
  • Câștigătorii concursului de studenți / ucenici: Tom Graczkowski (compoziție muzicală) și Benoit Babin (design sunet)
  • Rookie of the Year: Wataru Hokoyama
  • Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „Ghidul complet al jocului audio” de Aaron Marks
  • Distincții de serviciu: Richard Jacques , Tom Salta și Stephen Years

8th (2010)

Kyd și Edmonson au câștigat ca câștigători ai Muzicii anului pentru munca lor pe Assassin's Creed II și , respectiv, Uncharted 2: Among Thieves .

Al optulea premiu anual GANG a avut loc pe 11 martie 2010 la Moscone Center. Assassin's Creed II și Uncharted 2: Among Thieves au condus nominalizările cu câte nouă.

Per total

Muzică

Design sunet

Actorie vocală

  • Cel mai bun dialog: Uncharted 2: Among Thieves

Recunoaştere

  • Premiul pentru întreaga viață: Charles Deenen
  • Premii de recunoaștere GANG: Brian L. Schmidt
  • Câștigătorii concursului studenți / ucenici: Courtney Johns (compoziție muzicală) și Jeff Schmidt (design sunet)
  • Rookie al anului: Dave Johnson și Camden Stoddard
  • Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „Viitorul jocului audio / Revoluția de amestecare a jocului audio” ( Gamasutra )
  • Premii pentru servicii distinse: Rob Bridgett, Morla Gorrondona, Chip Beeman, Alexander Brandon și David Chan

9th (2011)

Woody Jackson a câștigat Muzica anului și debutantul anului pentru munca sa la Red Dead Redemption alături de Bill Elm.
Chris Huelsbeck a câștigat Premiul pentru realizarea vieții în 2011.

Al nouălea premiu anual GANG a avut loc pe 3 martie 2011 la Moscone Center în cadrul Conferinței pentru dezvoltatori de jocuri. Nominații finali au fost deciși de un comitet consultativ de 70 de persoane, în timp ce câștigătorii au primit voturi de la membrii Game Audio Network Guild. Peste 350 de depuneri au fost luate în considerare de către comitet în cele 14 categorii. Red Dead Redemption a condus spectacolul cu zece nominalizări și cinci victorii.

Per total

Muzică

  • Muzica anului: Red Dead Redemption
  • Cel mai bun scor interactiv: Red Dead Redemption
  • Cea mai bună melodie instrumentală originală: „Athens Harbour Chase” - James Bond 007: Blood Stone
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Invincibil” - World of Warcraft: Cataclysm
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: "I'll Take It All" - James Bond 007: Blood Stone
  • Cea mai bună utilizare a muzicii licențiate: BioShock 2
  • Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Jocuri video live: Nivelul doi

Design sunet

  • Design sunet al anului: Battlefield: Bad Company 2
  • Cea mai bună utilizare a dispozitivului surround multicanal într-un joc: Battlefield: Bad Company 2

Actorie vocală

  • Cel mai bun dialog: Red Dead Redemption

Recunoaştere

  • Premiul pentru întreaga viață: Chris Huelsbeck
  • Premii de recunoaștere GANG: Sumthing Else Musicworks
  • Câștigătorii concursului studenți / ucenici: Paolo Amati (compoziție muzicală) și Adam Raley (design sunet)
  • Rookie al anului: Bill Elm și Woody Jackson
  • Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare audio: „Greutatea tăcerii - Cum tăcerea poate indica importanța unui personaj” de Jesse Harlin
  • Premii pentru servicii distinse: Dren McDonald și Jacquie Shriver

10 (2012)

Tommy Tallarico , care a fondat Game Audio Network Guild și a găzduit unele dintre primele ceremonii, a câștigat Premiul pentru realizarea vieții în 2012.
Kevin Riepl a câștigat Premiul de recunoaștere GANG în 2012.
Darren Korb a câștigat debutantul anului în 2012.

Cel de-al zecelea premiu anual GANG a avut loc pe 3 martie 2011 la Moscone Center. Battlefield 3 a câștigat cele mai multe premii, cu trei victorii, în timp ce Bastion , Portal 2 și Star Wars: Old Republic au câștigat două premii fiecare.

Per total

Muzică

Design sunet

  • Design sunet al anului: Battlefield 3
  • Cea mai bună utilizare a dispozitivului surround multicanal într-un joc: Battlefield 3

Actorie vocală

  • Cel mai bun dialog: Portal 2

Recunoaştere

  • Premiul pentru întreaga viață: Tommy Tallarico
  • Premiile de recunoaștere GANG Kevin Riepl
  • Câștigătorii concursului studenți / ucenici: Nathaniel Tronrud (muzică) și Matthew Chastney (design sunet)
  • Rookie al anului: Darren Korb
  • Cel mai bun articol audio pentru joc, publicație sau difuzare: „Utilizarea vocii în portalul 2”

11 (2013)

Jessica Curry a fost unul dintre cei doi destinatari ai Rookie of the Year în 2013.

Cea de-a unsprezecea ediție anuală a premiilor GANG a avut loc pe 28 martie 2013 la Moscone Center. Emisiunea a fost înregistrată și transmisă prin Twitch .

Per total

Muzică

  • Muzica anului: Călătorie
  • Cel mai bun scor interactiv: Călătorie
  • Cea mai bună melodie instrumentală originală: "Apoteoză" de Austin Wintory - Călătorie
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: "Main Theme" de Winifred Phillips - Assassin's Creed: Liberation
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: "I Was Born For This" - Journey
  • Cea mai bună utilizare a muzicii cu licență: LittleBigPlanet Karting
  • Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Journey

Proiectare sunet și interpretare vocală

  • Design sunet al anului: Halo 4
  • Cel mai bun dialog: Far Cry 3 și The Walking Dead (cravată)

Recunoaştere

  • Premiul pentru întreaga viață: Clint Bajakian
  • Premiul de recunoaștere GANG: Chance Thomas
  • Câștigătorii concursului de studenți / ucenici: Anastasia Devana (compoziție muzicală) și Logan Byers (design sunet)
  • Rookie of the Year: Joel Corelitz și Jessica Curry
  • Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare pentru jocuri: „All in the Mix: the Importance of Real-Time Mixing in Video Games” de Garry Taylor
  • Premii pentru Servicii Distinse: Alexander Davis

12 (2014)

Phillip Kovats a câștigat Audio of the Year și Sound Design of the Year pentru munca sa în calitate de lider audio în The Last of Us .
Eugene Jarvis a fost unul dintre cei doi beneficiari ai Premiului de recunoaștere GANG în 2014.

Al doisprezecelea premiu anual GANG a avut loc pe 20 martie 2014 la Moscone Center. Emisiunea a fost înregistrată și transmisă prin Twitch. Ultimul dintre noi a condus premiile cu trei victorii, în timp ce BioShock Infinite a primit două.

Per total

Muzică

  • Muzica anului: BioShock Infinite
  • Cel mai bun scor interactiv: Peggle 2
  • Cea mai bună melodie instrumentală originală: „Lighter Than Air” - BioShock Infinite
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: "Dieses Herz" - Amnezie: o mașină pentru porci
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: „Tema orhideei” - Killer Instinct
  • Cea mai bună utilizare a muzicii licențiate: BioShock Infinite
  • Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Beyond: Two Souls și Halo: Spartan Assault (cravată)

Proiectare sunet și interpretare vocală

  • Designul sonor al anului: Ultimul dintre noi
  • Cel mai bun dialog: Ultimul dintre noi

Recunoaştere

  • Premii de recunoaștere GANG: Brandon Cole și Eugene Jarvis
  • Premiul pentru întreaga viață: David Warhol și Andrew Kane
  • Câștigătorii concursului de studenți / ucenici: PJ Tracy (compoziție muzicală) și Andrew Villa (design sunet)
  • Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare pentru jocuri: „GDC Boot Camp XII”

13 (2015)

George "The Fat Man" Sanger a câștigat Premiul pentru realizarea vieții în 2015.

Cea de-a treisprezecea ediție anuală a Premiilor GANG a avut loc pe 5 martie 2015 la Moscone Center. George „The Fat Man” Sanger a primit două ovații în picioare în timp ce a acceptat Premiul pentru viață.

Per total

Muzică

  • Muzica anului: Destin
  • Cel mai bun scor interactiv: Hohokum
  • Cel mai bun instrumental original: "Halo Theme Gungnir Mix" - Halo 2 Anniversary
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Călătorul / Fragment din speranță” - Destin
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: „Speranță pentru viitor” - Destin
  • Cea mai bună muzică într-un joc casual / social: Peggle Blast
  • Cel mai bun joc de muzică pentru copertă / remix: The String Arcade

Design sunet

  • Design sunet al anului: Call of Duty: Advanced Warfare
  • Cel mai bun design de sunet într-un joc casual / social: Hearthstone: Heroes of Warcraft

Actorie vocală

Recunoaştere

  • Premiul de recunoaștere GANG: Emily Reese
  • Câștigătorii concursului de studenți / ucenici: George Shaw (muzică) și Thomas Couchard (design sunet)
  • Premii pentru Servicii Distinse: Richard Savery
  • Premiul pentru realizarea vieții: George "Omul gras" Sanger
  • Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „Mixul din ultimul dintre noi”

14 (2016)

Gareth Coker a câștigat Rookie of the Year și cel mai bun instrumental original pentru munca sa la Ori și the Blind Forest .
Peter Hollens a câștigat cel mai bun Game Music Cover / Remix pentru coperta sa din "Underground" de la Assassin's Creed Syndicate .

Cea de-a paisprezecea aniversare a premiilor GANG a avut loc pe 17 martie 2016 la Moscone Center. Everybody's Gone to the Rapture a condus candidatele cu șase nominalizări, urmate de Star Wars Battlefront cu cinci și Ori și Pădurea oarbă cu patru.

Per total

Muzică

  • Muzica anului: Star Wars Battlefront
  • Cel mai bun scor interactiv: Star Wars Battlefront
  • Cel mai bun instrumental original: „Tema principală” - Ori și pădurea oarbă
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Lumina pe care o aruncăm” - Toată lumea s-a dus la răpire
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: „Arborele de doliu” - Toată lumea s-a dus la răpire
  • Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Everybody's Gone to the Rapture
  • Cea mai bună muzică într-un joc casual / social: Onoarea Regilor
  • Cel mai bun joc pentru copertă / remix pentru muzică: "Underground" ( Assassin's Creed Syndicate ) de Peter Hollens

Design sunet

  • Design sunet al anului: Star Wars Battlefront
  • Cel mai bun design de sunet într-un joc casual / social: Gathering Sky

Actorie vocală

  • Cel mai bun dialog: Toată lumea a plecat la răpire

Recunoaştere

  • Rookie al anului: Gareth Coker
  • Premiul de recunoaștere GANG: Penka Kouneva
  • Premii pentru servicii distinse: Savina Ciaramella și Chance Thomas
  • Premiul pentru întreaga viață: Marty O'Donnell
  • Cel mai bun articol audio pentru joc, publicație sau difuzare: „Gathering Sky - Audio Journals 1-3” de Dren McDonald

15 (2017)

Peter McConnell a câștigat Premiul pentru realizarea vieții în 2017.

Cea de-a cincisprezecea ediție anuală a premiilor GANG a avut loc pe 23 martie 2017 la Moscone Center.

Per total

  • Audio al anului: Uncharted 4: A Thief's End
  • Cel mai bun audio cinematografic / de scenă: Uncharted 4: A Thief's End
  • Cel mai bun audio portabil: Hearthstone : One Night in Karazhan
  • Cel mai bun audio pentru un joc independent: Inside
  • Cel mai bun mix audio: Uncharted 4: A Thief's End

Muzică

  • Muzica anului: Abzû
  • Cel mai bun scor interactiv: Fossil Echo
  • Cel mai bun instrumental original: The Last Guardian
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Corală: „Atunci au fost creați zeii în ceața cerului” - Abzû
  • Cea mai bună melodie vocală originală - Pop: „Pașii noștri, până la noapte” - The Banner Saga 2
  • Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Abzû
  • Cea mai bună muzică într-un joc casual / social: „Tărâmul valorii” - Strike of Kings
  • Cel mai bun joc pentru copertă / remix pentru muzică: „Copii sortiți”

Design sunet

  • Design sunet al anului: Overwatch
  • Cel mai bun design sonor într-un joc casual / social: Hearthstone: One Night in Karazhan

Actorie vocală

  • Cel mai bun dialog: Uncharted 4: A Thief's End

Recunoaştere

  • Rookie al anului: John Robert Matz și Mikel Shane Prather
  • Premiul ambasadorului GANG: Karen Collins
  • Premiul de recunoaștere GANG: Liza Salta
  • Premiul pentru servicii distinse: Stephan Schütze
  • Premiul pentru întreaga viață: Peter McConnell
  • Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „Overwatch - The Elusive Goal: Play by Sound”

16 (2018)

Richard Jacques a câștigat Premiul pentru întreaga viață în 2018.

Cel de-al șaisprezecelea premiu anual GANG a avut loc pe 22 martie 2018 la Moscone Center în cadrul Conferinței pentru dezvoltatori de jocuri.

Per total

Muzică

  • Muzica anului: Call of Duty: WWII
  • Cel mai bun scor interactiv: Call of Duty: WWII
  • Cel mai bun instrumental original: „A Brotherhood of Heroes” ( Call of Duty: WWII ) și Horizon Zero Dawn (cravată)
  • Cea mai bună melodie originală: „Hearthstone is Home” - Hearthstone
  • Cea mai bună compoziție corală originală: Horizon Zero Dawn
  • Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Call of Duty: WWII
  • Cea mai bună muzică într-un joc casual / social: Deci, să ne topim
  • Cea mai bună muzică pentru un joc independent: So Let Us Melt
  • Cel mai bun joc pentru copertă / remix pentru muzică: "Sword of Destiny" - The Witcher 3

Design sunet

  • Design sunet al anului: Call of Duty: WWII
  • Cel mai bun design de sunet într-un joc casual / social: Deci, să ne topim
  • Cel mai bun design de sunet pentru un joc independent: Hellblade: Senua's Sacrifice

Actorie vocală

  • Cel mai bun dialog: Uncharted: The Lost Legacy

Recunoaştere

  • Conducere și servicii extraordinare: Brian L. Schmidt
  • Talentul Breakout al anului: Kristofer Maddigan
  • Premiul de recunoaștere GANG: Sally-Anne Kellaway
  • Premiul pentru serviciul distins: Spencer Bambrick
  • Premiul pentru întreaga viață: Richard Jacques

17 (2019)

Bear McCreary a câștigat Muzica anului și cea mai bună compoziție corală originală pentru lucrarea sa pe God of War .
Philip Sheppard a câștigat cel mai bun instrumental original pentru „Kara Main Theme” de la Detroit: Become Human .

Al șaptesprezecelea premiu anual GANG au avut loc pe 21 martie 2019 la Moscone Center. God of War a condus câștigătorii cu șase premii.

Per total

  • Audio al anului: God of War
  • Cel mai bun audio cinematografic / cinematografic: God of War
  • Cel mai bun mix audio: God of War
  • Cel mai bun audio VR: Moss
  • Premiul GANG / MAGFEST People's Choice: Celeste și Octopath Traveler (egalitate)

Muzică

  • Muzica anului: God of War
  • Cel mai bun album de coloană sonoră originală: Shadow of the Tomb Raider
  • Cel mai bun scor interactiv: Shadow of the Tomb Raider
  • Cel mai bun instrumental original: „Kara Main Theme” - Detroit: Become Human
  • Cea mai bună muzică într-un joc casual / social: Hearthstone : The Boomsday Project
  • Cea mai bună muzică pentru un joc independent: mușchi
  • Cea mai bună melodie originală: „Waiting” - Battle Through the Heaven
  • Cea mai bună compoziție corală originală: „Cântec de leagăn al uriașilor” - God of War
  • Cel mai bun joc pentru copertă / remix pentru muzică: „Super Mario Bros.” - ConSoul

Design sunet

  • Designul sonor al anului: God of War
  • Cel mai bun design de sunet într-un joc casual / social: Hearthstone: The Boomsday Project
  • Cel mai bun design de sunet pentru un joc independent: Moss

Actorie vocală

Recunoaştere

  • Premiul de recunoaștere GANG: Damian Kastbauer
  • Premiul pentru serviciul distins: Becky Allen
  • Premiul pentru realizarea vieții: Elise Baldwin
  • Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare: „Colecția Soundworks Video: Shadow of the Tomb Raider” de Michael Coleman, Rob Bridgett, Frédéric Arnaud, Hugo Léger, Anne-Sophie Mongeau, Brian D'Oliveira

18 (2020)

Stephen Barton a câștigat Muzica anului și cea mai bună compoziție corală originală pentru munca sa în Star Wars Jedi: Fallen Order alături de Gordy Haab .

Al optsprezecelea premiu anual GANG s-a desfășurat pe 6 mai 2020. Datorită pandemiei COVID-19 , evenimentul a avut loc practic pentru prima dată. A fost găzduit de Wilbert Roget, II și Cody Matthew Johnson și a avut un spectacol pre și post. Death Stranding a măturat spectacolul cu șase victorii, inclusiv Audio of the Year, Sound Design of the Year și Best Dialogue.

Per total

Muzică

  • Muzica anului: Star Wars Jedi: Fallen Order
  • Cel mai bun scor interactiv: Erica
  • Cea mai bună muzică pentru un joc independent: Bee Simulator
  • Cel mai bun instrumental original: "Erica Know Thyself " de Austin Wintory - Erica
  • Cea mai bună melodie originală: "Giants" de Jared Lee, Jessica Karpov, Kole Hicks, Umar Ibrahim - League of Legends
  • Cea mai bună compoziție corală originală: "Tema Cordovei " de Gordy Haab și Stephen Barton - Star Wars Jedi: Fallen Order
  • Cel mai bun album original pentru coloană sonoră: Death Stranding
  • Cea mai bună muzică într-un joc casual / social: Honor of Kings 2.0
  • Cel mai bun joc pentru copertă / remix pentru muzică: "The Trial" ( Chrono Trigger ) de John Robert Matz

Design sunet

  • Designul sonor al anului: Death Stranding
  • Cel mai bun design de sunet într-un joc casual / social: Call of Duty: Mobile
  • Cel mai bun design de sunet pentru un joc independent: Deliver Us the Moon

Actorie vocală

  • Cel mai bun dialog: Death Stranding
  • Cel mai bun dialog pentru un joc independent : Golem

Recunoaştere

  • Premiul Breakout Talent: Laryssa Okada
  • Premiul de recunoaștere GANG: Guy Whitmore
  • Premiul pentru serviciul distins: Emmanuel Lagumbay
  • Cel mai bun articol audio, publicație sau difuzare pentru jocuri: „100 de moduri neobișnuite, noi și surprinzătoare de a fi un designer de sunet mai bun în jocurile video” de Rob Bridgett

19 (2021)

Soia din (G) I-dle
Miyeon, Soyeon, Burns și Beer - interpreți ai formației virtuale K / DA - s-au numărat printre câștigătorii celei mai bune melodii originale pentru munca lor la „ More ” din League of Legends .

Cel de-al nouăsprezecelea premiu anual GANG a avut loc pe 28 aprilie 2021. Datorită pandemiei COVID-19, spectacolul a avut loc practic pentru a doua oară, găzduit de Rachel Ribison și Cody Matthew Johnson. Oaspeții muzicali au inclus Video Game Orchestra și 88bit. The Last of Us Part II a condus spectacolul cu 15 nominalizări și opt victorii, urmat de Ghost of Tsushima cu 14 nominalizări și cinci victorii, Hades cu 12 nominalizări și trei victorii și Marvel's Spider-Man: Miles Morales cu 11 nominalizări. Guy Whitmore a primit Premiul pentru întreaga viață.

Per total

Muzică

Design sunet

  • Designul sonor al anului: Ghost of Tsushima and The Last of Us Part II (cravată)
  • Realizare creativă și tehnică în proiectarea sunetului: Ultimul dintre noi partea II
  • Cel mai bun joc Foley: Ghost of Tsushima
  • Cel mai bun design de sunet pentru un joc independent: Hades
  • Cel mai bun UI, recompensă sau design de sunet obiectiv: Animal Crossing: New Horizons

Actorie vocală

  • Dialogul anului: ultimul dintre noi partea a II-a
  • Cel mai bun dialog pentru un joc independent: Hades
  • Cea mai bună interpretare vocală: Kazuya Nakai în rolul Jin Sakai - Ghost of Tsushima
  • Cea mai bună interpretare a ansamblului: Ultimul dintre noi partea II
  • Cea mai bună performanță non- umanoidă : Bugsnax

Recunoaştere

  • Cel mai bun articol sau publicație audio pentru joc: Ultimul dintre noi partea II Interviu audio - Un efect sonor
  • Cea mai bună prezentare audio de joc, podcast sau difuzare: „Cum să te angajezi a doua oară” de Jesse Harlin - GameSoundCon 2020

Referințe